Entwickler sagt: Star Citizen ist unmöglich - ist da was dran? Der Experten-Talk

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 781

  • @embayenakia7231
    @embayenakia7231 9 ปีที่แล้ว +86

    Wie sagte einst ein sehr intelligenter Schweizer: "Wo kämen wir hin, wenn alle sagten, wo kämen wir hin, und keiner ginge, um zu sehen, wohin wir kämen, wenn wir gingen." © Kurt Marti

    • @xcaner2041
      @xcaner2041 5 ปีที่แล้ว +2

      Embaye Nakia stabil

    • @iovyz7511
      @iovyz7511 3 ปีที่แล้ว +1

      Sogar die Verwirrung ist verwirrt

  • @CaptainMcFly1
    @CaptainMcFly1 5 ปีที่แล้ว +29

    Dezember 2019 - 250 Mio Dollar später - CIG hat die Mechaniken umgesetzt, wo sie in 2015 noch ihre Bedenken hatten. Wie lustig. Es geht voran.

    • @DelasVC
      @DelasVC 5 ปีที่แล้ว +1

      find's geil - allerdings fehlt halt echt noch sinnvolles gameplay.. ich bin gespannt auf 2020

    • @CaptainMcFly1
      @CaptainMcFly1 5 ปีที่แล้ว

      DelasVC Gameplay gibts schon einiges. Handel, Mining, PvP, PvE, verschiedene Missionen und vor allem Sightseeing! Das Spiel sieht absolut Bombe aus. Auch kann man mit mehreren Leuten zusammen ne Menge Spaß haben. Ich denke auch 2020 wird ein gutes Jahr, aber der Fokus liegt natürlich auch auf Squadron 42. Ich erwarte dann 2021 bezüglich SC großes von CIG.

    • @DelasVC
      @DelasVC 5 ปีที่แล้ว

      chiken708 naja zum Beispiel die angeteaserten Multi-Part Missions. Missionen, in denen man ein bisschen mehr machen muss, als nur eine Box von Punkt A nach Punkt B zu bringen. Was allerdings motivationstechnisch am dringendsten nötig ist, ist Persistenz. Denn da ich kein Spieler bin, der hunderte Euros in Schiffe versenkt hat, entbehrt sich für mich der Sinn Missionen zu grinden, deren Fortschritt wieder geresetet wird, wenn er grade relevant wird.

  • @evil1831996
    @evil1831996 9 ปีที่แล้ว +242

    Als der erste Star Wars Film gedreht wurde haben die Schauspieler gelacht was für einen Blödsinn die da machen und sagen. Leute haben gesagt das Projekt wird ein großer reinfall und ist unmöglich. Es wurden viele Dinge versucht die es noch nie vorher gab, es haben sich Grafiker und Effekt macher beschwert das sei doch nicht schaffbar und wird nicht gut aussehen.
    Aber sie haben nicht aufgegeben und man siehe Heute :)
    Ich glaube an Star Citizen obwohl ich auch manchmal Skeptisch bin, aber ich will es einfach :D

    • @SaHaRaSquad
      @SaHaRaSquad 9 ปีที่แล้ว +16

      evil1831996 Gutes Beispiel. Tatsächlich sind George Lucas und Chris Roberts in solchen Bereichen sehr änhlich. Perfektionisten und Visionäre, denen das Beste gerade gut genug ist. Und wer an Star Citizen zweifelt, hat wohl nicht begriffen dass Chris Roberts schon einige legendäre Spiele produziert hat und mittlerweile sicher gut weiß was er schafft und was nicht.

    • @jm1nd
      @jm1nd 9 ปีที่แล้ว +3

      SaHaRaSquad Was ist dann bei dem Wing Commander Film passiert, bei dem Chris Roberts Regie geführt hat? Perfektion oder gar das Beste gerade gut genug sind keine Begriffe, die man bei dem Film anführt.

    • @SaHaRaSquad
      @SaHaRaSquad 9 ปีที่แล้ว +4

      Kivan Ein guter Spieleproduzent macht noch keinen guten und erfahrenen Regisseur. George Lucas hatte eine gute Ausbildung dazu, Chris Roberts war hingegen schon immer mehr der Spieleproduzent. Und ein einzelnes schlechtes Projekt als Argument herzuziehen sagt rein gar nichts aus. Jede erfolgreiche Person ist zwischendurch mal gescheitert.

    • @jm1nd
      @jm1nd 9 ปีที่แล้ว

      SaHaRaSquad Bei George Lucas habe ich ehrlich gesagt Episode 1 noch nicht verdaut, von daher sage ich dazu mal nichts aber es ging mir nur darum, dass man immer liest, wie großartig und fehlerfrei Chris Roberts ist, nein ist er nicht, er kann sich in Sachen verrennen. Ich hoffe SC wird etwas aber je größer und teurer es wird habe ich die Angst, dass er die selben Zuflüsterer hat, die ihm auch gesagt haben, dass er ein guter Regisseur wäre.

    • @SaHaRaSquad
      @SaHaRaSquad 9 ปีที่แล้ว +2

      Kivan Ich denke, nach 2 legendären Spielserien hat er genug Erfahrung um sowas selbst beurteilen zu können. Und ja, Episode 1 war ein wenig kindisch, aber immer noch gut. Im Gegensatz zur den animierten Fernsehserien...aber das ist Geschmackssache, denke ich.

  • @CasterMedicus
    @CasterMedicus 9 ปีที่แล้ว +118

    Schlagzeile wie bei der Bildzeitung.

    • @JohnRexAlpha
      @JohnRexAlpha 9 ปีที่แล้ว

      ReviewGameX Dachte ich mir auch xD Dieser Smartie Typ ist ein richtig whacker Entwickler und meint es besser zu wissen ^^

    • @Todesbananez
      @Todesbananez 9 ปีที่แล้ว +9

      ReviewGameX Gamestar ist die Bild der Spielebranche. Das sollten doch inzwischen alle wissen.^^

    • @Schniels65
      @Schniels65 9 ปีที่แล้ว +16

      Wie hättest du das Video denn genannt.

    • @gamesAVALetsPlays
      @gamesAVALetsPlays 9 ปีที่แล้ว +14

      Naja, so schlimm ist die jetzt auch nicht

    • @Freeewaaay
      @Freeewaaay 9 ปีที่แล้ว +25

      ReviewGameX Stimme nicht zu.
      Also für You-Tube Deutschland 2015 ist das noch absolut vertäglich.
      Kein Caps Lock, kein irreführender Titel und eigentlich ist er mit dieser Überschrift schon fast zitiert.
      Wer das Richtige Bildschlagzeilen-Gewitter sucht muss schon ganz andere Leute auf You-Tube aufsuchen.

  • @Roeder2033
    @Roeder2033 9 ปีที่แล้ว +145

    Bei Weltraumspielen stellt sich mir immer die Frage: Im All weht ja keine Luft, wenn man dann im All aber furzt heißt das das dieser genaue Ort dann auf ewig stinken wird da der Geruch ja nicht verweht werden kann? Wenn das so ist sichere ich mir jetzt schon mal für die Zukunft das patent sich 30x30cm Orte im All zu mieten um sich dort zu verewigen.

    • @1Polala
      @1Polala 9 ปีที่แล้ว +12

      Dafuq?

    • @_ee75
      @_ee75 9 ปีที่แล้ว +59

      Würde das Gas nicht versuchen die "leeren stellen" zu füllen und sich ausbreiten?

    • @Roeder2033
      @Roeder2033 9 ปีที่แล้ว +26

      Leo m Das nennt sich dann Berufsrisiko.

    • @JohnRexAlpha
      @JohnRexAlpha 9 ปีที่แล้ว +4

      Geronimo Röder Und was ist wenn ein Meteor vorbei kommt und da durch rauscht ?
      Dann würde der sich doch verbreiten O:

    • @Roeder2033
      @Roeder2033 9 ปีที่แล้ว +15

      John Alpha Dann gibts auf die Stelle halt Garantie, wenn da mal was durchrauscht kann man kostenlos hin und nochmal rein furzen.

  • @suchtignachwissen3510
    @suchtignachwissen3510 9 ปีที่แล้ว +37

    Die Quelle ist ein Entwickler der eine Konkurenz zu Star Citizen programmiert hat die mieserabel läuft und gefloppt ist. ...

    • @Bauuuz
      @Bauuuz 9 ปีที่แล้ว

      Jo

    • @blugel1618
      @blugel1618 9 ปีที่แล้ว +5

      Süchtig nach Wissen Neid bleibt halt hässlich ..

