L'une des MEILLEURES fonctions ajoutées sur ESO ?

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 51

  • @vaxtouwenkanzimntixyijt8120
    @vaxtouwenkanzimntixyijt8120 ปีที่แล้ว +2

    Déjà que je suis très intéressé par les archives infinies (surtout que je joue avec une amie très régulièrement et que nous sommes du coup souvent deux à jouer)là avec ton intro tu me vends du rêve ^^ Aller, je regarde :3

  • @abaddonblack-crows-dead2168
    @abaddonblack-crows-dead2168 ปีที่แล้ว +1

    Je parlais de ces systèmes quand j'ai commencé à jouer et le voila je suis hyper content a nous l'aventure. Bonne vidéo sur le sujet

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว +1

      Tout aussi content, c'est vraiment trop cool ! Un grand merci pour ton commentaire !

  • @denismanuel4256
    @denismanuel4256 ปีที่แล้ว +1

    Merci pour cette vidéo et les autres de ta chaîne. En effet ça va faciliter les activités de groupe et les synergies de joueurs.

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว

      C'est moi qui te remercie Denis, et très content que les vidéos te plaisent ! Absolument !

  • @Z0mbie31
    @Z0mbie31 ปีที่แล้ว +1

    J'en parlais depuis longtemps de cette vraie recherche de groupe, heureux qu'elle soit enfin là ^^

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว

      Mais oui, on en avait même parlé ensemble ha ha, pareil, beaucoup trop cool !

  • @vaxtouwenkanzimntixyijt8120
    @vaxtouwenkanzimntixyijt8120 ปีที่แล้ว +2

    Waaaaw ! J'ai vu la vidéo et ça a l'air bien fun ^^ On va pouvoir enchaîner les donjons aléatoire sans croiser de rusheurs, ça va être bien x3 À la fin du dernier event j'ai râté 3 coffres sur 5 à cause des rusheurs TwT J'ai été tué loin derrière en tant que soigneur même pas champion à cause de la masse de mob qu'il y avait autour (j'avais beau me soigner c'est pas mon armure légère qui me faisant encaisser) et puis j'ai été forcé de gentiment attendre que le rusheur vainc le boss du donjon pour ressusciter et voir que je n'avais aucun butin. Là ça va changer, et plus besoin d'attendre 40 minutes ou plus par donjons si nous sommes un DPS

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว

      Ça a l'air carrément fun, oui, ha ha. Mais oui, c'est ça. Ça aura beaucoup d'avantages et permettra d'être seulement avec des joueurs dans la même optique que nous, pour tout un tas de contenu, et ça, c'est cool !

    • @vaxtouwenkanzimntixyijt8120
      @vaxtouwenkanzimntixyijt8120 ปีที่แล้ว

      @@xxgenova1421 J'en ais eus une prévisualisation tout à l'heure lorsque quelqu'un a demandé dans le chat de zone un DPS et un soigneur, que je me suis joins à eux, fais 2 des 4 donjons qu'ils voulaient faire puis ais tracé ma route ^^ C'était sympa :3

  • @nekoshowdown1251
    @nekoshowdown1251 ปีที่แล้ว +2

    Hello la fonction de depart est pas mal mais ca va devenir un truc à gros kiki je sais trop bien comment sa se passe.
    Merci pour la super video.
    Du coup par contre je suis passé sur un arcaniste etj'aimerais faire de et heal mais je szis pas si je dois le faire stam ou magicka

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว

      Salut ! Honnêtement, je ne pense pas. ça sera vraiment un outil qui aidera tous types de joueurs, je pense que tout le monde y trouvera son compte.
      Pour le heal, tu le mets en Magicka.
      Merci à toi pour ton commentaire :)

  • @aliciakatarn4128
    @aliciakatarn4128 ปีที่แล้ว +2

    Et pour la suite des aventures de la quête principale de Necrom , sera elle amenée avec cette maj ou alors ultérieurement ?

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว

      Salut ! Ultérieurement il me semble.

