ドラクエ6のリメイクっていつ発売されるのかなぁ…
6で唯一の救いは3と違ってカジノはそのままなので最強装備がいくらでも入手できるのが救い
やっぱり6が残念リメイクだよな。バーバラ用の追加ストーリーとエンディングを追加してもう一度リメイクしてほしい。
出来ていた事が、仕様変更で出来なくなるのはやっぱり悲しいですね。
7の上級職の技を使えなくなった仕様変更の理由をニンドリで読みました。
極めた人などいないだろうから。と書かれていたのです。
なに?極めた人がいないから?いたんだよ?いないとなぜ、なぜ決めつけた?といいたい。
リメイク8のゼシカ結婚ENDはなぁ…
原作でそういう素振りあったか?って思えるくらいにそういう関係に見えなかったし
正直蛇足感が否めない…
ゼシカファンからすればまあ嬉しい要素だったんだろうけど。
仲間モンスターシステム全然使ってなかったから6リメイクは個人的には悪くなかったけど、元々あった要素を削ったら不評になって当然だよなあ
11Sの2Dモードは3DSみたいに気軽に変更できないのが不満点かな。3DSの時は新しい街についたら2Dしてタンスとか漁ってたから
もちろん疑似的に強くてニューゲームできるようになった側面もあるけど
3ですごろくがなくなるから6のカジノを入れて景品に男性専用のメタルキング鎧、女性専用のメタルキングドレスを入れてもいいんじゃないかな
DQ7の問題は技を引き継がないことというより
天地雷鳴士は魔法キャラなのにベホマラーを覚えないことですね。
ドラクエ7では魔法のスペシャリストを目指す意味がありません。ベホマラーがないので
自分たちのゲームの面白い部分やユーザーの大切にしている部分がわかってなかったり、年々ゲーム作りが下手になってる印象ですね…残念
ドラクエ6、仲間モンスター削除は本当に残念でした。
当時「5のリメイクみたいに追加仲間モンスターとかどんな奴が来るのか☺️」って楽しみを膨らませてたので尚更ショックでした😢
削除するぐらいなら魔物マスターを廃止にしてレンジャーに転職しやすくなるって感じにして欲しかったです。
自分は当時予約して買いましたが、
スライム系統しか仲間に出来ないことを知ってゲーム序盤も序盤で投げました。
ここまでの改悪リメイクはダメージ大きいです
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スライム系統のモンスターたちがロビン2やカダブウ並に強かったらもう少し面白みもあったと思うんですけどね💦
因みに自分はds版、スーファミ版両方クリアしましたが、スーファミ版の方が個人的には面白いかな❓と感じました。
バーバラの固有耐性は4属性も軽減できるから、6の他のキャラ、他のナンバリングのキャラと比較しても影響度が段違い。
マダンテも弱体化してるし、スクエニはバーバラになんか恨みでもあるんか…
次のリメイクは仲間モンスター復活、固有耐性復活、バーバラとの結婚エンド追加、新イベント追加でお願いします🙏
7の最初の神殿、確かに最初のダンジョンとしては難しくて長かったけど全カットってのはなぁ…あと石版見つけやすくするのはいいとしてレーダーとかいう世界観無視アイテムはやめてほしい
個人的には未だにDS以外のハードでリメイクされてない、9を現代機でリメイクしてほしいところ。
正直仲間モンスターシステムはVだけの特権みたいな感じでもいいと思うからリメイクのVIは結構好きです。だから正直VIは人間キャラだけでもいいかなって思ってます(ドランゴは別)
8のリメイクは本当に良かったからあのままSteamかSwitchに移植して欲しい。
7は戦闘会話そのままで、ザジとフォズとシャークを仲間キャラに増やして欲しかったな……。
たしかにザジはあのまま主人公たちの仲間になってしまえばいつか成長してシスコンを捨て、カシム&ネリスと和解出来たかもしれないなぁ。追加シナリオでネリスが寝込んでいたのが辛かった。
DQ6リメイクはむしろ仲間モンスターを強化すべきだっただろ
削除とか正気の沙汰とは思えない
DQ3のすごろく削除とかも制作陣は何を考えてるんだ...
