Geluid, superpositie en interferentie (vwo)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 21

  • @davidroorda994
    @davidroorda994 8 ปีที่แล้ว +27

    Het filmpje is geweldig, heb er soms alleen last van dat je over iets praat en dan (naar mijn idee) het probeert aan te wijzen met je lazer, maar ik zie dan niet waar je het over hebt omdat ik de lazer dan niet zie.

  • @DutchBunny1
    @DutchBunny1 9 ปีที่แล้ว +26

    0:10 Daar gingen m'n oren..

  • @grimoirehunter9688
    @grimoirehunter9688 6 ปีที่แล้ว +8

    Volgende keer is een beetje volume panning misschien aan de orde

  • @inter1651
    @inter1651 6 ปีที่แล้ว +9

    BROER MIJN OREN
    dankjewel tho

  • @wizweza5304
    @wizweza5304 8 ปีที่แล้ว +9

    Rip my headphones😭

  • @jacobvandijk6525
    @jacobvandijk6525 10 ปีที่แล้ว +4

    In SysNat wordt een "versterking" door interferentie CONSTRUCTIEVE INTERFERENTIE genoemd, terwijl een "uitdoving" DESTRUCTIEVE INTERFERENTIE genoemd wordt.

  • @micham33
    @micham33 3 ปีที่แล้ว +1

    i'mbe loveing 3d modle making

  • @giantmiller1136
    @giantmiller1136 8 ปีที่แล้ว

    Ik blijf me er altijd over verbazen dat de hardheid van geluid de snelheid helemaal niet beinvloed. Logisch dat de stugheid van het materiaal van doorslaggevende betekenis is, maar als je met grotere snelheid/hardheid een aantal luchtmoleculen in beweging krijgt waarom zou die extra energie dan alleen in de amplitude gaan zitten en niet (mss een heel klein beetje dan) in de lengtebeweging van de moleculen. Kan iemand daar iets zinnigs over zeggen?

  • @willemdelfos
    @willemdelfos 9 ปีที่แล้ว +2

    rip headphones 0:10-0.23

  • @kirahoekstra9614
    @kirahoekstra9614 ปีที่แล้ว

    Weet iemand waarom een halve golflengte 0,17 is?

    • @Wispeltube
      @Wispeltube  ปีที่แล้ว

      Hallo Kira. Ik neem aan dat jouw vraag gaat over het voorbeeld zo rond de 14 minuten waarbij inderdaad wordt aangegeven dat die 0,17 m precies een halve golflengte is. Dit voorbeeld is een vervolg op het voorbeeld wat daarvoor is getoond, daar is de golflengte berekend en kwam op een waarde van 0,342 m. Dus de helft hiervan is (ok, afgerond) 0,17 m.

  • @guulkrul
    @guulkrul 7 ปีที่แล้ว

    Beste Wispeltube, hoe heet het programma dat u aan het begin gebruikt om tonen te maken?

    • @Wispeltube
      @Wispeltube  7 ปีที่แล้ว +1

      phet.colorado.edu/en/simulation/legacy/sound

  • @daanrekker9162
    @daanrekker9162 7 ปีที่แล้ว

    Bij 18:30 wil ik wel graag weten wat de afstand tussen de knopen en buiken zijn op de muur.

  • @daanrekker9162
    @daanrekker9162 7 ปีที่แล้ว

    Maar hoeveel moet je een punt omhoog schuiven om weer versterking te krijgen in het algemeen?

    • @Wispeltube
      @Wispeltube  7 ปีที่แล้ว

      Hallo Daan,
      Dat hangt er vanaf hoever je van de geluidsbronnen afstaat. Het gaat er om dat het weglengte-verschil vanaf het punt waar je de versterking hebt naar beide luidsprekers 0, 1, 2, 3 enz. golflengtes is.

    • @daanrekker9162
      @daanrekker9162 7 ปีที่แล้ว

      Maar kan je ook makkelijker weten hoeveel ruimte er tussen de knopen en buiken op de muur zit, zonder lijnen te trekken? Bij een bepaald stuk was de vraag: hoeveel cm moet het punt omhoog geschoven worden om weer versterking te krijgen? Als daar wel buiken en knopen mogelijk waren, is de afstand tussen twee buiken dan gelijk aan de afstand tussen de twee geluidsbronnen of gelijk aan de golflengte, of iets anders?

    • @Wispeltube
      @Wispeltube  7 ปีที่แล้ว

      Hallo Daan, als je twee geluidsbronnen het L1 en L2 en je zit ergens op de muur in een punt A. Dan zul je:
      - versterking horen als het verschil in afstand (L1-A) en de afstand (L2-A) gelijk is aan een geheel aantal golflengtes.
      - verzwakking horen als het verschil in afstand (L1-A) en de afstand (L2-A) gelijk is aan een 1/2; 1+1/2; 2+1/2;... golflengtes.
      Als je dan vanuit A omhoog gaat dan gaat het niet om hoeveel je omhoog gaat maar dan gaat het om hoe de afstand veranderd ten opzichte van L1 en L2.