Als Linkshänder finde ich das großartig. Ich habe mich zwar bei den meisten Dingen daran gewöhnt sie wie ein Rechtshänder zu verwenden. Aber, es gibt Grenzen. Wir besitzen eine Tasse mit einem geschwungenen Griff, die kann ich nicht benutzen. Unser Campingbesteck ist, warum auch immer, gebogen. Ich kann es nicht benutzen. Für mich ist die Ergonomie hier der Showstopper. Ich musste mich bei der ersten Maus, am Pc meines Vaters, erst einmal daran gewöhnen sie mit rechts zu bedienen. Die war nämlich ergonomisch geformt. Insofern, Danke Epyx, Atari oder wessen Idee das auch immer war.
Super geiles Format und sehr informativ und interessant. Ziehe ich mir immer sofort rein. In solchen Videos merkt man, wie viel Zeit und Arbeit diese kosten müssen. Allein diese ganze Recherche und Sammlung des visuellen Materials. Respekt 👍
Ich finde es schon beeindruckend, dass sie schon damals versucht haben, beleuchtete Displays einzusetzen, wofür es aber eindeutig zu früh war. Der Lynx und der Game Gear nutzten beide eine winzige Leuchtstoffröhre, welche eine unglaublich hohe Spannung brauchen, um zu funktionieren. Von 6 Batterien 9V auf ca. 34V hochzuwandeln, war nie eine wirklich gute Idee, und es ist nicht schwer zu verstehen, warum die Batterien nie so lange gehalten haben. In der Hinsicht war der Game Boy Light mit seiner Beleuchtung, bei der ein elektromagnetisches Feld Licht erzeugt, ziemlich fortgeschritten.
@@sofijones5048 Das ist dann aber kein elektromagnetisches Feld, sondern einfach nur ein elektrisches Feld und hat mit der gängigen Definition von Magnetismus wenig zutun.
Immer wenn ich den Lynx sehe, denke ich, er sei viel kleiner und eine wirklich nett wirkende handheld Konsole, dann sehe ich ihn in einem Bild mit menschlichen Händen und frage mich wie man das für eine gute Idee halten konnte. Ich glaube es liegt am Steuerkreuz. Große Steuerkreuze sind einfach unnatürlich.
Ein Freund hatte damals einen Lynx, als ich das Teil zum ersten Mal sah dachte ich nur - WAS IST DENN DAS FÜR EIN KLOTZ? Hatte aber ein Farbdisplay und Beleuchtung, also gab ich ihm eine Chance. Habe ihn mir dann mit den 3 Spielen, die er besaß, für ein paar Tage ausgeborgt und konnte mich aber absolut nicht für das unhandliche Teil begeistern... Vielleicht hat es auch an den Spielen gelegen, so weit ich mich erinnern kann hatte er California Games - mit Surfen, BMX und so, Pacman und einen 2D-Space Shooter (keine Ahnung wie der hieß) - nix gutes jedenfalls. Ich versuchte es ein paar Mal - aber es war frustrierend und schlecht steuerbar. Wenige Zeit später hatte ich dann immer wieder meinen geliebten Game Boy - mit viel besseren Spielen - in meinen Händen...
Der Lynx sieht verdammt interessant aus. Auch grafisch für die Zeit beeindruckend. Das Stützt aber Nintendo auch darin, dass Grafik nicht das Entscheidende ist.
Ich mein, die Spiele sahen schon beeindruckend aus für einen Handheld, der eigentlich noch vor dem Gameboy erschienen sollte. Das Display ist halt richtiger Müll gewesen, was damals aber leider üblich war und nicht anders ging.
Kann man so heute halt leider nicht mehr ganz anwenden. Ausbleibender 3rd Party Support ist hier das Stichwort. Für viele Entwicklerstudios ist es einfach nicht rentabel genug, ihr Spiel beispielsweise extra für die Switch nochmal massiv umzuschreiben, weil die Power für einen klassischen Port einfach fehlt. Entweder muss man also die Grafik derart runterschrauben, bis es nicht mehr schön aussieht, aber läuft oder eben die Texturen und Grafikmodelle speziell für die Konsole neu erstellen und anpassen. Ich kann z.B. niemanden empfehlen The Witcher 3 auf der Switch zu spielen. Es sieht einfach grausig aus, läuft geradeso und macht halt so in meinen Augen echt keinen Spaß. Wenn selbst ein "besserer" Laptop eine 1080p native Auflösung mit 60 Bildern schafft, da ist die Switch Version einfach ein schlechter Scherz dagegen. Umso mehr hatte ich mich bei der Switch genau deshalb auf 1st Party Support gefreut, paar gute Sachen kamen aber da hat Nintendo dann auch nachgelassen.
@@MultiWirth absolut. Und trotzdem stimmen die Verkaufszahlen der switch. Ich hoffe zwar ebenso dass die neue Nintendo Konsole auch mit der Hardware der neuesten Generation mithalten kann, wenn sie sich aber wieder was innovatives einfallen lassen, werden sie unabhängig der Hardware erfolgreich sein. (unabhängig davon sind manche Spiele für die Switch dahingehend frech) Mir ging es letztlich aber auch eher darum, dass die Spiele der Lynx zwar grafisch wesentlich besser waren als die schwarz weißen Darstellung des Gameboy, aber Gameplaytechnisch leider sehr schwach waren. LG
@@MultiWirth Dem zur switch kommt noch 2 was hinzu: 1. - die Switch benötigt eine "Freigabe" durch "Nintendo". Nintendo hat sich wie eine affige Diva im tussengewand. Das bedeutet. wenn Du eine "Dev" Switch haben willst (denn auf einer normalen Switch kannst du keine switch spiele entwickeln) musst du - *bei Nintendo betteln* wer nicht gerade die unschöne Tochter des letzten Regalüberwachugsleiters flach legte, hat dort wenig Chancen. Markttypisch gingen Dev Switches erst für horrente Summen über den Tisch. Denn der Entwickler muss die Kiste auch noch selber bezahlen. Anschließend "senkte" nintendo "gnädigerweise" die Preise. Zu der Zeit setzte sich die switch schlecht in der Konkurrenz durch, und hatte gegen Mobile Markt und co, wenig zum anstinken. Als Nintendo dann die Dev Switch rausgab, gab es die "Glücksphase". das bedeutet: du bist Entwickler ? du kriegst enie, egal was für einen Torf du da drauf versemmelst, hier bitteschön. Willst Du heute eine haben, *bekommst du keine mehr* Es sei dennd u hast schon 10 000 Releases, oder sonstiges in der Hinterhand. Als ein normaler Entwickler ist die Anfrage nach einer Dev Switch: sinnlos. Möge Nintendo im Meer versinken. und ersaufen. 2. - dank der Änderungen von "Unity" und seinen Lizenzen, enier Engine die durchaus für Devs besonders Indis sehr interessant ist, ist der Konsolenmarkt nun hart erschwert. Das großartige "Unity Team" hatte die "massiv Brilliante Idee" den release auf Konsolen (Xbox, Sony, Switch) zu verteuern. Das bedeutet: sie efordern entgegen der normalen Unity lizenz, nun zwanghaft eine Unity "Pro" Lizenz. Diese kostet dich eben mal 1200 Euro im Jahr. Eine Summe, die viele Indi Devs mit ihren titeln nahezu kaum erreichen. Die normale Lizenz (die nun auch Unreal hinterher steht, was vorher mal schlechter war, aber die schlechtere Basis vom Handling her bietet (Meinungen gehen auseinander hier) - sagt eigentlich aus, das erst bei einem Umsatz von 100 000 im Jahr eine Pro Lizenz erfordelich wäe. *nun hat Unity das* zum 31.7.2021 geändet und alle die ihr Projekt danach starten, müssen blechen. Dabei gehen dann konsolen auch für die Zukunft, eben leerer aus, wenn es um kleine Indis geht. *tjo* That s Life. Nintendo geschieht das ganz Recht finde ich. Mit ihrerm Verhalten am Markt, auch der Abfettung von ihren eigentlichen Community fans mit billigen, rübekopierten Ports für den Vollpreis oder sogar mehr als dem Neupreis zu Release sollte man ihnen mal eine Grenze aufzeigen *DARUM GELOBET SEI DER GOTT DER VIDEOSPIELE* zum Glück, gibt s nun das Steam Deck. HEUTE würde ich meine Projekte nicht mal auf eine Switch portieren, wenn Nintendo betteln würde. die alte technik, die angestaubte Plattform, und deren ihr mieses verhalten und ihre Arroganz **Nein Danke** Wie gsagt: die können von mir aus im Meer versinken. Das einzige was für mich der Switch noch einen Stellenwert einräumt ,wird BOTW 2 sein. Nintendo aber, kann gern abka... ist mir wurst. verdient hätten sie es, so wie sie Fans & Entwickler behandeln. mit besten grüßen ein Entwickler.
