Конечно обзор не полный, так как банально не было времени чтобы рассказать обо всех особенностях игры, которых в этом проекте очень много. Тем более что другие каналы это сделали за меня. По этому в ролике и сосредоточился на обсуждении проблем. Ну и самое главное, вопрос из видео, дак что там по ендгейму то, есть что-нибудь секретно интересное? 👀
А ты уверен насчёт истенной концовки? Когда я начал нг+ изменилась заставка и слова Патфайндера(призрак в капюшоне) мне показались очень не однозначными (он спроил помним ли мы и сказал что не помним из-за проклятья). Ещё у пешек странная реплика, они угаваривают не бросать этот мир.
НАКОНЕЦ ТО!!! Обзор от человека, который ИГРАЛ в игру, а не пробежал по диагонали, и понял всю прелесть здешних квестов. Я иногда, при завершении второстепенных квестов, гуглю гайды других людей и ловлю дикий кайф когда не нахожу своего варианта прохождения. 75+ часов и только половина сюжетки пройдена, а может и меньше
Внатуре, я на форуме зарубежном только нашёл решение квеста, у наших всё слишком просто а чтобы парнишку из Батталя вытащить из тюрьмы, оказывается ещё туеву хучу сайдквестов надо пройти
@@donvaldemar2625 столкнулся с тем же, нашёл инфу что на первые пять загадок даётся 1 шанс накосячить, но это не точно 😂 так или иначе при нг+ поставить метку когда найдешь первый жетон
А я вам больше скажу. Я запорол квест с императрицей, потом так же, как и вы, воскресил её, но меня, из за драки со стражей, посадили в тюрьму. Я выбрался с помощью подделки ключа и....выпустил всех разбойников из тюрьмы. Поэтому когда нужно было поговорить с убийцей, то в тюрьме я его не нашёл. И только через 5-6 часов игры я...ПРОСТО встретил убийцу в таверне и квест продолжился💀💀💀
@@lastgamer6222 на видео же показано и рассказано. Мясо с инвентаря если выкинуть, волки на него отвлекаются. Я бы например никогда даже не подумал о такой возможности.
Мужик, спасибо, просто спасибо за адекватность Я сам прошел игру за 90ч на платину, и сейчас смотрю обзоры просто ради интереса как игра другим зашла, ну и может чего не знаю\упустил, а кто-то расскажет В девяти из десяти обзоров, люди по 15 минут рассказывают о микротранзакциях, неком пустом мире , о тех самых квестах подай-принеси (которых на всю игру всего парочку) и я уже стал думать что либо сошел с ума, либо мы с ними в разные игры играли.
Спасибо за просмотр! Слушай если прошел на платину, может подскажешь все таки в ендгейме помимо сюжетных кв и топ лута у драконорожденного, есть ли смысл пробегаться по миру, какие то глобальные изменения в игре еще есть? Может секреты какие? Или концовка исключительно для сюжетки нужна. Я просто сижу думаю стоит ли пробегать НГ+, чтобы туда еще раз залететь
Там разве что усиленные версии мобов\боссов и миллиарды скелетов потому что я так понимаю там всегда ночь Касаемо лута, в общем в местах где высохли реки - много сундуков с теми же шмотками которые за драконьи кристаллы продаются, т.е. можно даже не покупать их, а вот оружие так кажется не находил, разве что вор что-то застилил с кого-то из боссов В остальном вот 3 красных луча, либо друг сказал у него было 4 или 5, потому что он титана утопил вроде в лаве, и пришлось драться с теми боссами с которыми у меня просто заставка была Больше мы там ничего не нашли, хотя оббежали везде где только смогли @Negativish Но всегда возможен вариант что мы все что-то упускаем)
Классный обзор, спасибо! Игра очень залипательная, что даже к сюжету редко возвращаюсь. Очень нравится разнообразие классов и боёвка. Да она не про сложность совсем, хотя уверен, что хард режим завезут со временем, но и он будет простым.
Проблемы сложности - это субъективный фетиш. У меня, например, на любую около-РПГ цель - сделать своего персонажа самым могущественным помимо узнавания сюжета. И вот, если это сделать нельзя, если найдется враг всегда сильнее, несмотря на приложенные усилия, вот это меня и разочарует. А сносить одним заклинанием 5-х противников это как раз равлекает, если ты к этому именно пришел постепенно, а не просто всегда. А вот это отстутствие маркеров и отметок всего важного что может понадобиться - для меня это минус. Как-то раньше играли в игры вроде Морры, да, но сейчас требованияк удобству выросли многократно и когда ты после 8 часов работы головой на работе должен вспоминать не говорил ли тебе мельком какой-то там НПС вчера про татуировку на подозреваемом или нет когда у тебя звонил телефон, то что в этом хорошего. Было бы это опциональным, было бы здорово.
По сложности речь не о том, чтобы быть всегда слабее. А о том что момент, когда ты становишься слишком ОП наступает ну прям очень рано. Круто когда ты раскидываешь всех на право и на лево, но когда ты уже прошел нелегкий путь к этому. А ваншотить мобов и танковать лицом весь урон, чуть ли не со старта, это тоже самое что режим бога включать, интерес пропадает.
@@Negativish Так я это и сказал, просто выделил, что для меня не бывает понятия "перекачался" или "стал СЛИШКОМ силен". А есть игроки которым нужно себя испытывать, доказывать, превозмогать и все такое. Почти идеальный пример для меня это Кенши - в самом начале ты - самое жалкое и слабое существо на карте в абсолютном смысле. ЛЮБОЙ рядовой бандит-оборванец сильнее. Но если вкачаешь все и в максимум, то ты можешь убить все на карте, вырезать города в одиночку и не с 47-й попытки, а с первой. А неудачный, когда в условном Соулсе, сколько бы ты не напрягался тебя могут пнуть в пропасть или приложить и все. Но в них играют те, у кого не то, что вторая попытка бывает, а и 50-я.
Не могу согласиться что то, что ты стал очень сильным это проблема. На мой взгляд это логичный итог. Ты всю игру качался, искал снаряжение помощнее, чтобы что? Чтобы продолжить качаться? Нет. Ты стал героем, силой, с которой даже дракон вынужден считаться. Ты прошел путь становления великим войном.
@@NegativishХз, будет ли ДЛС типа Дарк Аризен в первой части с отдельным регионом, где тебя прокачавшегося казалось бы в максимум унижает первый попавшийся волк или гоблин, что уж говорить о боссах, которых я на 60 левеле ковырял по часу. Очень надеюсь, что что-то такое Капкомы соорудят.
Вот хз почему, но мои пешки хуй клали на меня и когда я лечу головой вниз с огра или грифона эти чипиздрики даже в мою сторону не бегут За то очень любят хватать левых бандюганов и вместе с ними прыгать с обрыва в небытие Возможно я самый хуевый восставший из вспх кто знает кто знает😊
Хороший добротный обзор\рассказ. Вчера так же, понял что неправильно начал играть\проходить игру. Что то не дочитал, где то пробежать хотел побыстрее. Игра вообще не понравилась и пожалел что купил на старте по фулпрайсу. Однако, решив попробовать сначала, плюс ещё и патч подьехал, оторваться не мог.. с 8 вечера до 2 ночи играл. Мысли только об одном Было б время свободного побольше :D
Спасибо) Она меня слегка вернула в ламповые времена, лет 10-15 назад, когда времени было много и я мог задротить по ночам. Так получилось на релизе, я несколько дней после работы садился проходить и очухивался только в 5 утра)
Спасибо за совет. Оставлю новому поколению игроков. Я в своë время Морровинд без интернета избегал вдоль и поперёк, Визарди 8 проходил на три концовки. Сейчас мне от игр нужен только покой и расслабление с чувством максимального контроля. А вот это вот всё с вспоминанием деталей из диалогов оставлю новичкам геймерам с кучей времени и сил на это. Мне нравится Baldur 3, Frostpunk 2 и Chaos Gate. Из экшена только Робокоп последний
Отличный обзор, спасибо большое! Очень приятно было послушать. СПОЙЛЕР: Часть изнаночного мира, которая вылезает из под воды, а также появившийся новый замок - это все, БУКВАЛЬНО, ВСЯ карта первой игры в серии. Т.е. у тебя буквально вся первая игра вылезает из под воды, и мне, как человеку, поигравшему в и полюбившему первую часть, это немного сорвало башню.
Проблему с быстрым перемещением помогли исправить читы и моды. Моды на снятие лимитов на порткристаллы и мод на все предметы в магазине столицы. Опыт исследования не сильно пострадал. Ибо многие персонажи дают задания прогуляться с ними..там и начинается интересное!
сегодня на 160 часу узнал что если взять нпс и на спринте бежать то впечатаешь его в стену) рекомендую кстати в эту игру играть без худа. без карты и хп. так куда имерсивнее
Будет хард режим, как в первой, будет спидран режим как в первой. Ну и DLC будет в этом году. Так что играть еще не переиграть. Я пока 30 лвл с 20 часами игры и мне по кайфу находить какие то данжи и обходные пути. Например я иногда случайно сношу мосты и приходится искать пути в обход. А иногда прямая дорога завалена и нужно искать проходы там, где их вроде и не должно быть.
