¿Qué son los gráficos NeRF? Así será la FOTOGRAMETRÍA con IA del Futuro!

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1K

  • @DotCSV
    @DotCSV  4 ปีที่แล้ว +674

    El proceso de documentación de este vídeo ha sido laaargo (un mes largo) pero porque es un tema que me enamora

    • @ronalcoronado7096
      @ronalcoronado7096 4 ปีที่แล้ว +5

      Super interesante tú video, felicitaciones por lo bien logrado que está. Sería interesante que hablarás de FOTOMETRÍA y sú estado de arte. Hablar de la posibilidad de usar un video para hacer un escaneo 3D de una escena u objeto. Y cómo la AI puede ayudar a hacer eso o a perfeccionarlo. ¿En un futuro podríamos tener fotografías 3D de un persona?, ¿podríamos obtener una fotografía 3D de una escena en nuestro smartphone?

    • @JuanCarlosUtrilla1
      @JuanCarlosUtrilla1 4 ปีที่แล้ว +1

      Pedazo de vídeo. Gran trabajo.

    • @rocionunez8450
      @rocionunez8450 4 ปีที่แล้ว +3

      en mi colegio me llamaban loca o molestosa por pedir q nos enseñen este tipo de cosas pero a mis compañeros no les gusta hacer tarea todo es word

    • @ThePowerLover
      @ThePowerLover 4 ปีที่แล้ว

      Se usa Path Tracing, no Ray Tracing, el Path Tracing es más completo, es superior.
      Solo que Nvidia se dio cuenta que Path Tracing no suena tan cool como Ray Tracing.

    • @marcherrero3640
      @marcherrero3640 4 ปีที่แล้ว +1

      Brutal!!

  • @irck113
    @irck113 4 ปีที่แล้ว +1702

    ¿Es Nerf o nada?

  • @cesarg1346
    @cesarg1346 4 ปีที่แล้ว +110

    Donde estaríamos sin la universidad
    Politécnica de Valencia patrocinando a los canales de divulgación?
    -este comentario fue patrocinando por la universidad Politécnica de Valencia

    • @LemonCakeOfficial
      @LemonCakeOfficial 4 ปีที่แล้ว

      XD

    • @pablosototrejo4777
      @pablosototrejo4777 4 ปีที่แล้ว

      Estudio Ingeniería en Telecomunicaciones, y los videos de la UPV me han servido mucho :')

    • @luisfernandorojas107
      @luisfernandorojas107 3 ปีที่แล้ว +3

      Obviamente no estaríamos estudiando
      - Esta respuesta fue patrocinada por la Universidad Politécnica de Valencia

    • @uveantonio4094
      @uveantonio4094 3 ปีที่แล้ว

      Estaríamos muy en la mrd xd

  • @jheremytalledo4357
    @jheremytalledo4357 4 ปีที่แล้ว +619

    Tío no me imagino las horas trabajo que hay detrás del video, que canal más increíble

    • @maxpaynextreme
      @maxpaynextreme 4 ปีที่แล้ว +8

      Tienes menos idea de la vida que Don ramon!...das lastima.

    • @MatiG_
      @MatiG_ 4 ปีที่แล้ว +7

      Así es, se nota el esfuerzo detrás

    • @luislopez8349
      @luislopez8349 4 ปีที่แล้ว +12

      maxpaynextreme wtf

    • @jjmusk1662
      @jjmusk1662 4 ปีที่แล้ว +1

      @@nosoypremium_7705 a ver, manda el nombre o link del canal.

    • @Dot_JSON
      @Dot_JSON 4 ปีที่แล้ว

      @@nosoypremium_7705 estoy interesado en ver el canal, como se llama?

  • @BiotecX
    @BiotecX 4 ปีที่แล้ว +234

    Conclusión: Gracias a NeRF se podrá codificar perfectamente el brillo de tu mirada

    • @augustrush2449
      @augustrush2449 4 ปีที่แล้ว +17

      Para ver que no te quiere

  • @Pictopix
    @Pictopix 4 ปีที่แล้ว +342

    es NeRF el futuro? analizando detalladamente el video puedo asegurar que es NERF O NADA

    • @BryanGamboa21
      @BryanGamboa21 4 ปีที่แล้ว

      No entendí

    • @ExcelPrime-f32
      @ExcelPrime-f32 3 ปีที่แล้ว +3

      @@BryanGamboa21 las pistolas de juguete se llaman "Nerf" y se utiliza la frase "es nerf o nada"

    • @BryanGamboa21
      @BryanGamboa21 3 ปีที่แล้ว

      @@ExcelPrime-f32, no entendí x2.