7である種改悪?部分で細かいとこだとシンボルエンカになった(3DSのみ)ことでランダムエンカより戦闘になりやすくなってる(マップが狭くて敵を避けづらい)のもある
戦闘中の会話システムは斬新で好きだったけどな(以降の作品でもほぼ見ないし)
Ⅵのリメイクが好評だったらDSを購入しようとも思ったんだが、
「仲間モンスターシステム廃止」と聞いた瞬間、却下した。
カダブゥとキラマ2が仲間にならないⅥなんていらん。
6リメイク版は敵が不意をついて襲ってくる確率がメチャクチャあがっててブチキレたことあるんだけど俺だけ?
3のスマホ版やってみて思ったんだが、作戦コマンドはかなりいいと思う。あと戦闘の移り変わりの速さとモンスターアニメーションがない事によるスピーディ差
も良かったと思うんだが…でも神龍の願いは、もうひとつ増やして欲しかった。さらなる強敵と戦えるみたいな感じで。
ゼシカの胸は最初にイラストが公開された時からダメだと思ってたし、キャラデザした鳥山氏自身ですら「これはダメかも」と思ったら堀井氏からあっさりOKが出たってエピソードを聞いて、堀井氏もただのエロおやじか、と思ってたわ
6の仲間モンスター廃止と8のゼシカ規制は再リメイクでオリジナル以上にしない限り許さん
7リメイクは、フリーズ解消、BGM、石板の探しやすさ以外は軒並み残念リメイクだと思います。
1番好きなナンバリングなので再リメイクしてほしいです…
やってないけど、6はなぜモンスターを仲間にできなくしたんだろうか。
どうせやるなら転職システムのが要らなかったよ。
DQ1~3のスイッチ版はWii版をそのまま持ってきてくれれば最高だったんだが
11sのボウガン!
これはホントにストレスだった、、
個人的に一番評価の高いSFCのⅢでも、トロルとか大魔神、ダースリカント、骸骨剣士等々小ぶりになってしまい迫力が落ちたな…って思うし
八岐大蛇は色が薄くなってなんか弱そうだし、どこかしらここがもうちょっと…ってなるのよね。
本当に満足するリメイクってなかなか難しいねぇ😅
リメイクについては特に思うところは無い。
強いて言うならはよ9のリメイクを出してくれ
2のスマフォ版、アイテムが落ちてる床が光る仕様になってたからラーの鏡とか紋章集めが楽勝になってたのがひどかった
Ⅳはクソドラゴンが諸悪の根源だからピサロ如き特に何とも……
ちゃんとした6をやるにはスーファミでやるしか無いっていう。あんなに酷いリメイクはじめて見た
カーリングはほんと閉口したわ。ゲーマーがあんな退屈なオリンピック見るかっての!
当時はポリゴン化が流行った時期でもあり、過去作のリメイクで街を回転させて見るのが面倒くさい。🥲
3の適当クソリメイクもどきはともかく、6はリメイクされたというのに本当に全く持って追加要素が無い、フィールド会話とかはあるっちゃあるけどそれと削除された部分での釣り合いが全く取れていない
PS2→DSになった5でさえ嫁追加とかモンスター追加とかあったのにさ
最新のドラクエ3リメイクも女尊男卑徹底してきそうだな
ガラケー版以降の3はすごろくはともかく、モンスターが動かないのが残念なんよなあ
DQ4のピサロの例の台詞、後半部分を補完して頂いてありがとうございます。その上でならピサロをどう評価して頂いても全く問題ないです。
個人的にはボツになったGB版4の隠しダンジョンをPS版でやって欲しかったんですが、ほとんどがDQ7のコピペというのが悲しかった……。
3のガラケー版準拠移植は本当にガッカリした
SFC版とGBC版が神だったから余計に
ただGBC版ってモンスターアニメーション無かったような…
6のリメイクは一部BGMが微妙(個人の感想です)になってたのも気になるところ
GBC版3はモンスターアニメーションあります
この動画のドラクエ3のホワイトライオンのパートです
th-cam.com/video/fnl471Z56VA/w-d-xo.html
元々あったハズのものを削除するのだけは許せない。
オレがリメイクで気に入らないのは移動方向が8方向になったこと。変にくねくねして特にスマホ版では操作しにくい。塔などで斜め方向に操作ミスして転落した時はマジでイラついた。
6は全仲間モンスターを 1 匹ずつ仲間にできないのが凄いショックだった。
リメイクされることを知った時沢山仲間を集めてじっくり鍛えて最強パーティを作ることを楽しみにしてた。
それだけにDSリメイクは許せない
なんで過去形なんだ?