Про этот квест с императрицей уже в третьем обзоре вижу Видимо «уникальные» квесты на подумать тут по пальцам пересчитать, если не парочку, раз большинству именно он приходит в голову
ну игра не про квесты, она про гринд просто месится. Как зельда. Но я не оправдываю этим игру мне ассасин крид вальгала понравилась, шикарная игрушка как по мне, а в интернете 90 процентов хейтеров не запускали её
Потому что этот квест легче всего запороть, в отличии от других. Элементарно потому, что убийца не выбегает из толпы с ножом, а просто инстакилл делает без его находки. Первый раз также запорола, дожидаясь когда киллер себя проявит. К счастью сейв был неподалёку. Но вот продолжить эту цепочку я не поняла как.
Их много, причем не очевидных. Простое подай принеси оборачивается полноценной историей с несколкими исходами. Например квест с благотворительной лечебницей. Квест с хозяйкой борделя, где тоже несколько исходов, квест с бедняком, который так же может закончится аж тремя исходами. И так далее.
Один говорит "Игра про квесты, а не гринд", другой "Игра про гринд, а не квесты". А вообще, как по мне, это очень пустая игра с очень итересными зачатками боевки, которую даже сбалансировать не смогли.
а "Уникальных" квестов в ней реально единицы. Мирпо хорошему пустой, его "ценный дроп" это всегда либо камень тп, либо возрождения. Больше по карте искать нечего, только монстров, чтобы подраться.
Согласна по поводу квестов, это необычно. Мы же все привыкли, что тебе покажут куда идти, подсветят, практически сделают за тебя. Наиграла часов 30 уже, еще и полкарты не открыла и сюжет квестов 5 прошла. Область конечно подсвечивается, но пока разберешься кто тебе именно нужен со всеми поговоришь. Мне квест понравился про лжеправителя , я в яму к ворам провалилась чисто случайно а так бегала круги наворачивала по всей деревне.
С одной стороны, многие не понимают как работают сохранения в этой игре, хотя игра прямо об этом говорит. У теб есть квик сейв смешанный с автосейвом, но у тебя есть отдельный сейв в таверне, хард сейв. И все твои косяки можно исправить загрузив его. Это работает еще с первой части игры. Но то что можно пойти в морг, воскресить нпс и продолжить запоротый казалось бы квест даже я не думал что так можно
Спасибо за видос) хорошее мнение. У меня 90 часов и игра пройдена, хотя если бы в конце поговорил бы с Ротасом и начал выполнять квест а не перешел к концовке (протупил) то было бы чуть больше. Игра справляется со своей задачей, она внушает не много наивное и юношеское чувство приключений и исследования. Это для меня пожалуй самое важное) хорошая игра, если будет dlc то буду только рад)
Прошел за 56 часов, полщал по всему миру, прокачался до 73 лвла к концу истинной концовки. Тоже сравниваю догму с МХ + ДС. Вот прям комбо двух игр. По прохождению подцепил пешку с чумой и она мне вайпнула всю столицу. Думал что все, я наигрался, так как сюдет навернулся медным тазом, а оказалось нет. Эндгейм лока топчик!
Игра очень нравится. Не пылесосить карту, а исследовать, рассматривать виды, запоминать дорогу. Пешки очень занятные, в некоторых случаях будто срежиссированно ведут себя. Мир живой, классы разные. Единственное что душит немного - тролли супер жирные и быстрые. В целом я в восторге
Если будет скалирование, то не будешь ощущать прогрессию прокачки и заточки. В конце, когда все апнешь, а лвл будет расти ты врежешься в стену из-за продолжающегося скалирования.
12:25 тут косяк со стороны разрабов, и косяк со стороны игроков. Первые не сделали нг+ с повышенной сложностью. Вторые не смогли прочитать текст после прохождения игры. Там прямо сказано, что это не нг+, а просто новая игра, но ты просто сохраняешь прокачку.
Я дак прохожу так: вкачал 1 фул профессию для себя и пешки, пошел качать следующего. в итоге наиграно около 40 часов. и почти 3 профессии только закрыл, не торопясь,конечно
Ещё не довелось поиграть во вторую догму, но про боланс хочу уточнить. В первой догме герой под финал буквально убивал бога и занимал его место. Там у меня, не было вопросов про оверпавер, когда начинал доминировать, двигался по основному квесту (дракон - пропасть в столице - "повышение"). Как часто герой во второй части по сравнению с первой становятся перекачем? Достигается ли это даже без глубокого/чательного исследования локаций?
Там какой-то сраный автолевелинг как будто. Перекачки вообще не ощущается. Как роста уровня силы. Разве что начальных гоблинов с одного удара убиваешь. Но по сути когда получаешь класс магического лучника и шотаешь любого босса с заряженой стрелы - на этом игра кончается... А если будешь бегать на войне с мечом и щитом всю игру - вот это ты устанешь там врагу хп снимать... С любыми шмотками.
Самая большая сложность в этой игре это управление камерой на геймпаде. Во время боя, в 70% случаев непонятно, что вообще происходит, потому что камера смотрит на персонажа с самых неудачных ракусов. Боль... Это если играешь быстрым бойцом с двумя мечами.
согласен с автором полностью, но добавлю от себя еще хотелось бы доработки в сторону оптимизации, а то странно получается, что игра без модов 40-80 фпс а с модом dlls аж 80-150 фпс
2:14 далеко не так. и это фрустрирует. потому что тебе говорят, что ты можешь сделать что-то, а потом оказывается, что это можно сделать только при особых условиях или если пешка случайно решит тебе помочь
Насчет телепортов не согласен. Это вполне себе можно было решить просто поставив долбанные кристаллы телепортации в столицы, НО сделав сами Камни более редким ресурсом. То есть по факту игрок может переместиться в важные места, но это весьма дорого. А так у нас стационарные телепорты есть ТОЛЬКО в первой столице и почему-то деревни Хавр, и все. А остальные камни получаешь за некоторые квесты. И это еще модно было бы принять... если бы разработчики это кристаллы НЕ ПРОДАВАЛИ ЗА ДОНАТ! Получается что "в нашей игре лучше ходить, но за реальные деньги можно и телепортироваться". Ну и если бы сами локации не были наполнены врагами каждые 10 метров, то может стало бы и легче, а то мне надоело уже каждые 2 минуты натыкаться на очередных волков/гоблинов/ящеров/гарпий, потом 2 огра подряд, циклоп, грифон и минотавр. Просто устаешь от такого засилия тех кто тупо появляется из воздуха. Мне игра нравится, но она местами меня очень сильно раздражает.
У меня на 50 часу игры, было в запасе 30 камней телепортации. 300 к золота, и по всей карте 8 камней. Без доната само собой, просто неспешно играя и бегая по миру. О чем ты вообще? Проблем с телепортами вообще не стоит.
Интересный обзор, но есть один большой вопрос, почему все приводят в пример именно этот квест, где можно воскресить императрицу? Много ли в игре такого или это задание одно?
@@Skymilion В голове пока 6 квестов прям интересных насчитал, которые были по крайне мере в моем прохождении. Тут суть такая, что этот квест мне запомнился потому что я накосячил и сам дошел до решения проблемы. Чтобы точно ответить на вопрос на сколько обильна игра такими моментами, надо пройти все доступные квесты в игре и пройти их разными способами, я думаю пока никто не даст ответ, на сколько игра обильна подобного рода квестами. Я просто на вскидку могу рассказать об обычных квестах, например:1) Был банальный квест, где ты можешь отдать предмет персонажу А или персонажу Б, но ты можешь сделать подделку предмета (это не по квесту если что, а вы сами) и отдать квестовый предмет двум персонажам. 2) Квест где вам нужно найти пропавшего мальчика, расспрашиваете жителей, узнаете что где и как. Он без маркеров, если без спойлеров, только в определенное время суток, найдете ответ на вопрос, куда же пропал мальчонок. 3) Из квестов "падай-принеси", вроде скучный квест, но забавно обыграли. Тебе нужно доставить яд алхимику, но в себе. По этому отравляешься от мобов и бежишь до города, пока твое здоровье падает. 4) Можно узнать кто такой главгад (это нужно по сюжетке сделать в начале игры) , минуя большую часть квестов, просто пройда по пар-ной ветке квестов. Короче я могу много расписывать здесь прохождение каждого из своих квестов, но тогда будет много спойлеров. Можешь глянуть тут побочки для первичного ознакомления media.vkplay.ru/articles/secret/prohozhdenie-vseh-pobochnyh-zadanij-dragons-dogma-2/#title-14
Игра однозначно крутая. причем советую всем сначала поиграть в догму первую. Сейчас на 41-м уровне, а сюжета почти не прошел, потому как и так по миру кайфово бегать. Искать жетоны, проходить мелкие квесты. Эти жетоны это вообще отдельная тема. Их так прикольно прячут. Вижу на карте воскл. знак- и давай местность шерстить. Бои с боссами- я специально бегаю по карте от одного к другому, очень шикарные битвы. Вообще здесь боевка , я считаю, самая лучшая из всех игр.
