ความคิดเห็น •

  • @user-us2gr6ij5l
    @user-us2gr6ij5l 3 หลายเดือนก่อน

    3のリメイクで6の要素と入れ替えますように
    装備
    王者の剣=攻撃145 勇者専用
    破壊の鉄球=攻撃145 装備可能は3と同じ 入手カジノ
    メタルキングの剣=攻撃150 勇者、戦士、盗賊、賢者 入手カジノ
    オルハルコンの牙=攻撃130 武闘家
    光の鎧=守備100 1歩くと1回復 メラ、ギラ、イオ、炎ブレスダメージを35軽減 勇者専用
    メタルキング鎧=守備115 メラ、ヒャド、炎吹雪ブレスダメージを35軽減 男性全員 入手カジノ
    メタルキングドレス=性能は女性で鎧と同じ
    勇者の盾=守備80 ヒャド、吹雪ブレスダメージを35軽減 勇者専用
    メタルキングの盾=守備85 ギラ、イオダメージを35軽減 全職業 入手カジノ、ドロップ
    伝説の兜=守備65 特殊効果なし 勇者専用
    メタルキングヘルム=守備70 特殊効果なし 全職業 入手カジノ、ドロップ
    魔除けの鈴=全ての状態異常を無効化 運の良さ次第で確実に防ぐ 装飾品はそれ以外ないので2と同じく一択

  • @Taiga6935
    @Taiga6935 ปีที่แล้ว +8

    ドラクエ6のリメイクっていつ発売されるのかなぁ…

  • @user-us2gr6ij5l
    @user-us2gr6ij5l หลายเดือนก่อน

    6で唯一の救いは3と違ってカジノはそのままなので最強装備がいくらでも入手できるのが救い

  • @user-sz6py3pn8e
    @user-sz6py3pn8e ปีที่แล้ว +7

    やっぱり6が残念リメイクだよな。バーバラ用の追加ストーリーとエンディングを追加してもう一度リメイクしてほしい。

  • @nao-hf7pi
    @nao-hf7pi ปีที่แล้ว +10

    出来ていた事が、仕様変更で出来なくなるのはやっぱり悲しいですね。

    • @LL-House
      @LL-House 9 หลายเดือนก่อน +4

      容量とか仕様の問題でもないはずなのに削除はほんと謎
      追加要素ならともかく削除はマジでないわ

    • @user-vv4mz5mm8q
      @user-vv4mz5mm8q 12 วันที่ผ่านมา +1

      7の上級職の技を使えなくなった仕様変更の理由をニンドリで読みました。
      極めた人などいないだろうから。と書かれていたのです。
      なに?極めた人がいないから?いたんだよ?いないとなぜ、なぜ決めつけた?といいたい。

  • @user-on4oy3he2w
    @user-on4oy3he2w 9 หลายเดือนก่อน +2

    リメイク8のゼシカ結婚ENDはなぁ…
    原作でそういう素振りあったか?って思えるくらいにそういう関係に見えなかったし
    正直蛇足感が否めない…
    ゼシカファンからすればまあ嬉しい要素だったんだろうけど。

  • @user-gs9qw2eu4v
    @user-gs9qw2eu4v ปีที่แล้ว +16

    仲間モンスターシステム全然使ってなかったから6リメイクは個人的には悪くなかったけど、元々あった要素を削ったら不評になって当然だよなあ

  • @KT-jp5nv
    @KT-jp5nv 10 วันที่ผ่านมา

    11Sの2Dモードは3DSみたいに気軽に変更できないのが不満点かな。3DSの時は新しい街についたら2Dしてタンスとか漁ってたから
    もちろん疑似的に強くてニューゲームできるようになった側面もあるけど

  • @user-us2gr6ij5l
    @user-us2gr6ij5l 3 หลายเดือนก่อน

    3ですごろくがなくなるから6のカジノを入れて景品に男性専用のメタルキング鎧、女性専用のメタルキングドレスを入れてもいいんじゃないかな

  • @nanaki1006
    @nanaki1006 2 หลายเดือนก่อน

    DQ7の問題は技を引き継がないことというより
    天地雷鳴士は魔法キャラなのにベホマラーを覚えないことですね。
    ドラクエ7では魔法のスペシャリストを目指す意味がありません。ベホマラーがないので

  • @OKUSITA
    @OKUSITA 3 หลายเดือนก่อน +1

    自分たちのゲームの面白い部分やユーザーの大切にしている部分がわかってなかったり、年々ゲーム作りが下手になってる印象ですね…残念

  • @TV-vp1rm
    @TV-vp1rm ปีที่แล้ว +37

    ドラクエ6、仲間モンスター削除は本当に残念でした。
    当時「5のリメイクみたいに追加仲間モンスターとかどんな奴が来るのか☺️」って楽しみを膨らませてたので尚更ショックでした😢
    削除するぐらいなら魔物マスターを廃止にしてレンジャーに転職しやすくなるって感じにして欲しかったです。

    • @user-qm9kc7fp6t
      @user-qm9kc7fp6t ปีที่แล้ว +3

      自分は当時予約して買いましたが、
      スライム系統しか仲間に出来ないことを知ってゲーム序盤も序盤で投げました。
      ここまでの改悪リメイクはダメージ大きいです

    • @TV-vp1rm
      @TV-vp1rm ปีที่แล้ว +1

      @@user-qm9kc7fp6t
      スライム系統のモンスターたちがロビン2やカダブウ並に強かったらもう少し面白みもあったと思うんですけどね💦
      因みに自分はds版、スーファミ版両方クリアしましたが、スーファミ版の方が個人的には面白いかな❓と感じました。

