【遊戯王】最後の攻撃で勝利を確信した青眼デッキに起こった悲劇【2024/04/26】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.ค. 2024
  • 魔法の筒とは違う強さがあるぜ
    元配信:th-cam.com/users/live2rrF_36A...
    #あまくだり
    #遊戯王
    #遊戯王マスターデュエル
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ความคิดเห็น • 41

  • @SiegFried3150
    @SiegFried3150 2 วันที่ผ่านมา +36

    やられるまでの一連の流れとやられる瞬間の撮れ高があまりにも芸術的すぎるのホント何なんww

  • @user-pv6ct8df1r
    @user-pv6ct8df1r 2 วันที่ผ่านมา +60

    『これって』『ああ』『〇〇の勝ちだ』が負けフラグなのホント草

    • @runiru3295
      @runiru3295 วันที่ผ่านมา +5

      呪術廻戦に感謝

    • @user-lx3we9qj9b
      @user-lx3we9qj9b 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      もはや呪言じゃねーか。(呪言ではないが)

  • @user-fj9em8pw8q
    @user-fj9em8pw8q 2 วันที่ผ่านมา +21

    相手がやられてる演出なのにこっちのライフが消し飛んでて草

  • @user-ps8lz3we9h
    @user-ps8lz3we9h 2 วันที่ผ่านมา +30

    5:17
    ふぅ~ん…ナッ、おばっ、ぬぉあああああああああっ!!!!

  • @kurokan13
    @kurokan13 2 วันที่ผ่านมา +51

    ディメンションウォールって対象とらない上に完全耐性モンスターのダメージ跳ね返せるのが優秀よね。しかもシリンダーSRなのにこっちはRだし

    • @chemisa5136
      @chemisa5136 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      自分もバーンデッキ時々使うが、モンスター出さないデッキなら普通に筒よりディメンションウォール優先でいいと思う。
      対象耐性も完全耐性もすり抜けられる。
      ただし剣闘獣のような戦闘をさせたくない相手もいるので、完全な上位互換ではない。

  • @user-gx5in7ce3p
    @user-gx5in7ce3p 2 วันที่ผ่านมา +30

    ディメンションウォールはプレイヤーへの効果なのでモンスターは関係ないぜ!
    対策しづらくて面倒なトラップだ……

  • @yamayamaZ
    @yamayamaZ 2 วันที่ผ่านมา +8

    たまーに遭遇するディメンションウォール入りのバーン罠デッキは厄介だと言いたいところだが厄介だぜ

  • @hyungseek
    @hyungseek 2 วันที่ผ่านมา +8

    天晴れだ ブルーアイズ…

  • @user-rk5ci6sf3c
    @user-rk5ci6sf3c วันที่ผ่านมา +1

    相手にトドメ刺したエフェクト見て「ふぅ〜ん(安堵)」て言った後自分のライフ0になってるの見て「おわっ⁉︎」てなるのほんとすき

  • @pepi6749
    @pepi6749 2 วันที่ผ่านมา +9

    ちゃんと対策した上で負けるの草

  • @nothing65559
    @nothing65559 วันที่ผ่านมา +1

    5:15 フゥーーーンなお゙フアッ! ヌ゙ア゙ア゙ァ゙ァ゙ァ゙ッハッハッハッハハ

  • @ahegaopingu
    @ahegaopingu 2 วันที่ผ่านมา +2

    もう何度も言わているでしょうが、スキドレフェスだとトラップイーターが腐らなくて良さそうですね

  • @citronlark1551
    @citronlark1551 2 วันที่ผ่านมา +1

    六眼の五条龍(シックスアイズゴジョウドラゴン)ということか……

  • @TanuJoe
    @TanuJoe วันที่ผ่านมา

    シリンダーと違って対象取らない上にプレイヤー効果だからめっちゃ優秀なのよねディメンションウォール

  • @user69UVER
    @user69UVER 2 วันที่ผ่านมา +1

    重要なカードを入れ忘れる男、あまくだりw

  • @糞味噌
    @糞味噌 วันที่ผ่านมา

    宿儺対日車戦で没収が呪具に適応されたみたいなもんやな
    まるでジャンプ作品みたいや

  • @user-pv6ct8df1r
    @user-pv6ct8df1r 2 วันที่ผ่านมา

    青眼のやりたい事を銀河眼が、高火力、耐性、連続攻撃でもうやってるからどんな強化くるのか楽しみ

  • @ashsilver0324
    @ashsilver0324 2 วันที่ผ่านมา +1

    タイラントは地味に強いことしか書いてないんだよね
    シリンダー跳ね返して勝った時とか脳汁出たよ
    究極融合は青眼デッキにおける貴重なバック破壊なんだから裏側表示も破壊させてほしい
    もっと言えば手札から融合しても破壊させてほしい

