Ну как бы игровой Тарталья тоже довольно убог в сравнении с собой-боссом, да вообще у всех персонажей играбельная версия сильно уступает той, что мы видим в сюжете. К тому же реализация подобных анимаций на играбельном персонаже, это не так и проста. Более того такой персонаж будет значительно сильнее нагружать систему, одно дело босс в отрезанной от основной игры комнате, другой дело играбельный персонаж в открытом мире. Ну и как финал, такой персонаж банально не впишется в боевую стилистику Геншина, боёвка в этой игре проста по своей сути, а с таким персонажем она превратится нечто вроде Devil May Cry, то есть станет красивой, но абсолютно неуместной.
Ну я понял его так что он хотел что бы у перса была отсылка на боссверсию. Типо во время боя Арлекино меняла свою модельку на модельку боса на мгновение и делала удар.
Забыл ответить тебе. Я знал, что начнут упоминать Тарталетку, у него немног др ситуация и мне он нравится в том виде в котором он есть. Тем более он выходил на заре становления Геншина. А что касается Арлекино, у меня позиция такая: Она предвестник, что для сюжета, и для лора важна и хотелось бы чтобы у каждого предвестника была прикольная анимация боевки никак у обычных тейватских обывателей-владельцев глаза бога (пример: Тарталетка в те времена с 2 анимациями ВС и переключения стойки, Странник и его боевка через полёт в воздухе)+ они владельцы глаза порчи. Если вкратце: ждал прикольную может быть механику убийств мобов, но в итоге Ара играет от обычных атак с пиро инфузией, но с красивой косой ( ток её ещё бы выбить)
Арлекино первый персонаж играющий от долга жизни, да и персонажей со стойкой которая не пропадает после переключения у нас мало, а чтобы и длительность была не привязана к времени, то таких вообще нету, ну и её наложения и снятие статуса с врага для получения Долга Жизни, не помню чтобы хоть у кого-то был такой геймплей.
Ну тут спорный момент, да это есть, но это механика, как бы сказать... не то чего возможно люди ожидали и лично я. Я больше в видосе говорю про визуальную составляющую. Можно вспомнить Тарталью и его наложение печатей - это ведь тоже механика уникальная, но это просто автоматическое наложение картинки на противника и дальнейшие бонусы от этого.
Для играбельного персонажа важно удобство управления, а яркие свисто-перделки будут скорее сильно отвлекать и вызывать раздражение. Даже если в начале они будут вызывать вау-эффект, то скоро возникнет желание отключить их нафиг, потому что мешают видеть расположение противников.
в принципе очень спорный тезиз о "серости геймплея", если посмотреть на ту же Аяку, то у неё нет ни интересных механик, ни особо выразительного визуала, но играется всё равно очень весело и бодро и не надоедает
Тут немного не соглашусь, дело в том что в комьюнити всё равно есть те персонажи, которых очень сильно ждут или ожидают, чем других. Аяка в своё время просто была 5* персонажем, который должен был выходить как и все и чего то от неё не ожидали, ток чтобы просто хорошо наносила урон (что и до сих пор делает). В случае с Арлекино, Странником, Архонтом региона и др. - люди ждут чего-то всегда необычного (уникального в геймплее), новой механики (как полёты странника, переключения Фурины и тд), поэтому видос и об этом, что тычки тычками, Ешка скучна (визуальна и не несет чего-то необычного), ВС - красив, да, но он кнопка большого БАХА просто. Но опять, я не засираю перса, просто рассуждения о том, как бы было бы красивее и уникальней.
Как владелец с4 Аяки - надоедает. Мне больше зашла Фурина и Казах по геймплею. Ну и Посмотрите на ульт Ахерон, ну нельзя было такого архонта сделать? И не надо в сиськах прятать ничего
Судя по слухам, ей собирались много чего сделать, но в итоге да, сделали этот убогий геймплей. Как сказал, по-моему Пари: "Не могут они с Арлекиной обосраться! " Оказалось могут.
А стиль с крыльями как у Гаэля как я понял. Я бы хотел финальный удар с телепортацией в присяде 360 градусов 2-я косами с подбрасыванием оппонентов. Не полет ей делать дебильный, а призрачный рывок как у Ху Тао, ешка иди ульт чтобы меняли стойку и она целиком уходила в темную сторону.
