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懐かしい…はじめてFPSというものに触れてどハマりするきっかけをくれた作品
CMに出てたのは「映画って本当に面白いですね」の水野晴郎さんと、ラジオの映画コーナーで内容をほぼ話してしまう浜村淳さんでしたね。
ありがとう浜村淳さん😂
ダム湖の島の謎が25年振りくらいに解消されたわ。ずっと行き方探してた小学生時代。
学校終わったらダッシュで帰って、コントローラー持って集まってポテチでベタベタにしながらワイワイした時代😢戻りたい
メニュー画面含めて、ほとんどのステージのBGMも実際に映画で流れるBGMの部分をアレンジしてるので、もの凄いこだわりを感じた64時代の名作中の名作!
1:16 他にもボンドの同僚(?)と合流して会話するイベントがあるスクショを見たことがあるボンドが相手に「of course」と一言発してた。3:05コードを使えば水面を渡って進めるけれど背景扱いにされており結局壁に判定はなく銃もあたらない5:09サイロの天窓が開くのはロケットを発射させる演出があったという話をきいたことがあるな。8:34コードを使えば歴代ボンドを使えるようになるついでに、誰が思いついたのだかわからない「ボンコ」と「ミシュコ」呼ばれる顔がボンド、ミシュキンで体が女性のキャラデータが存在する
懐かしいな、007ゴールデンアイ64はよくプレイでやった🎮
このゲーム発売当時は中学生で友達と良く対戦をして遊んでました、それと、もう一つ遊んでいたゲームは、スターウォーズ帝国の影です。
スターウォーズ持ってました!トルーパーを道の端っこから落ちるように倒して情けないやられ声を聞いてました。
帝国の影は好きだったけど、当時は下水道ステージとボスのIG88がトラウマになった。
@@nob-y1q自分もです!あの「Aaaaahhhhhh!」とかいう、今まで野太い感じの声だったのに、と最初聞いた時こそ呆気に取られましたが、以後は妙に癖になって聴きたくなる感じでしたw
ここのコメント全部共感できる
同世代です
64のスペックで映画のシーンがかなり再現されてたのに驚いた
ウルモフのアタッシュケースの謎が解けました。ありがとうございます。
・トイレに立てこもってリモコン爆弾・スマブラと行ったり来たり・モーションセンサーがうまく使えない・爆発する段ボール箱・影響を受けてエアガンを購入
家では親父ともやったし。友達ともやりまくった。大人も子供も楽しめるゲームだった。
小学生の頃にダムの遠方を見ると自動機銃の様な物があって、あそこ作られてるのに行けないのは何で?って疑問でした。(10年ぐらい前にβの情報流出で色々判明)映画を見た後にも化学工場に降りる際にピストル型のワイヤーを使って降りてたのに、ゲームの方は高低差が分からなくなって吸い込まれるように身を投げ出してしまった自殺の様に見えてシュールでしたね。そういや軍用列車でウルモフがゼニアと逃走する際にスピードモードと爆弾を使用してタイミング良く進めば先頭車両付近まで進めるというのが流行ってたりもしましたよ。
確かダムの対岸の小屋撃つと警報鳴らされた気がする
このゲームと時空戦士テュロックでFPSにハマったんだよなぁ〜お楽しみモードで無双プレイしたり、全難易度クリアで利用できる007モードで鬼畜仕様にしたり懐かしすぎる…
初代デュロックの敵がやられた時のモノマネしまーーーす!!wwwwwwwww「アワクチチチォオ…オオゥ…」
@@paonchan4tapiわかる人おるか?(笑)
@@kojl3671 「ヴァァァァオオオ""""!??」もございます。
とても懐かしい!超世代で面白い動画であっという間でした!当時周りではゴールデンアイ派とパーフェクトダーク派がいました
このゲームで銃の魅力に取り憑かれた友人が刑事ドラマにハマって、架空のエピソードを色々作って話してくれたのを思い出した
リスポーン地点がバレるので1度やられると武器拾う間もなくやられる無限地獄でした
当時やり込み過ぎてマルチプレイでは相手に居所知られないように上か下向きながら移動してました笑
ダムって最初のステージなのにステージは広くて地下通路とか敵も多くてなんか怖かった思い出
