【ザフトが最高の技術を盛り込んだガンダム】デスティニーの歴史【ガンダムSEED DESTINY】【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ต.ค. 2022
  • ガンダム大好きのジョニーです!
    ガンダム関連の動画をバンバン更新していく予定です!
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    #ゆっくり解説 #ガンダム
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  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 187

  • @user-gq5bj6lr1d
    @user-gq5bj6lr1d ปีที่แล้ว +64

    デスティニーは血の涙を流してるような目元のデザインが好き

    • @undefined_dan
      @undefined_dan ปีที่แล้ว +16

      仮面ライダーBlackRXのロボライダーみたいですね。

    • @user-gq5bj6lr1d
      @user-gq5bj6lr1d ปีที่แล้ว +12

      @@undefined_dan めちゃめちゃ美味い酒飲めそうな人見つけた

    • @user-bl9jx8ut1l
      @user-bl9jx8ut1l ปีที่แล้ว +1

      シンをイメージしてるみたいでカッコいい!

    • @Red-sh8zw
      @Red-sh8zw ปีที่แล้ว

      ゲルググでええやん

    • @junsukeyanagi6720
      @junsukeyanagi6720 ปีที่แล้ว +3

      戦争で家族を失ったシンの、変わらない世界に対する血涙だわ

  • @nomad77543
    @nomad77543 ปีที่แล้ว +29

    元々インパルスは条約の都合かなんかで『モビルスーツとして”も”使える戦闘機』っていう立ち位置だったはずだから、その縛りが無ければわざわざ合体機構はつけないんだろうな。

  • @user-uu4zu8oc1b
    @user-uu4zu8oc1b 6 หลายเดือนก่อน +7

    2024年SPEC2という新たなデスティニーが誕生しました

  • @tsukushi03
    @tsukushi03 6 หลายเดือนก่อน +2

    自由や正義という未来に拓かれた理想を表す名前に対して運命という過去に束縛された逃れがたい現実を表す名前なのがシンの置かれた状況や心境に合致していて切なくも美しい

  • @user-hq6gw9wv8c
    @user-hq6gw9wv8c ปีที่แล้ว +12

    インパルスのシルエットをまとめたっていうよりパーフェクトストライクをコンパクトにまとめたってイメージが強い

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 ปีที่แล้ว +12

    劇中では前作主人公とその幼馴染みに噛ませにされた挙げ句に一蹴され大破という主人公機とは思えない散々にも程がある扱いを受けましたが、
    ガンプラやアクションフィギュアでの出来は昔から全般的に良いことや、ガンダムゲーでは主人公機らしく強い事や演出面でも気合入っている事が多いのが救いといえば救いです。
    個人的にはハイネデスティニーなど出さずシン専用機のままにしてほしかったところですが…。

  • @hayato9874
    @hayato9874 ปีที่แล้ว +15

    パイロット共々アニメ本編以外の媒体で優遇されてるカッコいい機体ってイメージがある。

  • @ngityu8063
    @ngityu8063 ปีที่แล้ว +6

    いつも思うけどコンセプトはどう見てもマルチプルストライク(パーフェクトストライク)なんだよね。違いは各部可動部強化とミラージュコロイドによる分身とNジャマーキャンセラーなんだよね=パーフェクトストライクにNジャマーとミラージュコロイド積めばほぼ同じ…

  • @user-cl8dx4fs4j
    @user-cl8dx4fs4j ปีที่แล้ว +4

    ハイネデスティニー、エクバで出て結構使ってた……
    また出ないかなぁ

  • @user-pk4sg6zg7n
    @user-pk4sg6zg7n 4 หลายเดือนก่อน +1

    劇場版で真価が発揮されたシンとデスティニーが見れて僕は満足です

  • @user-bb6lz3gn6z
    @user-bb6lz3gn6z ปีที่แล้ว +1

    ポジションはΖ、装備はパーフェクト
    ストライク(但し公式化はDestiny
    放映後)、バインダーの光の翼(VL)と
    ソリドゥスフルゴールはV2、
    パルマフィオキーナはゴッドの
    要素というそれまでの主役ガンダムの
    総決算に相応しいてんこ盛り機体
    BFTの素組みデスティニー然り
    GBBのヘリオス系統然り
    ビルドシリーズでも引っ張りだこ
    なのが人気を物語ってますね
    デスティニーの原型機のDインパルスの
    改良型DインパルスRの派生機
    インパルスブランシュは
    C.E.世界でもかなり珍しい
    純粋に機体名に「ガンダム」を冠する
    ガンダムタイプなんですよね