今ではバビロンズフォールとかいうフリスビーのフルプライス販売、ドラクエ3またリメイクするよ詐欺、ソシャゲでジャブシャブ課金させて一年経たずサービス終了乱発等さらに進化してるんだぜ
「じゃないか」ではなく
「じゃぁないか」と言うとは…
さてはジョジョファンだな…!
11Sについてはなぁ…開発エンジンが違うからDLCでも対応できない、だったからなぁ…。現物orDL版もっていけば安価で購入可能くらいにしてくれればな…。switchやPS4で劣化すぎるスマホ版DQ3の移植なのは本当にいただけない。すごろくもないし、GBA版の氷の洞窟もない、敵も動かないのは本当に謎だよ…。
3,6のようにあった要素をリメイクでなくされるとやる気をなくす
だから未だに6のリメイクはプレイしていません
DQ4は学習型AIを排除してるので、AI行動が最適にならない上にクリフトのザキ連打とかの一部ネタ行動を通常として入れてるので、命令させろが最適なのが
あとPS版のUIがゴミすぎる
AIシステムは、完全廃止すべきだったのに、なぜ今も残ってる?クリフトがザラキマシーンと言われ、不評だったことがわかっているなら、1名ずつ指示する。それがあたりまえなのになぜ完全廃止しなかったのかにある。
まぁせかいじゅの花はシンシアに使えるルートがあってもよかったけど昔は分岐とかなかったからしょうがないかな。
今ならありそうだけど。
11sでも「結婚」できるのはエマだけ。
エマのときだけハッキリと結婚の言葉が使われ、絵を見たときに流れる音楽が「結婚ワルツ」になっている。
他のメンバーのときには「いっしょに暮らす」などの言い回しで、絵を見たときの音楽は「愛のこもれび」。
6章はストーリーの賛否より、隠しダンジョンのモンスターが7からの流用だったのが興醒めした
6章ストーリーの賛否についてはもう触れた所で賛成派と反対派が不毛な喧嘩をするだけなので、触れるならコメント欄は閉鎖するか棲み分けすべきに思える
私も賛成派として色々書いているので人の事言えないですけど
ただお互い確固たる自信を持ってその立場になってるんだから何言われても意見は変えないだろうし、やり合うだけ無駄に思える
個人的に6章は、ピサロのキャラクター性能が主人公の上位互換の万能性で一人だけ本来なかった特技をいくつもの使用可能、呪い装備のデメリットが無効とチートすぎたのと、追加要素がピサロ専用でしかない(しかも作中最強装備)点がつまらなく感じた
ピサロは仲間にならないでドラクエ7のフォズ達みたいに特定戦闘でのみ加勢するNPCでよかったと思う
魔物が善でドラクエ世界の人間が悪なのですよ…魔物はワクチンプログラム、ドラクエ世界の人間がプログラムウィルスなのです、
魔王は所謂ウイルスバスターなのですよ
GBC版3のモンスターメダルシステムも1枚1枚のデザインが用意されてる分コレクター心を擽られたのはいいとして、もっと集め易いように配慮してもらいたかった。
グランドラゴーンに会いに行くまで全くもって廃人レヴェルだったし、大半のモンスター金メダルも換金して貰えなかったのもあんまりだった…;
(時を経た現在はどうなってるかは知らんが、こういうのは出だしからキッチリやっとくもんだろうと小一時間w)
メダルとドロップアイテム重複したら、ドロップアイテムしか落とさなくなるのマジ鬼畜だった。
盗賊居ると3割くらい毒消し草落とすどくいもむしからメダル2枚は最低取らないと、グラドラに会えないし……