@@opafritzsche Kannst aber lange warten mit "im Meer ersaufen" diverse Indie Spiele verkaufen sich auf der Switch immer noch besser als selbst auf Steam. Zumindest in den ersten Monaten.
Ich bin kein Linkshänder, aber ich finde die Idee irgendwie genial mit dem umdrehen der Konsole. Auch wenn man bedenkt wann sie auf den Markt gekommen ist. Btw. 11:45, meine Eltern hätten mich für verrückt erklärt wenn ich ihnen gesagt hätte, dass ich unseren Fernseher hochkannt aufstellem möchte xD
Als Linkshänder gebe ich dir da recht vor allem für die Leute die selbst mit Training einfach nicht die gleiche Feinmotorik in der rechten Hand entwickeln können ist das schon extrem hilfreich. Kann mich noch gut an den Frust als Kind erinnern bevor meine rechte Hand aufgeholt hat. PS 1 und 2 spielen was furchtbar für mich da gibt es auch ein gutes Video von damals noch Game One von wenn ich mich richtig erinnere.
@@DieAlteistwiederda ich bin auch Linkshänder und ich habe auch bei einigen DS und 3DS Spielen, die keine Linkshänder Funktion haben, meine Probleme, z.B hab ich bei Pokémon X und Alpha Saphir Supertraining richtig Probleme auf den Bildschirm mit der rechten Hand zu tippen UND mit meiner linken Hand das D-Pad zu bedienen... Bin auch schon öfters bei anderen Touchpen Spielen mit der linken Hand versehentlich auf den exit/Pause Funktion gelandet oder hab einige Sache erst zu spät bemerkt, weil meine Hand es abgedeckt hat.
@@obnoxious_alien Am schlimmsten ist da Kid Icarus Uprising. Zwar kann man einstellen, dass man den Charakter mit A,B,X und Y steuern kann, sodass man den Touchscreen mit der linken Hand bedienen kann, aber die normalen Tasten sind keine gute Alternative zum Steuern des Charakters im Gegensatz zum normalen Control Stick. Das ist einfach so fummelig und das Spiel macht so gar keinen Spaß.
@@justusvondendeeznuts Komisch, ich hab keine Probleme mit der Steuerung, aber vielleicht liegt es auch daran dass ich mir angewöhnt habe auch mit rechts zu greifen wenn es nötig ist🤔🤷
Das Video ist so gut, da steckt so viel Arbeit dahinter und man merkt einfach wie du hinter dem stehst, was du da machst. Es war so interessant und hat einfach nur Spaß gemacht etwas über den Lynx zu erfahren, ich freue mich auf mehr. Danke.
Ich finde es großartig wie Atari sich selbst KO gesetzt hat. Heute kaufen die große Unternehmen für Milliarden kleine Studios ( Minecraft entwickler) weil sie die IP und ihr Können sicher wollen Damals hält es jemand für eine gute Idee den Erfinder und entwickler aus dem Vertrag zu klagen damit der auch ja nie wieder irgendwas in der Richtung machen kann oder will. Jeder anderen Firma bzw Kreativen Gruppe Zeigt " komm zu uns wenn du abgezogen werden willst" :D Ich persönlich habe noch nie vom Lynx gehört und wenn man ihn mir so gezeigt hätte wär ich davon aus gegangen das das eines dieser fragwürdigen Asia Shop TV Spielesammlungen wären die man für 25 MARK gekauft hat und trotzdem enttäuscht war
War es nicht auch schon das zweite Atari nach dem großen Atari in den 70ern und 80ern? Beim ersten Atari hat doch auch Steve Jobs gearbeitet. Die Marke Atari hat schon einiges hinter sich. Ich kenne Atari vor allem von Rollercoaster Tycoon. Ein Aufstieg und Fall von Atari wäre vielleicht interessant. :D
23:09 Ich stimm dir absolut zu. Das ist einer der Gründe, weshalb ich vielen Spielen aus den 80ern nichts abgewinnen kann. Ohne ein wirkliches Ziel (abseits von Highscores) oder eine Möglichkeit, das Spiel mal beiseite zu legen, ohne den gesamten Fortschritt zu verlieren, gekoppelt mit zumeist schwammiger Steuerung, sehe ich wirklich keinen Grund, mich mit solchen Spielen für mehr als 5 Minuten zu beschäftigen.
Ich persönlich finde NES und Commodore Spiele aus diesem Grund nicht so gut. Aber wenn man auf die originalen Atari Games geht machen aber mehr Spaß. Mal so 10 Minuten die Konsole an und nen neuen High Score aufstellen ist schon nice.
@@sorbetk5879 Klar. Und danach steck ich ein anderes Spiel rein. Mehr Tiefe hat das Spiel nicht und will es auch nicht haben. Einfach schnelle Action und ohne Nachdenken mal fix ne Runde zocken ohne auf irgendwas zu achten. Das ist für mich einfach einzigartig beim Atari und das Bekommt der NES mit seinen Spielen nicht hin zum Beispiel nicht hin.
Vielen Dank für dein Video. Ich dachte schon, dass der Lynx 2 nur ein Traum wahr. ^^ Ich hatte selbst einen Lynx und konnte als Kind nie verstehen, warum man sich einen GameBoy gekauft hat. Letztlich hatte ich dann meine Eltern aber darauf gedrängt mir einen Gameboy zu kaufen, weil alle meine Freunde einen Gameboy hatten. Meine Freunde wollten einen Lynx - den gab es aber nicht mehr zu kaufen. :) Mein Display hatte gut funktioniert - aber ja, man musste den richtigen Winkel finden - was für mich als Kind (oder zumindest in meinen Erinnerungen) nicht schwierig war. Man konnte eben nur seinem Kumpel nicht über die Schultern schauen. Die Größe der Steuerung war für mich eigentlich auch kein Problem. Es war für mich nicht zu groß und ich mochte es sogar mit meinem Daumen über das Steuerkreuz "zu rutschen". Ach und die Spiele ... Ich hatte drei (und ich habe sie alle geliebt) ... Lemmings (ein Spiel, dass ich auch auf dem Amiga hatte und großartig war), Rampage (bei dem man ein Monster spielt und Städte zerstören musste) und ein eher unbekanntes Spiel, dessen Name ich nicht mehr weiß. Irgendwas mit Flying Ass, Pilot Ass oder Asses? Da spielte man einen Piloten im ersten Weltkrieg und musste im Doppeldecker gegen andere Flugzeuge im Dogfight antreten. Es war großartig - mit den Möglichkeiten sich in den Wolken zu verstecken und zu landen, um das Flugzeug zu reparieren und die Munition und den Treibstoff aufzufüllen. Fazit: Ich als Kind war begeistert vom Lynx und traurig, dass es nur so wenig gute Spiele - außer die von dir erwähnten Arcade-Games - gab.
Sind wir mal ehrlich, zu der Zeit auch an Linkshänder zu denken ist schon genial. Die Rotation ist zwar nicht perfekt. Aber Striker 1945 auch einem gedrehten 16:9 60zoller wäre auch geil XD. Ist vielleicht nicht die beste Idee gewesen, aber der Kerngedanke war schon cool.
Man kann sagen was man will, aber das Gerät scheint hardwaretechnisch echt Potential gehabt zu haben. Wäre interessant zu wissen was daraus geworden wäre hätte man sich für die Produktion nicht mit Atari zusammentun müssen.
Ich fände es ziemlich interessant eine Zusammenfassung von ALLEN retro Konsolen zu sehen. Könnte man vllt in Handhelds und Heimkonsolen trennen. Aber eine gut organisierte Playlist mit allen deinen Rückblick Videos kommt quasi aufs gleiche hinaus. Achja, gutes Video :D
Wieder mal voll interessantes Video! Danke Dir für die Hingabe die Du hineinsteckst!!! Ich habe die Zeit des Commodore C64 usw. bewusst erlebt und auch gezockt. Natürlich auch den Gameboy. Alte Gefühle kommen hoch bei Deinen Videos.