  • @felipeflorez6713
    @felipeflorez6713 4 ปีที่แล้ว +729

    Tanta tecnologia para terminar jugando al FIFA :v

    • @ales4081
      @ales4081 4 ปีที่แล้ว +18

      Y perder por el handicap :vv

    • @TheHoodedFace
      @TheHoodedFace 4 ปีที่แล้ว +32

      Para el maincra :v

    • @cdkr0
      @cdkr0 4 ปีที่แล้ว +44

      es por eso que el fútbol es nocivo para las sociedades.

    • @Minaderm
      @Minaderm 4 ปีที่แล้ว +25

      Pero si le partes una pierna a uno podras versela por dentro!!

    • @TheHoodedFace
      @TheHoodedFace 4 ปีที่แล้ว +30

      @@Minaderm Si un futbolista llega a bugearse, se verán sus órganos internos y esqueleto? D:

  • @SuperJandrop
    @SuperJandrop 4 ปีที่แล้ว +4

    En 1992 se lanzó Comanche, un videojuego de simulación de helicópteros de guerra, motor del cual usaba gráficos generados enteramente con esta técnica Voxel, muy muy impresionantes para su época.
    Me has traído esos gratos recuerdos.
    Gran vídeo!

  • @alejohermann8856
    @alejohermann8856 4 ปีที่แล้ว +295

    buuu tanto rollo para que al final digas eso

  • @adolfofioranelli
    @adolfofioranelli 2 ปีที่แล้ว

    Hola! Excelente como ha evolucionado!!!
    Recuerdo alla por 1993 yo usaba POV-RAY para hacer imagenes super realistas con texturas y calculo de superficies reflectantes...
    Todo escrito en un lenguaje similar a C++ donde creabas los objetos, las superficies, los materiales, la ubicacion de la camara... todo programandolo en POV que era el lenguaje... despues a renderizarlo linea por linea de imagen.
    Una imagen en 640x480 podria llevar 6 horas procesandola... y un "mini video" de unos segundos estuve una semana rogando que no se apagara la compu. Saludos

  • @MDashie
    @MDashie 4 ปีที่แล้ว +149

    9:05 Crespo Intensified :v

    • @entity_18326
      @entity_18326 4 ปีที่แล้ว +1

      Hahahhaa

    • @marcoschacana4910
      @marcoschacana4910 4 ปีที่แล้ว +1

      jajajaja

    • @JavCaRRTech
      @JavCaRRTech 4 ปีที่แล้ว

      A mí me recordó también a la película de los Simpson 😂

  • @1moreno1
    @1moreno1 4 ปีที่แล้ว

    Un montón de trabajo que ha dado lugar a un medio de divulgación exquisito! Respecto a Nerf, explicas de forma genial que hay un mapeado entre perspectivas estáticas. Pero como se incluirían elementos controlados en el tiempo.? Enhorabuena por el video!

  • @alexanderbarrios9858
    @alexanderbarrios9858 4 ปีที่แล้ว +16

    Podrías hablar del futuro de la ia en la simulación de físicas en tiempo real?
    Eso podría ser interesante, me encantan tus vídeos.

  • @sandroferreira1796
    @sandroferreira1796 4 ปีที่แล้ว

    Interesante..
    Ademas conozco mas a Nate (ya que lo sigo, y este es el primer video que veo tuyo.) por lo que me párese impresionante que compartas, videos/contenido de otros. cuando muchos prefieren hacer su propia versión del mismo, antes que "promocionar" a otro..
    Me subscribiré, y esperare ver mas de tus videos..

  • @Lahiperactina
    @Lahiperactina 4 ปีที่แล้ว +20

    ¿Un pixel de derechas es un voxel?
    perdónperdón

    • @bkjgvjggh7654
      @bkjgvjggh7654 4 ปีที่แล้ว

      Hiperactinaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, te amo n.n

    • @bkjgvjggh7654
      @bkjgvjggh7654 4 ปีที่แล้ว

      @dexter 777 jajajaja pobre y triste gil

  • @fabianernestopacheco
    @fabianernestopacheco 4 ปีที่แล้ว +1

    Bienvenido sea cualquier cosa que me ayuda a terminar mis proyectos de construcción en menos tiempo cada vez 🍺😎👌 Es admirable que menciones que ciertamente éstas técnicas de renderizado se vienen desarrollando desde hace muchos años, ya que muchos otros dizque comunicadores de hardware y youtubers pseudo gamers recién nacidos que creen sabérselas todas, piensan que todos éstos resultados se deben a las propias tarjetas gráficas, que es una cosa que se acaba de inventar junto con las últimas generaciones de hardware gráfico, cuando en realidad los softwares destinados al modelado y renderizado 3D ya vienen ocupando todas éstas técnicas cuando menos desde hace casi 20 años; lo que únicamente hacía falta era hardware que ayudara lo suficiente a agilizar los procesos. Excelente video!!! Compartiendo!!! Saludos desde Alemania!!!

