【ドラゴンズドグマダークアリズン】優先すべき有能アビリティ8選【DDDA解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 33

  • @yuukitanaka7966
    @yuukitanaka7966 ปีที่แล้ว +3

    PS3、4、Steam、Switchぜんぶクリアするほどやってるのに心力の強さ全然知りませんでした!
    エドマンが強いのも知らなかった・・・攻撃モーションかっこいいですね

  • @JM-qm7mr
    @JM-qm7mr ปีที่แล้ว +18

    心力が草すぎる。ソーサラーで育てきって、防具も魔法防御に全振りしろってことやな。

    • @nitto-dd
      @nitto-dd  ปีที่แล้ว +10

      ソサかメイジで魔防上げとくのも良いかもしれないですね!ただ魔法攻撃は受ける機会も少なめですし、最終的に耐性も割と上げやすくなるので、それよりもHPを上げて瀕死ラインを上げる方が良いんじゃないかとも思ってます!

  • @けんじゃき剣崎
    @けんじゃき剣崎 ปีที่แล้ว +9

    これで魔法防御上げたら無敵化するか…?心力めっちゃ参考になりました!

    • @nitto-dd
      @nitto-dd  ปีที่แล้ว +5

      ありがとうございます!物理オンリーの敵にはかなり強いので使ってみてください!

  • @ベンゼン-x1x
    @ベンゼン-x1x ปีที่แล้ว +4

    ファイターとかウォリアーとかミスティックナイトに強いスキルあるの知っていてもあまりにも盾と片手剣使うの苦手すぎて結局アサシンダガーでやってしまう
    流し暗殺と百裂斬りは全てを解決する
    ストライダーの断頭台もいいけどね

    • @nitto-dd
      @nitto-dd  ปีที่แล้ว +1

      確かに苦手職育て切るのは結構苦痛ですね…私は魔法職がしんどいです…!

  • @HONETKING
    @HONETKING ปีที่แล้ว +5

    快走・・・とかなかったっけ?
    走るスタミナ消費量が半減するやつ。
    あれ必須だった。

  • @g3ji
    @g3ji ปีที่แล้ว +3

    135ってのはハードモード納刀時の軽減量ですかね

    • @nitto-dd
      @nitto-dd  ปีที่แล้ว +3

      ありがとうございます!計算してみると仰る通りハードモードの納刀時(50×2.25×1.2=135)でした!

  • @ペニョコ
    @ペニョコ 8 หลายเดือนก่อน

    心力知らなかったわ…
    カット率えぐすぎ

  • @samlie93
    @samlie93 ปีที่แล้ว +1

    心力は、元DLC装備のブリリアンスと組み合わせて使ったらどんな感じになるんだろう
    そもそも瀕死時に防御力が上昇しているのか物理ダメージが割合カットされてるのか
    もし割合カットだとしても、流石に心力のダメージカットだけじゃ捌ききれなくなるかな?

    • @nitto-dd
      @nitto-dd  ปีที่แล้ว +1

      大分前にどこかで「ブリリアンスで防御力を0にした場合は普通にダメージ受けたため、心力は防御力を数倍に上げる」と見た覚えがありますね。。。試したことはないので今晩試してみます!

    • @samlie93
      @samlie93 ปีที่แล้ว +1

      育ててたキャラが心力覚えるとこまでいったから試してみたけど、
      瀕死で普通の魔道盾持って1ダメになってた状態でブリリアンスに持ち替えた途端瞬殺されたw
      心力外してブリリアンス装備した状態を試してないけど、やっぱ心力分も物理防御力として魔法防御力に移ってるっぽいなあ。

    • @nitto-dd
      @nitto-dd  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます…!検証してたのですが返信できておりませんでした、申し訳ございません…結果は仰る通りでブリリアンス装備したら心力つけててもあっさりやられましたね。。。
      もうすぐ新規データもブリリアンス装備の検証できるので、魔法防御に移っているのか、今週には試してみます!心力で上がった分が魔防に移っているとしたら、今度は魔法ダメージほぼカットになるかもしれませんね…!そうだとすればほぼ魔法攻撃しかしてこない覚醒ダイモーン戦も楽になるかもです!

