Полный цикл готовки на кухне... хм, не знаю имеет ли смысл, так как частично об этом рассказал в гайде "про выпечку и сыроварение" и "про сельское хозяйство". Вот про таверну и виноделие обязательно сделаю гайд в будущем)
В инвентарь хранилища, их надо самому каждый раз оттуда забирать. Я сам открыл это гайд ради этого вопроса, но он оказался бесполезный. в итоге сам разобрался
вот только обидно что цены за товар выставляются не просто без наших перков "бартер" но и вообще непонятно по какой цене) Например пшеничное пиво палатка продает по цене 130 монет за бутылку а она больше 200 монет если продавать вживую. Шляпа брыль, которая за сотку, продается с палатки за 65 с копейками уходит.
Может специально выставляется заниженный коэффициент, мол ты как бы продаешь подешевле, так как со склада, а не напрямую договариваешься с продавцом, что-то вроде покупки оптом)) Да и наши рабочие не такие специалисты в маркетинге как мы)
@@AmRiChannel ну это с 10 уровнем прокачки продавца такие цены) Скорее да, типа оптовая продажа) Хочешь продавать дороже - мотайся от деревни к деревне. Хотя когда дорастаешь до торговой палатки, обычно смысла в деньгах уже нет и это дисбалансно по игре. Все технологии практически выучены, а больше здесь некуда деньги тратить. Вот и ходит Расимир с двумя миллионами в кармане, продавая по деревням никому не нужную продукцию за ненужные ему деньги)))
Если бы еще добавили возможность раздавать деньги жителям, а за это получать репутацию, чтобы увеличить количество жителей) Вот это было бы классно и смысл в деньгах оставался, не на одни же налоги батрачить)
@@AmRiChannel ну в первый сезон первого года попадается квест на деньги, когда кто нибудь из жителей жалуется что ему даже налоги заплатить нечем, Но мы то сами с полсотней монет в кармане, а вот дальше такие квесты больше не возникают. И куда девать деньги, непонятно. С такими мильонами Расимир давно бы уже королем должен был быть)
100 монет умноженной на навык рабочего + от навыка "вдохновляющая речь" прокаченного на 3 уровень, можно получать по 15 монет умноженных на навык рабочего в области дипломатии. Например рабочий с 3 уровнем дипломатии и у нас прокачена "вдохновляющая речь" до 3 уровня, то он может получать максимум 115 монет * 3 = 345 монет в день, маловато поначалу)) Но если будет несколько палаток и прокаченные рабочие, прибыль увеличится)
Изначально план был в отступлении с конем и в расстреле бандитов, но когда с него слез, они стали нападать на него вместо меня) Я пытался спасти Труньку, но они были безжалостны)) Было бы лучше с уздечкой, а то скачем и руки просто болтаются в воздухе)
@@AmRiChannel в версии 1.1.1.0 бандитов починили, и Трунька бы выжил, так как они не нападают больше на коня если ты с него слез. И уздечка кстати, в этой версии игры теперь есть.
3:37 тип расходники ( пузирьки для зелий и не используемые декоративные товары)
А флаконами разве до сих пор выгодно торговать?
@@AmRiChannel продаю то што в излишке.
"Базарня палатка"на превью =)) Спасибо за гайд
Ахаха не заметил) Может оставлю, звучит весело)
Может 4:39 гайд на кухню с поставляющими зданиями?
Полный цикл готовки на кухне... хм, не знаю имеет ли смысл, так как частично об этом рассказал в гайде "про выпечку и сыроварение" и "про сельское хозяйство". Вот про таверну и виноделие обязательно сделаю гайд в будущем)
А куда класть товар который продаешь?
куда капают деньги от продаж .. где их искать ?
В инвентарь хранилища, их надо самому каждый раз оттуда забирать. Я сам открыл это гайд ради этого вопроса, но он оказался бесполезный. в итоге сам разобрался
вот только обидно что цены за товар выставляются не просто без наших перков "бартер" но и вообще непонятно по какой цене) Например пшеничное пиво палатка продает по цене 130 монет за бутылку а она больше 200 монет если продавать вживую. Шляпа брыль, которая за сотку, продается с палатки за 65 с копейками уходит.
Может специально выставляется заниженный коэффициент, мол ты как бы продаешь подешевле, так как со склада, а не напрямую договариваешься с продавцом, что-то вроде покупки оптом)) Да и наши рабочие не такие специалисты в маркетинге как мы)
@@AmRiChannel ну это с 10 уровнем прокачки продавца такие цены) Скорее да, типа оптовая продажа) Хочешь продавать дороже - мотайся от деревни к деревне. Хотя когда дорастаешь до торговой палатки, обычно смысла в деньгах уже нет и это дисбалансно по игре. Все технологии практически выучены, а больше здесь некуда деньги тратить. Вот и ходит Расимир с двумя миллионами в кармане, продавая по деревням никому не нужную продукцию за ненужные ему деньги)))
Если бы еще добавили возможность раздавать деньги жителям, а за это получать репутацию, чтобы увеличить количество жителей) Вот это было бы классно и смысл в деньгах оставался, не на одни же налоги батрачить)
@@AmRiChannel ну в первый сезон первого года попадается квест на деньги, когда кто нибудь из жителей жалуется что ему даже налоги заплатить нечем, Но мы то сами с полсотней монет в кармане, а вот дальше такие квесты больше не возникают. И куда девать деньги, непонятно. С такими мильонами Расимир давно бы уже королем должен был быть)
То есть максимум 100 монет вдень можно с одной палатки получить? и все?
100 монет умноженной на навык рабочего + от навыка "вдохновляющая речь" прокаченного на 3 уровень, можно получать по 15 монет умноженных на навык рабочего в области дипломатии. Например рабочий с 3 уровнем дипломатии и у нас прокачена "вдохновляющая речь" до 3 уровня, то он может получать максимум 115 монет * 3 = 345 монет в день, маловато поначалу)) Но если будет несколько палаток и прокаченные рабочие, прибыль увеличится)
@@AmRiChannel ааа, понял. Ну тогда норм. )) можно до 5 уровне пару дипломатов прокачать и норм денег зарабатывать
@@MaksimLukyanov торговцы качаются как ошпаренные, оглянуться не успеешь как будет навык 10)
@@NxJers куда капают деньги от продаж где их искать !!!
@@СлавикВербан в сундуке в хранилище
Не хорошо 3:22 верного скакуна бросил, кстати не хватает в игре уздечки?
Изначально план был в отступлении с конем и в расстреле бандитов, но когда с него слез, они стали нападать на него вместо меня) Я пытался спасти Труньку, но они были безжалостны)) Было бы лучше с уздечкой, а то скачем и руки просто болтаются в воздухе)
@@AmRiChannel в версии 1.1.1.0 бандитов починили, и Трунька бы выжил, так как они не нападают больше на коня если ты с него слез. И уздечка кстати, в этой версии игры теперь есть.
а куда деваются деньги с продаж?)))