    • @nowaymangoshtomuchna
      @nowaymangoshtomuchna 4 ปีที่แล้ว

      @Internet Entity gebe ich dir recht... auch scheind sich das was er da sagte zu bewahrheiten... dieses spiel hat halt ein problem... "chris roberts" der verkapte kompulsiv perfektionist der echt nen problem mit feature creep hat der dauernd neuen scheiß in sein spiel implementieren will ohne darüber nachzudenken das es auch einmal FERTIG werden MUSS sonst droht der absolute bankrot... und mir kann einer sagen was er will... dieses spiel wird NIEMALS die erwartungen der total kultistischen fanbase erfüllen... schon mal das star citizen forum angekuckt ? da denkste du hättest es mit psiontology zu tun

  • @Molo9000
    @Molo9000 9 ปีที่แล้ว +26

    Entweder ein gutes Spiel oder ein köstlicher Shitstorm gigantischen Ausmaßes. Als nicht-Backer wird man auf jeden Fall gut unterhalten.

  • @andy-bp7uq
    @andy-bp7uq 9 ปีที่แล้ว +36

    Liegt die schlechte Grafik daran das es erst seit 8 min oben ist oder hat Michi eure Kamera geschrottet damit seine News-Sendung wieder platz 1 auf Gamestar ist? ;)

    • @H4hT53
      @H4hT53 9 ปีที่แล้ว +8

      Eaglecraft LPs Ne, das liegt an Derek Smart.

    • @JFKJrJrPlanetX
      @JFKJrJrPlanetX 9 ปีที่แล้ว

      Nicht nur das, auch der Stange musste dran glauben, erschreckt also nicht wenn der Michis Hemde aussehen wie die von Sebi

    • @3uujh656
      @3uujh656 9 ปีที่แล้ว

      Wurde noch verarbeitet .

    • @MeisterYodarkus
      @MeisterYodarkus 9 ปีที่แล้ว +6

      Schlechte Grafik? Haben die das etwa gar nicht gefilmt sondern animiert?

    • @Hornpep
      @Hornpep 9 ปีที่แล้ว +4

      Eaglecraft LPs Videoqualität! Nicht Grafik, da verwechselst du etwas. :)

  • @solomonmcdougle9657
    @solomonmcdougle9657 9 ปีที่แล้ว +17

    Star Citizen ist eines der ambitioniertesten Spielprojekte seit Jahrzehnten. Für solche Projekte werden Visionäre benötigt, die uns den derzeitigen Einheitsbrei an Spielen ersparen. Die Balance zu halten zwischen Vision und derzeit Machbaren ist die größte Schwierigkeit. Aber ichs ehe Chris Roberts auf einem guten Weg.

  • @Antarius1987
    @Antarius1987 8 ปีที่แล้ว +100

    könnte von diesem Video mal eine neu auflage gemacht werden?
    Immer hin ist inzwischen ein Jahr vergangen. :)
    Hat sich sicher einiges geändert.

    • @IsmetBesic
      @IsmetBesic 8 ปีที่แล้ว +28

      Eigentlich hat sich nichts geändert. Star Citizen wird weiter entwickelt und Derek Smart zerbricht vor Frustration und Neid. Ganz nebenbei beleidigt er Chris Roberts und seine Frau, Sandi Gardiner, öffentlich auf seinem Twitter Account und prophezeite innerhalb der letzen 365 Tage mindestens drei mal das Ende des Projekts binnen 90 Tagen.

    • @julianb.6158
      @julianb.6158 8 ปีที่แล้ว

      xD

    • @TodesMiracolix
      @TodesMiracolix 8 ปีที่แล้ว +5

      Und dann kam die Star Citizen gamescom Demo und Derek Smart hat selbstmort begannen.

    • @Antarius1987
      @Antarius1987 8 ปีที่แล้ว

      naja habe sowohl positive als auch negative bewertungen der präsentation gelesen.

    • @IsmetBesic
      @IsmetBesic 8 ปีที่แล้ว +2

      David Steel Das einzige wirklich wichtige für mich war Sandis Kommentar zu Beginn: "Progress will be exponential" und es stimmt. Sobald alle Tools verfügbar sind werden die Artists und Designer Content bedeutend schneller rauspumpen können als jetzt. Stellt euch einfach vor ihr wollt einen Ikea Schrank ohne Werkzeuge zusammenbauen. Irgendwie werdet ihr es sicherlich schaffen, aber richtig habt ihr es nicht gemacht und es könnte in Zukunft Schwierigkeiten bereiten. Wenn man Werkzeuge hat geht alles beträchtlich schneller und es ist zukunftssicher.

  • @Brot_ist_geil
    @Brot_ist_geil 4 ปีที่แล้ว +2

    Also wir haben 2020 und ich finde es ist Star Citizen gelungen ihre Vision wahr zu werden und das Spiel ist nichtmal fertig

    • @95l0uis
      @95l0uis ปีที่แล้ว

      Squasron 42 Trailer 🎉

  • @TomoVenta
    @TomoVenta 9 ปีที่แล้ว +3

    Bei dieser hoch komplexen "Aus dem Raumschiff steigen und sofort Losballern" Geschichte, erinnere ich mich immer an dieses alte Spiel - Breed. Genau das hat es damals auch schon gegeben, da konnte man mit Kumpels im Dropship rumlaufen, während ein Mitspieler das Ding flog, selbst Fahrzeuge konnte man mitnehmen. Irgendwo landen, Luke auf, fertig.
    Gegeben hat's das auf jeden Fall schon mal und funktioniert hat es dort auch. Man konnte selbst ohne Ladezeit zwischen Weltraum und Erde umherfliegen. Und wenn das damals geklappt hat (2004, 2005?),scheint es mir kein unüberwindbares Hindernis zu sein.

  • @rangerbubblegum7509
    @rangerbubblegum7509 9 ปีที่แล้ว +12

    ich finds wirklich gut dass endlich mal ein entwickler ein spiel entwickelt um wirklich etwas neues und sehr großes zu erschaffen. für einen normalen entwickler würde so ein spiel ein viel zu hohes risiko darstellen. deshalb bleiben die bei standartspielen anstatt etwas höher zu greifen

  • @ListenToGlobal
    @ListenToGlobal 6 ปีที่แล้ว +4

    Ein weiterer "Update-Talk" wäre wünschenswert! Immerhin ist seit dem 6. Juli 2015 eine Menge passiert. :D

  • @luftwolf7405
    @luftwolf7405 7 ปีที่แล้ว +11

    Das ist schon irgendwie lustig, wenn man sich die Bedenken im Jahre 2018 nochmal anhört... 🤗

    • @bonsaikatze8668
      @bonsaikatze8668 5 ปีที่แล้ว

      Luftwolf stimmt da die meisten probleme der vergangenheit angehören

    • @grundtstain
      @grundtstain 5 ปีที่แล้ว +6

      Oder 2019

    • @PalaBlood.
      @PalaBlood. 2 ปีที่แล้ว +1

      Oder 2022

    • @95l0uis
      @95l0uis ปีที่แล้ว +1

      Tatsache 😂

  • @Elefantenfrisch
    @Elefantenfrisch 9 ปีที่แล้ว +20

    Noch eine Millionen mehr und es gibt eine neue Farbe für dein Raumschiff

    • @p11357
      @p11357 9 ปีที่แล้ว +6

      Sofa Bauer Es gibt seit einem halben Jahr (und ca. 20 Mio.) keine Stretch Goals mehr. Versuchs nochmal.

  • @paulhollmann520
    @paulhollmann520 5 ปีที่แล้ว +4

    4 Jahre später und wir sind so viel weiter und wenn es nochmal 4 Jahre dauert um fertig zu werden, dann ist es das auch Wert.

    • @Bitfire31337
      @Bitfire31337 ปีที่แล้ว

      Dein Kommentar ist so mittel gut gealtert 😁. Wird noch ein paar Jährchen länger dauern, aber immerhin: Es lebt und hat gute Chancen, noch fertig zu werden.

  • @LSLuikart
    @LSLuikart 9 ปีที่แล้ว +36

    Ich sag nur eines:
    Spiele werden NIEMALS fortschritte machen, wenn man nichtmal alles riskiert!
    Vor allem ist die PC Exclusiv-Entwicklung die riesen Chance.
    Btw. schönes Fazit! Man muss ja auch sagen, dass z.B. Colossal Order mit ihren paar Leuten sehr viel geschafft haben. Skalliert man das jetzt auf 500 Mann hoch, hat man eben einfach mal Star Citizen.^^

    • @anonymmc2764
      @anonymmc2764 9 ปีที่แล้ว

      LightLikeLight Doch. Aber nur in sehr, sehr, sehr kleinen Schritten.

    • @LSLuikart
      @LSLuikart 9 ปีที่แล้ว +2

      AnonymMC
      Ja, gut.^^ Wir wollen doch aber endlich mal große Schritte machen, oder?

