спасибо =) наблюдать, как Илон становиться чуть счастливее - бесценно =) в ФШ есть ещё инструмент, позволяющий быстро убрать белый кант, возникающий при обтравке: Фильтр - Другое - Минимум
Много воды и немного информации, которую можно было и в 2-5 минут всунуть. Автор так торопится чтобы на обтравку уходило несколько секунд, но как объяснять - тут наше время не щадит))
Есть ещё такая функция, как Выделение→Предмет. И всё то, что ты делал быстрым выделением ФШ сам сделает. Ну, а потом уже, конечно можно лассо подкорректировать
@@AndreyLov аа через экшен уже применяешь настройки сжатия получается)) понял спасибо 😁🙏🏼сложно когда откладываешь фш работаешь в люстре, забываешь навыки(( вспоминал вот как обтравку делать 😁
Привет, Андрей) Не быстрее ли обтравить простые формы пером, а сложные - быстрым выделением, чтобы потом совместить? Получится и качественнее и по времени ± так же при должном опыте) Так же есть другой вариант. С методом без пера и завала краев на этапе финализации. Используем контролируемый штамп по основным направлениям. Проблема будет в жесткости границ. Решить ее как раз можно с помощью создания дополнительных масок с завалом краев внутрь, инверсией выделения и растушевкой. Таким образом из изображений по технике «Контролируемого штампа» у нас останутся только новые мягкие края. Да, этот процесс более сложен технически, но может дать лучший результат на изгибах. Конечно, предложенная мной концепция - только набросок. Можно доработать и будет, думаю, неплохо.
Все описанное более длительный процесс. Быстрое выделение + быстрая доработка через лассо + экшен для маски = минимальное время, всё остальное сопоставляется с данной цепочкой. И конечно важно, чтобы это можно было сделать для 20-30 изображений сразу в 1 PSD.
спасибо =) наблюдать, как Илон становиться чуть счастливее - бесценно =)
в ФШ есть ещё инструмент, позволяющий быстро убрать белый кант, возникающий при обтравке: Фильтр - Другое - Минимум
Спасибо))
приятно смотреть на работу профи))
отличная рубрика. фишкой из старого видоса про обтравку пользуюсь уже года 2
Сначала не поняла, почему Маска используют как пример обтравки, а потом как поняла х))
Много воды и немного информации, которую можно было и в 2-5 минут всунуть. Автор так торопится чтобы на обтравку уходило несколько секунд, но как объяснять - тут наше время не щадит))
В целом люблю забирать время у людей и прибавлять к своему -.-
Есть ещё такая функция, как Выделение→Предмет. И всё то, что ты делал быстрым выделением ФШ сам сделает. Ну, а потом уже, конечно можно лассо подкорректировать
Зачем все это делать, когда в фотошопе уже есть функция, которая отлично удаляет фон автоматичиски с применением маски?)
Получается незачем -.-
Чтобы, когда тебя посадят за старый фотошоп ты смог выполнить задачу, а не искал новую функцию фотошопа
А что вы скажете про плагин RemoveBG?
Тоже хороший инструмент, он просто не всегда может дать контролируемый результат. И опять же вопрос автоматизации.
Привет Андрей, спасибо за видео, скажи пожалуйста, а почему нельзя сразу продублировать готовый результат? не могу понят ьв чем соль )))))
У тебя 20 разных изображений. Все помещаем в один PSD. Для каждого делаем маску выделения. Потом прогоняем через экшен. Готово)
@@AndreyLov аа через экшен уже применяешь настройки сжатия получается)) понял спасибо 😁🙏🏼сложно когда откладываешь фш работаешь в люстре, забываешь навыки(( вспоминал вот как обтравку делать 😁
Привет, Андрей)
Не быстрее ли обтравить простые формы пером, а сложные - быстрым выделением, чтобы потом совместить?
Получится и качественнее и по времени ± так же при должном опыте)
Так же есть другой вариант. С методом без пера и завала краев на этапе финализации.
Используем контролируемый штамп по основным направлениям. Проблема будет в жесткости границ.
Решить ее как раз можно с помощью создания дополнительных масок с завалом краев внутрь, инверсией выделения и растушевкой. Таким образом из изображений по технике «Контролируемого штампа» у нас останутся только новые мягкие края.
Да, этот процесс более сложен технически, но может дать лучший результат на изгибах. Конечно, предложенная мной концепция - только набросок. Можно доработать и будет, думаю, неплохо.
Все описанное более длительный процесс. Быстрое выделение + быстрая доработка через лассо + экшен для маски = минимальное время, всё остальное сопоставляется с данной цепочкой. И конечно важно, чтобы это можно было сделать для 20-30 изображений сразу в 1 PSD.
Божеж мой чеж тааааак долго
Ку
Слишком много слов)