デュエプレのアプリ評価の陰謀論wwwwwwwww

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025
  • #デュエプレ
    #デュエマプレイス

ความคิดเห็น • 280

  • @HAIGANEI
    @HAIGANEI ปีที่แล้ว +118

    シティの人の意見すごいわかるストーリーに関係あるようなシナリオがイベントで展開されてそのイベントは後で見ることができないのも意味がわかんないのも最近はあるのよね
    運営アーカイブ機能実装してくれたのむ

    • @鎌田幸一-v4u
      @鎌田幸一-v4u ปีที่แล้ว +30

      もう過去のアーカイブ消えてそう

  • @oysterpersimmon
    @oysterpersimmon ปีที่แล้ว +55

    主人公を引き立ててくれたり意外と有能ムーブもするめっちゃいいやつなんだけど
    不憫な目に合ったり小物感があったり肝心なところでハズすギャルゲの親友ポジみたいな男、それがコタローだ

  • @user-ev9ug4dt5z
    @user-ev9ug4dt5z ปีที่แล้ว +54

    重いの「だけ」が不満なんだけどそれがあまりにも大きすぎる、開発陣は足引っ張ってるの自覚してほしい

  • @ガーンの極みです
    @ガーンの極みです ปีที่แล้ว +116

    デュエプレは最初から悪い所である重いが治らないのがきつい...配布に関してはアークカードの登場が結構でかい気がする。いつもありがとう運営

  • @kasituki3411
    @kasituki3411 ปีที่แล้ว +83

    初手当たり前だわで笑った

  • @みしょう-q4j
    @みしょう-q4j ปีที่แล้ว +86

    1弾の汎用シールドトリガーとエグゼドライブのVR化はマジで頭おかしかったと思ってる

    • @20hours_suimin
      @20hours_suimin ปีที่แล้ว +39

      今でもホール系がSR以上なのあたおかだと思う。

    • @Snowgazer-verII
      @Snowgazer-verII ปีที่แล้ว +19

      ​@@20hours_suiminドラグハート含めほんとそうですよね
      ガイハート三枚も四枚もいらない

    • @aronalpha-e8h
      @aronalpha-e8h ปีที่แล้ว +10

      1弾だとツインキャノンワイバーンSRが1番震えた 即使われなくなるのが目に見えてる準バニラがSRって…

    • @あせな-d7l
      @あせな-d7l ปีที่แล้ว +1

      そうでもしないと利益出ない構造だから仕方ないね、、、😢

  • @maguro-i6x
    @maguro-i6x ปีที่แล้ว +82

    昔は色々酷かったが最近はカードとポイント配ってて初心者にも配慮してるしほんといいゲームになったよ
    昔から今のデュエプレまで全部すきだよ

  • @颯月そうげつ
    @颯月そうげつ ปีที่แล้ว +44

    3年前の「デッキを組むハードルが高い」とか「とにかくアプリが重い」っていう批判を認めつつ「(昔はともかく)今は色々改善されてカード手に入りやすくなってデッキも作りやすくなってるよ」って伝えてるのが誠実で良い動画だと思った。

  • @ajune-m8z
    @ajune-m8z ปีที่แล้ว +34

    ルームマッチのidが連続した数字とか同じ数字になりがちなのを見ると、おそらく使ってる乱数システムがあんま良くないのはマジな気がする。新デッキの手札偏りも気のせいじゃないと思ってる。

  • @サン社員
    @サン社員 ปีที่แล้ว +121

    さとらってマジでトークが上手い
    デュエプレ以外を取り扱ってたら登録者10万以上いってたんだろうな〜と思うけど
    デュエマをやってくれて、デュエプレに来てくれてありがとうさとら

    • @天鎖斬月-v9u
      @天鎖斬月-v9u ปีที่แล้ว +10

      それこそモンストとか大手やってたらどうだったんだろうね
      さとらのデュエプレが出続ける限り
      俺はデュエプレやめない

    • @user-borofu79
      @user-borofu79 ปีที่แล้ว +7

      デュエプレってTH-camrも公式TH-camも面白い人多い、なんていうか魅力的な人が多い。

    • @じんじゃさん
      @じんじゃさん ปีที่แล้ว +5

      さとらさんが他のゲームの実況してても登録者が増えづらい原因がありまして…
      投稿頻度って言うんですけど
      (さとらさんはゲーム実況一本で生きてるわけじゃないだろうから仕方ないとはいえ)

    • @シャブースッター
      @シャブースッター ปีที่แล้ว +2

      これもうデュエプレじゃなくてデバフレじゃないっすか...