ゴールデンアイ、バイオレンスキラー、パーフェクトダーク、スターウォーズはやり込んだ
画面分割は子供ながらに「バレちゃうじゃん!」と思っていたけど実際に遊んでるとそんな事気にならないくらい熱中してたしかし半年後くらいには皆MAP覚えて相手の画面から位置を推測→対策に常に地面を見ながら移動→それも見慣れて地面遷移で位置が把握できると変に研ぎ澄まされた対戦環境になってた
AKなんかな小学生で武器の名前も知らんから鉛筆呼ばわりしてた
これとスターツインズが小学生時代の思い出
画面分割の4人対戦の時はお"互いの画面を見ちゃいけない"暗黙のルールがあったけど、最近久々に仲間とプレイしたらみんな見まくってて緊張感ないwww
007を遊びまくってた友達と対戦でチョップ縛りで遊んだら、オッドジョッブにしゃがまれて一切チョップを当てる事が出来なかったのは笑った。地元では「オッドジョッブシステム」って呼んでた。
子供の時の楽しかった思い出をありがとう
全部「あーあったあった!」みたいな内容でめっちゃ懐かしい。アハ体験みたい
小さい画面ながら4人対戦は熱かったオンラインにはない盛り上がりがあったね
しゃがみ移動とチョップは確信犯としか思えないw
めちゃくちゃ懐かしいマルチでとあり操作をするとアンテナのステージに行けたり、キャラが増えるとかあった気がするが実際どうなのかわからない
一応使用キャラ増やせるコマンドはありますよ。名前が全部スタッフの名前だそうです。
個人的にps2の007ナイトファイアが1番好きな作品です(笑)
Switchで配信されたからめちゃめちゃやりたくなって追加パック加入しちゃったけど、いざやってみるともう操作が無理だった。64のコントローラがまず独特だし、現代のFPSと比較しても操作感が圧倒的に違う。
スターツインズずっとやりたくて配信されたからやったけど、同じ感じでマトモにプレイできんかった…
@@Haru_423 64コン買ったらワンチャンまともに遊べるだろうか
この為にSwitch用の64コントローラー買いました!
@@natsume8481 最近見たらパーフェクトダークまで配信されていてますます64コンが欲しくなりました。
1回だけ、こっちに気づいてない敵のお尻を撃ったらめちゃくちゃお尻押さえて痛がるモーションをして面白かったんだけど、けっこう長いモーションだった。けどその1度きりで何回やっても再現できない…どこを狙えばいいんだ…
お尻のやや下から当てると良かったと思います。
ダムの対岸に敵がいたのは、そういう理由があったんだね。
レーゼンビー「」
敵のやられモーションの1つで、ヘッドショットを決めると何故か首を抑えて窒息するかのように藻掻き苦しんで氏ぬモーションがあるんだけど、当時シュール過ぎて逆に笑わされた思い出。
旧作のGTAシリーズのように当初はヘッドショットで頭部欠損が発生する予定だったのだろうか…?(旧作GTAシリーズの海外版などではヘッドショットすると頭部欠損と共に頭のあった位置を手で探るような動作をして死亡する)
もし64にライフル型コントローラとかあったら…と考えたことがある
上向いて、Cボタン左右にフリフリで踊ったな。クリア後にナターリア吹っ飛ばしたし、
Wii版では64版とかなりステージ変えられてるけど、64の没データも入れて欲しかったな
いつ見てもAKが鉛筆にしか見えない😂
振動パックでマガジンを再現するの面白い!でも頻繁に付け外ししてたら壊れそうw
対戦で相手の画面見れば位置わかるからダンボールを十字型に加工設置してお互いの画面見れなくしてプレイしたよ
対戦では一箇所に陣取ってモーション爆弾でゲリラ戦して無双してた。
実際友達4人でマルチしたけど、画面4等分でめっちゃ小さくて見辛かったw
ゼニア・オナトップって名前でキャッキャしてたな
ダムの向こう岸にロケラン撃つと、ちゃんと着弾炎上するんだよなぁ
25年やってるのに、ダムの監視塔の存在は知らなんだ😨
サントラ欲しいゲームの一つ
黄金銃が、無駄に強いのが印象に有る
パーフェクトダークも好き
まだなんかとんでもない謎があった気もするんだが思い出せん。。。
リメイク版高画質で出してくれないかなー!神げー!
