Со всем согласен, кроме одного очень большого нюанса. Я вот, всегда смотрел на вариативность выборов не с практической точки зрения, а с эмоциональной. Тут, по сути, не особо важно, что те, или иные действия не выльются в совершенно новую сюжетную линию, потому что сам процесс принятия этих решений сопровождался тяжёлой эмоциональной нагрузкой. Сколько скупых слез было выдавлено когда ты принимал ключевые решения, ведь тут дело не в том какие последствия, а в том, как ты чувствовал себя именно в момент принятия решений. Я считаю такая эмоциональная отдача многого стоит. Тут, кстати, добавляется сложность реализации вот таких разветвлений на основе выбора. После окончания Престолов я спросил себя: "А как они вообще собираются делать второй сезон?" Потому что престолы это как раз та игра, где выбор играет очень большую роль. По сути, второй сезон - это две разные игры с абсолютно разными диалогами для двух абсолютно разных персонажей. Я вот не могу представить сколько сил и времени должно уйти чтобы все это реализовать. Вот они и уходят к другим лицензиям. Очень надеюсь, что когда они накопят достаточный бюджет, мы все же увидим второй сезон Волка и историй из бордерлэнда.
А теперь давай представим, что в мафии 3 не глупый сюжет, что в колде хороший сюжет. Блин, да если представить, что в игре всё хорошо, то все игры хороши. Заебись!
Anna Zaichkina Какой шутер ты "пробежала"? Их, Бордерлендсов, три полноценных игры. И Борда, это не Колда, она не про то, чтобы пробежать, а про то, чтобы прокачать своего персонажа в максимальный дамаг. В процессе становишься специалистом по ЛОРу вселенной, причем вне зависимости от желания. Из-за этого мне и пришлось проходить кал от Телтейлс - жутко хотелось узнать что там дальше. А так, вселенная Пандоры просто очаровательна, я рад, что люди узнают о ней из игры от Телтейлс.
Если в Страхаж Галактики вообще не нажимать кнопки ( за исключением зацикленной анимации ) кинчик будет идти своим чередом первые пол часа уж точно . Дальше я выключил и удалил .
VampirZ Не ну тут они немного его переосмыслели, первая часть такое себе, комерческий неплохой продукт, то вторая уже лучше, они недавно ( привет из 2018 ) обьявили что переходят на новый движок, и все будет лучше чем раньше, но уровень Девида Кейджа ждать не стоит, да и вообще мне плевать, для меня Telltale это просто фильм, а игры типа Heavy Rain и т.д это многоразовое кино, а talltale так на два три раза.
Продолжение Волка - это единственное, что я ждал от этой студии. После выхода Игры Престолов я понял, что вряд ли буду покупать их поделки в будущем. После Майнкрафта я понял, что больше никогда не буду покупать их.
Вот прям с языка снял. Но Майнкрафт отлично зашел мелкому шести лет (я играл, он смотрел). Особенно эпизод, где все в одном доме друг друга подозревают.
Георгий Дегтяренко во-первых, откуда мне нужно было узнать, что комиксы - это продолжение? И в чем проблема сделать что-то по их мотивам, ведь всяких ходячих разработчики спокойно эксплуатируют? Во-вторых, я терпеть не могу комиксы в любом их виде. Впрочем, я уже давно понял суть бизнес-стратегии этой студии, и больше в их продукции не заинтересован.
Мало того, что графоний застрял в палеозое, так они в последних играх еще и GTX 680 в минималки занесли. В первых мертвецах и волке GTS 250 было достаточно
Скоро будут требовать те же системные требования как у Пубга, дабы люди подумали, что графон стал лучше. А на деле их игры будут тянуть телефоны за 18к.
The Wolf Among As - вспомнят любители комиксов The Walking Dead - вспомнят поклонники Хоядчих мертвецов Minecraft Story Mode - вспомнят младшеклассники и дашколята Я школьник но почему то вспомнил все -_-
Безусловно к некоторым играм Telltale Games, как и к самой студии, можно предъявить пару-тройку претензий из выше озвученных. Но зачем кидать в их сторону столько каках? (К слову, раздражают эти, распространённые в массах, предубеждения в духе: "Ко-ко-ко! Это и не игры вовсе, а кинцо низкопробное!") Слишком уж много годных проектов выпустили эти игроделы, чтобы серьёзно пошатнуть мой кредит доверия к ним. И пара проходных игр этого не сделают. А откровенных провалов у них и вовсе нет. Чего стоит одна только Tales from the Borderlands! Она потрясающая! И имеет колоссальное значение во Вселенной оригинальной серии игр. (Подобрал бы ещё десяток-другой сочных эпитетов, но коммент и без того слишком большой выходит). И это скажет не только прожжённый олдфаг серии Borderlands, вроде меня. Она зашла даже тем, кто и вовсе не знал про существование оной серии. И это факт. А отсюда вытекает один существенный плюс симбиоза TTG с известными франчайзами - обмен фанбазами. Тут всё очевидно. И как можно сравнивать их с Ubisoft и Activision?! (Мол, клепают халтуру и гребут деньги лопатой). Когда все их самые известные игры имеют перманентную цену в 450 руб. за все 5 эпизодов. По мне, так это более чем честное соотношение: цена/результат. В отличии от некоторых "поделок". (Да-да, The Order: 1886, я смотрю на тебя!). Энивэй, очень рано ставить этим ребятам клеймо: "Скатились". А свой значимый след в игровой индустрии они уже оставили. Что не может не радовать. =)
Согласен, а претензия - хотят бабосов, вообще бессмысленная, потому-что почти вся индустрия развлечений появилась из-за того, что там можно заработать. Если речь говорится о легких деньгах, и становление на путь легких денег без особых трудозатрат, то к этому приходит любая компания, если подворачивается дело, где можно ничего не делать и просто что-то получить, то на это любой организм/студия/корпорация согласны, и если подвернется случай, то почти все пойдут на это. Несмотря на все, их кредит доверия намного выше, чем у многих студий игроиндустрии в целом.
Red Crow, а что считается годным сюжетом, если даже у них не годно? Приведите примеры. Если взять всю игроиндустрию в целом, то так можно сказать вообще о любой игре, и это будет истина в субъективном отношении, просто потому-что не понравилось.
Вот и приехали... Обидно немного за TELLTALE, а так же что они забылись в деньгах Хотя все говорят и про Волка среди нас, но это был не удачный проект в плане бизнеса, он не окупился Они рассчитывали на удачу, что какая-нибудь игра зайдёт всем, как и первые ходячие, но видно не судьба, А 4 сезон... Жалко Клементину, за которой мы следили 5 лет, строили загадки, догадки, для того, что бы она просто исчезла, вот так, с незаконченной историей Не такого конца заслужила Клементина...
Ну не знаю. Возьмите первый епизод 4-го сезона, это прямо круто. Проработка сюжета, раскрытие персонажей ( да, топорно немного сделали финал с пистолетом который лежал в километре от Ей-Джея, но все же ). И четвертый сезон был бы явно очень даже неплохим. Он, в принципе, и так получился классным. Особенно если сравнивать с 3) Но Тейлы из-за своих предыдущих неудавшихся проэктов потерпели крах.
Да, я был слегка контужен от того что в Tales from the Borderlands всего одна сюжетная линия и наши выборы влияют разве что на то, насильно нас заставят сделать что-то или любезно попросят(как момент, где Джек предлагает Ризу сотрудничать либо приковывает к креслу вынуждает согласиться). Однако, позже я смирился с этим. В конце-концов, задача была в том, чтоб просто рассказать историю, созданную разрабами для фанатов. И это так! Если рандомный прохожий попробует поиграть в TFTB, он скорее всего половины сюжета может не понять, потому как не знаком со вселенной, в то время как поклонник да хоть исключительно Красавчика Джека будет сидеть за игрой часами и восхищаться ею. Соглашусь, не лучший алгоритм. Но тем не менее игра сделала свое дело. Фаны борды довольны и заряжены интригой для третьей части, которая вот-вот уже предвкушается. Возможно я неправильно понял смысл игр где игрок выбирает исход событий, но лично вот такое мнение у меня сложилось... Сериалы от Telltale не делают из игрока писателя или режиссера, а просто дают ему кино, но давая возможность хоть как-то с ним взаимодействовать, чтоб не терять интереса или не засыпать перед монитором.