Endlich ein Lynx-Video 😍 Ich hatte einen bei meinem Opa, was bei Besuchen für mich immer ein Highlight bei Besuchen war. Heutzutage kann ich davon nichts mehr aushalten, rückblickend hab ich Bersehr viel Spaß gehabt, da ich (noch) keinen GBC hatte. Gerade weil der Lynx damals einfach Farben hatte😂
Ich will nicht Wissen wieviel Arbeit dieses Viedeo gemacht hat. Danke Moggy das du solche Videos machst. Dein Stil ist einzigartig 👍🏻 kleiner als drei.
Ich hatte den Lynx I und später den II ; den II hab ich immer noch :) Der Lynx hat mir besser gefallen als Gameboy und GameGear... die grossen Spiel Titel waren der Hammer. Wir hatten: Rygar, Road Blaster, RAMPAGE, Slime World, Gauntlet, Zarlor Mercenary, Blue Lightning, Xenophobe, California Games, Batman und Chips challenge und dies waren alles sehr tolle Spiele. PS: der Bildschirm war damals besser als heute, 30 Jahre später; LCD verblassen mit der Zeit ;-) PS2: bei Batman musste man sich auf Höhe der Mailbox ducken und warten bis die Explosion vorbei war ;)
Die erste Version ist absolut geil und sieht aus, als ob er aus dem Film Alien stammt. Ich liebe Atari für solche coolen Sachen. Meiner wird in einem Schrank aufbewahrt und macht auch heute noch spaß zu spielen. Vorallen der Sound dieses Geräts ist unglaublich!
Toki war auch ziemlich hübsch - und in California Games hat das Surfen süchtig gemacht. Auf einer Zugfahrt nach Frankreich musste ich bei einem Stopp in Paris erstmal neue Batterien kaufen, weil das 20-er-Pack irgendwann leer war.
In meinem Umfeld war der Lynx das bei den Handhelds was NeoGeo bei den Konsolen war. Es war ein absoluter Exot, aber gerade deswegen etwas besonderes. Das hatte nicht jeder und wer es hatte, die man so einer Hand abzählen konnte, waren bekannt dafür das sie diesen Handheld oder diese Konsole hatten. Mit den Batterien war beim Lynx genau wie beim Game Gear solch ein großes Problem das man es kaum wirklich mobil, also unterwegs gezockt hat. Man hat es allenfalls mal zum vorführen mitgenommen. Aber richtig zocken konnte man damit nur Zuhause. Man musste damals halt immer Batterien aufladen, Akkupacks kaufen oder diese Adapter nutzen um es direkt an der Steckdose zu spielen. Heutzutage denkt man sich bei dem Design, Button Layout, wtf haben die sich gedacht. Aber damals wirkte das eher futuristisch, fast edel für mich. Neben meinem Amstrad GX4000 ist der Lynx für mich das "Telespiel" wo es mir am meisten leid tut das ich die Geräte nicht behalten habe.
11:28 Als "Lynx"-Händer und u.a. Lynx-Besitzer muss ich dir da zustimmen. Dieser Modus und die Idee sind absolut überflüssiig und es ist auch unschön verkehrtherum zu spielen. Beim Gameboy gab es für mich auch nie Probleme, bei Konsolen-Controllern ebenso nicht. Nette Idee und auch nett gemeint, aber absolut überflüssig.
Die einzigen Probleme als Linkshänder hatte ich bei (3)DS Spielen, bei denen man den Touchpen und die Tasten parralel nutzen muss. Die meisten Spiele sind darauf ausgelegt, dass man den Stift in der rechten Hand halten muss und das ist häufig etwas problematisch, weil ich damit nur sehr ungenau tippen kann und es irgendwie auch unangenehm ist den Stift so zu halten.
Der Lynx 2 ist echt gut. Auch heute noch. Es gibt auch ein Kit , womit man den alten Screen mit einem neuen LCD Display nachrüsten kann. Auch heute noch eine super Hendheld-Konsole. Auch das Link-Kabel war damals echt cool, damit konnte man mit anderen Leuten zusammen spielen.
immer wenn ich solche videos von dir sehe hab ich Angst, dass du das AVGN Video zu dem Thema einfach auf deutsch nachmachst aber du dropst doch immer son paar Sachen die ich vorher noch nie gehört hab.
tatsächlich ist der Linkshändermodus ja der rechtshändermodus. Das ist zurückzuführen auf die frühen Arcade automaten. Diese hatten den Stick zuerst auf der rechten Seite für eben Rechtshänder. Da aber die Highscores schnell geknackt waren, die Automaten langweilig wurden und neue Spiele auf sich warten ließen schraubten die Spielhallenbetreiber die Sticks auf die linke Seite um die Schwierigkeit für Rechtshänder zu erhöhen.
Noja, der GameGear brauchte imho auch 6 Batterien und der GameBoy immerhin auch noch 4. War damals aber in Ermangelung günstiger Akkus in dem Format tatsächlich ne Sache. Cooles Video, ich mach mal die 8k Likes voll 🙌
Also Desert Strike ist ein blitzsauberer Port und das Spiel was nach meiner Meinung die höchste Komplexität aufweist. Und dazu noch sehr gut spielbar. Leider erschien nie das ewig lang angekündigte Eye of the Beholder, auch die Lynx Fassung von Aliens vs Predator wurde gestrichen, ein Prototyp als Besta-Version gibt es ja. Auch Toki was im Video gezeigt aber nicht erwähnt wird ist ein guter Plsttformer und eine damals aktuelle Arcade-Konvertierung. Kurz sei auch noch Dino Olympics erwähnt, netter Puzzle-Plattformer der oft nicht gekannt wird.
Sehr informativ gestaltetes Video, das gefällt mir! Das Teil sieht ja ganz nett aus, wie ich finde, aber wenn man nicht mal speichern kann...ja, das ist nervig. Hab mal vor Jahren Kung Food auf einer Seite, die die Lynx-Titel per Flash anbietet, gespielt. Aber der Soundtrack ist fetzig! Und Stichwort Hardware für Linkshänder: Da gabs doch auch mal eine Logitech MX510 für Linkshänder, wenn ich mich recht erinnere.
Speichern ist mir auch wichtig. Bei einer anderen Konsole, der CD32, war nur ein KiloByte (1024 Byte) f+r *alle* Spiele *zusammen* als Speicher vorgesehen, auch deshalb war er nicht erfolgreich. Der Grund war dass Commodore damals kein Geld mehr hatte.
Ich al Linkshänder kann sagen, dass ich Steuerkreuz und Buttons wie ein Rechtshänder nutzen kann. Wenn es um Analog Sticks geht, würde ich mir bei Twinsticksteuerung eine Option wünschen, das Zielen auf den Linken Stick zu wechseln, da ich mit dem linken Daumen mehr Feingefühl habe. Bei Halo, Timesplitters oder COD hatte ich an der Konsole immmer das Nachsehen...
Da geht's mir jetzt genau umgekehrt, ich habe im linken Daumen eine schlechte Kontrolle im Gegensatz zum rechten Daumen... Bin halt auch ein merkwürdiger Linkshänder, ich kann alles mit beiden Händen bis aus das Schreiben... Ich muss mir das auch nicht beibringen etwas links und rechts zu machen, als Beispiel einen Hammer nutzen, ich nehm ihn einfach in eine der beiden Hände, schlage bis die Hand müde ist und wechsle einfach.
Ha es ist endlich da das Video 😂👍 Was wir uns alle fragensollten ist was wäre gewesen wenn der den Gameboy verdrängt hätte wir würden die heutigen Konsolen aussehen 🤔
Jedenfalls, california games und blue lightningt ist das must have. Das intro von california games oder das gameplay von blue lightning - und dann guckt man sich den gleichzeitig erschienenen gamboy an. Das lynx war soooo fortschrittlich. Chips challenge war zumindest spielerisch auch gut. Sonst kam eigentlich nur grütze raus an spielen, aber die drei Spiele würd ich empfehlen. California games Blue lightning (Chips challenge). Nen ganz nettes autorennspiel gabs auch.
