あれ?HSの調整はどこいった...?でも、射程減少が思ったより効いてる...かも...【

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 75

  • @ちゃんミー-k2w
    @ちゃんミー-k2w ปีที่แล้ว +22

    めちゃくちゃ活躍してるのに全然役に立たない名前のリュウ好き

  • @りゆ-g2g
    @りゆ-g2g ปีที่แล้ว +27

    防御死にステって認識がまだあった時だから仕方ないけどカードの防御盛る調整が雑すぎた

  • @ももんじゃ-m1b
    @ももんじゃ-m1b ปีที่แล้ว +17

    スプアタがガンナーよりHS貯まりやすいキャラ多いのは立ち位置的に仕方ないとは思うがだとしても性能の割に速すぎるやつが下方前も含めると結構いる

    • @Mihk00
      @Mihk00 ปีที่แล้ว

      全盛期のポロHSとか一試合に2回打てる最強性能だったしね

    • @doomu109
      @doomu109 ปีที่แล้ว +1

      アルなんかもうバグドと同じ重さだぞ。美琴も早く重くしろ

  • @やまだ-l7u
    @やまだ-l7u ปีที่แล้ว +4

    リュウがお気にの無名くんかわいい

  • @牛丼-t6w
    @牛丼-t6w ปีที่แล้ว +5

    味方に御坂いるだけで謎の安心感ある

  • @cps_omikan
    @cps_omikan ปีที่แล้ว +2

    スキルゲージが重くなるかなというのは私も思っていました。
    2BのHSが予告線出なかったの覚えています。8方向っていっても、どの向きに伸びるかわからなかったので、予告線の実装はありがたかったです。美琴のHSも予告線を出して欲しいですが、リュウやアダムのHSでも予告線は実装されていないのでちょっと望み薄なのかなと…

  • @teto_tetris
    @teto_tetris ปีที่แล้ว +6

    2試合目の味方、2人でいいんじゃないかってぐらい強いな

  • @scp-910
    @scp-910 ปีที่แล้ว +1

    美琴はHSの持続がくそ長いのと一瞬で遠くまで届くのをどうにかしてほしいかな。スタン延長とか消したら個性も無くなるし…

  • @モラがない-o4x
    @モラがない-o4x ปีที่แล้ว +3

    8:28 御坂のHSの演出の案めっちゃいい
    あと私的には、一方通行が状態異常反射した時にカードのダメージ喰らってるのすごい違和感あるから
    状態異常のカードだし直接ダメージ1とかだから反射した時はダメージ喰らわなくてもいいと思ってる

    • @doomu109
      @doomu109 ปีที่แล้ว +1

      ダメ喰らわなくなったらカードそのものを無効化してる事になるから無理

  • @SIKAMDOSI
    @SIKAMDOSI ปีที่แล้ว +1

    もしかしたら美琴のコンセプトがスタン特化とHS発生速度の速さになってるからかもしてませんね

  • @seya1331
    @seya1331 ปีที่แล้ว +1

    hs下方は色々差別化できないからって判断なのかな

  • @オジ-r8v
    @オジ-r8v ปีที่แล้ว

    通常射程が思ったよりきつそう。アバカンじゃ拾いきれないことがクソ増えそう

  • @セキル-d6i
    @セキル-d6i ปีที่แล้ว

    御坂はhs以外下方しなくていい
    足とかアビリティとか下方すると準おもちゃになると思う

  • @下上中
    @下上中 ปีที่แล้ว

    HSの謎のクソ長持続は原作再現なの?
    あんまり言われないけど終わる間際見辛いビリビリエフェクト出てるだけの空間に触れちゃって事故るのもなかなか理不尽に感じる

  • @転生したらグソクムシだった
    @転生したらグソクムシだった ปีที่แล้ว +1

    大体マリアの足早くなったバージョンって感じがする

    • @user-po4qt6sr5t
      @user-po4qt6sr5t ปีที่แล้ว

      凄い弱そうに聞こえるなそれ笑

    • @ぴぴぴ-j1h
      @ぴぴぴ-j1h ปีที่แล้ว

      もちろんマリアには引き寄せがあるけど、それにしたってマリアにない強い要素が多い気はするからちょっと違う気がするwww

  • @ちょむすけ-k9r
    @ちょむすけ-k9r ปีที่แล้ว +4

    SAOの復刻から始めたんですけどキリトのデッキってURの連撃と赤色の50%ダメージカットのやつとあとなに入れればいいですか?