  • @usuario9172
    @usuario9172 4 ปีที่แล้ว +58

    Psicólogo: tranquilo, crespo.CSV no existe, no puede hacerte daño
    Crespo.CSV 9:06

  • @marcsemperemoreno6996
    @marcsemperemoreno6996 2 ปีที่แล้ว

    Buenas!! Impresionante el canal y la aportación!!👍 Cómo renderista que soy espero que la inteligencia artificial no nos sustituya modelando objetos que aún no existan basándose en los ya existentes 😅😅 pero la verdad es que creo que está tecnología será la base de el metaverso. Un saludo!

  • @enzodiaz9224
    @enzodiaz9224 4 ปีที่แล้ว +108

    Imagina fotografiar una herramienta, un destornillador del que no tenés modelo 3D, y enviar el archivo al espacio para que el astronauta la imprima en 3D

    • @kaifash3774
      @kaifash3774 4 ปีที่แล้ว +4

      Buena, viendo todo el vídeo pensaba lo mismo pero para una escena, fotografiar espacios esculpidos e iluminarlo, así tomar fotos y desde un foto 2d sacar espacio para trabajarlos después para generar gráficos, no?

    • @kaifash3774
      @kaifash3774 4 ปีที่แล้ว +3

      Edit: ya vi lo que era la fotogrametría... 🤣

    • @cdkr0
      @cdkr0 4 ปีที่แล้ว +2

      lo que indicas se hace hace mucho tiempo ver Aerofotogrametría... hay mucho software que lo hace.

    • @lu0210035
      @lu0210035 4 ปีที่แล้ว +13

      seguro buscas "destornillador para impresora 3d" y te salen 200 modelos diferentes y seguro hasta con la carita de mario xd

    • @martiddy
      @martiddy 4 ปีที่แล้ว +1

      @@cdkr0 Cierto, pero no con esta calidad

  • @luisivanm9409
    @luisivanm9409 4 ปีที่แล้ว +1

    A mi me sorprende la matematica y fisica que hubo involucrada en todo esto. Muchos d estos conceptos d la optica fueron estudiados hace mas d cien años. Es impresionante como los fisicos dedicaron su vida a estos fenomenos y luego se hayan aplicado de esta manera. Me encanta tu canal es lo mas útil q vi hasta el momento y debe ser el unio canal al cual me suscribo. Siga asi. Saludos!

  • @totolol9387
    @totolol9387 4 ปีที่แล้ว +168

    Soy el único que no entiende nada de lo que dice pero le parece todo muy interesante :v

    • @santividal9387
      @santividal9387 4 ปีที่แล้ว +18

      Hombre, algo si se entiende. Pero es verdad que uno se queda con el 10% XD

    • @adriangalvez798
      @adriangalvez798 4 ปีที่แล้ว +11

      Creo que eres el espíritu animal del 90% de los suscriptores del canal, incluido yo

    • @santtmb
      @santtmb 4 ปีที่แล้ว +8

      Uff menos mal, no soy el único 😆 pero es tan interesante 😆

    • @fito3862
      @fito3862 4 ปีที่แล้ว +7

      No estás solo hermano

    • @DotCSV
      @DotCSV  4 ปีที่แล้ว +61

      Mi aspiración es motivaros a querer entenderlo :)

  • @elimeltaveras2742
    @elimeltaveras2742 4 ปีที่แล้ว

    ¡ADORÉ EL VIDEO! necesito aprender mas sobre todo ese tema del renderizado, modelaje y sobre todo de los graficos por ordenador y pues, encontrar un video que me expliquen que hay detras de todo eso y como funcionan es todo un tesoro, suscripcion merecidisima !!

  • @bryanmaltez8988
    @bryanmaltez8988 4 ปีที่แล้ว +4

    Tus videos valen ORO, me ah encantado el tema que tocastes, en verdad eres admirable. Gracias por compartir lo que aprendes

  • @ezequieljimenez3391
    @ezequieljimenez3391 4 ปีที่แล้ว

    Ay, increíble video! Y en Español 💚
    He visto muchísimo en inglés pero en español y en tu clara manera de explicarlo es más emocionante! Éxitos!