    • @anonymmc2764
      @anonymmc2764 9 ปีที่แล้ว

      LightLikeLight
      Natürlich wollen wir. Solange sie inpositive Richtung gehen, aber selbst wenn sie in negative RIchtung gehen: Man ist nach jedem Schritt schlauer.

    • @LSLuikart
      @LSLuikart 9 ปีที่แล้ว +1

      T3min4tor
      Danke für den geistreichen Kommentar!
      Genau das passiert nämlich gerade.... schon der Satz "I am a PC Game" hat SC so groß gemacht!

    • @SaHaRaSquad
      @SaHaRaSquad 9 ปีที่แล้ว +1

      T3min4tor Du nimmst anscheinend an, dass Star Citizen ein typisches Spiel ist. Ist es aber nicht. Selbst wenn sich Star Citizen kein einziges Mal nach Release verkauft, hat Chris Roberts trotzdem keinen Verlust gemacht weil die Entwicklung bereits bezahlt ist. Solange Star Citizen fertig wird, kann es nur Gewinn einbringen, egal wie viele oder wenige Leute es sich kaufen.

  • @RazahLP
    @RazahLP 9 ปีที่แล้ว +29

    Guckt mal auf die Ränder des weißen Tisches zwischen den zwei Herren - sieht man voll die chromatische Abweichung.. :D Stange wird sich freuen!

  • @TheUnbuffable
    @TheUnbuffable 9 ปีที่แล้ว +56

    Ja! Bitte! Mehr Innovation - Wenn noch 36 Teile Assasins Creed, Call of Duty oder Battlefield rauskommen werd ich Banane! :D

    • @misaki-chan4911
      @misaki-chan4911 9 ปีที่แล้ว +1

      ***** Zu spät, haben die schon gemacht :/

    • @EJ-or1sb
      @EJ-or1sb 9 ปีที่แล้ว

      +Bytegeist das ist der witz !

    • @TheUnbuffable
      @TheUnbuffable 9 ปีที่แล้ว

      Die Ausnahme bestimmt die Regel. :)

    • @misaki-chan4911
      @misaki-chan4911 9 ปีที่แล้ว

      Eric Janzen Ich weiss :)

    • @EJ-or1sb
      @EJ-or1sb 9 ปีที่แล้ว

      Bytegeist
      aber was wenn nicht! *setzt Aluhut auf*

  • @VaskoLP
    @VaskoLP 9 ปีที่แล้ว +3

    Finde diese Talk Runden richtig gut, kann man sich schön nebenbei anhören ;)

  • @ScorpiaBoost
    @ScorpiaBoost 9 ปีที่แล้ว +101

    Ich sags mal so: Bill Gates sagte, das Internet sei unmöglich... Ja... Ich glaub, das kann man einfach mal so stehen lassen ;)

    • @aiojasiopdjsaoisjaos
      @aiojasiopdjsaoisjaos 9 ปีที่แล้ว +16

      ***** Hat er nie.

    • @ScorpiaBoost
      @ScorpiaBoost 9 ปีที่แล้ว +3

      aiojasiopdjsaoisjaos Ne überhaupt nicht... -.-
      Zwar nicht "unmöglich", aber er sagt, dass es kein Potenzial hätte:
      www.bluewin.ch/de/digital/redaktion/2015/15-01/internet-prognosen-die-daneben-gingen.html

    • @Bettgamer96
      @Bettgamer96 9 ปีที่แล้ว +4

      ***** Er hat ja auch recht. TH-cam ist zum Beispiel viel bessr als das Internet

    • @Sockenbart
      @Sockenbart 9 ปีที่แล้ว +26

      ***** Du widerlegst deine eigene Aussage, dass ist dir klar? xD Und ich verstehe auch nicht, warum du Falschinformationen verbreitest, wenn du es besser weißt. Zwischen "Unmöglich" und "in den nächsten zehn Jahren kaum kommerzielles Potenzial" besteht schon ein Unterschied. xD

    • @ScorpiaBoost
      @ScorpiaBoost 9 ปีที่แล้ว +5

      Sockbat Juckler Mein Gott ich wusste das Zitat nicht mehr 1:1. Die Botschaft war: Auch er hat die Situation falsch eingeschätzt! Manchmal... -.-

  • @Nodasa
    @Nodasa 4 ปีที่แล้ว +3

    85 Mio. Dollar sollten reichen
    2020: Hold ma beer

  • @DoPa88
    @DoPa88 6 ปีที่แล้ว +5

    Tja da wurde das Unmögliche, möglich. Würde sein Gesicht gerne mal jetzt sehen und was er jetzt sagt

  • @belst_
    @belst_ 9 ปีที่แล้ว +17

    Derek Smart, der Uwe Boll der Spielindustrie?

    • @_ee75
      @_ee75 9 ปีที่แล้ว +1

      ***** metaphern-massaker!11!!

    • @F-Andre
      @F-Andre 9 ปีที่แล้ว

      wohl eher michael bay

    • @Ghost867
      @Ghost867 6 ปีที่แล้ว +3

      wer ist uwe boll

    • @SebastianBeyer
      @SebastianBeyer 4 ปีที่แล้ว

      @@Ghost867 trash film produzent. Gibt Google man

    • @SebastianBeyer
      @SebastianBeyer 4 ปีที่แล้ว

      @@F-Andre Michael Bay ist eher so EA))

  • @xaimer5213
    @xaimer5213 5 ปีที่แล้ว +3

    Interessant das 2020 zu hören 😂

  • @MrFreaky333
    @MrFreaky333 9 ปีที่แล้ว +42

    Es gibt kein Gamestar Video mehr, wo nicht das Wort "Downgrade" fällt ^^ :D

    • @henrywilliams2274
      @henrywilliams2274 9 ปีที่แล้ว +8

      Mr. Freaky
      Beschwer dich bei den Grafikhuren! :D

    • @ProTribal
      @ProTribal 9 ปีที่แล้ว

      Charles Adams Beschwert euch lieber bei den verantwortlichen Entwicklern. Die sind immerhin schuld an der Debatte.

    • @henrywilliams2274
      @henrywilliams2274 9 ปีที่แล้ว +2

      ProTribal
      Aufgehübschte Trailer und Screenshots gibts schon seit Jahren, während der von Mr. Freaky angesprochene Umstand gefühlt erst seit dem "Downgrade" von Watch_Dogs existiert. (Bei Aliens CM hieß das noch "Fake-Trailer")
      Du hast insofern recht, als dass man erst dadurch, dass Gearbox es *"ein* *wenig* *übertrieben"* hat, genauer auf den Unterschied zwischen ersten Trailern und fertigem Spiel geachtet hat.
      Schuld an der Debatte sind aber auch jene, die sich für meinen Geschmack zu sehr hineingesteigert haben und für die jeder Pixel weniger und jeder weggelassene Beleuchtungs- ,Unschärfe- oder Nebeleffekt ein Grund zur einer Debatte ist.
      Und das obwohl es in den meisten Fällen 'nen triftigen Grund für den "Downgrade" gibt und sei es nur, die fehlende Rentabilität das Spiel für die paar Leute mit NASA-PC zu optimieren. :D

    • @Bobbelebob
      @Bobbelebob 9 ปีที่แล้ว

      Charles Adams Wenn sie das Spiel nicht für Leute mit NASA-Pc optimieren wollen, sollen sie es auch nicht im Trailer so zeigen.

    • @henrywilliams2274
      @henrywilliams2274 9 ปีที่แล้ว

      Bobbele bob
      Damit wieder alle rumblöken, wie scheiße das Spiel aussieht?

  • @beatkessler862
    @beatkessler862 3 ปีที่แล้ว +1

    In einem Punkt hatte er schon recht, mit dem Budget vor 6 Jahren wäre SC schon gescheitert..

