Ark Survival Ascended - Pixels Counting Values of Native and Output resolutions - XSX

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 7

  • @cjlarge420
    @cjlarge420 4 หลายเดือนก่อน

    Come again? O.o

  • @brazilpixel
    @brazilpixel  4 หลายเดือนก่อน

    More info about UE5.
    docs.unrealengine.com/4.27/en-US/RenderingAndGraphics/ScreenPercentage/

  • @MitoGouken
    @MitoGouken 3 หลายเดือนก่อน

    Voltando aqui pra falar novamente, cara teu trabalho aqui é insano, eu até compro de voce o programa mesmo que nao esteja na fase final ou algo do tipo, é literalmente UNICO o seu teste, 100% detalhado, com muita informação - teria um telefone de contato ou alguma rede social ?

    • @brazilpixel
      @brazilpixel  2 หลายเดือนก่อน

      Olá. Desculpe a demora em responder. Ando meio ocupado. Depois lhe respondo com calma. Abraço.

    • @brazilpixel
      @brazilpixel  2 หลายเดือนก่อน

      Oi tudo bem? Minha ferramenta ainda não está finalizada. Quem sabe um dia eu faço uma versão em domínio público. Eu ainda não tenho uma rede social, vou pensar nisso. Flw.

  • @MitoGouken
    @MitoGouken 3 หลายเดือนก่อน

    Opa, tudo certo ? eu gostaria de saber como que voce faz pra mostrar os pixels do jogo no console para determinar como ele esta rodando, é com a UE5 ? voce teria um tutorial ou alguma coisa ? eu gostaria de fazer isso no meu canal eu tenho testado o framerate mas gostaria de avaliar tambem em que resolução os jogos estão rodando, ficarai muito gratos se podesse me auxilhar

    • @brazilpixel
      @brazilpixel  2 หลายเดือนก่อน

      Olá, tudo bem e vc? Os pixels é meio complicado de explicar mas eu uso a transformada discreta do cosseno para obter esses dados. Infelizmente a minha ferramenta ainda não está em domínio público mas quem sabe um dia ...