Благодаря ролику ток сейчас заметил - по сути, из всех их недавних проектов схожего типа Волк - чуть ли не единственная игра, не основанная на хайповых темах. Да, комикс пользовалься приличной популярностью (но в основном за рубежом, у нас - слабее), но это и близко не сравнимо ни с Ходячими, ни тем более с Майнкрафтом или Игрой Престолов. В её случае всё наоборот вышло - игра раскрутила и вселенную и комикс.
Дайте мне что-нибудь, я вьебу автору! Я, конечно, все понимаю и да, ТеллТеил постепенно становится конвеиром, но, черт возьми, это годный конвеир. Третий сезон Ходячих хоть и плохо стартанул, но неплохо разошелся под конец и мы еще даже финала не видели. Первый эпизод Стражей тоже вышел неплохим. Да, графика не очень, но сюжет пока что интригует, есть некая химия между персонажами и очень хороший саунд. Я могу и рассказать про Tales from The Borderlands, про которые так мало упомянули в ролике. А стоило бы! Ведь это их лучшая игра. Хотя, некоторые наверняка со мной не согласятся и скажут, что первый сезон Ходячих или Волк лучше. Однако это мое личное мнения и я говорю, что TFTB - лучший проект ТеллТеил. Музыка, персонажи, сюжет, юмор, атмосфера... Все. Просто. Превосходно! И еще хочу сказать про Minecraft. Да, это явно не самый хороший проект ТеллТейлов, НО он рассчитан на более младшую аудиторию И, для этой аудитории, это игра хороша, т.ч. не вижу смысла препираться. А вот про совсем плохие проекты автор не слишком много рассказал или даже вообще не упоминул. TWD: Michonne. Явно плохая игра. Скучная, унылая, однообразная, неинтересная. Вот это реально плохой проект ТеллТейлов, а не Стражи. Идем дальше. ИП или же Игра Престолов. И я уверен, многие сейчас заголосят: "Погоди, но это вроде неплохая игра". Но я скажу: "Нет, нихуя. Это полная безвкусица". Хотя на вкус и цвет, как говорится. Единственное, что хорошо в ИП, это вариативность. Она неплоха. На этом плюсы заканчиваются. Сюжет неинтересен, персонажи скучны и штампованы. Музыка? Ничего примечательного, а главная тема из сериала уже подзаебала. Кстати, именно поэтому игра и плоха. Потому что сделана по сериалу, а не по книгам. Сериал-то уже давно скатился, но да ладно. Итак, что мы узнали? Что автор нихуя не шарит в интерактивном кино. Это можно было еще понять по его отношению к Heavy Rain. Игры от ТеллТеилов не шедевр( кроме Волка, первого сезона Ходячих и, конечно же, TFTB ), но играть в них можно и получить от них удовольствие можно. А еще можно эти игры купить, ведь цены на них жутко мизерные и это ли не еще один плюс? Ведь за всего 400 рублей можно купить себе невероятную историю на 10 часов, после прохождения которой можно просто сидеть в кресле, улыбаться и думать, что деньги-то потратил не зря.
2 сезон Встреча с Кенни(Смерть,при 1 концовке) Встреча с русскими чего только стоит 2 сезон Не хуже 1 и это уже точно Какие вы там все проницательные стали Надо уметь ценить труд других Не нравится сделай лучше
Ну чтож, раз пошла такая тема, то открою всем вчера родившимся страшную тайну, за которую я разыскиваюсь в странах Евросоюза и приговорён к смертной казни во всех штатах Америки(даже в тех, где смертной казни нет): игры и есть продукт, созданный по проекту из бизнес-плана. Их создают не ради высокого искусства, а ради продажи. При их создании решающими мотиваторами для разработчиков являются именно деньги, которые они получат, для чего и учитываются все актуальные и хайповые на момент выхода вещи. А если редкий человек и в самом деле решил поработать за идею, то даже тогда он обязан считаться с особенностями рынка, запросами потенциальных покупателей и актуальными темами, иначе ожидается убыток бабла, за который боссы и коллеги его по головке не погладят и вряд ли допустят к разработке следующей игры. Это в том случае, если игра не провалится и у компании будут хоть какие-то деньги на следующий проект. Вы не знали, да? Живите теперь с этим. Что касается вариативности, то малое влияние - всё ещё влияние. Если кто-то думает, что от того, сказал ли персонаж "Бэ" или "Мэ" резко переменится весь сюжет игры, то спешу разочаровать - игрок не Император Всея Вселенной, чтобы одним движением бровей менять судьбы миров. Есть разница между одной репликой и каким-либо значимым действием. Это не халтура, это реальность. Теперь об однотипности: если выпускаемые игры однотипны, значит, этот тип игр хорошо продаётся. Смысл это менять, если работает и приносит деньги? Вспоминаем тех же Героев, где любая попытка внести новые идеи воспринимается в штыки и выливается в убытки для разработчиков, ведь далеко не все нововведения удачные и вообще ко-ко-ко, третьи по умолчанию лучше всего, что склепают в будущем. Ну и продолжая срывать покровы, упомяну ещё один шокирующий факт: для существования и функционирования компаниям нужны деньги, а потому они должны выпускать новые продукты для продажи и заработка. Естественно, что далеко не все они шедевр, особенно с учётом того, что люди делают интерактивные сериальчики, а значит придумать годный сюжет и цепляющих персонажей всё сложнее. Но эти проекты зарабатывают кассу, которая может быть использована для создания шедевра. Не нравится жанр, или конкретная игра - покупать никто не требует, кто-то, кому она понравилась, купит её за вас и касса на более достойные проекты будет собрана. Например, нормальной игры по Стражам Галактики или Игре Престолов нет, если не считать бледную стратежку и убогую РПГ по последним, а потому за 400-500 деревянных фанатам фильмов/сериала не грех купить и пройти, ИМХО своих денег те же Престолы стоят. Это не оправдание для TellTale, это объяснение, почему смысла в ролике выше нет от слова совсем и почему все претензии в нём выглядят как обвинения неба в том, что оно голубое. При этом сами Тейлы не скатились, они как раз всё те же. Сравнить их Волка и их же Бэтмена - игры на одном уровне, хотя между ними 3 года разницы. Ну я полетел, пока меня не загребли за терроризм и разбазаривание сокровенных тайн бытия.
"Люди зарабатывают деньги", " Это бизнес" - сюрприз-сюрприз, так оно и было всегда. Разница в тому, что раньше затраты на создание игры были в сотню раз меньше, времени на разработку не требовалось настолько много и рынок не был пресыщен. Открою маленькую тайну - люди ходят на РАБОТУ в игровой индустрии. Такой же офис, такая же пятидневка, такой же восьмичасовой рабочий день. Некоторые приходят просто отбыть смену и уползти домой, кто-то "горит" на работе и пробует продавить новые идеи. Если таких людей достаточно много, если их усилия одобрит ПМ или их лид - только тогда дело пойдёт. Такое чувство, что тут не об играх (которые в основе своей достаточно занятное РАЗВЛЕЧЕНИЕ, как голливудское кино, например), а о сборнике поэзии говорят. И вот не надо про какие-то особые истории или сюжеты - в играх их нет, они берут интерактивностью и уникальной для этого типа медиа-контента возможностью подачи. Есть уникальные игры, которые претендуют на звание произведения исскусства ? Есть конечно. А ещё есть фестивальное кино. Разницу улавливаешь?