Емаааа, я думал зашёл на видео какого-нибудь популярного блогера, а тут 522 подписчика, сильно удивил, а так я знаю что сказать на счёт Арлекино, я особо не придирчив, но главное, что её эшка и ульта не будет копиркой других персонажей
Чел просто придрался, чтобы придраться. Выссказать свои пожелания, толку от которых будет весьма и весьма мало, дабы "доказать серость" персонажей, хотя на деле замаскировал этими словами свое видение Арлекино и ее атак, м-да...
Во первых загляни на канал, у меня есть череда роликов: "В чём её проблема" - там я рассуждаю на темы из серии не то какие арты поставить или как "излечить" персонажа, чтобы он заиграл, а как бы "меняю" корень проблем - это просто ролик с рассуждениями, чтобы и зрители могли порассуждать в комментах, как некий чат (нежели тысячные типичные гайды, просто с разным визуалом). Это я к тому что и данный ролик - это рассуждение и не призыв к бойкоту персонажа. Во вторых я в игре с Июня 2021, уже многое повидал и ролик задает вопрос: Почему разрабы ДЛЯ ТАКОГО ОЖИДАЕМОГО ПЕРСА стесняются принести уникальную (визуальную) боевку? В третьих в ролике в принципе приведены примеры и рассказано о том, что перс гуд и всем выбивать, но боевка (визуала) очень (лично меня) подкачала.
Бред какой-то. У неё есть механика долга жизни. Её рныузия не ограничена по времени. Её инфузия продлевается после уничтожения врагов, при снятии уз жизни, с сигной при заряженной атаке. Полёт очень интересный, механика косы только у неё, анимация атак очень красивая, заряженная атака, когда она забирает узы жизни, очень красивая, ульта офигенная, ешку визуально видно, когда на поле много врагов. Каждого врага порадает по одному шипу и в конце несколько шипов. Это очень красиво выполненный персонаж. Мне в ней нравится всё
1) Долг жизни это чиста математическая фича, за которой надо следить, это не ВАУ штука для персонажа которого так ждали; 2) Где полёт интересный ? Статичная фигура, с эффектом на 5 сек ? Ну прям фифти фифти. Странник или Сянь Юнь с прыжками красивее на мой взгляд; 3) Атаки - просто взмахи (в видосе говорил как красивее было бы); 4) Если нравится - то это самое главное, желаю выбить сразу при нажатии на кнопку: Помолится за 160 геммов)
"Разработчики решили не приносить чего то нового" Чел у нее способности работающие от долга жизни. Чем не новинка? Ее авто атаки получают пиро инфузию не от стойки или эффекта инфузии на n секунд а от процента накопленного долга. Это не нововведение? У нее сигна меняется. Это было в игре до нее? Не я понимаю тебе хотелось бы что бы ее скин менялся как в хср у ахерон. Но я думаю надо иметь совесть. Есть персы которым разработчики вообще ничего не дали. И еще у них и так мало идей с персами им еще Дотторе делать.
1) Чем вам долг жизни понравился ?) Вы в курсе что ДАЖЕ ЭТА механика не новинка чисто у Арлекино ?) ( не в плане того как именно у неё работает, а то что эта механика на полоске хп уже не новинка - это уже как минимум) (крафтовые оружия фонтейна в помощь) 2) Коса - это донат момент и это впервые, что оружие меняется именно у определенного персонажа, но это ни есть хорошо ! ( да красиво не спорю-круто) , но до этого можно было просто выбить сигну красивую и на ЛЮБОГО перса поставить, теперь полноценный визуал ТОЛЬКО для одного - уже момент спорный, а не как + про него говорить 3) А про смену стиля после ВС ? Что так трудно было сделать после применения больше черного с красным на персе заменив серебряный ?
@@klaus2412 Механика долга жизни это дебаф на персонаже. Но для арлекино это баф. Этот процент на сколько я понял будет перемножаться с Атакой . И это ведет к повышению урона. По крайней мере так было написано.
@@klaus2412 Слушай. Я понимаю. Но им было сложно Венти норм ульту сделать? Им было сложно было сделать ульту от DEF у Альбедо. Им было сложно Дилюку дать не прерывание от рывков и норм скейлы на ешке? Им было сложно дать Джин стяжку? Им было сложно... У меня кончились идеи. Ну в общем потеря этой фичи не такая проблема для Арли, как кажется. Вот у тех персов которых я перечислили все плохо.
