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茶ナス片手剣は火片手剣として見ても毒片手剣として見ても最終候補になりうる性能でほんと素敵。人によっては、積みやすくなった攻勢も悪くないかもですね。
達人3刃鱗1はホントに使いやすい!でもどれだけスキル積んでも強武器に勝てないから鬼火麻痺片手がオススメ、しっかり4回麻痺できるよ
回避は4でいいと思う個人的には。5にしても1フレームしか変わらないから誤差なんだよね。ただ、3と4は結構避けれない差があるから回避特化なら4で止めていいと思う。
極論を言えば回避性能0でもいいわけだし、そこはpsと要相談かもね。一番いいのはモンスターごとに回避性能の量を調整することだけど。
この情報すげえ助かった。
前から気になってたんだけど、装備紹介系投稿者の実践って皆最後まで見てる?
動画によるその構成を持っていく仮想敵での立ち回りを知りたいならもしくは実際に出ている火力を見てその構成を作るべきか、スキル妥協した際の火力の減少の許容ラインの参考になる
僕は投稿者によるなぁ投稿者はアナリティクスで平均試聴時間が見れるから、投稿者ならその辺わかるね〜
飛ばし飛ばし見るかなぁ
返信感謝。皆がどういう目的で実践を見るか知りたかったもんで。
最後のウツシ教官ワロタ🤣
サムネの蓄積が家畜の畜になってる
wwwwww
なにわろてんねん
茶ナス片手剣は火片手剣として見ても毒片手剣として見ても最終候補になりうる性能でほんと素敵。
人によっては、積みやすくなった攻勢も悪くないかもですね。
達人3刃鱗1はホントに使いやすい!
でもどれだけスキル積んでも強武器に勝てないから鬼火麻痺片手がオススメ、しっかり4回麻痺できるよ
回避は4でいいと思う個人的には。
5にしても1フレームしか変わらないから誤差なんだよね。
ただ、3と4は結構避けれない差があるから回避特化なら4で止めていいと思う。
極論を言えば回避性能0でもいいわけだし、そこはpsと要相談かもね。一番いいのはモンスターごとに回避性能の量を調整することだけど。
この情報すげえ助かった。
前から気になってたんだけど、装備紹介系投稿者の実践って皆最後まで見てる?
動画による
その構成を持っていく仮想敵での立ち回りを知りたいなら
もしくは実際に出ている火力を見てその構成を作るべきか、スキル妥協した際の火力の減少の許容ラインの参考になる
僕は投稿者によるなぁ
投稿者はアナリティクスで平均試聴時間が見れるから、投稿者ならその辺わかるね〜
飛ばし飛ばし見るかなぁ
返信感謝。皆がどういう目的で実践を見るか知りたかったもんで。
最後のウツシ教官ワロタ🤣
サムネの蓄積が家畜の畜になってる
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なにわろてんねん