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散々ネタにはされてるけど、最初に志村に「お前の誉は何か?」と聞かれたときに「民を守ること」と答えてるからきっと仁は自分自身の誉は捨ててないんだと思う
おじ上の誉れは「武士の誇り」と「統治者として正当性を示せるように邪道にあんまり手を出さないようにすること」で仁さんの誉れの「民を守ること」に「どんな手段を使っても」が増えたから相容れなくなっちゃったのよね
ちゃんと「手段を選ばなかった事で民草への害が増えた」という描写も入れることで、志村アンクル上の言い分にも分はあると分かるようになってるし、そもそもおじは「誉れ」以前に仁という甥を愛してる、というのも良いよね
民の支持を得られないからってのもあるよね
武士の誇りを守っているうちは守れず取りこぼす民の命がある。そう考える仁を責める事は出来ない。事実だからだ。しかし仁の手段を問わないやり方で全てを救う事も出来ない。どこに重きを置くか。仁が尋常ならざる存在なのは己の真を中心に絶対に曲げなかった所。他人の言う誉れは仁の誉れではない。みなに言われる誉れは己の誉の為に浜で捨てたのだ…
仁のやり方を許すといざ土地を取り戻して統治者になろうって時に出された御触れが不満だとか年貢が高いだとか民衆が『気に入らない』と感じた時に同じやり方でやり返されるんだよな。『直接戦っても勝ち目の薄い相手にはどうすれば良いか』は冥人が教えてしまったんだから
これが洋ゲーってことが未だに信じられないくらい作り込まれてる、すごい日本愛を感じる
アサクリ。。
黒澤明モードってのをわざわざ作るくらいだからな…
@@もちざね-b9b あれはさ、ねぇ?
ほんとすごいよねー
植生や岩石が日本っぽく無くて、「あっそういや洋ゲーなんだ」ってなるけど、それ以外は忘れちゃうよね
「一人でこんな武芸百般上手いわけない。別々の武芸者が何人かいただろ」という冥人伝説の流布がレイドモード化するというやり口は上手すぎる
ゲーム開始のあの映像美の衝撃は今でも忘れない。一気に対馬の世界に引き摺り込まれた。
見てるかUBI...これが侍だ
この国の言葉....しきたり....信仰....コレ重要。
ツシマは定期的にやりたくなるからまた取り上げてくれて嬉しい
グラで言うと、落ちた葉っぱがそのまま地面に残ってるのに気づいたときの衝撃は凄かった。走った時地面から舞い上がった葉っぱが地面に消えていかずに、また落ちた所に残っている。細かいけどそういうことの積み重ねが説得力上げてくれますよねー
時代的にはこんな侍魂まだ一般的ではないんだろうけどすっごい好きな作品制作陣が日本時代劇でめっちゃ勉強したエピソードもすき、時代劇の緊張する空気感を一騎打ちなどに仕上げてるのもほんとすごい。
誉れを捨てなければ目の前の民草を守れなかった仁さん。誉れがなければ、民を纏められず統治が出来ない叔父上。どっちも正しいってのがなぁ…。
ゲーム後半になってなんで叔父上があんなに誉誉とうるさいのか分かるのが好き
「誉れでも喰ってろ」の名台詞もすこ。この三人がツシマのストーリーにおける「誉れとは何か」についての鼎となってますね。
志村が橋を正面突破しようとしてたくさん犬死にさせた所で「誉れでは民を守れません」と仁にバッサリ言われたのが記憶に残る
オープンワールドによくある目的地を設定してそこに導く矢印役が風なの良いよね
その直前の回想で「父は風となり、母は鳥となってお前を導く」って言われるの含め良い
相変わらず言葉選びと文章の使い方が上手だと思う。また、プレイしたくなる。
「誉」は本来褒められ讃えられるもので会ったはずなのに「足枷」みたいな意味になっていったのが皮肉ですね
誉とは生き様だからな。このように生きると言う意思は真っ直ぐなようで曲がる事さえも許されない地獄でもある
普通の人では背負いたくない想いそんな足枷を付けて生きるから称えられると 逆説的にも考えられますよね
ツシマやってるとき、道端に酷い死体があったりすると、よくお辞儀する。そうすると仁も一緒に「安らかに眠れ」とか言ってくれて蒙古許すまじ!!ってなっていい。死体も物語が感じられる。夫婦だったり親子だったりで死んでいて悲しくなる。