  • @gabrielgonzalez9916
    @gabrielgonzalez9916 ปีที่แล้ว +1

    Excellent cette outil et bonne vidéo

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว +1

      Beaucoup trop bien oui, on peut imaginer tout un tas de truc à faire avec ! Merci pour ton commentaire !

  • @NDieze
    @NDieze ปีที่แล้ว +1

    Magnifique ❤

  • @kurhooni5924
    @kurhooni5924 ปีที่แล้ว +1

    cool , je vais enfin pouvoir tester les raids :)

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว

      let's go ! tu vas voir c'est très très cool à réaliser !

  • @mamupenelope454
    @mamupenelope454 ปีที่แล้ว +1

    Super génial , cela manquait cruellement .

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว

      Ah mais complètement ! Ça va être bien cool !

  • @lebougniadu6386
    @lebougniadu6386 ปีที่แล้ว +1

    Top ce nouveau système de recherche de groupe
    Et top ta vidéo
    A bientôt
    La bise à toutes la famille 😊

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว

      Hello Bougnia, content que la vidéo t'ait plu ! merci pour ce commentaire !

  • @tritriterror8111
    @tritriterror8111 ปีที่แล้ว +1

    Ça c'est une excellente nouvelle !
    Ça évitera sûrement d'attendre 3 ans de tomber dans un groupe pour un donjon Vet 😭🤣

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว

      Super nouvelle carrément !
      La conception de groupe sera certainement simplifié pour beaucoup oui hé hé .

  • @manuculture505
    @manuculture505 ปีที่แล้ว +1

    Trop cool 😁 enfin je vais pouvoir faire quelque petit raid sans devoir poser un Rtt😂

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว

      Je te jure c'est terrible 😂

  • @fenrir617
    @fenrir617 ปีที่แล้ว +1

    POOOOPOOOOOOPOOOOOOOOOH comme tu m'a dit effectivement ça fait plaisir xD

  • @Urssaff
    @Urssaff ปีที่แล้ว +1

    C'est un super système enfin il sera possible de grouper pour un raid avec des pu sans rester afk à raidelorn pendant 30 minutes

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว

      Raidelorn va paraître étonnement vide dans pas longtemps je pense 😂

  • @bakalarzfranck1101
    @bakalarzfranck1101 ปีที่แล้ว +1

    Génial, ça évitera de tomber sur des joueurs qui jouent seul….t’es 4 et le mec se barre seul… !!!!
    Dans ce cas pourquoi ne fait il pas le donjon seul.
    On pourra jouer vraiment en groupe ❤️

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว

      Oui tout à fait, entre autres. et ça ira bien plus loin que ça ! Merci pour ton commentaire !

  • @TargaryenD
    @TargaryenD ปีที่แล้ว +1

    Je ne comprends pas pourquoi cela n’est pas arrivé depuis limite la sortie du jeu ! Bah ils ne se foulent pas le poignet en tout cas !
    Bonne nouvelle, j’espère que ça va marcher car le jeu reste désert depuis un moment déjà ! (Xbox principalement) ps5 ça va encore.

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว +1

      Le principal et qu’il arrive 😁 mais oui, très bonne nouvelle !

  • @denislamielle4183
    @denislamielle4183 ปีที่แล้ว +1

    top merci

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว

      Avec grand plaisir ! Merci à toi pour ton commentaire !

  • @lucie_187
    @lucie_187 ปีที่แล้ว +1

    Je sais pas pourquoi mais je sens que les nouveaux joueurs vont attendre longtemps et ne pourront plus faire certains donjons avant un moment. C'était pratique quand il y a le festival des indomptable par exemple. Sans les anciens joueurs bien avancé je n'aurais jamais réussi a terminer certains donjons quotidien. J'espère qu'ont pensera à nous pendant les festivals ou ils nous envoient nous faire massacrer pour deux tickets 😂

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว +1

      Hey, sincèrement, je ne pense pas. Les donjons aléatoires (par exemple) continueront d'être utilisés régulièrement, et cette fonctionnalité permettra également aux nouveaux joueurs de se faire remarquer. On est nombreux à vouloir aider quand on peut, alors je pense que même avec ce genre d'outils, les gens ne seront pas mis de côté. La communauté ESO reste vraiment cool pour une bonne partie 😊.