    • @LL-House
      @LL-House 9 หลายเดือนก่อน +1

      DQ6リメイクだけ唯一プレイしてない
      それくらい仲間モンスター削除は改悪だと思ったわ

  • @user-no2kq1pz4i
    @user-no2kq1pz4i ปีที่แล้ว +11

    バーバラの固有耐性は4属性も軽減できるから、6の他のキャラ、他のナンバリングのキャラと比較しても影響度が段違い。
    マダンテも弱体化してるし、スクエニはバーバラになんか恨みでもあるんか…
    次のリメイクは仲間モンスター復活、固有耐性復活、バーバラとの結婚エンド追加、新イベント追加でお願いします🙏

    • @masshy8888
      @masshy8888 ปีที่แล้ว +9

      その新イベントにバーバラの実体を探すってのを追加して欲しいですね

    • @user-re3bd4bt7h
      @user-re3bd4bt7h ปีที่แล้ว +6

      そして漫画版のようにバーバラと暮らすEDを追加してほしい

    • @salt5214
      @salt5214 ปีที่แล้ว +4

      あのEDは堀井公認だからまたリメイクするならやってほしいな

  • @user-qr9qx4ge9o
    @user-qr9qx4ge9o ปีที่แล้ว +5

    7の最初の神殿、確かに最初のダンジョンとしては難しくて長かったけど全カットってのはなぁ…あと石版見つけやすくするのはいいとしてレーダーとかいう世界観無視アイテムはやめてほしい

    • @アルカパ
      @アルカパ ปีที่แล้ว +1

      そんなに世界観無視してるか?石が光ってるみたいなもんだろ

    • @user-qr9qx4ge9o
      @user-qr9qx4ge9o 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@アルカパ 機能じゃなくてレーダーって名前が嫌なんだわ

  • @user-nj5sc2es8e
    @user-nj5sc2es8e ปีที่แล้ว +8

    ピサロが強すぎて「導かれし者たち」の存在意義を奪いまくってるのがなんか嫌だね
    使わなければ良いんだけど

    • @matatabi9973
      @matatabi9973 ปีที่แล้ว

      裏ボス戦ではイベント面で必須メンバーだからね

    • @user-co4uy9zu1s
      @user-co4uy9zu1s ปีที่แล้ว +2

      まぁ魔族だから人間より強いのはしゃーない

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 ปีที่แล้ว

      せめて、「他の導かれし者」も
      リメイクに合わせてそのキャラに
      合った追加の呪文や特技も取得を
      してたら戦闘面でのピサロ優遇の
      批評はマシだったかもしれませんね

  • @user-kz7wp8qq6v
    @user-kz7wp8qq6v 10 หลายเดือนก่อน +3

    個人的には未だにDS以外のハードでリメイクされてない、9を現代機でリメイクしてほしいところ。

  • @user-gp9cz2dn9l
    @user-gp9cz2dn9l 2 หลายเดือนก่อน

    正直仲間モンスターシステムはVだけの特権みたいな感じでもいいと思うからリメイクのVIは結構好きです。だから正直VIは人間キャラだけでもいいかなって思ってます(ドランゴは別)

  • @user-py2tq6ye3u
    @user-py2tq6ye3u ปีที่แล้ว +60

    8のリメイクは本当に良かったからあのままSteamかSwitchに移植して欲しい。
    7は戦闘会話そのままで、ザジとフォズとシャークを仲間キャラに増やして欲しかったな……。

    • @Hito-Onyoss
      @Hito-Onyoss ปีที่แล้ว +2

      セファーナやサイードもよくね?
      まあセファーナ戦闘要員になってなかったから未知数だけど。
      ヨハンもバトルできたら面白そうではある。

    • @user-xc5kn1gr3d
      @user-xc5kn1gr3d ปีที่แล้ว +2

      たしかにザジはあのまま主人公たちの仲間になってしまえばいつか成長してシスコンを捨て、カシム&ネリスと和解出来たかもしれないなぁ。追加シナリオでネリスが寝込んでいたのが辛かった。

    • @user-no3fz8eg3n
      @user-no3fz8eg3n ปีที่แล้ว +3

      フォズはわかる。
      シャークはは性能がかぶってメルビンと主人公とかくいそうだからなんとも言えないし、

    • @user-tj1he2dl7d
      @user-tj1he2dl7d 11 หลายเดือนก่อน

      ゼッペル仲間になってくれ!

  • @LL-House
    @LL-House 9 หลายเดือนก่อน +10

    DQ6リメイクはむしろ仲間モンスターを強化すべきだっただろ
    削除とか正気の沙汰とは思えない
    DQ3のすごろく削除とかも制作陣は何を考えてるんだ...

  • @rakimas4409
    @rakimas4409 ปีที่แล้ว +8

    7である種改悪?部分で細かいとこだとシンボルエンカになった(3DSのみ)ことでランダムエンカより戦闘になりやすくなってる(マップが狭くて敵を避けづらい)のもある
    戦闘中の会話システムは斬新で好きだったけどな(以降の作品でもほぼ見ないし)

    • @user-fd9rh4iw7r
      @user-fd9rh4iw7r ปีที่แล้ว +4

      7はPS版よりもバランス取れてたし楽しめたけどな。
      音楽もシリーズ屈指だしPS版より概ね良かったよ。

  • @southfield-os7sk
    @southfield-os7sk ปีที่แล้ว +20

    Ⅵのリメイクが好評だったらDSを購入しようとも思ったんだが、
    「仲間モンスターシステム廃止」と聞いた瞬間、却下した。
    カダブゥとキラマ2が仲間にならないⅥなんていらん。

  • @goo_goo17
    @goo_goo17 6 หลายเดือนก่อน +1

    6リメイク版は敵が不意をついて襲ってくる確率がメチャクチャあがっててブチキレたことあるんだけど俺だけ?

