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ペンチマンのシューターと組み合わせての近中両対応って、スラスターでの距離操作とレイガストの硬さ、近距離シューターでの死角対応で、まともなトリオン量持ってるやつが使えば強いと思うんだよな。
これ。オッサム以外いなさそうなのが不思議
多分本来の想定としてはシールドモード&スラスターで弾防ぎながら突っ込んで、ブレードモード&スラスターで相手のシールドごとぶった斬るって感じなんだろうな
@@筋トレIII 実際に純粋な防御力なら随一のエスクードでもスラスター斬りには耐えられないし、各モードと重量とスラスターに振り回されない習熟度があればこれひとつでも結構戦える「想定ではあった」んだろうな。上手い人は多分、割りと変形が自在なのも含めて幻踊みたいに形を変えながら間合いを広くしたり、二つ合わせてマンティス程でなくても、壁や地面に刺して広範囲にモールクローみたいな技も出来るかもしれない。旋空弧月もエスクードでは防げなくてもレイガストなら結構防げる気がする。
大体ブレードとして見たらそら弱いに決まってるんだ 変形自在のスコピに切れないものがいまだに描写されてない弧月って相手が悪すぎる レイガストは相手を切ることもできる盾なんだ、競合はシールドのほうだ
レイガストパンチッ!レイガストパンチッ!!レイガストォッ!パァァァンチッ!!!これで十分。
実はスラスターレイガスパンチだそうです
スラスターパリィやりてェ~~~~
里見が焦るとシューターの弾が変なとこに行くみたいな感じで焦ると変なとこにシールド貼っちゃうみたいな人がいるかもしれない
護衛のためには遠距離にも出せるシールドの方が便利。上手い人が使えば強いのはどの武器も一緒。最低値も最大値も孤月が上でしょ
弧月ですら片手だと取り扱い難いのに、村上の使い方が正攻法とは思えない。レイジといい雪丸といい技術にものを言わせて扱ってる感じ。以外と修の型が真っ当なのでは?
トリオン体の強さを最大限活かしてるとも言えるだろうけど、両手の負荷が釣り合ってると交換動作?(右ストレートを放つ場合身体をひねりながら左腕を引くと威力が上がる理屈)で、レイガストを引いて弧月を振ればその分振り抜きが片手の割に速くなると思われる(弧月を引いてレイガストを突き出すのにも有効)、という意味では悪くはない扱い方にも思える。当然それをスムーズに出来るだけの体捌きが必須だとも思うが。
孤月片手がむずいのは偏るからだと思うから、レイガスト持ってるとバランス取れて良さそう。
片手孤月は太刀川とか三輪とかもいるしそこ自体は問題なさそう、普段両手で使うタイプだったり腕欠損でバランス崩れるのが問題にはなるけど
白兵戦の時代は盾が有効だったけど、銃や爆撃がメインの時代は盾は重要視されなくなったってことかー。盾と突撃槍で戦うの好きなんだよね
@@maki-maki-t1b 突撃銃タイプのトリガーに銃剣みたいに、不意の接敵用に先端からブレードがはえたり、烏丸のガンナーシフトみたいに盾(レイガスト)が着いたりしたら格好いいし利便性も上がりそう。具体的には突撃銃内部にレイガストを仕込んで盾を展開しながら攻撃に専念したり、アタッカーが来た時にはブレードを出してスラスターで突貫したり、距離を取ったりしてもよさそう。
戦闘シミュでの計算式や修のトリオン量での耐えようを見るに、トリオンに左右はされどもシールドよりトリオン依存度は低そうに見えますね。その上で僕の場合は自分の近接戦闘の立ち回りのイメージにスラスター込みで一番合致するため、近接トリガーはこれ一択になりそうです。
レイガストの耐久度も変形の面積次第だと思うから技術でカバー出来そう
単純に場持ちいいからだと思うジムがなんで盾持ってるかって、集団戦を想定して囲んでボコるために生存して数を減らさないためだし