  • @andrwsk23
    @andrwsk23 4 ปีที่แล้ว +18

    4:01 me encanta tu habitación, muy luminosay espaciosa.. eso sí un poco humeda

  • @pensaresexistir
    @pensaresexistir 4 ปีที่แล้ว +1

    Muy interesante y bien explicado... me recuerda un poco a la técnica usada en "Kinect Fusion", donde usaban Kinect para reconstruir escenas 3D de alta calidad... igual usaban el concepto de voxels / funciones de transferencia si mal no recuerdo. Muy buen video en todo sentido, felicitaciones!

  • @juangdev6737
    @juangdev6737 4 ปีที่แล้ว +4

    Amo, de verdad amo que traigas este contenido. Me enteré de lo de UE hace unos días y yo sabía que tu debías hablar de esto, mil gracias por hacer éste contenido.

  • @zukulentho1903
    @zukulentho1903 4 ปีที่แล้ว

    Muy buen bien y humor que siempre es importante para comprender cosas complejas como esta. Te felicito y agradezco el trabajo y amor que le pusiste a este tema. Sigue así y sí has mucho más de este campo que me interesa

  • @Brunvelop
    @Brunvelop 4 ปีที่แล้ว +39

    Pues si que han cambiado las pistolitas, ahora lo atraviesan todo ¡is Nerf or Nothin! 😂😂

  • @invertosan
    @invertosan 4 ปีที่แล้ว

    que video tan ilustrador, y que maravilloso como agregas al video los ejemplos con gráficos para hacerlo comprensible tienen mi admiración y respeto hacen que piense en que momento tan maravilloso de la historia me ha tocado vivir felicidades por el canal.

  • @francoagustinojedazuniga3614
    @francoagustinojedazuniga3614 4 ปีที่แล้ว +27

    6:26 uff eso dolio

  • @jormansandoval7357
    @jormansandoval7357 4 ปีที่แล้ว

    vaya!!!! q pedazo de video... q perfecta forma de explicar las cosas!!! de verdad q bueno teneros aqui para todos nosotros.

  • @ThaFedejp
    @ThaFedejp 4 ปีที่แล้ว +16

    "Qué rayos puede capturar el rayo?" Vas a ser papá?

    • @SPiR3Xx
      @SPiR3Xx 4 ปีที่แล้ว

      Jjaja

  • @JuanMantilla77
    @JuanMantilla77 4 ปีที่แล้ว +1

    Bravo Carlos, me gustó mucho el vídeo. Muchas gracias por sintetizar el paper para nosotros los mortales . Saludos crack!

  • @videomanjorl
    @videomanjorl 4 ปีที่แล้ว +17

    En 6:30 hacia falta un crossover con @cienciadesofa... Quien lo siga lo entenderá... XD

  • @mauros4
    @mauros4 4 ปีที่แล้ว

    Increíble el trabajo de edición, lo digo desde la ignorancia. Pero mucha calidad y pasión en tu trabajo veo. Bien ahi!

  • @maikelfg1
    @maikelfg1 4 ปีที่แล้ว +5

    ¿A la hora de colorear los voxels tiene algún sentido el que se puedan colorear cara a cara o solo el voxel por completo?
    Inspirador vídeo y un trabajo genial el tuyo. ¡Gracias!

    • @go_studios
      @go_studios 4 ปีที่แล้ว

      Segun entiendo, creo que deberias pasar el voxel a pixel para luego colorear la cara, aunque no tiene sentido hacer eso.

  • @felixmenendez1140
    @felixmenendez1140 4 ปีที่แล้ว

    Muy bueno el vídeo, te recomiendo, si no lo conoces aunque me parecería raro, que le eches un ojo a Embergen, voxels, raymarching en tiempo real para simular gases, fuego, explosiones, humo, etc etc. Su uso en tiempo real se limita a usar spritesheet, pero es un buen punto de partida para eliminar el simple billboard que usamos en los sistemas de partículas, algo que se lleva usando desde sus inicios y nos limita mucho.. Un saludo.

  • @cristianhernangonzalez6351
    @cristianhernangonzalez6351 4 ปีที่แล้ว +3

    Me encanta este tipos de temas lpm! groso!

