Bravo pour tes vidéos ! Celle ci me rappelle un de mes plus beaux souvenirs sur SC: au tout début du PU, quand je me suis posé sur un astéroïde de la ceinture de Yela, que j’ai ouvert la porte du vaisseau et que j’ai commencé à flotter dans l’espace… Magique !… Et que de prouesses depuis tu as raison, SC est bien le seul jeu actuellement, pour moi, qui fait rêver !
Y a plein de mmo fun et jouables ... Sur lesquels personne ne reste ... CIG est entrain de développer le moteur de jeu de la nouvelle génération ... Ils vont révolutionner le dev de jeu (et c'est à mon sens en commercialisant le moteur de jeu qu'ils financeront partiellement le suivi de SC).... Et cela n'autorise aucun compromis. Je pense qu'il faudrait être heureux qu'ils prennent le temps de faire un jeu bien, plutôt que nous vendre de la daube comme c'est le cas depuis une 20aine d'années maintenant...
Merci pour la vidéo, c'est toujours aussi bien raconté, bravo. De bien grandes ambitions décrites ici, je suis beaucoup plus terre à terre et je me demande toujours quand apparaitront les fonctionnalités suivantes: • L’amarrage entre vaisseaux. • Création de point d’intérêts quantumable sur la Starmap. • Remplissage des réservoirs de carburant manuellement. • Rechargement des munitions balistiques manuellement. • La possibilité de choisir son serveur lors de connexions. • ... Cela semble moins révolutionnaire et spectaculaire que tout ce qui est décrit dans la vidéo mais qu'est ce que ça nous changerait la vie en jeu, non ?
Non... Le jeu est en alpha, il faut l'accepter, ou passer son chemin :). PS: y aura jamais de choix de server, car il n'y aura jamais de servers distincts ...
@@user-lu5hw1iw8g pour le moment les joueurs sont répartis sur les serveurs existants. Mais avec le server meshing, il n'y aura plus qu'un seul serveur pour tout le monde. Ils ne vont pas dev une fonctionnalité inutile qui ne servira pas ... Et Alpha = Alpha ... le jeu est en developpement, toutes les fonctionnalités ne sont pas terminées. C'est l'étape avant la Beta .... laquelle consiste à nettoyer les bugs..
Toujours aussi qualitatif 👌🏻 ... voix calme et posée, narration impeccable 👍🏻(quelques petits couacs son et aberration sonore "5:42" ou encore les cons de cut et reprise de de rec, mais c'est vraiment en voulant chipoter 😋) Je ne peux que t'encourager a continuer dans cette voie !! 💪🏻 Vivement les prochaines vidéos !!
Très intéressante vidéo mais comme toujours Star citizen fais les à côté mais pas l’intérieur c’est une immense coquille vide on a un super vaisseau mais on a aucun cycle de jeu et surtout aucun point où l’on puisse se développer la Citizen con nous a montrer les premières maquette de housing mais sa sera pas avant au moins 2 ou 3 ans
Cet avenir sera géniale, j'espère qu'ils vont réussir à stabiliser l'ensemble pour la jouabilite (que de missions abandonnées ou échouées pour cause de bugs ou de cibles) avant. Je suis pressé de voir si il y aura des mondes océans, si il y aura des vaisseaux amphibies, un univers de possibilités et d'aventures passionnantes. Merci pour ces vidéos 😊
Bonne vidéo ! Très bon résumé de ce qui arrive prochainement. Je me souviens quand ils nous ont présenté la Tech des rivières m'être dit : Eh ben voilà avec ça ils pourront, un jour, nous faire des routes ! 😉👍
En attendant tout ça moi j'aimerais que l'ATC de New Babbage me dise oui ou merde quand je fais une demande de hangars avec 100k de marchandises en soute et que les ascenseurs fonctionnent normalement 😅
9 วันที่ผ่านมา
1:47 c’est surtout, je pense, un hommage à Star TreK la Colère de Khan et sa fameuse torpille Genesis qui permet de créer la vie sur une planète morte.
