Algo que critico enormemente es pasar de un crafteo recontra completo a lo que es ahora en poe2, es muy limitante , es una parte que me enamoro totalmente de poe y es esa libertad de moldear el item, ojo que no es facil, pero si tenes suerte podes conseguir cosas hermosas y para el pel0tud@ que diga "ni is poe ini" el crafteo le falta y la mayoria de comunidad lo dice.
Me parece un juego excelente con un gran futuro, lo que me caga ahora son los mapas tan grandes y con pocos mobs y tener que ir buscando en cada recondito rincon a los rares.
eso tambien es un punto a mejorar que me olvide de mencionar, mapas como vaal factory, augury con las palancas y otros mapas tambien que son enormes, faltos de monstruos y que en si demoras mucho en hacerlos sin reward practicamente
Para mi, por ser un early access, el juego es buenardo, tiene muchos problemas obvio, pero nada imposible de arreglar, si ggg no se duerme en estos meses y escucha a la comunidad, tienen un juego nominado al goty y lo digo totalmente en serio
ojala puedan ir mejorando aun mas el juego a medida que implementan parches, pero la verdad es que si, para ser un early access es de lo mas "completo" que he jugado en este estado, y ya ni hablar de casos como el lanzamiento del wolcen que ya son extremos
Es un poco injusto lo que comentas alrededor del minuto 7. Comparando la velocidad del poe1 con poe2. Esta bien diferenciado cual es la velocidad que quieren ellos. Lo que vos mostras es una build con un arquetipo muy particular, agregandole que es muy poco popular por lo cara que es y que ademas seguramente van a nerfear y si no fue nerfeada es justamente por todo lo anterior que mencionas.
igual muestro solamente 2 ejemplos de varios que hay, todo lo que lleva temporalis y quita el cd del blink, la infernalist de barrier invocation el stacker de attributos, las build de deadeye incluso sin temporalis, hay un tema inconcluso con el diseño que ellos en gg no terminan de resolver que es lo que quieren, e incluso hay problemas complejos que se agregan cuando hablamos de semejante dispariedad en competencia, pero eso ya es un tema mas amplio para abordar
@@MaferARPG Quizas pueda estar equivocado y tener una mala lectura, no lo niego. El tema de Temporalis se salio de control, es como el Origin Sin en el 1. No mucha gente puede alcanzarlo y quien lo alcanza es un item OP. Aca quisieron hacer lo mismo y bueno, el tema del dupeo se salio de control, entonces alguien promedio que sabe hacer currency le es mas facil llegar a 50/60 div que a 1 mirror como estaba antes del dup. Y el tema de la ascendencia, lo veo como "justo" osea lo que te benefecia la ranger es su velocidad con tailwind.
Quejas quejas quejas y mas quejas volvete al Poe 1... Jajaja broma broma la verdad que bien analizado y todo lo que marcas tiene mucho peso que a la larga uno ouede bancar que sea un early pero no es eterno y se cae solo el hecho de que falte tanto pero tanto y no hablo de contenido endgame si no de mecanicas basicas y esenciales en el poe.... Y otras tantas sobren... El atlas un asco diseñaron que se genere solo pero no pusieron y una pestaña para separar por zonas o tipos al menos...
se hecha mucho de menos un marcador que te permita señalizar zonas a las que queres volver mas tarde, sobre todo que siendo infinito llega un punto en el que si dejaste algo atras pensando "despues lo hago" va a terminar perdido en el mapa sin que vuelvas a acordarte siquiera de ese mapa
Jejeje estoy de acuerdo, todos los mapas deberian tener bosses. A veces no logro ubicar bien las mecanicas y siento que hago un mapa al dope de lo vacio que esta
Estoy de acuerdo no me diverty en los mapas, me gustaba mas como estaba en poe1, hice 2 pjs y cuando lelgaba al altras no pasaba de T3 estoy esperando la actualizacion para volver
Yo llegue a tir 15 jugando solo y sin comprar en una tienda para mi build y podría decir que la progresión al llegar hasta este nivel no se siente bien por qué te obliga a comprar con curren por qué farmeando y uno mismo mejorando sus armas o armaduras ya es muy difícil encontrar algo mejor de lo que tengo y si quieres avanzar le tienes que entrar al mercado eso no me gusta todo lo demás está bien
Para mi ha sido un horror, primera vez en el poe, y me como todos los bugs y errores con la bruja anémica. La Ascensión bugueada no me deja coger la 4°. Mapa cortado por la mitad sin ciudadelas. Minions que no pasan por las puertas. No puedo comprar nada porque están los precios inflados.