Wii版ェ…
昔Xbox 360用に『GoldenEye 007 XBLA』ってN64版『GoldenEye 007』をそのまま高グラフィックにしたリメイク版がMicrosoftとレア社で作られてて、シングル・マルチ共にほぼ完成までしてたんだけど利権の問題で開発中止になったのです…。2021年にそのほぼ完成されてる開発版がネットに流出したので調べるとプレイ動画が出てきます。2023年にXbox Series X|SにはHDリマスター版、Switchにはオンライン対戦対応のN64版の移植がリリースされましたが…。XBLA版も復活して販売してほしかったですね。ファンメイドでは『GoldenEye 25』というUnreal Engine 4でリメイクしたものも開発されていましたが、こちらも権利者から開発の中止を求められて開発中止になりました。少しだけプレイ動画も公開されています。やってみたかったなぁ…。
パーフェクトダークもお願い
懐かしい
サンクトペテルブルク市街地で戦車乗り回して敵を踏み潰してた。
ゼニア・オナラップ
年収200万の課員なので、ランチは抜きにしました…
🇷🇺ロシアって戦争ばっかしているイメージあるよな。
スイッチ版が18禁にならなければよかったのに
ショーンコネリージョージレーゼンビーロジャームーアティモシーダルトンピアースブロスナンゴールデンアイ時点では5人のボンドでは?
神ゲーすぎてどうリメイクしても初代超えられないジレンマ
1番の謎は巡洋艦でゼニアがいるってブリーフィングで伝えられてるにも関わらず何をどうしても一切登場しないことこのために小学生ながらイージーノーマルハードと全難易度で隅々まで4時間くらいかけて探索する羽目になった学校ではゼニアにあったとかうそぶくやつもいたしハードで人質全員無事救出すると低確率で出てくるみたいな悪質な噂もあってホント腹たった
懐かしい…
はじめてFPSというものに触れてどハマりするきっかけをくれた作品
CMに出てたのは「映画って本当に面白いですね」の水野晴郎さんと、ラジオの映画コーナーで内容をほぼ話してしまう浜村淳さんでしたね。
ありがとう浜村淳さん😂
ダム湖の島の謎が25年振りくらいに解消されたわ。ずっと行き方探してた小学生時代。
学校終わったらダッシュで帰って、コントローラー持って集まってポテチでベタベタにしながらワイワイした時代😢
戻りたい
メニュー画面含めて、ほとんどのステージのBGMも実際に映画で流れるBGMの部分をアレンジしてるので、もの凄いこだわりを感じた
64時代の名作中の名作!
1:16
他にもボンドの同僚(?)と合流して会話するイベントがあるスクショを見たことがある
ボンドが相手に「of course」と一言発してた。
3:05
コードを使えば水面を渡って進めるけれど背景扱いにされており結局壁に判定はなく銃もあたらない
5:09
サイロの天窓が開くのはロケットを発射させる演出があったという話をきいたことがあるな。
8:34
コードを使えば歴代ボンドを使えるようになるついでに、
誰が思いついたのだかわからない「ボンコ」と「ミシュコ」呼ばれる
顔がボンド、ミシュキンで体が女性のキャラデータが存在する
懐かしいな、007ゴールデンアイ64はよくプレイでやった🎮
このゲーム発売当時は中学生で友達と良く対戦をして遊んでました、それと、もう一つ遊んでいたゲームは、スターウォーズ帝国の影です。
スターウォーズ持ってました!