  • @maximilianogabriel1447
    @maximilianogabriel1447 4 ปีที่แล้ว

    Impresionante trabajo, felicitaciones! explore un poco de fotogrametria como amateur y estas herramientas en verdad te vuelan la cabeza

  • @Æ999-e9z
    @Æ999-e9z 4 ปีที่แล้ว +6

    Ahora entiendo porque Epic Games estaba tan emocionados y la gente como tonta solo decian "no tiene ray traicing", en realidad no tiene ray traicing pero tiene una tecnologia que si se sigue explorando posiblemente es superior, pero la gente no estaba lista para esa conversacion.

    • @CesarB794
      @CesarB794 4 ปีที่แล้ว +1

      La gente ni siquiera entiende que es el RTX, que va a saber sobre el NeRF...

  • @osvaldocordero7352
    @osvaldocordero7352 4 ปีที่แล้ว +1

    Increible explicación. Como alguien bastante ignorante en el tema ( como yo ) logra entender lo explicado en el video tan sencillamente...

  • @Uri.Sab.
    @Uri.Sab. 4 ปีที่แล้ว +3

    Me encanta!
    Una gran duda!
    Sí quisiera enfocar mi carrera en aprender graficas por computadora a un nivel tipo "quiero vivir de esto!"
    Por dónde puedo empezar a documentarme?
    Actualmente estudio matemáticas aplicadas.
    En serio gracias por tus videos!

  • @Feduchiiz
    @Feduchiiz 4 ปีที่แล้ว

    Amo como puedes hacer tan entretenido y con tanto humor un video tan educativo. :)

  • @azul4916
    @azul4916 4 ปีที่แล้ว +2

    cuando dijo "para abreviar, NeRF" pensé automáticamente en NERV de evangelion

  • @yojanpardo9915
    @yojanpardo9915 4 ปีที่แล้ว

    El campo de aplicación es inmenso! viéndolo desde el mundo de los vídeo juegos podría optimizarse mucho para jugar en hardware de gama baja, teniendo en cuenta que los resultados finales ocupan tan poco espacio. quizás la industria del hardware está mirando para donde no es, en lugar de hacer componentes físicos tan costosos podrían mirar hacia la optimización con estas redes neuronales!! de verdad que me asombra y entusiasma mucho esto.
    Que buen trabajo y muchas gracias por traernos este tipo de contenido!

  • @nicolas97
    @nicolas97 4 ปีที่แล้ว +7

    ¿llegara el día en que debamos crear ojos artificiales para poder seguir el paso a la tecnología gráfica ?

  • @joako590maturano9
    @joako590maturano9 4 ปีที่แล้ว

    Lo que más me sorprendió es que este canal no tenga la cantidad de suscriptores que debería. Sos un genio!

  • @cristiancarrizo6258
    @cristiancarrizo6258 4 ปีที่แล้ว +10

    "Eso lo veremos en el próximo..."
    Mientras yo inocentemente miraba la barra de reproducción en búsqueda de la respuesta a: ¿se acaba el video ahora mismo?

  • @jehova
    @jehova 3 ปีที่แล้ว

    es realmente impresionante este video... no solo la información, sino la forma la realización .muchas gracias

  • @aXfranXa
    @aXfranXa 4 ปีที่แล้ว +13

    17:22 nececito un link de esoooo y como lo hizoooo

    • @riosena350
      @riosena350 4 ปีที่แล้ว +13

      Caminar por tu casa en realidad virtual mientras estas en tu casa y desir wow es exactamente igual a todos los dias

    • @paluz1177
      @paluz1177 4 ปีที่แล้ว +2

      No es realidad virtual. Es realidad aumentada

    • @Benja.____
      @Benja.____ 4 ปีที่แล้ว +1

      busca fotogrametría, seguramente no es fácil hacer lo que hizo

    • @aXfranXa
      @aXfranXa 4 ปีที่แล้ว +1

      Damian Palacios realidad aumentada sería si no fuese un espacio simulado, y habria objetos simulados en un espacio real

    • @perenganoperengano2424
      @perenganoperengano2424 4 ปีที่แล้ว

      github.com/bmild/nerf

  • @davidteijeiro75
    @davidteijeiro75 2 ปีที่แล้ว

    La mejor explicación de esta tecnología que he escuchado hasta el momento, coincido con la predicción, la tecnología es impresionante y resuelve muchos de los problemas de la fotogrametría pero como resultado no da una escena editable por lo que todavía no es muy "usable" ni en vfx ni en videojuegos pero estoy seguro de que pronto veremos alguna aplicación útil de esta tecnología. Lo de que ocupe apenas unos mb es lo que mas me impresiona de todo, mas todavía que el hecho de que interprete correctamente reflexión y refracción de la luz.