uff, la ia de los minion esta un poquito desfasada jaja, ojala fixeen las cosas pronto asi poder disfrutar mas del poe2 que incluso con los bugs me esta encantando
El comercio y el crafting lo peor de poe2. La diferencia a alguien que comercia y alguien que no comercia es abismal...odio tener que ponerme a comerciar para mejorar en un arpg...te obligan, porque hay items que por mas que juegues no te van a caer en tu vida...y encima no te podes carftear un carajo. Por lo tanto te quedas clavado con una build media y si queres escalar al siguiente nivel salen CIENTOS de DIVINE todas las cosas, una reverenda cagada. No pido que se abaraten las cosas si no que me de la posibilidad de conseguir las cosas JUGANDO y no comprando
es cierto que en el poe 1 por lo menos al haber tantas formas diferentes de lograr un resultado en un craft era posible (teniendo el conocimiento) craftear y mejorar el equipo de manera razonablemente barata y progresiva, aca en el poe2 van a tener que fixear esto (estoy seguro que en 2 o 3 meses ya lo hacen) porque actualmente se siente demasiado tosco y aleatorio el progreso en las mejoras de los items del personaje
Algo que critico enormemente es pasar de un crafteo recontra completo a lo que es ahora en poe2, es muy limitante , es una parte que me enamoro totalmente de poe y es esa libertad de moldear el item, ojo que no es facil, pero si tenes suerte podes conseguir cosas hermosas y para el pel0tud@ que diga "ni is poe ini" el crafteo le falta y la mayoria de comunidad lo dice.
Gracias crack! 👌
Mafer acabó todo el contenido, yo sin la cuarta ascensión.
Lo q dices de la muertes random es cierto, vas tan tranquilo limpiando y de pronto has muerto y no sabes ni porque
q buen video amigo , yo extraño mucho los alteration del poe 1 para no destruir tantas base jaja
la mesa del 1 hace falta, no hay que inventar nada.
Me parece un juego excelente con un gran futuro, lo que me caga ahora son los mapas tan grandes y con pocos mobs y tener que ir buscando en cada recondito rincon a los rares.
eso tambien es un punto a mejorar que me olvide de mencionar, mapas como vaal factory, augury con las palancas y otros mapas tambien que son enormes, faltos de monstruos y que en si demoras mucho en hacerlos sin reward practicamente
nunca me pense ver a messi jugando poe xD
No sé qué pasa con el rarity, yo me he puesto 240 de rarity y no he visto un divine o un perfect en +40 mapas
Y es normal, que esperabas?
para los treshold de los jeweller tenes que pasar los 400 aprox
Para mi, por ser un early access, el juego es buenardo, tiene muchos problemas obvio, pero nada imposible de arreglar, si ggg no se duerme en estos meses y escucha a la comunidad, tienen un juego nominado al goty y lo digo totalmente en serio
ojala puedan ir mejorando aun mas el juego a medida que implementan parches, pero la verdad es que si, para ser un early access es de lo mas "completo" que he jugado en este estado, y ya ni hablar de casos como el lanzamiento del wolcen que ya son extremos
No lo toco hasta q salga arreglado y la sison wan
Es un poco injusto lo que comentas alrededor del minuto 7. Comparando la velocidad del poe1 con poe2. Esta bien diferenciado cual es la velocidad que quieren ellos. Lo que vos mostras es una build con un arquetipo muy particular, agregandole que es muy poco popular por lo cara que es y que ademas seguramente van a nerfear y si no fue nerfeada es justamente por todo lo anterior que mencionas.
igual muestro solamente 2 ejemplos de varios que hay, todo lo que lleva temporalis y quita el cd del blink, la infernalist de barrier invocation el stacker de attributos, las build de deadeye incluso sin temporalis, hay un tema inconcluso con el diseño que ellos en gg no terminan de resolver que es lo que quieren, e incluso hay problemas complejos que se agregan cuando hablamos de semejante dispariedad en competencia, pero eso ya es un tema mas amplio para abordar
@@MaferARPG Quizas pueda estar equivocado y tener una mala lectura, no lo niego. El tema de Temporalis se salio de control, es como el Origin Sin en el 1. No mucha gente puede alcanzarlo y quien lo alcanza es un item OP. Aca quisieron hacer lo mismo y bueno, el tema del dupeo se salio de control, entonces alguien promedio que sabe hacer currency le es mas facil llegar a 50/60 div que a 1 mirror como estaba antes del dup. Y el tema de la ascendencia, lo veo como "justo" osea lo que te benefecia la ranger es su velocidad con tailwind.