  • @user-ix3ou1vn6y
    @user-ix3ou1vn6y ปีที่แล้ว +3

    3のスマホ版やってみて思ったんだが、作戦コマンドはかなりいいと思う。あと戦闘の移り変わりの速さとモンスターアニメーションがない事によるスピーディ差
    も良かったと思うんだが…でも神龍の願いは、もうひとつ増やして欲しかった。さらなる強敵と戦えるみたいな感じで。

  • @user-bi6xk6ky1z
    @user-bi6xk6ky1z 9 หลายเดือนก่อน +2

    ゼシカの胸は最初にイラストが公開された時からダメだと思ってたし、キャラデザした鳥山氏自身ですら「これはダメかも」と思ったら堀井氏からあっさりOKが出たってエピソードを聞いて、堀井氏もただのエロおやじか、と思ってたわ

  • @user-qb1wt2od9o
    @user-qb1wt2od9o 8 หลายเดือนก่อน +1

    6の仲間モンスター廃止と8のゼシカ規制は再リメイクでオリジナル以上にしない限り許さん

  • @rei-games
    @rei-games 5 หลายเดือนก่อน

    7リメイクは、フリーズ解消、BGM、石板の探しやすさ以外は軒並み残念リメイクだと思います。
    1番好きなナンバリングなので再リメイクしてほしいです…

  • @user-om7yi1wf1t
    @user-om7yi1wf1t ปีที่แล้ว +3

    やってないけど、6はなぜモンスターを仲間にできなくしたんだろうか。
    どうせやるなら転職システムのが要らなかったよ。

  • @DDwaizen
    @DDwaizen ปีที่แล้ว +3

    DQ1~3のスイッチ版はWii版をそのまま持ってきてくれれば最高だったんだが

  • @user-sv8tf5kr7x
    @user-sv8tf5kr7x 2 หลายเดือนก่อน

    11sのボウガン!
    これはホントにストレスだった、、

  • @tomos5058
    @tomos5058 3 หลายเดือนก่อน

    個人的に一番評価の高いSFCのⅢでも、トロルとか大魔神、ダースリカント、骸骨剣士等々小ぶりになってしまい迫力が落ちたな…って思うし
    八岐大蛇は色が薄くなってなんか弱そうだし、どこかしらここがもうちょっと…ってなるのよね。
    本当に満足するリメイクってなかなか難しいねぇ😅

  • @promenade9872
    @promenade9872 11 หลายเดือนก่อน +1

    リメイクについては特に思うところは無い。
    強いて言うならはよ9のリメイクを出してくれ

  • @user-pe4nd2sw1c
    @user-pe4nd2sw1c ปีที่แล้ว +2

    2のスマフォ版、アイテムが落ちてる床が光る仕様になってたからラーの鏡とか紋章集めが楽勝になってたのがひどかった

  • @saturakisyou429
    @saturakisyou429 ปีที่แล้ว +3

    Ⅳはクソドラゴンが諸悪の根源だからピサロ如き特に何とも……

  • @アルカパ
    @アルカパ ปีที่แล้ว +2

    ちゃんとした6をやるにはスーファミでやるしか無いっていう。あんなに酷いリメイクはじめて見た

  • @user-ky7dr2zs1o
    @user-ky7dr2zs1o 5 หลายเดือนก่อน +1

    カーリングはほんと閉口したわ。ゲーマーがあんな退屈なオリンピック見るかっての!

  • @user-ru4fy3wt8g
    @user-ru4fy3wt8g ปีที่แล้ว +1

    当時はポリゴン化が流行った時期でもあり、過去作のリメイクで街を回転させて見るのが面倒くさい。🥲

  • @petitpangcake
    @petitpangcake ปีที่แล้ว +2

    3の適当クソリメイクもどきはともかく、6はリメイクされたというのに本当に全く持って追加要素が無い、フィールド会話とかはあるっちゃあるけどそれと削除された部分での釣り合いが全く取れていない
    PS2→DSになった5でさえ嫁追加とかモンスター追加とかあったのにさ

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx ปีที่แล้ว +3

    最新のドラクエ3リメイクも女尊男卑徹底してきそうだな

  • @user-lp1bx2yd9k
    @user-lp1bx2yd9k 11 หลายเดือนก่อน +1

    ガラケー版以降の3はすごろくはともかく、モンスターが動かないのが残念なんよなあ

  • @DQ10X
    @DQ10X ปีที่แล้ว +6

    DQ4のピサロの例の台詞、後半部分を補完して頂いてありがとうございます。その上でならピサロをどう評価して頂いても全く問題ないです。
    個人的にはボツになったGB版4の隠しダンジョンをPS版でやって欲しかったんですが、ほとんどがDQ7のコピペというのが悲しかった……。

    • @user-pz3yr8pc1w
      @user-pz3yr8pc1w ปีที่แล้ว

      ピサロのセリフ後半部分は知らなかったわ(笑)有名な処は前半しか知らなかったから(笑)

  • @leoposo
    @leoposo 10 หลายเดือนก่อน +2

    3のガラケー版準拠移植は本当にガッカリした
    SFC版とGBC版が神だったから余計に
    ただGBC版ってモンスターアニメーション無かったような…
    6のリメイクは一部BGMが微妙(個人の感想です)になってたのも気になるところ