Играл на 4060 10400f 16гб в 90 кадров, хз че ты с настройками сделал В столице да, просадки до 30 база, но это единственная лока в игре такая, че они сделали там не ясно
Прошел на xbox sx tv lg c3 65* просадки? В настройках плавающий фпс вкл + 120. Графон на макс. Размытие выкл. Тв показывает фпс от 80 до 100+ не логала не фризила игра
Игра оч понравилась, не пожалел денег что отдал, но большая крестов рил душная... принеси тухлую рыбу и яблоко,принеси руду,принеси серебро,доставь письмо, и при этом пол мира пробеги будь добр это пзц . Стоющих квестов оч мало
@@catdog1498 да это понятно у меня так же, просто то что такие квесты в принципе есть душат весь наротив. Ну блин я воскрессший властитель всех земель и убийца драконов,я не буду тебе таскать бухло вонючий бомж, а ты класс новый даёшь ну лан тогда сколько тебе налить??? Ну это же пзц
игруха хороша, чем то напомнила элдэр, только намного легче. Бесят долгие сохранения, не смотря на шустрый ссд и норм проц 13400 и озу 32 на бидайках, а так норм
Фарм и гайды нужны людям, которые не могут пройти Дарк соулс на первом лвле в трусах с палкой. А здесь очень тяжелые сражения, соответственно единственный способ получить комфортный уровень сложности, это добыть экипировку и нафармить на неё, а так же прочесть как правильно сражаться, взять чужой билд, грамотный и легкий
сложные сражения??? не видел, они долгие и первые разы интересные. Вся "сложность" в количестве хп боса, и то играя за мага-копейщика дракона что ваншотит тебя можно убить не получив ни единого урона если по кд каставать магический щит
Ответ на вопрос, как играть в DD2, прост до безобразия, как тебе по кайфу братюня, играй в DD2, да и в 1 часть также, играйте в эту игру так как хочется😊 и вот тогда незаметно придут кайфушки
Ну вообще...проблемы начинаются под конец игры Повозки это хорош,но начинает напрягать то количество говна,которое спавнится на дорогах. Ты буквально не можешь и 5 метров пройти,чтобы на тебя не заагрился какой то крип,которого ты шотаешь. То же самое и с повозками Не знаю как у вам,но у меня в 90% случаев происходит рейд и повозку сносят просто шальным попаданием. А дальше ночью сам,топай пешочком.
Да, первая за счет меньшего масштаба, и длс с островом была более разнообразной. Во второй как будто контент 1 части без длс размазали по огромнейшей локации. И на мою память, в 1 части не было появления врагов прямо из воздуха, те в большинстве случаев идя по дороге ты их издали мог заметить
есть моды на баланс, думаю будут и на мобов , боссов итд, я на 15 ур забрёл в пещеру с химерой, 2 дня её ковырял, играя дальше по сюжету и не только сталкнулся с мини драконом , гдето на 20 ур, несмог его ушатать, потом на 30 кр также не вывожу его, а вы говорите перекач, ))) да я постоянно ощущаю недокач, и буру пешек сильнее себя , чтоб както помогали и не откисали с 2х тычек дракона, конечно циклопы итд уже не представляют опасности, наиграно 35 часов
Это как в первой части. Ты сначала сосешь, но потом в какой-то момент (вроде бы из-за шмота и открытия продвинутых классов) становится очень легко, а когда ты ещё и механики некоторые понимаешь...и при первой же встрече с драконом ваншотаешь его с одного ледяного скила мага.
Это странно, я за разные классы примерно на вашем уровне убивал уже спокойно и от этого примерно момента, начался как раз перекач. Может шмот не качали, оружие не то?
Я играл чародеем, но висел квест показать эльфу мастерство стрельбы из лука. Взял призвание лучника, он соответственно 1 ранга. Потопили мы с братвой 25 лвла и вижу пещера и по всей видимости я ее не зачищал. Скиллов нет на лучника еще, шмота тоже, думаю была не была. Ящеров мои пешки нарезали успешно, но потом я наткнулся на химеру. Минут 20 медленно, но верно я ее колотил, потратил все хилки. Поднялся на 2 этаж, тамскелет маг… решил отложить эту пещеру, сделал квест, взял обратно чародея. Химера умерла за пару минут, скелет на верхнем этаже примерно так же)))
@@EVG_guitar дополню, это мои воспоминания прохождения первой части, вторую пока не играл, но хочется... Но! Вроде бы говорят, что в этом плане (расскачки и сложности) 2 часть повторяет первую и... В первой за лучника по началу очень сложно играть, пока нет урона. Но с усилиями вкачав мага и выбрав волшебного лучника, стало интереснее и легче.
3:15 сложно найти момент в игре, когда они не тупят. имхо идея прикольная, но недоделанная. потому что у тебя абсолютно нет контроля над ними, и по сути они выступают мясом при забитии боссов
Про императрицу вообще нет инфы не где ! После по воскрешения что делать! Игра топ❤❤. А то тупой Соник засрал долго думала играть в нее или нет! Игра вообще крутая
Я наверное не вовремя,но всё же. Я не понимаю где и у кого поеупать топовый шмот в эндгейме,торговцы есть, но они продают всё тоже самое, ничего нового нет,или это я просто туплю и новых шмоток не будет
Он у драконорожденного продаётся, тот чел что в обычной игре в пещере ещё живёт. Если память меня не подводит, то он у тебя по ходу квеста, чуть ли не в начале будет сидеть в лагере беженцев
Ого, впервые вижу человека снимающий на разрешение 21:9 У меня тоже такой монитор и мне хочется играть на макс разрешении, но для записи будто бы это не очень, потому что появляются полосы и трудно зрителю рассмотреть надписи. Подскажи, сильно это мешает тебе в производстве контента?)
Широкий формат изначально это кино разрешение, по этому многие для достижения "киношной картинки" специально добавляли на свои видео "черные полосы". Так что нет разницы, добавлю я их сам или нет, один хрен на развороте на фул экран, они будут. В целом на просмотры не влияет + учитывай мобильный трафик, людей которые смотрят видео с телефонов огромное кол-во, а такой формат для них вообще сказка, т.к при просмотре на полном экране (развороте) телефона, видео займет весь экран.
Прошёл игру почти в одного. Обязательная пешка почти всегда дохла да я и не следил больно то за ней а левых ваще не нанимал только один раз когда квест обязательный со сфинксом проходил. Последнего Боса в одного два раза убил. Так как если поболтать с духом в конце игры где титры тебя кидает опять на дракона😂
Спасибо за обзор! мне игра по духу напомнила Death stranding. Только начал играть, не спеша по кайфу гуляю по миру) как я понял по твоему видосу, играть можно и нужно всеми классами?
Спасибо) Да, можно за все классы играть, они открываются по мере прохождения/изучения мира игры: где то нужно поговорить с нужным NPC, где то выполнить задание, тогда откроешь какой-нибудь новый класс. Смена происходит в городах/деревушках абсолютно бесплатно и без каких либо штрафов. Имхо, играть за разные профы нужно потому что: 1) Это разнообразит геймплей. 2) Пассивные бонусы, которые ты получаешь прокачивая определенный класс, потом можно воткнуть на любой другой. То есть условно, прокачал мага, получил за него пассивку на восстановление выносливости, потом можешь воткнуть ее на лучнике.
Сказал, что те кто бояться спойлеров, пусть вырубают видео. Но после спойлерной зоны добавил, добавил "Решайте, проект для вас или нет, сами". И конечное мнение уже в конце))) Прошел игру за 77 часов. Я с императрицей тоже затупил. А Ведь мне дали ЗАПИСКУ с внешностью подозреваемого. Кстати если его вычислить. Квест всё равно продолжится у Вулкана.
@@Negativish Нет. Я просто Alt+f4 нажал на фак апе задания. После этого перечитал задание и нашёл записку в инвентаре. И в фоторежиме изучил прихожан и нашел убийцу. Но позднее, у Вулкана, задание у меня продолжилось. Там нужно было заманить всех убийц в ловушку. Но....У меня это стало невозможно из-за квеста Хьюго. Где я не выполнил цепочку действий правильно. Начал импровизировать и просто ломать игру. Я просто освободил бандита которому надо было слить инфу пока тот за решёткой, чтобы потом ловушку устроить. А я его выпустил. Он где-то помер. Нашел тело в склепе. Поднял его. Он сказал спасибо, и просто ушёл. 0 возможности продолжить квест. Так что переплетение квестов, там может всё сломать.
Кому нужна спутница в этом увлекательно прохождение игры, предлагаю вам свою пешку. ID пешки C9WEIX07WV7K, (81ур но прокачка продолжается, вся заточана на лукаря, игра уже НГ+ 140+ часов)а если надо под конкретный геймплей добавляйтесь в друзья и поменяю на нужный класс.
Прошел игру за 28 часов. В нг + не хочу. Я хотел веселиться. А что получил. Ебучий горный ландшафт, извилистые змеевидные дороги, невозможность лазить по горам. Ок. Ладно. Но! Сука одно но! Конец игры. Баатль. Я хочу добраться из столицы на границу. Первая минута - стая волков, гарпии две пачки бандитов. Десять минут драки. Решил нахуй надо,сел в повозку. На нее напали, ночью. Бандиты, тк ночь появилась нежить. И те и те херачат меня. Маг скелет расхерачил повозку. Пришла мантикора. Второй отряд бандитов. Две пешки сдохли, остальных увожу, от кого? Правильно блять от идущего в нашу сторону голема! Увожу пати как только могу в угол скалы, потому что эти агрессивные падлы нападают на все что движется! Ок, двацать сука минут, отлично, все прошло, марш бросок до костра. Спим! Ебанные волки! Ломают мне кэмпинг, получают лещей. Надо ли говорить что бесконечное пизделово не закончилось? Еще пол пути...... Я уже просто бежал, вперед. Нахуй надо драться! Сука! А еще! Кстати бесконечный клекот грифона и его тень пролетающая над пати заставляет очко делать жим жим. Потому что за мной бежит циклоп, три пачки гоблинов гарпии , бандиты и я на нуле стамины вижу как передо мной резко падает дерево, потому что мантикора на него наступила! 1000000 ебанных боев из 10! Мало ему драк.... Мы точно в одну игру играли? П.С. Игра понравилась. Но когда я в нг+ дошел до дроконоражденного за пол часа и еще + 150 убитых мобов в статистику, я не выдержал.