  • @rikka262pd-p
    @rikka262pd-p ปีที่แล้ว +5

    ジャスティスの歴史もお願いします

  • @Trombe023
    @Trombe023 ปีที่แล้ว +11

    後の映画でデスティニーインパルス2号機がルナマリアの機体になるかもね

  • @user-xj8gp9ob7w
    @user-xj8gp9ob7w ปีที่แล้ว +1

    コメント失礼します
     デスティニー来ました 
    やっぱりインパルスと付けたデスティニーインパルスが好きですし 
    ガンブレで ガンダムDXを混ぜたガンダムアウレスがかっこいいです

  • @user-os3cb5mr9p
    @user-os3cb5mr9p ปีที่แล้ว +93

    デスティニーに乗ってからのシンは以前に増してパワーで押し切る戦いが主体になってましたからねぇ、機体特性を熟知してるキラとアスラン相手では分が悪いと思います。

    • @user-vp9rv2kg1y
      @user-vp9rv2kg1y ปีที่แล้ว +20

      機体の性能に依存するだけの戦い方でしたね

    • @hige8615
      @hige8615 ปีที่แล้ว +26

      運命のメインウェポンの対艦刀
      に関してもキラはストライク時代に
      自分が同系列の武器使ってたし
      アスランはイージス時代それを
      相手にしてたからね。

    • @user-ix5rn5de6j
      @user-ix5rn5de6j ปีที่แล้ว +1

      パルマフィオキーナをヤケクソに当てに行って案の定弾かれるってパターンもなんどもありましたしね

    • @user-oc3rq5qr3b
      @user-oc3rq5qr3b ปีที่แล้ว +9

      後は、キラアス側に補正が入ってたってのもある;;;
      スパロボならそのパワーで押し切るがボスキラーの役割を持てる、ストフリはMAP兵器による範囲攻撃があるから雑魚散らしに最適
      …インジャはその間みたいなイメージがある;;;

    • @masaomiarichi
      @masaomiarichi ปีที่แล้ว +7

      対艦刀とブーメランないなったら白兵戦無理とかシン向きじゃないしなぁ。サーベルでもあれば……

  • @user-go9jo5ul1h
    @user-go9jo5ul1h ปีที่แล้ว +12

    デスティニーって背中の大型兵装が大振り過ぎて対MS相手には小回りが効きにくそうなのが目立つな
    格下には無視できたけど同格になるとそれが目立った気がする

  • @user-lc5mq7zc6e
    @user-lc5mq7zc6e ปีที่แล้ว +2

    同格のワンオフMS機体には不利で戦艦と大型MAと量産機には有利というじゃんけんガンダム

  • @user-jc4ds5tr4f
    @user-jc4ds5tr4f 9 หลายเดือนก่อน +2

    ビーム砲、対艦刀がデカすぎるからデスティニーシルエットみたいに小、中型装備もあれば良かったのに😃

  • @KEIGO_SD
    @KEIGO_SD ปีที่แล้ว +3

    機体のコンセプト的にキラも気に入りそう
    全部載せでありながらバランスもいいっていう万能機

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi ปีที่แล้ว +1

    6:18
    この足の形真似して、足の裏攣った思い出

  • @user-im5mo4qu6s
    @user-im5mo4qu6s ปีที่แล้ว +1

    どちらかと言うと格闘寄りの万能機で対大型機向けのイメージですね。

  • @user-dk3rl5fw3e
    @user-dk3rl5fw3e ปีที่แล้ว +1

    デスティニーインパルスはバッテリー消費がエグいからハイパーデュートロン前提なんだけど最早そこまで行くと機動戦艦ナデシコ並みの重力波ビームみたいにエネルギーを供給し続けるシステムじゃないと効率悪すぎる気がする。若しくはデスティニーパック自体を電池代わりにするか

  • @tomomk2728
    @tomomk2728 ปีที่แล้ว +2

    西川オレンジカッコいい!