    • @dqnoakashi
      @dqnoakashi 10 หลายเดือนก่อน +1

      GBC版3はモンスターアニメーションあります
      この動画のドラクエ3のホワイトライオンのパートです
      th-cam.com/video/fnl471Z56VA/w-d-xo.html

    • @leoposo
      @leoposo 10 หลายเดือนก่อน +1

      あれ、ホントだ…
      クソほどやり込んだはずなのになんで忘れてたんだろ

  • @user-hq1ih6ns5x
    @user-hq1ih6ns5x ปีที่แล้ว +2

    元々あったハズのものを削除するのだけは許せない。

  • @user-ts4pz1sg8h
    @user-ts4pz1sg8h 2 หลายเดือนก่อน

    オレがリメイクで気に入らないのは移動方向が8方向になったこと。変にくねくねして特にスマホ版では操作しにくい。塔などで斜め方向に操作ミスして転落した時はマジでイラついた。

  • @user-kg2kz4ef9i
    @user-kg2kz4ef9i ปีที่แล้ว +3

    3のリメイク情報はまだかのぅ…
    すごろく復活何卒…

    • @LL-House
      @LL-House 9 หลายเดือนก่อน

      3の新リメイクは大失敗しそうなのが怖い…
      というかさすがに30年以上前の作品を3Dグラで一新して作り直すのは無理があるよ

    • @user-nw2ds1bw9q
      @user-nw2ds1bw9q 4 หลายเดือนก่อน

      すごろくはいらない

  • @miyamonochrome6251
    @miyamonochrome6251 ปีที่แล้ว +45

    6は全仲間モンスターを 1 匹ずつ仲間にできないのが凄いショックだった。
    リメイクされることを知った時沢山仲間を集めてじっくり鍛えて最強パーティを作ることを楽しみにしてた。
    それだけにDSリメイクは許せない

    • @user-co4uy9zu1s
      @user-co4uy9zu1s ปีที่แล้ว +8

      せめてカダブゥ、ロビン2は仲間に出来る様にして欲しかった

    • @user-no3fz8eg3n
      @user-no3fz8eg3n ปีที่แล้ว +2

      エフェクトが3作使いまわしなのもちょっと残念だったなぁ。

    • @user-qm9kc7fp6t
      @user-qm9kc7fp6t ปีที่แล้ว +2

      俺、当時予約して買ったんだよ。
      でも買ってからスライム系統しか仲間に出来ないことを知ってゲーム序盤も序盤で投げたよ

    • @user-ug4gi2tg9d
      @user-ug4gi2tg9d ปีที่แล้ว +2

      当時のスクエニは本当にゴミだった。

    • @user-ds9qp5jy9x
      @user-ds9qp5jy9x ปีที่แล้ว

      なんで過去形なんだ?
      今ではバビロンズフォールとかいうフリスビーのフルプライス販売、ドラクエ3またリメイクするよ詐欺、ソシャゲでジャブシャブ課金させて一年経たずサービス終了乱発等さらに進化してるんだぜ

  • @locuslucas8786
    @locuslucas8786 ปีที่แล้ว +1

    「じゃないか」ではなく
    「じゃぁないか」と言うとは…
    さてはジョジョファンだな…!

  • @rui_Akatsuki
    @rui_Akatsuki ปีที่แล้ว +2

    11Sについてはなぁ…開発エンジンが違うからDLCでも対応できない、だったからなぁ…。現物orDL版もっていけば安価で購入可能くらいにしてくれればな…。switchやPS4で劣化すぎるスマホ版DQ3の移植なのは本当にいただけない。すごろくもないし、GBA版の氷の洞窟もない、敵も動かないのは本当に謎だよ…。

  • @pastelpureakgjze5791
    @pastelpureakgjze5791 ปีที่แล้ว +4

    願わくは、Ⅳ~ⅨのSwitchでのリメイクを望む。

    • @XX-qn5gz
      @XX-qn5gz ปีที่แล้ว +2

      出るとしてもスマホ版(DS版を微調整)の Switch向け最適化とかじゃないかしらね

  • @user-re3bd4bt7h
    @user-re3bd4bt7h ปีที่แล้ว +8

    3,6のようにあった要素をリメイクでなくされるとやる気をなくす
    だから未だに6のリメイクはプレイしていません

  • @aizakikazuki2676
    @aizakikazuki2676 ปีที่แล้ว +5

    DQ4は学習型AIを排除してるので、AI行動が最適にならない上にクリフトのザキ連打とかの一部ネタ行動を通常として入れてるので、命令させろが最適なのが
    あとPS版のUIがゴミすぎる

    • @user-rm8ps9eb5j
      @user-rm8ps9eb5j ปีที่แล้ว

      PS1DQ4はそこがかなり終わってますよね…
      ネタでシステム殺してどうすんだよって

    • @user-vv4mz5mm8q
      @user-vv4mz5mm8q 12 วันที่ผ่านมา

      AIシステムは、完全廃止すべきだったのに、なぜ今も残ってる?クリフトがザラキマシーンと言われ、不評だったことがわかっているなら、1名ずつ指示する。それがあたりまえなのになぜ完全廃止しなかったのかにある。