マジで!作り込みエグ!気付かんかった
誉たっぷりの動画ありがとうございました。
ゲーム内で和歌読んだりクエスト後の馬とまったり戯れてる仁さんが好きですストーリーが殺伐としている分、一人になった時に見る風景の美しさに引き込まれます普段は撮らないスクショもバシバシ撮りまくりましたPS5でも十分綺麗だと思ってたんですがPC版は更に綺麗になっててびっくりしました技術の進化は凄いなぁ
9:19 ツシマという日本舞台の素晴らしいゲームを作ってくれたこと、当たり前とまでは思ってなかったけど改めて感謝してるここまで日本愛に溢れた作品を作ってくれることが当たり前じゃないということを、直近で感じてしまったから……
仁さんの荒んだ心を癒したのはモフモフ
狐畜生がよぉ⋯⋯。狸も可愛いだろうが⋯。
キツネ様ジャア🎉
DLCも解説してほしいなマジで面白いから
誉はヤーナムで死にました 獣を狩るために
あっちと違って日本文化にちゃんと敬意を払って制作してるのが良いよね
黒を持ち上げてる気持ち悪いメーカーな
"あっち"がなんのことか、さっぱりわからんが同意見だね
@@CipherCat0623すっとぼけてて草口に出すのもやだもんな
@@kenken-ns3ln R6S結構好きなんだけどねー自粛中
@@CipherCat0623マジで知らんのか、絶賛国際問題になってるアサクリシャドウズを
民を守るために誉を捨てて、民を守れど侍からかけ離れて行く自分に苦悩したりしながら行き着いた冥人の道って感じなのがもうまさにドラマ‼︎
なるにぃさん!?良かった心配したんだぞ。御心、御身体健康に気をつけてくれ
誇りを大事にするか、命を大事にするか、ゴーストオブツシマは本当に深いストーリーだから面白い
未だにストーリー周回するほどこのゲームは好き
4Kってびっくりするほどグラフィックが綺麗…!PRのお声かかるのもなるにぃさんのツシマに対する真摯な想いの賜物ですね。
なるにぃの解説、切なかったりもどかしい要素のあるゲームであればあるほど、最後の「じゃあね」が沁みるほどやさしいの刺さる
誉れでも食って飢えを凌ぐとよい
???「耐えてください」
「我が誉を、此処に棄てる」
ゲームプレイ中、闇討とかしたら仁さんの葛藤が聞けて苦しくなった
仁さんが誉れを捨てれたのはゆなちゃんとかと出会って侍以外の生き方と出会えたからもあるのかなと勝手に思ってる なるにぃさんの解説聞いたらまたツシマやりたくなったありがとうございます
なるにぃさんが元気でよかった。
やっぱこのゲームはやないかい。と違ってある日本の文化を尊重しつつもゲームとして映えるところは改変して上手い塩梅に作られてるわ。
ほんとゴーストオブツシマはどこぞのシャドウズとは違うよなぁ
黒人やLGBTなんか使わんくても、ちゃんと良いものは心に残って人々が受け継いでいくんよな。あの利権とエゴ塗れの作品がどういう最期を迎えるか。色々な意味で楽しみではある。勝っても負けても地獄しかないけどナ。
なんでこういう奴って他を下げることでしか物を褒められないんだろ
対 馬 や な い か い
対馬もエルデンリングもブレワイもおもろいオープンワールドゲームって歩いてて楽しいかどうかですよね意外と戦闘面よりも洞窟を抜けた先の景色、森を超えた先、広い海岸ここら辺が結構思い出に残ってたりする
アサクリの所為で、このゲームのクオリティの高さが本当によくわかるようになったのは、果たして収穫なのか損失なのか
誉浜死のシーンであの問答をしたあと、志村殿が仁を叩いて、なんとも言えない表情で「仁…」って何か言いかけたあと仁に食い気味に「もう結構です」って拒絶された時に一人残された志村殿がこう……良いよね
8:57 ちゃっかり憤怒泳法使われてて腹から声出して笑っちゃったw
憤怒泳法見つけた以降マジで池とか渡るの楽になった
NVIDIA案件っていうのが何よりビビった
まじでこういう動画の作り方上手すぎる主の喋りめっちゃいい。ストレス全くなく聞ける
どっかの会社が余裕で超えられると思って足元にも及ばなかった名作
ああ、指か…
指先さえも触れられなかったな。
余裕で超えるどころか、どんどん差が開くばかりだよね例の会社は誉に指先1本でも届くと思ったのかおこがましいにも程があるわ
「立つよね!!!」(意味深)
フルで立つよね!!!