  • @Rabijeel
    @Rabijeel 9 ปีที่แล้ว +2

    Theoretisch isses kein Problem das umzusetzen.
    CCP mit EvE bekommt auch Gigaschlachten hin.
    Was den Übergang angeht, so müsste man nur aus dem Schiff ein eigenes Level machen ähnlich den guten alten 'Ladekorridoren' früher (diese Doppel-L-Korridore, wo man weder rein noch rausschauen kann). Die Darstellung zieht man einfach bis auf übelste Lowgrafik runter und macht Motionblurring rein wegen der Geschwindigkeit, mit erhöter Laderate wirds halt besser. Das Schiff ist dann sozusagen der 'Ladeschlauch', der gleichzeitig interaktiv mit Schränken zur Ausrüstungswahl versüsst wird.
    Genauso kann man die Atmosphärischen schichten als 'Ladeschlauch' verwenden, die untere ist klarerweise die der FPS, die obere die der Weltraumleute, die mittlere ist eine Zwischenzone, die einfach darauf zpezialisiert ist, die Daten von unterer und oberer in relation zu setzen und anzugleichen. Zudem wäre die Grafische Darstellung der mittleren Schicht dann auch interaktiv möglich und würde trotzdem Downscaling möglich machen.
    Mit anderen Worten: Das, was die Jungens bauen müssen, ist ein Gerüst, innerhalb dessen mehrere Engines seperiert laufen aber in Relation zueinander gesetzt werden.
    So liessen sich aufkommen segmentieren und man könnte die Server besser der Belastung individuell anpassen.
    Was die Rechenleistung angeht: Die übertragung der Datenpakete lässt kein Spiel zu, dass ohne Zentralserver nur auf den einzelnen Spielerrechnern funktioniert, das stimmt.
    Aber mit einer vernünftigen Aufteilung zwischen der Rechenleistung des Spielercomputers und einer entsprechenden Rechenleistung seitens der Server geht sowas durchaus. Das alles benötigt nur eine alte, vergessene Kunst: Die, den Ladebildschirm und damit die Ladezeiten zu verstecken. Sämtliche 'Berechnungsmenge' ist nur eine Frage von zur Verfügung stehender Leistung und die effiziente Verwaltung dieser.
    Damit bliebe dann nur die Preisfrage, und hier kenne ich mich nicht aus, aber aktuell würde ich sagen, StarCitizen müsste schon Monatliche Kostenb haben, wenn es laufen soll, weil die Server, die benötigt werden, schon etwas mehr Power haben sollten als üblich. Und ob man ne Serverfarm wie Blizz sie hat, mal eben so aus dem Boden kloppen kann, das ist dann fraglich.
    Aber vielleicht (heisst: wahrscheinlich) übersehe ich auch was, bin ja kein Genie oder so....

    • @janmethner
      @janmethner 6 ปีที่แล้ว

      Server? NEIN! Zumindest BITTE BITTE BITTE kein Always-On, außer im MMO Teil. Am besten wäre es, wenn man zwischen Offline (ich meine nicht Squadron 42) und Online hin und her wechseln könnte. Man sollte es komplett offline spielen können ohne Server und Online-Schnickschnack, der nach 10 Jahren eh abgeschaltet wird und das wars dann. Die anderen Schiffe und Figuren sind dann eben Bots.
      Man sollte dann nahezu nahtlos aber auf Online wechseln und mit den anderen Spielern zusammen spielen können. In etwa wie in Forza Horizon 3. So hätte man das Beste von beidem: Man könnte online spielen - aber man könnte auch weiterspielen, wenn die Server irgendwann mal offline gehen sollten.

  • @andreiphone1979
    @andreiphone1979 5 ปีที่แล้ว +3

    Wie wäre es mal mit einem neuen Talk... würde passen da am 23.11.2019 CitizenCon ist... 😅

  • @maggimann123
    @maggimann123 9 ปีที่แล้ว +1

    Guter Beitrag, deutlich Besser als der Titel vermuten lässt!

  • @XesLexx
    @XesLexx 7 ปีที่แล้ว +1

    Wie steht ihr heute zu diesem Video? Meint ihr alles ist noch so wie es 2015 war oder seht ihr die Entwicklung zu "nicht schaffbar" oder eher zu "sieht ja doch solide aus" tendieren?

    • @pifroggiMC
      @pifroggiMC 7 ปีที่แล้ว

      Das würde mich auch sehr interessieren! :)
      Vor allem jetzt wo die Alpha 3.0 teilweise veröffentlicht wurde.

  • @ludwigmaximilian782
    @ludwigmaximilian782 9 ปีที่แล้ว +36

    es ist möglich nur wird es jahre brauchen die Visionen durchzusetzen

    • @Icetube-om8yq
      @Icetube-om8yq 9 ปีที่แล้ว +17

      Aha und du schon oder was 😂?

    • @wehrlesimon99
      @wehrlesimon99 9 ปีที่แล้ว +17

      derheimliche er ist ein verdammter Jedi ;D

    • @_ee75
      @_ee75 9 ปีที่แล้ว +21

      derheimliche wenn obi wan kenobi keine Ahnung von weltraumsimulationen hat, wer dann?

    • @dasturschloss8679
      @dasturschloss8679 9 ปีที่แล้ว

      Obi Wan Kenobi Ich denke, das Selbstbewusstsein des Mannes ,womit er diese Aussage treffen kann, baut auf seinem Nachnamen Smart auf ;)

    • @tobiasl.726
      @tobiasl.726 9 ปีที่แล้ว +1

      derheimliche Aber du haha... dein Kommentar zeigt, dass du noch weniger Ahnung von Spiele Produktion hast.

  • @gamesAVALetsPlays
    @gamesAVALetsPlays 9 ปีที่แล้ว +56

    Ich mag solche Talks ;)

  • @RepTheoAndFriends
    @RepTheoAndFriends 9 ปีที่แล้ว +2

    GameStar Eure Diskussionsvideos sind echt großartig :D hört bitte nicht auf regelmäßig über aktuelle Themen Diskussionen zu machen und Peschke und Heiko sind einfach eine coole Combo

    • @RepTheoAndFriends
      @RepTheoAndFriends 9 ปีที่แล้ว

      GameStar Aber ihr könnt auch gerne weiterhin viel durchwechseln, das macht die Diskussionen auch interessant

  • @Romanicus90
    @Romanicus90 9 ปีที่แล้ว +3

    Tolles Video, bitte mehr von dieser Form.

  • @LauraTheStrange97
    @LauraTheStrange97 9 ปีที่แล้ว +1

    "Die Branche lebt doch von Träumern" war der schönste Satz in diesem Video, danke Heiko :)

  • @mrmeeseeks5658
    @mrmeeseeks5658 9 ปีที่แล้ว

    es wird Zeit das Langsam mal wieder "Talk Shows" angeschafft werden ,nur halt von Gamestar oder so und mit Publikum. Verdammt ich würds gucken

  • @DasSiriusLP
    @DasSiriusLP 9 ปีที่แล้ว +2

    Mir kommt Star Citizen wie eine große Wundertüte vor. Das soll es noch haben, das, das und am besten noch das.
    Wenn man sich mit so etwas beschäftigt fallen einen immer neue Ideen ein.
    Schön das die es nicht mit DLC später raushauen wollen, aber es muss ein Grundgerüst geben was man zu Release haben will.

  • @BlackBloodBerseker
    @BlackBloodBerseker 9 ปีที่แล้ว +1

    ich finde diesen Experten-Talk sehr nett anzuhören

  • @nightspiderx1916
    @nightspiderx1916 6 ปีที่แล้ว

    Könnt ihr mal wieder ein längeres Video zu Star Citizen machen? Diese Diskussion im Video um das Spiel war sehr interessant.

  • @x3meos
    @x3meos 6 ปีที่แล้ว +2

    Jahre später hört man sich den Beitrag an und denkt sich: "Cool, das geht ja jetzt schon wirklich alles. Ich lande direkt von der Station auf dem Planeten und ballere Gegner weg".

    • @pr1ce213
      @pr1ce213 5 ปีที่แล้ว

      und sterbe dann in the no fire area.

  • @Fosten12
    @Fosten12 9 ปีที่แล้ว +32

    Ohne das Video geschaut zu haben eine Meinung:
    Es ist klar dass Star Citizen nie fertig wird. Für Demos und Präsentationen sind ein paar Areale wie Hangars etc. wunderschön gestaltet. Der Rest des Spiels existiert quasi gar nicht. Es hat kein Gameplay und nichts was es auch nur im entferntesten spielbar macht. Dass es tatsächlich Leute unterstützen ist einfach nur traurig und ich empfehle jedem einen großen Bogen um dieses "Projekt" zu machen!

    • @paulvhs
      @paulvhs 7 ปีที่แล้ว +4

      HowtogetShrekt™ du solltest echt mal deine Antwort aktualisieren..^^ Denn die ist leider nicht mehr nachvollziehbar..

  • @Hive0100
    @Hive0100 9 ปีที่แล้ว +2

    Das Star Citizen einiges nicht liefen kann, was versprochen wurde ist doch eigentlich bekannt. Squadron 42 wird sicher noch machbar sein, aber ein MMO wird es sicher nicht geben, aus technischen Gründen.

  • @helgebruhn6116
    @helgebruhn6116 5 ปีที่แล้ว +3

    Spassig wenn man 4 Jahre später das alles sieht wie falsch alle lagen das Spiel funktioniert einwandfrei, auch wenn es noch lange nicht fertig ist, aber man kann sehr viel tun und es macht wahnsinnig Spaß :) Aber allein diesen Namen herzuholen, einer der schlechtesten Entwickler und Menschen überhaupt, verstehe ich nicht. Solche Typen gehören schlicht ignoriert, die haben noch nie was hinbekommen und haben neidisch gegen andere.

