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やられるまでの一連の流れとやられる瞬間の撮れ高があまりにも芸術的すぎるのホント何なんww
『これって』『ああ』『〇〇の勝ちだ』が負けフラグなのホント草
呪術廻戦に感謝
もはや呪言じゃねーか。(呪言ではないが)
相手がやられてる演出なのにこっちのライフが消し飛んでて草
5:17ふぅ~ん…ナッ、おばっ、ぬぉあああああああああっ!!!!
ディメンションウォールって対象とらない上に完全耐性モンスターのダメージ跳ね返せるのが優秀よね。しかもシリンダーSRなのにこっちはRだし
自分もバーンデッキ時々使うが、モンスター出さないデッキなら普通に筒よりディメンションウォール優先でいいと思う。対象耐性も完全耐性もすり抜けられる。ただし剣闘獣のような戦闘をさせたくない相手もいるので、完全な上位互換ではない。
ディメンションウォールはプレイヤーへの効果なのでモンスターは関係ないぜ!対策しづらくて面倒なトラップだ……
たまーに遭遇するディメンションウォール入りのバーン罠デッキは厄介だと言いたいところだが厄介だぜ
天晴れだ ブルーアイズ…
相手にトドメ刺したエフェクト見て「ふぅ〜ん(安堵)」て言った後自分のライフ0になってるの見て「おわっ⁉︎」てなるのほんとすき
ちゃんと対策した上で負けるの草
5:15 フゥーーーンなお゙フアッ! ヌ゙ア゙ア゙ァ゙ァ゙ァ゙ッハッハッハッハハ
もう何度も言わているでしょうが、スキドレフェスだとトラップイーターが腐らなくて良さそうですね
六眼の五条龍(シックスアイズゴジョウドラゴン)ということか……
シリンダーと違って対象取らない上にプレイヤー効果だからめっちゃ優秀なのよねディメンションウォール
重要なカードを入れ忘れる男、あまくだりw
宿儺対日車戦で没収が呪具に適応されたみたいなもんやなまるでジャンプ作品みたいや
青眼のやりたい事を銀河眼が、高火力、耐性、連続攻撃でもうやってるからどんな強化くるのか楽しみ
タイラントは地味に強いことしか書いてないんだよねシリンダー跳ね返して勝った時とか脳汁出たよ究極融合は青眼デッキにおける貴重なバック破壊なんだから裏側表示も破壊させてほしいもっと言えば手札から融合しても破壊させてほしい
なお海馬自身は無敵じゃなかった模様
なに!?効果を受けないと言うことは効果を受けたいと言うことではないのか?
タイラントドラゴンに強靱無敵最強?って思ったけどそうかスキドレで無効を無効にされてるから相手の罠対策で無効効果をつける必要があって、普段は罠無効だから無効だけどスキルドレインがあるから罠無効効果は無効にされた結果強靱無敵最強は無効にされなくてタイラントドラゴンに無効効果をムコッムココッムコッ
発動したプレイヤーはほかのカードの効果を受けない的なカードがあれば笑
強靭無敵最強はオルタナティブに使うべきだった・・・
効果の対象はプレイヤー、例えソレが完全対象耐性だろうと関係ない。よってダメージは受けてもらうぞ。
長年やっててもこのミスするのが遊戯王か…
3000のほうで殴ったら勝ってたんじゃ…5伏せじゃなにかしら別のバーンありそうだけど
対象耐性持ちが多いしいまの遊戯王だとシリンダーより優秀よな
使えば使う程青眼の弱さが露見する
うーんこれは芸術的な敗北…フラグ立てまくって無様に負ける敵キャラみたいだ(震え声)ただ割と原作でも青眼はボコられまくりなので原作再現はしてる説…?
そろそろ青眼ストラクの情報が来る頃かな?果たしてKONAMIは青眼にどんな強化を与えるのか…
青眼本当に展開力ないなぁテーマカードたくさんあるのに大体1:1交換でアドもないし初動もないという…ストラクでどれくらい強くなるかな😊
海鮮ネタ?
そして某1分解説の人の場合は魔法の筒を使われてボカン…!💣 と・・・w
ソロでテストプレイすれば良いものを、早く配信したくて仕方無い人。
ダメダメ,解説はタヒ亡フラグ、タヒ亡フラグ
誰だこんなわかりづらいルール考えたやつプログラミング言語のルールみたいじゃないか
戦闘ダメージを相手が代わりに受ける、ってだけの効果なんだからモンスターの耐性なんて関係あるわけないだろ
やられるまでの一連の流れとやられる瞬間の撮れ高があまりにも芸術的すぎるのホント何なんww
『これって』『ああ』『〇〇の勝ちだ』が負けフラグなのホント草
呪術廻戦に感謝
もはや呪言じゃねーか。(呪言ではないが)
相手がやられてる演出なのにこっちのライフが消し飛んでて草
5:17
ふぅ~ん…ナッ、おばっ、ぬぉあああああああああっ!!!!