  • @電気アイス
    @電気アイス ปีที่แล้ว +70

    パック枚数と分解の話出されるとなんも言えなくなるの笑う

  • @L1tle_gigant
    @L1tle_gigant ปีที่แล้ว +320

    デュエマじゃなかったらやってない定期

    • @ぼーる-d3l
      @ぼーる-d3l ปีที่แล้ว +74

      カードのブランド力とか基本ルールの奥深さとかは本家にキャリーされてるだけだしUIとかレートとかアプリ固有要素は大体カス定期

    • @kuon22.
      @kuon22. ปีที่แล้ว +30

      新弾のペース、バランス調整、アプリ特定の手札や場の制限どれを取ってもストレス

    • @ndrmsdgmpsnpdp
      @ndrmsdgmpsnpdp ปีที่แล้ว

      一切やってないくせに何を

    • @ロルフォカ
      @ロルフォカ ปีที่แล้ว +30

      @@kuon22. バランス調整能力はめっちゃ高いよ

    • @aoi_0146
      @aoi_0146 ปีที่แล้ว

      @@ロルフォカ本気でそう思ってます?
      今の有り得ないぐらいの先行ゲー見てそう思ってるならかなりエアプですよ

  • @user-zxtg2kqw8b
    @user-zxtg2kqw8b ปีที่แล้ว +37

    評価4.6に「ご飯屋さんなら大衆がここに行く」って例えが瞬時に出てくんのすごくね

  • @厨二病のくう-d8j
    @厨二病のくう-d8j ปีที่แล้ว +61

    カード効果の調整がクソ上手いから、対戦すればめっちゃ面白いゲームなのが分かる。
    問題は動作全体が重すぎるせいで対戦が始まるまでに冷めきってしまうこと。

  • @カブトモンキー
    @カブトモンキー ปีที่แล้ว +13

    汎用性高いカードが軒並み高レアなの勘弁してください。
    何でフェアリーホール等の超次元呪文がSRなんだよ…

  • @ちょむちょむ-m1k
    @ちょむちょむ-m1k ปีที่แล้ว +72

    デュエプレって盆栽ゲーなんだよね
    リリースからコツコツやって毎月マスターいってれば課金しなくてもポイント困らないし

    • @如月時雨-j7b
      @如月時雨-j7b 3 หลายเดือนก่อน

      困るくね?マスター帯ポイント貰えないぞ

  • @Futaba_DMP
    @Futaba_DMP ปีที่แล้ว +10

    汎用カードをVRにするのだけはやめてくれ...
    シャワーと吸い込むVRなのえぐいよ....

    • @bot-zt6kq
      @bot-zt6kq ปีที่แล้ว +2

      マスターデュエルの汎用カードは最高レアばかりだけど、作りやすさが違うもんなぁ〜( ・᷄ὢ・᷅ )

    • @直角二等辺三角形-n3v
      @直角二等辺三角形-n3v ปีที่แล้ว +6

      初期の超次元呪文軒並みSRなのどう考えても頭おかしい。最近もドラグナーは全員ビクトリーレアだし

  • @tetoracchi
    @tetoracchi ปีที่แล้ว +9

    シャドバが3なのは評価が5と1で二分してるからですw

  • @あごちゅう-k9l
    @あごちゅう-k9l ปีที่แล้ว +12

    これ確か初期のデュエプレこんな評価高くなくて、3.ちょいぐらいしか無かった気がするから良くなった方なんだよな(シクレ出た時に必ず出てくる評価画面のせいかもしれない)

  • @baraaan_0108
    @baraaan_0108 ปีที่แล้ว +24

    無課金でも楽しめるいいゲーム
    ただこれだけは言わせてくれ、ミックスボックスガチャ第3弾はよ

  • @ヒーホー-p3n
    @ヒーホー-p3n ปีที่แล้ว +17

    デュエプレのもっさり感はいつか改善されるんだろうか

    • @MF_ZORO
      @MF_ZORO ปีที่แล้ว +3

      It's frustrating because this game is more than capable of running at 120fps. Yet it's still stuck at 30fps and it's almost 2024...