  • @aaptheone
    @aaptheone 8 ปีที่แล้ว +4

    Etwas scheint nur so lange unmöglich, bis es gemacht wurde!
    Von daher - weitermachen CIG :-)

  • @twincast2005
    @twincast2005 9 ปีที่แล้ว +1

    4:00 Mir fehlt von da an das ganze Video über, dass darauf hingewiesen wird, dass es seit Monaten keine neuen Stretchgoals mehr gibt (nachdem CR schon zwei mal vorher per Community-Umfrage versucht hat, selbiges durchzusetzen), und klar darauf hingewiesen wird, dass alle Stretchgoals ab einem bestimmten, das mir gerade nicht einfällt, post-Release sind.
    17:00 Der Übergang von Pilot zu (semi-)autonomer Spielfigur innerhalb eines Raumschiffs betrifft praktisch das gesamte Spiel (v.a. Mehrspielerschiffe), nicht nur das Shooter-Gameplay (noch dazu, wo Star Marine ja zunächst - entw. v.a. od. nur - quasi unabhängig von Arena Commander erscheinen soll); die Probleme werden wohl eher allgemeiner liegen.
    21:00 Das FPS-Modul wird für SQ42 benötigt (Entermissionen), also kann man sich kaum auf letzters konzentrieren; noch dazu, wo zwei verschiedene Studios jeweils dafür (haupt-)zuständig sind.
    22:00 André anscheinend durchwegs besser zu SC selbst informiert.

  • @FhukdMr
    @FhukdMr 9 ปีที่แล้ว +85

    gehts hier um DayZ?

    • @JohnRexAlpha
      @JohnRexAlpha 9 ปีที่แล้ว +11

      le Fhukd Nope Zombies können nicht im All fliegen ;)

    • @3312-q2e
      @3312-q2e 9 ปีที่แล้ว +31

      John Alpha Sage sowas nicht!
      Cod AlienForceSpace Ops 4

    • @JohnRexAlpha
      @JohnRexAlpha 9 ปีที่แล้ว +1

      33 12 BUSTED O:

    • @Mrggiinnc
      @Mrggiinnc 9 ปีที่แล้ว

      le Fhukd dayz Wurde letze woche inoffiziell eingestellt also bleibt lebendlang alpha 0..01

    • @EveryTimeGameOver
      @EveryTimeGameOver 9 ปีที่แล้ว

      Christian Quen das wäre mir neu und voralldingen nicht wirklich einleuchtend da sie erst heute eine neue Firma in London eröffnet haben.

  • @goodkat7925
    @goodkat7925 7 ปีที่แล้ว

    @GameStar Hey könnt ihr noch einen Experten Talk über die Punkte wie es heute steht machen?

  • @darkpeppi5889
    @darkpeppi5889 9 ปีที่แล้ว

    Wann gibt es das nächste Interview?
    Bestandsaufnahme Star Citizen?!

  • @TheYamyam97
    @TheYamyam97 9 ปีที่แล้ว

    Meine 205.- $ hab ich mit gutem Gewissen in das Projekt gesteckt. Ich verfolge Star Citizen seit zwei Jahren und finde es eindrücklich, was es heute schon gibt. Durch den tiefen Einblick in die Produktion und Blick hinter die Kulissen sieht man erst mal, das hinter Star Citizen weitaus mehr steckt, als das Hangarmodul, Arena Commander und Murray Cup.

  • @Bongus75
    @Bongus75 7 ปีที่แล้ว +1

    würd mich echt jucken, was die beiden zweieinhalb Jahre später darüber denken *curiositymodeon*

  • @julianprinz2544
    @julianprinz2544 9 ปีที่แล้ว

    Ein Beispiel für erweiterte Engine ist zum auch die Frostbyte 3 Engine. Diese wurde von Bioware für Rollenspiele (Dragone Age Inquestion) umgeschrieben.

  • @Plexpara
    @Plexpara 9 ปีที่แล้ว

    komischerweise dachte ich sowas auch schon.bei manchen hängt schon der Hangar und die schiffe....welcher pc soll dann das all dazu noch laden können?

  • @Deleter0011
    @Deleter0011 5 ปีที่แล้ว +2

    2020: what u say now Derek not so Smart?

  • @LarsWei
    @LarsWei 7 ปีที่แล้ว +1

    das Problem mit dem Budget sollte inzwischen gelöst sein

  • @Fakerinoo
    @Fakerinoo 8 ปีที่แล้ว

    Ich bin zwar auch sehr gespannt auf das Spiel, aber hab nicht wirklich viel Zeit das ganze mitzuverfolgen. Habe aber gehört, dass Star Citizen auch gute Grafikkarten an ihre Grenzen bringt. Ist das noch aktuell und wird es eventuell möglich sein, mit Grafikkarten der GTX-900-Serie das Spiel zumindest auf mittlerer Grafik zu spielen? Könnte sonst ziemlich teuer werden, wenn ich extra für das Spiel neues Equipment für meinen PC kaufen muss..^^

  • @andreiphone1979
    @andreiphone1979 5 ปีที่แล้ว +1

    Hey Gamestar machr doch mal ein neues Video zu dem Thema...

  • @RWO2009
    @RWO2009 9 ปีที่แล้ว +2

    Und ich behaupte, das ihr es in 2015 nicht schafft 1080p Videos hochzuladen!

  • @nemesis7884
    @nemesis7884 9 ปีที่แล้ว

    was ist bei spieleentwicklung denn das teuerste? die engine entwickeln? oder mit der engine das spiel bauen? oder die ai?

  • @midnight5895
    @midnight5895 9 ปีที่แล้ว +1

    Schönes Video ^^ Ich liebe GameStar einfach :p Spannendes Thema, ich verfolge Star Citizen auch schon ne ganze Weile, es klang nach meinem Traumspiel O.o Ich bleib weiterhin gespannt, haltet mich auf dem laufenden +Gamestar ^^

    • @Kaiserinmeli
      @Kaiserinmeli 9 ปีที่แล้ว

      Tu das nicht hier die kratzen wirklich nur an der Oberfläche, geh auf die Hompage von RSI oder am besten schau Videos von KnusperLP oder CRASH Acedemey .

    • @midnight5895
      @midnight5895 9 ปีที่แล้ว +1

      Hmm, auf der Homepage treib ich micha b und zu rum, von den anderen beiden hab ich noch nie gehört O.o

    • @theCrashAcademy
      @theCrashAcademy 9 ปีที่แล้ว +1

      midnight5895 Bitte sehr, jetzt hast Du von uns gehört :) Beste Grüße!

    • @midnight5895
      @midnight5895 9 ปีที่แล้ว

      Ha, jetzt bin ich neugierig ^^ Ich schau nachher mal das ein oder andere Video von euch, CrashAcademy :) Eine Meinung folgt ^^

  • @matthiasbecker3309
    @matthiasbecker3309 9 ปีที่แล้ว

    Es ist nicht unmöglich, dass das Spiel in einer Art Kompromiss-Version erscheint und nachfolgend Add-Ons und Patches erscheinen, welche einem Versprochenes quasi in Raten nachliefern. Ich erinnere dabei gern an das Phänomen "Orion: Prelude". Da haben 3 Jahre Support und Community-Befragung das Ruder auch gut rumgerissen bekommen. Meine monatlichen Zuwendungen an Cloud Imperium habe ich Anfang des Jahres bereits eingestellt. Nicht etwa weil ich glaube, dass das Game zum Scheitern verurteilt ist, sondern weil ich das Gefühl habe je mehr Cloud Imperium an Zuwendungen bekommt, desto länger dauert es bis zum Release, weil noch dies und das realisiert werden kann. Ich kann andere Perfektionisten gut verstehen, aber auch ich habe gelernt, dass Funktionalität eben mehr wiegt als ein schöner und unvergleichlicher Pinselstrich. Ich will, wenn ich die Vollversion dann endlich habe nicht sagen wollen, dass ich "mein ganzes Leben darauf gewartet habe"... 10,5% sind in meinen Augen schon genug! Man möchte ab einem gesunden Zeitpunkt dann doch, dass einem das Kind gezeigt wird und nicht nur die Vehen.
    Solang es nachher kein F2P:P2W oder Abo-Titel wird, bin ich aber gern bereit noch einen Augenblick länger zu warten.
    so far

  • @hydrofire83
    @hydrofire83 9 ปีที่แล้ว

    Ich denke, das was passieren kann, das wenn das Spiel dann raus kommt, das dann vielleicht noch nicht alles drinn ist was man so rein packen wollte, einfach um Geld generieren zu können.
    Das man dan Shooterteil nicht umsetzten könnte oder das dies schwierig sein würde, glaube ich nicht wirklich, im schlimmsten Fall hätte man eine Ladesequenz. Den Shooterteil, kann man nähmlich auch auslagern. Hat man nun auf einem Schiff das im Weltraum auch noch Kämpft, ein Gefächt, dann kann man dieses Gefächt auf einem extra generierten Schlachtfeld stattfinden lassen und dann quasie ein Abbild auf das Raumschiff übertragen.
    Das wären dann sozusagen zwei Schlachtfelder die gleichzeitig paralel statt finden und aufeinander einfluss nehmen können. Das ist dann aber dann keine Frage mehr des ob es geht sondern wie man das dann gut umsetzten kann.
    Und wenn, dann wird diesem Projekt durch die phsikalische Hardware die Grenzen gesetzt.

