新機能「リプレイ操作」を使ってリーサルがあるか検証していたら、リスナーから異議を唱えられ裁判を開廷するシスコ【スト6/ふらんしすこ/切り抜き】

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @KK-lj8sv
    @KK-lj8sv วันที่ผ่านมา +8

    上手くなり方に無駄がないよ
    やっぱり違うゲームのトップクラスとか行く人ってジャンル全然違っても凄すぎるわ

  • @Merasa_
    @Merasa_ วันที่ผ่านมา +13

    ええ……もう1500に戻したのかよ。流石にもう少し足踏みすると思ったわ。基礎力も高めてきてるなあ

  • @senakano_oni
    @senakano_oni 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +11

    CRの奴らなんのゲームもうますぎる、だるまはもちろんバニラもコンボクソ上手いしシスはこの通りだしジャスも始めて1週間でダイヤだし

  • @rm-mn2jq
    @rm-mn2jq วันที่ผ่านมา +8

    コンボ練習してコンボ始まったら相手から一瞬目を切ってHPゲージ見る癖付けるとリーサル判断やりやすくなります。そのためにコンボをしっかり手癖にできるといですよね

  • @アキラ-s6u
    @アキラ-s6u 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    5:22 KUSANAGI選手のことを言ってるんだと思いますが、カプコンカップ出場にも繋がるプロツアーの優勝をマグレと言ってしまうのは冗談でも気持ちのいいものではないな…
    (リュウがあまり強くないキャラと言いたいのは理解はしますが)

    • @Oroll4kim
      @Oroll4kim 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      リュウが強くないのなんて当たり前だしな
      選手の実力で勝ったものをキャラが弱いからまぐれだったんじゃないかなんて冗談でも言うもんじゃない

    • @さうわ
      @さうわ ชั่วโมงที่ผ่านมา

      リュウが強くも弱くも無いのはガチやけど、格ゲーがおそらく現在世界一に近く上手いシャオハイと当たって、リュウで勝ったのは偉業だからマグレは確かにあまり聞きたくはない言葉でしたね

  • @ネコヤス-z3h
    @ネコヤス-z3h วันที่ผ่านมา

    リリィ戦はコンドルダイブに確反取るとか、相手が風貯めのあとインパクト警戒で弱ウインド使ってたのでパリィラッシュするとか、AKI戦のリーサルはラウンド1でsa使わないと倒せなかったと思うので、体力やゲージに余裕が(odゲージは余裕なかったので回復で良かったのかも)あったので使わない判断で良かったかと。
    それよりも前の試合でsa3決めたあと相手のodゲージが少なかったので起き攻めで削るか相手のsaぶっぱの読み合いにいくべきかと。(フリッカーのコマンドみすったのかな)

  • @hoshiimo1026
    @hoshiimo1026 วันที่ผ่านมา

    相手のどの技に確反取れるかの知識を増やしたら勝率もっと上がりそうですね!