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オリジナル版ってこと考えるとミレーユの混乱完全耐性も魅力
実は踊り封じにも完全耐性があるイラストで踊り子の服装備しているのも納得
ランプの魔王みたいな最強仲間モンスターがもう一体早めに仲間になれれば。
つまり初期メンバーの主人公、ハッサン、ミレーユは鉄板ってことですね
ミレーユの最大の強みが混乱に対する完全耐性。ミレーユがいないとホーンビースト戦で本当に辛い。
ホラービーストでは?
@@あにあに-j9w 間違えてた。うろ覚え。かなり前だからなぁ。
カタブゥの数少ない欠点クリア前に仲間にならない事
成長が非常に遅いという欠点もありますぜ。
仲間に入れるころにはやる事も特にない件
@@tinnshokutuu ほんまそれ
ホイミンは本当に目から鱗。ベホマズンを覚えるので賢者にしてそのままで良い。
『ドラクエⅥ』をしっかりやれたのはDS版だったのでモンスターが仲間にならなかったので残念だったな。(スライム系とドランゴは探せば仲間になるがそれは除く)ま、『ドラクエⅤ』と違って『ドラクエⅥ』は人間キャラが多いから途中の会話も聞きたかったので戦闘面は辛い場所があるが物語面は楽しめた。オリジナル版をやった方は『魔物使い』、DS版をやった方は『まものマスター』、どっちかとどっちもやってる人に問いかけると違う反応が返ってくるから当時面白かったな。
自分はキラーマシン2、ランプの魔王、はぐれメタルを仲間にしました、ランプの魔王とはぐれメタルは仲間になる確率は同じですがはぐれメタルはすぐ逃げてしまうのでまず倒すのが困難ですごく時間がかかりました、ランプの魔王はエンカウントしても逃げないので、はぐれメタルより仲間にしやすかったです
同じくです はぐメタはいのちのきのみとふしぎなきのみを全部あげてました 天馬の塔で先にキラーマシン2を仲間にできたら、はぐメタ狩りは欲望の町の炭鉱でしてました(それでもめっちゃ時間かかった)
はぐれメタルで経験値稼ぎしてたら、いきなりはぐりんが仲間になって「ファ!」ってなった自分が通ります。その後、ランプの魔王は全然仲間にならなかったので、物欲センサーを実感しました。
腐った死体(スミス)が仲間になりやすくて育ちやすくて強かったイメージ。レベルが50だっけ?までしか上がらなくて後半は他キャラに劣るけど、かなり貢献してくれた
スミスはHPと耐性が高めで、ラスボス撃破までは大活躍してくれますよね。唯一の欠点はレベル50までしか上がらない事くらい。(それでも強いけど)
ハッサンとドランゴは縛ると別ゲーですね😤
ミレーユ星降る腕輪装備するとほぼ先制で回復出来るしストーリーでは欠かせなかったハッサンは壁になれるし力も強いタフネスすぎて使い勝手良い主人公も何でも出来て腐らんよなあドランゴ加入までならアモスも打たれ強くて入れてたなあ回復重視ならチャモロも入れていいHP高い前衛キャラ入れると安定するバランスだったと思う
アモススミスがいないアモスは主人公の上位互換みたいなステしてるしゆうしゃになるのが遅いだけスミスはクリアレベル帯程度ならハッサンの上位互換になれる最強候補グリンガムを早期に入手できれば無双できる最終レベルで離されはするもののドレアムしばくだけなら普通に戦力歴代主人公ってみんなみのまもり低いのよね人間キャラは大体低いけどロビン2は防御面は素晴らしいけど攻撃面はちからが低いからそこまでなのよねステータスに依存しないとくぎはいいけどSFC版はさくせんが味方全体だったりそもそも2回行動しないこともあるとかでトビーあたりに命令してた方がダメージ出しやすいまである総合的にはかなり強いけど強さを引き出すのが難しい印象カダブウはそもそも呪文タイプってのがいいよねわけわからんステータスのごり押しで肉弾戦も強いってだけで
SFC版の6はモンスターはスライム以外は仲間にしたことないから基本人間パーティー中心になってた😅ドランゴはやはりスタメン入りしてたけど🎵リメイクではやはり性能はよくわからんけどピエールをスタメン入りさせてた😆やはり5の時の相棒のイメージが強いかな🎵
残念ながらバーバラ外せれないのでこのぶっ壊れ最強キャラ8選でパーティーを組む事は不可能のようですね😅
あの仕様どうにかして欲しかった。ストーリー上外せないからなんでしょうけど、DQ3みたいにクリア後は外せるようにすれば問題ないでしょうに。
リメイク(DS版)だとホイミンしかこの中だと残ってないからテリー加入迄の繋及び格闘場で使えるピエールが居たねだからDS版だと人間パーティー+ドランゴになる
主人公はいちいちコマンド選択しなければならないから、必須戦闘以外では逆に入れない。代わりに見た目も近くて加入後即戦力になるスミスがスタメンだった。ホイミンと同じエンカ帯なのも良い。
主人公は序盤からルカニ使えるのもでかいよな
DSのせいけんづきの演出が強いしカッコいいし気持ちよくて大好きだった
カダブウ1度だけ仲間にした事ありますが相当やり込んでからだったので育ててる途中で飽きました(笑)
いつも楽しく見させていただいています!ゆっくりの二人のやりとりがかわいく、違和感もなくて見やすい&聞きやすいです。今後も更新とても楽しみにしています!