ギンギンだよな!!!
護国英雄の務め!どんな百姓も猛る武士になりますよ!!!
7:34
んっ…
ps4 ですらめーっちゃ綺麗ですんごいハマってやり込みました
誉れは浜で死にました(盾チク)
シリアスな物語の中でも愛馬と死別する瞬間がこれまた…あれは没入感無しではなし得なかった。
映画見てるみたいにストーリーも映像も綺麗で最高のゲーム
叔父上に対して思うのは、あの頭の固さで本当に素晴らしい統治者でいられたのかな、っていうまぁ頑固になったのは仁さんを思えばこそだから、普段からあそこまで頭固いわけではないのかもしれないけどただ、クロードを続けるのは対馬を取り戻すまで、って言われて納得した役人さんいたと思うし、叔父上もそうだったらと思わずにいられないまぁ、物分かり良すぎるとお話の良さが一つ欠けてた気もするから仕方ないのかも
序盤元寇のことを「げんかん」って読んでるけど「げんこう」が正解だよね
あれだけ心を動かされたツシマの思い出をなるにぃの美声で振り返る事が出来るとかこんな動画を見ることが出来て幸せだわ
ゴーストオブツシマ、まさか紹介してくださるとは思いませんでした。この11分間に仁君の思い全てを詰め込んでいる、さすがなるにぃさん。全て刺さったんですが、3:27 からのこの誉呪いセットの表現の仕方、ここが1番刺さりました。確かに仁君にとって誉は呪いで自身を縛り付けているもので、叔父上と親父さんの思いを背負いすぎていたんだなぁと、仁君は闇討ちが1番似合いますね。やはりツシマは神ゲーですね…。憤怒の舞泳法でオリンピック金メダル目指してください…笑
最近ハマってたから嬉しい👍🏻
大半の人が最初は誉プレイで頑張ろうとしたけど、難しすぎて外道戦法に至ったはず...闇に堕ちないと民を守れない追体験ができる点も神ゲー
いや、ホント、とある話題でゲーム買う気失った人、ゴーストオブツシマしてないなら買ってプレイしてくれ……まじでいいよ😭実況者がしてるの見て、泣いたけど、実際にやってよかったし、やらなきゃ後悔してたかもしれんゲームやったまじ、凄いゲームよゴーストオブツシマ
改めての解説ありがとうございます!このゲームめっちゃ好きだし、仁さんの生きざまといい覚悟といい…大好きなんです!!投稿お疲れさまでした!
げんかん襲来は草
ストーリー全クリしてから最後のBGM聞いたらまじでもう、ねすごいね
あんまりミームとして広まってはないけど、仁「叔父上は何をなされた!?」志村「仁!(誉れビンタ)」の流れも好き
誉という己の命とそれ以上のものを天秤にかけて葛藤し、揺れ動いているのがこのゲームだろうな
なるにぃさんの解説動画待ってました!
無駄に美男美女にせず、日本人でも渋い顔にしたのがまたいい
小野田寛郎少尉の自然塾開設を手伝った際に特殊作戦群群長の荒谷卓氏が言われたことは「今の日本人は命を懸けて守りたいものが無いから憲法が変わったところでなんもできないよ。」ということで、その点では海外が作ったすごい海外なのにではなく海外にしか作れなかったというのが正しいのではなかろうか。
小野田少尉ってあの…凄い事言いますね…
紹介の仕方とかペースが上手すぎるwwwプレイしたことがあるから分かるけど、ほんとに上手い笑
なるにぃさんの前の4部作の動画を見てツシマを買ってプレイしました。仁さん以外、ちょっとイカれた人物が多かったけど、とても面白かったです!
2:03浜で雑にリスポーンワロタ それってタヒってるやn7:33矢で撃ち抜いてて草
対馬 や な い か い ・・・ハッ!?
声語り解釈編集好き
とってもわかりやすい解説でした!