    • @mini_tomeyto
      @mini_tomeyto ปีที่แล้ว +2

      恒常のグラナートっていうカードとかオールレンジアタックっていうカードおすすめだよ
      ↑の2枚に回復がいいかも

    • @飛ちゃん
      @飛ちゃん ปีที่แล้ว +3

      前回の動画で紹介しています。&無名くん本人では無いので、さんまさんにとっては不本意かもしれませんが参考程度に…
      URの連撃(ゆらら・ユウキ(極ゆらら))よりも、
      周囲ガードブレイク(恒常ではグラナート・SAOコラボではSRでヒースクリフ)と、周囲スタン(絢爛ノ美)を積むことをオススメします。
      どうしてもURの連撃を使いたいのであれば、無名くんが話していた周囲貫通(オールレンジ)か、号令を積むと良いと思います。
      ガードは、赤色の50%ダメージカット(URイェーガー)が現時点では理想です。
      最後の1枠は、野良なら回復を、固定なら仲間に回復を任せて、上記の攻撃カードを積むと良いと思います。
      回復は、無発動のもの、もしくは100%回復なら何でも良いです。ざっくり言うと、自分だけに使える回復って感じです。

    • @mini_tomeyto
      @mini_tomeyto ปีที่แล้ว +2

      @@飛ちゃん 俺のよりこのひとのほうが絶対にいい

    • @scp-910
      @scp-910 ปีที่แล้ว

      SAO復刻からならs1行ってるかもわからんしその2枚とヒースクリフと回復枠は持続回復と全体回復以外ならなんでもいいよ

    • @doomu109
      @doomu109 ปีที่แล้ว

      低ランク帯なら自分からカード振っても当たるだろうから雑に強い号令と回復。カブかリリィアルプか妖精の国ね

  • @ナオ-p9r
    @ナオ-p9r ปีที่แล้ว

    スタン延長時間とかHSとか肝心なところは下がってないですけど、防御も流石に2.0一気に行ったらまぁまぁ効いてる気がします。射程と合わせてチクチクいいとこ下げてる印象を受けました。

    • @ritu_ritu
      @ritu_ritu ปีที่แล้ว

      防御2.0下げられたらやばい笑笑

    • @ナオ-p9r
      @ナオ-p9r ปีที่แล้ว

      @@ritu_ritu 0.2でしたねw失礼しました

  • @kara-mayo
    @kara-mayo ปีที่แล้ว

    下げるべきは射程と防御じゃなくHSだったよな
    2Bほどじゃないけど運ゲー感すごい

  • @錬金術師ゆうり
    @錬金術師ゆうり ปีที่แล้ว

    アクセラの下方射程 体力 HSたまる秒 数 反射でのHS量減らす調整だったのに
    御坂の下方 射程 防御 足って差が酷すぎない?
    HSたまる秒数絶対下方ないとダメだよ。

  • @東北-j2o
    @東北-j2o ปีที่แล้ว

    下方を感じはするが、以前強いままの恐怖

  • @ケン-n2u
    @ケン-n2u ปีที่แล้ว

    キャパシティダウンを使われると動けなくなる下方修正と思ってた

  • @紅桜-j7m
    @紅桜-j7m ปีที่แล้ว

    美琴に桃鍋とか棒ミクプロしか見たことないんだがw

  • @user-bknyo2m7cf
    @user-bknyo2m7cf ปีที่แล้ว +3

    射程言うって痛いけどね。文句言われるからどうせならHS下げて欲しかったけど。ぶっちゃっけ試合中1回使えるだけで十分

  • @rin-87
    @rin-87 ปีที่แล้ว

    超電磁砲が2回飛んでくるのがクソ要素だと思うわ、あと私的にはスタン延長ももうちょい短くしてほしい

  • @飛ちゃん
    @飛ちゃん ปีที่แล้ว

    勝ち盤面が出来上がったら、その体形を崩さないようにするのは当たり前なんだけど、アビリティやHSでその維持が簡単に出来る=相手からしたら盤面が返せない、ワンチャンも何も無い負け確定になっちゃうのがなぁ…
    タンクもスタンかかっただけで、負け確定するし…

  • @user-yq2gj6ej3s
    @user-yq2gj6ej3s ปีที่แล้ว +5

    2Bに関しては下方され過ぎなんのな HSとBOTの下方だけすれば良かったのに体力まだガッツリ減らされて今では耐久出来ない…せっかくの剣6足3が勿体ないわ

    • @user-fj1zd8eh2k
      @user-fj1zd8eh2k ปีที่แล้ว +2

      ほんとにそれよ…マジで足と体力戻してほしい。勝率使用率だけで判断しないでほしい運営

    • @user-yq2gj6ej3s
      @user-yq2gj6ej3s ปีที่แล้ว

      @@user-fj1zd8eh2k
      使用率でしか見ない猿なんだよ運営の人は

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y ปีที่แล้ว +3

    運営とユーザーで「美琴の性能で優先的に下方すべき部分」の認識の違いがあるな、そりゃ射程が長いことも強いけど、明らかにHSの性能がやばいことに気づいてくれ・・・

    • @Mihk00
      @Mihk00 ปีที่แล้ว +8

      でも下方しすぎて2bみたいになったら嫌

    • @user-cc59i5v5r6y
      @user-cc59i5v5r6y ปีที่แล้ว +1

      ​@@Mihk00 今回の調整はさすがに甘すぎじゃね?