エクストラダンジョンのダーマ神殿奥のダークドレアムの元迄行く途中の道に出現するランプの魔王は仲間にすると2回攻撃が出来て強烈ですからね。
このゲームのAIが、基本的に「敵を減らす」方向なのがちょっと。キラマ2の力をカンストさせたら、全体攻撃より単体攻撃を優先させるようになり、却って効率が悪くなった。
ドラクエ6は主人公とハッサンがかっこよかったから、やってみたのですが、面白かったですね。
5:40パラディンは勇者に関係ないから個人的にはオススメしたくないな。ハッサンには素直にバトマスやらせるべきかと。
自分はグランドクロスがチャモロのイメージなんで、チャモロをパラディンにしてました。ハッサンはやはりバトマスですよね^ ^
パラディンは下がるパラメータがないからね。あと打撃時に敵を即死させる能力もあるので、はぐれメタルとかにも有効ですな。
しんくうは覚えたら転職するな俺は
主人公以外の勇者転職はやり込み要素だと思ってるから、普通にダークドレアム倒すまでを考える場合はあんまり勇者になる事は気にしない。まあそれを差し引いてもパラディンよりバトマスにして高い打撃と耐久性を重視するけど。
このゲームを仲間モンスターだけでクリアしたことない方はぜひやってみて欲しいです。主人公とバーバラ、途中までミレーユが馬車固定なのでなかなかハードですが、スミスとかのレベル上限の低い仲間モンスターは一番きつい中盤に活躍できますし、終盤に入れ替わりで強いモンスター仲間にして育てるのも楽しいです。
カダブウ一匹でラスボスをボコ殴りしてる動画あってくっそワロタ、欲しかったけど結局仲間に出来なかったモンスター
SFC版はやり込んで最終的に、テリー(最推し)、キラーマシン3体、はぐれメタル、ランプの魔王、バーバラ(女性最推し)、主人公(いないと締まらない)で旅してたわ、これだけ仲間充実するともう正直バーバラ以外の人間キャラ不要wwwww
そこ迄やり込んだのですね❗️私もキラーマシン 2を3体、カタブウ、はぐれメタルを3体仲間にしようと志した途中、、、、、セーブデータがあの忌々しい呪われし曲♬♬が流れデータが消えた辛い思い出😭😭その後ヤル気が失せて最強パーティを夢半ばで諦めました。、、、が、その後ds 版リメイクが出ると言う情報を聞き、リベンジだ❗️と思った矢先、なななななんと❗️モンスターシステム👾廃止と言う糞リメイクで悔しい思いをしましたね💦😓
@@石原晃徳 DS版期待して買ったのにあのザマwww当時買った店舗で仲のいい店長さんに販促用で店内展示していた非売品キャラクター短冊のバーバラを貰えた事が慰めでしたw
@@凛華-w1s さん何度かスーパーファミコン版ドラクエ6をレトロゲーム屋🎮で買ってリベンジしようと思ったんですが、噂によるとスーパーファミコンのソフトの中の電池が時間が立つとデータ消え易かったりセーブ出来なかったりするらしいので買う気になれないんですよ。私もカナリのやり込み勢なのですが、各種種を盗賊4人で乱獲したりモンスター👾仲間にしてる途中でデータ消えると心折れます😭次にリメイクドラクエ6があった場合、是非仲間モンスター👾復活お願いしたいものです🤲
これからドラクエ6やってみようと思ってたので参考になりました!チャンネル登録しました😆
ぶっ壊れキャラというのはぶっ壊れやすいキャラかと思っていたの
動画を見ててロビン2の強さがありなら、テリーはAI1~2回行動にしてもよかったんじゃって気がしました。そうすれば引換券なんて言われなさそうなのに。
テリーがAIなら50%の確率で2回行動なら、引換券と言われるどころかぶっ壊れキャラと化してるでしょう。それこそドランゴよか使えそう❗️
揚げ足取るようで申し訳ないのですが、カダブウはかっこよさのステータスはカンストしないですよ
ドラクエ全シリーズで最強はガダブウだって意見もありますね。
ハッサンには最後までお世話になりました(''◇'')ゞ
HPが高くてやられにくいだけでも安心感がありますよね^ ^
文字だけ見るとアーッ!