  • @user-dn8zo2nk2c
    @user-dn8zo2nk2c ปีที่แล้ว

    デステニィーインパルス→
    一般投稿で採用
    3機製造→うち一機アビスの正式パイロット

  • @user-bs8ve9iu3c
    @user-bs8ve9iu3c ปีที่แล้ว

    個人的にマルチタイプのストライカーやシルエット・機体は痒い所に手が届かないイメージ

  • @user-eo9lt7nq5w
    @user-eo9lt7nq5w ปีที่แล้ว +2

    ハイネ専用デスティニーのガンプラ付きCD?だかで知った時からいつか動くハイネカラーのデスティニーが見てみたかったけどクロスレイズで実装するとは思わなかったな…

    • @user-gk1ls6ey1k
      @user-gk1ls6ey1k ปีที่แล้ว +1

      それは、とても嬉しかった。

  • @user-ir2bc3cq4k
    @user-ir2bc3cq4k ปีที่แล้ว

    ガンダムベースでハイネデスティニー(クリアバージョン)買いました。

  • @user-titanium-alloy
    @user-titanium-alloy ปีที่แล้ว

    ソリドゥスフルゴール
    直訳だと剛雷かな
    ザフトっぽくするなら「堅牢なる輝き」かな

  • @ASDSA1234321able
    @ASDSA1234321able ปีที่แล้ว +10

    武装紹介でパルマを最後にする辺り、主さん分かってるわw

  • @konbudashi117
    @konbudashi117 5 หลายเดือนก่อน

    無印ガンダムVSガンダムでは実体盾が残ってる間は特定の方向からの攻撃は自動防御だったけど、1回防御したら盾が無くなるからコマンド入力でビームシールドで防ぐって記憶

  • @riki-1340
    @riki-1340 ปีที่แล้ว +12

    デスティニーきたー!!
    問題あるけど運命衝動、メチャメチャ格好いいと思ってます!!

  • @Nkei3459
    @Nkei3459 ปีที่แล้ว

    SRWZ3ではだいぶお世話になりました(⁠;⁠^⁠ω⁠^⁠)

  • @Mituki-kuno
    @Mituki-kuno ปีที่แล้ว +4

    肩のビームブーメランがサーベルになるけど正直ラケルタビームサーベル的なやつがあった方が良かったと思う。

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 6 หลายเดือนก่อน

      一応、パルマと盾がサーベルになれるんすよ
      全く使われなかったけど…

  • @yehremy
    @yehremy ปีที่แล้ว +1

    あれ?確かデスティニーインパルスRの方って「エクスカリバー対艦刀」と「テレスコピック延伸式ビーム砲塔」が無くなって、代わりに「ウルフスベイン長射程ビーム砲塔」が付いたり、「フラッシュエッジ ビームブーメラン」と「ビームシールド発生器」が排除されたりしませんでしたっけ?

  • @user-qo8re7ur9p
    @user-qo8re7ur9p ปีที่แล้ว +8

    作中での機体設定として装甲スライドシステムが導入された初期作品
    けれど、作中での可動域を再現するには装甲スライドシステムは必須とバンダイは考えたのか最近のMG以上の新作には盛り込まれている機能w
    なので、過去作では無防備な部分が生じないようにされていた、今作ではリスクを最小限に抑えながら無防備な個所が生じる大胆な導入に成功した
    といった解釈をオレはしている^^
    掌部ビーム砲が採用されたのは波動拳を放たせたかったからだと聞いたことがあるw
    ビーム兵器に偏った本編登場機体に対して、ビーム兵器に偏ることは危険だと実弾併用に拘った?外伝登場機体

  • @hsmtsn3893
    @hsmtsn3893 ปีที่แล้ว +22

    光の翼→V2
    ミラージュコロイドの残像→F91
    パルマフィオキーナ→ゴッド、シャイニング、マスター
    武装→ストライク、インパルス
    色合い→Z
    歴代ガンダムの特徴が盛り込まれてる、こんなロマンのある機体はなかなかない。

    • @zozo6474
      @zozo6474 ปีที่แล้ว +3

      盛り過ぎて残念な子になっちゃったけど。

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 6 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@zozo6474SEEDFREEDOM「デスティニーのどこが残念だって????」

    • @zozo6474
      @zozo6474 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@PH4N7OlVl さん
      種死のデスティニー(やられる運命)と
      「真(シン)デスティニー」を一緒にしちゃだめでしょ………。
      (操作性とOS周り改修済み)

    • @takumifujiwara5887
      @takumifujiwara5887 5 หลายเดือนก่อน

      @@zozo6474
      デスティニーspecⅡ(無言のパルマフルチャージ)