Die Epyx Manager wurden seinerzeit von RJ Michal gewarnt, sich keinesfalls auf Atari einzulassen, doch sie hörten nicht auf ihn. RJ hatte mit den Zulieferern der Lynx Teile sensible Verträge und spätere volle Bezahlung der Teile vereinbart, wenn sich die Konsole dann verkauft. Als diese dann erfuhren, dass Atari Epyx aus dem Markt gedrängt und das Lynx übernommen hatte, war es damit vorbei. Die Lieferanten kannten Jack Traimels Geschäftsgebahren, bestellte Teile einfach nicht zu bezahlen (stattdessen setzte er darauf, das sich die Zulieferer eine Klage nicht mehr leisten konnten, nachdem sie ihr gesamtes Geld in die Herstellung der bestellten Teile gesteckt hatten), noch von früher, so dass er die benötigten Teile nur gegen Vorkasse und ohne Preissenkung bekam. Dadurch konnte der ursprünglich anvisierte Preis von 109 Dollar nicht mehr gehalten werden. Entnommen aus dem Buch "Volkscomputer". 😉
Eine Frage Moggy und vielleicht eine bitte: Könntest du bitte in Zukunft die Textfelder in Schwarzen Hintergrund mit Weißer Schrift ändern? Man wird jedes mal geblendet wenn man die Einblendungen bekommt. Wäre sehr lieb von dir. :D Ansonsten war es ein sehr schönes Video.
Wegen der Linkshänder-Thematik: Grundsätzlich stimmt deine Einschätzung, es gibt aber ein paar Spezialfälle. Ich meide z.B. konsequent sämtliche Shooter auf Konsolen, weil das Zielen mit dem rechten Stick für mich extrem fummelig ist und nach kurzer Zeit dafür sorgt, dass mir mein rechter Daumen wehtut. Ich war so froh, als Sony z.B. bei "The Last of Us" eine Gyro-Steuerung einbaute, damit ich wenigstens ein bisschen zielen konnte. Den einzigen Konsolen-Shooter, den ich wirklich lange und regelmäßig gezockt habe, ist "Splatoon" auf der Nintendo Switch - weil das Schießen komplett auf Gyro-Steuerung ausgelegt wurde. Achja, spätestens bei VR-Spielen wird ein Linkshändermodus dann doch wieder wichtig. Es gibt ernsthaft Spiele von großen Publishern (Doom VFR, Vader Immortal etc.), die nicht erlauben, dass man die Hauptwaffe zum Zielen in die andere Hand legen kann... Irre frustrierend als Linkshänder^^. Ich könnte noch einige Beispiele nennen, aber ich glaube, 2 Jahre nachdem dieses Video hochgeladen wurde, liest den Kommentar sowieso kaum jemand^^...
Ich glaube, dass der Linkshändermodus eine Sache ist die nur von sehr wenigen Leuten wirklich benötigt wird. Linkshänder machen ohnehin nur einen kleinen Teil der Bevölkerung aus. Ob der Lynx in dem Kontext jetzt unbedingt hilfreich für Linkshänder gewesen wäre bin ich mir nicht so sicher. Aber einen Linkshändermodus anzubieten ist ja dennoch nicht verkehrt, ich kenne es z.B. von einer Freundin, dass sie die Belegung der Analogsticks vertauschen muss um damit besser Zurecht zu kommen. Das wäre dann wohl die "moderne" Variante des Linkshändermodus, da es von einigen Spielen eben jenes Feature gibt.
Als Linkshänder hatte ich mal mit einer Kleinkinderkonsole, wo man am Controller selbst die Tasten des Controllers drehen konnte (und ja dadurch gab es kein Steuerkreuz. War für solche Spiele aber okay). War auf jeden Fall interessant aber ja, die normale Controller Art fand ich noch nie problematisch. Der Handheld ist auf jeden Fall wirklich interessant. Wenn nicht alles so unglücklich verlaufen wäre, hätte da bestimmt ein Meilenstein draus werden können. Bin schon sehr gespannt auf die nächsten unbekannten Geräte aus alter Zeit.
Ich bin Linkshänder und habe kein Problem mit dem normalen Layout von Controllern. Außerdem benutze ich an Computern die rechte Hand für die Maus, selbst in PC Spielen.
10:43 da denke ich gleich an den vtech v- smile controller da dieser auch gedreht werden kann für Linkshänder, dieser hat ja einen großen controlstick und eine richtig große "OK" Taste.
11:34 Es gibt Leute die behaupten das Kid Icarus: Uprising für Linkshänder borderline unspielbar sei. Da dieses Spiel sich aber mit der Steuerung (insbesondere in den Flugsequenzen) jedoch generell nicht mit Ruhm bekleckert weiß ich nicht wie belastbar diese Aussage sein mag. 12:09 Auf der vorletzten CeBit ein Fernseher vorgestellt (und ausgelacht) welchen man mit seinem SmartPhone verbinden kann damit dieser das Bild klont und auch die Ausrichtung kopiert. "Warum?" ist wohl die Frage die den meisten dabei in den Sinn kommt...
" im primitiven Jahr 1989.." ich vermute leise dich gab es zu der Zeit noch nicht... auch wenn das wohl ironisch gemeint war ,empfand ich diese Zeit als sehr fortschritlich ,Sega hatte mit dem Megadrive das 16 Bit Zeitalter eingeläutet und der Gameboy das spielen unterwegs ermöglicht. Der Atari Lynx fiel wegen des bekannten Namens auf, aber leider auch wegen des hohen Preises, seinem massiven Gewicht und wenn man die Beleuchtung des Displays eingeschaltet hatte ,frass der Lynx regelrecht Batterien, max nach 2 Stunden waren die tot.
Der Lynx hatte die selben schwächen wie der Game Gear, zu groß, zu viel Energieverbrauch, zu teuer. Aber im gegensatz zum Game Gear fehlten dem Lynx auch noch angesagte namen wie Sonic oder Shinobi. Ich kannte damals kein Kind, das einen Lynx hatte oder auch nur darüber geredet hat.
Als Linkshänder finde ich das großartig. Ich habe mich zwar bei den meisten Dingen daran gewöhnt sie wie ein Rechtshänder zu verwenden. Aber, es gibt Grenzen. Wir besitzen eine Tasse mit einem geschwungenen Griff, die kann ich nicht benutzen. Unser Campingbesteck ist, warum auch immer, gebogen. Ich kann es nicht benutzen. Für mich ist die Ergonomie hier der Showstopper. Ich musste mich bei der ersten Maus, am Pc meines Vaters, erst einmal daran gewöhnen sie mit rechts zu bedienen. Die war nämlich ergonomisch geformt. Insofern, Danke Epyx, Atari oder wessen Idee das auch immer war.
Super geiles Format und sehr informativ und interessant. Ziehe ich mir immer sofort rein. In solchen Videos merkt man, wie viel Zeit und Arbeit diese kosten müssen. Allein diese ganze Recherche und Sammlung des visuellen Materials. Respekt 👍
Ich finde es schon beeindruckend, dass sie schon damals versucht haben, beleuchtete Displays einzusetzen, wofür es aber eindeutig zu früh war. Der Lynx und der Game Gear nutzten beide eine winzige Leuchtstoffröhre, welche eine unglaublich hohe Spannung brauchen, um zu funktionieren. Von 6 Batterien 9V auf ca. 34V hochzuwandeln, war nie eine wirklich gute Idee, und es ist nicht schwer zu verstehen, warum die Batterien nie so lange gehalten haben. In der Hinsicht war der Game Boy Light mit seiner Beleuchtung, bei der ein elektromagnetisches Feld Licht erzeugt, ziemlich fortgeschritten.
Welcher GameBoy hat bitteschön mittels elektromagnetischer Felder Licht erzeugt?
Ein Magnetfeld leuchtet nicht...
Elektrolumineszenz 🤫
@@sofijones5048 Das ist dann aber kein elektromagnetisches Feld, sondern einfach nur ein elektrisches Feld und hat mit der gängigen Definition von Magnetismus wenig zutun.
@@MultiWirth Also den Wiki-Artikel kann sich doch jeder selbst reinziehen 😎
*Leute my Vid zu Menschen mit Tattoos ist jetz on!* _
Immer wenn ich den Lynx sehe, denke ich, er sei viel kleiner und eine wirklich nett wirkende handheld Konsole, dann sehe ich ihn in einem Bild mit menschlichen Händen und frage mich wie man das für eine gute Idee halten konnte. Ich glaube es liegt am Steuerkreuz. Große Steuerkreuze sind einfach unnatürlich.
Das Steuerkreuz ist leider wirklich ein großes Problem.
@HEFTIGES TESTO GELADENES VIDEO !!! NICHT
@HEFTIGES TESTO GELADENES VIDEO !!! Wieso sollte ich das brauchen?