ハッサンは多分ネコだよ^^
ハッサンにパラディンは強いのが分かってるが、既に覚えてるすてみ&におうだち枠が勿体ないのと僧侶での一時的な火力低下、勇者ルートから一歩遅れるのがなぁと悩ましい所まあどうせドラゴン職つかせるから勇者ルートは遥か先なんだけどw
カダブウはクリア後のお楽しみというか、仲間にするまで頑張った人へのご褒美モンスターみたいな感じですね。ロビン2は初めて見たとき自分もカッコいいと思いました。私は青色が好きなのでそこもポイント高かったです。前衛寄りのバランス型主人公と肉弾攻撃特化のハッサン、2人のまさに相棒って感じがいいです。メインキャラ6人が好きなので自分のイメージに合わせて育てつつ、残り2枠は色々入れ替えながら遊んでましたね(^^♪
ハッサンは絶対に外すことの出来ない不動の1軍メンバー‼️
ホイミンは馬車に乗せてたなぁー回復要因として馬車にいると、主力のMP消費を抑えられるから便利やった
ホイミンが入ってて良かったw
ドランゴってレベル99だとHP950MP600だったと思いますけど主さん間違ってません?
エニックスはどうしてテリーを強くしなかったのだろう? 初登場のドランゴとのバトルであれだけのつよさを誇っていたのに。それでもカッコいいからメンバーに入れてました(笑) モンスターはラッキーなことにはぐれメタルが仲間になってくれました。この時の感動は今でも覚えてます。
自分もテリーが好きなんで一番贔屓して使ってました^ ^
ロビンっ確か8回攻撃が出来たはず
はやぶさの剣を装備+はやぶさ斬りを取得+AIを使う=でAIがはやぶさ斬りを2回選択すれば8回になるな
ラスボス相手なら主人公ハッサンミレーユドランゴの4人で十分
カダブウは仲間にならんのよなぁロビン2とはそこが決定的に違う。まぁリメイク版は関係ないけど
メインストーリーで仲間にならん奴、マジで論外。その意味ではスミス最強。☆☆のアニマス1名でサクッと加入。アモスより早く(笑)ひょうたん島の魔神の鎧で完全後攻。武・魔・僧からHP豊富な賢者へ。殴って良し、唱えて良し。特にダーマ開放直後、主力を鉄人や神の踊り手に育ててる間の前衛は、完全にスミス・アモス・レッサー頼み。
4:40ダウト。ドレッサーは女性の方が有利だからミレーユかバーバラにやらせるべきだろ。
最終ランクは女性の方が有利だと思いますけど、途中のランクは男性の方が良い装備が揃いやすいので、主人公はいいと思いますよ^ ^
@@ysk4677 最終ランクで不利なのがなぁどうせやるなら最後までやりたいし。主人公とミレーユorバーバラの2人スーパースターにすればいいだけって言われそうだが道中で踊り子と遊び人を2人にマスターさせるのがきつい特に遊び人。まぁできんことはないだろうし育ててしまった後はハッスルダンサー2人はかなり心強いとは思うがそれだったらミレーユとバーバラの2人体制でいきたい最終ランクどっちにやらせるかギリギリまで保留できるし。
攻略に必須なのは3までで奇跡の剣&神秘の鎧セットなら主人公が安定。2で男性限定を挟むので余計にそれ以降は賞品的に趣味のレベルなのでキッチリ最速のかっこよさを狙う程ではないわなぁ7のモンスター限定が壁になる上に最終ランクの難易度的にほぼクリア後&賞品は記念品レベルで、自由度が上がってからのんびりいく場所の印象
@@野バス 3までは適当にかっこいい装備するだけで余裕だろ。男と女どっちか有利か以前の問題
主人公って強いかなぁアモスが加入したときにクビになる枠、チャモロじゃなくて主人公だったりしない?(仲間会話を度外視した場合)あと勇者になる頃にはドランゴ+ドラ悟り×2だったりするし際立つ時期が無い敢えて言うなら全盛期はヘルクラウド〜デュラン?
