согласен, Никадим такую фигню творит, сам тупит и ещё каким-то образом понял всю игру за такой коротки промежуток времени, для такой игры это очень мало, и да за 8 часов построить костер это сильно, ещё и говорит что игра интуитивно понятная) Я не хейтер его но пукан чет сгорел. Ещё с майнкрафтом сравнивает, типо раз игра квадратная значит сразу говно детское, если чел такое говорит то значит вообще в играх не шарит.
Как решить проблему с едой на текущем этапе? 1) Ямы высотой и шириной хотя бы 2 блока стоит размещать в местах обитания кабанов и толсторогов. Только тогда высок шанс, что они сами свалятся через день-другой. Ну или сделать пяток копий для метаний и активной охоты на них. Но придётся бегать и уворачиваться. Припарки для лечения в помощь. 2) Вырубать ягодные кусты и садить рядом с домом. Но цветут они долго и будут привлекать енотов. Поэтому нужно оградить грубым забором и поставить примитивные ворота. 3) Массово собирать корни рогоза (с каждого рогоза дополнительно срезаешь и нижнюю часть тоже), грибы, но это малоэффективная стратегия. 4) Собирать все встреченные огородные культуры и копить дома семена для грядок. На долгосрочную перспективу это обязательно. И да, факел в левой руке ускоряет наступление голода на 20%.
Ну это скучно и тривиально! Лучше бегать по темноте, с нвентарём, забитым хз чем, сломя голову, как бешеный олень. Лезть в самую непроходимую чащу, где ничего не видно, наступить на волка, в панике свалиться в пещеру. Война фигня, главное - манёвры!
Я чтобы до стали дойти играл часов 200, так что "сейчас мы найдем железо" не прокатит😂 Лор в игре есть, и есть сюжетные объекты которые нужно посетить, и которые двигают тебя по сюжету. Хоть автор и говорит, что любит разбираться в играх сам, но в этой игре он не разобрался, я считаю. А всего лишь нужно прочитать руководство по развитию, в котором описан минимум, который надо пройти. 😎
Проблема с едой только первые несколько дней, но метки на карте с ягодами, и пересаживание кустов с ягодами рядом с домом, корни рогоза и охота решают проблему с голодом. Так что в этой игре не надо постоянно думать о еде, потом вообще о ней не думаешь.
Кажется, я сам того не желая, подбросил игру, в которой "невозможно разобраться". Но зато здесь не пожаловаться, что она для детей :) Сложно и больно только в первые разы. Дальше будет не оторваться. На самом деле, достаточно вне стрима внимательно и неспеша прочитать в обучалке десяток статей в разделе Руководства и изучить рецепты на ближайшую перспективу.
Игра, на самом деле, замечательная. Да, в первые дни тяжеловато приходится, но зато потом открывается масса механик и игра действительно зятягивает. Разобраться можно, для этого всего-то нужно читать и немножко осмысливать прочитанное. Сам играю с 1.17, сейчас поддался соблазну и установил 1.20.6 из-за лося и парусника. Проблем с установкой, тем более страха перед злобными вирусами не было. Активировал ключ без каких-либо проблем, установил стабильную версию на то время и все. Обновления выходят часто, разработчик реально старается сделать достойную игру.
@@АлексейПавлов-н5ч Так никто и не спорит, просто iq Никадима слишком низок для такого. Он привык, что игра за ручку должна вести и сама всю игру тащить.
@@Alexandrage. Здравствуйте! Давно смотрю Никодима, но данный стрим смог посмотреть только 37 минут. Из них 10 минут (не точно) мы критиковали майнкрафт и вдруг такое. Я был рад что кто-то после Антохи будет стримить игру, как наивный чукотский юноша ждал что вот сейчас все случится, я узнаю что-то новое, будет здорово посмотреть на прохождение, на первые шаги. Но так...
