僕がカラースペース変換を2つ使う明確な理由|DaVinci Resolve

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 9

  • @SY-hr9bt
    @SY-hr9bt ปีที่แล้ว +1

    Macを使っているのでRec709Aをタイムラインカラースペースにしたいのですがこのやり方の場合どうすれば良いでしょうか?

    • @Usuya-ColorGrading
      @Usuya-ColorGrading  ปีที่แล้ว +1

      設定のカラーマネージメントの出力カラースペースをRec.709-Aにしてから、出力される方のカラースペース変換で出力カラースペースをRec.709-AにすればOKです!

  • @zukaaa1856
    @zukaaa1856 ปีที่แล้ว

    そうなのか。やっぱりCST-1でwide gunmatとintermediateを使うことでより広いダイナミックレンジ使えるようになるのですかね?これはほとんどのケースでそうなのでしょうか?自分なりにも、しばらく検証したいところです。power gradeのベースとして、うすやさんの「業務レベルまで~」でご紹介されていたノード構築で、必要箇所オンオフして登録し、あれこれ実験中です。

    • @Usuya-ColorGrading
      @Usuya-ColorGrading  ปีที่แล้ว +1

      元々の撮影素材に依りますが、広いカラースペースで作業することには変わりありません。もちろんほとんど効果ない場合もあるかと思います。ただどうせするなら広いカラースペースでやっていく方が良いよねといった趣旨になります!

  • @Seiyou_TOKI.
    @Seiyou_TOKI. ปีที่แล้ว

    海外のカラリストのチャンネルでもCST2つ使ってグレーディングする方法が多く見受けられました!
    このやり方に出会ってめちゃくちゃグレーディングやりやすくなってます!
    最近ではCST3つ使ってグレーディングしてるのですがCST2つでカラコレをした後2つ目のCSTの後ろに3つ目で出力ガンマをCineon Film LogにしてLutを当ててグレーディングしてます。
    この方法より2つ目で出力ガンマをCineon Film LogにしてLutありきでカラコレした方がよろしいのでしょうか?
    よければ教えていただけると幸いです!

    • @Usuya-ColorGrading
      @Usuya-ColorGrading  ปีที่แล้ว

      Cineon Film Logができた経緯としてフィルム時代まで遡ることになりますが、Cineonはフィルムで撮影された素材をデジタル化するために規格化された10bitのフォーマットのことを指しています。ですのでLUTを用いる際に何でもかんでもCineon Film Logを当てるのではなく、Film LooksのLUTに適応してあげるのが本来正しいとされているやり方になります!
      本題に戻りますが、Cineon Film Logを当てたい場合は2つ目のカラースペース変換で出力カラースペースを選択してあげても問題ないですし、3つ目を用いても特に問題はないです(手順が増えるだけですね)
      LUTありきでカラーコレクションした方がいいかどうかは各カラリストによって異なるので、Seiyou_TOKIさんのやりやすい方でしていくのが良いかと思います!

  • @fukui_instabu
    @fukui_instabu ปีที่แล้ว

    僕はカラースペース変換2つ使う
    うすやさんのやり方支持しますよ!明らかにダイナミックレンジ広くなりますよね(^ー^)只この僅な差を気にしない人も沢山いることは間違いない😂ま、職人の拘りって感じで良いんじゃないんでしょうか!

    • @Usuya-ColorGrading
      @Usuya-ColorGrading  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!
      この細かいところを気にするかどうかで差は広がっていくと思っています!

  • @fukui_instabu
    @fukui_instabu ปีที่แล้ว

    なんで6000いいね!付いてて視聴回数2桁😂