Я не знаю почему, но меня она уже раздражает даже не выйдя, даже сидя на хуелабе каждый второй как бог ее уже поставил или как самого сильного Ддшника в игре, я хз что со мной и почему я ее так невзлюбил, Клоринду я как то больше жду в этом плане, надеюсь что она не будет копиркой Шиврез
Ну это стандартно, просто ещё при первых показах всех предвестников, она очень зашла стилистикой и тип характером и другим, поэтому сейчас из каждого утюга про неё - и твоя реакция нормальна. А про Клоринду - тоже жду, но мне кажется как раз будет как Шеврёз к сожалению.
@@klaus2412 Ну тут и то правда , я с учотом что играть нормально начал только с появлением пс4 не знаю насколько было так же с другими персонажами но впервые ащушаю настолько большое количество симпов, а после по кд на ютубе слышать что она топ дд так что крутите обязательно если хотите убивать всех и вся (Конечно если еще и сигну выбьете то вы ваще топ), ну с Клориндой тут если смотреть правде в глаза да будет как Шыврес не спорю, ох я бы нарасказывал сколько я чего про механики Клоринды напридумывал)
Ну как бы игровой Тарталья тоже довольно убог в сравнении с собой-боссом, да вообще у всех персонажей играбельная версия сильно уступает той, что мы видим в сюжете. К тому же реализация подобных анимаций на играбельном персонаже, это не так и проста. Более того такой персонаж будет значительно сильнее нагружать систему, одно дело босс в отрезанной от основной игры комнате, другой дело играбельный персонаж в открытом мире. Ну и как финал, такой персонаж банально не впишется в боевую стилистику Геншина, боёвка в этой игре проста по своей сути, а с таким персонажем она превратится нечто вроде Devil May Cry, то есть станет красивой, но абсолютно неуместной.
Ну я понял его так что он хотел что бы у перса была отсылка на боссверсию. Типо во время боя Арлекино меняла свою модельку на модельку боса на мгновение и делала удар.
Забыл ответить тебе. Я знал, что начнут упоминать Тарталетку, у него немног др ситуация и мне он нравится в том виде в котором он есть. Тем более он выходил на заре становления Геншина. А что касается Арлекино, у меня позиция такая: Она предвестник, что для сюжета, и для лора важна и хотелось бы чтобы у каждого предвестника была прикольная анимация боевки никак у обычных тейватских обывателей-владельцев глаза бога (пример: Тарталетка в те времена с 2 анимациями ВС и переключения стойки, Странник и его боевка через полёт в воздухе)+ они владельцы глаза порчи. Если вкратце: ждал прикольную может быть механику убийств мобов, но в итоге Ара играет от обычных атак с пиро инфузией, но с красивой косой ( ток её ещё бы выбить)
@@klaus2412 Ну так уж заведено
легче делать то что дано.
Арлекино первый персонаж играющий от долга жизни, да и персонажей со стойкой которая не пропадает после переключения у нас мало, а чтобы и длительность была не привязана к времени, то таких вообще нету, ну и её наложения и снятие статуса с врага для получения Долга Жизни, не помню чтобы хоть у кого-то был такой геймплей.
Ну тут спорный момент, да это есть, но это механика, как бы сказать... не то чего возможно люди ожидали и лично я. Я больше в видосе говорю про визуальную составляющую. Можно вспомнить Тарталью и его наложение печатей - это ведь тоже механика уникальная, но это просто автоматическое наложение картинки на противника и дальнейшие бонусы от этого.
@@klaus2412 Ну так ЦиЦи Ху тао Арликино Емия тоже имеют механику метки. Да работают они по разному но такую механику тяжело назвать уникальной.
Для играбельного персонажа важно удобство управления, а яркие свисто-перделки будут скорее сильно отвлекать и вызывать раздражение. Даже если в начале они будут вызывать вау-эффект, то скоро возникнет желание отключить их нафиг, потому что мешают видеть расположение противников.
Ну я вроде предложил в видосе не разноцветную блевотину для экрана и компьютера :(
@@klaus2412 насколько я помню, ты предложил чтобы персонажа хаотично мотало по экрану. Удобству позиционки это тоже не способствует.
Полностью согласен, но у нее и так очень красивый визуал, тут нельзя не согласится.
