Отличное видео. Всё правильно сказал. Мне не понравилась не одна часть Stronghold после первой и Crusader. Желаю удачи в развитии канала!!!! Я подписался
Спасибо за обзор! Думал стоит ли щупать двойку, решил таки попробовать. Мне в первой части как раз не очень нравилась примитивная экономика, её усложнение это то что мне нужно
Ну, я не удивлен, что переиздание стронхолд хорошие оценки получила, это надо очень постараться, чтобы испоганить, чтото настолько хорошее как самый первый стронхолд
Как же я ждал вторых крусейдеров, и как же я был разочарован. Первый крусейдерс навсегда в сердечке. Очень надеюсь, чтт они перевыпустят, как оригинальную с рабочим мультиплеером.
так они вроде выпустили HD переиздание оригинальных крусадеров и там работает мультиплеер, я даже какое то время залипал на мультиплеерные баталища на ютубе
Для меня 1 часть стронгхолда является игрой, в которую не стыдно поиграть как неопытному геймеру, так и ветерану компьютерных игр. Новичку игра может понравиться приятным визуальным стилем, звуковым оформлением и интересным (хоть и банальным) сюжетом. Бывалого же геймера игра может зацепить интересным геймплеем и обширным инструментарием для создания как непобедимых армий, так и неприступных крепостей. Подводя итог хочу сказать, что стронгхолд, это игра, в которую не стыдно вернуться спустя 10 (а то и 20) лет за новыми эмоциями от старой игры.
Ну, как говориться, никогда не поздно, в интернете всегда можно абсолютно бесплатно купить любую игру и попробовать, я бы рекомендовал начать со stronghold crusaders, и на ней же закончить)
@@longplay8329поиграй, она сейчас играется так же хорошо как и раньше, что стронгхолд, что крусайдер. Только не советую играть в Stronghold crusaider extreme xd.
В стронге есть баланс войск. Только делиться он на силу атаки, скорость атаки, скорость передвижения, и цену. Все это варируеться от юнита юниту. Самый крепкий юнит в игре это пикинер, но урон у него посредственный, хотя под пряниками урон неплохой становиться. Есть Пехота, она быстрая и мощный урон, но броня поменьше чем у мечника... Хотя кому надо эти мечники... Медленные впитыватели стрел просто. Короче вариакций много
@@MaslinaCatcher много бабла ты так потеряешь. Учитывая стоимость юнитов. Один арбалетчик на стене стоит 6-7 конных лучников. Если еще арбалета щитами закрыть, ну ты понял... Фиговый из тебя экономист военный). На 20 арбалетов что бы убить понятобиться 100 конелуков. Если так воевать,... Такой себе размен
@@LegionerCCCP на средних и поздних этапах игры, когда можно обзавестись большим количеством арбалетчиков деньги уже перестают быть хоть какой то проблемой, и можно просто постоянно покупать конницу. Я перед созданием этого видео наиграл часов 26 в стимовскую версию, и эта тактика работа как часы всегда
Посмотрел три видео. Почему автор депресует иногда?, харизматичный, образованый, интелектуальный, скоро поймёт что критерии успеха настолько широки и субъективны, что их не существует. А осознание скоротечности жизни позволяет не привязываться к этому миру, и тем самым морально по постмодернистки становиться не зависимыми и свободным ко всем событиям, заслугам и грехам, так как выход из этого мира на всех один.
Эти серии умирают, потому что... А просто представьте тех, кто играет в современные проекты ААА, где тебя ведут до конца за ручку. Они зайдут в Стронгхолд и возопят: "Сложна! Сложна! Ни*уя непонятно!" и не будут покупать подобное. А зачем разрабам делать то, что не покупают? Верно. Незачем.
Тема очень интересная. Но поработай пожалуйста над подачей материала. Проработай сценарий, почисти слова паразиты, хватит прыгать с темы на тему. К середине видео - очень сложно смотреть. Утомляет.
Не согласен про Stronghold Legends. Stronghold Экстрим вообще сбоку имеет фактически чит-меню под видом магии, но автору почему-то понравилось такая халтура. В Легендах очень интересное мифологическое направление и мне жаль, что от него ушли. Про историчность пассаж странный. Волк, Свинья, Змей, Крыса и многие другие это если что не исторические персонажи, а выдуманные. Кстати, как раз Влад Дракула исторический персонаж, но в Легендах отображена легенда о нём)
видос отличный, но вот эти дёргающиеся в конвульсиях надписи на желтой полоске выглядят убого. мало того, что это делает текст менее читаемым, так ещё это выглядит как попытка выe6нуться и "лишь бы что-нибудь добавить", изменив статичный текст. не нужно добавлять всякое дергающиеся дерьмо в попытках как-то преукрасить то, что и так хорошо смотрится.