修の使い方は基本過ぎる、村上の使い方は上手すぎる で例が極端なんだよなスラスター切りは高火力かも知れないけどトリオン体だと当たれば全部致命傷だから孤月やスコピみたく取り回し良くてセンクウ、マンティスで距離取れた方が使いやすそう
標準扱いなのはC級隊員でもそれなりに使えるからでしょ。弧月+シールド+グラスホッパーを切り替えながら戦うより、レイガストのモード切り替えながら必要に応じてブースト使う方が簡単そうだし。慣れない戦闘で焦ったC級隊員とか、トリガー切り替えミスりそうだし。
C級は一枠しかトリガー使えないよ。スラスターはオプショントリガーで別で枠いるから使えないよ。
修以外レイガストのソードモードで戦ってないのがな……スラスター投げナイフの威力と奇襲性が高いのは認めるあとは雪丸だけが希望
一応は村上がガトリンや犬相手にスラスター斬りはやってるよ。個人的には形状がそこそこ自由で盾も剣も強度がかなり高くて、移動も出来てスラスター斬りは旋空弧月並の威力だし、スナイパー、ガンナー・シューターの補助武器としては結構優秀な気がするんだけどね。
イーグレットでも集中シールドが必要なくらいに威力は高い扱いだけど修のトリオン量でも盾レイガストで数発以上耐えてるから、トリオン量5~の並の隊員でも盾レイガスト+ガンナーで数名の一個班を作れば即興だけどそれなりに耐久力と火力のある陣形には出来る(対トリオン兵戦)。というよりガロプラ戦のアイドラ部隊がそういう戦い方だったと言うべきか。小回りがもう少し利いたら使い手も増えるかも知れないけど、現実でも大盾を十全に使うには結構な訓練が要るというし、個人で振り回すのは微妙に現実的じゃないのかもね。
遊真はなんの説明も受けてないのに小振りな剣に変形させて使ったレイガストパンチとか模擬戦で風間を閉じ込めたの見るに、実際にはスコーピオン並に自由に変形出来そうでも弧月より重量も生成コストも重いんだろうなC級はスラスターなしのレイガスト一本で戦わなきゃいけないから重さがネックで選ばれないんだと思う
・修がレイガスト持ちだったのは裏口入隊だったから余ったトリガーを渡されたのでは?とも思う。(トリガーは貴重だから、正式に合格できた人に人気のトリガーを宛がいたい。)・防御力がレイガスト>シールドっぽい。→具現化するのに、それぞれの消費トリオン量が分からないから、あれだけど、仮に同じとして、シールドは浮かせて体に対して固定してるから、その分、トリオンのメモリを喰う。レイガストは手で運用する盾だから、その分を強度へ回せるから、レイガストのシールドモードの方が強度が上って処じゃないかな。
対人向けってよりトリオン兵想定した場合だったら標準トリガーってことに違和感はないかな。近接トリガーの中で攻撃力は最弱だろうけどC級が扱うならスコーピオンでも弧月でも大して変わらないと思うし
シールドと違って常に手元だから、シールドを空間認識とか戦闘IQの問題で想定の場所に展開できない人には使いやすいと思うシールドのトリオン消費量が分からないけど、トリオン能力が高いほどシールド強度あがるっぽいから、トリオン量が少ないほど常に展開し続けるだけで攻撃も防御もできるレイガストはそこそこ優秀なんじゃないかただある程度トリオン能力があればシールドは結構出せる(トリオン不足ねシールド出せないのは見てない)からトリオン能力低いのになんかゴリゴリいっちゃってる修には使いやすいんじゃないかな鳩原の武器破壊が戦術としてちゃんと使えてたってってことは既存の武器が破壊されるとそれを再び生成させるのにトリオンを大量に消費するっぽいのはほぼ確定してるから、他の武器使うよりそもそも耐久の高いのを使った方がいい
ただ単にトリガーのパラメーターが(なぜか)防御寄りだったから選んだだけ説もある。
オッサムのトリオン量だと割合での割り振りでは弧月だと充分な強度を保持できなかったから単純に頑丈な刃物ってだけで選んだんじゃないかな?