  • @kite_roofae
    @kite_roofae ปีที่แล้ว

    型番とハイパーデュートリオンエンジンについて
    ハイパーデュートリオンエンジンは戦場で最も安全で安定して送電できるようにMS内部に設置されたデュートリオンビーム発信機能を持つニュートロンジャマーキャンセラー搭載の核発電所で
    デスティニー自体はデュートリオンビームで常にその発電所から電力を受け取っているバッテリー駆動MS
    なので直接的に核動力で動いてないので末尾はSで合ってる。
    それとミラージュコロイド技術も条約の一番の目的であるステルスを使っていない
    と屁理屈をこねくり回したような条約に対して真っ黒なグレー機体
    フリーダム、ジャスティスが末尾Aなのは条約を履行する必要のない第三勢力(オーブ)所属でハイパーデュートリオンエンジンを搭載した実質的に核動力で動いてるから。
    通常の核動力MS(補助としてバッテリーは必ず付いてる)とハイパーデュートリオンエンジン搭載機の違いは核エンジンからの電力を有線で直接動力源として使っているか、無線でバッテリーに充電して使っているかの違い。

  • @user-pm5rz7bu5q
    @user-pm5rz7bu5q ปีที่แล้ว +1

    こういった解説動画でコートニーとかアストレイシリーズのキャラが出ると少しあがる(笑)

  • @user-zx3zx5vi4p
    @user-zx3zx5vi4p ปีที่แล้ว

    16:53あたりのデスティニーインパルスRの背景ってガンダムブレイカーのやつか?だとしたらこれインパルスにデスティニーの翼くっつけたもので、デスティニーインパルスRじゃないのでは?

  • @user-mw5fn7ds2r
    @user-mw5fn7ds2r ปีที่แล้ว

    1号機から3号機の中だったら3号機がめっちゃ好きかな

  • @passiooonplaylogs
    @passiooonplaylogs 5 หลายเดือนก่อน

    ミラージュコロイドだったんか。。。
    クソカッケェやん、やっぱ。。。

  • @is6020ua
    @is6020ua 22 วันที่ผ่านมา

    ディスティニーインパルス2号機はspecⅡになって劇場版の続編に登場してほしい。

  • @user-lw3up4gv8b
    @user-lw3up4gv8b ปีที่แล้ว

    武装の名無し砲とアロンダイト(不名誉な騎士の剣)からわかるデスティニーの格落ち感

  • @user-xm2tz6vm1l
    @user-xm2tz6vm1l ปีที่แล้ว

    なんかのゲームでルナマリア機があったような無かったような

  • @user-dn8zo2nk2c
    @user-dn8zo2nk2c ปีที่แล้ว

    デステニィーガンダムにもエネルギー減ってるシーンあるわよ

  • @ossantossan7466
    @ossantossan7466 ปีที่แล้ว +10

    ハイネ…あんな殺し方されなんだらな

  • @ikojiku
    @ikojiku ปีที่แล้ว +10

    制作スタッフが主人公を勝たせるために作ったのがガンダム主人公の最終機体っていう中、ザフトが戦争のために開発し投入したって感じのコンセプトで良い。
    ファンネル系の武装を持つ主人公機体って、スパロボとGジェネでは同じような攻撃の流れになるし。

  • @moonc732
    @moonc732 5 หลายเดือนก่อน

    この機体を使う上で一番大事なのはパイロットの精神状態だと思う
    絶好調の時は数十機に分身可能

  • @user-pk3vc7ok9l
    @user-pk3vc7ok9l ปีที่แล้ว +10

    ハイエンドモデルにも関わらず腕がなくなったらバルカンのみという
    他3機が両腕無くても高い戦闘能力有してる分、残念な印象が拭えない
    あとはライフルとサーベルで戦う小回り利いた武装選択や、名無し砲とライフルのダブルトリガーとかも見せてほしかった

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 6 หลายเดือนก่อน

      銃火器はバルカンにライフルに盾(銃)にパルマ(銃)に名無し砲
      近接はブーメラン(サーベル)に盾(銃)にパルマ(剣)に対艦刀
      手数は文句なしなんだけどな…

  • @user-cm1kg8ks3p
    @user-cm1kg8ks3p 5 หลายเดือนก่อน

    ザフト軍の統合兵装シルエット「デスティニー」、単一の装備をインパルスとは別のMSとして開発する

  • @kunii112011
    @kunii112011 ปีที่แล้ว +9

    個人的には、デスティニーインパルス系の方が好みなんだよね。
    機体カラーをフォース基準のトリコロールカラーにすれば、正にザ・主人公機体って感じだし。
    二刀流&2連砲塔ってカッコ良いと思わない?