  • @user-no3fz8eg3n
    @user-no3fz8eg3n ปีที่แล้ว +1

    まぁせかいじゅの花はシンシアに使えるルートがあってもよかったけど昔は分岐とかなかったからしょうがないかな。
    今ならありそうだけど。

  • @Momo-zt1vf
    @Momo-zt1vf ปีที่แล้ว

    11sでも「結婚」できるのはエマだけ。
    エマのときだけハッキリと結婚の言葉が使われ、絵を見たときに流れる音楽が「結婚ワルツ」になっている。
    他のメンバーのときには「いっしょに暮らす」などの言い回しで、絵を見たときの音楽は「愛のこもれび」。

  • @Ntatsuhiko
    @Ntatsuhiko ปีที่แล้ว +32

    6章はストーリーの賛否より、隠しダンジョンのモンスターが7からの流用だったのが興醒めした

    • @suffer777
      @suffer777 ปีที่แล้ว +2

      6章ストーリーの賛否についてはもう触れた所で賛成派と反対派が不毛な喧嘩をするだけなので、触れるならコメント欄は閉鎖するか棲み分けすべきに思える
      私も賛成派として色々書いているので人の事言えないですけど
      ただお互い確固たる自信を持ってその立場になってるんだから何言われても意見は変えないだろうし、やり合うだけ無駄に思える

    • @user-zc3ro4ie1p
      @user-zc3ro4ie1p ปีที่แล้ว +4

      個人的に6章は、ピサロのキャラクター性能が主人公の上位互換の万能性で一人だけ本来なかった特技をいくつもの使用可能、呪い装備のデメリットが無効とチートすぎたのと、追加要素がピサロ専用でしかない(しかも作中最強装備)点がつまらなく感じた
      ピサロは仲間にならないでドラクエ7のフォズ達みたいに特定戦闘でのみ加勢するNPCでよかったと思う

    • @user-tr7hb2yf7x
      @user-tr7hb2yf7x ปีที่แล้ว +7

      ​@@user-zc3ro4ie1p
      レベルが上がるということは勇者と一緒に同胞を倒しまくってる訳で、それもまたおかしな話

    • @beethsrustbear
      @beethsrustbear ปีที่แล้ว

      魔物が善でドラクエ世界の人間が悪なのですよ…魔物はワクチンプログラム、ドラクエ世界の人間がプログラムウィルスなのです、
      魔王は所謂ウイルスバスターなのですよ

    • @nukadukesan
      @nukadukesan 11 หลายเดือนก่อน +1

      凄い分かります。
      手抜き感と、7の時の鳥山明先生のモンスターデザインが4に合ってない😂

  • @user-qu9es7vt9h
    @user-qu9es7vt9h ปีที่แล้ว +8

    GBC版3のモンスターメダルシステムも1枚1枚のデザインが用意されてる分コレクター心を擽られたのはいいとして、もっと集め易いように配慮してもらいたかった。
    グランドラゴーンに会いに行くまで全くもって廃人レヴェルだったし、大半のモンスター金メダルも換金して貰えなかったのもあんまりだった…;
    (時を経た現在はどうなってるかは知らんが、こういうのは出だしからキッチリやっとくもんだろうと小一時間w)

    • @user-no3fz8eg3n
      @user-no3fz8eg3n ปีที่แล้ว

      結局集めきれなくてグランドラゴーン初めてみたのがジョーカー。

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h 6 หลายเดือนก่อน

      メダルとドロップアイテム重複したら、ドロップアイテムしか落とさなくなるのマジ鬼畜だった。
      盗賊居ると3割くらい毒消し草落とすどくいもむしからメダル2枚は最低取らないと、グラドラに会えないし……
      しかも銅メダル取らないと、銀メダル落とさない絶望仕様。(もちろん銀メダル取らないと金メダルは落とさない)

  • @boy-vv2my
    @boy-vv2my ปีที่แล้ว +1

    せめてリメイクではキーファのifルート欲しかったな~

  • @user-fu1fy1rx4o
    @user-fu1fy1rx4o 11 หลายเดือนก่อน

    HD-2D版の情報が今現在(23/8/11)全然聞こえないのが本当不安でしかない💧

  • @meimusic1980
    @meimusic1980 ปีที่แล้ว +5

    DQ3HD2Dは(あとDQ12もだけど)続報が2年以上も無いと、動画の最後に言っていた不吉なことになりそうで心配
    開発の事情とかもあるだろうけど、定期的に情報を出した方がファンも盛り上がるのにね

  • @user-qf1ld1fs3t
    @user-qf1ld1fs3t ปีที่แล้ว +1

    3~9のドラクエ、switchで再リメイクされないかなぁ・・・。

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz ปีที่แล้ว +4

    勇者は女性専用装備無くても気にならんから
    男勇者と女性3人のハーレム軍団ってのが良い塩梅な感じ
    あとガラケードラクエ3以降は
    要素削除に対する不満ばかりで
    作戦によるAI戦闘実装された点について
    言及してくれる人が全然いないのが腑に落ちない

    • @user-ss2su1qg5z
      @user-ss2su1qg5z ปีที่แล้ว

      分かります。
      ガラケーでプレイできるってだけでも驚いたのに、「AI実装されてる!?ガラケーなのに!?」ってなりましたもんw

    • @gmkkk12
      @gmkkk12 10 หลายเดือนก่อน +3

      ガラケーだからすごろく場減らされたりモンスターの動きがないのはやむを得ないが、その後の移植までガラケー版と同等になってしまったのが問題。

    • @user-bv3oo7ee2x
      @user-bv3oo7ee2x 6 หลายเดือนก่อน

      俺は女勇者と盗賊、僧侶、魔法使いを男で逆ハーレムにしてた

  • @user-gv7ml3mr4y
    @user-gv7ml3mr4y ปีที่แล้ว +1

    5の批評はあまり無いけどやまびこのぼうしの削除はたたかいのドラムがあるだけに魔法使い系が不遇で嫌だな
    まあドラクエは昔から物理優遇だけどね

  • @user-ld3je5kk6l
    @user-ld3je5kk6l 9 หลายเดือนก่อน

    ドラクエ4のカジノのコインバグが無くなったのが辛い。5以降はコイン増やすのはそれ程難しくないけど、4はコイン増やすのが滅茶苦茶時間かかる。その点がかなり不満だね。