  • @jasonvasquezruiz1788
    @jasonvasquezruiz1788 4 ปีที่แล้ว +8

    Ahora quiero saber qué es un renderizador diferenciable :ccc

  • @marianomedina07
    @marianomedina07 4 ปีที่แล้ว

    vi el video y está claramente afuera de toda mi capacidad de comprension, pero me sorprende la calidad de tu trabajo, la dedicacion a tanto detalle, la edicion tan cuidada y hasta buscaste los ejemplos más claros posibles.
    impresionante, un like es poco

  • @Henyckma
    @Henyckma 4 ปีที่แล้ว +3

    15:18 El título del video empieza aquí, por nada ❤️

    • @Henyckma
      @Henyckma 4 ปีที่แล้ว

      (Nerf cambiaría totalmente el pipeline de la edición de cualquier medio de gráficos, juegos o videos, además de que se necesitaría incluir en una nueva engine. No vale la pena.)

  • @victorvegarodriguez3564
    @victorvegarodriguez3564 4 ปีที่แล้ว

    Tu canal vale sin duda alguna toda la pena...eres increíble amigo soy tu fan desde ahora y vere todos tus videos son tan interesantes y no son aburridos

  • @BoRjAeStEvE
    @BoRjAeStEvE 4 ปีที่แล้ว +5

    yo: y si...
    mi pc con una geforce 940mx: NI SE TE OCURRA

    • @JavCaRRTech
      @JavCaRRTech 4 ปีที่แล้ว

      Imagínate la mía con una integrada del 2010 😂

  • @Facuatolosa
    @Facuatolosa 4 ปีที่แล้ว

    Vaya pedazo de video, no le falta nada. Excelente explicación (aunque así de una solo he entendido la mitad de lo que decías), pero entre la edición y el contenido me ha encantado.

  • @ROBPEP19
    @ROBPEP19 4 ปีที่แล้ว +8

    18:08 venga pidiendo más like que gente viva en la Tierra.

  • @wisepds
    @wisepds 4 ปีที่แล้ว +1

    Enhorabuena por el vídeo. Bien montado, explicado y ejecutado. Esto si es contenido de calidad y no lo que hay en Tendencias.

  • @teslatopivi
    @teslatopivi 4 ปีที่แล้ว +7

    16:23 pero que rayos :v

  • @carlosomargellidacoutino3306
    @carlosomargellidacoutino3306 4 ปีที่แล้ว

    Felicidades, todos tus videos son geniales, no tratas a tu público como tontos y eso se agradece, y se reflejado ve tu esfuerzo para capturar la profundidad de los temas desde una perspectiva sencilla, espero pronto poder generar información en el estado del arte y discutir en persona contigo.

  • @chewico3d133
    @chewico3d133 4 ปีที่แล้ว +14

    El futuro no son las Gráficas sino la ram XD

  • @sebastianzaracho131
    @sebastianzaracho131 4 ปีที่แล้ว

    excelente informacion.. recuerdo haber trabajado con blender hace unos años y fue un gran paso cuando introdujeron el ray tracing... no habia que esperar tanto por el resultado final. Podias hacer un preview mucho mas certero para renderizar un trabajo final. Es increible como ha avanzado todo desde entonces...

  • @PositronQ
    @PositronQ 4 ปีที่แล้ว +9

    0:18 igual que derivando en sus antiguos videos jaja

    • @PositronQ
      @PositronQ 4 ปีที่แล้ว +3

      0:12 me confundí

  • @smk420s
    @smk420s 4 ปีที่แล้ว

    Recién descubro este canal y al ver que se hablan de gráficos por ordenador me gustaría ver a alguien como tu que sepa de esto hablar de las fotos de la tierra que según algunos son hechas por ordenador, no se al menos a mi me serviría de mucho 😄

  •  4 ปีที่แล้ว +3

    Nos trolleo 😂😂😂 6:25

  • @codicia.
    @codicia. 4 ปีที่แล้ว

    Primer video que veo del canal y es una genialidad. Muy buen trabajo!

  • @mrintelligent5003
    @mrintelligent5003 4 ปีที่แล้ว +9

    6:24 :'( jajaja

  • @santiagob.g8052
    @santiagob.g8052 2 ปีที่แล้ว

    Muy bueno, no conocía este sistema tan bueno. Ahora quedaría que explicaras como hacer nuestra primera preuba! jajajaj, me suscribo.