Никадим, не клюкай мышкой. В этой игре нет ни одной механики, где нормально работает клик мышкой. Везде надо зажимать. Из-за этого у тебя не собирались грибы голыми руками. Из-за этого ты не мог бросить копьё. Из-за этого сбор рогоза и обкалывание инструментов занимали в два раза больше времени. Из-за этого у тебя никогда ничего не получится.
Закрыть ямы для обжига навесом от дождя - очень здравая идея. Но стоило использовать землю. Для неё на этой сложности гравитация отключена. А вот песок и гравий будут сыпаться вниз.
Выше можно заметить что.. Отсутствие минимальной игры в майнкрафт плохо сказывается на геймере😃 Пару часов все-же нужны для гибкости мышления. А то приходится закликивать рогоз для сбора😄 Навязчивое желание сломать мышь. Даже когда узнал что нужно зажимать для добычи или сбора. Всеравно иногда проскакивает) Будем и дальше вести наблюдение
1:12:34 "что за лажа где еда"😂 Быть первобытним. Это тебе не в магазин сбегать за едой ночью когда захотелось 1:13:28 особенно если ягодные кусты выдергивать с ягодами а потом их не втыкать в землю. А выкидывать😃
6:05:08 Анекдот: Значит, заходит как-то Никадим и рыба в бар, и Никадим спрашивает рыбу сколько в ней "рыбятины", а рыба отвечает - "Один кусочек мяса"(6:05:42). После этих слов Никадим утопился... (6:05:46)😁😁😁
2:21:24 гениально. Но нет. Кровать для Человеков. Ты поиск вещей делаешь в РУКОВОДСТВЕ. Там 3 вкладки (и вкладка обучение*) Прейди сначала куда нужно или просто в раздел ВСЕ. И там уже можно искать. А то странно в разделе литературы искать туже мебель. * обучение пошаговое ты скорее всего сам и закрываешь. Там на какуюто кнопку оно сварачивается с основного экрана.
7:17:23 Игра максимально непрерывно показывает по центру подсказку "выберите режим инструмента", чтобы лепить сразу 3х3, и максимально расписывает эту механику в обучении к лепке, но ты максимально игнорируешь🙂
Пожалуйста, используй разные инструменты для лепки глины, там есть копирование одного слоя на другой, горшок лепится, как и молды для инструментов за минуту, а не 10 (это есть в инструкции)
@@wilareon Он даже в упор не видел как получается глина в инструкции, потому, что он их не читает 🤣 10 раз её открыл, смотрю в книгу, вижу фигу. Разработчики у него плохие, обучения не дали, ну так его читать нужно было, а не просто глаза продавать 🤣
В игре пока только ветряные технологии и металлов со сплавами намного больше, тут упор больше на средние века (пока) Версия 1.0 - была просто играбельной, роадмап на развитие игры гигантский (планируются паровые технологии) Еда приготовленная в горшочках утоляет больше голода У персонажа есть скорость голода, на которую влияют внешние факторы Стандартный режим игры на самом деле постапокалипсис
Я всегда не понимал подобных слов: "это игра для тупых, для детей, даже пятилетний разберётся" в играх, которые просто похожи на майнкрафт. "Если у книги красная обложка, то и так понятно, про что она". Можно было бы забросить KSP, назвав её "симулятором огруцов в технологичной банке". Довольно поверхностное суждение, хотя и могу понять откуда оно. Вот только так как минимум упускается суть игры, и причина почему в неё играют. А как максимум, просто пропускаешь очень хороший проект. И твои слова про 20 минут "долбления" по дереву ради ничего равносильны просиживанию 3 часов за тонной текста чтобы разобраться как начать войну в хойке. Не пойми не правильно, всё это интересно, просто нужно вникнуться в процесс. Неприятно слышать подобные высказывания про игру, которой наслаждаюсь я сам. Многие игры выглядят так со стороны, и вникать в каждую не хочется, тут согласен. Но всё равно не приятно такое слышать тем кто играет, и отбивает желание у тех, кто впервые увидел эту иору у тебя на канале. Надеюсь суть я передал, и сделал это без негатива, такой цели у меня нет) Спасибо за внимание❤
@kikree1048 конечно кривой, у меня одного глаза из орбит от этих текстур вылетают? Это, очень плохо. Крафт убогий какая-то не понятная фигня. Зачем все усложнять.
