クラッシュ・バンディクー2 | にげろや パパぐま [23/42]
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- เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ย. 2024
- 「クラッシュ・バンディクー2」のステージ15、
「にげろや パパぐま」です。
雪玉の代わりにパパぐまとなって、迫力が一気に増加(汗)。
隠しルートもある、手応えのあるステージです。
This is Japanese version of Crash Bandicoot 2.
Part 23 of 42, level 15, Un-Beareable.
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小学校低学年の時の自分にはこのパパぐま怖すぎた
同じくwww
俺もw
なんか知んないけど昔インフルの時このシーンよく夢で見た
大岩がシロクマに置き換わっただけでやってる事は一緒なのになんでこんなにこわいんだろう
多分、顔が怖いからだと思います
(久しぶりに見て思った)
追いかけられるシリーズはまじで心臓に悪い
クラッシュシリーズを遊ぶ限り避けられない追いかけられシリーズ。
特に2のパパぐまはマジで怖かったです・・・
緊迫感のあるBGMがとてもピッタリですよね。
パパぐまの迫力が良い味出してますよね。
クラッシュがやられたときのパパぐまの顔が個人的に結構好きです^^
小学校の頃これが怖すぎてお兄ちゃんにやってもらってた。笑笑
今見てもあの頃思い出して怖いというトラウマ。笑笑
このコーストラウマすぎて好きです!
幼稚園の頃、音とかめっちゃ怖くてびびってたの思い出したわ。クラッシュは名作
やっぱりこのステージはビビる人が多いですね、私もその一人・・・
パパぐまの迫力と隠しステージの難しさが印象深い(笑)
雪玉がパパぐまになって、一気に迫力が増しましたよね。
同種の子ども(実の子かどうかは分からないけど)がいても
構わず追っかけてくるパパぐま、恐ろしい...
もう一度ボスに会いたいときなんて思ったこともないや
このステージにしろBGMにしろ、傑作
迫力があって、結構印象に残りますよね...
リメイク版だけやったことあるけど、
画質が悪い分原作のパパ熊の方が圧倒的に怖く見える…
リメイク版は去年ようやく購入しましたが、まだ全然遊べていないので比べるのが楽しみです♪
ここのひみつコースすごい苦戦した記憶がある
このステージほんま怖かった覚えがあるww
てかポーラかわいい
PS4のリマスター版では更に恐怖度と迫力さが増していますよ
それは見たいような見たくないような・・・!
本来はクラッシュを狙う作業員たちですが、
あのシチュエーションだとパパぐまを狙っているようにも取れますよね。
昔も今のやつもパパぐまはトラウマ級の怖さ💦
怖すぎwwww落とし穴に落とした後、1回心臓落ち着かせるために30秒くらい休憩してたわwww
この、子供の頃まじでクリア出来なかったけど歳とった今余裕でできるって感じのステージ作るの当時のノーギードックうまいよなぁ…
2:45くらいに出てくる隠しステージのアルマジロ、初見の時怖って思ったの懐かしい
幼稚園の頃は何時間も苦戦してたけど、今見るとそんなに難しいものではなさそうなんだなぁ
明らかに改造されているのが分かりますからね。
無理に倒そうとすると、ボディプレス時に弾かれて落ちたり周囲のギミックに引っ掛かるので、
動くジャンプ台として扱うのが安定な気持ちです。
やば、懐かしすぎる...
今23歳だけど幼稚園の時に家にプレ1が来てからクラバンは1.2.3プレイしてます笑
そのケースは見たことが無いです!
一度見てみたいなぁ・・・
パパぐまが落ちた穴の中に隠しステージがあって、その中に銃を持った人間がいるのが結構衝撃的だったな。
このステージはクラッシュがパパぐまに追いかけられていて、言わばクラッシュが"弱者"でパパぐまが"強者"なわけだけれど、そのパパぐまもまた人間に狩られる側の"弱者"なんだな・・・・・・と、子供心に思ってみたりしていた。
Victor Charnick
そう考えると怖いのは結局"人間"なんだな
幼少期の頃クラッシュ2を従姉妹とよくやってたけど、パパくまを見たときのトラウマは今でも覚えてるw
夢の中に出てきたくらいだし(^◇^;)
パパぐまの迫力はすごい・・・!
当時のローポリゴンで描かれるパパぐまも、リメイクで鮮明になったパパぐまも、それぞれ違った迫力がありますよね。
4:38
アクアク「パパぐま怖い…」
クラッシュ初めてやったのは幼稚園の頃でした(;▽;)とても懐かしいです!