может быть это вкусовщина, но у меня бы никогда язык не повернулся назвать крусэйдеров лучшей игрой потому что она не привнесла ничего нового. Несколько новых юнитов, но ничего фундаментально нового, никакой камень-ножницы-бумаги, как раз ломается баланс. а вот экономику наоборот почикали. И нет, яблоки это не всё тчо нужно для победы, гораздо оптимальнее производить хлеб, хотя у него и максимально длинная цепочка производства. :)
люди как обычно это не нравиться то не нравиться, пример stronghold 2 много механик, люди ууу слишком сложно, выходит legends механики облегчили люди ноют что слишком просто
С основной мыслью автора видео я согласен. Stronghold скатился. Но! 1. Я не согласен, что нет баланса в Stronghold Crusader и что арабские юниты ломают баланс. Арабские юниты стоят дороже, но их легче получить - не надо производить оружие, просто поставил лагерь наёмников и готово. Но они слабее европейских юнитов, которые стоят дешевле, но их сложнее получить. То есть, баланс есть, но не по принципу «Камень, ножницы, бумага». Это, своего рода, система сдержек и противовесов; 2. Я частично согласен относительно Stronghold 2. Там действительно перегрузка механиками, но когда осваиваешься, играется очень даже неплохо. В целом, достойное продолжение Stronghold; 3. Я не согласен относительно Stronghold Extreme. Мне поначалу тоже казалось, что он слишком тяжёлый, но позднее я приноровился и легко щёлкал противников. Тоже достойное дополнение; 4. Stronghold 3 не просто не доделан - это абсолютно неиграбельная хрень во всех аспектах. Если в Stronghold 2 вместо продолжения сюжета Stronghold написали свой, то в Stronghold 3 переврали оригинальный сюжет первой части. Мало того, что переврали - сделали его жутко тупым, нелогичным и скучным; 5. Хотелось бы дополнить относительно проблем с оптимизацией. Это отражается не только во множестве багов, но и в отвратительной (для своих лет) производительности и отсутствии портируемости. Stronghold 2 была написана на Java, что делало возможным выпускать её не только для Windows, но и для Linux и MacOS, поскольку JRE ± одинаково работает на всех платформах. По итогу, они портируемость заруинили настолько, что даже через Wine на Linux не удастся накатить Stronghold 2. Зачем это было сделано? Непонятно... При том, что ещё с первого релиза Stronghold 2 портировался на MacOS, и портировать его на Linux - это чисто вопрос компиляции. Stronghold сильно скатился, очень сильно, и это грустно...
первая часть топ, когда играю в неё будто закутываешься в плед и пьёшь кофеек зимой, очень уютная и ламповая. 😊
Stronghold crusaders тоже ничё, раз в год захожу туда ,вспоминаю детство)
Те же ощущения
Отличное видео. Всё правильно сказал. Мне не понравилась не одна часть Stronghold после первой и Crusader. Желаю удачи в развитии канала!!!! Я подписался
Да, удача мне понадобится в больших количествах) за подписку спасибо))
Спасибо за обзор! Думал стоит ли щупать двойку, решил таки попробовать. Мне в первой части как раз не очень нравилась примитивная экономика, её усложнение это то что мне нужно
Жду каждое новое видео! Лучший😊
Хоть кто-то их ждет))
Играл с 8 лет в Стронгхолд, что бы в 26 лет узнать, что в Крусейдер экстрим были такие вещи как обстрел по площади и спавн кавалерии))
Когда новый видос? Раньше был раз в месяц, а уже два прошло!!! Очень ждём 😢
уже почти на 1/3 готов видос)
Наверное эта студия пример того что шедевр может выйти единожды. Хотя легендс и 2 часть были неплохими.
Жаль, что у них не вышло повторить свой успех
Легендс - моя любимая часть. Хотя вторая мне тоже нравится, но там атмосфера слишком унылая.
Вот эта тема очень интересна!
Благодарю)
@@MaslinaCatcher не зачто бро!
@@longplay8329 О, какие люди)
Вышло Месяц назад переиздание Стронга, стронгхолд делитив эдишн, как по мне неплохо получилось, и по отценкам стим лучше чем в предыдущих частях)
Ну, я не удивлен, что переиздание стронхолд хорошие оценки получила, это надо очень постараться, чтобы испоганить, чтото настолько хорошее как самый первый стронхолд
забавно что разрабы сделали буквально первую часть, но уже на юнити)
это ты про какую часть?