Про количество драк я не говорил, только что легко очень) А так да, у всех игра разная и ощущения колоссально отличаются. По этому моё мнение в любом случае субьективно
@@Negativish легко это да, но скорее от того что механика боя слабовата, я дракона завалил ну очень легко и без подготовки. Только концу игры узнал зачем в игре расходки. Но вот количеством мобов это компенсируется. И прокачкой тоже. Ее нет. Скейл есть, а прокачки нет. Мобы с первой Локи как рассыпались с двух тычек в начале игры, так и с топ шмотом в нг+...
@@Dimadubinin1989нужен как воздух этой игре, я считаю. Пока скукотища полная. Монстры одинаковые, болваны надоели однообразным поведением и фразами В коопе наиграл бы сотню часов
не знаю как кому, а для меня пока эта игра единственный ответ на вопрос в 2024 году зачем мне вообще PS5, прохожу тоже долго, уверен уже можно было пройти всю игру раза 2 если по-быстрому))
Ровно как и вор, чародей,магический лучник и ратник. Из балансных саппорт маг и боец, вар под сомнением. Но стилистически и т.д играть мне за них не хочется, так что проблема не в классе. Я за всех играл и проблема эта на всех персах.
Просмотрел уже обзоры StopGame, а также Sonnyk... и хочу сказать что: без твоего (обзора) "дополнения" они кажутся просто какими-то "игроками в покер". Прячут карты и блефуют ...xD
А ведь это вы ещё не пытались помочь каменному колоссу........а ведь можно не только его остановить, но и сломать арбалеты по пути и помочь ему дойти до башни...вы удивитесь
Там автолевелинг стоит. По сути сложность игры зависит именно от класса, а не от шмоток. Идите попробуйте боссов закрывать за война с мечом и щитом, или врагов которые вам с ног сбивают по КД поубивайте. А эти профы вторые, а именно магический лучник, ломают вообще весь баланс игры. И это стрёмно. Курильщика еще этого по сути под конец игры дают и универсала - когда они вообще уже не вперлись никуда.
Спасибо. Разжевал про Изнанку. Я вчера игру прошел. 2жды убил дракона что бы понять что вообще происходит. В итоге начал Нг+ в изнанку не полез. Бесит в играх время прям меня раздражает. Не люблю когда подгоняют и надо бежать сломя голову.. Сейвы.. Это вообще зашквар.. Мне че теперь играть не отходя пока не пройду??? 😂 Вопрос. Время там не видно. Сколько в итоге то времени дается что бы пройти изнанку??? Неделя? 7 дней или как? Нужна точная инфа. Сейвиться нельзя. 😂 изнанку опять надо будет перепроходить..
Неделя, но когда ты закрываешь все лучи (каждое закрытие луча дает + ко времени) и остается только один в лагере выживших, то таймер останавливается. И по поводу сейвов, умирать нельзя, если из игры выйдешь все ок будет)
@@Negativish ааа когда остается один луч в лагере выживших.. То время останавливается и можно уже не бежать сломя голову а фармить??? Сейвы есть. Но смерть пермаментна.
@@rusel811 да там в конце когда все лучи закрываешь, появляется последний в лагере он прямо из центра лагеря хреначит. Это не босс файт, там запускается ролик финальный и переход в новую игру +.
на тему "Ты слишком крутой", решается очпросто, попробуй вот пройти игру воином в стандартной экипировке (деревянный круглый щит и верный меч) можно с заточкой или без (я думал нереально, но нет, прошел), тут разрабы дают тебе свободу выбора, хочешь, точи топ гир и выноси все за пару секунд, хочешь ролиплей, сам ставь себе сложность + челенджи, думай! Так что не считаю это недочетом игры
Конечно обзор не полный, так как банально не было времени чтобы рассказать обо всех особенностях игры, которых в этом проекте очень много. Тем более что другие каналы это сделали за меня. По этому в ролике и сосредоточился на обсуждении проблем. Ну и самое главное, вопрос из видео, дак что там по ендгейму то, есть что-нибудь секретно интересное? 👀
неправильно в данном случае слитно
@@ba11istique40 И правда, в названии надо было слитно, спасибо
А ты уверен насчёт истенной концовки? Когда я начал нг+ изменилась заставка и слова Патфайндера(призрак в капюшоне) мне показались очень не однозначными (он спроил помним ли мы и сказал что не помним из-за проклятья). Ещё у пешек странная реплика, они угаваривают не бросать этот мир.
@@савелийЛоскутов-й6п Ну, пока ничего нового не нашли, эта истинная.
@@савелийЛоскутов-й6п насчет слитно
НАКОНЕЦ ТО!!! Обзор от человека, который ИГРАЛ в игру, а не пробежал по диагонали, и понял всю прелесть здешних квестов. Я иногда, при завершении второстепенных квестов, гуглю гайды других людей и ловлю дикий кайф когда не нахожу своего варианта прохождения. 75+ часов и только половина сюжетки пройдена, а может и меньше
Если с сфинксом провалил загадку по поиску первого жетона искателя, можно что-то сделать?
Внатуре, я на форуме зарубежном только нашёл решение квеста, у наших всё слишком просто а чтобы парнишку из Батталя вытащить из тюрьмы, оказывается ещё туеву хучу сайдквестов надо пройти
@@Al0neRQ я не могу за 50 часов его вытащить, уже два раза деньги отдал - мне говорят - это так быстро не решается
@@donvaldemar2625
столкнулся с тем же, нашёл инфу что на первые пять загадок даётся 1 шанс накосячить, но это не точно 😂
так или иначе при нг+ поставить метку когда найдешь первый жетон
Игра хуйня все равно
А я вам больше скажу. Я запорол квест с императрицей, потом так же, как и вы, воскресил её, но меня, из за драки со стражей, посадили в тюрьму. Я выбрался с помощью подделки ключа и....выпустил всех разбойников из тюрьмы. Поэтому когда нужно было поговорить с убийцей, то в тюрьме я его не нашёл. И только через 5-6 часов игры я...ПРОСТО встретил убийцу в таверне и квест продолжился💀💀💀
Жиза, тоже шарил по тюрьме до квеста и выпустил Эша из клетки, встретил в таверне, а квест начал много позже и не мог понять кому надо дезу сливать
94 часа в игре... Только что узнал, что можно покормить волков О_о
Собой каждый кормил.
120 часов, присоединяюсь к тебе
Как кормить? Собой то понятно, видел шортсы.
@@lastgamer6222 на видео же показано и рассказано. Мясо с инвентаря если выкинуть, волки на него отвлекаются. Я бы например никогда даже не подумал о такой возможности.
У меня 160 часов и тоже в первый раз слышу 😅
Мужик, спасибо, просто спасибо за адекватность
Я сам прошел игру за 90ч на платину, и сейчас смотрю обзоры просто ради интереса как игра другим зашла, ну и может чего не знаю\упустил, а кто-то расскажет
В девяти из десяти обзоров, люди по 15 минут рассказывают о микротранзакциях, неком пустом мире , о тех самых квестах подай-принеси (которых на всю игру всего парочку) и я уже стал думать что либо сошел с ума, либо мы с ними в разные игры играли.
Спасибо за просмотр! Слушай если прошел на платину, может подскажешь все таки в ендгейме помимо сюжетных кв и топ лута у драконорожденного, есть ли смысл пробегаться по миру, какие то глобальные изменения в игре еще есть? Может секреты какие? Или концовка исключительно для сюжетки нужна. Я просто сижу думаю стоит ли пробегать НГ+, чтобы туда еще раз залететь
Там разве что усиленные версии мобов\боссов и миллиарды скелетов потому что я так понимаю там всегда ночь
Касаемо лута, в общем в местах где высохли реки - много сундуков с теми же шмотками которые за драконьи кристаллы продаются, т.е. можно даже не покупать их, а вот оружие так кажется не находил, разве что вор что-то застилил с кого-то из боссов
В остальном вот 3 красных луча, либо друг сказал у него было 4 или 5, потому что он титана утопил вроде в лаве, и пришлось драться с теми боссами с которыми у меня просто заставка была
Больше мы там ничего не нашли, хотя оббежали везде где только смогли @Negativish
Но всегда возможен вариант что мы все что-то упускаем)
@@maxmel979 Принял, спасибо
ДА БРО Я ТОЖЕ ! Я думал, что сошел с ума, я уже агрился на обзорщиков , что они фигню несут ! Вот настоящий обзорщик !
Особенно сравнение со скайримом
Классный обзор, спасибо! Игра очень залипательная, что даже к сюжету редко возвращаюсь. Очень нравится разнообразие классов и боёвка. Да она не про сложность совсем, хотя уверен, что хард режим завезут со временем, но и он будет простым.
Спасибо!
Проблемы сложности - это субъективный фетиш. У меня, например, на любую около-РПГ цель - сделать своего персонажа самым могущественным помимо узнавания сюжета. И вот, если это сделать нельзя, если найдется враг всегда сильнее, несмотря на приложенные усилия, вот это меня и разочарует. А сносить одним заклинанием 5-х противников это как раз равлекает, если ты к этому именно пришел постепенно, а не просто всегда.