しかも銅メダル取らないと、銀メダル落とさない絶望仕様。(もちろん銀メダル取らないと金メダルは落とさない)
せめてリメイクではキーファのifルート欲しかったな~
HD-2D版の情報が今現在(23/8/11)全然聞こえないのが本当不安でしかない💧
DQ3HD2Dは(あとDQ12もだけど)続報が2年以上も無いと、動画の最後に言っていた不吉なことになりそうで心配
開発の事情とかもあるだろうけど、定期的に情報を出した方がファンも盛り上がるのにね
3~9のドラクエ、switchで再リメイクされないかなぁ・・・。
勇者は女性専用装備無くても気にならんから
男勇者と女性3人のハーレム軍団ってのが良い塩梅な感じ
あとガラケードラクエ3以降は
要素削除に対する不満ばかりで
作戦によるAI戦闘実装された点について
言及してくれる人が全然いないのが腑に落ちない
5の批評はあまり無いけどやまびこのぼうしの削除はたたかいのドラムがあるだけに魔法使い系が不遇で嫌だな
まあドラクエは昔から物理優遇だけどね
ドラクエ4のカジノのコインバグが無くなったのが辛い。5以降はコイン増やすのはそれ程難しくないけど、4はコイン増やすのが滅茶苦茶時間かかる。その点がかなり不満だね。
エマちゃん可愛くて好きなのに、あまりゲマとか言って欲しくないな。
DQ6の最大の不満はストーリーの補完がほとんどされてないってとこ
堀井さん曰く容量不足で削ったところも多いらしいのでそれを期待してるユーザーも多かった
デスコッドで4と5の繋がりが見れるようになったのはいいけど、期待してたところはそこじゃない
ドラクエ1と2のリメイクは元が元なだけに改善点しかないがガラケー以降の2ではパストラール〜カタストロフ(SFC版とGB版のプロローグに流れた曲。魔物襲来時にほのぼのした雰囲気から一気に緊迫した曲に転調するのが絶妙)が削除されたのが残念すぎる。
今までドラクエはハードの後期に一番売れてるハードで出してきたはずなのにプレステ4が発売して1年後にヒーローズ出したりして泥舟に乗って沈んでいったな・・・
ギャンブルが嫌いな自分としては、カジノや格闘場、福引きは不要
・・・なのだが、それをドラクエに要求するのは酷なので別のことで。。
SFC3は装備の女尊男卑が酷かった。
FC4はミネアがやたら虚弱だったり、AIの頭が悪すぎたり。
SFC6のデスタムーア戦は背景が赤すぎて目に悪い・・・。
あと、全般に物理攻撃と特技が優遇されすぎて、呪文が今ひとつな作品が多い気がする。
それにしても、リメイク版のストーリー面で5のデボラ追加はともかく、
4で勇者の憎き敵であるピサロが仲間になるのはどうしても納得いかないわ!
ドラクエ8は追加イベントが逆にめんどくさかったわ。
ドラクエ6の特技と魔法一緒になったのも、インターフェースクソ化は大概にしてほしかったなあ。
後リメイクに合わせた技のナーフするなよと毎回思う
7 脇役の方が魅力ある
主人公だけ残して
ザジ カシム フーラル ネリス フォズ
シャークアイ スイフーのパーティで馬車システムドラクエ4みたいにしてプレイしたい
11Sの何が不満かって、「3DS版でアサシンダガーをレアドロップする敵がいるのに、アサシンダガーが非売品」が修正されなかったところ
ドラクエは8までだけどリメイク版だといずれのナンバリングでもカジノが簡略化されるのはどうにかしてほしかったな
リメイク前のゲームがそのままあったナンバリングってあったっけ?
