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このゲーム 安っぽさはあるけど雑に遊べるしスマブラみたいに段差で落ちて死ぬ事がないから個人的にはすんごい楽しい
響鬼が代役になってるけど割と似ててすきよ
フォーゼとメテオの代役似すぎてて草
やっぱりネット対戦がなくなったのが痛いですねこれは痛い…
このゲーム結構研究してるけどキバとオーズがダウンシステムが無ければ無限ハメ技出来るのに気づいた。
本人ボイス少ないのが悲しい😢
弟とクライマックスファイターズのほうでガチガチバトルして楽しかったw
最終的にガード貫通できるライダーか、W、ファイズ、カブトの動きが早いやつで戦ってたり
これってクライマックスファイターズの続編ってより流用した別物って感じなのかな。高低差のあるステージが結構あったのにこれだだと無さそうだし、ステージも狭くなってるし。高低差があると子供が遊びづらいからかな。
コメント欄では面白くないって思っている方も居ますが俺は面白いと思います!!個人的な意見ですが唯一残念なのはフォーゼとメテオのボイスが代役の事クライマックスヒーローズフォーゼか超クライマックスヒーローズのボイス使い回しでも良いからちゃんと本人ボイスにして欲しかったですね!
権利の関係で使い回したくても使い回せないのよ。
これをなんだかんだ4年もやってる私的覚醒時強キャラ・トライアル控え目に言って超スピードかつスーパーアーマーって時点でチートだし近い所で必殺技撃たれるとほぼ回避無理。ほとんどシャイニングの上位互換・ブラスター遠近共に安定した技で発動も早く、地味に技発動時移動するのも高評価。クリスマは多人数を巻き込めるので便利・コンプリート技のファイナルアタックライドは当てれば確定ダウンの壊れッぷり。 オススメは龍騎555剣6:32 特に555はこんな理不尽ムーヴも可能・ビーストハイパーこのゲームならハイパーの面汚しと言われてるとか言われてないとかのビーストもひたすらセイバーストライクと下攻撃出しとけば勝手に相手がやられます。近づいてもマグナムストライクでほぼ確実にカウンター決まります。
電王の攻撃する度のポーズモーション隙がありすぎて嫌いなのですが、あれってバトライドみたくちゃんと決まれば恩恵ってあるのでしょうか……クラヒでもやしの攻撃する度、手パッパッで隙ありまくったアレ
@@hawapaiい…一応他の技に派生したりステップ踏めば後隙は消せるから…なおその隙をほぼ消せるディケイド電王
ステップかわからないけどダッシュすれば無くなる
個人的にはアームド響鬼も推す
1:09 仮面ライダークウガ/五代裕介 CV: 松原大典3:29 仮面ライダー響鬼/ヒビキ CV :山本圭一郎4:05 仮面ライダーカブト/天道総司CV:佐々 千春4:48 仮面ライダー電王/野上良太郎 CV 染谷雄大5:17 仮面ライダーキバ/紅渡 CV 戸松拳也7:13 仮面ライダーW/左翔太郎/フィリップ CV 桐山蓮/石原朋典9:54 仮面ライダーフォーゼ/如月弦太郎 CV:堀曜宏10:31 仮面ライダーメテオ/朔田 流星 CV:新井良平代役声優リスト。 なんとクウガ役の松原さんはクラスクでクウガ担当作品皆勤賞を達成!響鬼はバドライド〜クラファまでは本人ボイスだったもの事務所との確執でまた代役ボイスに....キバの声優がコロコロ変わってるのは本人が事務所離れるから。もし次にオールライダーゲーが出るならばまた声優が変わる可能性あり。
お疲れ様ですクウガはこれからも未来永劫代役になりそうですね(オダギリ偶に匂わせてくるけど)良太郎役の人、クラヒガンバライドで電車斬りしか喋らなかった時が懐かしいですね
@@hawapai ライドは良太郎そこそこセリフありませんでした?「迷いなんてない...迷えない...」とか。クウガやファイズ、アギトや良太郎は見てないのもあって本人ボイスより代役ボイスの方が馴染み深いんですよねw
誰ップの人そんな名前だったのか……
次回からは豪華声優を代役に使った方がいいかも…都合上俳優さん来れなかったとしても、人気声優陣を入れた方がマシかと…(フォーゼやフィリップの声ひどかったから買う気無くした民
@@Revan0131ceillBHD フォーゼの人は似せてる方ですよ!?ネットでもフォーゼの代役は評価高いし。青二とバンナムがズブズブな以上仕方ないかなと
超クラヒで100人だったのに何故この人数になったのかマトモなバランスなんて誰も期待してないんだからバランスそっちのけでキャラ増やせば良かったのに
え、なんだよバトライドとモーション一緒じゃん一気に買う気失せたわ
まま、そんなこと言わずに……クラファVSクラスク比較動画で「クラスクはチープ感が目立つ」と話ましたが、実際クラファの時点でBWと比べると安っぽくなってるのは確実なんですよね(辛うじてモデリングはハード性能の恩恵を受けている)エイティングがコロプラに買収されて以来、手間に反してリターンが少ないライダーゲー開発は避けている噂があるのですよね……
@@hawapai リターンが少ないのはそのエイティングの粗悪乱造でファンが買わなくなったせいだろうけど
このゲーム 安っぽさはあるけど雑に遊べるしスマブラみたいに段差で落ちて死ぬ事がないから個人的にはすんごい楽しい
響鬼が代役になってるけど割と似ててすきよ
フォーゼとメテオの代役似すぎてて草
やっぱりネット対戦がなくなったのが痛いですねこれは痛い…
このゲーム結構研究してるけどキバとオーズがダウンシステムが無ければ無限ハメ技出来るのに気づいた。
本人ボイス少ないのが悲しい😢
弟とクライマックスファイターズのほうでガチガチバトルして楽しかったw
最終的にガード貫通できるライダーか、W、ファイズ、カブトの動きが早いやつで戦ってたり
これってクライマックスファイターズの続編ってより流用した別物って感じなのかな。高低差のあるステージが結構あったのにこれだだと無さそうだし、ステージも狭くなってるし。高低差があると子供が遊びづらいからかな。
コメント欄では面白くないって思っている方も居ますが俺は面白いと思います!!個人的な意見ですが唯一残念なのはフォーゼとメテオのボイスが代役の事クライマックスヒーローズフォーゼか超クライマックスヒーローズのボイス使い回しでも良いからちゃんと本人ボイスにして欲しかったですね!