  • @なぬ-y2r
    @なぬ-y2r ปีที่แล้ว +8

    7:50
    これ結局技術的な部分3年間一切進歩してないの泣けてくる
    複雑な効果増えてバグが恒例行事になりつつあるしむしろ悪化してる

  • @SirSolKot
    @SirSolKot ปีที่แล้ว +35

    4.3と4.9と3.0と4.6と[Null]の激しい争い

  • @パンダさんパワー信者-l8s
    @パンダさんパワー信者-l8s 11 หลายเดือนก่อน +8

    最近マスターデュエルの気分転換にデュエプレ始めたけどマスターデュエルってすげえ頑張ってるんだなあって再認識した

    • @猫大好き兄貴
      @猫大好き兄貴 10 หลายเดือนก่อน +1

      黒単ヘルボロフ最強!!

  • @イヌイグアナにゃま
    @イヌイグアナにゃま ปีที่แล้ว +8

    運営擁護します!と言いつつ、割と正論っぽいのが多くて言葉詰まっちゃうのが面白すぎる笑
    さとら大好き

  • @染-q7b
    @染-q7b 10 หลายเดือนก่อน +5

    レンタルデッキがつよいのが好印象、初心者の自分はレンタルデッキ色々使わせてもらって環境を勉強しました

  • @cx6236
    @cx6236 ปีที่แล้ว +11

    割と今でも重いのは問題ではあるという…
    あとコラボスキン一つの代金が5000円って高すぎへんかデュエプレ…

  • @Carpediem-ef9xi
    @Carpediem-ef9xi ปีที่แล้ว +24

    キーカードハンデスとSTで逆転とかはされた時の印象が強いだけで大体同じくらい自分もしてる

  • @いぬぬぬいぬうるふいぬ
    @いぬぬぬいぬうるふいぬ ปีที่แล้ว +33

    ゲーム性はいいけど動作に難ありなのがなぁ
    もったいない

  • @こいい-w8r
    @こいい-w8r ปีที่แล้ว +11

    動作重いのとサイキックとドラグハートもポイント加算で砕ける様になったら嬉しいわ

  • @aoi_0146
    @aoi_0146 ปีที่แล้ว +14

    デュエプレは今のところデュエマのゲームがこれしかないからやってるだけで、マスデュエみたいな双極編とか超天編あたりまでのカードが使えてルールを本家準拠にしたゲーム出た瞬間速攻でそっちに移る。

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c ปีที่แล้ว +15

    今のデュエプレは星5。
    だけど、もう無課金でカード集めるほど時間が無いし、でも課金で全部集めるほどお金に余裕も無い。
    本当はこの先インフレしていくと自分的には絶対につまらなくなることは分かってるから、今デュエプレやらないともうやることは無いんだと分かってるんだけど、でもリアルがキツい。。。
    出来れば弾の進みを遅くして欲しい😢リアルが落ち着く頃にはもう俺の知ってるデュエマじゃ無くなってるんだろうな。

  • @user-pk6ew7mg2b
    @user-pk6ew7mg2b ปีที่แล้ว +24

    「ヴァンガードは、たぶん3ないんで(笑)」
    失礼すぎて草と言いたかったところに3どころじゃなくなってて重ねて草生え散らかした

    • @t02-z8d
      @t02-z8d ปีที่แล้ว +10

      もはや存在が消えてたの草

    • @シャブースッター
      @シャブースッター ปีที่แล้ว +4

      スタン落ち系カードゲームの話はNG

    • @HarukiSaito-ix2px
      @HarukiSaito-ix2px 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@シャブースッターマジックもそうだぞ

  • @FushigiBirth14
    @FushigiBirth14 ปีที่แล้ว +7

    生成レートだけは本当に直して欲しい

  • @がび-x6g
    @がび-x6g ปีที่แล้ว +16

    デュエプレやめてストーリーも全然覚えてなかったけど、
    コタロウの立ち絵見た瞬間色々思い出がフラッシュバックして泣きそうになった
    あいつは良い奴だったな…

    • @赤松門左衛門-o7m
      @赤松門左衛門-o7m ปีที่แล้ว +2

      メインストーリー絡んで欲しいくらい好きなキャラだけど日常の象徴でもあるから最近シリアスな本編には出ないでいても欲しいと矛盾を抱いてる

  • @パナリオ
    @パナリオ ปีที่แล้ว +13

    色々重いのが渋いよなあ。
    ストーリーとかの方は改善されてたかな
    個人的にはデッキ上限まで生成するボタンをつけて欲しい
    新規へのデッキ配布やめたのはかなりよくないと思う。あれで汎用カードをガッツリ入手できるとデュエプレ始めるとき助かった。アークセットなんてgm