    • @Mihk00
      @Mihk00 ปีที่แล้ว +1

      ​@@user-cc59i5v5r6y それはそう

    • @えびふら-p8t
      @えびふら-p8t ปีที่แล้ว +1

      2Bに救いを...

    • @悪意マシマシ善意少なめ
      @悪意マシマシ善意少なめ ปีที่แล้ว

      @@えびふら-p8t あのケツが好きなのに……

  • @みつを-d7x
    @みつを-d7x ปีที่แล้ว

    とりあえず自分以外のスタンにもアビリティのるの消して欲しい

  • @NieR_kuroneko
    @NieR_kuroneko ปีที่แล้ว

    無名くんの手元動画欲しい

    • @mumei_no_suke
      @mumei_no_suke  ปีที่แล้ว +4

      実はその前にiPadの画面がバキバキ

    • @doomu109
      @doomu109 ปีที่แล้ว

      @@mumei_no_suke ww

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 ปีที่แล้ว

      @@mumei_no_suke 買い替え時〜

  • @agunoa
    @agunoa ปีที่แล้ว +1

    どう考えてもアビリティのスタン延長とhsの軽さが御坂が壊れてる要因だと分かるのにそこを調整しようとしない運営はさすがだと思います()
    いつも思うが運営の好きなキャラが分かるような調整をそろそろやめて欲しい

    • @user-po4qt6sr5t
      @user-po4qt6sr5t ปีที่แล้ว

      私はむしろそこいじんなくていいと思ってる派だけどな

  • @kudouzenki
    @kudouzenki ปีที่แล้ว +3

    美琴の下方は射程じゃなくてアビリティでしょうがぁ!

    • @user-bknyo2m7cf
      @user-bknyo2m7cf ปีที่แล้ว +2

      それは個性だからやめてくれアバカン食らうやつが悪い()

    • @user-bknyo2m7cf
      @user-bknyo2m7cf ปีที่แล้ว +2

      スタン当てても防御1.5倍のヒーロー意味ないんだよなマジで削れん

    • @user-fj1zd8eh2k
      @user-fj1zd8eh2k ปีที่แล้ว

      @@user-bknyo2m7cf スタン2美琴^^

    • @Mihk00
      @Mihk00 ปีที่แล้ว

      @@user-fj1zd8eh2k カチカチデッキに絶望しそう

  • @Alex-u1j1q
    @Alex-u1j1q ปีที่แล้ว +5

    アクセラシーズン前に産廃レベルのクソ下方しといて御坂この下方なのまじ意味わからん

    • @doomu109
      @doomu109 ปีที่แล้ว

      がちこれ

  • @cops-necoma6101
    @cops-necoma6101 ปีที่แล้ว +1

    アビリティとHS下方してしまったら弱くなるぞ〜

  • @iteenakonoyaro
    @iteenakonoyaro ปีที่แล้ว

    5:56このアバカンのタゲだけ出してダメカ誘発させられた時のんっってなる感覚この世で1番嫌い。

  • @床下-n7x
    @床下-n7x ปีที่แล้ว

    HSとアビリティも然ることながら、緑桜と相まって体力が高すぎると思う
    フルークでワンパンされてくれ

  • @悪意マシマシ善意少なめ
    @悪意マシマシ善意少なめ ปีที่แล้ว

    もういっその事アンケート取って調整すべきでは………?

    • @Mihk00
      @Mihk00 ปีที่แล้ว +8

      絶対個人的なキャラの好みとか反映されるから今よりおかしくなる。

    • @doomu109
      @doomu109 ปีที่แล้ว +2

      @@Mihk00 だな、あとユーザーのおそらく大多数を占めるエンジョイ勢(低ランク帯の人)の意見はぶっちゃけ参考にしずらいし。
      エンジョイ勢だけどランク高い人はこれの限りでは無いので悪しからず。

    • @doomu109
      @doomu109 ปีที่แล้ว

      @@Mihk00 大会勢上位勢とかに聞くなら良いかも

  • @mintneko7638
    @mintneko7638 ปีที่แล้ว

    正直HS下方来たら弱いからこれでいいと思うわ。ブレドラ系統のカードを下方修正するなら、こいつのHS下方してもいい

  • @dionedione9460
    @dionedione9460 ปีที่แล้ว

    何故マーマの上方こない。kill性能ないヒロスキなのに重すぎじゃあああ