А вот это отстутствие маркеров и отметок всего важного что может понадобиться - для меня это минус. Как-то раньше играли в игры вроде Морры, да, но сейчас требованияк удобству выросли многократно и когда ты после 8 часов работы головой на работе должен вспоминать не говорил ли тебе мельком какой-то там НПС вчера про татуировку на подозреваемом или нет когда у тебя звонил телефон, то что в этом хорошего. Было бы это опциональным, было бы здорово.
По сложности речь не о том, чтобы быть всегда слабее. А о том что момент, когда ты становишься слишком ОП наступает ну прям очень рано. Круто когда ты раскидываешь всех на право и на лево, но когда ты уже прошел нелегкий путь к этому. А ваншотить мобов и танковать лицом весь урон, чуть ли не со старта, это тоже самое что режим бога включать, интерес пропадает.
@@Negativish Так я это и сказал, просто выделил, что для меня не бывает понятия "перекачался" или "стал СЛИШКОМ силен". А есть игроки которым нужно себя испытывать, доказывать, превозмогать и все такое.
Почти идеальный пример для меня это Кенши - в самом начале ты - самое жалкое и слабое существо на карте в абсолютном смысле. ЛЮБОЙ рядовой бандит-оборванец сильнее. Но если вкачаешь все и в максимум, то ты можешь убить все на карте, вырезать города в одиночку и не с 47-й попытки, а с первой.
А неудачный, когда в условном Соулсе, сколько бы ты не напрягался тебя могут пнуть в пропасть или приложить и все. Но в них играют те, у кого не то, что вторая попытка бывает, а и 50-я.
@@lukovenkoasжду кенши 2
@@jasokratЖдём Кенши 2
@@RaNikstar Ждём кенши 2
Не могу согласиться что то, что ты стал очень сильным это проблема. На мой взгляд это логичный итог. Ты всю игру качался, искал снаряжение помощнее, чтобы что? Чтобы продолжить качаться? Нет. Ты стал героем, силой, с которой даже дракон вынужден считаться. Ты прошел путь становления великим войном.
То что ты стал сильным, это не проблема) Проблема, когда ты раньше чем к середине игре становишься таким.
@@NegativishХз, будет ли ДЛС типа Дарк Аризен в первой части с отдельным регионом, где тебя прокачавшегося казалось бы в максимум унижает первый попавшийся волк или гоблин, что уж говорить о боссах, которых я на 60 левеле ковырял по часу. Очень надеюсь, что что-то такое Капкомы соорудят.
@@wovik253соорудят однозначно, продажи превысили ожидание значительно
Приятный обзор, полезная информация, отсутствие сполеров, приятный голос. В общем автор хорош, удивительно что мало подписчиков.
Пешки дают пятюню после боя и ловят тебя когда ты прыгаешь. Так мило
Вот хз почему, но мои пешки хуй клали на меня и когда я лечу головой вниз с огра или грифона эти чипиздрики даже в мою сторону не бегут
За то очень любят хватать левых бандюганов и вместе с ними прыгать с обрыва в небытие
Возможно я самый хуевый восставший из вспх кто знает кто знает😊
Какой кайф , всё побежал покупать ! Спасибо что объяснил что это такое
Ну и как тебе игра ?
Хороший добротный обзор\рассказ. Вчера так же, понял что неправильно начал играть\проходить игру. Что то не дочитал, где то пробежать хотел побыстрее. Игра вообще не понравилась и пожалел что купил на старте по фулпрайсу. Однако, решив попробовать сначала, плюс ещё и патч подьехал, оторваться не мог.. с 8 вечера до 2 ночи играл. Мысли только об одном Было б время свободного побольше :D
Спасибо) Она меня слегка вернула в ламповые времена, лет 10-15 назад, когда времени было много и я мог задротить по ночам. Так получилось на релизе, я несколько дней после работы садился проходить и очухивался только в 5 утра)
Я вообще не смотрю ни обзоры ничего, но ради такого граматного обзора подпишусь , УСПЕХОВ , ты топ
Спасибо)
Подписываюсь под каждым словом. Своим друзьям говорил то же самое, что неправильно проходил))
Спасибо за совет. Оставлю новому поколению игроков. Я в своë время Морровинд без интернета избегал вдоль и поперёк, Визарди 8 проходил на три концовки. Сейчас мне от игр нужен только покой и расслабление с чувством максимального контроля. А вот это вот всё с вспоминанием деталей из диалогов оставлю новичкам геймерам с кучей времени и сил на это. Мне нравится Baldur 3, Frostpunk 2 и Chaos Gate. Из экшена только Робокоп последний
про такую концовку знать не знал,офигеть)), прошел игру на две другие концовки , видимо буду еще в 3 раз перепроходить)
Просто душевно все рассказал , красавчик 👍
Отличный обзор, спасибо большое! Очень приятно было послушать.
СПОЙЛЕР: Часть изнаночного мира, которая вылезает из под воды, а также появившийся новый замок - это все, БУКВАЛЬНО, ВСЯ карта первой игры в серии. Т.е. у тебя буквально вся первая игра вылезает из под воды, и мне, как человеку, поигравшему в и полюбившему первую часть, это немного сорвало башню.
Спасибо за просмотр!
Классный обзор на классную игру. Спасибо 🎉❤
Проблему с быстрым перемещением помогли исправить читы и моды. Моды на снятие лимитов на порткристаллы и мод на все предметы в магазине столицы. Опыт исследования не сильно пострадал. Ибо многие персонажи дают задания прогуляться с ними..там и начинается интересное!
сегодня на 160 часу узнал что если взять нпс и на спринте бежать то впечатаешь его в стену) рекомендую кстати в эту игру играть без худа. без карты и хп. так куда имерсивнее
Да уж. Невероятное знание. Сколько же еще подобных очень интересных открытий тебя ждет!?
спасибо за советы и предупреждение выключить видео в определенный момент, иду играть, отличное видео
Будет хард режим, как в первой, будет спидран режим как в первой. Ну и DLC будет в этом году. Так что играть еще не переиграть. Я пока 30 лвл с 20 часами игры и мне по кайфу находить какие то данжи и обходные пути. Например я иногда случайно сношу мосты и приходится искать пути в обход. А иногда прямая дорога завалена и нужно искать проходы там, где их вроде и не должно быть.
Спасибо за ролик, приятно было посмотреть)
Спасибо за видео, очень понравилось.
Спасибо!
Про этот квест с императрицей уже в третьем обзоре вижу
Видимо «уникальные» квесты на подумать тут по пальцам пересчитать, если не парочку, раз большинству именно он приходит в голову
ну игра не про квесты, она про гринд просто месится. Как зельда. Но я не оправдываю этим игру мне ассасин крид вальгала понравилась, шикарная игрушка как по мне, а в интернете 90 процентов хейтеров не запускали её
Потому что этот квест легче всего запороть, в отличии от других. Элементарно потому, что убийца не выбегает из толпы с ножом, а просто инстакилл делает без его находки. Первый раз также запорола, дожидаясь когда киллер себя проявит. К счастью сейв был неподалёку. Но вот продолжить эту цепочку я не поняла как.
Их много, причем не очевидных. Простое подай принеси оборачивается полноценной историей с несколкими исходами. Например квест с благотворительной лечебницей. Квест с хозяйкой борделя, где тоже несколько исходов, квест с бедняком, который так же может закончится аж тремя исходами. И так далее.
Один говорит "Игра про квесты, а не гринд", другой "Игра про гринд, а не квесты". А вообще, как по мне, это очень пустая игра с очень итересными зачатками боевки, которую даже сбалансировать не смогли.
а "Уникальных" квестов в ней реально единицы. Мирпо хорошему пустой, его "ценный дроп" это всегда либо камень тп, либо возрождения. Больше по карте искать нечего, только монстров, чтобы подраться.
Шикарный обзор. Сначала скипнул игру - увидел другие обзоры, все как один сказали шляпа. А тут прям интересный разбор , что и как.
Согласна по поводу квестов, это необычно. Мы же все привыкли, что тебе покажут куда идти, подсветят, практически сделают за тебя. Наиграла часов 30 уже, еще и полкарты не открыла и сюжет квестов 5 прошла. Область конечно подсвечивается, но пока разберешься кто тебе именно нужен со всеми поговоришь. Мне квест понравился про лжеправителя , я в яму к ворам провалилась чисто случайно а так бегала круги наворачивала по всей деревне.
С одной стороны, многие не понимают как работают сохранения в этой игре, хотя игра прямо об этом говорит. У теб есть квик сейв смешанный с автосейвом, но у тебя есть отдельный сейв в таверне, хард сейв. И все твои косяки можно исправить загрузив его. Это работает еще с первой части игры. Но то что можно пойти в морг, воскресить нпс и продолжить запоротый казалось бы квест даже я не думал что так можно
Об этом в игре говорили.. 😂
Спасибо за видос) хорошее мнение. У меня 90 часов и игра пройдена, хотя если бы в конце поговорил бы с Ротасом и начал выполнять квест а не перешел к концовке (протупил) то было бы чуть больше. Игра справляется со своей задачей, она внушает не много наивное и юношеское чувство приключений и исследования. Это для меня пожалуй самое важное) хорошая игра, если будет dlc то буду только рад)
Я думаю, что григорию недостаточно внимания уделено. В 1- части босс батл с ним был аж в 3 фазы
Это не григорий к сожалению
@@Grimtaleк счастью *. Этот дракон более адекватный и мудрый, по сравнению с мудозвоном Гришей.