@@Хооооой Тут понимать надо. Террафирмакрафт - особые вайбы для специфических людей, а не только лишь для всех )). И усложнения, и стиль оформления нарочно такие. Так сказать, кружок по интересам.
@@Хооооой убогий крафт, ящетаю, это когда кирку можно сделать из трех камней и палки. А тут нормальный, реалистичный крафт. И здесь кирка из золота нифига не крепче стальной, или даже медной кирки, как в этих ваших майнкрафтах
Игра победившая Никадима, не смог разобраться 😁
-Тут грибы какие-то
- В этом мире нет еды как таковой
- А это что? Тоже грибы.
- Где достать еду?
Соболезную тем, кто это смотрел.
согласен, Никадим такую фигню творит, сам тупит и ещё каким-то образом понял всю игру за такой коротки промежуток времени, для такой игры это очень мало, и да за 8 часов построить костер это сильно, ещё и говорит что игра интуитивно понятная) Я не хейтер его но пукан чет сгорел. Ещё с майнкрафтом сравнивает, типо раз игра квадратная значит сразу говно детское, если чел такое говорит то значит вообще в играх не шарит.
Как решить проблему с едой на текущем этапе?
1) Ямы высотой и шириной хотя бы 2 блока стоит размещать в местах обитания кабанов и толсторогов. Только тогда высок шанс, что они сами свалятся через день-другой. Ну или сделать пяток копий для метаний и активной охоты на них. Но придётся бегать и уворачиваться. Припарки для лечения в помощь.
2) Вырубать ягодные кусты и садить рядом с домом. Но цветут они долго и будут привлекать енотов. Поэтому нужно оградить грубым забором и поставить примитивные ворота.
3) Массово собирать корни рогоза (с каждого рогоза дополнительно срезаешь и нижнюю часть тоже), грибы, но это малоэффективная стратегия.
4) Собирать все встреченные огородные культуры и копить дома семена для грядок. На долгосрочную перспективу это обязательно.
И да, факел в левой руке ускоряет наступление голода на 20%.
Ну это скучно и тривиально! Лучше бегать по темноте, с нвентарём, забитым хз чем, сломя голову, как бешеный олень. Лезть в самую непроходимую чащу, где ничего не видно, наступить на волка, в панике свалиться в пещеру.
Война фигня, главное - манёвры!
Это стилистика канала, никадим выбрал такой стиль, мы же и приходим на это смотреть, как человек лажает😂😂😂
Я чтобы до стали дойти играл часов 200, так что "сейчас мы найдем железо" не прокатит😂 Лор в игре есть, и есть сюжетные объекты которые нужно посетить, и которые двигают тебя по сюжету. Хоть автор и говорит, что любит разбираться в играх сам, но в этой игре он не разобрался, я считаю. А всего лишь нужно прочитать руководство по развитию, в котором описан минимум, который надо пройти. 😎
Я в эту игру уже 350 часов наиграл, на одном сохранении, и все еще играю😎 Классная песочница и очень атмосферная❤
Проблема с едой только первые несколько дней, но метки на карте с ягодами, и пересаживание кустов с ягодами рядом с домом, корни рогоза и охота решают проблему с голодом. Так что в этой игре не надо постоянно думать о еде, потом вообще о ней не думаешь.
Кажется, я сам того не желая, подбросил игру, в которой "невозможно разобраться". Но зато здесь не пожаловаться, что она для детей :) Сложно и больно только в первые разы. Дальше будет не оторваться.
На самом деле, достаточно вне стрима внимательно и неспеша прочитать в обучалке десяток статей в разделе Руководства и изучить рецепты на ближайшую перспективу.
Ну ты сам видел, КАК он читает... Я себе фейспалмом лоб разбил
Читать не для Никадима.