全てりんごとためになる動きが参考になります
参考になったのであれば幸いです。
逆に見ていて早く進めよと思われていないか不安になる場面もあります^^;
これ昔やったことあるw小学校の時は苦戦したね。
あと確かゴール付近の最後の白熊が落ちた穴から対岸へ戻るとポーラが居てそこから別のステージへ移動できた気がする…。そこから赤ダイヤへのダンジョンとかあったような…笑
BOT-Shirokuni 違うと思いますね
小学生の時親がやってるの見てトラウマになったけど同じ人沢山いた!
音楽とパパグマの迫力が怖すぎて…
今は結構好きなステージ!
色々かみ合い過ぎなステージなのでした(汗)
中学生の時によくPLAYしていました。懐かしい
懐かしい!
雪玉から必死に逃げてたレベルの私にとっては怖すぎて、兄を呼びつけてやらせてた記憶があるぞ……
そういえば今年は『クラッシュ・バンディクー トリロジー』(1/2/3のリメイク。実質HDリマスターらしい)が来るらしいですね。
パパぐまがどんなことになってるやら……
私小さい頃、パパぐまの笑い顔が怖かったです。今は平気ですけどね。
あれは印象に残りますよね!
でもパパぐまはクラッシュに何の恨みがあってやられたときに笑うのか…
(多分しくろくまダッシュで勝手に乗り回されたからでしょうけど…)
出たw
トラウマステージw
ただでさえ怖いステージやのに隠しステージのクラッシュプレート箱2つを壊し損ねて何回も怖い思いしてやり直して残り二箱どこにあるか探しまくった記憶があるw
むずいのよねーー このゲームw でも 超オモロイww
上手ですね〜
友達の親に追いかけられるって相当な恐怖だぞ
相当なことが無いと、こうはならないはず^^;
クラッシュは何をしでかしたのでしょうね・・・
うまいなー
隠しルートの1つ目のC箱付近の1UP箱じゃないでしょうか。
それ以外の箱は、特に見落としやすいものは無いはずですが・・・
小熊がクラッシュを助けてパパ熊と転落して行く所はトラウマ
これトラウマwwww
こぐまちゃんかわいい〜〜〜〜🥰🥰🥰🥰🥰🥰
懐かしいw
裏ゴールがこのステージにあるんかい!ってつっこんだのがいい思い出ですw
パパグマの顔面恐怖のインパクトといい、隠しコースの面倒臭さといいイヤなステージなの覚えてる
隠しルートはしっかり最後まで行かないといけないのがキツいところですね(汗)
パパぐまのインパクトも、あの粗さがかえって恐怖を招くところがあったように思います。
0:48 不倫の決定的証拠
しかも何股だよってレベルです・・・
どれがホンモノのお父さん?
パパぐま出た瞬間にアクアク消えるとか鬼畜じゃない?3は無効化できなかったけど残ったは残ったぞ
この動画のおかげでダイヤとれた
そう言って頂けると嬉しいです!
バカ懐かしい
パパぐまに追われたり潰されたり・・・最近はリアル志向のものが増えて、こういうコミカルなゲームが目立たなくなっている印象があります。
2:35 ここの1UP箱ってただのバグか難しいからかのスタッフの優しさか分からないけど、何回ミスっても2UP出来る仕様だから詰まないようになってるのよね
後者の優しさだと信じたい・・・!
しかし見落としちゃってダイヤをとれないという鬼畜さもあるw
@ten5981 さん
隠しステージは砲弾が飛んできて危ないので、
いちいちボディープレスをしているとやられる危険が高いです。
それなら、無視して進んだほうが安全だ、となりますね。
リマスター版としてクラッシュ専用ステージ
@shian48 さん
有り得る(笑)
ハンティング作業員の本願はバンディクーの方かもしれませんが・・・
当時は隠しステージの存在知らなかった…
なつかしい
おちるとあんなステージがあるなんて知りませんでしたwww
これを見つけないとパーフェクトは狙えませんよ!
アクアクの助言を飛ばさなければ聞いているはずですが・・・
パパグマ怖い
怖くてなかなかクリアできなかったおぼえ
今までは前作の大岩や今作の雪玉なのに、急にこんな怖いのが襲ってくるから、そりゃビビるわけですよ・・・。
初めてのクラッシュは3だったからでかい動物(トリケラトプス)から逃げるのは慣れているはずなのに、恐怖度はこっちが数倍上でした
ポリゴンにBGMに、何よりポーラと出会っているからこその恐怖感があるような気がします。
これは恐怖
ポーラも成長したらパパグマみたいになっちゃうの?