「美しさは説得力」って、凄い的確な例えだと思う。確かに、ゲームのビジュは良さはその作品の重さになるし、動画で言ってた通り見た目の良い人の方が説得力がある。だけど、現実でもそうだけど時々小汚いおっさんだからこそ、とんでもない説得力を持つこともある、それがアンダーテールの様な名作なんだと思う。
【誉戦術】背後忍殺、遠距離攻撃、毒、煙玉による連殺、これは誉カンスト勢だけが得られる戦術。その戦い方は、とても誉高いものらしい
結局志村は浜までの仁しか見てなかったから対立しちゃったのかなって…志村を命懸けで救う間に何があったか知らないから誉れ誉れ言えるんだなと
グラフィックの例えワロタ😂美しさは説得力。誉れは浜で死にました…私の誉れも先だって影の地で死にました…。
もののふなれど、我が故郷を守るため、鬼となろう。って台詞は重い
志村殿にとっての「誉れ」は「武士道は死ぬことと見つけたり」と言われるように武勇に恥じない生き様。仁さんにとっての最大の価値は「民を守る事」なんですよね。現代に於いてこの問いをすると仁さん側が優勢なんですけど、当時の価値観は圧倒的に志村殿の方が多数になるから、歴史を感じるゲームです。
ツシマはマジで神ゲーだった!
誉れは浜で死にました初めてお耳にかかりました!
腹だけは膨れない
7:25 何か別の意味の「立つよね〜」に聞こえてしまった😂
誉が死ぬとどうなる?解(ガチタンクになる)
父の残した漆黒の鎧が仁さんの心の「桎梏」になったんだな
やっぱりこのゲームの魅力は異常だと思う
このゲームはマジで名作
よーし、、、、またにぃさんのゴーストオブツシマ見返しますか〜
やっぱ、なるにぃさんだわ🥰最高です😆
やっぱ憤怒泳ぎするよねw
質問です、 未プレイでも分かる壱岐編は作らないのですか?
ps4版の時でも驚いた映像の美しさ、ただ綺麗じゃなくてゲーム性もしっかりしてて、どんどんはまっていったな。モニターも音を再生する機器も良いものが欲しくなるので恐ろしいけど
桜と紅葉が一緒に散ってたり、海辺の崖に藤が咲き誇っていたり、鎌倉時代なのに太刀じゃなくて打刀もってたり。冷静に考えると不思議なところもあるけれど、美しいから良いのです。美しさは説得力だ!
サカパン自身が「全然正式な歴史的背景には沿ってないけど、格好良い方を選びました」って言ってますからね。確信犯的所業万歳。
やっぱすげーな対馬。神ゲー
ちなみに本土の侍達は誉など無く外道上等なバーサーカーでございます
8:58 憤怒泳法してるwww
敵を倒すとHPを回復出来る っていう効果のアクセサリーを装備していたおかげで、 死にかけたら遠くの弓兵を殺してHPを回復する っていう、鬼滅の刃に出てくる鬼みたいなプレイをしてた思い出。
對馬編も解説して欲しいです
ゴーストオブツシマってフロムゲーかと思ってた完成度すげぇな
DLSSってそういうことだったんか!参考になります!
誉れとは土星エンジンである
最近、2年ぶりにツシマハマってやってる俺にとって凄くタイムリーな動画。2年前は護符とか全然分からず適当につけてて難易度も普通でやっとレベルだったのに最近では護符もほとんど揃えて体力値も気力値も全てMAXにして難易度も万死+を余裕で勝てるようになった。なんで2年前はあんなに弱かったのにいざ久しぶりにやると強くなってるんだよ……かなりの期間が空いてるんだから、前より弱くなってるはずだろ…なんで久しぶりにやったらあの頃より強いんだよ…俺…
待ってました🥹投稿お疲れ様です🍀👍🏻お体にはお気をつけて下さい!!!本当に毎回投稿楽しみにしてます✨️
どうしよう…解説聞いてるだけで泣きそう。ちょっとプレイしてくる。
うーむ、こんな紹介されたらRTX40に切り替えちゃうじゃないか!! (搭載中...
