Як стати 3D художником?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 66

  • @evkinsfimu6173
    @evkinsfimu6173 2 ปีที่แล้ว +35

    Нарешті, в українському ютюбі давно не вистачало такого збірного відео, яке розповіло про все по-трохи. Дякую!

  • @PavloPlay
    @PavloPlay หลายเดือนก่อน +1

    Дякую за відео. Рідко пишу моменти. Але після твого відео, мотивації додалось трохи)

  • @richardgill1401
    @richardgill1401 2 หลายเดือนก่อน +1

    Дуже кайфовий поставлений відеоролик, з приємним голосовим супроводом та змістовним сценарієм!❤❤ дякую автору за корисне та релевантне відео

  • @marinamaximchuk4859
    @marinamaximchuk4859 11 หลายเดือนก่อน +2

    вподобайка однозначно!! дуже дякую і за корисне відео а також за контент рідною мовою! це дуже цінно!

  • @daynchk
    @daynchk 3 หลายเดือนก่อน +1

    дуже дякую за таке корисне і цікаве відео. після перегляду подивилась на кількість переглядів і була неприємно здивована - такий якісний контент заслуговує значно більшої уваги

  • @івандд-з9в
    @івандд-з9в ปีที่แล้ว +1

    Віктор Вам потрібно розвиватись у цьому напрямку! У Вас талант!

  • @inna_owl
    @inna_owl ปีที่แล้ว +2

    Дякую! Дуже рада, що з'явився такий контент, приємно вас дивитися) Відео про курси цікава ідея, ще й що за чим треба вивчати розставити по черзі)

  • @Yulia-jv1wr
    @Yulia-jv1wr 12 วันที่ผ่านมา

    Дякую ❤ 🇺🇦

  • @Fotograf_UA
    @Fotograf_UA ปีที่แล้ว +2

    Велика повага за Укрїньський контент! 😊

  • @kolynikii2733
    @kolynikii2733 3 หลายเดือนก่อน

    ДЯКУЮ!!!

  • @Artidox3D
    @Artidox3D 2 ปีที่แล้ว +4

    *Топ контент* 🔥🔥🔥

    • @VictorCG
      @VictorCG  2 ปีที่แล้ว

      Спасибі)

  • @HaribolMykola
    @HaribolMykola ปีที่แล้ว

    Дякую. Корисно і розважально)

  • @bogdanpavlovskiy1994
    @bogdanpavlovskiy1994 2 ปีที่แล้ว +2

    Дякую дуже корисне відео для новачків і любителів. Я для себе обрав це моделювання і анімацію бо хочеться якісь промислові предмети створювати

  • @mynextchapters
    @mynextchapters หลายเดือนก่อน

    Лайк за блендер, як ввадаєш як довго ще проживе моделінг, адже з появою нейронок, це все може значно скоротити ринок, я в нейронці за день роблю те що в блендері робив би досить довго, але це тільки початок нейронок, тобто за рік два все дуже зміниться. Шкода що анріал, закрив лавку з мегасканом, без цього він втратитв всю цю швидкість створення світів

  • @arta1014
    @arta1014 ปีที่แล้ว

    Дякую за офігезне пояснення що, для чого, як, чому!

  • @vladyandslav
    @vladyandslav 5 หลายเดือนก่อน

    Дякую за інформативне відео

  • @drugalba5468
    @drugalba5468 ปีที่แล้ว

    Щиро дякую за дане чудове відео.
    Однозначно лайк і підписка.
    Особливо приємно слухати рідною мовою.
    Чекаю на нові не менш цікаві відео

  • @vitalibarkanski5298
    @vitalibarkanski5298 2 ปีที่แล้ว

    Коментар для просування україномовного контенту 💛💙

  • @Кашуба-ц8с
    @Кашуба-ц8с 2 ปีที่แล้ว

    Дякую тобі за цей укрвїномовний канал, це дуже круто !!!

  • @pims
    @pims ปีที่แล้ว

    Дуже вам дякую!!

  • @sergeyzhyhoruk7998
    @sergeyzhyhoruk7998 ปีที่แล้ว

    Дуже цікавий контент

  • @romanpinkevych3079
    @romanpinkevych3079 10 หลายเดือนก่อน

    Кайфую просто, не зупиняйся, ти топ💪🏻

  • @whitedragonq
    @whitedragonq ปีที่แล้ว

    дякую за відео!😊

  • @marinamaximchuk4859
    @marinamaximchuk4859 11 หลายเดือนก่อน

    окреме дякую що таки порадили школу)

  • @СоняКарплюк
    @СоняКарплюк ปีที่แล้ว

    Дуже тобі дякую 😮❤

  • @LinkomEn1
    @LinkomEn1 ปีที่แล้ว

    Дякую за гайд.

  • @MarynaKozhemiachenko
    @MarynaKozhemiachenko ปีที่แล้ว

    Велика подяка за українську!!!

  • @ShevchenkoArt
    @ShevchenkoArt ปีที่แล้ว

    Дякую!

  • @vladyandslav
    @vladyandslav 5 หลายเดือนก่อน

    До речі, ви помітили що на 16:06 замість zbrush ,показується cinema 4d ?)