Нет, ну вот Борда от них была отличная. Они конечно и там халтурили, но всё же сюжет, персонажи, музыка, даже qte не то чтобы бесили как правило. Как по мне это их лучшая игра, если не считать Волка и первых Ходячих, которых вообще как мне кажется не стоит сравнивать с TFTB
Теллтейлы всегда делали игры по франшизам, права на которые они приобретали (кроме texas holdem), поэтому вывод о "найденном секрете успеха" звучит немножко смешно. Тем более они с самого боуна и сэма и макса выпускали игры эпизодами (а ты это подал так, будто до них дошло только в 2012ом). И не совсем корректно ты сказал о том, что мол они "решили" после назад в будущее сделать игру по парку - их анонсировали одновременно вообще (помню кучу баннеров и тизеров на их сайте, когда они начали сотрудничать с юниверсал, и как раз они хайпили и назад в будущее, и парк)
Познакомился с telltale поиграв в первый сезон ходячих(что и сподвигло посмотреть сериал и прочитать комиксы),мне понравились у них ходячие,игра престолов,бордра,волк среди нас.
очень хотелось видео, посвященное этой компании разрабов. первый сезон дедов, телойвская борда и волк среди нас - безусловно, настоящий шедевр мне кажется, что скатывание тейлов началось со второго сезона ходячих, ибо в продолжении первый сезон не нуждался, потому что это была уже законченная история (история Ли) тейловскую борду беру в счет только потому, что благодаря ей смог влиться в фендом и заодно узнать о других играх по борде и спустя время очень полюбил эту франшизу сейчас, видя третий сезон ходячих и другие проекты, мне хочется только плакать все грустно :(
Alice N У Тейлов на ходячих расчет на историю Клементины(не знаю, был ли с самого начала, но сейчас оно так), как путеводной линии/константы через всю серию игр. Плохо это или хорошо - вам решать
Не пойму как люди, создавшие шедевральные вещи, начинают делать подделки такого ужасного качества, очень неприятно видеть как любимая компания начинают класть болт на игроков. Жаль, что ничего, кроме надежды на светлое будущее, у нас нет.
Шедевральные вещи потому и шедевральные, что редко появляются. Никто не делает одни лишь шедевры. К тому же для создания этих шедевров нужны деньги и дело тут вовсе не в принципах, а в банальном существовании, потому Тейлы и пристраиваются к хайповым темам. Я молчу о том, что они, считай, сами загоняют себя в тупик, создавая лишь интерактивные сериальчики - чем больше их делаешь, тем сложнее потом создавать годный сюжет и цепляющих персонажей. Хотя им пока вроде бы удаётся, недавний Бэтмен вышел не хуже Волка.
TFTB сомнительная игра очень. Неработающие стволы (чего стоит легендарный гарольд стреляющий одной пулей), дешёвая драма (если в оригинальной борде каждая смерть персонажа более-менее оправдана и вызывает слёзы, то тут аж фейспалмить хочется), просто дичайшее сьюшество главных героев (ачивки "Уронить Гелиос с помощью палки" и "Уклониться от шести пуль из рук величайшего снайпера перекатом по земле" получены).
В детстве играла в Сэма и Макса - Первая БОЛЬШАЯ игра на компе, благодаря которой я захотела научится нормально читать и в первые школьные годы до допоздна с мамой сидела за буквариком, сквозь зубы изучая одну букву за другой, с мыслями: "Вот научусь читать, и пройду игру!", так как озвучка в то время у меня была английская, а субтитры русские и интернетом никто из пользоваться не умел, так что пришлось учить :). К слову, вчера утром прошла Волка среди нас. Жду сиквел в следующем году. :) И нет - нет - нет, уж извини, но Стражей я в обиду не дам, хотя с мнением в принципе, согласна. Сама не знаю почему, но мне Стражи как - то уж чересчур сильно зашли. Может потому, что я фанатка Марвел. Не знаю. А в остальном ты прав - с кинематографией слишком много перегибают. Тот же Волк - хороший пример. Минимум геймплея, максимум диалогов. Это наверное его единственный минус, хотя в тех же Стражах стало как по мне ровным счётом наоборот.
Я ничего не хочу слышать про Теллтейлов до тех пор, пока они не выпустят 2 сезон The Wolf among Us - пожалуй, лучшей игры от разработчиков. Благодаря которой я с запоем начал читать оригинальную серию комиксов.
Не знаю как остальным, но мне Minecraft Story Mode понравился. Да сюжет прост, но атмосфера... Приятная цветовая гамма, отличная озвучка и ещё раз атмосфера...
Людям нравится поиграть в свой любимый сериал или мульт или игру в игре Tell Tale. Я не вижу тут зла, пусть делают и дальше так, мне понравились пару игр от Телл тэйл, те которые меня заинтересовали. Пусть и другие люди находят у них свои любимые игры.
Любимой игрой студии был и остаётся Волк. Ходячими ещё проникалась, но вторая часть как-то не зашла. Поделки про Игру престолов и тем более Майнкрафт слишком сильно подкосили мою любовь к студии. Ждала всё продолжение Волка, но, видимо, зря. Надежду дали "Tales from the Borderlands", но чёт быстро она угасла. Дождусь финального эпизода Фронтира, посмотрю, чего они про Ходячих там долепили (хотя, почитав комменты, поняла уже, что теллтейлы знатно обговнякались), и уже вряд ли буду следить за деятельностью TTG, как то было раньше.
Отношение героев влияют в тех или иных ситуациях. Они могут либо поддержать, либо отказаться от твоих идей, могут помочь , а могут отказать. Мне всё равно истории TT нравятся. Кстати в 3 сезоне ходячих сломали стереотип и оставили в живых персонажа Конрада , хотя был неоднократный выбор: оставить его в живых или нет.
Борд - это святое, соглашусь. Игра Престолов тоже вышла очень интересная. Нафига в ИП кидаться навозом только из-за того, что она на волне популярности? То есть хейт ради хейта.
в чем подвох? очевидно же. Первое- сериальная система позволяет рубить больше бабосиков ( а чтобы игрок не забыл купить все эпизоды надо всегда оставлять в конце, как ой нибудь крючок.) Второе- тыкать своей убогой графикой как фишкой студии, и все будут ей обмазываться, говоря "Ааа каеф, инновационный графон, мультяшность так и задумана" Ну и последнее, возможность отыграть так как ты хочешь, и при этом не сдохнуть в самом начале. Вариативность диалогов дает возможность быть злым, добрым, нейтральным и т.д и т.п. При этом ты будешь думать, что это так и щадумано, и если ты кого нибудь обидел, то пошла такая то ветка. Никто ведь не станет перепроходить во второй раз, и узнавать, что на самом деле туь вообще одна сюжетная ветка Все эти факторы и помогают рубить бабосики.
Александр Нистюк Лично я купил у них Волка. Сразу и целиком. Новые эпизоды добавлялись как обнова игры. А вот Лайф ис Стрэндж да, там нужно отдельно покупать эпизоды
Идея взять движок, слепить из него болванку и болванку обтачивать под разные "сеттинги" была поидумана давно. Только тентейлы вывели эту идею на новый уровень.
Ну Tales from Borderlands вышел очень годным и классным.Особенно он понравится фанатам Борды.Я до этого слышал о Борде,но первой игрой по борде была как раз таки Tales from Borderlands,и она мне очень понравилась.
Знаете, графодрочерство - это диагноз. И по моему графика в играх TT всегда хорошая, никакой устаревшей графики там нет. И что по вашему вообще устаревшая графика?
призрак ну тут у Telltale хорошая позиция, ( против них ничего не имею, ) ( нет правда ), но у них графен почти бнз обновлений, меня все устраивает, но без фанатизма хотелось немного большего, а они запросто могут сказать, это для атмосферы.