@@MaslinaCatcher про ремастер 2023 года
@@jackstone4815 понял
Как же я ждал вторых крусейдеров, и как же я был разочарован. Первый крусейдерс навсегда в сердечке. Очень надеюсь, чтт они перевыпустят, как оригинальную с рабочим мультиплеером.
так они вроде выпустили HD переиздание оригинальных крусадеров и там работает мультиплеер, я даже какое то время залипал на мультиплеерные баталища на ютубе
@@MaslinaCatcher не, это оригинальная игра.
@@nikitaria5750 Скорее всего они выпустят, еще одну часть крусадеров, которая тоже провалиться и будет плохо принята
Для меня 1 часть стронгхолда является игрой, в которую не стыдно поиграть как неопытному геймеру, так и ветерану компьютерных игр. Новичку игра может понравиться приятным визуальным стилем, звуковым оформлением и интересным (хоть и банальным) сюжетом. Бывалого же геймера игра может зацепить интересным геймплеем и обширным инструментарием для создания как непобедимых армий, так и неприступных крепостей. Подводя итог хочу сказать, что стронгхолд, это игра, в которую не стыдно вернуться спустя 10 (а то и 20) лет за новыми эмоциями от старой игры.
поддерживаю
Чел попробуй Hellgate "London" , мне кажется она классно впишется в тот скоуп видео что уже есть.
а почему бы и нет
Чёрт... И жаль что я в эту игру не играл в детстве😢
Ну, как говориться, никогда не поздно, в интернете всегда можно абсолютно бесплатно купить любую игру и попробовать, я бы рекомендовал начать со stronghold crusaders, и на ней же закончить)
@@MaslinaCatcher хорошо 👌если будет на это время
@@longplay8329поиграй, она сейчас играется так же хорошо как и раньше, что стронгхолд, что крусайдер. Только не советую играть в Stronghold crusaider extreme xd.
Уже вышла Stronghold: Definitive Edition. 😎 Жаль, обзор на неё не засунешь в уже выпущенное видео. 😔
эх...действительно жаль
В стронге есть баланс войск. Только делиться он на силу атаки, скорость атаки, скорость передвижения, и цену. Все это варируеться от юнита юниту. Самый крепкий юнит в игре это пикинер, но урон у него посредственный, хотя под пряниками урон неплохой становиться. Есть Пехота, она быстрая и мощный урон, но броня поменьше чем у мечника... Хотя кому надо эти мечники... Медленные впитыватели стрел просто. Короче вариакций много
@@LegionerCCCP в строенхолде нет баланса, все решает орда конных лучников
@@MaslinaCatcher ну юнит сильный. Но против арбалетов на стене ничего не может
@@LegionerCCCP один на один ничего не сможет, но если подвести под стену под сотню конных лучников, то никто ничего сделать уже не сможет
@@MaslinaCatcher много бабла ты так потеряешь. Учитывая стоимость юнитов. Один арбалетчик на стене стоит 6-7 конных лучников. Если еще арбалета щитами закрыть, ну ты понял... Фиговый из тебя экономист военный). На 20 арбалетов что бы убить понятобиться 100 конелуков. Если так воевать,... Такой себе размен
@@LegionerCCCP на средних и поздних этапах игры, когда можно обзавестись большим количеством арбалетчиков деньги уже перестают быть хоть какой то проблемой, и можно просто постоянно покупать конницу. Я перед созданием этого видео наиграл часов 26 в стимовскую версию, и эта тактика работа как часы всегда
Еще была игра knights and merchants, была годной
Да, была классная игра, да и до сих пор есть, даже фанатский ремейк есть
Посмотрел три видео. Почему автор депресует иногда?, харизматичный, образованый, интелектуальный, скоро поймёт что критерии успеха настолько широки и субъективны, что их не существует. А осознание скоротечности жизни позволяет не привязываться к этому миру, и тем самым морально по постмодернистки становиться не зависимыми и свободным ко всем событиям, заслугам и грехам, так как выход из этого мира на всех один.
А ты очень высокого мнения обо мне)
Эти серии умирают, потому что...
А просто представьте тех, кто играет в современные проекты ААА, где тебя ведут до конца за ручку. Они зайдут в Стронгхолд и возопят: "Сложна! Сложна! Ни*уя непонятно!" и не будут покупать подобное. А зачем разрабам делать то, что не покупают? Верно. Незачем.
