РАКЕТЫ ЧТО НАДО - играем ТОЛЬКО ПЕХОТОЙ в мультиплеере Tempest Rising

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 88

  • @bassetcaster
    @bassetcaster  13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Купить любую игру на KUPIKOD - bit.ly/4gOOumb
    Промокод: BASSCASTRTS
    KUPIKOD в ТГ - t.me/steamkupikod
    KUPIKOD в ВК - vk.com/kupikod_com

  • @Mr.Commie
    @Mr.Commie 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +24

    Зерговское прошлое все никак не отпустит Бассета )))

  • @AndreyBercev
    @AndreyBercev 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +15

    Это на самом деле какой-то сюр и чудо. Ну не делает EA новый C&C - сделали другие люди, и получилось классно. Отыграл матчей 10 в демо версии, очень понравилось
    Надеюсь кампания будет крутая

  • @Leman_RUSSIAN
    @Leman_RUSSIAN 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +9

    4:31 - Ну, согласно лору Династия это союз стран Восточной Европы и Азии, образовавшийся после Третьей Мировой войны, так что фракция очень даже про SOVIET POWER SUPREME.

  • @СергейЖуравль
    @СергейЖуравль 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    2:40 У Династии есть огнеметчики и огнеметные танки. ГСО кидаются грантами.

    • @NurzhanMed
      @NurzhanMed 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Огонь это круто!

  • @sweetfly9195
    @sweetfly9195 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    Одна из проблем, что я заметил в этой игре (или мне кажется) - очень богатые залежи. Я поиграл дюжину игр и с уверенностью говорю, что на мейне можно размещать по 3-4 рудокопа, и чуть меньше на ближайшей локации, что позволяет создать мощную экономику в первые 15 минут на безопасной территории. Пару матчей меня поджимали на мейне, но ресурсов хватало чтобы экономически превзойти противника, хотя может мне кажется, ну или карты и правда рассчитаны на глубокое макро. Однако большинство моих игр кончаются до 20 и к этому времени мейн и натурал вряд ли истощатся даже от 7-8 рудокопов. Кстати из спецов мне приглянулись больше всего механики за DYN, за их альт оружие способное темпестить технику врага, от чего тем тяжелей доехать до пехоты, предотвращая давку, а с офицером будет весело проворачивать следующее комбо (я его пока не пробовал): высадить оного на хаммерхеде и с ним свиту из 7 гренадеров, а если играешь на снежной карте, то к этому можно еще закинуть милицию из нейтрального здания, офицер дает бафф и улетает, пока 7 гренадеров и 15 миликов сносят экономику врагу, стоимость хараса 2900(если сейвить только офицера, хотя хаммерхед может спасти и больше), а вреда будет немало.

    • @mishaka381
      @mishaka381 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      да, бабла оч много. если играть через фаст экспанд, то оно буквально не закончиться.

    • @elhefe9181
      @elhefe9181 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Мне скорее показалось, что основная проблема игры - отсутствия смысла в повышении тира технологии. Высокотировые юниты, в большинстве своём, вообще того не стоят. Проще в самом начале танков стоковых наклипать с пехотой и долбиться об противника ими до победного.
      Могу быть не прав, но такое ощущение сложилось, что куда эффективнее сделать 3 танка, чем одного Т3 юнита.

    • @Filim0n_
      @Filim0n_ 28 นาทีที่ผ่านมา

      ​@@elhefe9181юниты 2го тира не сильно отличаются да, но последний тир, по крайней мере шары династии могут переворачивать файты, т.к. они давят все + могут ускорятся, мне они напомнили бейлингов на максималках😂.

  • @СергейЖуравль
    @СергейЖуравль 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    8:49 По описанию это пушка на Буре. Может ускорять стрельбу в ущерб здоровью. Замедляет противника.