Я полюбил TellTale Games за Ходячих и The Wolf Among Us,игра по майнкрафту меня смутила,но я подумал что это всего-лишь какая-то попытка самовыражения или чего-то вроде того,НО, после выхода игры по Бэтмену,у меня не осталось сомнений в том,что Тэллтэйлы просто создают конвейер,дабы срубить вожделенного бабла.Грустно конечно,но что поделаешь.
Не,про Story Mod ты прав,сюжет там не канает, Стражей Галактики я жду официально саму игру,все игры от TTG вообще мне нравится за хороший сюжет и обилии концовок,и было бы прикольно если они бы сделали игру по вселенной Сталкера (Да,да я заядлый фанат серий Сталкер) И это все что я хотел сказать (Из меня херовый критик)
Тсьчёаааа ? Сначала ты говоришь, что выборы почти не влияют на геймплей, и должно быть наоборот(так и есть) , а потом говоришь, что концовки одинаковые... И всё не так, А КАК ИМ СДЕЛАТЬ?? Допустим в бордерлендс концовка одна и та же , но ведь ты делаешь выборы, чтобы собрать отряд своей мечты... На пример дедка-предателя я пристрелил, а Zer0 меня кинул...Суть их игр не атом, чтобы увидеть разные концовки(как в тех шлаковых играх, которые ты пробегаешь второй раз ради очивки( на пример те 2 инфэймосы , которые через чур деревянные, или Стэнли парабл, которая пробегается раз 15 за 30 минут) а суть в том, как другие на тебя посмотрят, что скажут твои друзья , когда узнают твой выбор... Смысл не в концовку ПОЙМИТЕ НАКОНЕЦ, ТТГ - это то, что нужно проходить 1 раз ! Фуууух
Не графонием и оригинальностью сюжета же тэйлы хороши. Когда начинаешь играть в их кинцо, то прям погружаешься в эту вселенную, и возможность выбрать ответ в диалоге (даже если он не повлияет на сюжет) лишь помогает в этом. Не вижу смысла прям так агриться на тейлов, ведь один волк или борда заставляют, как по мне, закрыть глаза на многие промахи, и проникнуться к студии.
а никому не пришло в голову что старый движок это не баг а фича! старый движок дает возможность глянуть их новое кинцо даже тем, у кого пк лет на десять устарел.
мне лично нравятся ходячие и истории бороды , моему другу престолы, и мы как-то забиваем на то что выборы не имеют значений - мы смотрим на историю и сюжет , а вот тут им равных очень мало
Сейчас 23.09.18 и telltale на грани закрытия
F
Она уже закрыты можно сказать,Они Ходячих и стори мод до делают и все
Не хочу, чтобы они закрывались! Пусть где-то они алчны, но сюжет.. И, это жизнь(вон, посмотри - айфон за 130к продают)
F
F...
Сколько прошло времени, а я всё ещё не могу поверить, что они закрылись, просто... Я о них узнал год назад, а теперь они закрылись. Что за хр*нь?
@@marlonericson5728 закрылись???????
Жду игру от TTG про Гульмэна. Пусть это будет интерактивная драма с детективным сюжетом и рэгдолом.
И Мэддисоном)
А также новыми анимациями и эффектами
Сеичас я почекочу ваши ценные штучки
кудах кудах
С дефективным сюжетом?
Со всем согласен, кроме одного очень большого нюанса. Я вот, всегда смотрел на вариативность выборов не с практической точки зрения, а с эмоциональной. Тут, по сути, не особо важно, что те, или иные действия не выльются в совершенно новую сюжетную линию, потому что сам процесс принятия этих решений сопровождался тяжёлой эмоциональной нагрузкой. Сколько скупых слез было выдавлено когда ты принимал ключевые решения, ведь тут дело не в том какие последствия, а в том, как ты чувствовал себя именно в момент принятия решений. Я считаю такая эмоциональная отдача многого стоит. Тут, кстати, добавляется сложность реализации вот таких разветвлений на основе выбора. После окончания Престолов я спросил себя: "А как они вообще собираются делать второй сезон?" Потому что престолы это как раз та игра, где выбор играет очень большую роль. По сути, второй сезон - это две разные игры с абсолютно разными диалогами для двух абсолютно разных персонажей. Я вот не могу представить сколько сил и времени должно уйти чтобы все это реализовать. Вот они и уходят к другим лицензиям. Очень надеюсь, что когда они накопят достаточный бюджет, мы все же увидим второй сезон Волка и историй из бордерлэнда.
Какой смысл плакать над этим, если ты знаешь, что это ни на что не влияет.
Потому что нужно проникать персонажами и думать, как в реальной жизни. Тогда будет сложно принимать решения и будешь думать, что они повлияют.
Shadow Man в реальной жизни твои действия влияют на будущее и отношение с другими людьми. Тут нет.
Ну тут немного-то да влияют, да и это неважно. Всё равно смысл игры в том, чтобы рассуждать так, как будто сильно повлияет. Так интереснее.
А теперь давай представим, что в мафии 3 не глупый сюжет, что в колде хороший сюжет. Блин, да если представить, что в игре всё хорошо, то все игры хороши. Заебись!
Tales from the Borderlands довольно годная, жаль не упомянули
Hataki была фраза: "... В Borderlands одна концовка…"
SCHOOL SHOOTER твоя жизнь
Hataki И что там может заинтересовать человека, который не играл в оригинальную Борду?
61666qwerty Я изначально прошла Борду от Теллтейл, а после пробежала шутер. Problems?
Anna Zaichkina Какой шутер ты "пробежала"? Их, Бордерлендсов, три полноценных игры. И Борда, это не Колда, она не про то, чтобы пробежать, а про то, чтобы прокачать своего персонажа в максимальный дамаг. В процессе становишься специалистом по ЛОРу вселенной, причем вне зависимости от желания. Из-за этого мне и пришлось проходить кал от Телтейлс - жутко хотелось узнать что там дальше. А так, вселенная Пандоры просто очаровательна, я рад, что люди узнают о ней из игры от Телтейлс.
Если в Страхаж Галактики вообще не нажимать кнопки ( за исключением зацикленной анимации ) кинчик будет идти своим чередом первые пол часа уж точно . Дальше я выключил и удалил .
BaconPancakes С бэтменом практически тоже самое.
VampirZ Не ну тут они немного его переосмыслели, первая часть такое себе, комерческий неплохой продукт, то вторая уже лучше, они недавно ( привет из 2018 ) обьявили что переходят на новый движок, и все будет лучше чем раньше, но уровень Девида Кейджа ждать не стоит, да и вообще мне плевать, для меня Telltale это просто фильм, а игры типа Heavy Rain и т.д это многоразовое кино, а talltale так на два три раза.
@@dr.postal2262 , привет из настоящего. Telltale объявили о банкротстве, так что можете забыть о вышесказанном(
@@colos3284 Думаю стоит забыть. Но у меня такое чувство, что кто то хотел бы себе тейлов.
Продолжение Волка - это единственное, что я ждал от этой студии. После выхода Игры Престолов я понял, что вряд ли буду покупать их поделки в будущем. После Майнкрафта я понял, что больше никогда не буду покупать их.
Вот прям с языка снял.
Но Майнкрафт отлично зашел мелкому шести лет (я играл, он смотрел).
Особенно эпизод, где все в одном доме друг друга подозревают.
А ты играл в стори мод?
Он о нём и говорит
Нахрена тебе продолжение? Есть комикс от Vertigo, там все похождения Бигби расписаны.
Георгий Дегтяренко во-первых, откуда мне нужно было узнать, что комиксы - это продолжение? И в чем проблема сделать что-то по их мотивам, ведь всяких ходячих разработчики спокойно эксплуатируют? Во-вторых, я терпеть не могу комиксы в любом их виде. Впрочем, я уже давно понял суть бизнес-стратегии этой студии, и больше в их продукции не заинтересован.