  • @Masti03100
    @Masti03100 ปีที่แล้ว +1

    Eh bien je sens que je vais me remettre à TESO, avec ça, ahah !
    C'était le TRÈS GROS point faible du jeu, selon moi. Et sûrement selon beaucoup de joueurs. ._.

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว

      Effectivement c’était vraiment ce qu’il manqué, mais bientôt ça sera résolu hé hé. Merci à toi pour ton commentaire !

  • @jeanmichel1199
    @jeanmichel1199 ปีที่แล้ว +1

    Enfin de laide pour les succès les plus dure ex cocus pour un crétin succès spécifique jesper 😂😂😂

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว +1

      ça à l'air d'être un sacré succès ça 😂😂

    • @jeanmichel1199
      @jeanmichel1199 ปีที่แล้ว

      Surtout pour les no die ( pour ma par )🤣 et j'ai une pencé pour les nouveaux joueurs comment ça va mais aider en 2k moi vla 5ans j'aurais aimé le Voir 👌🤣

  • @emmauelpassant2288
    @emmauelpassant2288 ปีที่แล้ว

    Tu fait recherche de groupe sur xbox cela revient au même il on rien inventé de nouveau

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว

      Alors que ça soit sur PC ou PS, il n’y a pas ce genre d’outil. Je me doute bien que ça n’est pas eux qui ont inventé le concept, mais ils l’on implanté sur le jeu, ce qui est une bonne chose pour beaucoup de gens.

  • @fapputa76
    @fapputa76 ปีที่แล้ว

    bonjour.
    c'est sympa mais ça ne remplace pas une vraie modération , avec de vrais MJ , et surtout des règles et des sanctions pour ceux qui pourrissent la vie des autres , ça fait plus d'un mois et demi que j'ai commencé ce jeu et ma liste noire ont déjà dépassé les 200 joueurs , cette fonctionnalité n'empêchera pas les joueurs de mentir non plus
    c'est surtout un équilibrage des classes , talents des rôles tank , heal , Dps pour enfin servir à quelque chose , des nerf pour les trop gros lvl qui viennent tag en donjon normal voir les vétérans faciles qu'il soit nerf lv 50 sans point champion comme ça les bas lvl ou les nouveaux joueurs ne se retrouve pas avec des fusé dans un donjon sans pouvoir faire leur quête (
    sans même un bonjour et un au revoir a croire que dans ce monde l'éducation a disparu )
    ou tout simplement revoir l'équilibrage des donjons , et faire un système où l'on doit faire chaque boss et pas en zapper les 3 quarts pour rush le dernier juste pour les récompenses journalières
    ce qui pourrit la vie des gens qui ont envie de faire le donjon normalement
    aussi données la possibilité au gros lvl qui peuvent faire le donjon seul d'avoir cette récompense même s'ils le font seuls
    sans oublier que ce genre de système va aussi mettre pas mal de joueurs de coté , rien qu'à voir le comportement des joueurs haut lvl en recherche de groupe face au plus bas lvl ou à ceux qui découvrent le jeu
    donc c'est toujours mieux que rien mais je reste sceptique , mais pour ma part rien ne vaut une modération humaine et des sanctions , ce que fait bien mieux ff14 sur ce point
    mais ça coute de l'argent , hein ! et on ne va pas ce passer des joueurs qui payent même s'ils sont toxiques ^^
    au sinon pour le reste le jeu et bien il n'y a que ce gros point noir sur TESO que j'ai remarqué pour le moment , et les bug aussi mais bon "bethesda"