権利の関係で使い回したくても使い回せないのよ。
これをなんだかんだ4年もやってる私的覚醒時強キャラ
・トライアル
控え目に言って超スピードかつスーパーアーマーって時点でチートだし近い所で必殺技撃たれるとほぼ回避無理。ほとんどシャイニングの上位互換
・ブラスター
遠近共に安定した技で発動も早く、地味に技発動時移動するのも高評価。クリスマは多人数を巻き込めるので便利
・コンプリート
技のファイナルアタックライドは当てれば確定ダウンの壊れッぷり。 オススメは龍騎555剣
6:32 特に555はこんな理不尽ムーヴも可能
・ビーストハイパー
このゲームならハイパーの面汚しと言われてるとか言われてないとかのビーストもひたすらセイバーストライクと下攻撃出しとけば勝手に相手がやられます。近づいてもマグナムストライクでほぼ確実にカウンター決まります。
電王の攻撃する度のポーズモーション隙がありすぎて嫌いなのですが、あれってバトライドみたくちゃんと決まれば恩恵ってあるのでしょうか……
クラヒでもやしの攻撃する度、手パッパッで隙ありまくったアレ
@@hawapai
い…一応他の技に派生したりステップ踏めば後隙は消せるから…
なおその隙をほぼ消せるディケイド電王
ステップかわからないけどダッシュすれば無くなる
個人的にはアームド響鬼も推す
1:09 仮面ライダークウガ/五代裕介 CV: 松原大典
3:29 仮面ライダー響鬼/ヒビキ CV :山本圭一郎
4:05 仮面ライダーカブト/天道総司CV:佐々 千春
4:48 仮面ライダー電王/野上良太郎 CV 染谷雄大
5:17 仮面ライダーキバ/紅渡 CV 戸松拳也
7:13 仮面ライダーW/左翔太郎/フィリップ CV 桐山蓮/石原朋典
9:54 仮面ライダーフォーゼ/如月弦太郎 CV:堀曜宏
10:31 仮面ライダーメテオ/朔田 流星 CV:新井良平
代役声優リスト。 なんとクウガ役の松原さんはクラスクでクウガ担当作品皆勤賞を達成!
響鬼はバドライド〜クラファまでは本人ボイスだったもの事務所との確執でまた代役ボイスに....
キバの声優がコロコロ変わってるのは本人が事務所離れるから。
もし次にオールライダーゲーが出るならばまた声優が変わる可能性あり。
お疲れ様です
クウガはこれからも未来永劫代役になりそうですね(オダギリ偶に匂わせてくるけど)
良太郎役の人、クラヒガンバライドで電車斬りしか喋らなかった時が懐かしいですね
@@hawapai ライドは良太郎そこそこセリフありませんでした?「迷いなんてない...迷えない...」とか。
クウガやファイズ、アギトや良太郎は見てないのもあって本人ボイスより代役ボイスの方が馴染み深いんですよねw
誰ップの人そんな名前だったのか……
次回からは豪華声優を代役に使った方がいいかも…
都合上俳優さん来れなかったとしても、人気声優陣を入れた方がマシかと…(フォーゼやフィリップの声ひどかったから買う気無くした民
@@Revan0131ceillBHD フォーゼの人は似せてる方ですよ!?ネットでもフォーゼの代役は評価高いし。青二とバンナムがズブズブな以上仕方ないかなと
超クラヒで100人だったのに何故この人数になったのか
マトモなバランスなんて誰も期待してないんだからバランスそっちのけでキャラ増やせば良かったのに
え、なんだよ
バトライドとモーション一緒じゃん
一気に買う気失せたわ
まま、そんなこと言わずに……
クラファVSクラスク比較動画で「クラスクはチープ感が目立つ」と話ましたが、実際クラファの時点でBWと比べると安っぽくなってるのは確実なんですよね(辛うじてモデリングはハード性能の恩恵を受けている)
エイティングがコロプラに買収されて以来、手間に反してリターンが少ないライダーゲー開発は避けている噂があるのですよね……
@@hawapai リターンが少ないのはそのエイティングの粗悪乱造でファンが買わなくなったせいだろうけど