    • @user-st6pg9tj1d
      @user-st6pg9tj1d ปีที่แล้ว +1

      デスティニーよりデスティニーインパルスのほうが武装の取り回しはいいですよね。

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 6 หลายเดือนก่อน

      手数やエネルギー問題は、制式採用だけあって圧倒的にデスティニーだけどね

  • @erden9482
    @erden9482 ปีที่แล้ว +1

    デスティニー…主人公…うっ頭が… 劇中の扱いはアレだけど機体としては好きでした。

  • @777units
    @777units ปีที่แล้ว

    前身であるデスティニーインパルスからデスティニーへの変遷で射撃武装の数と取り回しが劣化してるの謎過ぎる。掌に武装が追加されたのに手持ち式に変更したの本当に謎過ぎる。

  • @user-gw9mi3ec2s
    @user-gw9mi3ec2s ปีที่แล้ว +2

    デスティニーは翼のデザインとかは好きなんだけど、背中武装がな…
    なんでも出来るようにしたかったとはいえ長すぎて展開までに時間がかかりすぎる

    • @user-mouze9717
      @user-mouze9717 ปีที่แล้ว

      それ言ったら、後のダブルオースカイはどうなの?
      本機の背中の武装な改造型を、器用に使いこなしていたから。

    • @user-fc1gu9uc5c
      @user-fc1gu9uc5c ปีที่แล้ว

      @@user-mouze9717プラフスキーとかで色々違うんじゃない?

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-fc1gu9uc5cプラフスキー粒子はビルドファイターズ限定の設定だよ
      ダイバーズは電脳空間だから関係ない

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 6 หลายเดือนก่อน

      そもそも本来はフラッシュエッジ2とか盾とかパルマで小回りの利く近接武器使う筈なんよ
      まぁ鬼の機動力に任せて大物振り回すのも正解ではあるが

  • @user-xs6el2cj4p
    @user-xs6el2cj4p ปีที่แล้ว +8

    両腕なくなったら戦えないって言われてるけど戦場だと片腕なくなった時点で退くぐらいじゃないと死ぬよ

    • @ravelclearseed1431
      @ravelclearseed1431 ปีที่แล้ว +6

      コイツの両腕斬れる奴なんかキラとアスランくらいしかいないんだから気にする必要ないんだがな

    • @Hyper-Nobitarou2491
      @Hyper-Nobitarou2491 ปีที่แล้ว +2

      実際、両腕破壊されてまだ戦闘を継続するという前提が間違いとはよく言われますしね…。

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 6 หลายเดือนก่อน

      それはもう半壊だからね
      さっさと退くべき状態

  • @ex1524
    @ex1524 ปีที่แล้ว +10

    しかしなぜ、今までバルカン砲にすらやたらかっこいい名前つけていたのにデスティニーにはそのまま直球の名前の武器が割とあるのだろう

  • @felse0893
    @felse0893 ปีที่แล้ว +5

    純白の機体は自分もオリジナル小説に使おうとして、ネーミングが重ならないようにネージュという名前にした思い出の機体(ブランシュ)も紹介されてたので、結構知られていたのですね

  • @user-yx4ou8js7i
    @user-yx4ou8js7i 6 หลายเดือนก่อน +10

    20年越しに汚名返上してくれてよかった…

  • @yamatoosafune7124
    @yamatoosafune7124 ปีที่แล้ว +7

    デスティニーはまだ不完全
    開発目的がキラ、アスランのような凄腕パイロットを迎撃だったし、
    突撃、強襲に素質があるシンにも相性が悪くて器用貧乏。
    遠距離攻撃に頼らない一撃離脱に特化すべきだったから
    シンの機体にこそ変型が必要。

    • @user-st6pg9tj1d
      @user-st6pg9tj1d ปีที่แล้ว +4

      案外ジャスティス系のがシンにはあってる気がする

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 6 หลายเดือนก่อน +1

      SEEDFREEDOM「如何でしたか?」

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym ปีที่แล้ว +2

    高エネルギー長射程ビーム砲は「キマイラ」とか「テュポーン」とか「エキドナ」とか色々妄想しましたね…

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 6 หลายเดือนก่อน

      オルトロス、ケルベロスと来たなら同じ神話の犬からフェンリルをとるべきでは?