Топ шутка про Пьюдипая
Артём Денисов а ведь реально есть такой симулятор
Ссылку срочно.Он обязан это пройти.
Даниил Шухров она на андроиде
PewDiePie Tuber Simulator
Пьюдсу вообще не смешно.
Мало того, что графоний застрял в палеозое, так они в последних играх еще и GTX 680 в минималки занесли. В первых мертвецах и волке GTS 250 было достаточно
странно. Я на GTX 650 Бетмена на максималках проходил)) И что то не глючило
может у тебя версия с двумя гигами памяти.
да))
680 карта 5 летней давности.
Скоро будут требовать те же системные требования как у Пубга, дабы люди подумали, что графон стал лучше. А на деле их игры будут тянуть телефоны за 18к.
The Wolf Among As - вспомнят любители комиксов
The Walking Dead - вспомнят поклонники Хоядчих мертвецов
Minecraft Story Mode - вспомнят младшеклассники и дашколята
Я школьник но почему то вспомнил все -_-
Безусловно к некоторым играм Telltale Games, как и к самой студии, можно предъявить пару-тройку претензий из выше озвученных. Но зачем кидать в их сторону столько каках? (К слову, раздражают эти, распространённые в массах, предубеждения в духе: "Ко-ко-ко! Это и не игры вовсе, а кинцо низкопробное!") Слишком уж много годных проектов выпустили эти игроделы, чтобы серьёзно пошатнуть мой кредит доверия к ним. И пара проходных игр этого не сделают. А откровенных провалов у них и вовсе нет.
Чего стоит одна только Tales from the Borderlands! Она потрясающая! И имеет колоссальное значение во Вселенной оригинальной серии игр. (Подобрал бы ещё десяток-другой сочных эпитетов, но коммент и без того слишком большой выходит). И это скажет не только прожжённый олдфаг серии Borderlands, вроде меня. Она зашла даже тем, кто и вовсе не знал про существование оной серии. И это факт. А отсюда вытекает один существенный плюс симбиоза TTG с известными франчайзами - обмен фанбазами. Тут всё очевидно.
И как можно сравнивать их с Ubisoft и Activision?! (Мол, клепают халтуру и гребут деньги лопатой). Когда все их самые известные игры имеют перманентную цену в 450 руб. за все 5 эпизодов. По мне, так это более чем честное соотношение: цена/результат. В отличии от некоторых "поделок". (Да-да, The Order: 1886, я смотрю на тебя!).
Энивэй, очень рано ставить этим ребятам клеймо: "Скатились". А свой значимый след в игровой индустрии они уже оставили. Что не может не радовать. =)
люто плюсую, но есть один провал - это майн
Да не было у них годноты. Люди дико переоценивают их игры. Попытки выжать сопливую драму на ровном месте нормальным сюжетом не считаются.
Ладно, вру, вот сэм и макс пёрли дико, особенно глава про ад. 3-я часть - дно.
Согласен, а претензия - хотят бабосов, вообще бессмысленная, потому-что почти вся индустрия развлечений появилась из-за того, что там можно заработать. Если речь говорится о легких деньгах, и становление на путь легких денег без особых трудозатрат, то к этому приходит любая компания, если подворачивается дело, где можно ничего не делать и просто что-то получить, то на это любой организм/студия/корпорация согласны, и если подвернется случай, то почти все пойдут на это.
Несмотря на все, их кредит доверия намного выше, чем у многих студий игроиндустрии в целом.
Red Crow, а что считается годным сюжетом, если даже у них не годно? Приведите примеры.
Если взять всю игроиндустрию в целом, то так можно сказать вообще о любой игре, и это будет истина в субъективном отношении, просто потому-что не понравилось.
Вот и приехали...
Обидно немного за TELLTALE, а так же что они забылись в деньгах
Хотя все говорят и про Волка среди нас, но это был не удачный проект в плане бизнеса, он не окупился
Они рассчитывали на удачу, что какая-нибудь игра зайдёт всем, как и первые ходячие, но видно не судьба,
А 4 сезон... Жалко Клементину, за которой мы следили 5 лет, строили загадки, догадки, для того, что бы она просто исчезла, вот так, с незаконченной историей
Не такого конца заслужила Клементина...
Ну не знаю. Возьмите первый епизод 4-го сезона, это прямо круто. Проработка сюжета, раскрытие персонажей ( да, топорно немного сделали финал с пистолетом который лежал в километре от Ей-Джея, но все же ). И четвертый сезон был бы явно очень даже неплохим. Он, в принципе, и так получился классным. Особенно если сравнивать с 3) Но Тейлы из-за своих предыдущих неудавшихся проэктов потерпели крах.
Вот это откровения. Оказывается все лишь хотят заработать денег, вот это да! Вот это ты просветитель!
Студия закрывается... Как жаль. Какой же крутой был Волк...
Не унывай тизер волка 2 появился!
борда это святое!!!11!11!
и когда анонсируют второй сезон борды и волка?777?77??7
Когда будет достаточно хайпа
Plankton Games так у борды уже 5 сезонов есть как бы
5 сезонов? может эпизодов?
второй сезон игры по борде анонсируют разве что перед выходом 3 её части, как только учуют запах шекелей
Теперь точно,блять,падение
Я хотел написать нах
Я очень жажду второго сезона « волк среди нас» эта игра мне воистину понравилась.
И да я наивен, прошло много лет, 2 сезона не будет.
наивен чтобы играть в недо квесты
Уж лучше пусть не будет продолжения, чем убогое продолжение.
Не бывать 2 сезону - игра приквел к комиксу "Fables" или "Сказания". Почитай, годно. .
Максим Исаев бля скинь сылку ,нихера найти не могу
Restart, майнкрафт стори мод стала шедевром, чтобы кто не говорил. Сюжет, динамика, напрядение - одна только исушабщая бюря чего стоит.
Актуальный ролик с учётом финала студии
Да, я был слегка контужен от того что в Tales from the Borderlands всего одна сюжетная линия и наши выборы влияют разве что на то, насильно нас заставят сделать что-то или любезно попросят(как момент, где Джек предлагает Ризу сотрудничать либо приковывает к креслу вынуждает согласиться).
Однако, позже я смирился с этим. В конце-концов, задача была в том, чтоб просто рассказать историю, созданную разрабами для фанатов. И это так! Если рандомный прохожий попробует поиграть в TFTB, он скорее всего половины сюжета может не понять, потому как не знаком со вселенной, в то время как поклонник да хоть исключительно Красавчика Джека будет сидеть за игрой часами и восхищаться ею. Соглашусь, не лучший алгоритм. Но тем не менее игра сделала свое дело. Фаны борды довольны и заряжены интригой для третьей части, которая вот-вот уже предвкушается.
Возможно я неправильно понял смысл игр где игрок выбирает исход событий, но лично вот такое мнение у меня сложилось... Сериалы от Telltale не делают из игрока писателя или режиссера, а просто дают ему кино, но давая возможность хоть как-то с ним взаимодействовать, чтоб не терять интереса или не засыпать перед монитором.
Благодаря ролику ток сейчас заметил - по сути, из всех их недавних проектов схожего типа Волк - чуть ли не единственная игра, не основанная на хайповых темах. Да, комикс пользовалься приличной популярностью (но в основном за рубежом, у нас - слабее), но это и близко не сравнимо ни с Ходячими, ни тем более с Майнкрафтом или Игрой Престолов. В её случае всё наоборот вышло - игра раскрутила и вселенную и комикс.
Взгляд из 2018: Вот злонравия достойные плоды!
Кинцо от Кадзимы скоро выйдет в свет. Будешь обозревать?
смауг ужасный да ,но по-моему игра уже вышла в свет.