  • @koko-eq6sv
    @koko-eq6sv ปีที่แล้ว +1

    魔襲のアビリティ効果(主要五属性魔法による状態異常攻撃の威力を上げる)がいまだに検証できてないみたいですが攻略サイトでも分からないし検証したことがありますかわかる方いたら教えて欲しいです、自分でしてみてもやっぱり分からないです。このアビリティ噂では未実装なのではとも言われてますがどうなんでしょうか・・・

    • @nitto-dd
      @nitto-dd  ปีที่แล้ว

      文面から延焼や感電、凍結などによるダメージの上昇かと思っていましたが延焼や感電ダメージはHISTORYに乗らないようで…凍結でも色々試したものの凍結状態で攻撃した時のダメ―ジが2倍なのも変わらず…
      それじゃあ状態異常を付与できるファイアーボールやサンダーレインの威力はどうかと思って試しても変わらず…連魔弾等も威力変わらず…
      もし延焼や感電のダメージが上がっていたとしても、ほとんどの敵には雀の涙程度のダメージなので使い道はなさそうですね。凍結状態で攻撃した時のダメージ量が増加でもすれば使い道あったんですけどね…

  • @北斗天野
    @北斗天野 ปีที่แล้ว +7

    修羅と孤高で全てを突破してきたわ

    • @nitto-dd
      @nitto-dd  ปีที่แล้ว

      特化育成であれば十分すぎる火力ですよね!

  • @柊-i3k
    @柊-i3k ปีที่แล้ว

    今カタログでやってるのでさんこうにさせて頂きます
    心力は普通に知らなかったけど効果ヤバくて草

  • @揚げ玉-b5y
    @揚げ玉-b5y 8 หลายเดือนก่อน

    こちらの動画を参考にウォリアーになってすぐ鉄壁取れるのかと思ったのですが バツが付いてて取れませんでした システム変わったんでしょうか? どなたか知ってる方いたら教えて欲しいです

    • @揚げ玉-b5y
      @揚げ玉-b5y 8 หลายเดือนก่อน +2

      もう取ってあったからでした
      慌てて書いちゃってごめんなさいでした

    • @nitto-dd
      @nitto-dd  8 หลายเดือนก่อน

      原因分かってよかったです!

  • @iloveakidog4568
    @iloveakidog4568 หลายเดือนก่อน

    このゲームおもれ

  • @rill888
    @rill888 11 หลายเดือนก่อน

    ポーンもミスナイに転職できれば絶対死なないマンが作れるのにな〜

  • @klp583
    @klp583 6 หลายเดือนก่อน

    心力と本領つけてやってみたいな

    • @nitto-dd
      @nitto-dd  6 หลายเดือนก่อน

      魔法攻撃に注意ですがかなり強いと思います!魔法攻撃してくる相手が居ないときに敢えて瀕○になるという手もありますね…

  • @亀亀は
    @亀亀は 7 หลายเดือนก่อน

    ソーサラーで9まで上げたんですけど、開眼が入手できません。どうしたら入手できますか?

    • @nitto-dd
      @nitto-dd  7 หลายเดือนก่อน

      申し訳ございません、ジョブポイントが足りていない…くらいしか原因がわかりません…その現象は聞いたことが無くて答えられません…

    • @亀亀は
      @亀亀は 7 หลายเดือนก่อน

      すいません自分の数え間違えで、8までしか上がってませんでした。9まで上げて、開眼を無事入手することができました。返信ありがとうございます。

  • @namenamekozooo
    @namenamekozooo ปีที่แล้ว +3

    心力は盲点だったわ

    • @nitto-dd
      @nitto-dd  ปีที่แล้ว

      心力は魔法でやられる可能性もありますし、当然落下ダメは防げないので過信は禁物ですが、それでも十分優秀といえるアビリティですね!