Сам перс красив - это база
в принципе очень спорный тезиз о "серости геймплея", если посмотреть на ту же Аяку, то у неё нет ни интересных механик, ни особо выразительного визуала, но играется всё равно очень весело и бодро и не надоедает
Тут немного не соглашусь, дело в том что в комьюнити всё равно есть те персонажи, которых очень сильно ждут или ожидают, чем других. Аяка в своё время просто была 5* персонажем, который должен был выходить как и все и чего то от неё не ожидали, ток чтобы просто хорошо наносила урон (что и до сих пор делает). В случае с Арлекино, Странником, Архонтом региона и др. - люди ждут чего-то всегда необычного (уникального в геймплее), новой механики (как полёты странника, переключения Фурины и тд), поэтому видос и об этом, что тычки тычками, Ешка скучна (визуальна и не несет чего-то необычного), ВС - красив, да, но он кнопка большого БАХА просто. Но опять, я не засираю перса, просто рассуждения о том, как бы было бы красивее и уникальней.
Как владелец с4 Аяки - надоедает. Мне больше зашла Фурина и Казах по геймплею. Ну и Посмотрите на ульт Ахерон, ну нельзя было такого архонта сделать? И не надо в сиськах прятать ничего
Судя по слухам, ей собирались много чего сделать, но в итоге да, сделали этот убогий геймплей. Как сказал, по-моему Пари: "Не могут они с Арлекиной обосраться! " Оказалось могут.
Ого, это что, реальные предложения, а не просто «мне не нравится, Исправляите»?
опять фантазии автора, как круто он бы сделал игру
:(
@@klaus2412 прасти
@визуал из хонкая, хммм@
А стиль с крыльями как у Гаэля как я понял. Я бы хотел финальный удар с телепортацией в присяде 360 градусов 2-я косами с подбрасыванием оппонентов. Не полет ей делать дебильный, а призрачный рывок как у Ху Тао, ешка иди ульт чтобы меняли стойку и она целиком уходила в темную сторону.
Вот с рывком согласен, даже если бы сделали похожее как у ХуТао, уже было бы прикольно
Емаааа, я думал зашёл на видео какого-нибудь популярного блогера, а тут 522 подписчика, сильно удивил, а так я знаю что сказать на счёт Арлекино, я особо не придирчив, но главное, что её эшка и ульта не будет копиркой других персонажей
То, что не копирка - согласен, но я "плак плак" , что нет чего-то такого необычного и прикольного(
@@klaus2412 Ничего, ещё не конец игры, может что-нибудь новое появится)
Чел просто придрался, чтобы придраться. Выссказать свои пожелания, толку от которых будет весьма и весьма мало, дабы "доказать серость" персонажей, хотя на деле замаскировал этими словами свое видение Арлекино и ее атак, м-да...
Во первых загляни на канал, у меня есть череда роликов: "В чём её проблема" - там я рассуждаю на темы из серии не то какие арты поставить или как "излечить" персонажа, чтобы он заиграл, а как бы "меняю" корень проблем - это просто ролик с рассуждениями, чтобы и зрители могли порассуждать в комментах, как некий чат (нежели тысячные типичные гайды, просто с разным визуалом). Это я к тому что и данный ролик - это рассуждение и не призыв к бойкоту персонажа. Во вторых я в игре с Июня 2021, уже многое повидал и ролик задает вопрос: Почему разрабы ДЛЯ ТАКОГО ОЖИДАЕМОГО ПЕРСА стесняются принести уникальную (визуальную) боевку? В третьих в ролике в принципе приведены примеры и рассказано о том, что перс гуд и всем выбивать, но боевка (визуала) очень (лично меня) подкачала.
@@klaus2412 Да он по виду типичный агро симп Арлекины, видел таких часто
Михуе может: Ахерон, но не в Геншине.