  • @Scatman696
    @Scatman696 9 ปีที่แล้ว +1

    gutes video. hab mich so mit dem thema noch nie befasst. weiter so :D

  • @rekylatas5926
    @rekylatas5926 4 ปีที่แล้ว +1

    2020 und es geht immer weiter

  • @LazyLibra97
    @LazyLibra97 9 ปีที่แล้ว

    Ich weis nicht was ihr habt die Qualität ist doch immer gut

  • @janmichalik8978
    @janmichalik8978 9 ปีที่แล้ว +5

    Gott, diese ganze Kritik an dem Spiel, wundert mich nicht, wenn was neues kommt kommen auch hater und skeptiker ganz klar, trotzdem Schwachsinn worauf sich manche hier berufen (auf eine Meinung die im gesamten soviel wert ist wie die ausgeatmete Luft eines Individuums pro Minute).
    Dazu kommen noch die Leute die das Prinzip von ALPHA bzw. PREALPHA nicht verstehen und erwarten ein komplettes Spiel, nur weil man es von bspw. cod oder fifa gewohnt ist. Ich gehöre zu den Leuten die konstruktive Kritik mögen wenn sie nachvollziehbar ist und nicht diese niveaulose: "Ich hoffe das SPiel kommt niemals auf den markt einfach weil die DOof sind und jemanden glauben der nur DLC's für 15000 auf DEn Markt Schmeisssst."
    Das ist mehr als nur Mist.
    1. Das Spiel (aktuell) kostet mindestens um die 50€ und bietet vom Content her genug momentan um für mich (meine Meinung!) sogar schon gut zu sein.
    2. DLC's? Wissen die Leute die damit argumentieren überhaupt was das bedeutet? Downloadable Content. Da die Schiffe die als DLC angeprangert werden aber nicht downloadbar sind, sondern Teil des Spiels, stimmt der Teil schonmal nicht und zum anderen macht das Argument keinen Sinn wenn man durch gute Piraterie zumindest Theoretisch an jedes Schiff kommt, ich meine ernsthaft, ich kann mir sogar schon jetzt, wo ich nur mit einem Schiff im Wert von 30$ besitze, ein Schiff im Wert zwischen 100-200 schnappen, ohne mir die gekauft zu haben, hat nur mit Glück zu tun.
    3. Der hat 4 Studios mit ca. 200 Leuten am Start, das der hier irgendwen verarscht ist unwahrscheinlich, vor allem durch den nahen Draht zur Community zumindest sehr sehr schwer geworden.
    4. Zeit und Geld, okay zu letzterem hat man keine Infos ABER (!) zu letzterem hat man keine Infos, heißt die können entweder genug oder zu wenig haben werden wir sehen. Zeit, es ist in der Entwicklung, die Entwicklung des Menschen hat auch gedauert und wir waren auch nicht von Anfang fertig weder geistig noch körperliche.
    5. Pay 2 Win. Muss ich erklären, dass es mit meiner 30$ Steckrübe keine allzu große Herausforderung war ein über hundert Dollar schwere Connie in die Flucht zu schlagen? Mehr Geld bedeutet bei Star Citizen lediglich, dass die Schiffe (meistens) mit mehr als einer Personen empfohlenermaßen geflogen werden sollen (ab hundert findet sich meines aktuellen Wissenstandes kein einziger Singleseater) und stellen somit Schiffe dar die von mehreren geflogen werden sollen, die dann auch Geld ZUSAMMEN dafür ausgeben können, damit alle was von haben. Auch das Argument: Mehr Geld für die Schiffe und du kriegst im PU auch mehr ingame Geld, ist nur die halbe Miete, du musst ingame kosten decken die du nicht per Echtgeld (Sonderfall LTI) bezahlen kann + Crew + etwaige ander Sachen wie Treibstoff etc. der einzelne kann übrigens auch bei den großen Fischen mitmachen, sowas nemmt sich Verhältnis zwischen Arbeitnehmer und Arbeitgeber.
    6. An alle die sagen das Completionist Package wäre ultimatives p2w wegen der Sache, dass die Schiffe das Ziel wären: Es wäre langweilig sein Ziel von Amfang an erfüllt zu haben, Spiele machen deswegen Spaß, weil man ein Ziel hat, hat man keins hat man auch keinen Grund das Spiel anzufassen. Das ist der letzte Punkt für mich, ich besitze auch neben meiner 30$ Mustang Alpha auch noch eine Freelancer (130$) und eine Hull B (90$) wer sich mit der Materie auskennt weiß, dass dies Cargo Schiffe sind die nicht die besten sind. Jedoch habe ich im PU alleine ein oaar Ziele und auch mit Freunden ein paar Ziele, awas will man mehr?
    Damut beende ich diesen Text, ich bete, dass ich damit jemanden zimindest etwas Eindruck in die Marterie geben konnte und zu allerletzt:
    Sämtliche Rechtschreibfehler sind nicht zu beachten, schreibe am Handy da passiert sowas häufiger. Gute Nacht!

  • @SirHoffz
    @SirHoffz 9 ปีที่แล้ว +2

    Was passiert eigentlich mit den ganzen Millionen, sollte das Projekt scheitern? Ich meine ausgesorgt hat das gesamte Entwicklerteam ja so oder so durch die aberwitzige Spendensumme. Aber was ist wenn das Spiel eingestampft wird? Ich find die ganze Spendenscheiße echt unerhört.

    • @wulthus.
      @wulthus. 9 ปีที่แล้ว

      SirHoffz Da das Geld zum großen Teil in die Gehälter der Entwickler fließt, würde ich sagen, das da niemand übermäßig ausgesorgt hat. :D

    • @SirHoffz
      @SirHoffz 9 ปีที่แล้ว

      Wulthus Ach nee?
      Die Spendensumme betrug Ende 2014 über 50 Millionen. Da haben einige Leute definitiv ausgesorgt aber ob das Spiel überhaupt noch erscheint steht in den Sternen.

    • @p11357
      @p11357 9 ปีที่แล้ว +2

      SirHoffz Und wie sollen diese Leute an das Geld gekommen sein? Wenn sich jemand übermäßig hohe Gehälter auszahlt, dann nennt man das Veruntreuung und ist ein Fall für den Staatsanwalt. Die 50 (jetzt 85) Mio. werden sich also auf die Gehälter von 500 Personen verteilen, auf Kosten für IT, Infrastruktur, Serverbetrieb, Mieten und Steuern. Ausgesorgt hat da niemand, aber viele werden für ein paar Jahre ihren Lebensunterhalt damit verdient haben.

    • @FrogsterLP
      @FrogsterLP 9 ปีที่แล้ว +1

      SirHoffz 85 Millionen auf 500 Mann und Aufrüstung über Jahre hinweg aufgeteilt minus Steuern.
      Da bleibt nicht so viel.

  • @SerErris
    @SerErris 9 ปีที่แล้ว

    Hey,
    macht Ihr noch ein Update nach der GC? Ich meine, das Thema der Engine hat sich ja jetzt schon erübrigt? Die Engine hat ja jetzt schon die Probleme soweit gelöst ...