  • @Vovan-ph6ip
    @Vovan-ph6ip 2 ปีที่แล้ว

    Дякую від мене лайк. Все зрозуміло розказав та пояснив.Якщо не секрет який мультфільм хочеш зробити? А за курси я б так не думав навпаки краще щось порекомендувати щоб не дивитися на те що не дасть тобі користі.Ще раз дякую

  • @БілкаСтрілка-ъ6ф
    @БілкаСтрілка-ъ6ф 2 ปีที่แล้ว

    Хороший контент ! Нарешті українською! Дякую!

  • @anyareznik6981
    @anyareznik6981 4 หลายเดือนก่อน +1

    Програми, що оглядались у відео: Blender, Maya, 3ds MAX, Cinema 4D, ZBrush, Houdini, Substance 3D Painter, Marvelous Designer, Marmoset Toolbag та Unity та Unreal Engine.

  • @kadabra8
    @kadabra8 2 ปีที่แล้ว +1

    16:02 одрукувався
    Замість Zbrush написав Cinema 4D

  • @Sabrina25746
    @Sabrina25746 2 ปีที่แล้ว +8

    Можна більше уроків про скульптинг у блендер будь ласка😢❤

    • @Eugen_Rybakov
      @Eugen_Rybakov 7 หลายเดือนก่อน

      Я теж користувач Блендер, але нажаль скульптінг в Блендері, не дотягує до Зибраша. Я довго не як не наваживався почати скульптіть в Зібраш, іза його рагульного інтерфейса, але коли трошкі почав в ньом оріентуватись, то почув різницю. По перше, Зібраш вільно вивозе кількість полігонів, на якої Блендер висне. В мене прі 5мл полігонів, в Блендері, блендер вже завісає, а в Зібраш, 50-60мл, тягне без проблем. Ну і в загальном, це вузько-спеціалізований софт для скульптінга, і в ньом можливостей набагато більше.

  • @Yara48865
    @Yara48865 ปีที่แล้ว

    Дякую за українську 😍😍😍

  • @AlexWanderlust7
    @AlexWanderlust7 5 หลายเดือนก่อน

    Все супер! Дякую за цікавий матеріал, тільки замість руснявого "движок" використовуйте український "рушій", буль ласка)

  • @yevhenii3775
    @yevhenii3775 2 ปีที่แล้ว +1

    Все це знав, але лайк і комент для підтримки україномовного контенту. Також нічого не сказано за ціни. Blender - безкоштовний, а Maya коштує великих грошей, проте вона має Інді версію Autodesk Maya Indie, яка коштує близько 300$ за рік, а також можна отримати безкоштовно на рік студентську версію програми. До рубрики анімації додав би також програму Autodesk MotionBuilder, яка також часто вимагається в вакансіях.

  • @oleksii6976
    @oleksii6976 2 ปีที่แล้ว

    Дуже хороше відео. Вікторе, скажіть, будь ласка, де ви знайшли пошаровий розбір реклами Епіцентра? Хочеться детальніше зрозуміти, як робити таку сцену)

    • @VictorCG
      @VictorCG  2 ปีที่แล้ว

      Дякую. Назви каналів, в яких я запозичив матеріали для відео відображаються в кутку екрану, тож можете знайти автора)

    • @oleksii6976
      @oleksii6976 2 ปีที่แล้ว

      @@VictorCG це я зрозумів) Просто вказаний лише канал Maxon, а на ньому не зміг знайти цей фрагмент. Щонайменше на їх відосах за початок 2022 року, коли цю рекламу і було випущено

  • @Ma-yn7jb
    @Ma-yn7jb ปีที่แล้ว +1

    Чи підійде блендер для створення персонажів/реалістичних анімацій/створення превью для відео?

    • @VictorCG
      @VictorCG  ปีที่แล้ว +1

      Авжеж)

  • @НастяКасандяк
    @НастяКасандяк 2 ปีที่แล้ว +1

    ✨️✨️✨️😍😍😍

  • @Eugen_Rybakov
    @Eugen_Rybakov 7 หลายเดือนก่อน

    Можливо не зовсім по теме канала, але цикавить така річ. Як прівлекают інвесторів для свого проекта. В мене є ідея ігри, яле я тіькі 3Д художник, і не чого не розумію в том же програмуване (тількі трошкі в прорумуванне робототехнікі, це пов'язано з моїм хоббі) чи анімации. Тому даже демо-версію самотужкі зробити не зможу. І як я чув, десь знаходят інвестіциї, даже на демо-версію.

  • @natty_sun
    @natty_sun 2 ปีที่แล้ว

    👍👍👍

  • @Диана-у9с7т
    @Диана-у9с7т 4 หลายเดือนก่อน +1

    Добрий день, у відео дано огляд на такі програми: Blender; Maya; 3ds MAX; Cinema 4D; ZBrush; Houdini; Substance 3D Painter; Marvelous Designer; Marmoset Toolbag; Unity та Unreal Engine;

  • @БілкаСтрілка-ъ6ф
    @БілкаСтрілка-ъ6ф 2 ปีที่แล้ว

    Які програми краще для рінінга і скінінга?