⁰
Ein Freund hatte damals einen Lynx, als ich das Teil zum ersten Mal sah dachte ich nur - WAS IST DENN DAS FÜR EIN KLOTZ? Hatte aber ein Farbdisplay und Beleuchtung, also gab ich ihm eine Chance. Habe ihn mir dann mit den 3 Spielen, die er besaß, für ein paar Tage ausgeborgt und konnte mich aber absolut nicht für das unhandliche Teil begeistern... Vielleicht hat es auch an den Spielen gelegen, so weit ich mich erinnern kann hatte er California Games - mit Surfen, BMX und so, Pacman und einen 2D-Space Shooter (keine Ahnung wie der hieß) - nix gutes jedenfalls. Ich versuchte es ein paar Mal - aber es war frustrierend und schlecht steuerbar. Wenige Zeit später hatte ich dann immer wieder meinen geliebten Game Boy - mit viel besseren Spielen - in meinen Händen...
Der Lynx sieht verdammt interessant aus. Auch grafisch für die Zeit beeindruckend.
Das Stützt aber Nintendo auch darin, dass Grafik nicht das Entscheidende ist.
Ich mein, die Spiele sahen schon beeindruckend aus für einen Handheld, der eigentlich noch vor dem Gameboy erschienen sollte. Das Display ist halt richtiger Müll gewesen, was damals aber leider üblich war und nicht anders ging.
Kann man so heute halt leider nicht mehr ganz anwenden.
Ausbleibender 3rd Party Support ist hier das Stichwort.
Für viele Entwicklerstudios ist es einfach nicht rentabel genug, ihr Spiel beispielsweise extra für die Switch nochmal massiv umzuschreiben, weil die Power für einen klassischen Port einfach fehlt.
Entweder muss man also die Grafik derart runterschrauben, bis es nicht mehr schön aussieht, aber läuft oder eben die Texturen und Grafikmodelle speziell für die Konsole neu erstellen und anpassen.
Ich kann z.B. niemanden empfehlen The Witcher 3 auf der Switch zu spielen.
Es sieht einfach grausig aus, läuft geradeso und macht halt so in meinen Augen echt keinen Spaß.
Wenn selbst ein "besserer" Laptop eine 1080p native Auflösung mit 60 Bildern schafft, da ist die Switch Version einfach ein schlechter Scherz dagegen.
Umso mehr hatte ich mich bei der Switch genau deshalb auf 1st Party Support gefreut, paar gute Sachen kamen aber da hat Nintendo dann auch nachgelassen.
@@MultiWirth absolut. Und trotzdem stimmen die Verkaufszahlen der switch. Ich hoffe zwar ebenso dass die neue Nintendo Konsole auch mit der Hardware der neuesten Generation mithalten kann, wenn sie sich aber wieder was innovatives einfallen lassen, werden sie unabhängig der Hardware erfolgreich sein. (unabhängig davon sind manche Spiele für die Switch dahingehend frech)
Mir ging es letztlich aber auch eher darum, dass die Spiele der Lynx zwar grafisch wesentlich besser waren als die schwarz weißen Darstellung des Gameboy, aber Gameplaytechnisch leider sehr schwach waren.
LG
@@MultiWirth Dem zur switch kommt noch 2 was hinzu:
1. - die Switch benötigt eine "Freigabe" durch "Nintendo". Nintendo hat sich wie eine affige Diva im tussengewand. Das bedeutet. wenn Du eine "Dev" Switch haben willst (denn auf einer normalen Switch kannst du keine switch spiele entwickeln) musst du - *bei Nintendo betteln* wer nicht gerade die unschöne Tochter des letzten Regalüberwachugsleiters flach legte, hat dort wenig Chancen. Markttypisch gingen Dev Switches erst für horrente Summen über den Tisch. Denn der Entwickler muss die Kiste auch noch selber bezahlen. Anschließend "senkte" nintendo "gnädigerweise" die Preise. Zu der Zeit setzte sich die switch schlecht in der Konkurrenz durch, und hatte gegen Mobile Markt und co, wenig zum anstinken. Als Nintendo dann die Dev Switch rausgab, gab es die "Glücksphase". das bedeutet: du bist Entwickler ? du kriegst enie, egal was für einen Torf du da drauf versemmelst, hier bitteschön.
Willst Du heute eine haben, *bekommst du keine mehr*
Es sei dennd u hast schon 10 000 Releases, oder sonstiges in der Hinterhand. Als ein normaler Entwickler ist die Anfrage nach einer Dev Switch: sinnlos.
Möge Nintendo im Meer versinken.
und ersaufen.
2. - dank der Änderungen von "Unity" und seinen Lizenzen, enier Engine die durchaus für Devs besonders Indis sehr interessant ist, ist der Konsolenmarkt nun hart erschwert. Das großartige "Unity Team" hatte die "massiv Brilliante Idee" den release auf Konsolen (Xbox, Sony, Switch) zu verteuern. Das bedeutet: sie efordern entgegen der normalen Unity lizenz, nun zwanghaft eine Unity "Pro" Lizenz. Diese kostet dich eben mal 1200 Euro im Jahr. Eine Summe, die viele Indi Devs mit ihren titeln nahezu kaum erreichen. Die normale Lizenz (die nun auch Unreal hinterher steht, was vorher mal schlechter war, aber die schlechtere Basis vom Handling her bietet (Meinungen gehen auseinander hier) - sagt eigentlich aus, das erst bei einem Umsatz von 100 000 im Jahr eine Pro Lizenz erfordelich wäe.
*nun hat Unity das* zum 31.7.2021 geändet und alle die ihr Projekt danach starten, müssen blechen.
Dabei gehen dann konsolen auch für die Zukunft, eben leerer aus, wenn es um kleine Indis geht.
*tjo*
That s Life.
Nintendo geschieht das ganz Recht finde ich. Mit ihrerm Verhalten am Markt, auch der Abfettung von ihren eigentlichen Community fans mit billigen, rübekopierten Ports für den Vollpreis oder sogar mehr als dem Neupreis zu Release
sollte man ihnen mal eine Grenze aufzeigen
*DARUM GELOBET SEI DER GOTT DER VIDEOSPIELE*
zum Glück, gibt s nun das Steam Deck. HEUTE würde ich meine Projekte nicht mal auf eine Switch portieren, wenn Nintendo betteln würde. die alte technik, die angestaubte Plattform, und deren ihr mieses verhalten und ihre Arroganz
**Nein Danke**
Wie gsagt: die können von mir aus im Meer versinken.
Das einzige was für mich der Switch noch einen Stellenwert einräumt ,wird BOTW 2 sein.
Nintendo aber, kann gern abka... ist mir wurst.
verdient hätten sie es, so wie sie Fans & Entwickler behandeln.
mit besten grüßen
ein Entwickler.
@@opafritzsche Kannst aber lange warten mit "im Meer ersaufen" diverse Indie Spiele verkaufen sich auf der Switch immer noch besser als selbst auf Steam. Zumindest in den ersten Monaten.
" die größte Hosentasche der Welt " Ich liebe es. Bin grad am feiern. :)
Ich bin kein Linkshänder, aber ich finde die Idee irgendwie genial mit dem umdrehen der Konsole. Auch wenn man bedenkt wann sie auf den Markt gekommen ist.
Btw. 11:45, meine Eltern hätten mich für verrückt erklärt wenn ich ihnen gesagt hätte, dass ich unseren Fernseher hochkannt aufstellem möchte xD
Als Linkshänder gebe ich dir da recht vor allem für die Leute die selbst mit Training einfach nicht die gleiche Feinmotorik in der rechten Hand entwickeln können ist das schon extrem hilfreich. Kann mich noch gut an den Frust als Kind erinnern bevor meine rechte Hand aufgeholt hat. PS 1 und 2 spielen was furchtbar für mich da gibt es auch ein gutes Video von damals noch Game One von wenn ich mich richtig erinnere.
Wohl eher LYNXhänder
@@DieAlteistwiederda ich bin auch Linkshänder und ich habe auch bei einigen DS und 3DS Spielen, die keine Linkshänder Funktion haben, meine Probleme, z.B hab ich bei Pokémon X und Alpha Saphir Supertraining richtig Probleme auf den Bildschirm mit der rechten Hand zu tippen UND mit meiner linken Hand das D-Pad zu bedienen...
Bin auch schon öfters bei anderen Touchpen Spielen mit der linken Hand versehentlich auf den exit/Pause Funktion gelandet oder hab einige Sache erst zu spät bemerkt, weil meine Hand es abgedeckt hat.
@@obnoxious_alien Am schlimmsten ist da Kid Icarus Uprising. Zwar kann man einstellen, dass man den Charakter mit A,B,X und Y steuern kann, sodass man den Touchscreen mit der linken Hand bedienen kann, aber die normalen Tasten sind keine gute Alternative zum Steuern des Charakters im Gegensatz zum normalen Control Stick. Das ist einfach so fummelig und das Spiel macht so gar keinen Spaß.
