effect @e[type=armor_stand,name=Grumm] invisibility 9999 255 true playanimation @e[type=armor_stand,name=Grumm] animation.armor_stand.entertain_pose a 0 b align.arms playanimation @e[type=armor_stand,name=Grumm] animation.player.move.arms.zombie a 0 b size.mini_block playanimation @e[type=armor_stand,name=Grumm] animation.ghast.scale a 0 b size.full_block playanimation @e[type=armor_stand,name=Grumm] animation.fireworks_rocket.move a 0 b align.full_block execute as @e[type=armor_stand,name=Grumm] at @s run tp ~ ~ ~ 260 ~
@@민준은playanimation @e[name=Grumm] animation.armor_stand.entertain_pose a 999 f b1 playanimation @e[name=Grumm] animation.player.move.arms.zombie a 999 f b2 playanimation @e[name=Grumm] animation.ghast.scale a 0 f b3 playanimation @e[name=Grumm] animation.fireworks_rocket.move a 0 f b4
effect @e[type=armor_stand,name=Grumm] invisibility 9999 255 true
playanimation @e[type=armor_stand,name=Grumm] animation.armor_stand.entertain_pose a 0 b align.arms
playanimation @e[type=armor_stand,name=Grumm] animation.player.move.arms.zombie a 0 b size.mini_block
playanimation @e[type=armor_stand,name=Grumm] animation.ghast.scale a 0 b size.full_block
playanimation @e[type=armor_stand,name=Grumm] animation.fireworks_rocket.move a 0 b align.full_block
execute as @e[type=armor_stand,name=Grumm] at @s run tp ~ ~ ~ 260 ~
이건 몰랐다
맨 마지막 걸
execute as @e[type=armor_stand,name=Grumm] at @s align xz positioned ~0.62 ~ ~0.6 run tp ~ ~ ~ 260 ~
이걸로 바꾸면 정사각형블록들은 딱 중간입니다
(아주 쪼금 블록이 큼)
맨 마지막 걸 바꾸면 발판 위치에 딱맞음
execute as @e[type=armor_stand,name=Grumm] at @s align xz positioned ~0.56 ~ ~0.53 run tp ~ ~ ~ 260 ~
이건 버튼
execute as @e[type=armor_stand,name=Grumm] at @s align xz positioned ~0.11 ~ ~0.55 run tp ~ ~ ~ 260 ~
와 이분 유튜브 댓글에서 커맨드 잘아시길래 유튭 들어갔는데 커맨드란 커맨드는 모르는게 없네 be의 전설이다 ㄷㄷ
혹시 인트로처럼 플레이어 화면 따라가게 하는건 어떻게 하신건가요??
execute at @p run tp @e[name=Grumm] ^^1^2
@@1309Boy감사합니다
아 생각해보니 저러면 블럭이 뒤집히는군요! 아머스탠드 이름을 fall 말고 Grumm 으로 해주시면 감사하겠습니다.😅
어쩐지...처음 보고 따라만들때
잔디로 하니까 뒤집어 지더라고요 근데 꼭 Grumm으로 해야하나요? 꼭 그래야 하면 그러는 이유는 뭔가요?
@민준은 Grumm 이라는 이름을 가진 몹은 뒤집히는 기능이 있습니다.
와 이건 꼭 써야겠군!! ㄱㅅㄱㅅ!!
구독 각이다
와...아니...진짜..? 어떻게?.. 어ㅏ...ㅈ진ㅁ자진짜 가능..했던가..? 어어어어엄청난거 배워갑미다!!
개쩌는데
안녕하십니까..ㅎㅎ
그 블럭말고 갑옷겉이데 처럼 작게 나와요ㅠㅠ
움직이는거 말고 그냥 가만히있는건 어떻게 해요?
@@블롭조앙 execute as @e[name=Grumm] at @s run tp ~~~
?? 정말 감사드립니다 1309센세!!
움직이게 하는법 좀 알려주세요.
@@임새벽-v5k tp
부드럽게는 않되나요?
이거 설명창에 커맨드 써주실수 있나요?
크기가 일반블록보다 조금 더 큰데 크기 조절은 가능한가요?
@@민준은 다른 에니메이션 추가로 겹치면 크기 조절 되긴 하는데, 무슨 에니메이션, 얼마만큼 겹쳐야 할지는 저도 모르겠네요
그럼 크게 하는것도 안되나요?
아닛 어케아셨지
히히
블록이 밑에 있는데 그리고 돌아가 있어요 어케 하죠?
@@Ussk-x7h tp 로 위로 올리고.. execute as @e[name=Grumm] at @s run tp ~~~ 260
@@1309Boy 오 감사합니다
설명창에 써주시지... 복사하게
@@민준은playanimation @e[name=Grumm] animation.armor_stand.entertain_pose a 999 f b1
playanimation @e[name=Grumm] animation.player.move.arms.zombie a 999 f b2
playanimation @e[name=Grumm] animation.ghast.scale a 0 f b3
playanimation @e[name=Grumm] animation.fireworks_rocket.move a 0 f b4
@@민준은 스샷->사진 구글링->텍스트 선택->복사
복사 했는데 안되요 명령어는playanimation @e[name=Grumm] animation. player. move. arms, zo mbie a 999 f b2이고요 구문오류엔 구문 오류: 예기치 않은 "move.'": ". player. > >move.
@@민준은
animation. player. move.arms, zo mbie
가 아니라
animation.player.move.arms.zombie
아! 감사합니다!
크기가 엄청작아요
미친????
영상에서는 블럭이 딱 90도 인데 저는왜 10도 정도 돌아가 잇는거죠?
execute as @e[name=Grumm] at @s run tp ~~~ 260 ~
저는 마름모가 되어있습니다
@@1309Boy똑같이 했는데 저도 10도 정도 돌아가있어요 해결 방법 없나요?
@@Kdk._.0605 혹시 ~~~ ~260 ~ 으로 하셨나요
@@1309Boy 아니요