такая же чепуха с императрицей))) но, к великому своему стыду, я не догадался, что надо реснуть.... Ресал уже нужных болванчиков, а здесь затормозил.
ВАУ ! Похожет ты единственный кто играл в игру ! Не понимаю что остальные обзорщики делали ... ОМГ
Остальные не могут спокойно играть, в этот японский высер, оптимизации в ней нет никакой
@@UNONAPLAY По футажам графон на уровне, надеюсь 3090 в 2к потянет
Спасибо что предупредил о спойлерах, однозначно лайк за это, и сам обзор очень приятный, как закончу игру , посмотрю до конца
Прошел за 56 часов, полщал по всему миру, прокачался до 73 лвла к концу истинной концовки. Тоже сравниваю догму с МХ + ДС. Вот прям комбо двух игр. По прохождению подцепил пешку с чумой и она мне вайпнула всю столицу. Думал что все, я наигрался, так как сюдет навернулся медным тазом, а оказалось нет. Эндгейм лока топчик!
Игра очень нравится. Не пылесосить карту, а исследовать, рассматривать виды, запоминать дорогу. Пешки очень занятные, в некоторых случаях будто срежиссированно ведут себя. Мир живой, классы разные. Единственное что душит немного - тролли супер жирные и быстрые. В целом я в восторге
Если будет скалирование, то не будешь ощущать прогрессию прокачки и заточки. В конце, когда все апнешь, а лвл будет расти ты врежешься в стену из-за продолжающегося скалирования.
В 1 части я до ng+11 проходил , с островом скорби . Все норм было .
Спасибо, что предупредил о спойлерах
12:25 тут косяк со стороны разрабов, и косяк со стороны игроков. Первые не сделали нг+ с повышенной сложностью. Вторые не смогли прочитать текст после прохождения игры. Там прямо сказано, что это не нг+, а просто новая игра, но ты просто сохраняешь прокачку.
Мало побочек(( особенно на время!!! за 100 часов пропылесосил все карту. Отличная игра!!!!!! Путешествия, напоминают властелин колец)))
После сюжета открытый мир можно исследовать или придется начинать заново ?
Нг+ только
Я дак прохожу так: вкачал 1 фул профессию для себя и пешки, пошел качать следующего. в итоге наиграно около 40 часов. и почти 3 профессии только закрыл,
не торопясь,конечно
За 50 часов закрыл 5. Но на магическом лучнике, лень становится уже кем-то другим играть - и это прям стрёмно.
Ещё не довелось поиграть во вторую догму, но про боланс хочу уточнить. В первой догме герой под финал буквально убивал бога и занимал его место. Там у меня, не было вопросов про оверпавер, когда начинал доминировать, двигался по основному квесту (дракон - пропасть в столице - "повышение"). Как часто герой во второй части по сравнению с первой становятся перекачем? Достигается ли это даже без глубокого/чательного исследования локаций?
Там какой-то сраный автолевелинг как будто. Перекачки вообще не ощущается. Как роста уровня силы. Разве что начальных гоблинов с одного удара убиваешь. Но по сути когда получаешь класс магического лучника и шотаешь любого босса с заряженой стрелы - на этом игра кончается... А если будешь бегать на войне с мечом и щитом всю игру - вот это ты устанешь там врагу хп снимать... С любыми шмотками.
@@user-simple-userощущение, что не магический урон в игре сильно ниже, чем магический
Эта игра настолько хороша, что не один обзорщик еще не охватил все ее аспекты и механики! Но это игра для умных челов
Самая большая сложность в этой игре это управление камерой на геймпаде. Во время боя, в 70% случаев непонятно, что вообще происходит, потому что камера смотрит на персонажа с самых неудачных ракусов. Боль... Это если играешь быстрым бойцом с двумя мечами.
согласен с автором полностью, но добавлю от себя еще хотелось бы доработки в сторону оптимизации, а то странно получается, что игра без модов 40-80 фпс а с модом dlls аж 80-150 фпс
2:14 далеко не так. и это фрустрирует. потому что тебе говорят, что ты можешь сделать что-то, а потом оказывается, что это можно сделать только при особых условиях или если пешка случайно решит тебе помочь
По убийству времени эту игру можно сравнить с ведьмаком или киберпанком. Вроде только включил, а уже часов 6 прошло. Как так?
Насчет телепортов не согласен. Это вполне себе можно было решить просто поставив долбанные кристаллы телепортации в столицы, НО сделав сами Камни более редким ресурсом. То есть по факту игрок может переместиться в важные места, но это весьма дорого. А так у нас стационарные телепорты есть ТОЛЬКО в первой столице и почему-то деревни Хавр, и все. А остальные камни получаешь за некоторые квесты.
И это еще модно было бы принять... если бы разработчики это кристаллы НЕ ПРОДАВАЛИ ЗА ДОНАТ! Получается что "в нашей игре лучше ходить, но за реальные деньги можно и телепортироваться".
Ну и если бы сами локации не были наполнены врагами каждые 10 метров, то может стало бы и легче, а то мне надоело уже каждые 2 минуты натыкаться на очередных волков/гоблинов/ящеров/гарпий, потом 2 огра подряд, циклоп, грифон и минотавр. Просто устаешь от такого засилия тех кто тупо появляется из воздуха.
Мне игра нравится, но она местами меня очень сильно раздражает.
Я находил 4 стационарных телепорта, так что их минимум 4
@@RYANCOOP3R У меня только 3. Один по сюжету, один от эльфов, еще один можно купить у драконоведающего. А где еще достать не представляю.
@@Lunatik1141 про кристаллы возврата переносные? у сфинкса можно залутать еще
@@LUTIK_ANIME Надо будет сходить туда.
У меня на 50 часу игры, было в запасе 30 камней телепортации. 300 к золота, и по всей карте 8 камней. Без доната само собой, просто неспешно играя и бегая по миру. О чем ты вообще? Проблем с телепортами вообще не стоит.
Где найти менеллу после провала квеста по спасению надинии?
как фиксить то что даже на низких фпс в начале игры был стабильно 80+ а только дошел до первой деревни стал 25-30, r5 5600x + rtx4060, 32gb ram??
Честно без понятия, но там где много NPC обычно нагрузка на проц идёт большая, значит не вывозит он
Интересный обзор, но есть один большой вопрос, почему все приводят в пример именно этот квест, где можно воскресить императрицу? Много ли в игре такого или это задание одно?
А кто ещё в пример приводит? Я изначально писал про 5 таких квестов, но решил сократить до 1 чтобы не душнить
@@Negativish например stopgame. Вопрос был не в этом, вопрос был про количество таких заданий, я спросил обильна ли игра такими моментами?
@@Skymilion В голове пока 6 квестов прям интересных насчитал, которые были по крайне мере в моем прохождении. Тут суть такая, что этот квест мне запомнился потому что я накосячил и сам дошел до решения проблемы. Чтобы точно ответить на вопрос на сколько обильна игра такими моментами, надо пройти все доступные квесты в игре и пройти их разными способами, я думаю пока никто не даст ответ, на сколько игра обильна подобного рода квестами. Я просто на вскидку могу рассказать об обычных квестах, например:1) Был банальный квест, где ты можешь отдать предмет персонажу А или персонажу Б, но ты можешь сделать подделку предмета (это не по квесту если что, а вы сами) и отдать квестовый предмет двум персонажам. 2) Квест где вам нужно найти пропавшего мальчика, расспрашиваете жителей, узнаете что где и как. Он без маркеров, если без спойлеров, только в определенное время суток, найдете ответ на вопрос, куда же пропал мальчонок. 3) Из квестов "падай-принеси", вроде скучный квест, но забавно обыграли. Тебе нужно доставить яд алхимику, но в себе. По этому отравляешься от мобов и бежишь до города, пока твое здоровье падает. 4) Можно узнать кто такой главгад (это нужно по сюжетке сделать в начале игры) , минуя большую часть квестов, просто пройда по пар-ной ветке квестов. Короче я могу много расписывать здесь прохождение каждого из своих квестов, но тогда будет много спойлеров. Можешь глянуть тут побочки для первичного ознакомления media.vkplay.ru/articles/secret/prohozhdenie-vseh-pobochnyh-zadanij-dragons-dogma-2/#title-14
@@Negativish спасибо, ответ более чем устраивает. Я обожаю monster hunter world, и dogma после обзора и ответа здесь думаю мне тоже зайдет)
Игра однозначно крутая. причем советую всем сначала поиграть в догму первую. Сейчас на 41-м уровне, а сюжета почти не прошел, потому как и так по миру кайфово бегать. Искать жетоны, проходить мелкие квесты. Эти жетоны это вообще отдельная тема. Их так прикольно прячут. Вижу на карте воскл. знак- и давай местность шерстить. Бои с боссами- я специально бегаю по карте от одного к другому, очень шикарные битвы. Вообще здесь боевка , я считаю, самая лучшая из всех игр.
Игра апупенная, но как играть более чем в 30 фпс на 4060 r5 5600x 16 гб оперативы включенным длсс3 и фреймгеном?
Играл на 4060 10400f 16гб в 90 кадров, хз че ты с настройками сделал
В столице да, просадки до 30 база, но это единственная лока в игре такая, че они сделали там не ясно
Прошел на xbox sx tv lg c3 65* просадки? В настройках плавающий фпс вкл + 120. Графон на макс. Размытие выкл. Тв показывает фпс от 80 до 100+ не логала не фризила игра
так то прикольно
мне боевка и графон понравился
Игра оч понравилась, не пожалел денег что отдал, но большая крестов рил душная... принеси тухлую рыбу и яблоко,принеси руду,принеси серебро,доставь письмо, и при этом пол мира пробеги будь добр это пзц . Стоющих квестов оч мало
хз, у меня ингров было до попы. Просто к хранилищу сбегал и отдал.