@@justusvondendeeznuts Komisch, ich hab keine Probleme mit der Steuerung, aber vielleicht liegt es auch daran dass ich mir angewöhnt habe auch mit rechts zu greifen wenn es nötig ist🤔🤷
Das Video ist so gut, da steckt so viel Arbeit dahinter und man merkt einfach wie du hinter dem stehst, was du da machst. Es war so interessant und hat einfach nur Spaß gemacht etwas über den Lynx zu erfahren, ich freue mich auf mehr. Danke.
Ich finde es großartig wie Atari sich selbst KO gesetzt hat.
Heute kaufen die große Unternehmen für Milliarden kleine Studios ( Minecraft entwickler) weil sie die IP und ihr Können sicher wollen
Damals hält es jemand für eine gute Idee den Erfinder und entwickler aus dem Vertrag zu klagen damit der auch ja nie wieder irgendwas in der Richtung machen kann oder will.
Jeder anderen Firma bzw Kreativen Gruppe Zeigt " komm zu uns wenn du abgezogen werden willst"
:D Ich persönlich habe noch nie vom Lynx gehört und wenn man ihn mir so gezeigt hätte wär ich davon aus gegangen das das eines dieser fragwürdigen Asia Shop TV Spielesammlungen wären die man für 25 MARK gekauft hat und trotzdem enttäuscht war
War es nicht auch schon das zweite Atari nach dem großen Atari in den 70ern und 80ern? Beim ersten Atari hat doch auch Steve Jobs gearbeitet. Die Marke Atari hat schon einiges hinter sich. Ich kenne Atari vor allem von Rollercoaster Tycoon. Ein Aufstieg und Fall von Atari wäre vielleicht interessant. :D
SuS
@@PatrickDE93 Wäre sehr dafür 👍👍👍
Safe jetzt schon eins der besten Formate des Jahres :)
Dufter Typ. Sehr sympathisch, sehr feiner Humor.
Ich finde die Grafik des Lynx noch immer sehr beeindruckend.
Die Grafik von Spielen auf dem Pico-8 ist oft sehr vergleichbar.
23:09
Ich stimm dir absolut zu. Das ist einer der Gründe, weshalb ich vielen Spielen aus den 80ern nichts abgewinnen kann. Ohne ein wirkliches Ziel (abseits von Highscores) oder eine Möglichkeit, das Spiel mal beiseite zu legen, ohne den gesamten Fortschritt zu verlieren, gekoppelt mit zumeist schwammiger Steuerung, sehe ich wirklich keinen Grund, mich mit solchen Spielen für mehr als 5 Minuten zu beschäftigen.
Ich persönlich finde NES und Commodore Spiele aus diesem Grund nicht so gut. Aber wenn man auf die originalen Atari Games geht machen aber mehr Spaß. Mal so 10 Minuten die Konsole an und nen neuen High Score aufstellen ist schon nice.
@@Tom2404 aber halt dann auch nur so 10 Minuten
@@sorbetk5879 Klar. Und danach steck ich ein anderes Spiel rein. Mehr Tiefe hat das Spiel nicht und will es auch nicht haben. Einfach schnelle Action und ohne Nachdenken mal fix ne Runde zocken ohne auf irgendwas zu achten. Das ist für mich einfach einzigartig beim Atari und das Bekommt der NES mit seinen Spielen nicht hin zum Beispiel nicht hin.
Danke für all die gut recherchierten Videos
Vielen Dank für dein Video. Ich dachte schon, dass der Lynx 2 nur ein Traum wahr. ^^
Ich hatte selbst einen Lynx und konnte als Kind nie verstehen, warum man sich einen GameBoy gekauft hat. Letztlich hatte ich dann meine Eltern aber darauf gedrängt mir einen Gameboy zu kaufen, weil alle meine Freunde einen Gameboy hatten. Meine Freunde wollten einen Lynx - den gab es aber nicht mehr zu kaufen. :)
Mein Display hatte gut funktioniert - aber ja, man musste den richtigen Winkel finden - was für mich als Kind (oder zumindest in meinen Erinnerungen) nicht schwierig war. Man konnte eben nur seinem Kumpel nicht über die Schultern schauen.
Die Größe der Steuerung war für mich eigentlich auch kein Problem. Es war für mich nicht zu groß und ich mochte es sogar mit meinem Daumen über das Steuerkreuz "zu rutschen".
Ach und die Spiele ... Ich hatte drei (und ich habe sie alle geliebt) ... Lemmings (ein Spiel, dass ich auch auf dem Amiga hatte und großartig war), Rampage (bei dem man ein Monster spielt und Städte zerstören musste) und ein eher unbekanntes Spiel, dessen Name ich nicht mehr weiß. Irgendwas mit Flying Ass, Pilot Ass oder Asses? Da spielte man einen Piloten im ersten Weltkrieg und musste im Doppeldecker gegen andere Flugzeuge im Dogfight antreten. Es war großartig - mit den Möglichkeiten sich in den Wolken zu verstecken und zu landen, um das Flugzeug zu reparieren und die Munition und den Treibstoff aufzufüllen.
Fazit: Ich als Kind war begeistert vom Lynx und traurig, dass es nur so wenig gute Spiele - außer die von dir erwähnten Arcade-Games - gab.
Sind wir mal ehrlich, zu der Zeit auch an Linkshänder zu denken ist schon genial. Die Rotation ist zwar nicht perfekt. Aber Striker 1945 auch einem gedrehten 16:9 60zoller wäre auch geil XD.
Ist vielleicht nicht die beste Idee gewesen, aber der Kerngedanke war schon cool.
Man kann sagen was man will, aber das Gerät scheint hardwaretechnisch echt Potential gehabt zu haben. Wäre interessant zu wissen was daraus geworden wäre hätte man sich für die Produktion nicht mit Atari zusammentun müssen.
Ich fände es ziemlich interessant eine Zusammenfassung von ALLEN retro Konsolen zu sehen. Könnte man vllt in Handhelds und Heimkonsolen trennen. Aber eine gut organisierte Playlist mit allen deinen Rückblick Videos kommt quasi aufs gleiche hinaus. Achja, gutes Video :D
NeoGeo ist die Quelle, von da wurde alles portiert.
Ich liebe diese Formate einfach. Dazu die nahezu tägliche Dosis Isaac machen Mögi einfach zum deutschen TH-camr Nummer 1 🎉
Hauptsache man ist Lynxhänder. Sehr cooles Video 👌🏻
Wieder mal voll interessantes Video! Danke Dir für die Hingabe die Du hineinsteckst!!! Ich habe die Zeit des Commodore C64 usw. bewusst erlebt und auch gezockt. Natürlich auch den Gameboy. Alte Gefühle kommen hoch bei Deinen Videos.
1:30 Der Junge aus diesem Werbespot ist Tobey Maguire. Der 2002 mit dem ersten Spider-Man Film zum Weltstar wurde
Endlich ein Lynx-Video 😍 Ich hatte einen bei meinem Opa, was bei Besuchen für mich immer ein Highlight bei Besuchen war. Heutzutage kann ich davon nichts mehr aushalten, rückblickend hab ich Bersehr viel Spaß gehabt, da ich (noch) keinen GBC hatte. Gerade weil der Lynx damals einfach Farben hatte😂
Warum redet der Mann so seltsam über den Wii U Controller?
Ist wahrscheinlich senil oder so
Großartiges Video. Thema Level 13: Es heißt Südpol. Der Trick ist immer nach unten zu gehen. Die Erkenntnis hat mich gerade sehr stolz gemacht :D
Dieses Video war einfach nur mega knorke. Freu mich jetzt schon über weitere Handheld- Videos
Danke für den Aufwand. Tolles Video.
Ich will nicht Wissen wieviel Arbeit dieses Viedeo gemacht hat. Danke Moggy das du solche Videos machst. Dein Stil ist einzigartig 👍🏻 kleiner als drei.
vielen dank für das video.
ich wusste nicht mal, dass es das ding gibt.
Ich hatte den Lynx I und später den II ; den II hab ich immer noch :)
Der Lynx hat mir besser gefallen als Gameboy und GameGear... die grossen Spiel Titel waren der Hammer.
Wir hatten: Rygar, Road Blaster, RAMPAGE, Slime World, Gauntlet, Zarlor Mercenary, Blue Lightning, Xenophobe, California Games, Batman und Chips challenge und dies waren alles sehr tolle Spiele.