  • @Nachozik
    @Nachozik 16 นาทีที่ผ่านมา

    Насчёт мобильности техники: стоит поддержать пехоту хаммерхедами. Это юнит второго тира, который может переносить пехоту. Они выносит и загружает пехоту мгновенно, но груженный вертолёт летит медленнее. Сама вертушка крайне живучая и выживет даже нападение на вражескую базу. Если микрить чуток, можно и т1 пехоту не дать раздавить и развалить врага.
    Ещё прикол страта: выжить до т2 на пулемётчиках и ракетчиках. Сделать 4-6 комбайна, отправить 3 добывать рядом, а остальные на вражеской половине, там где удалось занять бункеры.
    Если удалось выжить и закрепиться - нужно течиться и массить. В идеале можно устроить тайминговый дроп на 7-8 минуте с двумя вертушками и медицинским буром на базу врага, но у меня пока получалось не раньше 10. Важно нападать, когда врага дома нет и если пахнет жаренным - спасать только пустые вертушки. Пехота под хилкой нормально подерётся, мало не покажется. Дальше свитч полностью в воздух или пехотную доктрину выкачать на максимум. Важно держать пару добытчиков в неразложенном состоянии на базе в безопасности, чтобы резко начать добывать в другом месте, если других передовых добытчиков уничтожили.

  • @glancevai
    @glancevai 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    Тут шахты крайне полезны, так как помимо 500 голды со старта и пассивного дохода, они дают очень много энергии, благодаря чему можно экономить на электростанциях.
    А доктрины не делают концентрацию на чëм-то конкретном, каждая кк сожалению намешана разными свойствами.

    • @glancevai
      @glancevai 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      А ещë на цветочные штуки средние хватает 2 халвестеров, на большие 3-4. А там где нет самого цветка лучше сбагривать всё сразу и оперативно их съедать

  • @LegionerCCCP
    @LegionerCCCP 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Игра ощущается великолепно. На много лучше чем Щтормгейт.

  • @СемёнТрофимов-з5й
    @СемёнТрофимов-з5й 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Пехота у династии прям топовая, Особенно Тянка с генератором шторма.

    • @СемёнТрофимов-з5й
      @СемёнТрофимов-з5й 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      А ещё у Династии есть офицеры, которые прям мощный бафф на пехоту кидают.

  • @Dmitriy_Doc
    @Dmitriy_Doc 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    24 (+9) в лимите показывает текущий лимит собственно 24, а +9 это заказанные войска в бараках, заводах и т д.

  • @henryhenry6107
    @henryhenry6107 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    Не, все же ракеты совсем не то что надо

  • @СергейЖуравль
    @СергейЖуравль 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Рукопашники могут и стрелять, но только что-то одно.
    Кстати судя по лору эти ребята изначально создали для разгребания руин.

  • @blablslasjshjs6446
    @blablslasjshjs6446 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +6

    Бассет, а видел стратегию «передний край»?

  • @emprrsfloret8693
    @emprrsfloret8693 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    Смотря на эту игру начинаешь полностью осознавать, насколько недооценивал Tiberium Wars / Kane's Wrath. Разрабы из ЕА приложили титанические усилия, чтобы воссоздать мрачную атмосферу апокалипсиса, сухой пустыни, прорезающиеся через плотные облака саншафты, мрачные милитари ОСТы. На фоне нее Темпест просто пластмассовая игрушка (звуки пехотной стрельбы и пулевые партиклы это мем еще тот)

  • @СергейЖуравль
    @СергейЖуравль 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Ну во первых фракция называется Династия Бури. Во вторых станции могут перегружаться и увеличить эффективность работы ближайших зданий. Ценой их здоровья разумеется. В лоре это объяснено тем, что Буря в таком режиме начинает бешеными темпами выделять тепло.

    • @Leman_RUSSIAN
      @Leman_RUSSIAN 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Это не Буря, а скорее Бурьян.

    • @СергейЖуравль
      @СергейЖуравль 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @Leman_RUSSIAN Tempest это вот прям любая буря. Собственно в этом разница с Storm. Она жёстче. Ну а тут это растение такое.

    • @Leman_RUSSIAN
      @Leman_RUSSIAN 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@СергейЖуравль я про возможный перевод местного тиберия. А то называть его Бурей язык не поворачивается.