  • @miguel1111
    @miguel1111 4 ปีที่แล้ว +5

    Para no olvidar cómo es el mundo exterior 😂

  • @mixotm89
    @mixotm89 4 ปีที่แล้ว

    Likeeee Doooot :D
    Queremos videos de esta temática también! Da gusto escucharte y fliparlo con la tremenda calidad de tus videos :)

  • @marcos251
    @marcos251 4 ปีที่แล้ว +3

    Es NeRF o nada

  • @Musikmai
    @Musikmai 4 ปีที่แล้ว

    Te sigo desde hace un año más o menos y no comento nunca porque los temas que tocas aunque me parecen muy interesantes no me vuelven loco. Este tema SI que me vuelve loco, soy un enamorado de los videojuegos y el posible futuro de los gráficos por ordenador es un tema que me parece súper interesante! Mis dieses y por supuesto felicidades por un gran trabajo me encantan tus vídeos tienes un gran canal! Saludos

  • @SERCHIPAPER
    @SERCHIPAPER 4 ปีที่แล้ว

    Guapisimo el video, muchas gracias por el. Esto haría que las imágenes/videos que se ven en La Liga mediante su 360 sean muchísimo mejor que las que hay ahora, ya que deja algo que desear

  • @Nortenio2Games
    @Nortenio2Games 4 ปีที่แล้ว

    Grandisimo video como todos, no defraudas!
    Estaria interesante que hablaras sobre Transfer Learning,
    SALUDOS!!

  • @jerryartola3952
    @jerryartola3952 4 ปีที่แล้ว

    Wow increíble, no me imagino cuantas horas te llevo a hacer este video, te quedó impresionante hermano. Saludos desde Nicaragua.

  • @luis96xd
    @luis96xd 4 ปีที่แล้ว

    Genial video Dot,esta es una buena técnica, se ve muy realista 😄
    Esperamos un video práctico de Computer Graphics y Machine Learning, por favor 🙏🏻
    Wow, solo 5MB, ¡Me sorprende!

  • @tagetescigarrette
    @tagetescigarrette 4 ปีที่แล้ว

    Genial vídeo amigo, llegué a tu canal hace tiempo y sigo viéndote porque tú contenido no deja de sorprendeme

  • @Rusink
    @Rusink 4 ปีที่แล้ว

    Que video más brutal! Lleno de información. Excelente.
    Gracias por compartir :)

  • @laraluis
    @laraluis 4 ปีที่แล้ว

    Hola saludos desde México,muy interesante tu análisis y este nuevo sistema NeRF es una maravilla el punto es que tan accesible es ahora y si no cuesta una millonada, lo que me asombra es como ya se está volviendo común el uso de la fotogrametría y los modelos tridimensionales de nube que luego son mapeados con la fotografías.

  • @Korrlord
    @Korrlord 4 ปีที่แล้ว

    Con el número de suscriptores que tienes no creo que me leas pero aquí va mi aportación. Le pasa a Martí también (y a muchísima gente), cuando se usa «grosso modo», nunca debes ponerle preposición. Por ejemplo: «Lo que debemos saber, "grosso modo", es lo que diré a partir de ahora». A Martí me gustaría decirle algo que también le pasa con las locuciones latinas, y es que usa también preposición al decir «per se», es decir, nunca se sabe decir «de per se» (MAL), y él lo ha dicho en tres o más vídeos pero, claro, no creo que pueda hacérselo saber. En fin, tu canal me encanta, de hecho creo que es imprescindible, y ya que me enseñan tanto, dentro de lo poquito que yo sé, quería devolverte algo. Un saludo y gracias por el trabajo que nos regalas.

  • @gordonfreeman5190
    @gordonfreeman5190 2 ปีที่แล้ว

    Tu canal de youtube es uno de los mejores , sigue así !

  • @HectorSepulvedaGeektor
    @HectorSepulvedaGeektor 4 ปีที่แล้ว

    Muy Muy interesante información Felicidades, un plus es la forma de explicarlo de igual manera, agregando ese detalle de humor Geek Excelente lo compartiré esperemos generen muchos mas vídeos así Saludos desde México!

  • @mrterry1756
    @mrterry1756 4 ปีที่แล้ว

    No se como entiendo lo que dice este sujeto. A la vez entiendo que no sé absolutamente nada de lo que me está diciendo.
    Pero me incita a querer saber más del tema.
    Es como si todo simplemente tuviera sentido.
    Muchas gracias buen hombre.

  • @jotablen5978
    @jotablen5978 4 ปีที่แล้ว

    BIEN!!! Muy pero muy bien!!! ME encanta la manera de simplificar el renderizado... parece que no te gusta de nada :)
    Venga venga que me uno a los fans ... esperando más videos

  • @oskars2249
    @oskars2249 4 ปีที่แล้ว +2

    Me encantan tus videos, explicas cosas difíciles de manera tan sencilla!!