前回の分かるでも4パートに分かれたのに11分にまとめるにぃさんの要略力すぎょぉいミーム説明からの実は案件だったの流れで急に来たなとか思ったけど最終的に上手く収まったあたりも凄いよ。映像も凄いよ。pc欲しいよほんと🫠
サカパンツシマ2待ってるぞ
是非博多編作って欲しい
母上のストーリー的な
実際の蒙古軍「鎌倉武士に誉れはないんか、誉れは」
散々ネタにはされてるけど、最初に志村に「お前の誉は何か?」と聞かれたときに「民を守ること」と答えてるからきっと仁は自分自身の誉は捨ててないんだと思う
おじ上の誉れは「武士の誇り」と「統治者として正当性を示せるように邪道にあんまり手を出さないようにすること」で
仁さんの誉れの「民を守ること」に「どんな手段を使っても」が増えたから相容れなくなっちゃったのよね
ちゃんと「手段を選ばなかった事で民草への害が増えた」という描写も入れることで、志村アンクル上の言い分にも分はあると分かるようになってるし、そもそもおじは「誉れ」以前に仁という甥を愛してる、というのも良いよね
民の支持を得られないからってのもあるよね
武士の誇りを守っているうちは守れず取りこぼす民の命がある。
そう考える仁を責める事は出来ない。
事実だからだ。
しかし仁の手段を問わないやり方で全てを救う事も出来ない。
どこに重きを置くか。
仁が尋常ならざる存在なのは己の真を中心に絶対に曲げなかった所。
他人の言う誉れは仁の誉れではない。
みなに言われる誉れは己の誉の為に浜で捨てたのだ…
仁のやり方を許すといざ土地を取り戻して統治者になろうって時に出された御触れが不満だとか年貢が高いだとか民衆が『気に入らない』と感じた時に同じやり方でやり返されるんだよな。『直接戦っても勝ち目の薄い相手にはどうすれば良いか』は冥人が教えてしまったんだから
これが洋ゲーってことが未だに信じられないくらい作り込まれてる、すごい日本愛を感じる
アサクリ。。
黒澤明モードってのをわざわざ作るくらいだからな…
@@もちざね-b9b あれはさ、ねぇ?
ほんとすごいよねー
植生や岩石が日本っぽく無くて、「あっそういや洋ゲーなんだ」ってなるけど、それ以外は忘れちゃうよね
「一人でこんな武芸百般上手いわけない。別々の武芸者が何人かいただろ」という冥人伝説の流布がレイドモード化するというやり口は上手すぎる
ゲーム開始のあの映像美の衝撃は今でも忘れない。
一気に対馬の世界に引き摺り込まれた。
見てるかUBI...
これが侍だ
この国の言葉....
しきたり....
信仰....
コレ重要。
ツシマは定期的にやりたくなるからまた取り上げてくれて嬉しい
グラで言うと、落ちた葉っぱがそのまま地面に残ってるのに気づいたときの衝撃は凄かった。
走った時地面から舞い上がった葉っぱが地面に消えていかずに、また落ちた所に残っている。
細かいけどそういうことの積み重ねが説得力上げてくれますよねー
時代的にはこんな侍魂まだ一般的ではないんだろうけどすっごい好きな作品
制作陣が日本時代劇でめっちゃ勉強したエピソードもすき、時代劇の緊張する空気感を一騎打ちなどに仕上げてるのもほんとすごい。
誉れを捨てなければ目の前の民草を守れなかった仁さん。
誉れがなければ、民を纏められず統治が出来ない叔父上。
どっちも正しいってのがなぁ…。
ゲーム後半になってなんで叔父上があんなに誉誉とうるさいのか分かるのが好き
「誉れでも喰ってろ」の名台詞もすこ。この三人がツシマのストーリーにおける「誉れとは何か」についての鼎となってますね。
志村が橋を正面突破しようとしてたくさん犬死にさせた所で
「誉れでは民を守れません」と仁にバッサリ言われたのが記憶に残る
オープンワールドによくある目的地を設定してそこに導く矢印役が風なの良いよね
その直前の回想で「父は風となり、母は鳥となってお前を導く」って言われるの含め良い
相変わらず言葉選びと文章の使い方が上手だと思う。
また、プレイしたくなる。
「誉」は本来褒められ讃えられるもので会ったはずなのに「足枷」みたいな意味になっていったのが皮肉ですね
誉とは生き様だからな。このように生きると言う意思は真っ直ぐなようで曲がる事さえも許されない地獄でもある
普通の人では背負いたくない想いそんな足枷を付けて生きるから称えられると 逆説的にも考えられますよね
ツシマやってるとき、道端に酷い死体があったりすると、よくお辞儀する。そうすると仁も一緒に「安らかに眠れ」とか言ってくれて蒙古許すまじ!!ってなっていい。