  • @kaletra3873
    @kaletra3873 12 นาทีที่ผ่านมา

    なお海馬自身は無敵じゃなかった模様

  • @gon1888
    @gon1888 2 วันที่ผ่านมา +1

    なに!?効果を受けないと言うことは効果を受けたいと言うことではないのか?

  • @user-zy7dc8wb7l
    @user-zy7dc8wb7l 2 วันที่ผ่านมา +1

    タイラントドラゴンに強靱無敵最強?って思ったけど
    そうかスキドレで無効を無効にされてるから相手の罠対策で無効効果をつける必要があって、普段は罠無効だから無効だけどスキルドレインがあるから罠無効効果は無効にされた結果強靱無敵最強は無効にされなくてタイラントドラゴンに無効効果をムコッムココッムコッ

  • @user-ef4jd6to2j
    @user-ef4jd6to2j 2 วันที่ผ่านมา

    発動したプレイヤーはほかのカードの効果を受けない的なカードがあれば笑

  • @user-qf3yh9fm7i
    @user-qf3yh9fm7i วันที่ผ่านมา

    強靭無敵最強はオルタナティブに使うべきだった・・・

  • @user-nx9xg7oy9e
    @user-nx9xg7oy9e 2 วันที่ผ่านมา

    効果の対象はプレイヤー、例えソレが完全対象耐性だろうと関係ない。
    よってダメージは受けてもらうぞ。

  • @user-ks7ty5rp9k
    @user-ks7ty5rp9k วันที่ผ่านมา

    長年やっててもこのミスするのが遊戯王か…

  • @nrvnqsr1234
    @nrvnqsr1234 2 วันที่ผ่านมา +1

    3000のほうで殴ったら勝ってたんじゃ…5伏せじゃなにかしら別のバーンありそうだけど

  • @level0andmore
    @level0andmore วันที่ผ่านมา

    対象耐性持ちが多いしいまの遊戯王だとシリンダーより優秀よな

  • @user-pz4cj9zl4v
    @user-pz4cj9zl4v วันที่ผ่านมา

    使えば使う程青眼の弱さが露見する

  • @c4plantp665
    @c4plantp665 2 วันที่ผ่านมา +2

    うーんこれは芸術的な敗北…
    フラグ立てまくって無様に負ける敵キャラみたいだ(震え声)
    ただ割と原作でも青眼はボコられまくりなので原作再現はしてる説…?

  • @kaitotanaka1458
    @kaitotanaka1458 2 วันที่ผ่านมา +1

    そろそろ青眼ストラクの情報が来る頃かな?果たしてKONAMIは青眼にどんな強化を与えるのか…

  • @user-zt5zf7uv9h
    @user-zt5zf7uv9h 2 วันที่ผ่านมา +2

    青眼本当に展開力ないなぁ
    テーマカードたくさんあるのに大体1:1交換でアドもないし
    初動もないという…
    ストラクでどれくらい強くなるかな😊

  • @user-gg7rd5mn7b
    @user-gg7rd5mn7b วันที่ผ่านมา

    海鮮ネタ?

  • @genhayavusa
    @genhayavusa 2 วันที่ผ่านมา

    そして某1分解説の人の場合は魔法の筒を使われてボカン…!💣 と・・・w

  • @atm930
    @atm930 2 วันที่ผ่านมา +1

    ソロでテストプレイすれば良いものを、早く配信したくて仕方無い人。

  • @user-sy3yx7pp2u
    @user-sy3yx7pp2u ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ダメダメ,解説はタヒ亡フラグ、タヒ亡フラグ

  • @user-uz1vm4dj9f
    @user-uz1vm4dj9f 2 วันที่ผ่านมา

    誰だこんなわかりづらいルール考えたやつ
    プログラミング言語のルールみたいじゃないか

    • @user-um7re3ly5i
      @user-um7re3ly5i วันที่ผ่านมา +1

      戦闘ダメージを相手が代わりに受ける、ってだけの効果なんだからモンスターの耐性なんて関係あるわけないだろ