パパぐまのトラウマはヤバイ💧
2こんな恐ろしいのに3のトリケラトプスやたら可愛いイメージしかなかった💧
1:15ミスかと思ったら、難しいコースへ
橋が残るのがこの場所だけで怪しいとは言えども、アクアクのヒントが無ければ分かりにくいです。
クラッシュ『あんたの子供(ポーラ)と仲良しなんだから多目に見てよ〜!なんでそんなに怒るのさ!追いかけるのさ!』って感じだったなぁ(笑)
ポーラと一緒にいるのに追いかけてくる鬼畜お父さん・・・
もしかしたら、それまでのしろくまステージでこき使われたのに怒っているのかもしれませんね^^;
リマスター版マジムズイw
みんなのトラウマ
パパぐまの迫力はすごいですね…
最後のポーラに吹っ飛ばされた方に戻れて、なぜか座ってるポーラに触ると特殊ステージでしたっけ
ですです。
ここで隠しゴールに辿り着ければ爆走オールナイトが解放されましたね。
ワンダートレックに出てきそうな
人間がいる
2以外のシリーズは全ステージクリアできましたよw
リマスター早くやりたい
これトラウマなひと結構いるよね
わざと下に行くところとかw
ニトロ爆破しないで行ってたからまじで死ぬかと思った
隠しステージが難しすぎる。クリアできんかった。クラッシュシリーズで2が一番ムズイ
私はシリーズの中だと・・・初代、3、5辺りは苦労したイメージがあります。
初代は単純に全体的な難易度、3は操作感覚、5は死にゲーの割に残り人数を増やしにくかったのが大変でしたね~。
トラウマだ(;´д`)
次から次へとパパぐまが追いかけてきますね………
ん?パパぐまが次から次へと…?つまりお父さんがいっぱい………あっ(察し)
ポーラから見れば多夫一妻なんでしょうか。
めっちゃなつかしい(笑)
パパぐまは印象に残りますよね~
Ying Chan Chun Yiu Chuuuu!!!
うまいですね僕もこれ小学生の時やったけどこんなにうまくなかったですよ クラッシュバンディクーシリーズはなんだかんだ言って、にげろシリーズが一番難しいですよね。
隠しステージに入る前に数メートル先のニトロを壊さず進んだのは魅せプレイか?
ニトロ→× ニトロスイッチ→○
最後熊ちゃんどこ行ったの?落ちたの?
パパぐまは奈落に落ちちゃったけど後々の作品で再登場しているから、
コルテックスのように運よく生き残ったのでしょうね。
ポーラはステージを少し戻ったところ、「ばくそう オールナイト」が解放できる隠しゴールの前にいます。
このステージの終盤、
手前スクロールステージと
乗り物ステージの融合なんだよね。
よくよく考えたら斬新すぎるwwww
あと、高難易度ステージのBGMは、この手前スクロールの
バージョンが一番好き。
カッコよすぎる。
PS4verだと、メタル風にリメイクされてて、そっちもカッコいい。
4:38アクアクが居なくなった
アクアクはあくまで隠しルートの援助という存在なのです・・・
初代の追いかけられステージでは一緒に付いてきますが、
結局無力なので勘違い防止のため消えるようになったのだと思います。
ただ、これはこれで強制的に他のミスが許されなかったり溜めたアクアクが消えたりと、
プレイヤーに不利な環境になるので3では戻りましたね。
ぱぱぐまが壊した箱もカウントされるの? それとも自分で壊さないとダイヤもらえなくなっちゃう?
パパぐまが壊した分もちゃんとカウントされるので、ダイヤはちゃんともらえます!
ただし、「ゆきだま スライディン」など雪玉に追いかけられるステージの場合は、
自分で壊さないといけない箱があるので注意してください。
でもあんなでかいパパ熊をやれるのか疑問ですよね
1:34〜
クラッシュが深くため息ついてアクアクのこと睨みつけてる…
アクアクがお節介だっていう設定を表してるのかな?
ゾンビのアルマジロが居ましたがww
ボディプレスで殻が割れます。
Brasil👍👍👍
橋から飛び込む前にニトロ箱壊しといた方が楽。
最後のジャンプがちょっと楽になりますね。
4:38~
せっかく連れてきたアクアク消されるのはちょっと納得いかないな(笑)
アクアクがいたところでパパぐまには効果が無いですが、
それでもばくだん箱などに対しては対抗できるので、付いてきてほしかったです!
なちつかし
1、2を見てて思うけど、3からは各ステージの難易度がだいぶ下がってる気がする
これ最後裏ステージいけるの知ってる人いますか?笑