Бред какой-то. У неё есть механика долга жизни. Её рныузия не ограничена по времени. Её инфузия продлевается после уничтожения врагов, при снятии уз жизни, с сигной при заряженной атаке. Полёт очень интересный, механика косы только у неё, анимация атак очень красивая, заряженная атака, когда она забирает узы жизни, очень красивая, ульта офигенная, ешку визуально видно, когда на поле много врагов. Каждого врага порадает по одному шипу и в конце несколько шипов. Это очень красиво выполненный персонаж. Мне в ней нравится всё
1) Долг жизни это чиста математическая фича, за которой надо следить, это не ВАУ штука для персонажа которого так ждали;
2) Где полёт интересный ? Статичная фигура, с эффектом на 5 сек ? Ну прям фифти фифти. Странник или Сянь Юнь с прыжками красивее на мой взгляд;
3) Атаки - просто взмахи (в видосе говорил как красивее было бы);
4) Если нравится - то это самое главное, желаю выбить сразу при нажатии на кнопку: Помолится за 160 геммов)
Этот бро влюбился и не видит основной поссыл автора видео🥀
Полет дно, дэш Ху Тао намного лучше
"Разработчики решили не приносить чего то нового"
Чел у нее способности работающие от долга жизни. Чем не новинка?
Ее авто атаки получают пиро инфузию не от стойки или эффекта инфузии на n секунд а от процента накопленного долга. Это не нововведение?
У нее сигна меняется. Это было в игре до нее?
Не я понимаю тебе хотелось бы что бы ее скин менялся как в хср у ахерон. Но я думаю надо иметь совесть. Есть персы которым разработчики вообще ничего не дали. И еще у них и так мало идей с персами им еще Дотторе делать.
1) Чем вам долг жизни понравился ?) Вы в курсе что ДАЖЕ ЭТА механика не новинка чисто у Арлекино ?) ( не в плане того как именно у неё работает, а то что эта механика на полоске хп уже не новинка - это уже как минимум) (крафтовые оружия фонтейна в помощь)
2) Коса - это донат момент и это впервые, что оружие меняется именно у определенного персонажа, но это ни есть хорошо ! ( да красиво не спорю-круто) , но до этого можно было просто выбить сигну красивую и на ЛЮБОГО перса поставить, теперь полноценный визуал ТОЛЬКО для одного - уже момент спорный, а не как + про него говорить
3) А про смену стиля после ВС ? Что так трудно было сделать после применения больше черного с красным на персе заменив серебряный ?
@@klaus2412 Механика долга жизни это дебаф на персонаже.
Но для арлекино это баф. Этот процент на сколько я понял будет перемножаться с Атакой . И это ведет к повышению урона.
По крайней мере так было написано.
@@klaus2412 Слушай. Я понимаю.
Но им было сложно Венти норм ульту сделать?
Им было сложно было сделать ульту от DEF у Альбедо.
Им было сложно Дилюку дать не прерывание от рывков и норм скейлы на ешке?
Им было сложно дать Джин стяжку?
Им было сложно... У меня кончились идеи.
Ну в общем потеря этой фичи не такая проблема для Арли, как кажется.
Вот у тех персов которых я перечислили все плохо.
@@klaus2412 Сигну я комментировать не буду. Как по мне сделали хорошо.
Но это субъективно, т к это действительно пахнет только ради доната.
Я не знаю почему, но меня она уже раздражает даже не выйдя, даже сидя на хуелабе каждый второй как бог ее уже поставил или как самого сильного Ддшника в игре, я хз что со мной и почему я ее так невзлюбил, Клоринду я как то больше жду в этом плане, надеюсь что она не будет копиркой Шиврез
Ну это стандартно, просто ещё при первых показах всех предвестников, она очень зашла стилистикой и тип характером и другим, поэтому сейчас из каждого утюга про неё - и твоя реакция нормальна. А про Клоринду - тоже жду, но мне кажется как раз будет как Шеврёз к сожалению.
@@klaus2412 Ну тут и то правда , я с учотом что играть нормально начал только с появлением пс4 не знаю насколько было так же с другими персонажами но впервые ащушаю настолько большое количество симпов, а после по кд на ютубе слышать что она топ дд так что крутите обязательно если хотите убивать всех и вся (Конечно если еще и сигну выбьете то вы ваще топ), ну с Клориндой тут если смотреть правде в глаза да будет как Шыврес не спорю, ох я бы нарасказывал сколько я чего про механики Клоринды напридумывал)
@@emptipiece ну если она выйдет спорной, я буду делать по ней видос и приглашаю в будущем к этому обсуждению 😁
@@klaus2412 Обязательно)
Арлекино это в принципе позорище, которое не доожно существует. Без плюсов от слова совсем
Ну я бы не говорил так категорично :(