PS: der Bildschirm war damals besser als heute, 30 Jahre später; LCD verblassen mit der Zeit ;-)
PS2: bei Batman musste man sich auf Höhe der Mailbox ducken und warten bis die Explosion vorbei war ;)
bisher noch nie von dem teil gehört :o alleine diese retro werbe videos :) danke moggy
Uuh yeah. Das Marlboro Abenteuer kann beginnen 🚬
Die erste Version ist absolut geil und sieht aus, als ob er aus dem Film Alien stammt. Ich liebe Atari für solche coolen Sachen. Meiner wird in einem Schrank aufbewahrt und macht auch heute noch spaß zu spielen. Vorallen der Sound dieses Geräts ist unglaublich!
Richtig tolles Video. Dein Video inspiriert mich zu solchen Videos über meine 220 Konsolen zu machen. Danke Dir. Lieber Gruss Tom
Nie davon gehört. Tolles Video auf jeden Fall
Danke für dieses Video :) Ich fands interessant und das obwohl ich einige Sachen schon vorher mal irgendwo gehört bzw. gelesen hab :)
Mal wieder ein klasse Video Schmoggli Makkaroni
Kurzgefasst großartiges Video 😁 DANKE !
@15:20 War beim GB ja auch so, dass man ihn so dunkel bzw. hell einstellen konnte, dass man nichts mehr sehen konnte.
10:45 der Lynxhändermodus. Haha.
Genau richtig. Wollte gerade zu Abend essen und das ist genau die richtige Unterhaltung dafür! 😄
Toki war auch ziemlich hübsch - und in California Games hat das Surfen süchtig gemacht. Auf einer Zugfahrt nach Frankreich musste ich bei einem Stopp in Paris erstmal neue Batterien kaufen, weil das 20-er-Pack irgendwann leer war.
Danke Gilbert
Meinen tieften Pilz-Respekt, diese Review ist klasse😃
In meinem Umfeld war der Lynx das bei den Handhelds was NeoGeo bei den Konsolen war. Es war ein absoluter Exot, aber gerade deswegen etwas besonderes. Das hatte nicht jeder und wer es hatte, die man so einer Hand abzählen konnte, waren bekannt dafür das sie diesen Handheld oder diese Konsole hatten.
Mit den Batterien war beim Lynx genau wie beim Game Gear solch ein großes Problem das man es kaum wirklich mobil, also unterwegs gezockt hat. Man hat es allenfalls mal zum vorführen mitgenommen. Aber richtig zocken konnte man damit nur Zuhause. Man musste damals halt immer Batterien aufladen, Akkupacks kaufen oder diese Adapter nutzen um es direkt an der Steckdose zu spielen.
Heutzutage denkt man sich bei dem Design, Button Layout, wtf haben die sich gedacht. Aber damals wirkte das eher futuristisch, fast edel für mich.
Neben meinem Amstrad GX4000 ist der Lynx für mich das "Telespiel" wo es mir am meisten leid tut das ich die Geräte nicht behalten habe.
11:28 Als "Lynx"-Händer und u.a. Lynx-Besitzer muss ich dir da zustimmen. Dieser Modus und die Idee sind absolut überflüssiig und es ist auch unschön verkehrtherum zu spielen. Beim Gameboy gab es für mich auch nie Probleme, bei Konsolen-Controllern ebenso nicht. Nette Idee und auch nett gemeint, aber absolut überflüssig.
Die einzigen Probleme als Linkshänder hatte ich bei (3)DS Spielen, bei denen man den Touchpen und die Tasten parralel nutzen muss.
Die meisten Spiele sind darauf ausgelegt, dass man den Stift in der rechten Hand halten muss und das ist häufig etwas problematisch, weil ich damit nur sehr ungenau tippen kann und es irgendwie auch unangenehm ist den Stift so zu halten.
Danke für deine Videis. Ich liebe deinen Channel.
Endlich wieder ein Video von dir.
"Für dich würde ich alles tun, Todd!" ☺️
Der Lynx 2 ist echt gut. Auch heute noch. Es gibt auch ein Kit , womit man den alten Screen mit einem neuen LCD Display nachrüsten kann. Auch heute noch eine super Hendheld-Konsole. Auch das Link-Kabel war damals echt cool, damit konnte man mit anderen Leuten zusammen spielen.
Starkes Video, weiter so!
,,Blue Lightning" für denn Lynx war der Hammer damals.
10:58 ..für Lynx-Händer. 😏
Dracula the undead für den Lynx ist ein Meisterwerk
Der Atari Lynx hat wenigstens mehr Verkäufe hingelegt als der VirtualBoy
..Klasse Video und Super Vorgestellt.. Toooooooooooooop
immer wenn ich solche videos von dir sehe hab ich Angst, dass du das AVGN Video zu dem Thema einfach auf deutsch nachmachst aber du dropst doch immer son paar Sachen die ich vorher noch nie gehört hab.
Schönes Video, vielen Dank!
Geiles Video. Ich freue mich auf die anderen.
Sehr informatives und interessantes Video 👍🏻
Danke ❤️
Gutes Video Möggerich, das gibt 7 Pommespanzer von 10 Havel's.
Der Gameboy hat sich durchgesetzt weil er simpel war von der Bedienung.
Sehr viele haben dadurch erst zum spielen angefangen.
Super Video Moggy
tatsächlich ist der Linkshändermodus ja der rechtshändermodus. Das ist zurückzuführen auf die frühen Arcade automaten.
Diese hatten den Stick zuerst auf der rechten Seite für eben Rechtshänder.
Da aber die Highscores schnell geknackt waren, die Automaten langweilig wurden und neue Spiele auf sich warten ließen schraubten die Spielhallenbetreiber die Sticks auf die linke Seite um die Schwierigkeit für Rechtshänder zu erhöhen.
so ein gutes Thumbnail! Achja, das Video natürlich auch
Noja, der GameGear brauchte imho auch 6 Batterien und der GameBoy immerhin auch noch 4. War damals aber in Ermangelung günstiger Akkus in dem Format tatsächlich ne Sache. Cooles Video, ich mach mal die 8k Likes voll 🙌
Thx für diese schöne Doku
natürlich gab es 1990 schon Jugendschutz, und zwar den besten und fleißigsten weltweit.
Aber, die Zigaretten waren in den 90'ern noch gesünder ;)
Also Desert Strike ist ein blitzsauberer Port und das Spiel was nach meiner Meinung die höchste Komplexität aufweist. Und dazu noch sehr gut spielbar. Leider erschien nie das ewig lang angekündigte Eye of the Beholder, auch die Lynx Fassung von Aliens vs Predator wurde gestrichen, ein Prototyp als Besta-Version gibt es ja. Auch Toki was im Video gezeigt aber nicht erwähnt wird ist ein guter Plsttformer und eine damals aktuelle Arcade-Konvertierung. Kurz sei auch noch Dino Olympics erwähnt, netter Puzzle-Plattformer der oft nicht gekannt wird.
11:01 Schaut nach unten links für pures Comedy Gold aus den Comedy Goldminen
Sehr informativ gestaltetes Video, das gefällt mir!
Das Teil sieht ja ganz nett aus, wie ich finde, aber wenn man nicht mal speichern kann...ja, das ist nervig. Hab mal vor Jahren Kung Food auf einer Seite, die die Lynx-Titel per Flash anbietet, gespielt. Aber der Soundtrack ist fetzig! Und Stichwort Hardware für Linkshänder: Da gabs doch auch mal eine Logitech MX510 für Linkshänder, wenn ich mich recht erinnere.
Speichern ist mir auch wichtig.
Bei einer anderen Konsole, der CD32, war nur ein KiloByte (1024 Byte) f+r *alle* Spiele *zusammen* als Speicher vorgesehen, auch deshalb war er nicht erfolgreich. Der Grund war dass Commodore damals kein Geld mehr hatte.
Bei "Cristal Mines 2" und "Chips Challenge" gab es zumindest eine Speichermöglichkeit per Codes.
"man sieht nichts und kann nur Highscores aufstellen" . . . Klingt nach einer Isaac-maschiene 🤤
Aber sonst, gutes Video. Bitte mehr davon!
Ganz tolles, lehrreiches Video, ich finde Du klingst ein bißchen nach Heinz Sielmann, großartig.😊
Wooo neues video
Ich al Linkshänder kann sagen, dass ich Steuerkreuz und Buttons wie ein Rechtshänder nutzen kann. Wenn es um Analog Sticks geht, würde ich mir bei Twinsticksteuerung eine Option wünschen, das Zielen auf den Linken Stick zu wechseln, da ich mit dem linken Daumen mehr Feingefühl habe. Bei Halo, Timesplitters oder COD hatte ich an der Konsole immmer das Nachsehen...