3:17天空シリーズ通して主人公って身の守りは低いと思う。
カダブゥは回し蹴りで、はぐメタ一発で倒してたなぁ、、、
ミレーユをルイーダ落ちさせてクリアしたのは私だけか(その代わりスミスの暴れっぷりがものすごいのなんの……)。
私は見た目重視なんでミレーユを外すなんて考えられないです😨スミスは強いって聞きますけど使ったことないです^ ^
6と8はクリアしたのに全く記憶にないちなみに9以降は別ゲーだと思ってますDQは平面でナンボやで
スーファミ版6の話だけど、ロビン2をレベル99まで上げて全職マスターさせました。その状態でガンガンいこうぜコマンドでオート戦闘させたらダークドレアムとタイマン勝負でも楽勝でしたw
頼むからスーファミ版をSwitchかスマホアプリでやりたい
かっこよさはカタブウカンストしないやろ
レベル99まである弱いキャラを使うことこそ至高!!テリー、キメラなど
キメイラ一生懸命育成したのに、レベル99でもほんま弱くてガッカリした (==;)
ドランゴ引き換え券より遥かにキメラの方がましやでw
面白いのはモンスターが職につけることで、人間キャラが霞んじゃうんですよね。テリナントカさん、バーバナントカさんが可哀想になりますね。
いちこめ
ドランゴ!
オリジナル版ってこと考えるとミレーユの混乱完全耐性も魅力
実は踊り封じにも完全耐性がある
イラストで踊り子の服装備しているのも納得
ランプの魔王みたいな最強仲間モンスターがもう一体早めに仲間になれれば。
つまり初期メンバーの主人公、ハッサン、ミレーユは鉄板ってことですね
ミレーユの最大の強みが混乱に対する完全耐性。ミレーユがいないとホーンビースト戦で本当に辛い。
ホラービーストでは?
@@あにあに-j9w 間違えてた。うろ覚え。かなり前だからなぁ。
カタブゥの数少ない欠点
クリア前に仲間にならない事
成長が非常に遅いという欠点もありますぜ。
仲間に入れるころにはやる事も特にない件
@@tinnshokutuu ほんまそれ
ホイミンは本当に目から鱗。ベホマズンを覚えるので賢者にしてそのままで良い。
『ドラクエⅥ』をしっかりやれたのはDS版だったのでモンスターが仲間にならなかったので残念だったな。
(スライム系とドランゴは探せば仲間になるがそれは除く)
ま、『ドラクエⅤ』と違って『ドラクエⅥ』は人間キャラが多いから途中の会話も聞きたかったので戦闘面は辛い場所があるが物語面は楽しめた。
オリジナル版をやった方は『魔物使い』、DS版をやった方は『まものマスター』、どっちかとどっちもやってる人に問いかけると違う反応が返ってくるから当時面白かったな。
自分はキラーマシン2、ランプの魔王、はぐれメタルを仲間にしました、ランプの魔王とはぐれメタルは仲間になる確率は同じですがはぐれメタルはすぐ逃げてしまうのでまず倒すのが困難ですごく時間がかかりました、ランプの魔王はエンカウントしても逃げないので、はぐれメタルより仲間にしやすかったです
同じくです はぐメタはいのちのきのみとふしぎなきのみを全部あげてました 天馬の塔で先にキラーマシン2を仲間にできたら、はぐメタ狩りは欲望の町の炭鉱でしてました(それでもめっちゃ時間かかった)