Je comprends pas un truc. Ça fait deux ans qu'ils disent que Squadron 42 est fini et est en phase de polissage mais ils arrêtent pas de nous ressortir des nouveauté, des changements etc donc.. C'est que le jeu est encore loin d'être fini ils nous prennent un peu pour des cons. Au bout d'un moment ça fait 10 ans mais j'ai l'impression que le jeu est encore à peine à la moitié de son avancée.
Tu confonds SC et SQ42 là. Et même si ce dernier a eu un reboot en 2019 ou 2016, je sais plus, a été annoncé en polish y a 1 an, pas deux. Le foutage de gueule concernant SC est plus sur la naiveté des devs a promettrent des trucs par dessus d'autres trucs promis que l'on a tjrs pas. Une météo et des point d'intérêts dynamiques dans 1 ou 2 ans, j'y croirai quand il seront capable de gérer leurs évènements actuels correctement avec de bonnes perfs. (Et ça fait 12 ans pas 10 ^^)
Le problème c'est que développer un jeu ça coûte cher, et si les résultats sont pas assez rapides visibles ou avec trop de retard les gens arrêtent de financer et.... c'est bien normal au fond.
L'analogie la cuisine peut servir à construire une fusée n'es pas adaptée ce qui serait plus proche c'est la cuisine peut servir de laboratoire de chimie 😉
Pourquoi faire simple quand on peu faire compliqué, alors oui c'est une façon très CIG de penser comme et ça pourrait sembler cool mais c'est en réalité un énorme problème et un gros frein à l'avancement du jeu car trop souvent ils perdent du temps et gâchent des ressources très précieuses sur des features et détails pas forcément utiles pour au final tout abandonner de toutes façons! A trop s'égarer ils finissent par se perdre dans des impasses, ok c'est normal dans un tel projet mais attention il y a des limites sinon c'est le naufrage assuré !
PTDR, ils ont promis que les nouveautés montrées l'année dernière seraient disponibles dans l'année, et au final même l'année prochaine on aura toujours pas ces promesses. on devrait vraiment se limiter à parler de ce qui est vraiment dans le jeu actuel et qui est jouable
Imaginez... Oui enfin c'est tout ce qu'on peut faire concrètement, les trucs qu'ils montrent à la CitCon c'est toujours du proof of concept avec très peu de valeur concrète en matière de gameplay. Chaque implémentation est tellement différente des démos montrées qu'il est clair qu'ils ont soit changé de direction brutalement en chemin, ou bien qu'ils n'avaient pas du tout pensé gameplay en montrant les démos.
oui oui, un discours un peu trop utopiste, pas vraiment objectif sur le projet.. tout ca a 3fps serveur, 3 ans que c'est devenue injouable.. c'est comme continuer de développer une Ferrari en ajoutant plein de fonctionnalités alors qu'on a pas le moteur si ce n'est une 2cv..
Rien à voir si tu te sers de l’image d’une Ferrari la Ferrari elle est pas encore montée, ils sont en train de monter toutes les technologies en même temps, et tout ne sont pas fini À la limite on peut comparer les lenteur serveur à un mauvais engrenage entre le moteur et les roues mais pas du tout à toute la voiture
on a pas envie qu'ils nous refassent le monde bordel...on veut de l'interet a jouer ! une économie, des ressources, des objectifs, de la rivalité etc....rien a foutre qu'il puisse y avoir des grenouilles dans les rivières !...ce n'est tout simplement PAS la priorité !
Avec Genesis on aura 1 point d’intérêt tout les 100km. Genesis gère aussi les emplacements des points d’intérêt et quel point d’intérêt mettre selon les ressources disponibles sur place.