    • @SUN-km7ym
      @SUN-km7ym 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@PH4N7OlVl フェンリルは北欧でしょ?ギリシャで統一した方がいいかなって

  • @user-cf4fl7mu6t
    @user-cf4fl7mu6t ปีที่แล้ว +10

    機体設定や性能はいいけどあの監督夫婦がストフリインジャを引き立てるためにヒールーのようなデザインに仕立てたんでしょうね。

    • @Lv.25DQ1
      @Lv.25DQ1 ปีที่แล้ว +2

      ラクシズ=自分達って思考だからねあの害悪負債
      まぁボロ澤婆は地獄へ落ちたみたいだけど

    • @yuta5264
      @yuta5264 ปีที่แล้ว

      @@Lv.25DQ1
      正直、この世を去った人間に対して素直に「ざまあみろ」と思ったのはボロ澤と安倍ぐらい

    • @user-mouze9717
      @user-mouze9717 ปีที่แล้ว +1

      いやいや、監督の福田が全て悪い。

    • @Hyper-Nobitarou2491
      @Hyper-Nobitarou2491 ปีที่แล้ว

      脚本の両澤氏は放送当時「シンが分からない、理解出来ない」と嫌っていたようですしね…。
      放送が終わってからは「シンが可愛くて可愛くてしかたない」と手の平を返してましたが、こういう胡散臭いのが一番信用出来ないとこでした。

  • @user-gc6pu9bp3q
    @user-gc6pu9bp3q ปีที่แล้ว +16

    ハイネデスティニーが使えると聞いて
    エクバフォースを即予約した。それぐらい好き

    • @takaaki.yosiki
      @takaaki.yosiki ปีที่แล้ว +6

      クロスレイズでDL機体だったっけ?

    • @user-nz1qq5sv1o
      @user-nz1qq5sv1o ปีที่แล้ว +1

      @@takaaki.yosiki だね

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 6 หลายเดือนก่อน

      マキオンでも使えるで

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne ปีที่แล้ว

    ディスティニーのときは既にその人は主人公ではなかったと思いたい

  • @rushinia
    @rushinia ปีที่แล้ว +3

    ハイネ一人欠けただけで計画が中止になるって……ハイネが隊長の予定だったのかな

  • @user-ox5ql5yg7b
    @user-ox5ql5yg7b ปีที่แล้ว +1

    シンのデステニが一番やな

  • @naoyama7276
    @naoyama7276 ปีที่แล้ว +12

    そう、『主人公』機なんだよなぁ。。。

  • @user-qq6kj5ui5c
    @user-qq6kj5ui5c ปีที่แล้ว +2

    やっぱディステニーにDインパルスの武装の組み合わせの方が使い勝手良さそう(コラ

  • @EE-lq5jj
    @EE-lq5jj 18 วันที่ผ่านมา

    なんで改良しただけで分身が実体持った上に動くんですか

  • @guangyangguo7674
    @guangyangguo7674 5 หลายเดือนก่อน

    ルナマリアがデスティニーインパルス使ってたらもっとアグネスを圧倒できたか??

  • @vvv2665
    @vvv2665 6 หลายเดือนก่อน +2

    デスティニーインパルスの方が武装は強そうに見えるんだよな

    • @ricecafeunivace
      @ricecafeunivace 5 หลายเดือนก่อน +2

      武装としての数が多いからね

  • @naru_mrst72
    @naru_mrst72 ปีที่แล้ว +6

    11:48 イザークをデスティニーに乗せたい!

  • @user-vh4ky3ou9x
    @user-vh4ky3ou9x ปีที่แล้ว +3

    RGのブラストシルエット出して~(笑)

  • @MrRinguma10
    @MrRinguma10 ปีที่แล้ว

    デステニーRのウルフスベインについては説明しないの?