  • @銅色の河童
    @銅色の河童 ปีที่แล้ว +7

    一回PC版やってみてほしい
    回線落ちるどころかアプリ自体が何度も落ちてゲームどころじゃないから

  • @yukisiro_white
    @yukisiro_white 10 หลายเดือนก่อน +6

    デュエプレのネットワークが悪いのはサービス側の問題だよ。インフラがポンコツだからアプリ内ダウンロードに何時間もかかるやで

  • @クロマル-k6x
    @クロマル-k6x ปีที่แล้ว +13

    三年前のシャドバ もデュエプレも環境やばすぎて笑ったw
    シャドバ は新アプリ出すみたいなので、デュエプレも少しは開発費かけて重いの改善してクレメンス

    • @shiyumoki5493
      @shiyumoki5493 ปีที่แล้ว

      シャドバの現在に環境が一番ヤバい
      下手したらワンドリと同じかそれ以上

    • @Yamatotto
      @Yamatotto ปีที่แล้ว

      @@shiyumoki5493頭ワンドリより酷いってどうなってんだよ。

  • @0350niru
    @0350niru ปีที่แล้ว +8

    1年目のにじさんじコラボまで死ぬほど渋かったの覚えてるけど、それからはずっと文句ないレベルの供給あるから良いと思う
    ただ環境で活躍していない高レアリティの精製コストは下げてほしいなぁと 変なカードで遊ぶのはちょっと辛いけど逆に強いデッキが紙と比べて安く作れるのは素敵だね

  • @あ-q5g
    @あ-q5g ปีที่แล้ว +6

    これ系でちゃんとおもろいのは才能だなさとーらいつもありがとう

  • @Lasa-mai11
    @Lasa-mai11 ปีที่แล้ว +32

    MTGアリーナ勢だけど、カード分解できる時点で神ゲーです

    • @葛葉ゲイリン
      @葛葉ゲイリン ปีที่แล้ว +22

      アリーナはワイルドカードあるし隣の芝は青いだな

  • @ヒーホー-p3n
    @ヒーホー-p3n ปีที่แล้ว +21

    DCGと麻雀ゲームの評価ってアルミホイラーが集まりがちだよね

  • @abe19000
    @abe19000 ปีที่แล้ว +9

    生成コスト、デッキの制作コスト伝々の話、実際に動画にまとめて欲しいです。詳しい内訳が見たい

  • @ライム諏羅
    @ライム諏羅 11 หลายเดือนก่อน +1

    対戦が重すぎるせいでランクマ行くと通信切れ→操作不能負けがザラに起きるから対戦したくなるなるのヤバいわ

  • @LeTemeraire55
    @LeTemeraire55 ปีที่แล้ว +5

    再デュエルしないとシナリオ読み返せないメイン込みで期間限定のシティ・レジェンドバトルを読めるシナリオライブラリは実装すべきだとずっと思ってるんですよね
    シナリオ自体はそれなりに凝ってるのに閲覧の仕様は本当に軽視し過ぎてるのがね

  • @しょぶキング
    @しょぶキング ปีที่แล้ว +2

    「悪気はあったけどこんなつもりは無かったんです」が真理すぎる

  • @つべゆるさん
    @つべゆるさん ปีที่แล้ว +2

    一番読んじゃいけない文章に限って読みやすくしてあるの本当に面白い

  • @たまたまたまたま-c3n
    @たまたまたまたま-c3n ปีที่แล้ว +6

    3年前から指摘されてること全部直しきれてないんか運営…

  • @鍋もっつ
    @鍋もっつ ปีที่แล้ว +7

    半年前に復帰したけど、イベントで鬼のようにパック配布があってめちゃくちゃ嬉しい
    重いのは…… パックとかカード一覧とかの遷移ほんとなんとかなりません??