Manu si te aburres prueba hc está mucho mejor que el juego normal
Quejas quejas quejas y mas quejas volvete al Poe 1... Jajaja broma broma la verdad que bien analizado y todo lo que marcas tiene mucho peso que a la larga uno ouede bancar que sea un early pero no es eterno y se cae solo el hecho de que falte tanto pero tanto y no hablo de contenido endgame si no de mecanicas basicas y esenciales en el poe.... Y otras tantas sobren... El atlas un asco diseñaron que se genere solo pero no pusieron y una pestaña para separar por zonas o tipos al menos...
se hecha mucho de menos un marcador que te permita señalizar zonas a las que queres volver mas tarde, sobre todo que siendo infinito llega un punto en el que si dejaste algo atras pensando "despues lo hago" va a terminar perdido en el mapa sin que vuelvas a acordarte siquiera de ese mapa
Mientras tanto yo aca en eterno T15 con miedo a comprar nada yace 2 semanas jajajajaja
y parece que demora una semanita mas lo que sea que vayan a agregar
A mi no me gusta el arbol del atlas, es muy exigente, en poe 1 podias avanzar y farmear lo que querias, aqui no, o matas jefes o no avanzas
Jejeje estoy de acuerdo, todos los mapas deberian tener bosses. A veces no logro ubicar bien las mecanicas y siento que hago un mapa al dope de lo vacio que esta
Estoy de acuerdo no me diverty en los mapas, me gustaba mas como estaba en poe1, hice 2 pjs y cuando lelgaba al altras no pasaba de T3 estoy esperando la actualizacion para volver
Yo llegue a tir 15 jugando solo y sin comprar en una tienda para mi build y podría decir que la progresión al llegar hasta este nivel no se siente bien por qué te obliga a comprar con curren por qué farmeando y uno mismo mejorando sus armas o armaduras ya es muy difícil encontrar algo mejor de lo que tengo y si quieres avanzar le tienes que entrar al mercado eso no me gusta todo lo demás está bien
Y el atlas es una patata. El endgame está muy verde, da la impresión como dices que no saben que rumbo tomar.
hay que ver que van a ir agregando, probablemente falten meses para ver contenido de endgame
Para mi ha sido un horror, primera vez en el poe, y me como todos los bugs y errores con la bruja anémica. La Ascensión bugueada no me deja coger la 4°. Mapa cortado por la mitad sin ciudadelas. Minions que no pasan por las puertas. No puedo comprar nada porque están los precios inflados.
uff, la ia de los minion esta un poquito desfasada jaja, ojala fixeen las cosas pronto asi poder disfrutar mas del poe2 que incluso con los bugs me esta encantando
El comercio y el crafting lo peor de poe2. La diferencia a alguien que comercia y alguien que no comercia es abismal...odio tener que ponerme a comerciar para mejorar en un arpg...te obligan, porque hay items que por mas que juegues no te van a caer en tu vida...y encima no te podes carftear un carajo. Por lo tanto te quedas clavado con una build media y si queres escalar al siguiente nivel salen CIENTOS de DIVINE todas las cosas, una reverenda cagada. No pido que se abaraten las cosas si no que me de la posibilidad de conseguir las cosas JUGANDO y no comprando
es cierto que en el poe 1 por lo menos al haber tantas formas diferentes de lograr un resultado en un craft era posible (teniendo el conocimiento) craftear y mejorar el equipo de manera razonablemente barata y progresiva, aca en el poe2 van a tener que fixear esto (estoy seguro que en 2 o 3 meses ya lo hacen) porque actualmente se siente demasiado tosco y aleatorio el progreso en las mejoras de los items del personaje
Buenas
alo alo