ペンチマンのシューターと組み合わせての近中両対応って、スラスターでの距離操作とレイガストの硬さ、近距離シューターでの死角対応で、まともなトリオン量持ってるやつが使えば強いと思うんだよな。
これ。オッサム以外いなさそうなのが不思議
多分本来の想定としては
シールドモード&スラスターで弾防ぎながら突っ込んで、ブレードモード&スラスターで相手のシールドごとぶった斬る
って感じなんだろうな
@@筋トレIII
実際に純粋な防御力なら随一のエスクードでもスラスター斬りには耐えられないし、各モードと重量とスラスターに振り回されない習熟度があればこれひとつでも結構戦える「想定ではあった」んだろうな。
上手い人は多分、割りと変形が自在なのも含めて幻踊みたいに形を変えながら間合いを広くしたり、二つ合わせてマンティス程でなくても、壁や地面に刺して広範囲にモールクローみたいな技も出来るかもしれない。
旋空弧月もエスクードでは防げなくてもレイガストなら結構防げる気がする。
大体ブレードとして見たらそら弱いに決まってるんだ 変形自在のスコピに切れないものがいまだに描写されてない弧月って相手が悪すぎる レイガストは相手を切ることもできる盾なんだ、競合はシールドのほうだ
レイガストパンチッ!
レイガストパンチッ!!
レイガストォッ!パァァァンチッ!!!
これで十分。
実はスラスターレイガスパンチだそうです
スラスターパリィやりてェ~~~~
里見が焦るとシューターの弾が変なとこに行くみたいな感じで焦ると変なとこにシールド貼っちゃうみたいな人がいるかもしれない
護衛のためには遠距離にも出せるシールドの方が便利。
上手い人が使えば強いのはどの武器も一緒。最低値も最大値も孤月が上でしょ
弧月ですら片手だと取り扱い難いのに、村上の使い方が正攻法とは思えない。レイジといい雪丸といい技術にものを言わせて扱ってる感じ。以外と修の型が真っ当なのでは?
トリオン体の強さを最大限活かしてるとも言えるだろうけど、両手の負荷が釣り合ってると交換動作?(右ストレートを放つ場合身体をひねりながら左腕を引くと威力が上がる理屈)で、
レイガストを引いて弧月を振ればその分振り抜きが片手の割に速くなると思われる(弧月を引いてレイガストを突き出すのにも有効)、という意味では悪くはない扱い方にも思える。
当然それをスムーズに出来るだけの体捌きが必須だとも思うが。
孤月片手がむずいのは偏るからだと思うから、レイガスト持ってるとバランス取れて良さそう。
片手孤月は太刀川とか三輪とかもいるしそこ自体は問題なさそう、普段両手で使うタイプだったり腕欠損でバランス崩れるのが問題にはなるけど
白兵戦の時代は盾が有効だったけど、銃や爆撃がメインの時代は盾は重要視されなくなったってことかー。盾と突撃槍で戦うの好きなんだよね
@@maki-maki-t1b
突撃銃タイプのトリガーに銃剣みたいに、不意の接敵用に先端からブレードがはえたり、
烏丸のガンナーシフトみたいに盾(レイガスト)が着いたりしたら格好いいし利便性も上がりそう。
具体的には突撃銃内部にレイガストを仕込んで盾を展開しながら攻撃に専念したり、アタッカーが来た時にはブレードを出してスラスターで突貫したり、距離を取ったりしてもよさそう。
戦闘シミュでの計算式や修のトリオン量での耐えようを見るに、トリオンに左右はされどもシールドよりトリオン依存度は低そうに見えますね。
その上で僕の場合は自分の近接戦闘の立ち回りのイメージにスラスター込みで一番合致するため、近接トリガーはこれ一択になりそうです。
レイガストの耐久度も変形の面積次第だと思うから技術でカバー出来そう
単純に場持ちいいからだと思う
ジムがなんで盾持ってるかって、集団戦を想定して囲んでボコるために生存して数を減らさないためだし
修の使い方は基本過ぎる、村上の使い方は上手すぎる で例が極端なんだよな