はぐれメタルで経験値稼ぎしてたら、いきなりはぐりんが仲間になって「ファ!」ってなった自分が通ります。
その後、ランプの魔王は全然仲間にならなかったので、物欲センサーを実感しました。
腐った死体(スミス)が仲間になりやすくて育ちやすくて強かったイメージ。
レベルが50だっけ?までしか上がらなくて後半は他キャラに劣るけど、かなり貢献してくれた
スミスはHPと耐性が高めで、ラスボス撃破までは大活躍してくれますよね。
唯一の欠点はレベル50までしか上がらない事くらい。(それでも強いけど)
ハッサンとドランゴは
縛ると別ゲーですね😤
ミレーユ星降る腕輪装備するとほぼ先制で回復出来るしストーリーでは欠かせなかった
ハッサンは壁になれるし力も強い
タフネスすぎて使い勝手良い
主人公も何でも出来て腐らんよなあ
ドランゴ加入までならアモスも打たれ強くて入れてたなあ
回復重視ならチャモロも入れていい
HP高い前衛キャラ入れると安定するバランスだったと思う
アモススミスがいない
アモスは主人公の上位互換みたいなステしてるしゆうしゃになるのが遅いだけ
スミスはクリアレベル帯程度ならハッサンの上位互換になれる最強候補
グリンガムを早期に入手できれば無双できる
最終レベルで離されはするもののドレアムしばくだけなら普通に戦力
歴代主人公ってみんなみのまもり低いのよね
人間キャラは大体低いけど
ロビン2は防御面は素晴らしいけど攻撃面はちからが低いからそこまでなのよね
ステータスに依存しないとくぎはいいけどSFC版はさくせんが味方全体だったりそもそも2回行動しないこともあるとかでトビーあたりに命令してた方がダメージ出しやすいまである
総合的にはかなり強いけど強さを引き出すのが難しい印象
カダブウはそもそも呪文タイプってのがいいよね
わけわからんステータスのごり押しで肉弾戦も強いってだけで
SFC版の6はモンスターはスライム以外は仲間にしたことないから基本人間パーティー中心になってた😅
ドランゴはやはりスタメン入りしてたけど🎵
リメイクではやはり性能はよくわからんけどピエールをスタメン入りさせてた😆
やはり5の時の相棒のイメージが強いかな🎵
残念ながら
バーバラ外せれないので
このぶっ壊れ最強キャラ8選でパーティーを組む事は不可能のようですね😅
あの仕様どうにかして欲しかった。ストーリー上外せないからなんでしょうけど、DQ3みたいにクリア後は外せるようにすれば問題ないでしょうに。
リメイク(DS版)だとホイミンしかこの中だと残ってないからテリー加入迄の繋及び格闘場で使えるピエールが居たね
だからDS版だと人間パーティー+ドランゴになる
主人公はいちいちコマンド選択しなければならないから、必須戦闘以外では逆に入れない。
代わりに見た目も近くて加入後即戦力になるスミスがスタメンだった。ホイミンと同じエンカ帯なのも良い。
主人公は序盤からルカニ使えるのもでかいよな
DSのせいけんづきの演出が強いしカッコいいし気持ちよくて大好きだった
カダブウ1度だけ仲間にした事ありますが
相当やり込んでからだったので
育ててる途中で飽きました(笑)
いつも楽しく見させていただいています!ゆっくりの二人のやりとりがかわいく、違和感もなくて見やすい&聞きやすいです。今後も更新とても楽しみにしています!