死体も物語が感じられる。夫婦だったり親子だったりで死んでいて悲しくなる。
マジで!作り込みエグ!気付かんかった
誉たっぷりの動画ありがとうございました。
ゲーム内で和歌読んだりクエスト後の馬とまったり戯れてる仁さんが好きです
ストーリーが殺伐としている分、一人になった時に見る風景の美しさに引き込まれます
普段は撮らないスクショもバシバシ撮りまくりました
PS5でも十分綺麗だと思ってたんですがPC版は更に綺麗になっててびっくりしました
技術の進化は凄いなぁ
9:19 ツシマという日本舞台の素晴らしいゲームを作ってくれたこと、当たり前とまでは思ってなかったけど改めて感謝してる
ここまで日本愛に溢れた作品を作ってくれることが当たり前じゃないということを、直近で感じてしまったから……
仁さんの荒んだ心を癒したのはモフモフ
狐畜生がよぉ⋯⋯。狸も可愛いだろうが⋯。
キツネ様ジャア🎉
DLCも解説してほしいなマジで面白いから
誉はヤーナムで死にました 獣を狩るために
あっちと違って日本文化にちゃんと敬意を払って制作してるのが良いよね
黒を持ち上げてる気持ち悪いメーカーな
"あっち"がなんのことか、さっぱりわからんが同意見だね
@@CipherCat0623
すっとぼけてて草
口に出すのもやだもんな
@@kenken-ns3ln R6S結構好きなんだけどねー
自粛中
@@CipherCat0623マジで知らんのか、絶賛国際問題になってるアサクリシャドウズを
民を守るために誉を捨てて、民を守れど侍からかけ離れて行く自分に苦悩したりしながら行き着いた冥人の道って感じなのがもうまさにドラマ‼︎
なるにぃさん!?良かった
心配したんだぞ。御心、御身体
健康に気をつけてくれ
誇りを大事にするか、命を大事にするか、ゴーストオブツシマは本当に深いストーリーだから面白い
未だにストーリー周回するほどこのゲームは好き
4Kってびっくりするほどグラフィックが綺麗…!
PRのお声かかるのもなるにぃさんのツシマに対する真摯な想いの賜物ですね。
なるにぃの解説、切なかったりもどかしい要素のあるゲームであればあるほど、最後の「じゃあね」が沁みるほどやさしいの刺さる
誉れでも食って飢えを凌ぐとよい
???「耐えてください」
「我が誉を、此処に棄てる」
ゲームプレイ中、闇討とかしたら仁さんの葛藤が聞けて苦しくなった
仁さんが誉れを捨てれたのはゆなちゃんとかと出会って侍以外の生き方と出会えたからもあるのかなと勝手に思ってる
なるにぃさんの解説聞いたらまたツシマやりたくなった
ありがとうございます
なるにぃさんが元気でよかった。
やっぱこのゲームはやないかい。と違ってある日本の文化を尊重しつつもゲームとして映えるところは改変して上手い塩梅に作られてるわ。
ほんとゴーストオブツシマはどこぞのシャドウズとは違うよなぁ
黒人やLGBTなんか使わんくても、ちゃんと良いものは心に残って人々が受け継いでいくんよな。あの利権とエゴ塗れの作品がどういう最期を迎えるか。色々な意味で楽しみではある。勝っても負けても地獄しかないけどナ。
なんでこういう奴って他を下げることでしか物を褒められないんだろ
対 馬 や な い か い
対馬もエルデンリングもブレワイもおもろいオープンワールドゲームって歩いてて楽しいかどうかですよね
意外と戦闘面よりも洞窟を抜けた先の景色、森を超えた先、広い海岸ここら辺が結構思い出に残ってたりする
アサクリの所為で、このゲームのクオリティの高さが本当によくわかるようになったのは、果たして収穫なのか損失なのか
なんでこういう奴って他を下げることでしか物を褒められないんだろ
誉浜死のシーンであの問答をしたあと、志村殿が仁を叩いて、なんとも言えない表情で「仁…」って何か言いかけたあと仁に食い気味に「もう結構です」って拒絶された時に一人残された志村殿がこう……良いよね
8:57 ちゃっかり憤怒泳法使われてて腹から声出して笑っちゃったw
憤怒泳法見つけた以降マジで池とか渡るの楽になった
NVIDIA案件っていうのが何よりビビった
まじでこういう動画の作り方上手すぎる
主の喋りめっちゃいい。ストレス全くなく聞ける
どっかの会社が余裕で超えられると思って足元にも及ばなかった名作
ああ、指か…
指先さえも触れられなかったな。
余裕で超えるどころか、どんどん差が開くばかりだよね
例の会社は誉に指先1本でも届くと思ったのか
おこがましいにも程があるわ
「立つよね!!!」(意味深)
フルで立つよね!!!