Игра, на самом деле, замечательная. Да, в первые дни тяжеловато приходится, но зато потом открывается масса механик и игра действительно зятягивает. Разобраться можно, для этого всего-то нужно читать и немножко осмысливать прочитанное. Сам играю с 1.17, сейчас поддался соблазну и установил 1.20.6 из-за лося и парусника. Проблем с установкой, тем более страха перед злобными вирусами не было. Активировал ключ без каких-либо проблем, установил стабильную версию на то время и все. Обновления выходят часто, разработчик реально старается сделать достойную игру.
@@АлексейПавлов-н5ч Так никто и не спорит, просто iq Никадима слишком низок для такого. Он привык, что игра за ручку должна вести и сама всю игру тащить.
@@Alexandrage. Здравствуйте! Давно смотрю Никодима, но данный стрим смог посмотреть только 37 минут. Из них 10 минут (не точно) мы критиковали майнкрафт и вдруг такое. Я был рад что кто-то после Антохи будет стримить игру, как наивный чукотский юноша ждал что вот сейчас все случится, я узнаю что-то новое, будет здорово посмотреть на прохождение, на первые шаги. Но так...
Никадим, не клюкай мышкой. В этой игре нет ни одной механики, где нормально работает клик мышкой. Везде надо зажимать. Из-за этого у тебя не собирались грибы голыми руками. Из-за этого ты не мог бросить копьё. Из-за этого сбор рогоза и обкалывание инструментов занимали в два раза больше времени. Из-за этого у тебя никогда ничего не получится.
Закрыть ямы для обжига навесом от дождя - очень здравая идея. Но стоило использовать землю. Для неё на этой сложности гравитация отключена. А вот песок и гравий будут сыпаться вниз.
Выше можно заметить что..
Отсутствие минимальной игры в майнкрафт плохо сказывается на геймере😃
Пару часов все-же нужны для гибкости мышления.
А то приходится закликивать рогоз для сбора😄
Навязчивое желание сломать мышь. Даже когда узнал что нужно зажимать для добычи или сбора.
Всеравно иногда проскакивает)
Будем и дальше вести наблюдение
Вести наблюдение будем, но нервная система страдает
1:12:34 "что за лажа где еда"😂
Быть первобытним. Это тебе не в магазин сбегать за едой ночью когда захотелось
1:13:28 особенно если ягодные кусты выдергивать с ягодами а потом их не втыкать в землю. А выкидывать😃
История с "картофелем"😄
2:49:10
Нужно есть корень а не вершки
У рогоза
6:05:08 Анекдот: Значит, заходит как-то Никадим и рыба в бар, и Никадим спрашивает рыбу сколько в ней "рыбятины", а рыба отвечает - "Один кусочек мяса"(6:05:42). После этих слов Никадим утопился... (6:05:46)😁😁😁
Если шестеренка (между хп и насыщеннием) крутится против часовй стрелки значит мозги плывут в том месте.
винтажка топчег игра. продолжай записывать =_=
Нужно один стак земли с собой носить и такие ямы будут нипочём. Можно не полный
Кстати мир назывался пещера Никадима. И так он и закончился)
1:35:17 для подобных случаев в игре можно включить "творческий режим" чтобы выбраться, а потом снова включить "режим выживания" 😎
2:21:24 гениально. Но нет. Кровать для Человеков.
Ты поиск вещей делаешь в РУКОВОДСТВЕ.
Там 3 вкладки (и вкладка обучение*)
Прейди сначала куда нужно или просто в раздел ВСЕ. И там уже можно искать.
А то странно в разделе литературы искать туже мебель.
* обучение пошаговое ты скорее всего сам и закрываешь. Там на какуюто кнопку оно сварачивается с основного экрана.
7:17:23 Игра максимально непрерывно показывает по центру подсказку "выберите режим инструмента", чтобы лепить сразу 3х3, и максимально расписывает эту механику в обучении к лепке, но ты максимально игнорируешь🙂
В описании канала написано же без гайдов летсплеев и справочных материалов.
Так что никаких руководств в первом взгляде
Имеется в виду "сторонних". Если невнимательно читать, то даже обилие внутриигровых руководств не поможет.