ディメンションウォールって対象とらない上に完全耐性モンスターのダメージ跳ね返せるのが優秀よね。しかもシリンダーSRなのにこっちはRだし
自分もバーンデッキ時々使うが、モンスター出さないデッキなら普通に筒よりディメンションウォール優先でいいと思う。
対象耐性も完全耐性もすり抜けられる。
ただし剣闘獣のような戦闘をさせたくない相手もいるので、完全な上位互換ではない。
ディメンションウォールはプレイヤーへの効果なのでモンスターは関係ないぜ!
対策しづらくて面倒なトラップだ……
たまーに遭遇するディメンションウォール入りのバーン罠デッキは厄介だと言いたいところだが厄介だぜ
天晴れだ ブルーアイズ…
相手にトドメ刺したエフェクト見て「ふぅ〜ん(安堵)」て言った後自分のライフ0になってるの見て「おわっ⁉︎」てなるのほんとすき
ちゃんと対策した上で負けるの草
5:15 フゥーーーンなお゙フアッ! ヌ゙ア゙ア゙ァ゙ァ゙ァ゙ッハッハッハッハハ
もう何度も言わているでしょうが、スキドレフェスだとトラップイーターが腐らなくて良さそうですね
六眼の五条龍(シックスアイズゴジョウドラゴン)ということか……
シリンダーと違って対象取らない上にプレイヤー効果だからめっちゃ優秀なのよねディメンションウォール
重要なカードを入れ忘れる男、あまくだりw
宿儺対日車戦で没収が呪具に適応されたみたいなもんやな
まるでジャンプ作品みたいや
青眼のやりたい事を銀河眼が、高火力、耐性、連続攻撃でもうやってるからどんな強化くるのか楽しみ
タイラントは地味に強いことしか書いてないんだよね
シリンダー跳ね返して勝った時とか脳汁出たよ
究極融合は青眼デッキにおける貴重なバック破壊なんだから裏側表示も破壊させてほしい
もっと言えば手札から融合しても破壊させてほしい
なお海馬自身は無敵じゃなかった模様
なに!?効果を受けないと言うことは効果を受けたいと言うことではないのか?
タイラントドラゴンに強靱無敵最強?って思ったけど
そうかスキドレで無効を無効にされてるから相手の罠対策で無効効果をつける必要があって、普段は罠無効だから無効だけどスキルドレインがあるから罠無効効果は無効にされた結果強靱無敵最強は無効にされなくてタイラントドラゴンに無効効果をムコッムココッムコッ
発動したプレイヤーはほかのカードの効果を受けない的なカードがあれば笑
強靭無敵最強はオルタナティブに使うべきだった・・・
効果の対象はプレイヤー、例えソレが完全対象耐性だろうと関係ない。
よってダメージは受けてもらうぞ。
長年やっててもこのミスするのが遊戯王か…
3000のほうで殴ったら勝ってたんじゃ…5伏せじゃなにかしら別のバーンありそうだけど
対象耐性持ちが多いしいまの遊戯王だとシリンダーより優秀よな
使えば使う程青眼の弱さが露見する
うーんこれは芸術的な敗北…
フラグ立てまくって無様に負ける敵キャラみたいだ(震え声)
ただ割と原作でも青眼はボコられまくりなので原作再現はしてる説…?
そろそろ青眼ストラクの情報が来る頃かな?果たしてKONAMIは青眼にどんな強化を与えるのか…
青眼本当に展開力ないなぁ
テーマカードたくさんあるのに大体1:1交換でアドもないし
初動もないという…
ストラクでどれくらい強くなるかな😊
海鮮ネタ?
そして某1分解説の人の場合は魔法の筒を使われてボカン…!💣 と・・・w
ソロでテストプレイすれば良いものを、早く配信したくて仕方無い人。
ダメダメ,解説はタヒ亡フラグ、タヒ亡フラグ
誰だこんなわかりづらいルール考えたやつ
プログラミング言語のルールみたいじゃないか
戦闘ダメージを相手が代わりに受ける、ってだけの効果なんだからモンスターの耐性なんて関係あるわけないだろ