@@catdog1498 да это понятно у меня так же, просто то что такие квесты в принципе есть душат весь наротив. Ну блин я воскрессший властитель всех земель и убийца драконов,я не буду тебе таскать бухло вонючий бомж, а ты класс новый даёшь ну лан тогда сколько тебе налить??? Ну это же пзц
Спасибо
игруха хороша, чем то напомнила элдэр, только намного легче. Бесят долгие сохранения, не смотря на шустрый ссд и норм проц 13400 и озу 32 на бидайках, а так норм
Когда я стал убивать дракона с трех заклинаний , одел шмотки не по урону , а по стилистика и игра заиграла гараздо интересней
Фарм и гайды нужны людям, которые не могут пройти Дарк соулс на первом лвле в трусах с палкой.
А здесь очень тяжелые сражения, соответственно единственный способ получить комфортный уровень сложности, это добыть экипировку и нафармить на неё, а так же прочесть как правильно сражаться, взять чужой билд, грамотный и легкий
сложные сражения??? не видел, они долгие и первые разы интересные. Вся "сложность" в количестве хп боса, и то играя за мага-копейщика дракона что ваншотит тебя можно убить не получив ни единого урона если по кд каставать магический щит
Ответ на вопрос, как играть в DD2, прост до безобразия, как тебе по кайфу братюня, играй в DD2, да и в 1 часть также, играйте в эту игру так как хочется😊 и вот тогда незаметно придут кайфушки
Ну вообще...проблемы начинаются под конец игры
Повозки это хорош,но начинает напрягать то количество говна,которое спавнится на дорогах. Ты буквально не можешь и 5 метров пройти,чтобы на тебя не заагрился какой то крип,которого ты шотаешь. То же самое и с повозками
Не знаю как у вам,но у меня в 90% случаев происходит рейд и повозку сносят просто шальным попаданием. А дальше ночью сам,топай пешочком.
Был в восторге от первой части. Прошел вторую позавчера. Потратил 50 часов. Ничего кроме чувства опустошения и разочарования в конце не получил...
Да, первая за счет меньшего масштаба, и длс с островом была более разнообразной. Во второй как будто контент 1 части без длс размазали по огромнейшей локации. И на мою память, в 1 части не было появления врагов прямо из воздуха, те в большинстве случаев идя по дороге ты их издали мог заметить
есть моды на баланс, думаю будут и на мобов , боссов итд, я на 15 ур забрёл в пещеру с химерой, 2 дня её ковырял, играя дальше по сюжету и не только сталкнулся с мини драконом , гдето на 20 ур, несмог его ушатать, потом на 30 кр также не вывожу его, а вы говорите перекач, ))) да я постоянно ощущаю недокач, и буру пешек сильнее себя , чтоб както помогали и не откисали с 2х тычек дракона, конечно циклопы итд уже не представляют опасности, наиграно 35 часов
Это как в первой части. Ты сначала сосешь, но потом в какой-то момент (вроде бы из-за шмота и открытия продвинутых классов) становится очень легко, а когда ты ещё и механики некоторые понимаешь...и при первой же встрече с драконом ваншотаешь его с одного ледяного скила мага.
Это странно, я за разные классы примерно на вашем уровне убивал уже спокойно и от этого примерно момента, начался как раз перекач. Может шмот не качали, оружие не то?
@@UeLLIyA я играл за лучника копейщика и война, в магию пока не вкачивал ,
Я играл чародеем, но висел квест показать эльфу мастерство стрельбы из лука. Взял призвание лучника, он соответственно 1 ранга. Потопили мы с братвой 25 лвла и вижу пещера и по всей видимости я ее не зачищал. Скиллов нет на лучника еще, шмота тоже, думаю была не была. Ящеров мои пешки нарезали успешно, но потом я наткнулся на химеру. Минут 20 медленно, но верно я ее колотил, потратил все хилки. Поднялся на 2 этаж, тамскелет маг… решил отложить эту пещеру, сделал квест, взял обратно чародея. Химера умерла за пару минут, скелет на верхнем этаже примерно так же)))
@@EVG_guitar дополню, это мои воспоминания прохождения первой части, вторую пока не играл, но хочется...
Но! Вроде бы говорят, что в этом плане (расскачки и сложности) 2 часть повторяет первую и... В первой за лучника по началу очень сложно играть, пока нет урона. Но с усилиями вкачав мага и выбрав волшебного лучника, стало интереснее и легче.
3:15 сложно найти момент в игре, когда они не тупят. имхо идея прикольная, но недоделанная. потому что у тебя абсолютно нет контроля над ними, и по сути они выступают мясом при забитии боссов
Про императрицу вообще нет инфы не где ! После по воскрешения что делать! Игра топ❤❤. А то тупой Соник засрал долго думала играть в нее или нет! Игра вообще крутая
А это что за квест где повозка с синими фонарями ночью едет? Не нашел такой
Когда в Вернворте был, NPC стали болтать о слухах, что повозка возле города призрачная катается и туда ночью надо прийти, расследовать это дело.
@@Negativish Спасибо большое, проверю!
Ещё хозяйка публичного дома может дать этот квест
@@MaPaDeP Да, я уже понял, что после квеста в Баттале этот квест появляется, просто когда первый раз проходил, то пропустил(
Я наверное не вовремя,но всё же.
Я не понимаю где и у кого поеупать топовый шмот в эндгейме,торговцы есть, но они продают всё тоже самое, ничего нового нет,или это я просто туплю и новых шмоток не будет
Он у драконорожденного продаётся, тот чел что в обычной игре в пещере ещё живёт. Если память меня не подводит, то он у тебя по ходу квеста, чуть ли не в начале будет сидеть в лагере беженцев
@@Negativish вау,спасибо что ответил❤
Ого, впервые вижу человека снимающий на разрешение 21:9
У меня тоже такой монитор и мне хочется играть на макс разрешении, но для записи будто бы это не очень, потому что появляются полосы и трудно зрителю рассмотреть надписи. Подскажи, сильно это мешает тебе в производстве контента?)
Широкий формат изначально это кино разрешение, по этому многие для достижения "киношной картинки" специально добавляли на свои видео "черные полосы". Так что нет разницы, добавлю я их сам или нет, один хрен на развороте на фул экран, они будут. В целом на просмотры не влияет + учитывай мобильный трафик, людей которые смотрят видео с телефонов огромное кол-во, а такой формат для них вообще сказка, т.к при просмотре на полном экране (развороте) телефона, видео займет весь экран.
@@Negativish Ок, спасибо) А то боязно было в таком формате снимать
@@Yatoneya782 Да пожалуйста, в ру сегменте формат может и не популярный, но я не единственный кто так делает)
Прошёл игру почти в одного. Обязательная пешка почти всегда дохла да я и не следил больно то за ней а левых ваще не нанимал только один раз когда квест обязательный со сфинксом проходил. Последнего Боса в одного два раза убил. Так как если поболтать с духом в конце игры где титры тебя кидает опять на дракона😂
Кажись это самый грамотный и объективный обзор на игру
Спасибо!
В игру влюбился после того как гг дал пятюню пешке после боя. Никогда такого не видел честно сказать.
Спасибо за обзор! мне игра по духу напомнила Death stranding. Только начал играть, не спеша по кайфу гуляю по миру) как я понял по твоему видосу, играть можно и нужно всеми классами?
Спасибо) Да, можно за все классы играть, они открываются по мере прохождения/изучения мира игры: где то нужно поговорить с нужным NPC, где то выполнить задание, тогда откроешь какой-нибудь новый класс. Смена происходит в городах/деревушках абсолютно бесплатно и без каких либо штрафов. Имхо, играть за разные профы нужно потому что: 1) Это разнообразит геймплей. 2) Пассивные бонусы, которые ты получаешь прокачивая определенный класс, потом можно воткнуть на любой другой. То есть условно, прокачал мага, получил за него пассивку на восстановление выносливости, потом можешь воткнуть ее на лучнике.
Зачем нужен самый топовый лут в конце игры, воспользоваться им всё равно не успеешь.
Можно купить его до убийства ласт боссов и в новой игре + побегать, шмотье и все остальное переносится
Чтобы в нг+ собрать чоткий фешн
Привет. Подскажи где можно приобрести эту игру?
стим
Вопрос, сколько дней дают на изнанку с полным закрытием всех маяком?
Слышал что 12, но это не подтвержденная инфа
@@Negativish будем иметь ввиду, ато я за 4 дня всё выполнил или за 5. Будет время побегать ещё в НГ+
@@MarshalFoxify прошел за 5? А что потом? Время остановилось? Или по завершению типо нг+ или что????
@@rusel811 ты на пол года опоздал с ответом
@@MarshalFoxify так че в итоге то?
Кто знает, как купить оружие у дворфа в баттале?
8:12 бОльшая часть игроков не покупают игры, а скачивают пиратские версии.
нг+ без скалирования такое себе, прошел с истинной концовкой, под конец ты просто ОП, в нг играть скучно раскаченным персом
Сказал, что те кто бояться спойлеров, пусть вырубают видео. Но после спойлерной зоны добавил, добавил "Решайте, проект для вас или нет, сами". И конечное мнение уже в конце)))
Прошел игру за 77 часов.