Комюнити юбивает игры всегда так было с каждой игрой
Так эти игры убило не комьюнити, а разработчики
Тема очень интересная. Но поработай пожалуйста над подачей материала. Проработай сценарий, почисти слова паразиты, хватит прыгать с темы на тему. К середине видео - очень сложно смотреть. Утомляет.
Не согласен про Stronghold Legends. Stronghold Экстрим вообще сбоку имеет фактически чит-меню под видом магии, но автору почему-то понравилось такая халтура. В Легендах очень интересное мифологическое направление и мне жаль, что от него ушли. Про историчность пассаж странный. Волк, Свинья, Змей, Крыса и многие другие это если что не исторические персонажи, а выдуманные. Кстати, как раз Влад Дракула исторический персонаж, но в Легендах отображена легенда о нём)
правильно говоришь, дизлайк отписка, автор скатился)
надо скрестить Stronghold и Crusader Kings . не надо большую карту делать. Достаточно Англию.
Хорошо, я вас понял
видос отличный, но вот эти дёргающиеся в конвульсиях надписи на желтой полоске выглядят убого. мало того, что это делает текст менее читаемым, так ещё это выглядит как попытка выe6нуться и "лишь бы что-нибудь добавить", изменив статичный текст. не нужно добавлять всякое дергающиеся дерьмо в попытках как-то преукрасить то, что и так хорошо смотрится.
я экспериментировал, так вроде много кто делает, но буду иметь ввиду, что такое может не понравится
@@MaslinaCatcher сорри за токсичный коммент, накипело)
@@badretdyn да не парься, наконец то хоть какая то обратная связь)
может быть это вкусовщина, но у меня бы никогда язык не повернулся назвать крусэйдеров лучшей игрой потому что она не привнесла ничего нового. Несколько новых юнитов, но ничего фундаментально нового, никакой камень-ножницы-бумаги, как раз ломается баланс. а вот экономику наоборот почикали. И нет, яблоки это не всё тчо нужно для победы, гораздо оптимальнее производить хлеб, хотя у него и максимально длинная цепочка производства. :)
Во второй части графика стала в разы, на порядок хуже.
люди как обычно это не нравиться то не нравиться, пример stronghold 2 много механик, люди ууу слишком сложно, выходит legends механики облегчили люди ноют что слишком просто
у стронгхолд 2 были проблемы побольше, ежели слишком много механик)
@@MaslinaCatcher хз играл проходил несколько раз проблем особо не было, возможно в плане игры мультиплеера какие то проблемы
@@17Givet возможно
С основной мыслью автора видео я согласен. Stronghold скатился. Но!
1. Я не согласен, что нет баланса в Stronghold Crusader и что арабские юниты ломают баланс. Арабские юниты стоят дороже, но их легче получить - не надо производить оружие, просто поставил лагерь наёмников и готово. Но они слабее европейских юнитов, которые стоят дешевле, но их сложнее получить. То есть, баланс есть, но не по принципу «Камень, ножницы, бумага». Это, своего рода, система сдержек и противовесов;
2. Я частично согласен относительно Stronghold 2. Там действительно перегрузка механиками, но когда осваиваешься, играется очень даже неплохо. В целом, достойное продолжение Stronghold;
3. Я не согласен относительно Stronghold Extreme. Мне поначалу тоже казалось, что он слишком тяжёлый, но позднее я приноровился и легко щёлкал противников. Тоже достойное дополнение;
4. Stronghold 3 не просто не доделан - это абсолютно неиграбельная хрень во всех аспектах. Если в Stronghold 2 вместо продолжения сюжета Stronghold написали свой, то в Stronghold 3 переврали оригинальный сюжет первой части. Мало того, что переврали - сделали его жутко тупым, нелогичным и скучным;
5. Хотелось бы дополнить относительно проблем с оптимизацией. Это отражается не только во множестве багов, но и в отвратительной (для своих лет) производительности и отсутствии портируемости. Stronghold 2 была написана на Java, что делало возможным выпускать её не только для Windows, но и для Linux и MacOS, поскольку JRE ± одинаково работает на всех платформах. По итогу, они портируемость заруинили настолько, что даже через Wine на Linux не удастся накатить Stronghold 2. Зачем это было сделано? Непонятно... При том, что ещё с первого релиза Stronghold 2 портировался на MacOS, и портировать его на Linux - это чисто вопрос компиляции.
Stronghold сильно скатился, очень сильно, и это грустно...
5:47 почему там флаг России?
Карта, а не флаг, - я поставил