ギンギンだよな!!!
護国英雄の務め!
どんな百姓も猛る武士になりますよ!!!
7:34
んっ…
ps4 ですらめーっちゃ綺麗ですんごいハマってやり込みました
誉れは浜で死にました(盾チク)
シリアスな物語の中でも愛馬と死別する瞬間がこれまた…あれは没入感無しではなし得なかった。
映画見てるみたいにストーリーも映像も綺麗で最高のゲーム
叔父上に対して思うのは、あの頭の固さで本当に素晴らしい統治者でいられたのかな、っていう
まぁ頑固になったのは仁さんを思えばこそだから、普段からあそこまで頭固いわけではないのかもしれないけど
ただ、クロードを続けるのは対馬を取り戻すまで、って言われて納得した役人さんいたと思うし、叔父上もそうだったらと思わずにいられない
まぁ、物分かり良すぎるとお話の良さが一つ欠けてた気もするから仕方ないのかも
序盤元寇のことを「げんかん」って読んでるけど「げんこう」が正解だよね
あれだけ心を動かされたツシマの思い出を
なるにぃの美声で振り返る事が出来るとか
こんな動画を見ることが出来て幸せだわ
ゴーストオブツシマ、まさか紹介してくださるとは思いませんでした。
この11分間に仁君の思い全てを詰め込んでいる、さすがなるにぃさん。
全て刺さったんですが、3:27 からのこの誉呪いセットの表現の仕方、ここが1番刺さりました。確かに仁君にとって誉は呪いで自身を縛り付けているもので、叔父上と親父さんの思いを背負いすぎていたんだなぁと、仁君は闇討ちが1番似合いますね。
やはりツシマは神ゲーですね…。
憤怒の舞泳法でオリンピック金メダル目指してください…笑
最近ハマってたから嬉しい👍🏻
大半の人が最初は誉プレイで頑張ろうとしたけど、難しすぎて外道戦法に至ったはず...
闇に堕ちないと民を守れない追体験ができる点も神ゲー
いや、ホント、とある話題でゲーム買う気失った人、ゴーストオブツシマしてないなら買ってプレイしてくれ……まじでいいよ😭
実況者がしてるの見て、泣いたけど、実際にやってよかったし、やらなきゃ後悔してたかもしれんゲームやった
まじ、凄いゲームよゴーストオブツシマ
改めての解説ありがとうございます!このゲームめっちゃ好きだし、仁さんの生きざまといい覚悟といい…大好きなんです!!投稿お疲れさまでした!
げんかん襲来は草
ストーリー全クリしてから最後のBGM聞いたらまじでもう、ね
すごいね
あんまりミームとして広まってはないけど、
仁「叔父上は何をなされた!?」
志村「仁!(誉れビンタ)」
の流れも好き
誉という己の命とそれ以上のものを天秤にかけて葛藤し、揺れ動いているのがこのゲームだろうな
なるにぃさんの解説動画待ってました!
無駄に美男美女にせず、日本人でも渋い顔にしたのがまたいい
小野田寛郎少尉の自然塾開設を手伝った際に特殊作戦群群長の荒谷卓氏が言われたことは「今の日本人は命を懸けて守りたいものが無いから憲法が変わったところでなんもできないよ。」ということで、その点では海外が作ったすごい海外なのにではなく海外にしか作れなかったというのが正しいのではなかろうか。
小野田少尉ってあの…凄い事言いますね…
紹介の仕方とかペースが上手すぎるwww
プレイしたことがあるから分かるけど、ほんとに上手い笑
なるにぃさんの前の4部作の動画を見てツシマを買ってプレイしました。仁さん以外、ちょっとイカれた人物が多かったけど、とても面白かったです!
2:03浜で雑にリスポーンワロタ それってタヒってるやn
7:33矢で撃ち抜いてて草
対馬 や な い か い ・・・ハッ!?
声語り解釈編集好き
とってもわかりやすい解説でした!