Ouin, ouin, ouin... c'est justement tout ce systèmes qui donnent de la cohérence à l'univers. Les points d'intérêt sont à un endroit pour une raison, les missions en cohérence a l'environnement. Ça a de l'importance car avec ça tu peux créer des rivalités entre clans et / ou Corpo à cause des ressources, de la protection grâce un environnement hostile, etc. Essaie d'ouvrir un peux les yeux
@@reivalingard270 ......mais on ne dit pas le contraire! mais les champignons, la mousse sur les arbres et les grenouilles dans les rivières ou même que les arbres perdent leurs feuille....ce n'est pas l'urgence, pas la priorité! la priorité c'est le gameplay, qu'on nous créé une économie, des ressources diverses et variées a récolter, des activités diverses, de la compétition entre joueurs, de l'intérêt quoi ! ça c'est l'urgence pour qu'on puisse enfin jouer un jeu qui a de l'intérêt, tout le reste peut venir par la suite avec des upgrades des améliorations etc...sinon ce jeu ne sera jamais fini sans compter que tout cela coute de la ressource, donc il faut faire tourner un jeu cohérent avant de créer le détail !
@@gandigooglegandigoogle7202 chacun son équipe, ils vont pas mettre tout ces devs qui font d'autres technologies à faire le meme taff, laisse chaque equipe faire son bouleau
Bravo pour tes vidéos ! Celle ci me rappelle un de mes plus beaux souvenirs sur SC: au tout début du PU, quand je me suis posé sur un astéroïde de la ceinture de Yela, que j’ai ouvert la porte du vaisseau et que j’ai commencé à flotter dans l’espace… Magique !… Et que de prouesses depuis tu as raison, SC est bien le seul jeu actuellement, pour moi, qui fait rêver !
Entre prouesse technologiques et mmo fun et jouable. Il faut aussi savoir faire des compromis pour livrer une 1.0 avant 2030.
Y a plein de mmo fun et jouables ... Sur lesquels personne ne reste ... CIG est entrain de développer le moteur de jeu de la nouvelle génération ... Ils vont révolutionner le dev de jeu (et c'est à mon sens en commercialisant le moteur de jeu qu'ils financeront partiellement le suivi de SC).... Et cela n'autorise aucun compromis.
Je pense qu'il faudrait être heureux qu'ils prennent le temps de faire un jeu bien, plutôt que nous vendre de la daube comme c'est le cas depuis une 20aine d'années maintenant...
Au moins en attendant, cela fait rêver😁, très bonne vidéo, merci
Merci pour la vidéo, c'est toujours aussi bien raconté, bravo.
De bien grandes ambitions décrites ici, je suis beaucoup plus terre à terre et je me demande toujours quand apparaitront les fonctionnalités suivantes:
• L’amarrage entre vaisseaux.
• Création de point d’intérêts quantumable sur la Starmap.
• Remplissage des réservoirs de carburant manuellement.
• Rechargement des munitions balistiques manuellement.
• La possibilité de choisir son serveur lors de connexions.
• ...
Cela semble moins révolutionnaire et spectaculaire que tout ce qui est décrit dans la vidéo mais qu'est ce que ça nous changerait la vie en jeu, non ?
Non... Le jeu est en alpha, il faut l'accepter, ou passer son chemin :).
PS: y aura jamais de choix de server, car il n'y aura jamais de servers distincts ...
Je comprends pas, il y pourtant bien un serveur sur lequel je me connect quand je joue, non ?
d'ailleurs si le jeu est en alpha, c'est la bêta ?
@@user-lu5hw1iw8g pour le moment les joueurs sont répartis sur les serveurs existants. Mais avec le server meshing, il n'y aura plus qu'un seul serveur pour tout le monde. Ils ne vont pas dev une fonctionnalité inutile qui ne servira pas ...
Et Alpha = Alpha ... le jeu est en developpement, toutes les fonctionnalités ne sont pas terminées. C'est l'étape avant la Beta .... laquelle consiste à nettoyer les bugs..
Encore une très bonne vidéo ! Merci beaucoup pour ces rêves qui ne sont pas forcément pour dans 10 ans.
Toujours aussi qualitatif 👌🏻 ... voix calme et posée, narration impeccable 👍🏻(quelques petits couacs son et aberration sonore "5:42" ou encore les cons de cut et reprise de de rec, mais c'est vraiment en voulant chipoter 😋)
Je ne peux que t'encourager a continuer dans cette voie !! 💪🏻
Vivement les prochaines vidéos !!