エクストラダンジョンのダーマ神殿奥のダークドレアムの元迄行く途中の道に出現するランプの魔王は仲間にすると2回攻撃が出来て強烈ですからね。
このゲームのAIが、基本的に「敵を減らす」方向なのがちょっと。
キラマ2の力をカンストさせたら、全体攻撃より単体攻撃を優先させるようになり、
却って効率が悪くなった。
ドラクエ6は主人公とハッサンがかっこよかったから、やってみたのですが、面白かったですね。
5:40パラディンは勇者に関係ないから個人的にはオススメしたくないな。ハッサンには素直にバトマスやらせるべきかと。
自分はグランドクロスがチャモロのイメージなんで、チャモロをパラディンにしてました。ハッサンはやはりバトマスですよね^ ^
パラディンは下がるパラメータがないからね。
あと打撃時に敵を即死させる能力もあるので、はぐれメタルとかにも有効ですな。
しんくうは覚えたら転職するな俺は
主人公以外の勇者転職はやり込み要素だと思ってるから、普通にダークドレアム倒すまでを考える場合はあんまり勇者になる事は気にしない。
まあそれを差し引いてもパラディンよりバトマスにして高い打撃と耐久性を重視するけど。
このゲームを仲間モンスターだけでクリアしたことない方はぜひやってみて欲しいです。
主人公とバーバラ、途中までミレーユが馬車固定なのでなかなかハードですが、スミスとかのレベル上限の低い仲間モンスターは一番きつい中盤に活躍できますし、終盤に入れ替わりで強いモンスター仲間にして育てるのも楽しいです。
カダブウ一匹でラスボスをボコ殴りしてる動画あってくっそワロタ、欲しかったけど結局仲間に出来なかったモンスター
SFC版はやり込んで最終的に、テリー(最推し)、キラーマシン3体、はぐれメタル、ランプの魔王、バーバラ(女性最推し)、主人公(いないと締まらない)
で旅してたわ、これだけ仲間充実するともう正直バーバラ以外の人間キャラ不要wwwww
そこ迄やり込んだのですね❗️
私もキラーマシン 2を3体、カタブウ、
はぐれメタルを3体仲間にしようと志した途中、、、、、セーブデータがあの忌々しい呪われし曲♬♬が流れデータが消えた辛い思い出😭😭
その後ヤル気が失せて最強パーティを夢半ばで諦めました。、、、が、その後ds 版リメイクが出ると言う情報を聞き、リベンジだ❗️と思った矢先、なななななんと❗️モンスターシステム👾
廃止と言う糞リメイクで悔しい思いを
しましたね💦😓
@@石原晃徳 DS版期待して買ったのにあのザマwww
当時買った店舗で仲のいい店長さんに販促用で店内展示していた
非売品キャラクター短冊のバーバラを貰えた事が慰めでしたw
@@凛華-w1s さん
何度か
スーパーファミコン版ドラクエ6を
レトロゲーム屋🎮で買ってリベンジしようと思ったんですが、噂によるとスーパーファミコンのソフトの中の電池が時間が立つとデータ消え易かったりセーブ出来なかったりするらしいので
買う気になれないんですよ。
私もカナリのやり込み勢なのですが、
各種種を盗賊4人で乱獲したりモンスター👾
仲間にしてる途中でデータ消えると
心折れます😭
次にリメイクドラクエ6があった場合、
是非仲間モンスター👾
復活お願いしたいものです🤲
これからドラクエ6やってみようと思ってたので参考になりました!
チャンネル登録しました😆
ぶっ壊れキャラ
というのは
ぶっ壊れやすいキャラ
かと思っていたの
動画を見ててロビン2の強さがありなら、
テリーはAI1~2回行動にしてもよかったんじゃって気がしました。
そうすれば引換券なんて言われなさそうなのに。
テリーがAIなら50%の確率で2回行動なら、引換券と言われるどころかぶっ壊れキャラと化してる
でしょう。それこそドランゴよか使えそう❗️
揚げ足取るようで申し訳ないのですが、カダブウはかっこよさのステータスはカンストしないですよ
ドラクエ全シリーズで最強はガダブウだって意見もありますね。
ハッサンには最後までお世話になりました(''◇'')ゞ
HPが高くてやられにくいだけでも安心感がありますよね^ ^
文字だけ見るとアーッ!
ハッサンは多分ネコだよ^^
ハッサンにパラディンは強いのが分かってるが、既に覚えてるすてみ&におうだち枠が勿体ないのと僧侶での一時的な火力低下、勇者ルートから一歩遅れるのがなぁと悩ましい所
まあどうせドラゴン職つかせるから勇者ルートは遥か先なんだけどw
カダブウはクリア後のお楽しみというか、仲間にするまで頑張った人へのご褒美モンスターみたいな感じですね。ロビン2は初めて見たとき自分もカッコいいと思いました。私は青色が好きなのでそこもポイント高かったです。前衛寄りのバランス型主人公と肉弾攻撃特化のハッサン、2人のまさに相棒って感じがいいです。メインキャラ6人が好きなので自分のイメージに合わせて育てつつ、残り2枠は色々入れ替えながら遊んでましたね(^^♪
ハッサンは絶対に外すことの出来ない不動の1軍メンバー‼️
ホイミンは馬車に乗せてたなぁー
回復要因として馬車にいると、主力のMP消費を抑えられるから便利やった
ホイミンが入ってて良かったw
ドランゴってレベル99だと
HP950MP600だったと思いますけど
主さん間違ってません?