  • @75841089k
    @75841089k ปีที่แล้ว +1

    エマちゃん可愛くて好きなのに、あまりゲマとか言って欲しくないな。

  • @IMAZIN_RIFZIN
    @IMAZIN_RIFZIN 11 หลายเดือนก่อน

    DQ6の最大の不満はストーリーの補完がほとんどされてないってとこ
    堀井さん曰く容量不足で削ったところも多いらしいのでそれを期待してるユーザーも多かった
    デスコッドで4と5の繋がりが見れるようになったのはいいけど、期待してたところはそこじゃない

    • @LL-House
      @LL-House 9 หลายเดือนก่อน

      つまり当時SFCの容量が足りてても補完できないストーリーでしかなかったってオチ

  • @user-cu9yu6oh5f
    @user-cu9yu6oh5f 6 หลายเดือนก่อน

    ドラクエ1と2のリメイクは元が元なだけに改善点しかないがガラケー以降の2ではパストラール〜カタストロフ(SFC版とGB版のプロローグに流れた曲。魔物襲来時にほのぼのした雰囲気から一気に緊迫した曲に転調するのが絶妙)が削除されたのが残念すぎる。

  • @akkyprofile
    @akkyprofile 10 หลายเดือนก่อน +1

    今までドラクエはハードの後期に一番売れてるハードで出してきたはずなのにプレステ4が発売して1年後にヒーローズ出したりして泥舟に乗って沈んでいったな・・・

    • @user-no2jf6hq4o
      @user-no2jf6hq4o 10 หลายเดือนก่อน +1

      PSが泥船だからな

  • @fukamoco
    @fukamoco 7 หลายเดือนก่อน +2

    ギャンブルが嫌いな自分としては、カジノや格闘場、福引きは不要
    ・・・なのだが、それをドラクエに要求するのは酷なので別のことで。。
    SFC3は装備の女尊男卑が酷かった。
    FC4はミネアがやたら虚弱だったり、AIの頭が悪すぎたり。
    SFC6のデスタムーア戦は背景が赤すぎて目に悪い・・・。
    あと、全般に物理攻撃と特技が優遇されすぎて、呪文が今ひとつな作品が多い気がする。
    それにしても、リメイク版のストーリー面で5のデボラ追加はともかく、
    4で勇者の憎き敵であるピサロが仲間になるのはどうしても納得いかないわ!

  • @user-nq6rd8ih6c
    @user-nq6rd8ih6c ปีที่แล้ว +1

    ドラクエ8は追加イベントが逆にめんどくさかったわ。
    ドラクエ6の特技と魔法一緒になったのも、インターフェースクソ化は大概にしてほしかったなあ。
    後リメイクに合わせた技のナーフするなよと毎回思う

  • @user-tb6du9hq9e
    @user-tb6du9hq9e ปีที่แล้ว

    7 脇役の方が魅力ある
    主人公だけ残して
    ザジ カシム フーラル ネリス フォズ
    シャークアイ スイフーのパーティで馬車システムドラクエ4みたいにしてプレイしたい

  • @2s764
    @2s764 ปีที่แล้ว

    11Sの何が不満かって、「3DS版でアサシンダガーをレアドロップする敵がいるのに、アサシンダガーが非売品」が修正されなかったところ

  • @yanoto3935
    @yanoto3935 ปีที่แล้ว

    ドラクエは8までだけどリメイク版だといずれのナンバリングでもカジノが簡略化されるのはどうにかしてほしかったな
    リメイク前のゲームがそのままあったナンバリングってあったっけ?

  • @user-fe6bc2ey8k
    @user-fe6bc2ey8k 9 หลายเดือนก่อน +1

    オーケストラは10で十分だから8リメイクは原曲がよかったなあ

  • @west4160
    @west4160 ปีที่แล้ว +1

    サマル離脱イベントを批判してる人いない説w

  • @user-ru3wb2rv3d
    @user-ru3wb2rv3d ปีที่แล้ว

    1や2のリメイクにも言及して欲しかった…😢

  • @user-mk4yb7yr2p
    @user-mk4yb7yr2p ปีที่แล้ว

    XIsのSteam版(PC)はnVidia Ansel対応なのでローアングルのスクリーンショットが可

  • @romanfzdl1826
    @romanfzdl1826 ปีที่แล้ว +13

    1〜8までスマホ版があるのだから、現行機向けにリマスター版作って欲しいなと思います。

    • @Luxala846
      @Luxala846 ปีที่แล้ว +1

      9リメイクは欲しいですね。スキルや職業も一新して、宝の地図以外の高難易度ボスを実装して欲しいです。エルギオス戦のBGMやマルチプレイ、丁度9が発売された世代なのでめっちゃリメイク欲しいです!