  • @aspirante.a.vagabundo
    @aspirante.a.vagabundo 3 ปีที่แล้ว

    Para resumir en una palabra que el contenido es alucinante, que estoy maravillado, que todo esta pulidamente estructurado y claramente explicado, y que quiero aprender más: SUSCRITO

  • @FastRun25
    @FastRun25 4 ปีที่แล้ว

    estuve la mitad del vídeo pensando "y eso a mí qué?" pero cuando entendí tu punto wao esto es realmente impresionante, yo creo que si es el futuro, pensar en que esto en algún momento llegue a ser tan exacto que con muy pocas fotos ya tengas mapeado todo un objeto es increíble.

  • @pluissdb
    @pluissdb 4 ปีที่แล้ว +1

    Gracias por todo tu trabajo y ese mes de investigación. Por favor, mantennos al día es este tema tan interesante

  • @adriangongoralopez3188
    @adriangongoralopez3188 4 ปีที่แล้ว

    Muchísimas gracias por el vídeo, es muy complicado encontrar contenido tan específico y seriamente documentado tanto en la red como en español. Un saludo!

  • @eliherrera8048
    @eliherrera8048 4 ปีที่แล้ว

    No sé por qué el tema me produce entre nostalgia y extrañeza.
    Tengo conflicto con que artificialmente se pueda lograr una realidad tan real que nos podamos volver locos en saber cuál es la realidad verdadera jajaja
    Los mejores gráficos que conozco, a parte de los originales de la vida real, son los de los sueños (y sueños lúcidos sobre todo) y es extraño llegar a un punto donde no solo nosotros por sí mismos lo tengamos, si no que ahora lo tengan máquinas, claro que no es lo mismo pero ahí están los resultados tan increíblemente creíbles.
    Me gustan mucho estos temas, los videos son exquisitos. ¡¡Muchas gracias por compartir y hacer todo esto!!

  • @jorgeantoniolopezjuarez8929
    @jorgeantoniolopezjuarez8929 4 ปีที่แล้ว

    Mi cabeza ha volado :D, sigue haciendo contenido genial, saludos desde México

  • @luisdavid1814
    @luisdavid1814 4 ปีที่แล้ว

    Primer video que veo de este canal, me encanta la cantidad de informacion que das y lo vien que logras explicar cada punto, siento que ha sido los mejores 18:44 minutos de mi vida (exetuando los 10 sg de mierda que inpone youtube) .

  • @fantoineedouard4067
    @fantoineedouard4067 4 ปีที่แล้ว

    Hace muchos años trabaje para SGI Silicon Graphics, teníamos modelo OpenGL que se le aplicaba texture mapping y el motor gráfico más high-end, era el Infinity Reality 3, el hacia interpolación en tiempo real de las imágenes del texture mapping. Creo que tenía 38 procesadores para la tarjeta de video. Veo que han avanzado sustancialmente. Una pregunta, ya no se usa Radiosity? Por cierto un Onyx, el supercomputador gráfico, costaba más de 1 millón de dólares.

  • @CarlosMurias
    @CarlosMurias 4 ปีที่แล้ว

    Espectacular, desconocía que existiera esta tecnología y resulta fascinante. Las posibilidades de NeRF son inmensas, gracias por currarte este video. Me suscribo.

  • @christiantoledo538
    @christiantoledo538 4 ปีที่แล้ว

    Muy pero muy buena la información era de esperar que haya una tecnología que sustituya la renderizacion que es costosa en tiempo y hardware. Si esto se aplica a videos juegos revolucionará la industria. Saludos desde Argentina. Te felicito por tu canal

  • @rauldeobaldia8276
    @rauldeobaldia8276 4 ปีที่แล้ว

    Hermano gracias, este canal es como una ventana en la que uno se asoma para ver temas interesantes. IA es lo máximo y hay tantas aplicaciones.

  • @samuelromopacheco7039
    @samuelromopacheco7039 4 ปีที่แล้ว

    Jajajaja me encantó el comercial justo despúes de que dices "¿Cómo funciona?"
    Gracias por tanto conocimiento digerido, Carlos!

  • @vicen88danvila
    @vicen88danvila 3 ปีที่แล้ว

    Como valenciano y estudiante de la Universitat Politécnica de València, debo agradecer tu esfuerzo como canario en pronunciar el nombre de la universidad en valenciano.
    PD: ¿con qué programa/as editas tus vídeos?