    • @alhazred2273
      @alhazred2273 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Можешь называть как хочешь твое право. Но Буря есть Буря.​@@Leman_RUSSIAN

    • @anborn8906
      @anborn8906 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Leman_RUSSIAN Борщевик

  • @dimamorgan2601
    @dimamorgan2601 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Видос ещё не смотрел. Но скажу, марико-танки и сюда добрались

  • @OrenburgNN
    @OrenburgNN 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    В трёшке в принципе есть два варианта:
    1. Проехаться 'Призраком'/мотоциклом/тенями(НОД)/кинуть сканирование/пробежать снайперами(ГСБ) и шарахнуть артой
    2. Забить и пройти там где нет зданий

  • @СемёнТрофимов-з5й
    @СемёнТрофимов-з5й 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Против пехоты в здании хороши огнемётчики и гренадёры, за династию можно покупать гренадёров в аванпостах наёмников.

    • @СемёнТрофимов-з5й
      @СемёнТрофимов-з5й 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Кстати, инжинеры Династии ставят хорошие минные поля которые прям хороши против заездов лёгкой техники.

  • @alhazred2273
    @alhazred2273 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Годнота подъехала! Бассет спасибо!

  • @Piece-Of-Time
    @Piece-Of-Time 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Я, конечно, не фанат таких стратегий, но видеть, как Бассет выполняет челленджи...😍

  • @ЮджинТёрнер
    @ЮджинТёрнер 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Демолишионисты - ближний бой у них один из двух режимов боя. Второй режим переключается в кнопках умелок юнитов на оружку "Вольтпушку", которая хорошо бьёт на расстояние по технике.

  • @Filim0n_
    @Filim0n_ 21 นาทีที่ผ่านมา

    Бассет изучи защиту(резисты) юнитов, пехота тут не обязательно контрится пулиметным огнем, например менты гдф имеют 75 резиста к нему, но если переключить их на альт режим, то щиты убираются на спину и резист составит 20%, и так со всей пехотой и техникой, надо смотреть кто к чему устойчив

  • @назарКныш-ы1к
    @назарКныш-ы1к 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Не кузькину мать ты! Как тебя там!?
    А "mother of Kyzma! "

  • @Say10n
    @Say10n 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +5

    Бассет, пожалуйста, прочитай свойства юнитов.
    А не F2 + A клик

    • @vladceylor
      @vladceylor 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Какой F2???
      Q+a клик

  • @ХатульМадан-у9х
    @ХатульМадан-у9х 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    В ЦыЦ3 можно было играть от одной пехоты, некоторые подфракции под это заточены даже были

  • @Jilexa
    @Jilexa 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    23 + 10 означает видимо то, что у тебя развёрнуто 23 и 10 в очереди производства

  • @nikitar.7898
    @nikitar.7898 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Спасибо за темпест райзинг, не глядя

  • @mishaka381
    @mishaka381 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    пробовал сыграть буквально 1 ладдерную игру и пару кастомок и по ощущениям билд: саплай, 2 газа и переезд на другую базу с + ещё саплаем/ 3 бараками и 2 газилками. супер имба. денег море, пехота ваншотает все, ещё какие-то минки кидает. оч быстрый продакшен/ вечное давление и спасет от этого только наверное какой-то раш, но как разведать билд врага в игре без разведчиков - загадка.

  • @ingerpawus791
    @ingerpawus791 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    13:30 Всегда считал это преимуществом C&C игр. Добавляет большей реалистичности, и вариативности. Когда ты собрал масс антитех, а враг удивил пехотой. И вместо того, чтобы ливнуть давишь их гусеницами.

  • @vlad_business_drug
    @vlad_business_drug 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Жду еще выпуски! Спасибо!

  • @otakudeith1188
    @otakudeith1188 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Tempest Dynasty похоже скорее на Nod, а не на на фракцию из red alert

  • @МихаилИванов-г7л
    @МихаилИванов-г7л 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Вроде инженеры ремонтируют здания, когда внутри его. И они могут устанавливать мины

  • @ВождьМаку
    @ВождьМаку 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Тут важно здания захватывать, как в серии снс

  • @DwarfPaladin88
    @DwarfPaladin88 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Вот и челленджи начались, как у медоеда. Када пуш шарами с засыпанием?