    • @SerErris
      @SerErris 9 ปีที่แล้ว

      +SerErris Und das Thema mit dem Umstieg von Fliegen auf FPS ist auch gelöst. Anders als gedacht. Und das high fidelity :)

  • @Antarius1987
    @Antarius1987 7 ปีที่แล้ว

    ^^ Ein Jahr später.
    Hi, könntet Ihr ein solch Kritisches Video eventuell noch einmal zu star citizen machen?^^

  • @Timmitomba
    @Timmitomba 9 ปีที่แล้ว +1

    Zunächst erstmal haben die Entwickler von SC die Cry Engine auf ein Maximum umgebaut. Die ist zur Zeit eben auf dieses Setting ausgelegt, sodass die Engine nicht am Limit sein wird. Das ist halt nur noch nicht fertig, deswegen nur early Access. Außerdem refinanziert sich CI durch ihre Motion Capture Studios selber. Natürlich sind sie noch vom Crowdfunding abhängig, aber dennoch unterhalten sich die Studios selbst. Beispielsweise lässt Hollywood in den Studios von Chris Roberts produzieren und bezahtl massig. Ich finde, dass die Diskussion ohne wirklich in der Materie drinzustecken, eher sinnlos erscheint. Zu sehen ist jetzt schon, dass ein Wahnsinnsprodukt abgeliefert ist, welches voller Feinarbeit trotzt. Aber halt in Maßstäben zum Entwicklungsstand betrachtet. CI produziert selber, haben die Ahnung und die Kompetenz, bringen nichts an die Öffentlichkeit, was von schlechter Qualität ist, und sind Nahe an der Community!

  • @Luke29121999
    @Luke29121999 9 ปีที่แล้ว +3

    Wenn ich das mal so reinstellen darf, SC funktioniert ohne den FPS teil nichtmal, ist so.

  • @umonox
    @umonox 9 ปีที่แล้ว

    ich find die generelle Idee zu diesem Spiel ebenfalls genial. Alles in Einem zu machen und das dann vielleicht auch noch in gut - das wär schonmal was. Leider komm ich aber mit dem Stil von Star Citizen gar nicht klar. Das wirkt viel zu bunt, nicht düster genug, wie der Weltraum numal eigentlich ist. Als langjähriger EVE Online Spieler werd ich dann wohl eher schauen, was aus EVE Valkyrie wird. Grafisch macht es ja aus rein technischer Sicht schon jetzt deutlich mehr her und inhaltlich - da bin ich sicher - wird uns CCP nicht enttäuschen ;-) Vielleicht sollte man bei Star Citizen erstmal eine Sache wirklich richtig fertig denken und machen und mal was raushauen, was wirklich umhaut - Grafisch vorallem, das ist heute immens wichtig! Was ich da bisher sehe, sieht nich wirklich nach der Cry Engine aus :-/

    • @attackhelicopter7403
      @attackhelicopter7403 9 ปีที่แล้ว

      subbz2k lol.... Was du bis jetzt gesehen hast, sieht nicht nach CryEngine aus?!?! Manchmal hab ich wirklich das Gefühl hier sind nur unfähige Trolle unterwegs, gebt euch wenigstens ein bisschen Mühe.... Zurück mit Dir in deine Textsheet Höhle, Du pöser Troll...

    • @umonox
      @umonox 9 ปีที่แล้ว

      nun, dazu sag ich nur ein's: Schau dir Crysis 3 an, DAS ist die Cry Engine ;-) Und auch wenn es jetzt heißt: Du kannst doch nicht Äpfel mit Birnen vergleichen, das eine ist ein Shooter, das hier ne Weltraum Sim, so sag ich: Doch, kann ich und werd ich auch. Nicht zuletzt, da Star Citizen ja auch nen FPS Part hat und der ist meilenweit von dem entfernt zu was die CryEngine in der Lage ist ;-) Und auch sonst sind die Texturen matschig und die Schiffsdesigns bestenfalls Mittelklasse. Da geht einfach mehr, ist so - braucht man nicht diskutieren ;-) Schau dir mal EVE Online zum Vergleich an und du siehst was ich meine. Auch wenn der Inhalt eines Spiels sehr viel wert ist, so sorgt erst die richtige Grafik dafür, dass es dich richtig umhaut. Und für Mittelklasse Grafik hab ich mir nun wirklich keinen 2000 € Rechner zusammengebaut; wirklich nicht.

    • @attackhelicopter7403
      @attackhelicopter7403 9 ปีที่แล้ว

      Ich habe Jahrelang EVE gezockt... Und wenn man sich die Bilder der M50 ansieht, sieht man wo das Spiel hinwill, und solch eine Detailstufe habe ich selten gesehen. Aber wir diskutieren hier über eine PreAlpha gegen fertige Spiele. Und das allein ist schon witzig

    • @umonox
      @umonox 9 ปีที่แล้ว

      Gollatas ´
      da hast du auch wieder recht. Dennoch denke ich, dass eine gewisse Grundlage da sein sollte und bei der Grafik hat man da bei Star Citizen bisher leider "verkackt". Das kann man nur noch verschlimmbessern; eigentlich müssten sämtliche Texturen neu erstellt werden. Die Effekte (gerade bei den Sonnenblendeffekten) sehen auf Höhe der Zeit aus; der Rest aber leider nicht. Es scheint, als wäre dieser Aspekt des Games von genau dem Gleichen betroffen, wie der Rest: Man macht zuviele Sachen gleichzeitig, weil man vorwärts kommen will - aber nichts davon ist wirklich richtig gut geworden. Wenn die Entwickler nicht langsam mal eins nach dem anderen - und das dafür in gut - machen, wird das Game in 10 Jahren noch nicht fertig sein. Denn die Technik macht nicht Halt, das sollten die Entwickler eigentlich wissen ..

    • @attackhelicopter7403
      @attackhelicopter7403 9 ปีที่แล้ว

      Dann wette ich ich, hast Du noch nichts von den überarbeiteten Schiffen gesehen, wie z.B. der Cutlass. Dort wurde das gesamte Interiour überarbeitet. Die M50 ist das aushängeschild, und da wird man mit nem 4K Monitor richtig belohnt.Aber wie gesagt, es ist alles PreAlpha, Wir werden sehen obs so bleibt.

  • @SaschaB2B
    @SaschaB2B 9 ปีที่แล้ว +6

    Nur, weil man dauernd mit den Händen artikuliert sind die Argumente nicht zwingend gut/richtig. Finde bei einem "Experten-Talk" hätte man mal einen vernünftigen Programmierer hinzuziehen sollen. Sry, war alles nur blabla

  • @Greyson_Kousari
    @Greyson_Kousari 9 ปีที่แล้ว

    Einleitender Satz reicht schon: "...dass das super mega Crowdfunding-Projekt Star Citizen, nie wirklich fertig sein wird..."
    Stimmt ja auch, als ob das etwas neues bei Star Citizen wäre (im positiven Sinne!!):
    Star Citizen soll nach dem offiziellen Release, nach und nach immer weiter wachsen, mehr Content, Balancing, neue verbesserte Grafik/Technik, usw.
    Ein Spiel, dessen Entwicklung auch nach dem Release immer weiter geht, wird genau genommen niemals fertig ;)

  • @Stobby2307
    @Stobby2307 8 ปีที่แล้ว

    was passiert eigentlich mit den schiffen die man sich jetzt kauft!? Behält man die oder werden die in in game Währung umgesetzt !?

    • @revanreturns5050
      @revanreturns5050 8 ปีที่แล้ว +1

      Stobby2307 Die Behält man natürlich plus ein Startguthaben von 2000 Credits 5000 wenn du einen Freundschafts Code eingibst

  • @Grovelaar
    @Grovelaar 9 ปีที่แล้ว

    Grundsätzlich ist vieles möglich, die Frage ist nur wann...

  • @YezaOutcast
    @YezaOutcast 9 ปีที่แล้ว

    ich denke nach der gamescom präsentation waren viele beruhigt. sicher, es gab noch kein FPS modul, aber es ist klar gezeigt worden das der hier im beitrag als äusserst komplex beschriebene part des multi-crew design's tadellos funktioniert hat. lassen wir ein paar monate mit polishing und ausgereiften features vergehen, habe ich persönlich überhaupt keine bedenken mehr für das projekt. sicher, es mag die eine oder andere verzögerung geben. aber who cares anyway, wenn das endergebnis stimmt ?

  • @christophblumentopf9902
    @christophblumentopf9902 9 ปีที่แล้ว +1

    Fliegen, auf Planet landen, ballern.
    Das hat bei No Man's Sky ein Drei-Mann-Team hinbekommen.

    • @attackhelicopter7403
      @attackhelicopter7403 9 ปีที่แล้ว

      Christoph Blumentopf Sei mir nicht böse, aber ich will auch die Qualität. Was man bisher von NMS gesehen hat, sieht eher nach 16 bit VGA grafik aus... Die Idee ist Großartig, das Konzept genial, aber ich als Backer will mehr als nur No Man´s Sky.

    • @DownWrath
      @DownWrath 9 ปีที่แล้ว

      Und NMS hat auch keinen Singleplayer-Modus mit einem Skript, das 5 mal länger ist als das eines Hollywood-Films. Und die Planeten werden alle prozedural generiert.
      Ich freu mich auf beide Spiele, keine Ahnung, warum man da immer gegeneinander feuern muss...