Masterclass ❤
Très intéressante vidéo mais comme toujours Star citizen fais les à côté mais pas l’intérieur c’est une immense coquille vide on a un super vaisseau mais on a aucun cycle de jeu et surtout aucun point où l’on puisse se développer la Citizen con nous a montrer les premières maquette de housing mais sa sera pas avant au moins 2 ou 3 ans
Cet avenir sera géniale, j'espère qu'ils vont réussir à stabiliser l'ensemble pour la jouabilite (que de missions abandonnées ou échouées pour cause de bugs ou de cibles) avant. Je suis pressé de voir si il y aura des mondes océans, si il y aura des vaisseaux amphibies, un univers de possibilités et d'aventures passionnantes. Merci pour ces vidéos 😊
Bonne vidéo ! Très bon résumé de ce qui arrive prochainement. Je me souviens quand ils nous ont présenté la Tech des rivières m'être dit : Eh ben voilà avec ça ils pourront, un jour, nous faire des routes ! 😉👍
Une seule limite 2 puissance 64, mais avec toute la passion des devs et le talent des artistes.
En attendant tout ça moi j'aimerais que l'ATC de New Babbage me dise oui ou merde quand je fais une demande de hangars avec 100k de marchandises en soute et que les ascenseurs fonctionnent normalement 😅
1:47 c’est surtout, je pense, un hommage à Star TreK la Colère de Khan et sa fameuse torpille Genesis qui permet de créer la vie sur une planète morte.
Je comprends pas un truc. Ça fait deux ans qu'ils disent que Squadron 42 est fini et est en phase de polissage mais ils arrêtent pas de nous ressortir des nouveauté, des changements etc donc.. C'est que le jeu est encore loin d'être fini ils nous prennent un peu pour des cons. Au bout d'un moment ça fait 10 ans mais j'ai l'impression que le jeu est encore à peine à la moitié de son avancée.
Tu confonds SC et SQ42 là. Et même si ce dernier a eu un reboot en 2019 ou 2016, je sais plus, a été annoncé en polish y a 1 an, pas deux. Le foutage de gueule concernant SC est plus sur la naiveté des devs a promettrent des trucs par dessus d'autres trucs promis que l'on a tjrs pas. Une météo et des point d'intérêts dynamiques dans 1 ou 2 ans, j'y croirai quand il seront capable de gérer leurs évènements actuels correctement avec de bonnes perfs. (Et ça fait 12 ans pas 10 ^^)
Bonne vidéo, un peu trop optimiste à mon avis. Il va rapidement falloir du contenu lié au gameplay pour retenir les gens, ça commence à être long là 😅
tu m étonnes ! tout le monde dépop!
Excellente vidéo comme d'habitude.
Rien marche actuellement impossible de décoller d’une planète depuis la dernière mise à jour et ils en sont à faire des nouveautés
Que des promesses…
Bien sûr que si on peut décoller, on a volé un Idris y'a quelques jours a peine
un jeu qui prend énormément de temps, normal c'est le jeu le plus ambitieux de l'histoire à l'heure actuel, donc pas pressé.
Le problème c'est que développer un jeu ça coûte cher, et si les résultats sont pas assez rapides visibles ou avec trop de retard les gens arrêtent de financer et.... c'est bien normal au fond.
@@soenlecafauvel331 Ca fait des années qu'on me dit que le jeu ne verra jamais le jour. J'ai très peu jouer...mais visiblement, il ne cesse d'avancer.
Ambitieux sur le papier, dans la réalité, c'est osef tiers.
@@Zeteqm As-tu déjà joué ?
merci
L'analogie la cuisine peut servir à construire une fusée n'es pas adaptée ce qui serait plus proche c'est la cuisine peut servir de laboratoire de chimie 😉
encore du vent comme sur euterpe! non merci
Pourquoi faire simple quand on peu faire compliqué, alors oui c'est une façon très CIG de penser comme et ça pourrait sembler cool mais c'est en réalité un énorme problème et un gros frein à l'avancement du jeu car trop souvent ils perdent du temps et gâchent des ressources très précieuses sur des features et détails pas forcément utiles pour au final tout abandonner de toutes façons! A trop s'égarer ils finissent par se perdre dans des impasses, ok c'est normal dans un tel projet mais attention il y a des limites sinon c'est le naufrage assuré !