IRMAL GG Кодзима гений не просто так он игры делает до конца. Все углы сглаживает что правильно.
Если бы Конами еще и позволили ему доделать Фантом Пейн до конца...
Но то что он не с ними это может и хорошо,рашить его никто не будет
Я не говорю, что игра хуйня. Я просто задаю вопрос
Да,обидно что ему не дали доделать MGSV:PP и даже без этого игра вышла классной.
Клементина запомнит это!
Дайте мне что-нибудь, я вьебу автору! Я, конечно, все понимаю и да, ТеллТеил постепенно становится конвеиром, но, черт возьми, это годный конвеир. Третий сезон Ходячих хоть и плохо стартанул, но неплохо разошелся под конец и мы еще даже финала не видели. Первый эпизод Стражей тоже вышел неплохим. Да, графика не очень, но сюжет пока что интригует, есть некая химия между персонажами и очень хороший саунд. Я могу и рассказать про Tales from The Borderlands, про которые так мало упомянули в ролике. А стоило бы! Ведь это их лучшая игра. Хотя, некоторые наверняка со мной не согласятся и скажут, что первый сезон Ходячих или Волк лучше. Однако это мое личное мнения и я говорю, что TFTB - лучший проект ТеллТеил. Музыка, персонажи, сюжет, юмор, атмосфера... Все. Просто. Превосходно! И еще хочу сказать про Minecraft. Да, это явно не самый хороший проект ТеллТейлов, НО он рассчитан на более младшую аудиторию И, для этой аудитории, это игра хороша, т.ч. не вижу смысла препираться. А вот про совсем плохие проекты автор не слишком много рассказал или даже вообще не упоминул. TWD: Michonne. Явно плохая игра. Скучная, унылая, однообразная, неинтересная. Вот это реально плохой проект ТеллТейлов, а не Стражи. Идем дальше. ИП или же Игра Престолов. И я уверен, многие сейчас заголосят: "Погоди, но это вроде неплохая игра". Но я скажу: "Нет, нихуя. Это полная безвкусица". Хотя на вкус и цвет, как говорится. Единственное, что хорошо в ИП, это вариативность. Она неплоха. На этом плюсы заканчиваются. Сюжет неинтересен, персонажи скучны и штампованы. Музыка? Ничего примечательного, а главная тема из сериала уже подзаебала. Кстати, именно поэтому игра и плоха. Потому что сделана по сериалу, а не по книгам. Сериал-то уже давно скатился, но да ладно. Итак, что мы узнали? Что автор нихуя не шарит в интерактивном кино. Это можно было еще понять по его отношению к Heavy Rain. Игры от ТеллТеилов не шедевр( кроме Волка, первого сезона Ходячих и, конечно же, TFTB ), но играть в них можно и получить от них удовольствие можно. А еще можно эти игры купить, ведь цены на них жутко мизерные и это ли не еще один плюс? Ведь за всего 400 рублей можно купить себе невероятную историю на 10 часов, после прохождения которой можно просто сидеть в кресле, улыбаться и думать, что деньги-то потратил не зря.
Скоро все твои пальцы срастутся в один, чтоб только можно было нажимать кнопку "OK"
Я
2 сезон
Встреча с Кенни(Смерть,при 1 концовке)
Встреча с русскими чего только стоит
2 сезон
Не хуже 1 и это уже точно
Какие вы там все проницательные стали
Надо уметь ценить труд других
Не нравится сделай лучше
У меня очень глупый вопрос: зачем делать адвенчуру по МЕ, если там итак >50% геймплея - кинцо?
Ну как зачем, можно же 100% кинцо сделать и рубить бабло епт.
00:23 То есть большей части аудитории нет даже 13-ти?
Ну чтож, раз пошла такая тема, то открою всем вчера родившимся страшную тайну, за которую я разыскиваюсь в странах Евросоюза и приговорён к смертной казни во всех штатах Америки(даже в тех, где смертной казни нет): игры и есть продукт, созданный по проекту из бизнес-плана. Их создают не ради высокого искусства, а ради продажи. При их создании решающими мотиваторами для разработчиков являются именно деньги, которые они получат, для чего и учитываются все актуальные и хайповые на момент выхода вещи. А если редкий человек и в самом деле решил поработать за идею, то даже тогда он обязан считаться с особенностями рынка, запросами потенциальных покупателей и актуальными темами, иначе ожидается убыток бабла, за который боссы и коллеги его по головке не погладят и вряд ли допустят к разработке следующей игры. Это в том случае, если игра не провалится и у компании будут хоть какие-то деньги на следующий проект. Вы не знали, да? Живите теперь с этим.
Что касается вариативности, то малое влияние - всё ещё влияние. Если кто-то думает, что от того, сказал ли персонаж "Бэ" или "Мэ" резко переменится весь сюжет игры, то спешу разочаровать - игрок не Император Всея Вселенной, чтобы одним движением бровей менять судьбы миров. Есть разница между одной репликой и каким-либо значимым действием. Это не халтура, это реальность.
Теперь об однотипности: если выпускаемые игры однотипны, значит, этот тип игр хорошо продаётся. Смысл это менять, если работает и приносит деньги? Вспоминаем тех же Героев, где любая попытка внести новые идеи воспринимается в штыки и выливается в убытки для разработчиков, ведь далеко не все нововведения удачные и вообще ко-ко-ко, третьи по умолчанию лучше всего, что склепают в будущем.
Ну и продолжая срывать покровы, упомяну ещё один шокирующий факт: для существования и функционирования компаниям нужны деньги, а потому они должны выпускать новые продукты для продажи и заработка. Естественно, что далеко не все они шедевр, особенно с учётом того, что люди делают интерактивные сериальчики, а значит придумать годный сюжет и цепляющих персонажей всё сложнее. Но эти проекты зарабатывают кассу, которая может быть использована для создания шедевра. Не нравится жанр, или конкретная игра - покупать никто не требует, кто-то, кому она понравилась, купит её за вас и касса на более достойные проекты будет собрана. Например, нормальной игры по Стражам Галактики или Игре Престолов нет, если не считать бледную стратежку и убогую РПГ по последним, а потому за 400-500 деревянных фанатам фильмов/сериала не грех купить и пройти, ИМХО своих денег те же Престолы стоят.
Это не оправдание для TellTale, это объяснение, почему смысла в ролике выше нет от слова совсем и почему все претензии в нём выглядят как обвинения неба в том, что оно голубое. При этом сами Тейлы не скатились, они как раз всё те же. Сравнить их Волка и их же Бэтмена - игры на одном уровне, хотя между ними 3 года разницы. Ну я полетел, пока меня не загребли за терроризм и разбазаривание сокровенных тайн бытия.
Тебе конец. Я уже позвонил в спортлото. Жди омон
Глеб Каменский а че за убогая рпг по ИП?
ты мой герой )))) полностью с тобой согласен))
"Люди зарабатывают деньги", " Это бизнес" - сюрприз-сюрприз, так оно и было всегда. Разница в тому, что раньше затраты на создание игры были в сотню раз меньше, времени на разработку не требовалось настолько много и рынок не был пресыщен. Открою маленькую тайну - люди ходят на РАБОТУ в игровой индустрии. Такой же офис, такая же пятидневка, такой же восьмичасовой рабочий день. Некоторые приходят просто отбыть смену и уползти домой, кто-то "горит" на работе и пробует продавить новые идеи. Если таких людей достаточно много, если их усилия одобрит ПМ или их лид - только тогда дело пойдёт. Такое чувство, что тут не об играх (которые в основе своей достаточно занятное РАЗВЛЕЧЕНИЕ, как голливудское кино, например), а о сборнике поэзии говорят. И вот не надо про какие-то особые истории или сюжеты - в играх их нет, они берут интерактивностью и уникальной для этого типа медиа-контента возможностью подачи. Есть уникальные игры, которые претендуют на звание произведения исскусства ? Есть конечно. А ещё есть фестивальное кино. Разницу улавливаешь?