  • @user-ih6gi4np2y
    @user-ih6gi4np2y 5 หลายเดือนก่อน

    映画良かったけど、強いて言うならハイネ専用デスティニー出て欲しかったぜ。

  • @user-japanese8623
    @user-japanese8623 ปีที่แล้ว +8

    シンじゃなくてハイネだったらって思うと…

  • @user-lq5xe5jx1s
    @user-lq5xe5jx1s ปีที่แล้ว +2

    マニュピレータ依存で経戦能力の低さは問題

  • @user-dn8zo2nk2c
    @user-dn8zo2nk2c ปีที่แล้ว

    オーブ戦でストフリにブーメラン、対かんとう破壊される
    シン→まだやれる!
    レイ→補給と整備を!
    シン→🥺

  • @user-eu2dm6sq6f
    @user-eu2dm6sq6f ปีที่แล้ว +1

    ハイネは後方不注意すぎなんだよなぁ

  • @yktk5073
    @yktk5073 ปีที่แล้ว +1

    1号機のとこでリジェネス出すのはやめよっか
    紛らわしいのは分かるが…

  • @GreenAhs
    @GreenAhs ปีที่แล้ว +8

    ダークヒーロー感はあるが、やってる事に救いが一切無かったナ…。綺麗にデザインは纏まってるから、ストーリーさえ良ければもっと人気が出てガンプラも売れただろうに…と惜しむ気持ちが色褪せない。

    • @sakurahashimo4350
      @sakurahashimo4350 ปีที่แล้ว +1

      せめて、因縁のキラのフリーダムとの戦闘があったらなぁ

    • @PH4N7OlVl
      @PH4N7OlVl 6 หลายเดือนก่อน +1

      SEEDFREEDOM「オラァ!!シンの大暴れ食らえ!!!」

  • @user-ur2dr6uk2b
    @user-ur2dr6uk2b ปีที่แล้ว +1

    万能機だけど器用貧乏でもある。

  • @user-cr8ti2wd4s
    @user-cr8ti2wd4s ปีที่แล้ว +2

    ハイネはジ・エッジ版とかでも活躍
    してて嫌いじゃないけど
    シンの専用機ってアイデンティティを
    奪ったハイネデスティニーだけは絶許
    絶対に認めない

  • @user-ec2xn1or6h
    @user-ec2xn1or6h ปีที่แล้ว +2

    やっぱり下半身にも武装積むべきだったんじゃ…まぁシンがそういうの使ったデータないから仕方ないけど(アスランはイージスで足のサーベルを使ってたし)

  • @user-eq3ef4fd8o
    @user-eq3ef4fd8o 3 หลายเดือนก่อน

    ゆえに、名無し砲

  • @user-sp1qg5tq9k
    @user-sp1qg5tq9k ปีที่แล้ว

    ディスティニーは、ストライクのムー使用 パーフェクトストライクのエール ソード ブラスト全部のせの進化版。もし キラや、 アスランが、乗ったらどうだったんかな?

  • @user-uq8ek9sf1x
    @user-uq8ek9sf1x ปีที่แล้ว

    最終決戦後に破棄されたらしいからな。
    劇場版どうなることやら。

    • @Lv.25DQ1
      @Lv.25DQ1 ปีที่แล้ว

      福田豚も地獄へ落ちて計画自体頓挫したりして

  • @A_video_viewer
    @A_video_viewer ปีที่แล้ว +7

    デスティニーであって、ディスティニーではない。ここ試験に出ますよー!デスティニーは両腕が無くなると戦闘手段が無くなる事も有名。

    • @Aumento909_10A
      @Aumento909_10A ปีที่แล้ว +6

      腕がなくなってもなお闘うことを要求されるCE世界怖すぎんよ

    • @hige8615
      @hige8615 ปีที่แล้ว +4

      ▪インパルスは腕無くなっても戦闘中合体で
      修復可能だから問題無し「技術次第」
      ▪ストフリは腹ビーム··腰のレールガン
      スーパードラグーン
      ▪インジャ··膝のビームブレイド··フォトム01
      ハイパーフォルテス
      ▪レジェンド··ドラグーン
      他の連中が腕無くても戦闘できる手段が
      有りすぎるんよ。

    • @user-pv7137
      @user-pv7137 ปีที่แล้ว +6

      いやどんな機体だって両腕失えば致命傷なんだが

    • @GreenAhs
      @GreenAhs ปีที่แล้ว +1

      ミラコロダッシュしながら頭部バルカン垂れ流し、接近したらドロップキックでなんとかしようぜッ!! (`´)アンタッテヒトハ-ッ!!

