Subdivision surface แตกต่างอย่างไรกับ multi resolution ใน Sculpt mode

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2024
  • multi resolution ส่วนใหญ่ใช้งานใน Sculpt mode เนื่องจากเราสามารถปั้นได้โดยที่ไม่ต้องทำการ apply ในขณะที่ Subdivision surface จะเป็นแค่การจำลองพื้นผิวก่อน apply
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 3

  • @TaBo_KunG
    @TaBo_KunG 4 หลายเดือนก่อน

    ถ้า sculpt สำหรับงานปริ้นท์ แบบไหนเหมาะกว่ากันเหรอครับ

    • @thegirlwithCG
      @thegirlwithCG  4 หลายเดือนก่อน

      สำหรับงาน 3Dprint จริงๆใช้ได้ทั้งคู่เพราะสุดท้ายต้อง Apply modify ให้ได้ Texture ตามที่ต้องการอยู่ดีงับ

  • @mumtazeena
    @mumtazeena 4 หลายเดือนก่อน

    สวัสดี ฉันจะติดต่อคุณได้อย่างไร ฉันอยากถามว่าคุณสามารถทําให้ฉันเป็นตัวละคร 3 มิติใน BLEND พร้อมเสื้อผ้าได้หรือไม่ เราสามารถพูดคุยเรื่องราคาได้ ฉันชอบงานของคุณ! also, do you speak English?