Нет, ну вот Борда от них была отличная. Они конечно и там халтурили, но всё же сюжет, персонажи, музыка, даже qte не то чтобы бесили как правило. Как по мне это их лучшая игра, если не считать Волка и первых Ходячих, которых вообще как мне кажется не стоит сравнивать с TFTB
Теллтейлы всегда делали игры по франшизам, права на которые они приобретали (кроме texas holdem), поэтому вывод о "найденном секрете успеха" звучит немножко смешно. Тем более они с самого боуна и сэма и макса выпускали игры эпизодами (а ты это подал так, будто до них дошло только в 2012ом). И не совсем корректно ты сказал о том, что мол они "решили" после назад в будущее сделать игру по парку - их анонсировали одновременно вообще (помню кучу баннеров и тизеров на их сайте, когда они начали сотрудничать с юниверсал, и как раз они хайпили и назад в будущее, и парк)
Познакомился с telltale поиграв в первый сезон ходячих(что и сподвигло посмотреть сериал и прочитать комиксы),мне понравились у них ходячие,игра престолов,бордра,волк среди нас.
очень хотелось видео, посвященное этой компании разрабов.
первый сезон дедов, телойвская борда и волк среди нас - безусловно, настоящий шедевр
мне кажется, что скатывание тейлов началось со второго сезона ходячих, ибо в продолжении первый сезон не нуждался, потому что это была уже законченная история (история Ли)
тейловскую борду беру в счет только потому, что благодаря ей смог влиться в фендом и заодно узнать о других играх по борде и спустя время очень полюбил эту франшизу
сейчас, видя третий сезон ходячих и другие проекты, мне хочется только плакать
все грустно :(
Про бордеровкую франшизу очень жизненно. Я тоже влилась во вселенную после TFTB, и, о боже, у нее топовые игры
Alice N У Тейлов на ходячих расчет на историю Клементины(не знаю, был ли с самого начала, но сейчас оно так), как путеводной линии/константы через всю серию игр. Плохо это или хорошо - вам решать
БОРДУ ХОЧУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Хах, похоже Кома и вправду предсказатель!
22 сентября 2018,вот они и и обанкротились,для меня это были лучшие 13 лет с ними) F
14*
Не пойму как люди, создавшие шедевральные вещи, начинают делать подделки такого ужасного качества, очень неприятно видеть как любимая компания начинают класть болт на игроков. Жаль, что ничего, кроме надежды на светлое будущее, у нас нет.
RoonGinger AT все хотят заработать денег
всё таки люди творческие, раз подошли к такому, неужели их можно так сломать?
RoonGinger AT некоторые ломаются и бросают свои принципы
а разве Бэтмен был плохой? Нет.
Да и первый эпизод стражей галактики не так уж и плох.
Шедевральные вещи потому и шедевральные, что редко появляются. Никто не делает одни лишь шедевры. К тому же для создания этих шедевров нужны деньги и дело тут вовсе не в принципах, а в банальном существовании, потому Тейлы и пристраиваются к хайповым темам. Я молчу о том, что они, считай, сами загоняют себя в тупик, создавая лишь интерактивные сериальчики - чем больше их делаешь, тем сложнее потом создавать годный сюжет и цепляющих персонажей. Хотя им пока вроде бы удаётся, недавний Бэтмен вышел не хуже Волка.
Чтобы понять MCST нужно сначала пройти сам Minecraft и не срубить дерево построить дом из грязи и все, а нормально развится и тп.
Мораль: играйте в пиратку!
Воробей курильщик рекомендует!
Кто-то блин заметел точ-то я курю семки :D))0
Команжер а чего не упомянул Tales from the Borderlands?
Очень мало рассказал про Tales From The Borderlands лучшую игру Тэйлов
Хрень
Ты о чём? Я написал, что Tales from the Borderlands - хрень
Одна сцена перестрелки на пальцах лучше всего того, что они сделали потом
для меня лучшая , как и для многих других
TFTB сомнительная игра очень. Неработающие стволы (чего стоит легендарный гарольд стреляющий одной пулей), дешёвая драма (если в оригинальной борде каждая смерть персонажа более-менее оправдана и вызывает слёзы, то тут аж фейспалмить хочется), просто дичайшее сьюшество главных героев (ачивки "Уронить Гелиос с помощью палки" и "Уклониться от шести пуль из рук величайшего снайпера перекатом по земле" получены).
Господи Telltale Games, я буду скучать по тебе моя надежда)
Командер, почему ты никогда не говорил, что участвовал в программе "сыграем в ящик" которое крутили по тв?
Дислойс не за обзор, а спойлеры! Сам видос крайне хорош и информативен!
Интересно, а что дальше стоит ждать от TTG? Квест про Gran Turismo?
вот сейчас действительно падение тейлов
+
Денег вагон? Вот видешь вагон. Им нужны деньги, к сожелению не хватило.
"Tales from the Borderlands" КАЕФ
Так и есть. Уже несколько лет спорю с кучей людей. Махнул рукой на моменте 2го эпизода Волка. И каждый раз ржал о новом анонсе следующей игры телтейл
Что за музыка на заднем плане, я понимаю что она в аудиоредакторе изменён, но можно исходник, кто узнал?
Почему так мало людей смотрят эту годноту ? 17 к просмотров? Пфффф это заслуживает 500 к просмотров
Черт а я бы поиграл в квест по КС от Тейтлов
Так же подумал! xD
О нет! Террористы засунули бомбу! Что будем делать, чебурашка784?
Идём на В! (глобал228 это запомнит)
Вариативность нужна для погружения, а не для выбора концовки. В первых ходячих я постоянно чувствовал себя на месте Ли, а он между прочем чёрный
Рисовка персонажей в волке и ходячих очень даже нравилась всем.
В детстве играла в Сэма и Макса - Первая БОЛЬШАЯ игра на компе, благодаря которой я захотела научится нормально читать и в первые школьные годы до допоздна с мамой сидела за буквариком, сквозь зубы изучая одну букву за другой, с мыслями: "Вот научусь читать, и пройду игру!", так как озвучка в то время у меня была английская, а субтитры русские и интернетом никто из пользоваться не умел, так что пришлось учить :). К слову, вчера утром прошла Волка среди нас. Жду сиквел в следующем году. :) И нет - нет - нет, уж извини, но Стражей я в обиду не дам, хотя с мнением в принципе, согласна. Сама не знаю почему, но мне Стражи как - то уж чересчур сильно зашли. Может потому, что я фанатка Марвел. Не знаю. А в остальном ты прав - с кинематографией слишком много перегибают. Тот же Волк - хороший пример. Минимум геймплея, максимум диалогов. Это наверное его единственный минус, хотя в тех же Стражах стало как по мне ровным счётом наоборот.
Я ничего не хочу слышать про Теллтейлов до тех пор, пока они не выпустят 2 сезон The Wolf among Us - пожалуй, лучшей игры от разработчиков. Благодаря которой я с запоем начал читать оригинальную серию комиксов.
Не знаю как остальным, но мне Minecraft Story Mode понравился. Да сюжет прост, но атмосфера... Приятная цветовая гамма, отличная озвучка и ещё раз атмосфера...
Какие лучше игрульки от ТТ сыграть?
Просто озвучил мои мысли из 2014. Лайк.
Людям нравится поиграть в свой любимый сериал или мульт или игру в игре Tell Tale. Я не вижу тут зла, пусть делают и дальше так, мне понравились пару игр от Телл тэйл, те которые меня заинтересовали. Пусть и другие люди находят у них свои любимые игры.
Когда один из немногих, кто прошел все три сезона Сэм и Макс
Когда ты успел сделать видео? Я думал, ты в турне.