    • @user-jx7vj9mm3q
      @user-jx7vj9mm3q 11 หลายเดือนก่อน

      8は他の作品と違ってオリジナル版がベースなんだよなぁ…。

  • @banana-ananab
    @banana-ananab ปีที่แล้ว +16

    5はやり込みたい人にとってはDS版の仲間モンスター数に上限が復活したのもある(イベントで仲間になるキラーパンサー、ザイル、プチターク、プオーンを除いて76体まで)
    PS2版だと全種3匹ずつ仲間にしても大丈夫だったのに

    • @user-no3fz8eg3n
      @user-no3fz8eg3n ปีที่แล้ว

      DSのカートリッジに贅沢をいっちゃぁいけないw

    • @masshy8888
      @masshy8888 ปีที่แล้ว

      セーブデータの外部メモリーと内部メモリーの差でしょうねSFC版・DS版は内部メモリー、PS2版は外部メモリーですから

  • @user-yj9lu6hi1f
    @user-yj9lu6hi1f ปีที่แล้ว

    リメイクで良かったのはSFCのDQ3とPS2のDQ5かな。XはPS4で焼き回しするくらいならフルプライスで構わんからバニラのグラフィックにSの追加要素がよかったんだが手抜きだから叩かれて仕方ないよなぁ

  • @user-iw7it3hl1j
    @user-iw7it3hl1j ปีที่แล้ว

    バージョン違いをフルプライスで売るのはスクエニの十八番だからなあ

  • @takesae7842
    @takesae7842 ปีที่แล้ว

    ⅣのPS版リメイクのカジノのメダル裏技が使えなくなった事。

  • @user-pj5zp6cx1x
    @user-pj5zp6cx1x ปีที่แล้ว

    switchでⅪSを買ったクチだから被害はなかったが、PS4の無印買った人は怒ったろうなとは思った。

  • @mtech_x814
    @mtech_x814 ปีที่แล้ว +8

    賛否あると思いますが、ムーンブルクの王女の危ない水着がリメイクされることを願っています。

    • @user-zf9tt4ee7w
      @user-zf9tt4ee7w ปีที่แล้ว

      一部機種のみに存在するアレね。

  • @user-bk2cy6wo8u
    @user-bk2cy6wo8u ปีที่แล้ว +12

    今現在のスクエニの企業として抱える体質的問題がそのまま不満に集約したのが11での件ですよね。
    ストーリーやゲームシステム的には全く問題なし。だから余計悔しいしむかつく
    (私の場合PS4版を先にやり、Sが出ると聞いてswitch買ったクチ。で、しばらくしたらPS4でもS出ますって。は?と思ったしw)

  • @user-lb5br7tq3v
    @user-lb5br7tq3v ปีที่แล้ว +18

    ゼシカの衣装はリメイク版も可愛くて好きなんだけどリメイクの話の度にそこ擦られるってことはみんなそういう目でしか見てないってことなんだね()

    • @user-no3fz8eg3n
      @user-no3fz8eg3n ปีที่แล้ว

      むしろそれ以外になりがw

    • @user-mm5hj7kw6u
      @user-mm5hj7kw6u 8 หลายเดือนก่อน

      個人的にはリメイク版の衣装好きなんだけど、追加されたスカートだけはダサかったと思う

    • @user-ld6bv8vl3y
      @user-ld6bv8vl3y 6 หลายเดือนก่อน

      踊り子の服を着せて、キレイな背中を見ていたよ?胸?いいえゼシカは背中です。

  • @user-oy5kd4mo7r
    @user-oy5kd4mo7r ปีที่แล้ว +1

    ドラクエ11S自体は神ゲー。販売方法が悪すぎて炎上…ゲーム自体は本当に神ゲーなのに残念。
    3DSの8も神ゲーだと思いますが仕様変更で残念点があったのも事実

  • @suffer777
    @suffer777 ปีที่แล้ว +7

    ドラクエ7のリメイクは戦闘時のコメントが無くなったのが残念ですね
    むしろ他のシリーズのリメイクに実装して欲しい機能だったので

    • @LL-House
      @LL-House 9 หลายเดือนก่อน

      やっぱ面倒くさいから実装しないんだろうな…制作陣に作品愛がないのは悲しい

  • @kuwakuwa2060
    @kuwakuwa2060 ปีที่แล้ว +7

    SFC3で好評だったスゴロクが後のリメイク3にないのは改悪と言われるけど、そのスゴロクがないFC3は今やっても面白いと感じる。

    • @sinsin8010
      @sinsin8010 ปีที่แล้ว

      @@dfjobho783 つまりガラケー版やPSDSスイッチ版はファミコン版に劣るって事で

    • @LL-House
      @LL-House 9 หลายเดือนก่อน +2

      それは元々ない前提の調整だったわけで、リメイクですごろく前提のアイテムが増えたのに削除された残念感が酷いのよ
      メダルで手に入るものもあるけど遊べたのが遊べなくなったのは改悪と言われるのが当たり前

  • @user-rm3hp2ir7h
    @user-rm3hp2ir7h 11 หลายเดือนก่อน

    8の3DSリメイク版をダウンロードでいいから販売して欲しいです、値段を4000円ぐらいで

  • @m.y.347
    @m.y.347 ปีที่แล้ว +2

    衣装に関しては正直ソシャゲならともかく全年齢の一般向けCSで昔の下着みたいな恰好で戦うのはもう画像レベルとか表現力が上がった件もあるし無理があると思う

  • @user-rp9gu1lg4b
    @user-rp9gu1lg4b ปีที่แล้ว

    6のモンスター仲間システムは転職システムと食い合わせが悪くて中途半端でオリジナルでもあまり評判良くなかったから廃止でよかったと思うけど、スライムスカウトにして面白さが増した訳でもないんだよな。
    サガシリーズみたいに人間とは別の成長システムがあるとかでも良かったと思う。