    • @paulgrovex
      @paulgrovex ปีที่แล้ว +2

      Je vais me faire l'avocat du diable mais c est une recherche de donjon random, chacun à donc ces objetifs perso.
      Jouant depuis presque 9 ans je n'ai besoin de personne pour faire un donjon normal (voir la plus part des vétérans). Alors pourquoi je tag tank en etant full dps avec juste un taunt ? Car c est de loin ce qu il y a de plus rapide. Avec un peu de chance je tombe avec 1 ou 2 joueurs suivant bien et je gagne encore du temps.
      Et pourquoi je fais du normal ? Pour farm des stuffs ou faire mes journalières en XP et avoir des cristaux de transmutation. Les récompenses sont mal foutu et encourage de faire cela.
      Et on va etre franc, il n'y a rien a sanctionner dans ce comportement, je respect les ToS du jeu. Je suis tank je reste en vie et taunt le boss.
      Je fais ma vie dans mon coin, je n insulte ni dénigre personne...
      Il m'arrive même assez souvent de conseiller des gens sur quoi jouer comment etc.
      Pour ce qui est des classes elles pourraient être un peu plus équilibré, mais honnêtement sauf quelques petits exceptions (comme le warden dps) c est très correct. Il ne faut pas confondre ultra haut niveau et joueur lambda.
      Tous les rôles ont une visée différentes. Et sont tous cruciaux dans la complession d'un instance difficile. Sans les buffs et debuff des supports tu taperas bien bien moins fort et mourra bien plus vite. Sans parler du heal et du taunt. Peut être que tu ne te rends pas compte en tant que nouveau joueur du monde qu'il y a entre un groupe avec des supports et un groupe avec juste des tanks qui reste en vie.
      On parle d'un facteur 2 voir 3 pour les dps.

    • @xxgenova1421
      @xxgenova1421  ปีที่แล้ว +1

      Bonjour @louloulapandared7647,
      Alors @paulgrovex a répondu sur un bon nombre de choses, et je te remercie.
      Pour continuer sur cette argumentation, et répondre à ce que tu dis un par un, on va commencer par le "Cette fonctionnalité n’empêchera pas les gens de mentir."
      Là, à l'heure actuelle, tu tag tank pour un donjon aléatoire en étant DPS, tu trouves un groupe, tu rentres instantanément dans le donjon. Avec ce système, cela te permettra de trouver des gens dans la même optique que toi, avec les mêmes intérêts que toi, donc pas besoin de mentir en fait. Si tu veux créer un groupe "Découverte donjon" et que tu mets que tu as besoin d'un tank, d'un heal et d'un DPS, il y aura un tank, un heal et 1 DPS qui postuleront, et s'ils ne le sont pas, tu le verras très vite et pourras simplement les enlever du groupe, puisque c'est TOI qui géreras les candidatures. Donc, à moins d'être (excuse-moi de l'expression) un gros sac à merde qui ne désire que flinguer l'expérience des gens, il n'y aura aucun intérêt à mentir (et une petite parenthèse là-dessus), les gens rejoignant des groupes et rushant tout le long du donjon nuisent peut-être à l'expérience de jeu de certains, mais je doute très fortement qu'ils se disent avant de lancer leurs donjons aléatoires "Tiens, je vais lancer un petit donjon question de bien faire chier les gens." Ils font simplement cela parce que ça leur est bénéfique, on ne pense peut-être pas forcément au reste à ce moment-là, et il y a beaucoup de raisons qui pourraient les pousser à vouloir rusher un donjon (je ne dis pas que c'est normal ou que c'est cool, hein, je dis que ça peut s'expliquer de différentes manières, comme Paul l'a suggéré, et que les personnes faisant cela ne sont pas forcément de mauvaises personnes. Honnêtement, je le dis sans honte, je lance un donjon aléatoire, je rush. Si jamais on me dit de ralentir et de laisser le temps de faire une quête, je le fais, mais si on ne me dit rien, je rush...)
      Pour l'équilibrage des classes, Paul a tout dit, une classe ne va pas en surpasser littéralement une autre, et il y a souvent des équilibrages à ce niveau-là.
      Pour le fait de devoir faire tous les boss, hormis la champi 1 où tu peux en skipper la moitié, je ne vois pas de quels autres donjons tu parles, peux-tu me citer d'autres exemples ? ^^ (Mais là encore une fois, comme dis dans la vidéo, tu pourras trouver des joueurs avec la même optique que toi, et avec les mêmes exigences. Cette phrase peut vraiment répondre à bon nombre de tes propos ^^'...)
      En ce qui concerne les joueurs mis de côté, honnêtement, je pense pas.
      Les gros joueurs n'accepteront pas des joueurs de plus bas niveau pour faire du gros contenu ? Vraiment, c'est normal. On veut faire du gros contenu, on doit avoir les prérequis pour faire ce contenu. Ce n'est pas mettre quelqu'un de côté ou faire preuve d'élitisme. Pour vaincre certains boss, tu dois avoir un certain taux de dégâts par seconde, sinon il phase et il est tout simplement intuable, tu dois avoir un certain taux de tanking, sinon il phase et te one-shot, tu dois avoir un certain taux de heal, sinon... Et tu perds ton groupe. Mais tout le contenu n'est pas comme ça, simplement le "gros". Pour le reste, aucune raison de mettre de côté qui que ce soit. Les joueurs qui refuseront (je caricature) un joueur niveau 200 pour une champi 1 ou des égouts d'Haltevoie seront simplement des gros nazes. Mais les gros joueurs ne tagueront pas cette recherche pour la simple et bonne raison qu'ils n'ont pas besoin de recherche pour les réaliser. Je pense qu'il ne faut pas non plus généraliser sur les gros joueurs, sans prétention, je me débrouille sur le jeu, et je ne vais pas lyncher un joueur moins expérimenté, et beaucoup voient les choses de cette manière.
      Cette recherche de groupe va justement permettre aux gens de réaliser des donjons, raids, arènes et tout le reste avec des gens qui recherchent EXACTEMENT la même chose qu'eux. Les quêteurs, les rusheurs, les try-harders, les farmeurs, et j'en passe...
      Merci en tout cas pour ton commentaire, ma foi fort bien détaillé (Cette réponse n'a en aucun cas pour but de te dire "Naaan TESO c'est génial, il y a aucun problème." TESO a des problèmes, comme tous les jeux, mais le fait est que le problème actuel dont tu me parles sera justement résolu par cet outil, et beaucoup d'autres le seront par la même occasion...)