  • @kreilphilipp17
    @kreilphilipp17 3 ปีที่แล้ว +1

    6 Jahre später bald 400Mio und immer noch nicht annähernd fertig 🤣🤣🤣

    • @der_Supergurke
      @der_Supergurke ปีที่แล้ว

      was sind 400mio für so ein Projekt? Gar nichts! Jedes Call of Duty knackt die 500mio am ersten Wochenende, und da wird das Setup nur von den letzten Teilen aufgefrischt. SC ist komplett neu.

  • @StarCrusher.
    @StarCrusher. 9 ปีที่แล้ว +4

    Die Vision von Chris Robert wird nie Wahrheit werden, Star Citizen wird trotzdem irgendwann rauskommen. Wahrscheinlich werden die meisten wohl aber enttäuscht sein.

    • @dewinteryageu-shorts4654
      @dewinteryageu-shorts4654 9 ปีที่แล้ว +2

      Das ist leider das Problem bei Spielen die lange in Entwicklung sind. Erwartungen und dann noch die Leute die es Hypen und andere mit ihren Erwartungen "anstecken".

    • @Denterify2
      @Denterify2 9 ปีที่แล้ว +1

      Dewinter Yageu Mir würde es ja schon reichen wenns ne Upgegradede Version vom Freelancer Multiplayer wird

    • @DKJens44
      @DKJens44 9 ปีที่แล้ว

      StarCrusher was jammert ihr eigentlich alle rum? was erwartet ihr bei so einem komplexen Spiel, das es nach einem Jahr rauskommt? ehrlich ich denke schon das er das schafft und ich hab zeit.

    • @ggghhh1941
      @ggghhh1941 6 ปีที่แล้ว

      Angustus freelancer :-)

  • @TantrarAjak
    @TantrarAjak 9 ปีที่แล้ว +6

    Ohne Träumer (mit den notwendigen EIERN) würden wir immer noch in Höhlen hausen und mit Keulen spielen!

    • @maxmustermann1455
      @maxmustermann1455 9 ปีที่แล้ว +1

      Wohl eher ohne die Realisten, die sich mit aktuellen Problemen beschäftigt haben, als zu Träumen.
      Und bemerkenswert viel von faulen Feiglingen. Faulheit inspiriert zu Fortschritt.
      Der Kommentar mit den "EIERN" passt übrigens mal wieder zu deinem Immigrationshintergrund aus einer Macho-Kultur.

  • @Berny4000
    @Berny4000 9 ปีที่แล้ว

    Ich würde mal sagen, gleich am Anfang richtig machen und verschiedene Entwickler hinzuziehen, da dies ja eine Art Mega Projekt ist. Diese sollen dann eine neue Engine schreiben, die all diese Sachen unterstützt.

  • @haggi4858
    @haggi4858 2 ปีที่แล้ว +2

    7 Jahre später 😅

  • @Lunalyn999
    @Lunalyn999 9 ปีที่แล้ว

    Ich amüsiere mich göttlich bei den hier geschrieben Kommentaren, einfach herrlich! ^^

  • @Implied_DE
    @Implied_DE 5 ปีที่แล้ว +2

    5 Jahre später, das Spiel geht in die Beta ;) Zum Glück hören viele nicht auf die Menschen die ständig sagen....geht nicht ;) Sonst würden wir wohl noch in Höhlen wohnen.

    • @achimsommer
      @achimsommer 4 ปีที่แล้ว

      Implied Beta? Es ist immer noch eine Alpha.

  • @Fosten12
    @Fosten12 9 ปีที่แล้ว

    EA (ihre Studios) macht auch alles mit der Frostbite. Aber nicht weil es besser funktioniert oder irgendwas sondern weil es schlichtweg saubillig ist Spiele so zu entwickeln. Dass die Qualität dadurch nicht steigt muss ich nicht erwähnen oder?

  • @GrueneVanilleWaffel
    @GrueneVanilleWaffel 9 ปีที่แล้ว

    Ist das Bild und Ton unsynchron?

  • @scmayr
    @scmayr 9 ปีที่แล้ว

    Ist das nur mein Gefühl oder ist das nicht Live gesprochen

  • @conradrilling8393
    @conradrilling8393 24 วันที่ผ่านมา

    Neun Jahre Entwicklung später gibt es Servermasching und wir sind in der Alpha 4.0 mit über 700.000 Millionen Euro.

  • @captainblaubarschbube1451
    @captainblaubarschbube1451 4 ปีที่แล้ว +1

    Grüße an die Zukunft aus dem Jahr 2020!

  • @Em.P14
    @Em.P14 6 ปีที่แล้ว

    und jetz schau mal einer ins game rein XD ich würd mal behaupten die Zielscheibe hätt er getroffen nur ob ers bis zum schluss durchzieht ?

  • @nbnp-sp9yc
    @nbnp-sp9yc 9 ปีที่แล้ว

    Ich habe für ~35€ das gesamte Spiel gekauft - in der Hoffnung, nicht so einen Rotz zu kommen, wie es uns in den letzten Jahren von manchen Publishern vorgesetzt wurde. Wenigstens haben die mal Eier, was Neues zu entwickeln, das sollte man unterstützen. Natürlich geht sowas auch nicht über Nacht.
    Wenn es nichts wird, habe ich das bisschen Geld in den Sand gesetzt und ich werde mich nicht beschweren. All die anderen, die jetzt schreiben, dass das Spiel scheiße wird und sie es niemals kaufen werden, werden sich hoffentlich auch noch dran erinnern, falls es doch nicht so schlecht werden sollte.

  • @dawesign_
    @dawesign_ 9 ปีที่แล้ว +1

    Da macht eines von wenigen richtig guten Entwicklerteams tatsächlich mal auch richtig gute Arbeit und arbeitet sich verhältnismäßig schnell an die groß gesetzten Ziele ran und Leute fangen an zu rufen das sei unmöglich! Tja Leute, eigentlich finde ich das Verhalten von anderen Studios viel unmöglicher ;)

  • @TheCreaholica
    @TheCreaholica 9 ปีที่แล้ว

    Die grosse frage ist doch wann platzt die blase

  • @Bratzbeerkuchen
    @Bratzbeerkuchen 9 ปีที่แล้ว

    Es wird irgendwann den Punkt geben an dem gekürzt werden muss um die essentiellen Teile des Spiels hervorzuheben. Das passiert eigentlich fast immer bei Software und muss absolut nichts schlechtes sein.
    Es ist als Entwickler wirklich schwierig sich von seinen Ideen zu trennen, aber das ist etwas was man mit der Zeit lernt. Ganze Modelle an denen man wochenlang gesessen hat, werden einfach weggeworfen weil man sie eben doch nicht braucht, etc...
    Ganz normal. Ich denke wir werden Star Citizen schon früher oder später sehen, aber unseren gigantischen Vorstellung wird es wohl nicht gerecht werden können.

    • @jurgenw.2293
      @jurgenw.2293 9 ปีที่แล้ว

      +Bratzbeerkuchen Es muss doch auch nicht zwanghaft alles auf einmal ins spiel reingequetscht werden. Und das halte ich als riesen fehler.

  • @Suriel73
    @Suriel73 9 ปีที่แล้ว +1

    Naja....Mit dem Totschlag-Argument "ist doch gut, dass es mal so einen gibt, der das durchzieht" kann man natürlich jede ernsthafte Diskussion killen. Klar braucht es Visionäre. Aber war das nun das Fazit des Experten-Talks? Recht einfach gestrickt die Diskussionsrunde ....

  • @einfachich9864
    @einfachich9864 5 ปีที่แล้ว

    Heute im Jahr 2020 Star Citizen realisiert zzt. diese damaligen kritisierten Punkte und zeigt allen wie man es macht!

  • @FIREWALL379
    @FIREWALL379 9 ปีที่แล้ว

    Ja mal schaun was draus wird, vllt gut vllt schlecht, hauptsache ich darf weiterträumen.
    Vorfreude ist immer noch die schönste Freude! :D

  • @janmethner
    @janmethner 5 ปีที่แล้ว

    Ich bin ein ganz neuer Citizen. Hab mir gestern das Startpaket mit der Aegis Avenger Stalker geholt, nachdem ich in einem FreeFly Event das Spiel erstmal angeschaut habe.
    Jetzt habe ich mein erstes eigenes Schiff und bin zufrieden mit dem Spiel! Die CryEngine ist da gar kein Problem finde ich.

    • @Maattzzee
      @Maattzzee 3 ปีที่แล้ว

      Ist ja auch so extrem modifiziert das es schon keine mehr ist. Und eig ist eiserne modifizierte lumberyard enginde die wiederum auf der cayenne aufbaut.