  • @dd1533
    @dd1533 ปีที่แล้ว +3

    システム周りの拙さは正直感じるがストーリーとオリキャラは好きなんだよなあ デュエプレ畳む事になっても世界観は何処かで生き残ってほしい

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c ปีที่แล้ว +7

    3年前はガチでサーバー終わってましたよ。
    本当にしょっちゅう再接続。アプリ落とすのも時間減ってくから、毎回アプリ再起動かそのまま待機するかの2択を押し付けられてたw
     特にランクマ最終日なんてよく起こって地獄でしたよ。レジェタッチ出来るかどうかの民だったので本当に携帯何回ぶん投げようと思ったか。

    • @user-gn4rp3nj5c
      @user-gn4rp3nj5c ปีที่แล้ว +5

      体感Wi-Fi繋いだ方が不安定になり易かったです。
      ちなみにですが僕の環境はスマブラでも問題なく出来るくらいの安定した光回線でした。それなのに、、、、。多分マジで最適化不足です。
       いや、再接続が遅すぎるのが悪い。なんならいくら待っても再接続されないの普通に罠だろ。

  • @あ-q5g
    @あ-q5g ปีที่แล้ว +8

    NPCのくだりまじおもろかった

  • @えぬ-y5x
    @えぬ-y5x ปีที่แล้ว +2

    半年たってやっと癒えてきたヴァンガードZEROの傷、さとらの動画でえぐられるとは思わなかった

  • @oikuraEuler
    @oikuraEuler ปีที่แล้ว +4

    ソリティア手札はまだ許されるけども盤面制限と生成コストだけはきついです

  • @Mande_fanboy
    @Mande_fanboy ปีที่แล้ว +3

    ADとか人少ないんだからNDのスタン落ちしたカードの生成コスト下げたりすればいいのに
    また再録されればコスト戻せばいいし
    生成分解コスト、ポーカーとか起こらないシャッフル、盤面制限辺りなんとかしてくれたらガチで神ゲー

  • @青白い王
    @青白い王 ปีที่แล้ว +8

    もうやめちゃったけど、デュエプレは無課金でも普通に楽しめてたなぁ。無料のコインとか配布パックで集めたコモン砕きまくってスーパーレア生成できたし。
    1年以上やってないから160パックもらえる?戻りたくなっちゃうじゃあないか

    • @j.d.p8556
      @j.d.p8556 ปีที่แล้ว +4

      戻っておいでよ 待ってるよ

  • @デュエマ公式
    @デュエマ公式 ปีที่แล้ว +4

    ネットワーク多少アプリ側の問題もある

  • @アンドリューシクソン
    @アンドリューシクソン ปีที่แล้ว +7

    重いのだけはホントになんでなんだろ…?
    FPSみたいなリアタイで通信し続けるアプリよりデュエプレの方がスマホが発熱、バッテリー消費激しいんだけどコレも俺の端末だけなの?

  • @あずにゃん-o4l
    @あずにゃん-o4l ปีที่แล้ว +4

    良い点
    環境調整が上手い(メイ様、ボルバル、ナーフ前ブリを除く)
    無課金でも1、2デッキくらいなら周回しなくても組める
    声優がやたら豪華
    ストーリーが意外と面白い
    悪い点
    サーバ環境が悪すぎる。処理落ち、重くなることが端末によっては多発する。(推奨端末でも発生する)
    キガメンテ
    遂行不能バグが多々ある
    どちらとも言えない点
    盤面制限(モルネクや黒単ヘルボは影響がデカすぎるけどいい意味で環境調整にはなってる)

  • @直角二等辺三角形-n3v
    @直角二等辺三角形-n3v ปีที่แล้ว +4

    ・アプリそのものがまあまあ重い
    ・それに見合ったUIは特にない
    ・なんならマスターデュエルの方が軽いし演出綺麗で滑らか
    ・生成レートが終わってる
    ・汎用カードや強力なカードのレアリティ引き上げ
    ・ダイブリとかメイ様みたいなどうやったらOKサイン出るんだよみたいな調整の仕方
    ・ナーフ後産廃化する数多のカード達
    ・一生強いMRC他ワンショット系
    パッと思いついただけでこれだけ不満点出た。デュエマっていうブランドで成り立ってるけどゲームとしては大分酷い

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c ปีที่แล้ว +8

    この素朴な疑問をオモロイ企画に昇化できるの流石すぎる

  • @豆豆-v6e
    @豆豆-v6e ปีที่แล้ว +32

    14:30
    俺はこの説はまず無いと思う
    これには確信がある
    だって運営にそんな確率操作できる技術なんかあるわけないから

    • @arare_rain
      @arare_rain ปีที่แล้ว +10

      運営を背中で守りつつ殴っていくスタイルすこ

    • @t02-z8d
      @t02-z8d ปีที่แล้ว +10

      運営を擁護してるように見せかけて貶してんの草

  • @あ-q5g
    @あ-q5g ปีที่แล้ว +13

    レアリティの話だけど、子供の頃★レアのカードですら4枚持ってるカードはそんなになかったスーパーレアなんか2枚持ってるカード1枚もなかった
    それでも毎段一箱買って+パック買ってたけど子供の頃のデュエマってそういうもんだったしカードなんか揃わなくて当たり前だったしでもそれでも皆楽しかったのがデュエマだったな
    だから初心者のスーパーデッキに皆ボッコボコにされててそこから皆スーパーデッキになったときに辞めてしまったが
    カードが揃わないことも楽しさの一部だったと思う