「美しさは説得力」って、凄い的確な例えだと思う。
確かに、ゲームのビジュは良さはその作品の重さになるし、動画で言ってた通り見た目の良い人の方が説得力がある。
だけど、現実でもそうだけど時々小汚いおっさんだからこそ、とんでもない説得力を持つこともある、それがアンダーテールの様な名作なんだと思う。
【誉戦術】背後忍殺、遠距離攻撃、毒、煙玉による連殺、これは誉カンスト勢だけが得られる戦術。その戦い方は、とても誉高いものらしい
結局志村は浜までの仁しか見てなかったから対立しちゃったのかなって…
志村を命懸けで救う間に何があったか知らないから誉れ誉れ言えるんだなと
グラフィックの例えワロタ😂美しさは説得力。
誉れは浜で死にました…私の誉れも先だって影の地で死にました…。
もののふなれど、我が故郷を守るため、鬼となろう。って台詞は重い
志村殿にとっての「誉れ」は「武士道は死ぬことと見つけたり」と言われるように武勇に恥じない生き様。
仁さんにとっての最大の価値は「民を守る事」なんですよね。現代に於いてこの問いをすると仁さん側が優勢なんですけど、当時の価値観は圧倒的に志村殿の方が多数になるから、歴史を感じるゲームです。
ツシマはマジで神ゲーだった!
誉れは浜で死にました
初めてお耳にかかりました!
腹だけは膨れない
7:25 何か別の意味の「立つよね〜」に聞こえてしまった😂
誉が死ぬとどうなる?
解(ガチタンクになる)
父の残した漆黒の鎧が仁さんの心の「桎梏」になったんだな
やっぱりこのゲームの魅力は異常だと思う
このゲームはマジで名作
よーし、、、、またにぃさんのゴーストオブツシマ見返しますか〜
やっぱ、なるにぃさんだわ🥰
最高です😆
やっぱ憤怒泳ぎするよねw
質問です、 未プレイでも分かる壱岐編は作らないのですか?
ps4版の時でも驚いた映像の美しさ、ただ綺麗じゃなくてゲーム性もしっかりしてて、どんどんはまっていったな。モニターも音を再生する機器も良いものが欲しくなるので恐ろしいけど
桜と紅葉が一緒に散ってたり、海辺の崖に藤が咲き誇っていたり、鎌倉時代なのに太刀じゃなくて打刀もってたり。
冷静に考えると不思議なところもあるけれど、美しいから良いのです。
美しさは説得力だ!
サカパン自身が「全然正式な歴史的背景には沿ってないけど、格好良い方を選びました」って言ってますからね。確信犯的所業万歳。
やっぱすげーな対馬。神ゲー
ちなみに本土の侍達は誉など無く外道上等なバーサーカーでございます
8:58 憤怒泳法してるwww
敵を倒すとHPを回復出来る っていう効果のアクセサリーを装備していたおかげで、 死にかけたら遠くの弓兵を殺してHPを回復する っていう、鬼滅の刃に出てくる鬼みたいなプレイをしてた思い出。
對馬編も解説して欲しいです
ゴーストオブツシマってフロムゲーかと思ってた完成度すげぇな
DLSSってそういうことだったんか!参考になります!
誉れとは土星エンジンである
最近、2年ぶりにツシマハマってやってる俺にとって凄くタイムリーな動画。
2年前は護符とか全然分からず適当につけてて難易度も普通でやっとレベルだったのに最近では護符もほとんど揃えて体力値も気力値も全てMAXにして難易度も万死+を余裕で勝てるようになった。
なんで2年前はあんなに弱かったのにいざ久しぶりにやると強くなってるんだよ……かなりの期間が空いてるんだから、前より弱くなってるはずだろ…なんで久しぶりにやったらあの頃より強いんだよ…俺…
待ってました🥹投稿お疲れ様です🍀👍🏻お体にはお気をつけて下さい!!!
本当に毎回投稿楽しみにしてます✨️
どうしよう…解説聞いてるだけで泣きそう。
ちょっとプレイしてくる。
うーむ、こんな紹介されたらRTX40に切り替えちゃうじゃないか!! (搭載中...
前回の分かるでも4パートに分かれたのに11分にまとめるにぃさんの要略力すぎょぉい
ミーム説明からの実は案件だったの流れで急に来たなとか思ったけど最終的に上手く収まったあたりも凄いよ。
映像も凄いよ。pc欲しいよほんと🫠
サカパンツシマ2待ってるぞ
是非博多編作って欲しい
母上のストーリー的な
実際の蒙古軍「鎌倉武士に誉れはないんか、誉れは」