PTDR, ils ont promis que les nouveautés montrées l'année dernière seraient disponibles dans l'année, et au final même l'année prochaine on aura toujours pas ces promesses. on devrait vraiment se limiter à parler de ce qui est vraiment dans le jeu actuel et qui est jouable
C'est de la foliiiie ce jeux
Faites péter les éclairs et le verre des sables
Il ne sortira jamais sur les consoles ??😅
Psychédélique
Imaginez... Oui enfin c'est tout ce qu'on peut faire concrètement, les trucs qu'ils montrent à la CitCon c'est toujours du proof of concept avec très peu de valeur concrète en matière de gameplay. Chaque implémentation est tellement différente des démos montrées qu'il est clair qu'ils ont soit changé de direction brutalement en chemin, ou bien qu'ils n'avaient pas du tout pensé gameplay en montrant les démos.
moi je reve de grottes ou des vaisseaux fantomes infecté par des monstres aliens mangeur d'hommes , la on s'amuse
Avec des missions de merde sa sert a rien lol. Ya d'autre priorité c dingue
oui oui, un discours un peu trop utopiste, pas vraiment objectif sur le projet.. tout ca a 3fps serveur, 3 ans que c'est devenue injouable.. c'est comme continuer de développer une Ferrari en ajoutant plein de fonctionnalités alors qu'on a pas le moteur si ce n'est une 2cv..
Rien à voir si tu te sers de l’image d’une Ferrari la Ferrari elle est pas encore montée, ils sont en train de monter toutes les technologies en même temps, et tout ne sont pas fini À la limite on peut comparer les lenteur serveur à un mauvais engrenage entre le moteur et les roues mais pas du tout à toute la voiture
on a pas envie qu'ils nous refassent le monde bordel...on veut de l'interet a jouer ! une économie, des ressources, des objectifs, de la rivalité etc....rien a foutre qu'il puisse y avoir des grenouilles dans les rivières !...ce n'est tout simplement PAS la priorité !
Avec Genesis on aura 1 point d’intérêt tout les 100km. Genesis gère aussi les emplacements des points d’intérêt et quel point d’intérêt mettre selon les ressources disponibles sur place.
Ouin, ouin, ouin... c'est justement tout ce systèmes qui donnent de la cohérence à l'univers.
Les points d'intérêt sont à un endroit pour une raison, les missions en cohérence a l'environnement. Ça a de l'importance car avec ça tu peux créer des rivalités entre clans et / ou Corpo à cause des ressources, de la protection grâce un environnement hostile, etc.
Essaie d'ouvrir un peux les yeux
@@reivalingard270 ......mais on ne dit pas le contraire! mais les champignons, la mousse sur les arbres et les grenouilles dans les rivières ou même que les arbres perdent leurs feuille....ce n'est pas l'urgence, pas la priorité! la priorité c'est le gameplay, qu'on nous créé une économie, des ressources diverses et variées a récolter, des activités diverses, de la compétition entre joueurs, de l'intérêt quoi ! ça c'est l'urgence pour qu'on puisse enfin jouer un jeu qui a de l'intérêt, tout le reste peut venir par la suite avec des upgrades des améliorations etc...sinon ce jeu ne sera jamais fini sans compter que tout cela coute de la ressource, donc il faut faire tourner un jeu cohérent avant de créer le détail !
@@gandigooglegandigoogle7202 chacun son équipe, ils vont pas mettre tout ces devs qui font d'autres technologies à faire le meme taff, laisse chaque equipe faire son bouleau
Tg
City suns
c'est une IA qui parle ou je plane ? C'est d'un ennui et long pour rien
Encore un reupload ? 🤔
First !
o7
merci