  • @Filim0n_
    @Filim0n_ 50 นาทีที่ผ่านมา

    Бассет ты не улучшил вначале ракеты и огнеметы, там самая левая дактрина улучшает все твои рокетные войска и огнеметные на 50%, а это и огнеметчики(что не так важно), и ракетчики(что важно, почти в любой игре)

  • @Dmitriy_Doc
    @Dmitriy_Doc 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Красавчик, я сейчас тоже пехотный билд пробую, пока нравится), только мобильности не хватает , а машинки, которые должны транспортировать просто не берут пехоту, что печально

  • @Морфин-р5л
    @Морфин-р5л 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    У меня вопрос, это важно.
    Тут есть лысый из NOD?

  • @littlearmalite9554
    @littlearmalite9554 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Жаль что две фракции всего. Первым C&C это простительно, но на дворе 2025 год уже, хочется больше разнообразия

    • @ДанилаКрутиков-л6ж
      @ДанилаКрутиков-л6ж 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Будет 3 на релизе

    • @Doomovich
      @Doomovich 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@ДанилаКрутиков-л6ж всё равно мало, надо хотя бы 5

    • @ДанилаКрутиков-л6ж
      @ДанилаКрутиков-л6ж 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@Doomovich столько тяжело сделалть уникальными и сбалансировать. А клепать одинаковые нации с минимальным отличием нет смысла, имхо

    • @Doomovich
      @Doomovich 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @ДанилаКрутиков-л6ж в zero hour сделали и норм было, так же норм было в cnc 3,в age of empires

    • @ДанилаКрутиков-л6ж
      @ДанилаКрутиков-л6ж 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Doomovich подфракции это не отдельная нация с другой механикой. Принципиальных отличий, кроме небольшой разницы в юнитах, нет

  • @jmurlan2527
    @jmurlan2527 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Игра в бете, но уже челлендж? Бассет как всегда показывает скилл 💪

  • @RaptoR153100
    @RaptoR153100 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    хоть в одной катке победил. спасибо и на этом

  • @forgg6752
    @forgg6752 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Задумка крутая, но в игре все сливается, особенно на снежной карте. Очень сложно понять где что

    • @ringard5172
      @ringard5172 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ну, по сравнению с 1 трейлером, всё стало в разы читаймее, но до читаймости СнС-шок ещё далеко.

  • @bezobrznic
    @bezobrznic 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    напугал аппонента своим толстым никнеймом😁👍

  • @hearthunter8029
    @hearthunter8029 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Стингеры тупая имба, просто разводишь их против техники, а всё остальное они контрят в начале.

  • @Lavrentiy.
    @Lavrentiy. 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ты сможешь темпест ригом давить маленькие юниты типо машинок пулеметных

  • @kicker-g6x
    @kicker-g6x 42 นาทีที่ผ่านมา

    Хочется все юниты посмотреть

  • @dobraychypocabra5416
    @dobraychypocabra5416 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Попробовал Tempest rising скажу ,что игра проработана куда лучше чем red alert.
    P.S. пехоту нужно прятать за своими танками.

  • @andreypopov3400
    @andreypopov3400 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Бассет, ну выдели ты пол часа в битве с ботом почитать способности юнитов - уже намного интереснее смотреть и слушать матч будет. А то сейчас строишь незнамо кого незнамо зачем)

  • @smallgooffi
    @smallgooffi 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Интересно будет для каждой фракции добавить героев, со способностями и прокачкой в стиле Варкрафта, а также убер Юниты, не те которые в одиночку могут уничтожить противника, и вся игра будет заключаться в скором построению т4 юнита, а в стиле Вархаммера, когда убер юнит является поддержкой, а не штурмовым подразделением

    • @ВиталийЯцковец-э5ж
      @ВиталийЯцковец-э5ж 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Какой нафиг Варкрафт ты че дурачек ? Тут есть два героя

    • @Leman_RUSSIAN
      @Leman_RUSSIAN 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Герои ту должны быть, судя по информации на официальном сайте игры.