Da geht's mir jetzt genau umgekehrt, ich habe im linken Daumen eine schlechte Kontrolle im Gegensatz zum rechten Daumen... Bin halt auch ein merkwürdiger Linkshänder, ich kann alles mit beiden Händen bis aus das Schreiben... Ich muss mir das auch nicht beibringen etwas links und rechts zu machen, als Beispiel einen Hammer nutzen, ich nehm ihn einfach in eine der beiden Hände, schlage bis die Hand müde ist und wechsle einfach.
Lynxhänder!
Todd's Adventure sieht wirklich cool aus.
Ich hatte einem Game Boy und habe diesen geliebt. Von Atari Lynx höre ich jetzt zum erstenmal.😂
Ha es ist endlich da das Video 😂👍
Was wir uns alle fragensollten ist was wäre gewesen wenn der den Gameboy verdrängt hätte wir würden die heutigen Konsolen aussehen 🤔
Support, weil du dir wieder mal mühe gegeben hast :)
Jedenfalls, california games und blue lightningt ist das must have.
Das intro von california games oder das gameplay von blue lightning - und dann guckt man sich den gleichzeitig erschienenen gamboy an. Das lynx war soooo fortschrittlich.
Chips challenge war zumindest spielerisch auch gut.
Sonst kam eigentlich nur grütze raus an spielen, aber die drei Spiele würd ich empfehlen.
California games
Blue lightning
(Chips challenge).
Nen ganz nettes autorennspiel gabs auch.
Die Epyx Manager wurden seinerzeit von RJ Michal gewarnt, sich keinesfalls auf Atari einzulassen, doch sie hörten nicht auf ihn.
RJ hatte mit den Zulieferern der Lynx Teile sensible Verträge und spätere volle Bezahlung der Teile vereinbart, wenn sich die Konsole dann verkauft.
Als diese dann erfuhren, dass Atari Epyx aus dem Markt gedrängt und das Lynx übernommen hatte, war es damit vorbei. Die Lieferanten kannten Jack Traimels Geschäftsgebahren, bestellte Teile einfach nicht zu bezahlen (stattdessen setzte er darauf, das sich die Zulieferer eine Klage nicht mehr leisten konnten, nachdem sie ihr gesamtes Geld in die Herstellung der bestellten Teile gesteckt hatten), noch von früher, so dass er die benötigten Teile nur gegen Vorkasse und ohne Preissenkung bekam. Dadurch konnte der ursprünglich anvisierte Preis von 109 Dollar nicht mehr gehalten werden.
Entnommen aus dem Buch "Volkscomputer". 😉
Eine Frage Moggy und vielleicht eine bitte: Könntest du bitte in Zukunft die Textfelder in Schwarzen Hintergrund mit Weißer Schrift ändern? Man wird jedes mal geblendet wenn man die Einblendungen bekommt. Wäre sehr lieb von dir. :D Ansonsten war es ein sehr schönes Video.
Wegen der Linkshänder-Thematik: Grundsätzlich stimmt deine Einschätzung, es gibt aber ein paar Spezialfälle. Ich meide z.B. konsequent sämtliche Shooter auf Konsolen, weil das Zielen mit dem rechten Stick für mich extrem fummelig ist und nach kurzer Zeit dafür sorgt, dass mir mein rechter Daumen wehtut. Ich war so froh, als Sony z.B. bei "The Last of Us" eine Gyro-Steuerung einbaute, damit ich wenigstens ein bisschen zielen konnte. Den einzigen Konsolen-Shooter, den ich wirklich lange und regelmäßig gezockt habe, ist "Splatoon" auf der Nintendo Switch - weil das Schießen komplett auf Gyro-Steuerung ausgelegt wurde.
Achja, spätestens bei VR-Spielen wird ein Linkshändermodus dann doch wieder wichtig. Es gibt ernsthaft Spiele von großen Publishern (Doom VFR, Vader Immortal etc.), die nicht erlauben, dass man die Hauptwaffe zum Zielen in die andere Hand legen kann... Irre frustrierend als Linkshänder^^. Ich könnte noch einige Beispiele nennen, aber ich glaube, 2 Jahre nachdem dieses Video hochgeladen wurde, liest den Kommentar sowieso kaum jemand^^...
Ich glaube, dass der Linkshändermodus eine Sache ist die nur von sehr wenigen Leuten wirklich benötigt wird. Linkshänder machen ohnehin nur einen kleinen Teil der Bevölkerung aus. Ob der Lynx in dem Kontext jetzt unbedingt hilfreich für Linkshänder gewesen wäre bin ich mir nicht so sicher. Aber einen Linkshändermodus anzubieten ist ja dennoch nicht verkehrt, ich kenne es z.B. von einer Freundin, dass sie die Belegung der Analogsticks vertauschen muss um damit besser Zurecht zu kommen. Das wäre dann wohl die "moderne" Variante des Linkshändermodus, da es von einigen Spielen eben jenes Feature gibt.
Als Linkshänder hatte ich mal mit einer Kleinkinderkonsole, wo man am Controller selbst die Tasten des Controllers drehen konnte (und ja dadurch gab es kein Steuerkreuz. War für solche Spiele aber okay). War auf jeden Fall interessant aber ja, die normale Controller Art fand ich noch nie problematisch.
Der Handheld ist auf jeden Fall wirklich interessant. Wenn nicht alles so unglücklich verlaufen wäre, hätte da bestimmt ein Meilenstein draus werden können.
Bin schon sehr gespannt auf die nächsten unbekannten Geräte aus alter Zeit.
So'n VTech?
@@smirglepapier531 Jup glaube schon
@@ritterkaktus4160 mein Beileid
Ich bin Linkshänder und habe kein Problem mit dem normalen Layout von Controllern.
Außerdem benutze ich an Computern die rechte Hand für die Maus, selbst in PC Spielen.
Sus
11:01 Lynxhänder xD geil
Ich werde nie die Zeit vergessen mit meinen Gameboy
10:43 da denke ich gleich an den vtech
v- smile controller da dieser auch gedreht werden kann für Linkshänder, dieser hat ja einen großen controlstick und eine richtig große "OK" Taste.
Wieder einmal ein gutes stück Video
1:34 Ach, wie vermisse ich den AC-Anschluss den es damals auf jeder oeffentlichen Toilette hatte.
Also ich selbst bin Rechtshänder aber ich muss echt sagen ich find die Idee echt raffiniert. Das Ding einfach umdrehen wie genial ist das denn?
11:34 Es gibt Leute die behaupten das Kid Icarus: Uprising für Linkshänder borderline unspielbar sei. Da dieses Spiel sich aber mit der Steuerung (insbesondere in den Flugsequenzen) jedoch generell nicht mit Ruhm bekleckert weiß ich nicht wie belastbar diese Aussage sein mag.
12:09 Auf der vorletzten CeBit ein Fernseher vorgestellt (und ausgelacht) welchen man mit seinem SmartPhone verbinden kann damit dieser das Bild klont und auch die Ausrichtung kopiert. "Warum?" ist wohl die Frage die den meisten dabei in den Sinn kommt...
1:35 der Typ sieht aus wie der alte Spider man
Cooles Video. Danke
" im primitiven Jahr 1989.." ich vermute leise dich gab es zu der Zeit noch nicht... auch wenn das wohl ironisch gemeint war ,empfand ich diese Zeit als sehr fortschritlich ,Sega hatte mit dem Megadrive das 16 Bit Zeitalter eingeläutet und der Gameboy das spielen unterwegs ermöglicht. Der Atari Lynx fiel wegen des bekannten Namens auf, aber leider auch wegen des hohen Preises, seinem massiven Gewicht und wenn man die Beleuchtung des Displays eingeschaltet hatte ,frass der Lynx regelrecht Batterien, max nach 2 Stunden waren die tot.
Tobey Maguire hat Werbung für den Atari Lynx gemacht. Die Konsole muss ja gut sein!
Vielleicht war es Bully Maguire, der einem Dreck in die Augen streuen wollte?
Der Lynx hatte die selben schwächen wie der Game Gear, zu groß, zu viel Energieverbrauch, zu teuer. Aber im gegensatz zum Game Gear fehlten dem Lynx auch noch angesagte namen wie Sonic oder Shinobi. Ich kannte damals kein Kind, das einen Lynx hatte oder auch nur darüber geredet hat.
Wie das 3DO hat das Lynx Amiga Gene und ist für mich deshalb genial.