    • @user-ip1is4yj5s
      @user-ip1is4yj5s ปีที่แล้ว +4

      一応、高エネルギー長射程ビーム砲は腕無くても撃てます。

  • @FREEDOM-vv3wu
    @FREEDOM-vv3wu ปีที่แล้ว

    やはり出る作品(勇者シリーズ)間違えましたね、デスティニーは。

  • @user-ip1is4yj5s
    @user-ip1is4yj5s ปีที่แล้ว +2

    型式名称にレボリューションは悪ノリし過ぎだろw

  • @user-et1we1rs4t
    @user-et1we1rs4t ปีที่แล้ว +1

    ハイネは、中の人の都合で。
    数話で退場しないとダメだったのは理解するが...。
    死に際が雑過ぎるよな...。
    インパルスRは非合体だったんだ。
    通常機の様に合体なのかと思ってた。
    ソレだと内部に結構スペース出来たんだ無いか?
    合体迄の自力飛行用の燃料タンクと合体機構が削除出来そうだし。

  • @hachune_mick
    @hachune_mick ปีที่แล้ว +2

    そもそも条約で戦艦に搭載できるMS数が限られていたから
    インパルスは、MSじゃない戦闘機ですよということで分離していたわけですからねぇ・・・・・・
    分離合体機構も条約無視したり、戦艦に搭載したりしないなら
    いらないよねってなるねぇ

  • @user-wj6bo7np4q
    @user-wj6bo7np4q ปีที่แล้ว

    なぜかディスティニーアストレイがない

  • @user-tw5ze4us3i
    @user-tw5ze4us3i ปีที่แล้ว +1

    デスティニーは結局アスランに勝てなかったな😅そしてフリーダムにオープニング奪われたり

    • @Lv.25DQ1
      @Lv.25DQ1 ปีที่แล้ว

      バカ負債が悪い

  • @HongKongHandsome
    @HongKongHandsome ปีที่แล้ว

    gundam seed,seed D,外傳。全機体 destiny I love most👍second one is black strike

  • @user-jk3hr9rb5x
    @user-jk3hr9rb5x ปีที่แล้ว +2

    模様がクラウン(道化)またはピエロに見えるから皮肉だわな
    まぁストフリよりは好きw
    デスティニーインパルスはもっと好き
    初めに出たときは改良機かと勘違いしたわ

    • @user-mouze9717
      @user-mouze9717 ปีที่แล้ว

      あるカードゲームで、「血の涙をながしているような顔」と言われていた。
      まるで、シン・アスカの心情を表しているかのよう。

  • @aiukaiuo
    @aiukaiuo ปีที่แล้ว +5

    デスティニーの光の翼はかっこいいのですが、ストフリの『ドラグーン射出後に光の翼が発生して更に高機動になる。』って設定がホントに寒いと感じるのは自分だけですかね?

  • @scp049dr.plague8
    @scp049dr.plague8 ปีที่แล้ว +1

    もしかしたらデスティニーをもう少し格闘戦用にした方が∞ジャスティスに勝てたかもしれないっていう機体よね。
    全てが高火力だったり大振りだったりして、どちらかっていうとMAを倒すのに特に効果的だったり面制圧で敵MS部隊を掃討に向いてるだけあって、格闘特化の機体とのドッグファイトに勝てなかった感。
    アスラン自体は指揮官としては無能だが、格闘専用機のパイロットとしては優秀だからね。そんな相手に一対一の戦いでパワーによるゴリ押しが効かなかったんだよね。
    もしかしたら中〜遠距離からチクチク戦ってたら勝てたかも?どうしてもシンが格闘にこだわってしまう癖のあるってのは設計側には見抜けなかったわけだ。
    キラ相手ならワンチャンあったかもね。ドラグーンの複雑な攻撃を撹乱できるから、懐に入られるとドラグーンみたいなファンネル系の武装は使いにくくなるからね。(ユニコーンガンダムのスタジェみたいな戦い方)
    あとはキラがどれだけシンと戦えるかで勝敗は決まる。レイがアスランと戦う選択したら戦局が違ったまであるね…

  • @user-mg5fb1cn1d
    @user-mg5fb1cn1d ปีที่แล้ว +4

    一コメ

  • @user-ki3rz4bu1u
    @user-ki3rz4bu1u ปีที่แล้ว +2

    1,Kansashii

  • @xyzxyz3234
    @xyzxyz3234 ปีที่แล้ว

    こんなもん初めから片腕刀にしとけよ