  • @BogdanDan33
    @BogdanDan33 2 ปีที่แล้ว

    Можна відео про 3д програми для телефонів🙃

  • @Yuri-x5l
    @Yuri-x5l ปีที่แล้ว

    Де підбираєi матеріали для відео?

  • @ВиталийДмитриев-т9б
    @ВиталийДмитриев-т9б 2 ปีที่แล้ว

    Дуже корисна інформація. І дуже сподобалось відео.
    У мене gtx 1050 2gb, в Maya і Zbrush працює начебто нормально( планую ще вивчити blender ), але в Substance Painter і Marmoset Toolbag 4 ну скажу так, дуже і дуже тяжко працювати, карта як я розумію просто не витягує. От і думаю купити нову відеокарту. Підскажіть rx 6800 xt 16 gb підійде чи потрібно тільки карти nvidia? І ще планую вивчити анімацію для створення міні ролеків.
    Приблизно рік тому я проходив курс по цим программам і вони мені допомогли, але я не відпочивав і сталося вигорання, тому відпочинок дуже важливий і потрібний.

    • @rostyslav_shapoval
      @rostyslav_shapoval ปีที่แล้ว

      Не лише карта важлива, а й оперативна памʼять та процесор. Я думаю що від 6 Гб відеокарти буде достатньо і краще щоб була підримка ртікс. 16 оперативної памʼять щонайменше. І процесор хоча б інтел кор 7

    • @rostyslav_shapoval
      @rostyslav_shapoval ปีที่แล้ว

      Але найкращий варіант це 32 Гб оперативної, інтел кор 9, 3080 16 Гб( професійний рівень )

  • @mak7str
    @mak7str ปีที่แล้ว

    В мене як і в багатьох було бажання відтворити своє село та проїхатись по рідних вулицях.

  • @aleksandrziki1134
    @aleksandrziki1134 ปีที่แล้ว

    Нарешті україномовний канал 3Д)

  • @TemaShahov
    @TemaShahov 2 ปีที่แล้ว +1

    Гудини есть -можно ставить лайк.) Но сейчас он используется и в моушене и геймдеве и много где. Ну и почему немальнькую сумму? 400 баксов за два года это наравне с фотошопом примерно)

  • @gristaf
    @gristaf 2 ปีที่แล้ว +1

    Для ігор потрібно ще вчити двигуни? Що?

    • @demeranoust3647
      @demeranoust3647 2 ปีที่แล้ว

      Ігрові рушії

    • @gristaf
      @gristaf 2 ปีที่แล้ว

      @@demeranoust3647 ну я зрозумів, я думав що кодери підганяють модель під двигун

    • @Суржик-ы2у
      @Суржик-ы2у 2 ปีที่แล้ว +1

      @@gristaf Потрібно а би твоя модель в ігровому рушії виглядала так же як і в програмі якій ти працюєш
      Для цього потрібно вміти працювати в ігровому рушії, тобто: імпортувати модель, налаштувати текстури так а би не було артефактів, і куча іншого

    • @gristaf
      @gristaf 2 ปีที่แล้ว

      @@Суржик-ы2у зрозуміло, дякую що сказав

    • @Vovan-ph6ip
      @Vovan-ph6ip 2 ปีที่แล้ว

      На даний момент є дві популярні це unity та unreal engine. Потрібно ознайомитися з функціоналом, а тоді вибрати для себе та своїх потреб. Я обрав unity тому що в ньому є можливість програмування на C# та java які я вивчав. Також зручний для мобільних ігор.Основний формат моделей fbx який Blender експортує без проблем

  • @sashamedentsiy8204
    @sashamedentsiy8204 ปีที่แล้ว

    Майю студії користують далеко не через надійність софта.
    А через те, що Майя на ринку вже багато років і більшість великих студій через відсутність певних функцій допиляли до неї свої інструменти конкретно під свої процеси.
    В ці інструменти вкладено купу внутрішніх ресурсів і грошей, які треба амортизувати.
    А списання Майї і перехід на щось інше - зробить ці інвестиції неокупними.
    Тому навіть великі студії будуть переходити на щось сучасніше і перспективніше - наприклад Блендер. Але це буде відбуватись поступово і не одразу.
    За останні роки Блендер практично зрівнявся з Майою по надійності і функціонали і значно перевешив по універсальності.
    При такому темпі росту Блендера - він через лічені роки стане стандартом і серед великих студій.

  • @Dangerous6706
    @Dangerous6706 3 หลายเดือนก่อน

    Вітаю добрі люди,
    підкажіть будь ласка хто знає: чому після ремеша площини через Ctrl+R, у режимі MatCap візуально з'являються якісь шуми та великі квадрати? Під прямим кутом їх не видно, але варто трохи повернути, як знову з'являються і неможливо скульптити. У режимі Studio цих хаотичних квадратів немає, але легкі шуми залишаються, наприклад, на масці.
    Якщо розділити площину через modifier Multiresolution, то такої проблеми немає, але набагато повільніше працює через нього.
    буду вдячний за підказку🙏🙏🙏