エニックスはどうしてテリーを強くしなかったのだろう? 初登場のドランゴとのバトルであれだけのつよさを誇っていたのに。それでもカッコいいからメンバーに入れてました(笑) モンスターはラッキーなことにはぐれメタルが仲間になってくれました。この時の感動は今でも覚えてます。
自分もテリーが好きなんで一番贔屓して使ってました^ ^
ロビンっ確か8回攻撃が出来たはず
はやぶさの剣を装備+はやぶさ斬りを取得+AIを使う=でAIがはやぶさ斬りを2回選択すれば8回になるな
ラスボス相手なら主人公ハッサンミレーユドランゴの4人で十分
カダブウは仲間にならんのよなぁ
ロビン2とはそこが決定的に違う。
まぁリメイク版は関係ないけど
メインストーリーで仲間にならん奴、
マジで論外。
その意味ではスミス最強。
☆☆のアニマス1名でサクッと
加入。アモスより早く(笑)
ひょうたん島の魔神の鎧で
完全後攻。武・魔・僧から
HP豊富な賢者へ。
殴って良し、唱えて良し。
特にダーマ開放直後、
主力を鉄人や神の踊り手に
育ててる間の前衛は、完全に
スミス・アモス・レッサー頼み。
4:40ダウト。ドレッサーは女性の方が有利だからミレーユかバーバラにやらせるべきだろ。
最終ランクは女性の方が有利だと思いますけど、途中のランクは男性の方が良い装備が揃いやすいので、主人公はいいと思いますよ^ ^
@@ysk4677 最終ランクで不利なのがなぁどうせやるなら最後までやりたいし。主人公とミレーユorバーバラの2人スーパースターにすればいいだけって言われそうだが道中で踊り子と遊び人を2人にマスターさせるのがきつい特に遊び人。まぁできんことはないだろうし育ててしまった後はハッスルダンサー2人はかなり心強いとは思うがそれだったらミレーユとバーバラの2人体制でいきたい最終ランクどっちにやらせるかギリギリまで保留できるし。
攻略に必須なのは3までで奇跡の剣&神秘の鎧セットなら主人公が安定。2で男性限定を挟むので余計に
それ以降は賞品的に趣味のレベルなのでキッチリ最速のかっこよさを狙う程ではないわなぁ
7のモンスター限定が壁になる上に最終ランクの難易度的にほぼクリア後&賞品は記念品レベルで、自由度が上がってからのんびりいく場所の印象
@@野バス 3までは適当にかっこいい装備するだけで余裕だろ。男と女どっちか有利か以前の問題
主人公って強いかなぁ
アモスが加入したときにクビになる枠、
チャモロじゃなくて主人公だったりしない?(仲間会話を度外視した場合)
あと勇者になる頃にはドランゴ+ドラ悟り×2だったりするし際立つ時期が無い
敢えて言うなら全盛期はヘルクラウド〜デュラン?
3:17
天空シリーズ通して主人公って身の守りは低いと思う。
カダブゥは回し蹴りで、はぐメタ一発で倒してたなぁ、、、
ミレーユをルイーダ落ちさせてクリアしたのは私だけか(その代わりスミスの暴れっぷりがものすごいのなんの……)。
私は見た目重視なんでミレーユを外すなんて考えられないです😨スミスは強いって聞きますけど使ったことないです^ ^
6と8はクリアしたのに全く記憶にない
ちなみに9以降は別ゲーだと思ってます
DQは平面でナンボやで
スーファミ版6の話だけど、ロビン2をレベル99まで上げて全職マスターさせました。
その状態でガンガンいこうぜコマンドでオート戦闘させたらダークドレアムとタイマン勝負でも楽勝でしたw
頼むからスーファミ版をSwitchかスマホアプリでやりたい
かっこよさはカタブウカンストしないやろ
レベル99まである弱いキャラを使うことこそ至高!!
テリー、キメラなど
キメイラ一生懸命育成したのに、レベル99でもほんま弱くてガッカリした (==;)
ドランゴ引き換え券より遥かにキメラの方がましやでw
面白いのはモンスターが職につけることで、
人間キャラが霞んじゃうんですよね。
テリナントカさん、バーバナントカさんが可哀想になりますね。
いちこめ
ドランゴ!