"Парк Юрского Периода" я катал, не плохо👌
Согласен.А какие у нас альтернативы в этой сфере?
Я походу единственный, кому понравилась игра престолов. Был рад услышать, что будет продолжение
Любимой игрой студии был и остаётся Волк. Ходячими ещё проникалась, но вторая часть как-то не зашла. Поделки про Игру престолов и тем более Майнкрафт слишком сильно подкосили мою любовь к студии. Ждала всё продолжение Волка, но, видимо, зря. Надежду дали "Tales from the Borderlands", но чёт быстро она угасла. Дождусь финального эпизода Фронтира, посмотрю, чего они про Ходячих там долепили (хотя, почитав комменты, поняла уже, что теллтейлы знатно обговнякались), и уже вряд ли буду следить за деятельностью TTG, как то было раньше.
А сейчас они закрываются, эх...
Впервые зашёл на этот канал. Сразу узнал голос командора.)
Отношение героев влияют в тех или иных ситуациях. Они могут либо поддержать, либо отказаться от твоих идей, могут помочь , а могут отказать. Мне всё равно истории TT нравятся. Кстати в 3 сезоне ходячих сломали стереотип и оставили в живых персонажа Конрада , хотя был неоднократный выбор: оставить его в живых или нет.
А как же про мобильную игру tlt games - Day R?
Обосновал своё мнение по поводу telltale! Спасибо, Кома!)
Ой блиин, максимализм так и прёт... Ведь так профкссиональноу демонизировать бизнес, рассказывая байки о разрабах идеалистах, просто браво
Ролик вышел в мой день рождения.
Что за музыка играет на фоне ролика?
Я жду второй сезон Волка
Они кстати хотят возродится сейчас, у их спонсоры есть, надеемся что всё выйдет
Борд - это святое, соглашусь. Игра Престолов тоже вышла очень интересная. Нафига в ИП кидаться навозом только из-за того, что она на волне популярности? То есть хейт ради хейта.
Похождения Сэма и Макса... не знаю, как вы, а лично я прошёл серию этих игр давно и она мне ОЧЕНЬ понравилась.
Квест про Контру? Хорошая идея! - в компании TTG.
Захотелось поиграть в майн от тейлов XDDD
в чем подвох? очевидно же.
Первое- сериальная система позволяет рубить больше бабосиков ( а чтобы игрок не забыл купить все эпизоды надо всегда оставлять в конце, как ой нибудь крючок.)
Второе- тыкать своей убогой графикой как фишкой студии, и все будут ей обмазываться, говоря "Ааа каеф, инновационный графон, мультяшность так и задумана"
Ну и последнее, возможность отыграть так как ты хочешь, и при этом не сдохнуть в самом начале. Вариативность диалогов дает возможность быть злым, добрым, нейтральным и т.д и т.п. При этом ты будешь думать, что это так и щадумано, и если ты кого нибудь обидел, то пошла такая то ветка. Никто ведь не станет перепроходить во второй раз, и узнавать, что на самом деле туь вообще одна сюжетная ветка
Все эти факторы и помогают рубить бабосики.
Их игры же продаются целиком, разве нет? Сразу купил и сиди жди, пока все эпизоды выйдут.
нет, все эпизоды отдельно
В стиме игры продаются целиком, проверил.
приглядись. там можно по эпизоду покупать. Я так валькиного деда покупал
Александр Нистюк
Лично я купил у них Волка. Сразу и целиком. Новые эпизоды добавлялись как обнова игры.
А вот Лайф ис Стрэндж да, там нужно отдельно покупать эпизоды
Идея взять движок, слепить из него болванку и болванку обтачивать под разные "сеттинги" была поидумана давно. Только тентейлы вывели эту идею на новый уровень.
Ну Tales from Borderlands вышел очень годным и классным.Особенно он понравится фанатам Борды.Я до этого слышал о Борде,но первой игрой по борде была как раз таки Tales from Borderlands,и она мне очень понравилась.
Эх, ставлю лайк с болью. У самогó подобные мысли возникали, и тут как раз это видео.
Вот теперь студия упала по настоящему.....
Знаете, графодрочерство - это диагноз. И по моему графика в играх TT всегда хорошая, никакой устаревшей графики там нет. И что по вашему вообще устаревшая графика?
да и можно на слабом пк запустить к тому же
Графика 10 летней давности.
графика там совя стилистика так сказать
призрак ну тут у Telltale хорошая позиция, ( против них ничего не имею, ) ( нет правда ), но у них графен почти бнз обновлений, меня все устраивает, но без фанатизма хотелось немного большего, а они запросто могут сказать, это для атмосферы.
Я полюбил TellTale Games за Ходячих и The Wolf Among Us,игра по майнкрафту меня смутила,но я подумал что это всего-лишь какая-то попытка самовыражения или чего-то вроде того,НО, после выхода игры по Бэтмену,у меня не осталось сомнений в том,что Тэллтэйлы просто создают конвейер,дабы срубить вожделенного бабла.Грустно конечно,но что поделаешь.
чего? Бетмен хорошая игра
Не,про Story Mod ты прав,сюжет там не канает, Стражей Галактики я жду официально саму игру,все игры от TTG вообще мне нравится за хороший сюжет и обилии концовок,и было бы прикольно если они бы сделали игру по вселенной Сталкера (Да,да я заядлый фанат серий Сталкер) И это все что я хотел сказать (Из меня херовый критик)
Чуваки, что за трек играет на фоне?
А что по поводу Бэтмена? По мне так, было годно
я бы ждал продолжение Бордерленда и может быть отдельный эпизод Ходячих мертвецов про Молли
Тсьчёаааа ? Сначала ты говоришь, что выборы почти не влияют на геймплей, и должно быть наоборот(так и есть) , а потом говоришь, что концовки одинаковые... И всё не так, А КАК ИМ СДЕЛАТЬ?? Допустим в бордерлендс концовка одна и та же , но ведь ты делаешь выборы, чтобы собрать отряд своей мечты... На пример дедка-предателя я пристрелил, а Zer0 меня кинул...Суть их игр не атом, чтобы увидеть разные концовки(как в тех шлаковых играх, которые ты пробегаешь второй раз ради очивки( на пример те 2 инфэймосы , которые через чур деревянные, или Стэнли парабл, которая пробегается раз 15 за 30 минут) а суть в том, как другие на тебя посмотрят, что скажут твои друзья , когда узнают твой выбор... Смысл не в концовку ПОЙМИТЕ НАКОНЕЦ, ТТГ - это то, что нужно проходить 1 раз ! Фуууух
Не графонием и оригинальностью сюжета же тэйлы хороши. Когда начинаешь играть в их кинцо, то прям погружаешься в эту вселенную, и возможность выбрать ответ в диалоге (даже если он не повлияет на сюжет) лишь помогает в этом. Не вижу смысла прям так агриться на тейлов, ведь один волк или борда заставляют, как по мне, закрыть глаза на многие промахи, и проникнуться к студии.
Игра престолов от TellTale годная получилась, жду 2-ой сезон ^^
а никому не пришло в голову что старый движок это не баг а фича! старый движок дает возможность глянуть их новое кинцо даже тем, у кого пк лет на десять устарел.
Не будем зыбывать про Lego игры от Талтеил. По каторым есть жутка наборы без которых в некоторые игры нельзя играть.
давайте напиши этим"людям кинца" чтобы сделали адвенчёру про Call of duty
Эхх.. сейчас бы в игрулю по вселенной "Рик'а и Морти" играть.
мне лично нравятся ходячие и истории бороды , моему другу престолы, и мы как-то забиваем на то что выборы не имеют значений - мы смотрим на историю и сюжет , а вот тут им равных очень мало
О годнота подъехала
Зуб даю, если Телтейл все таки добьется прав на реализацию игр по Стар Треку или Звездным войнам - я прощу им даже Майнкрафт. =)