Пожалуйста, используй разные инструменты для лепки глины, там есть копирование одного слоя на другой, горшок лепится, как и молды для инструментов за минуту, а не 10 (это есть в инструкции)
Какие инструкции? Это же Никадим.
@Alexandrage. Сударь, никадим сам апелировал к ним, потому использовал этот аргумент для перекрытия "а этого в инструкции не было" и подоьного
@@wilareon Он даже в упор не видел как получается глина в инструкции, потому, что он их не читает 🤣 10 раз её открыл, смотрю в книгу, вижу фигу. Разработчики у него плохие, обучения не дали, ну так его читать нужно было, а не просто глаза продавать 🤣
Доброго времени суток ее хоть доделали до ума. Я когда играл она ещё была в бетке
2:50:26
3 пустых слота для сумок -существуют.
Никадим: рогоз нам не нужен.
Я не виноват что заболел, микробы виноваты
В игре пока только ветряные технологии и металлов со сплавами намного больше, тут упор больше на средние века (пока)
Версия 1.0 - была просто играбельной, роадмап на развитие игры гигантский (планируются паровые технологии)
Еда приготовленная в горшочках утоляет больше голода
У персонажа есть скорость голода, на которую влияют внешние факторы
Стандартный режим игры на самом деле постапокалипсис
Если хочется песочницы от примитива до освоения космоса - Терра фирма грег нужен (модпак на Майнкрафт)
Никадим ты так и не ответил на вопрос про игру War On The Sea даже в виде доната
Никадим привет хотел у тебя спросить какая цивилизацая лучьшая? Я хочу начать играть в цивилизация но незнаю какая часть самая лучьшая
4 и 5 цивила самые лучшие!
@NikaDimGames спасибо большое
@@NikaDimGames III тоже хороша, особенно Rise and Rule. Но это уже на любителя, да и на новых компьютерах работает странно
2:50:39 смола.
Я всегда не понимал подобных слов: "это игра для тупых, для детей, даже пятилетний разберётся" в играх, которые просто похожи на майнкрафт. "Если у книги красная обложка, то и так понятно, про что она". Можно было бы забросить KSP, назвав её "симулятором огруцов в технологичной банке". Довольно поверхностное суждение, хотя и могу понять откуда оно. Вот только так как минимум упускается суть игры, и причина почему в неё играют. А как максимум, просто пропускаешь очень хороший проект.
И твои слова про 20 минут "долбления" по дереву ради ничего равносильны просиживанию 3 часов за тонной текста чтобы разобраться как начать войну в хойке. Не пойми не правильно, всё это интересно, просто нужно вникнуться в процесс. Неприятно слышать подобные высказывания про игру, которой наслаждаюсь я сам. Многие игры выглядят так со стороны, и вникать в каждую не хочется, тут согласен. Но всё равно не приятно такое слышать тем кто играет, и отбивает желание у тех, кто впервые увидел эту иору у тебя на канале.
Надеюсь суть я передал, и сделал это без негатива, такой цели у меня нет) Спасибо за внимание❤
2:02:34
Зачем играть в такой кривой клон майнкрафта, если можно играть в майнкрафт?)
Потому что это не майнкрафт, а террафирма. А террафирма как мод больше не существует. Только как кривой клон майнкрафта.
Кривой ага конечно.
@kikree1048 конечно кривой, у меня одного глаза из орбит от этих текстур вылетают? Это, очень плохо. Крафт убогий какая-то не понятная фигня. Зачем все усложнять.
@@Хооооой Тут понимать надо. Террафирмакрафт - особые вайбы для специфических людей, а не только лишь для всех )). И усложнения, и стиль оформления нарочно такие. Так сказать, кружок по интересам.
@@Хооооой убогий крафт, ящетаю, это когда кирку можно сделать из трех камней и палки. А тут нормальный, реалистичный крафт. И здесь кирка из золота нифига не крепче стальной, или даже медной кирки, как в этих ваших майнкрафтах