  • @Gajubas
    @Gajubas 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    я бы за династию дал перк под названием за родину,она даст +80 к скорости призыву пехоты

    • @gambikules
      @gambikules 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      за западные ценности

    • @БагамСифирин
      @БагамСифирин ชั่วโมงที่ผ่านมา

      за бургеры

  • @Mosivnik
    @Mosivnik 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Игра шикарная. Я купил. Жду релиз.

  • @bassetcaster
    @bassetcaster  13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Мой обзор Tempest Rising - ЛОР, сюжет и прочее - th-cam.com/video/ESbXMTEn0UI/w-d-xo.htmlsi=psBV_5kgyrEmvJuD

  • @Социопат-ф5ч
    @Социопат-ф5ч 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Почему такой долгий поиск игроков

  • @tr1ck_star
    @tr1ck_star 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Где можно найти информацию как вообще работает экономика в этой игре? Ни черта не понял, единственное что очевидно можно добывать это траву эту электрическую, но а как деньги получать? Бывали моменты когда просто вставал счетчик, 0 баксов и там стоял подолгу, потом непонять откуда капает. Кто-то разобрался с экономикой здесь?

  • @TolyanS
    @TolyanS 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Не пойму почему таймер лагает, надеюсь пофиксят

  • @ВиталийЯцковец-э5ж
    @ВиталийЯцковец-э5ж 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Вообще стиль геймплей отличаеться от Совет павер суприм . А оригинальные разрабы выдохлись на четвертой части слились забудь разработчиков кто говорил

  • @vladceylor
    @vladceylor 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Много челов пытается играть как в условный ск или аое.Смотрел киберкотлету по спс,он ставит 89 харвестеров с 0.после отбития от раша.просто заваливает противника лимитов в 200 танков.

  • @RomeoMan11
    @RomeoMan11 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    На смену Zerok/Supreme Commander приходит BAR и... мне оно не нравится
    На смену Starcraft2 приходит Stormgate и... мне оно не нравится
    На смену CNC стратегиям приходит Tempest Rising... и это тоже не заходит...
    Не знаю стали ли RTS со строительством базы хуже или это проблемы моего восприятия.
    ps среди CNC стратегий, Red Alert 3 и Генералов я прошел, а Тибериум Варс не зашли от слова совсем, мб эстетика не понравилась

  • @EmilKramer-u3t
    @EmilKramer-u3t 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Вау) топ
    Неплохо у тебя получается
    Я т𝑒б𝑒 𝑐д𝑒л𝑎ю 𝑝𝑒𝑘л𝑎𝑀𝑦 д𝑎ж𝑒 𝑒𝑐ли 𝘯𝑜д𝘯น𝑤𝑒𝑤ь𝑐𝑤̶я 𝐻𝑎 𝑀е𝐻я
    3𝘢йди 𝘏𝘢 эт𝘰т 𝘬𝘢𝘏𝘢л 𝘺𝘣иди𝘸ь 𝑀𝘰й 𝘰𝘤𝐻𝘰𝘣𝐻𝘰й 𝘬𝘢𝐻𝘢л, 𝘏𝘢 𝘏𝘦г𝘰 𝘏𝘢д𝘰
    Желаю удачи во всем!
    Ты топ !фысыс

  • @Gajubas
    @Gajubas 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    никогда не любил ртс по типу ра3,ра3 не балансный иза имбовости техники и самолётов, короче пехота это тупо смэрть их можно давить,а танчики не они жирные и живут долго,вот вархаммер соулсторм самый балансный ртс там пехота даст фору.И почему пехота не может стрелять на ходу а техника может?

  • @Leshocs1
    @Leshocs1 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Это все классно ,но когда Суприм Коммандер ,когда БАР ,когда СнС3 ??

    • @ВиталийЯцковец-э5ж
      @ВиталийЯцковец-э5ж 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Диз тебе поставил первый раз за всё Время ! Задумайся человек