  • @全肯定犬
    @全肯定犬 ปีที่แล้ว +7

    コメント欄のみんな割と暖かい意見多くてほっこりした。重さと、分解だけが問題だと思ってる

  • @penguin6241
    @penguin6241 6 หลายเดือนก่อน +1

    ネットワークに関してはサーバーもネットワークに繋がってて、それぞれデータは往復してるからサーバー側のネットワークがゴミだったら返ってくるのも遅いよ。

  • @hibari_flower
    @hibari_flower หลายเดือนก่อน +1

    シャッフルが構築済み買ってヒンズーだけでプレイしてるかのような時があるの以外はまあ…

  • @のびさ
    @のびさ ปีที่แล้ว +9

    27:30 校歌に見たてるの着眼点良すぎる😂

  • @takahisaishii
    @takahisaishii ปีที่แล้ว +7

    ライバルズは神ゲーだった・・・

  • @トリニティ-s2g
    @トリニティ-s2g ปีที่แล้ว +12

    さとらがあげてる汎用VR、全部紙ではレアだからそんなに優しくないんじゃね…?🤔🤔🤔

  • @財帽子
    @財帽子 ปีที่แล้ว +13

    DCGは油断するとアルミホイル(トップバリュは不可)巻きそうになる

  • @shiyumoki5493
    @shiyumoki5493 ปีที่แล้ว +10

    冒頭の話はよく出る
    ただ慈善企業じゃないからこそきちんとやるべきだとは思ってる
    初期から問題になってるアプリの重さなどを直さず放置してる時点で論外だし、金儲けのことしか考えてないと言われても仕方ない