オーケストラは10で十分だから8リメイクは原曲がよかったなあ
サマル離脱イベントを批判してる人いない説w
1や2のリメイクにも言及して欲しかった…😢
XIsのSteam版(PC)はnVidia Ansel対応なのでローアングルのスクリーンショットが可
1〜8までスマホ版があるのだから、現行機向けにリマスター版作って欲しいなと思います。
9リメイクは欲しいですね。スキルや職業も一新して、宝の地図以外の高難易度ボスを実装して欲しいです。エルギオス戦のBGMやマルチプレイ、丁度9が発売された世代なのでめっちゃリメイク欲しいです!
5はやり込みたい人にとってはDS版の仲間モンスター数に上限が復活したのもある(イベントで仲間になるキラーパンサー、ザイル、プチターク、プオーンを除いて76体まで)
PS2版だと全種3匹ずつ仲間にしても大丈夫だったのに
リメイクで良かったのはSFCのDQ3とPS2のDQ5かな。XはPS4で焼き回しするくらいならフルプライスで構わんからバニラのグラフィックにSの追加要素がよかったんだが手抜きだから叩かれて仕方ないよなぁ
バージョン違いをフルプライスで売るのはスクエニの十八番だからなあ
ⅣのPS版リメイクのカジノのメダル裏技が使えなくなった事。
switchでⅪSを買ったクチだから被害はなかったが、PS4の無印買った人は怒ったろうなとは思った。
今現在のスクエニの企業として抱える体質的問題がそのまま不満に集約したのが11での件ですよね。
ストーリーやゲームシステム的には全く問題なし。だから余計悔しいしむかつく
(私の場合PS4版を先にやり、Sが出ると聞いてswitch買ったクチ。で、しばらくしたらPS4でもS出ますって。は?と思ったしw)
ドラクエ11S自体は神ゲー。販売方法が悪すぎて炎上…ゲーム自体は本当に神ゲーなのに残念。
3DSの8も神ゲーだと思いますが仕様変更で残念点があったのも事実
SFC3で好評だったスゴロクが後のリメイク3にないのは改悪と言われるけど、そのスゴロクがないFC3は今やっても面白いと感じる。
それは元々ない前提の調整だったわけで、リメイクですごろく前提のアイテムが増えたのに削除された残念感が酷いのよ
メダルで手に入るものもあるけど遊べたのが遊べなくなったのは改悪と言われるのが当たり前
8の3DSリメイク版をダウンロードでいいから販売して欲しいです、値段を4000円ぐらいで
衣装に関しては正直ソシャゲならともかく全年齢の一般向けCSで昔の下着みたいな恰好で戦うのはもう画像レベルとか表現力が上がった件もあるし無理があると思う
6のモンスター仲間システムは転職システムと食い合わせが悪くて中途半端でオリジナルでもあまり評判良くなかったから廃止でよかったと思うけど、スライムスカウトにして面白さが増した訳でもないんだよな。
サガシリーズみたいに人間とは別の成長システムがあるとかでも良かったと思う。
3の性格
3、4、6のガッカリ感が酷かったな。
3はWii版の1~3セットを移植するだけの方がマシだった。
Wii版はFC版の3からランシールバグを修正されてたのが惜しかったけど出来は良かった。
4は個人的に6章が蛇足だった。
いっそロザリーよりシンシア復活させて、激怒したデスピサロと合わせてラスボス2戦でも良かった。
6は仲間モンスター減らされたと聞いてそもそも買わなかった。
6はせめてダークドレアム倒した後にカダブウかロビン2仲間にできるようなイベントが欲しかった
7はモンスター職になりやすくなったし面倒な職歴技も無くなったから改良とも言えるけど、どとうのひつじの大幅弱体化は残念だった
11が出たときはまだSwitchが発売直後だったので、任天堂用には3DSでリリースした。
なので後にSwitch版が出たことはまあ仕方ないかなと。
アップデートではなくて別作品になったのも、そんなに値段が高くもないから個人的にはそこまで不満はなかった。(毎年フルプライスでアップデート版が出るゲームもあるので)
ただ、11sのSteamやPS4版でもグラフィックがSwitchに合わせて劣化していたのだけがもったいなかったかな。
せっかく声が付いたり追加要素が良かったりしたのに劣化要素が入ってしまった。
DQ6は動画内で上げている部分以外はほぼいいところないがっかりリメイクでした
仲間モンスターは事前情報あって割り切って購入したのですが想像以上にひどかった・・・
あまり言われませんがUI部分も微妙で戦闘時コマンドで呪文と特技分かれてない、移動中の呪文のカーソル位置の記憶をしない(口笛連打等しにくい)繰り返し行う操作部分で改悪されているのがかなりきついです
7の人間上級職で覚える技がその職に就いている間しか使えない仕様はうんざりだった。魔法戦士とか正直転職する価値ある?って。
なので中盤以降は専らモンスター職ばかり育ててたよ。モンスターの心が手に入れやすくなったこともあり、なおさら。
モンスター職だけでも、ザオリク、ベホマラー、ベホマズン、ばくれつけん、ギガスラッシュ、ビッグバンなんかは覚えられるので、不足なし。
あと、ローズバトラーのマダンテも、だな。
ゲマの出番増加はなぁ…
適当に出番増やすんじゃなくて、リメイクするなら辻褄の合うように作り直せよって思うわ。雑過ぎる
ドラクエのリメイクで良かったのってPS2版5くらいじゃない??