Я с императрицей тоже затупил. А Ведь мне дали ЗАПИСКУ с внешностью подозреваемого. Кстати если его вычислить. Квест всё равно продолжится у Вулкана.
Можно не ресать императрицу получается? А где тогда этот NPC убийца будет?
@@Negativish Нет. Я просто Alt+f4 нажал на фак апе задания. После этого перечитал задание и нашёл записку в инвентаре. И в фоторежиме изучил прихожан и нашел убийцу. Но позднее, у Вулкана, задание у меня продолжилось. Там нужно было заманить всех убийц в ловушку. Но....У меня это стало невозможно из-за квеста Хьюго. Где я не выполнил цепочку действий правильно. Начал импровизировать и просто ломать игру. Я просто освободил бандита которому надо было слить инфу пока тот за решёткой, чтобы потом ловушку устроить. А я его выпустил. Он где-то помер. Нашел тело в склепе. Поднял его. Он сказал спасибо, и просто ушёл. 0 возможности продолжить квест. Так что переплетение квестов, там может всё сломать.
@@Zigfried_Da_Michiavinci Тоже убийцу выпустил из клетки в надежде дать ему люлей) Ктож знал что он просто исчезнет) Пришлось с костра загружаться
@@Negativish Еще начальника тюрьмы скинул в пропасть в одной из камер. За коррупцию))) В итоге, через пару сеансов, он снова живой....Снова скинул.
Кому нужна спутница в этом увлекательно прохождение игры, предлагаю вам свою пешку. ID пешки C9WEIX07WV7K, (81ур но прокачка продолжается, вся заточана на лукаря, игра уже НГ+ 140+ часов)а если надо под конкретный геймплей добавляйтесь в друзья и поменяю на нужный класс.
На тему сложности игры, и что к концу перекачен. Очень надеюсь на DLC как к первой части, где специально сделали зону для "крутых" где ты страдаешь.
Ждем длц по типу дарк арайзен а пока впитываем мод на х4 хп и дамаг мобов с нексуса
жду бесплатное длц, за 6к прогрели меня гоя, больше платить капкомам не хочу, теперь не доверяю
Если враги стали слижком простыми меняй класс на тот который не пробовал, и получай людей от гоблинов😅
Я так в эндгейме решил попробовать маг лучника и начал уничтожать драконов за 2 кнопки… попробовал
Прошел игру за 28 часов. В нг + не хочу. Я хотел веселиться. А что получил. Ебучий горный ландшафт, извилистые змеевидные дороги, невозможность лазить по горам. Ок. Ладно. Но! Сука одно но! Конец игры. Баатль. Я хочу добраться из столицы на границу. Первая минута - стая волков, гарпии две пачки бандитов. Десять минут драки. Решил нахуй надо,сел в повозку. На нее напали, ночью. Бандиты, тк ночь появилась нежить. И те и те херачат меня. Маг скелет расхерачил повозку. Пришла мантикора. Второй отряд бандитов. Две пешки сдохли, остальных увожу, от кого? Правильно блять от идущего в нашу сторону голема! Увожу пати как только могу в угол скалы, потому что эти агрессивные падлы нападают на все что движется! Ок, двацать сука минут, отлично, все прошло, марш бросок до костра. Спим! Ебанные волки! Ломают мне кэмпинг, получают лещей. Надо ли говорить что бесконечное пизделово не закончилось? Еще пол пути...... Я уже просто бежал, вперед. Нахуй надо драться! Сука! А еще! Кстати бесконечный клекот грифона и его тень пролетающая над пати заставляет очко делать жим жим. Потому что за мной бежит циклоп, три пачки гоблинов гарпии , бандиты и я на нуле стамины вижу как передо мной резко падает дерево, потому что мантикора на него наступила! 1000000 ебанных боев из 10!
Мало ему драк.... Мы точно в одну игру играли?
П.С. Игра понравилась. Но когда я в нг+ дошел до дроконоражденного за пол часа и еще + 150 убитых мобов в статистику, я не выдержал.
Про количество драк я не говорил, только что легко очень) А так да, у всех игра разная и ощущения колоссально отличаются. По этому моё мнение в любом случае субьективно
@@Negativish легко это да, но скорее от того что механика боя слабовата, я дракона завалил ну очень легко и без подготовки. Только концу игры узнал зачем в игре расходки. Но вот количеством мобов это компенсируется. И прокачкой тоже. Ее нет. Скейл есть, а прокачки нет. Мобы с первой Локи как рассыпались с двух тычек в начале игры, так и с топ шмотом в нг+...
Я хз , к 30 уровню все босы улетают за 2 спелла мага
Жааааль что нет коопа
Нахоннужен на пс5 пришлось бы ещё платить за него
@@Dimadubinin1989нужен как воздух этой игре, я считаю. Пока скукотища полная. Монстры одинаковые, болваны надоели однообразным поведением и фразами
В коопе наиграл бы сотню часов
Незнаю, для меня это замена монстр хантеру@@deminnn
не знаю как кому, а для меня пока эта игра единственный ответ на вопрос в 2024 году зачем мне вообще PS5, прохожу тоже долго, уверен уже можно было пройти всю игру раза 2 если по-быстрому))
По поводу убер сильного персонажа, достаточно просто не играть за копейщика, сильно сломаный класс.
Ровно как и вор, чародей,магический лучник и ратник. Из балансных саппорт маг и боец, вар под сомнением. Но стилистически и т.д играть мне за них не хочется, так что проблема не в классе. Я за всех играл и проблема эта на всех персах.
Просмотрел уже обзоры StopGame, а также Sonnyk... и хочу сказать что: без твоего (обзора) "дополнения" они кажутся просто какими-то "игроками в покер".
Прячут карты и блефуют ...xD
ДА вообще, не поленюсь зайти к ним за дизлайком )
ну да, этой игре оч не хватает харкор-режима и без возможности отключить по ходу игры)
А ведь это вы ещё не пытались помочь каменному колоссу........а ведь можно не только его остановить, но и сломать арбалеты по пути и помочь ему дойти до башни...вы удивитесь
Попробую, спасибо)
@@Negativish буду ждать, но тут лучше гайды посмотреть🙏🥺
@@ZullDalm есть где посмотреть на это? Лень пока в 3 раз до него доходить.
@@catdog1498 если правильно помню, то на каком то китайском форуме увидел😅
@@ZullDalm Ух, сейчас бы еще китайские форумы шурдить, не лень. Пойду лучше ачивки доделаю, поищу за одно мод на первый жетон.
Блин братан больше 100 часов наиграл уже, а сюжетку прошел только до Батталя еще
Так тебе дали бумагу с описанием убийцы , мог прочитать
Там автолевелинг стоит. По сути сложность игры зависит именно от класса, а не от шмоток. Идите попробуйте боссов закрывать за война с мечом и щитом, или врагов которые вам с ног сбивают по КД поубивайте.
А эти профы вторые, а именно магический лучник, ломают вообще весь баланс игры. И это стрёмно.
Курильщика еще этого по сути под конец игры дают и универсала - когда они вообще уже не вперлись никуда.
Илюзиониста дают под конец игры? Серьёзно? Я только до баталля дошёл и уже получил призвание и свиток. Я что-то не так сделал, получается?))
@@СергейБыков-м4ш Он про ратника, но у ратника нет мэтр скилов дургих классов, мастер во всем мастер ни во чем.
Единственный минус Догмы 2,это то, что жёстко храмает оптимизация (играю на ps5)
Спасибо. Разжевал про Изнанку. Я вчера игру прошел. 2жды убил дракона что бы понять что вообще происходит. В итоге начал Нг+ в изнанку не полез. Бесит в играх время прям меня раздражает. Не люблю когда подгоняют и надо бежать сломя голову..
Сейвы.. Это вообще зашквар.. Мне че теперь играть не отходя пока не пройду??? 😂
Вопрос. Время там не видно. Сколько в итоге то времени дается что бы пройти изнанку??? Неделя? 7 дней или как?
Нужна точная инфа.
Сейвиться нельзя. 😂 изнанку опять надо будет перепроходить..
Неделя, но когда ты закрываешь все лучи (каждое закрытие луча дает + ко времени) и остается только один в лагере выживших, то таймер останавливается.
И по поводу сейвов, умирать нельзя, если из игры выйдешь все ок будет)
@@Negativish не много не понял.. В лагере выживших остается один? Луч? Или что.
Ну уже лучше я про время и сейвы.
@@Negativish ааа когда остается один луч в лагере выживших.. То время останавливается и можно уже не бежать сломя голову а фармить???
Сейвы есть. Но смерть пермаментна.
@@rusel811 да там в конце когда все лучи закрываешь, появляется последний в лагере он прямо из центра лагеря хреначит. Это не босс файт, там запускается ролик финальный и переход в новую игру +.
@@Negativish Спасибо
на тему "Ты слишком крутой", решается очпросто, попробуй вот пройти игру воином в стандартной экипировке (деревянный круглый щит и верный меч) можно с заточкой или без (я думал нереально, но нет, прошел), тут разрабы дают тебе свободу выбора, хочешь, точи топ гир и выноси все за пару секунд, хочешь ролиплей, сам ставь себе сложность + челенджи, думай! Так что не считаю это недочетом игры
Если твой ник kay как в видео показывал то я твою пешку как то раз нанимал.
Саунд пайра не к месту тут. А видео в целом норм
у всех просадки фпс в городах ?
да