  • @SHIRODESUNA
    @SHIRODESUNA ปีที่แล้ว +1

    システム周りは、ウォーブレが引き継がれてて村人のワイは歓喜

  • @デウス教皇
    @デウス教皇 4 หลายเดือนก่อน +1

    超次元カードが追加されてから2年ぐらいやめてたけど、ついに革命編になったの見て思い出のカードで遊びたくなって復帰した
    やっぱデュエプレ楽しい

  • @misogiakatsuki
    @misogiakatsuki ปีที่แล้ว +2

    真に終わるのはGR環境が着た瞬間だから…

  • @こんにちは天下無双
    @こんにちは天下無双 5 หลายเดือนก่อน +1

    普通にデジタルカードゲームの中で一番好き。遊戯王はターンが長すぎるし、シャドバはすぐ飽きちゃうからデュエプレが一番楽しい

  • @おりくのカドショごっこ
    @おりくのカドショごっこ ปีที่แล้ว +4

    いまだに150で5枚は狂ってる

  • @ああああ-f2e4o
    @ああああ-f2e4o ปีที่แล้ว +11

    サービス終了は笑い事じゃないよなあ。いつデュエプレもなくなるか・・・

  • @VAMOSマンチェスターユナイテッドGOOT
    @VAMOSマンチェスターユナイテッドGOOT 4 หลายเดือนก่อน +3

    冷静に考えてマスター入ったら1000位以内になるってプレー人口少ないよな

  • @トーラ-t8b
    @トーラ-t8b 10 หลายเดือนก่อน +2

    対戦中めっちゃ楽しいけどそれ以外の動作もっさりしてて毎日やるとしんどいねこれ

  • @決意の頂
    @決意の頂 ปีที่แล้ว +20

    改善に改善を重ねた今のデュエプレと三年前のデュエプレはもはや別ゲーになってる
    でもランデスに厳しくドラゴンに甘い調整だけは許せない

    • @Bellmarker
      @Bellmarker ปีที่แล้ว +7

      ドラゴンが強いのは10年前ぐらいから変わらんしデュエマ=ドラゴンは割と過言じゃないからね、仕方ないね

    • @たけうちありす
      @たけうちありす ปีที่แล้ว +1

      ランデス強かったらゼロフェニみたいになるだけだからなぁ?ヴィルヘルムがほぼ紙通りで来てくれただけでも満足感はある。

    • @直角二等辺三角形-n3v
      @直角二等辺三角形-n3v ปีที่แล้ว +3

      別ゲーだけど楽しいかというと
      グレンモルト強すぎて3年前の方が俺は楽しいよ

  • @user-sj8hg9tk2r
    @user-sj8hg9tk2r ปีที่แล้ว +5

    デュエプレを無課金でやってる者ですが、ガチで毎弾200パック以上開封できてます。毎日デイリーミッションを達成する、ストーリー、シティバトル、SPバトルやレジェンドバトルなどのイベントをコンプする、ランクマで毎期ND,AD両方マスター達成すればできます。

  • @ヘクター-p3i
    @ヘクター-p3i ปีที่แล้ว +3

    学校の校歌のくだり天才すぎだろ😂

  • @ななサービス
    @ななサービス 5 หลายเดือนก่อน +2

    重い。悪いとこはこれだけ。

  • @アットマーク-g6q
    @アットマーク-g6q ปีที่แล้ว +7

    トリガー20枚激おこニキ見るとどこか安心する

  • @かわかみ-u3t
    @かわかみ-u3t ปีที่แล้ว +5

    3年前くらいに無課金でアポロヌスとツヴァイを作って半年くらいやって辞めました。
    ある程度無課金でもギリギリデッキは作れていましたが超次元ゾーンの登場によりSR大量デッキばかりになってついていけずという感じでした。
    昔のイメージが強くて今から始めても覚えることとデッキ作れないんだろうな感あってキツイ。

  • @lenn1219
    @lenn1219 10 หลายเดือนก่อน +1

    ヴァンガードは1番最初のフォーマットのカードプールを出し切ったのでサ終しました。
    なお、とあるサーチカードを先に実装したのに、そのサーチ先が未実装のまま終わりました

  • @抹茶-c5y
    @抹茶-c5y 10 หลายเดือนก่อน +2

    シク三種集めたからもういいやってログインしてないな…久々にやろうかな…
    やっぱマスターデュエルにしとこ

  • @たたかうくるま
    @たたかうくるま ปีที่แล้ว +7

    割とコンピューター戦とかでも途中で切れたりするんだけどこれは俺の携帯の問題?

    • @ファルコン隆
      @ファルコン隆 ปีที่แล้ว +6

      ps4よりちょい上くらいの性能のPCでやってるんだけどそれでもたまーーーーに落ちるよこのゲーム なんでや

  • @茶-m5d
    @茶-m5d 8 หลายเดือนก่อน +1

    陰謀論者星1ニキ好き

  • @いぬどしyt
    @いぬどしyt ปีที่แล้ว +1

    ゲーム性だけで食ってる感は正直あるけどゲーム性が1億点くらいあるから……

  • @takedon8
    @takedon8 ปีที่แล้ว +2

    動作が重い。
    不満はこれに尽きる。
    デイリーすらする気が起きなくなるアプリなんて論外。

  • @ルーたん-z3q
    @ルーたん-z3q 10 หลายเดือนก่อน +3

    デュエマが紙で人気なんだからゲーム性いいのは当たり前よね

  • @ruruha-up1to
    @ruruha-up1to ปีที่แล้ว +11

    操作性がシャドバになったらまじで無敵なんだけどなぁ

  • @イッパン
    @イッパン ปีที่แล้ว +2

    BGMは本当に良い。

  • @user-md2bi3mz9h
    @user-md2bi3mz9h ปีที่แล้ว +4

    やっぱ対戦するまでが遅過ぎてなぁ
    シャドバと違ってあんま長くプレイする気にならないから全然生成コストがたまらない

  • @user-Yo-Oredayo
    @user-Yo-Oredayo 9 หลายเดือนก่อน +2

    UIってマジで大事だと思う
    明らかに触ってて心地よくない

  • @からめる味
    @からめる味 22 วันที่ผ่านมา

    5周年になったらまたappのレビュー調査してほしい

  • @ランクルス-p7s
    @ランクルス-p7s ปีที่แล้ว +7

    ほんとにアプリ落ちやすい事以外はすごく良いと思う

  • @tft8697
    @tft8697 ปีที่แล้ว +1

    悪口読んだ感想が読みやすかったね〜は笑う