私はドラクエ83DSは文句無しでした 4も好きな作品ですが、とにかく低難易度すぎるのだけが不満でした スクルトとピサロが強すぎる 敵も最低追憶の回廊レベルくらいの難易度は出して欲しいです
9も通信機能なしで普通にあのレベルの強さのボスに挑め且つ理不尽にただ面倒すぎるクエストさえ調整してくれさえすれば
3と8に限るんだけどあっつい夏に扇風機にの風に当たりながらやるのが好きでまたテレビでやりたいな。
ゼシカと結婚したくて3DS版もやったけど大好きなまほうのビキニのグラ見て愕然とした。あとドラクエに声は要らないかな〜😮
何故未だにSwitchなどでの4〜8の移植が行われないのか? 早く現行コンシューマでDQ全作プレイ環境整備してくれ。と。
ついでに4のピサロ周りのことはHD2Dリメがもし行われた場合シナリオ変える必要ある
仲間にする場合でも一度戦う必要ある(変色前の全技使うバージョン)、つまり拳断
俗にピサロの風当たりが強くなったのは2003年9月27日のガンダムSEED最終回放送以降だぞ?
(ガンダムSEEDでは1クール目終盤でザフト所属のイザーク(銀色おかっぱ)が民間人の乗るシャトルを撃墜する。 観ていた中にはイザークへの制裁を望む声があった。 しかし連合軍内でブルーコスモスという強硬派系派閥が台頭してからより物語が複雑化。 終盤の連合タカ派による危険なミサイル発射攻撃の時はイザークは涙ながらにプラント(ザフト側のコロニー)を守れと叫ぶなど戦争が進むにつれて心境変化が起きたりした。 で結局初期にイザーク批判してた者がファンに寝返ったとかなども起きたとか)
3のリメイクで6の要素と入れ替えますように
装備
王者の剣=攻撃145 勇者専用
破壊の鉄球=攻撃145 装備可能は3と同じ 入手カジノ
メタルキングの剣=攻撃150 勇者、戦士、盗賊、賢者 入手カジノ
オルハルコンの牙=攻撃130 武闘家
光の鎧=守備100 1歩くと1回復 メラ、ギラ、イオ、炎ブレスダメージを35軽減 勇者専用
メタルキング鎧=守備115 メラ、ヒャド、炎吹雪ブレスダメージを35軽減 男性全員 入手カジノ
メタルキングドレス=性能は女性で鎧と同じ
勇者の盾=守備80 ヒャド、吹雪ブレスダメージを35軽減 勇者専用
メタルキングの盾=守備85 ギラ、イオダメージを35軽減 全職業 入手カジノ、ドロップ
伝説の兜=守備65 特殊効果なし 勇者専用
メタルキングヘルム=守備70 特殊効果なし 全職業 入手カジノ、ドロップ
魔除けの鈴=全ての状態異常を無効化 運の良さ次第で確実に防ぐ 装飾品はそれ以外ないので2と同じく一択