  • @aaa-nj2ms
    @aaa-nj2ms 2 หลายเดือนก่อน

    3の性格

  • @yuchamk2
    @yuchamk2 ปีที่แล้ว +4

    3、4、6のガッカリ感が酷かったな。
    3はWii版の1~3セットを移植するだけの方がマシだった。
    Wii版はFC版の3からランシールバグを修正されてたのが惜しかったけど出来は良かった。
    4は個人的に6章が蛇足だった。
    いっそロザリーよりシンシア復活させて、激怒したデスピサロと合わせてラスボス2戦でも良かった。
    6は仲間モンスター減らされたと聞いてそもそも買わなかった。

  • @user-kk2nq4qj2u
    @user-kk2nq4qj2u 6 หลายเดือนก่อน

    6はせめてダークドレアム倒した後にカダブウかロビン2仲間にできるようなイベントが欲しかった
    7はモンスター職になりやすくなったし面倒な職歴技も無くなったから改良とも言えるけど、どとうのひつじの大幅弱体化は残念だった

    • @user-kk2nq4qj2u
      @user-kk2nq4qj2u 6 หลายเดือนก่อน

      再度移植するなら仲間システムを戻すかSFC版の仲間モンスター全部スカウト可能にしてほしい

  • @rokugo2254
    @rokugo2254 7 หลายเดือนก่อน

    11が出たときはまだSwitchが発売直後だったので、任天堂用には3DSでリリースした。
    なので後にSwitch版が出たことはまあ仕方ないかなと。
    アップデートではなくて別作品になったのも、そんなに値段が高くもないから個人的にはそこまで不満はなかった。(毎年フルプライスでアップデート版が出るゲームもあるので)
    ただ、11sのSteamやPS4版でもグラフィックがSwitchに合わせて劣化していたのだけがもったいなかったかな。
    せっかく声が付いたり追加要素が良かったりしたのに劣化要素が入ってしまった。

  • @user-dh8oe8nk4k
    @user-dh8oe8nk4k 11 หลายเดือนก่อน

    DQ6は動画内で上げている部分以外はほぼいいところないがっかりリメイクでした
    仲間モンスターは事前情報あって割り切って購入したのですが想像以上にひどかった・・・
    あまり言われませんがUI部分も微妙で戦闘時コマンドで呪文と特技分かれてない、移動中の呪文のカーソル位置の記憶をしない(口笛連打等しにくい)繰り返し行う操作部分で改悪されているのがかなりきついです

  • @ktakaki
    @ktakaki ปีที่แล้ว +4

    7の人間上級職で覚える技がその職に就いている間しか使えない仕様はうんざりだった。魔法戦士とか正直転職する価値ある?って。
    なので中盤以降は専らモンスター職ばかり育ててたよ。モンスターの心が手に入れやすくなったこともあり、なおさら。
    モンスター職だけでも、ザオリク、ベホマラー、ベホマズン、ばくれつけん、ギガスラッシュ、ビッグバンなんかは覚えられるので、不足なし。
    あと、ローズバトラーのマダンテも、だな。

  • @Porygon--2
    @Porygon--2 ปีที่แล้ว +3

    ゲマの出番増加はなぁ…
    適当に出番増やすんじゃなくて、リメイクするなら辻褄の合うように作り直せよって思うわ。雑過ぎる

  • @unonnn00
    @unonnn00 ปีที่แล้ว

    ドラクエのリメイクで良かったのってPS2版5くらいじゃない??

  • @user-ld7iz8on3r
    @user-ld7iz8on3r 6 หลายเดือนก่อน

    私はドラクエ83DSは文句無しでした 4も好きな作品ですが、とにかく低難易度すぎるのだけが不満でした スクルトとピサロが強すぎる  敵も最低追憶の回廊レベルくらいの難易度は出して欲しいです 
    9も通信機能なしで普通にあのレベルの強さのボスに挑め且つ理不尽にただ面倒すぎるクエストさえ調整してくれさえすれば

  • @ensya4952
    @ensya4952 6 หลายเดือนก่อน

    3と8に限るんだけどあっつい夏に扇風機にの風に当たりながらやるのが好きでまたテレビでやりたいな。
    ゼシカと結婚したくて3DS版もやったけど大好きなまほうのビキニのグラ見て愕然とした。あとドラクエに声は要らないかな〜😮

  • @user-lunadragooners
    @user-lunadragooners 11 หลายเดือนก่อน

    何故未だにSwitchなどでの4〜8の移植が行われないのか? 早く現行コンシューマでDQ全作プレイ環境整備してくれ。と。
    ついでに4のピサロ周りのことはHD2Dリメがもし行われた場合シナリオ変える必要ある
    仲間にする場合でも一度戦う必要ある(変色前の全技使うバージョン)、つまり拳断
    俗にピサロの風当たりが強くなったのは2003年9月27日のガンダムSEED最終回放送以降だぞ?
    (ガンダムSEEDでは1クール目終盤でザフト所属のイザーク(銀色おかっぱ)が民間人の乗るシャトルを撃墜する。 観ていた中にはイザークへの制裁を望む声があった。 しかし連合軍内でブルーコスモスという強硬派系派閥が台頭してからより物語が複雑化。 終盤の連合タカ派による危険なミサイル発射攻撃の時はイザークは涙ながらにプラント(ザフト側のコロニー)を守れと叫ぶなど戦争が進むにつれて心境変化が起きたりした。 で結局初期にイザーク批判してた者がファンに寝返ったとかなども起きたとか)