スラスター切りは高火力かも知れないけどトリオン体だと当たれば全部致命傷だから孤月やスコピみたく取り回し良くてセンクウ、マンティスで距離取れた方が使いやすそう
標準扱いなのはC級隊員でもそれなりに使えるからでしょ。
弧月+シールド+グラスホッパーを切り替えながら戦うより、レイガストのモード切り替えながら必要に応じてブースト使う方が簡単そうだし。
慣れない戦闘で焦ったC級隊員とか、トリガー切り替えミスりそうだし。
C級は一枠しかトリガー使えないよ。
スラスターはオプショントリガーで別で枠いるから使えないよ。
修以外レイガストのソードモードで戦ってないのがな……
スラスター投げナイフの威力と奇襲性が高いのは認める
あとは雪丸だけが希望
一応は村上がガトリンや犬相手にスラスター斬りはやってるよ。
個人的には形状がそこそこ自由で盾も剣も強度がかなり高くて、移動も出来てスラスター斬りは旋空弧月並の威力だし、
スナイパー、ガンナー・シューターの補助武器としては結構優秀な気がするんだけどね。
イーグレットでも集中シールドが必要なくらいに威力は高い扱いだけど修のトリオン量でも盾レイガストで数発以上耐えてるから、
トリオン量5~の並の隊員でも盾レイガスト+ガンナーで数名の一個班を作れば即興だけどそれなりに耐久力と火力のある陣形には出来る(対トリオン兵戦)。
というよりガロプラ戦のアイドラ部隊がそういう戦い方だったと言うべきか。
小回りがもう少し利いたら使い手も増えるかも知れないけど、現実でも大盾を十全に使うには結構な訓練が要るというし、個人で振り回すのは微妙に現実的じゃないのかもね。
遊真はなんの説明も受けてないのに小振りな剣に変形させて使った
レイガストパンチとか模擬戦で風間を閉じ込めたの見るに、実際にはスコーピオン並に自由に変形出来そう
でも弧月より重量も生成コストも重いんだろうな
C級はスラスターなしのレイガスト一本で戦わなきゃいけないから重さがネックで選ばれないんだと思う
・修がレイガスト持ちだったのは裏口入隊だったから余ったトリガーを渡されたのでは?とも思う。(トリガーは貴重だから、正式に合格できた人に人気のトリガーを宛がいたい。)
・防御力がレイガスト>シールドっぽい。→具現化するのに、それぞれの消費トリオン量が分からないから、あれだけど、仮に同じとして、シールドは浮かせて体に対して固定してるから、その分、トリオンのメモリを喰う。レイガストは手で運用する盾だから、その分を強度へ回せるから、レイガストのシールドモードの方が強度が上って処じゃないかな。
対人向けってよりトリオン兵想定した場合だったら標準トリガーってことに違和感はないかな。近接トリガーの中で攻撃力は最弱だろうけどC級が扱うならスコーピオンでも弧月でも大して変わらないと思うし
シールドと違って常に手元だから、シールドを空間認識とか戦闘IQの問題で想定の場所に展開できない人には使いやすいと思う
シールドのトリオン消費量が分からないけど、トリオン能力が高いほどシールド強度あがるっぽいから、トリオン量が少ないほど常に展開し続けるだけで攻撃も防御もできるレイガストはそこそこ優秀なんじゃないか
ただある程度トリオン能力があればシールドは結構出せる(トリオン不足ねシールド出せないのは見てない)から
トリオン能力低いのになんかゴリゴリいっちゃってる修には使いやすいんじゃないかな
鳩原の武器破壊が戦術としてちゃんと使えてたってってことは既存の武器が破壊されるとそれを再び生成させるのにトリオンを大量に消費するっぽいのはほぼ確定してるから、他の武器使うよりそもそも耐久の高いのを使った方がいい
ただ単にトリガーのパラメーターが(なぜか)防御寄りだったから選んだだけ説もある。
オッサムのトリオン量だと割合での割り振りでは弧月だと充分な強度を保持できなかったから単純に頑丈な刃物ってだけで選んだんじゃないかな?