    • @paulgrovex
      @paulgrovex ปีที่แล้ว

      @@xxgenova1421 bien d'accord avec l'ensemble de ta réflexion.
      Et je profite de ta réponse pour faire remonter 2-3 points selon moi négatif qui sont souvent passer à la trap quand il s'agit de parler de ce nouveau système.
      1 : le manque de filtre, j aurais espérer voir un filtre du genre : HM déjà validé et/ou speed déjà validé. (J avoue souffrir du traumatisme des runs traps, ou tu acceptes de venir compléter un raid et en arrivant sur le premier boss tu t'aperçois que les 3/4 des gens ne connaissent pas les stratégies. Ou tu passes gentillement 2h pour pas finir un raid ou on te disait tkt le groupe gère.
      2 : l'aspect social de ESO va en prendre un grand coup. Pour être un vétéran de vieux mmo avant la recherche de groupe, l aspect social, la discussion et les guildes étaient bien plus développés, avec ce genre de ajout on voit beaucoup de belle chose disparaître (rien qu'à voir wow).
      3 : je trouve les filtres de difficultés bien moins instinctif, casual intermédiaire hardcore ça veut rien dire. Je me défini comme un genre intermédiaire voir avancer mais très loin des top top player. Cependant beaucoup considérons que soloté mandecaille hm ou taper 130k c est etre un hardcore.
      Et de la même façon des joueurs se surestimeront. Pour moi il manque une fonction CV ou un truc du genre pour pas frustrer les joueurs.
      Edit : y a pas mal de donjons du jeu de base avec 1-2 bosses skipable surtout grâce au arcaniste ou nightblade. Mais bon on parle de contenu vieux de 10 ans...