トルーパーを道の端っこから落ちるように倒して情けないやられ声を聞いてました。
帝国の影は好きだったけど、当時は下水道ステージとボスのIG88がトラウマになった。
@@nob-y1q自分もです!あの「Aaaaahhhhhh!」とかいう、今まで野太い感じの声だったのに、と最初聞いた時こそ呆気に取られましたが、以後は妙に癖になって聴きたくなる感じでしたw
ここのコメント全部共感できる
同世代です
64のスペックで映画のシーンがかなり再現されてたのに驚いた
ウルモフのアタッシュケースの謎が解けました。ありがとうございます。
・トイレに立てこもってリモコン爆弾
・スマブラと行ったり来たり
・モーションセンサーがうまく使えない
・爆発する段ボール箱
・影響を受けてエアガンを購入
家では親父ともやったし。友達ともやりまくった。大人も子供も楽しめるゲームだった。
小学生の頃にダムの遠方を見ると自動機銃の様な物があって、あそこ作られてるのに行けないのは何で?って疑問でした。(10年ぐらい前にβの情報流出で色々判明)
映画を見た後にも化学工場に降りる際にピストル型のワイヤーを使って降りてたのに、ゲームの方は高低差が分からなくなって吸い込まれるように身を投げ出してしまった自殺の様に見えてシュールでしたね。
そういや軍用列車でウルモフがゼニアと逃走する際にスピードモードと爆弾を使用してタイミング良く進めば先頭車両付近まで進めるというのが流行ってたりもしましたよ。
確かダムの対岸の小屋撃つと警報鳴らされた気がする
このゲームと時空戦士テュロックでFPSにハマったんだよなぁ〜
お楽しみモードで無双プレイしたり、全難易度クリアで利用できる007モードで鬼畜仕様にしたり懐かしすぎる…
初代デュロックの敵がやられた時のモノマネしまーーーす!!wwwwwwwww
「アワクチチチォオ…オオゥ…」
@@paonchan4tapiわかる人おるか?(笑)
@@kojl3671 「ヴァァァァオオオ""""!??」もございます。
とても懐かしい!超世代で面白い動画であっという間でした!当時周りではゴールデンアイ派とパーフェクトダーク派がいました
このゲームで銃の魅力に取り憑かれた友人が刑事ドラマにハマって、架空のエピソードを色々作って話してくれたのを思い出した
リスポーン地点がバレるので1度やられると武器拾う間もなくやられる無限地獄でした
当時やり込み過ぎてマルチプレイでは相手に居所知られないように上か下向きながら移動してました笑
ダムって最初のステージなのにステージは広くて地下通路とか敵も多くてなんか怖かった思い出
ゴールデンアイ、バイオレンスキラー、パーフェクトダーク、スターウォーズはやり込んだ
画面分割は子供ながらに「バレちゃうじゃん!」と思っていたけど
実際に遊んでるとそんな事気にならないくらい熱中してた
しかし半年後くらいには皆MAP覚えて
相手の画面から位置を推測→対策に常に地面を見ながら移動→それも見慣れて地面遷移で位置が把握できる
と変に研ぎ澄まされた対戦環境になってた
AKなんかな小学生で武器の名前も知らんから鉛筆呼ばわりしてた
これとスターツインズが小学生時代の思い出
画面分割の4人対戦の時はお"互いの画面を見ちゃいけない"暗黙のルールがあったけど、最近久々に仲間とプレイしたらみんな見まくってて緊張感ないwww
007を遊びまくってた友達と対戦でチョップ縛りで遊んだら、オッドジョッブにしゃがまれて
一切チョップを当てる事が出来なかったのは笑った。地元では「オッドジョッブシステム」って呼んでた。
子供の時の楽しかった思い出をありがとう
全部「あーあったあった!」みたいな内容でめっちゃ懐かしい。アハ体験みたい
小さい画面ながら4人対戦は熱かった
オンラインにはない盛り上がりがあったね
しゃがみ移動とチョップは確信犯としか思えないw
めちゃくちゃ懐かしい
マルチでとあり操作をするとアンテナのステージに行けたり、キャラが増えるとかあった気がするが実際どうなのかわからない
一応使用キャラ増やせるコマンドはありますよ。
名前が全部スタッフの名前だそうです。
個人的にps2の007ナイトファイアが1番好きな作品です(笑)
Switchで配信されたからめちゃめちゃやりたくなって追加パック加入しちゃったけど、いざやってみるともう操作が無理だった。
64のコントローラがまず独特だし、現代のFPSと比較しても操作感が圧倒的に違う。
スターツインズずっとやりたくて配信されたからやったけど、同じ感じでマトモにプレイできんかった…
@@Haru_423 64コン買ったらワンチャンまともに遊べるだろうか
この為にSwitch用の64コントローラー買いました!
@@natsume8481 最近見たらパーフェクトダークまで配信されていてますます64コンが欲しくなりました。
1回だけ、こっちに気づいてない敵のお尻を撃ったらめちゃくちゃお尻押さえて痛がるモーションをして面白かったんだけど、けっこう長いモーションだった。
けどその1度きりで何回やっても再現できない…どこを狙えばいいんだ…
お尻のやや下から当てると良かったと思います。
ダムの対岸に敵がいたのは、そういう理由があったんだね。
レーゼンビー「」
敵のやられモーションの1つで、ヘッドショットを決めると何故か首を抑えて窒息するかのように藻掻き苦しんで氏ぬモーションがあるんだけど、当時シュール過ぎて逆に笑わされた思い出。
旧作のGTAシリーズのように
当初はヘッドショットで頭部欠損が発生する予定だったのだろうか…?
(旧作GTAシリーズの海外版などではヘッドショットすると頭部欠損と共に頭のあった位置を手で探るような動作をして死亡する)
もし64にライフル型コントローラとかあったら…と考えたことがある
上向いて、Cボタン左右にフリフリで踊ったな。クリア後にナターリア吹っ飛ばしたし、
Wii版では64版とかなりステージ変えられてるけど、64の没データも入れて欲しかったな
いつ見てもAKが鉛筆にしか見えない😂
振動パックでマガジンを再現するの面白い!でも頻繁に付け外ししてたら壊れそうw
対戦で相手の画面見れば位置わかるからダンボールを十字型に加工設置してお互いの画面見れなくしてプレイしたよ
対戦では一箇所に陣取ってモーション爆弾でゲリラ戦して無双してた。
実際友達4人でマルチしたけど、画面4等分でめっちゃ小さくて見辛かったw
ゼニア・オナトップって名前でキャッキャしてたな
ダムの向こう岸にロケラン撃つと、ちゃんと着弾炎上するんだよなぁ
25年やってるのに、ダムの監視塔の存在は知らなんだ😨
サントラ欲しいゲームの一つ
黄金銃が、無駄に強いのが印象に有る
パーフェクトダークも好き
まだなんかとんでもない謎があった気もするんだが思い出せん。。。
リメイク版高画質で出してくれないかなー!
神げー!
Wii版ェ…
昔Xbox 360用に『GoldenEye 007 XBLA』ってN64版『GoldenEye 007』をそのまま高グラフィックにしたリメイク版がMicrosoftとレア社で作られてて、シングル・マルチ共にほぼ完成までしてたんだけど利権の問題で開発中止になったのです…。
2021年にそのほぼ完成されてる開発版がネットに流出したので調べるとプレイ動画が出てきます。
2023年にXbox Series X|SにはHDリマスター版、Switchにはオンライン対戦対応のN64版の移植がリリースされましたが…。XBLA版も復活して販売してほしかったですね。
ファンメイドでは『GoldenEye 25』というUnreal Engine 4でリメイクしたものも開発されていましたが、こちらも権利者から開発の中止を求められて開発中止になりました。少しだけプレイ動画も公開されています。やってみたかったなぁ…。
パーフェクトダークもお願い
懐かしい
サンクトペテルブルク市街地で戦車乗り回して敵を踏み潰してた。
ゼニア・オナラップ
年収200万の課員なので、ランチは抜きにしました…
🇷🇺ロシアって戦争ばっかしているイメージあるよな。
スイッチ版が18禁にならなければよかったのに
ショーンコネリー
ジョージレーゼンビー
ロジャームーア
ティモシーダルトン
ピアースブロスナン
ゴールデンアイ時点では5人のボンドでは?
神ゲーすぎてどうリメイクしても初代超えられないジレンマ
1番の謎は巡洋艦でゼニアがいるってブリーフィングで伝えられてるにも関わらず何をどうしても一切登場しないこと
このために小学生ながらイージーノーマルハードと全難易度で隅々まで4時間くらいかけて探索する羽目になった
学校ではゼニアにあったとかうそぶくやつもいたし
ハードで人質全員無事救出すると低確率で出てくるみたいな悪質な噂もあってホント腹たった