8.0m/sで走る爆速サバイバーが登場するらしい【サバイバーでDead by Daylight 実況

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 53

  • @maririn61
    @maririn61 ปีที่แล้ว +10

    2戦目のザリーナ私です😭✨オブセのケイトと2パでやってました!
    去年もキラーでフルコンさんとマッチして今回サバで一緒にやれてたなんて…🥹💗しかもどっちも動画化されて面白試合に参加できてて嬉しいです😂笑
    全滅しちゃったから録画してなくて後悔😭
    マッチありがとうございました❣️
    自分用9:28

  • @nao71111
    @nao71111 ปีที่แล้ว +30

    「たまにバカになる」で爆笑してしまった。ありがとうございます🙏

  • @whaleee-m2p
    @whaleee-m2p ปีที่แล้ว +14

    PTB微強化→あんまり強くならんかったな→本実装大幅強化
    んなアホな

  • @KINYOUBInoOTOKO
    @KINYOUBInoOTOKO ปีที่แล้ว +3

    秒速8mがどれくらいの速度か調べてみました。
    時速に直すと28.8km/h
    これは大体街中を走るロードバイクとかの平均速度くらいに該当し、100m走で計算した場合12秒とちょいくらいです。
    大体高校生男子の全速力平均と同じくらい、なんだ割と普通って思うじゃないですか?
    薄暗いマップで、運動靴とかでもなく、整地された地面でもない場所で、下手したら大出血してる状態でその速度で走れるんです。

  • @2102ukuhorom
    @2102ukuhorom ปีที่แล้ว +3

    「陰の実力者」の強化きたら、すれ違いざまにスタグレを置いて自分は安全圏まで走り抜けるって戦法をやってみたい

  • @aobanori7203
    @aobanori7203 ปีที่แล้ว +3

    もう上手い人以外キラー出来ねぇな

  • @potapota_tanuki
    @potapota_tanuki ปีที่แล้ว +10

    これキラー泣いちゃうやつやん!って思ったらアニキもすでに泣かされていたのか…!
    DBD引退しちゃったけど、見てて楽しかったです!!!
    アニキのライトもあっぱれ!ハントレスさんもあっぱれ!

  • @jejutan32chamitan
    @jejutan32chamitan ปีที่แล้ว +7

    うまハントレス…!爆速鯖、めっちゃすごいな😮いろんなのが強化するから楽しみになるけど、キラーのストレスやばくなりそうw

    • @ウンコ喰っとけの会
      @ウンコ喰っとけの会 ปีที่แล้ว

      キラーはほとんどBOTになりそう

    • @toshimatsu-uc8fi
      @toshimatsu-uc8fi ปีที่แล้ว +3

      ​@@ウンコ喰っとけの会いや毎回今回でキラーやめますみたいなこと言っといてやめないよ。それわざわざ言う人はマジでやめる詐欺

  • @nieve.
    @nieve. ปีที่แล้ว +3

    1戦目:ナイススキン&ナイスライト gg
    2戦目:真の実力者はハントレスだった nt

  • @RAIDEN681
    @RAIDEN681 ปีที่แล้ว +1

    フック破壊好きだから楽しみ。

  • @大悟真
    @大悟真 ปีที่แล้ว +1

    ライトは視界に鯖がいなくても、目眩まし食らうことが良くあるしそんなメジャーパークではないけど増えると厄介だな…
    っていうか、ボイルとかも強化されたし、キラーの担ぎパークの強化してくれないかな…狂喜の根性とか半年以上バグり散らかしてるし

  • @yergr17
    @yergr17 ปีที่แล้ว

    強いキラーしか残らなくなりそうな動画よね

  • @Sakagam
    @Sakagam ปีที่แล้ว +1

    鬼やら霊より速い人間怖すぎんだろ。何者なん。

  • @o-ji_3775
    @o-ji_3775 ปีที่แล้ว +3

    結果は違えど、2試合共楽しい試合でした。

  • @Asahi_Nagisa
    @Asahi_Nagisa ปีที่แล้ว +4

    今日も動画投稿ありがとうございます!

  • @kogiketsu
    @kogiketsu ปีที่แล้ว +6

    実装後しばらく流行るだろうからキラーやめよ…

  • @あじわい牛乳-v7d
    @あじわい牛乳-v7d ปีที่แล้ว +3

    そんな事になったらキラーはタダのストレス溜めるゲームですよね💦
    キラーやらなくなるなぁ😂

  • @mitsui721
    @mitsui721 ปีที่แล้ว +2

    これ、通電後に負傷した状態で適応能力と希望持ちだったら8.8/sが爆誕??

  • @ミズキ-i1s
    @ミズキ-i1s ปีที่แล้ว

    このハントレスを尊敬します

  • @rabbit_jam
    @rabbit_jam ปีที่แล้ว

    最近、這いずり放置の人多い気がしたのはこの前準備だったのかな

  • @bazu5001
    @bazu5001 ปีที่แล้ว +9

    釣れって言うけどあんだけやられたら…でも即全這いずりに切り替えて成し遂げるのカッコいいわ実質2パーク封印じゃないか
    最期に見つかったのは地下発電機の隠れ場無しでしょうね、

  • @海野ラブカ
    @海野ラブカ ปีที่แล้ว +20

    うまハントレス凄すぎ( ´艸`)

  • @556abp9
    @556abp9 ปีที่แล้ว +1

    ユンジンのスキンピッグに見える

  • @cyan027
    @cyan027 ปีที่แล้ว +22

    思いもよらぬ遠いところから爆速で走ってくる鯖想像しただけで恐ろしいすぎる(けど見たい)
    ハンちゃんうまかったなー
    自分だとどうしても持っていったパークの構成活かそうとしてしまうから、やっぱり切り替えて上手く立ち回れるの尊敬する
    キラーモチベの上がるハンちゃんだった

  • @623entertainment7
    @623entertainment7 ปีที่แล้ว +3

    年々サバイバーが化け物になっていく笑笑

  • @ウンコ喰っとけの会
    @ウンコ喰っとけの会 ปีที่แล้ว +1

    もう絶対吊らないです😊

  • @kuu3111
    @kuu3111 ปีที่แล้ว +1

    英雄はホントバカだったwww

  • @ねこタマちゃん
    @ねこタマちゃん ปีที่แล้ว

    今更だけど お楽しみ付いてるとかどこでわかるのかなっていつも思ってます(シラベナサイ

  • @パスチ
    @パスチ ปีที่แล้ว +10

    解放デフォと合わさって、もう這いずり一択だな。
    いい加減、キラーは上手い人を基準にがんがんナーフするのに、サバは糞雑魚蛞蝓基準であたおか強化するの止めようよw

  • @あじわい牛乳-v7d
    @あじわい牛乳-v7d ปีที่แล้ว

    フックに吊らなくなったら不滅標準実装か…

  • @reoreo1358
    @reoreo1358 ปีที่แล้ว +4

    鯖の突進!楽しみだなぁww

  • @Dちゃん-e6m
    @Dちゃん-e6m ปีที่แล้ว +2

    陰の実力者の強化、AFSの導入、もう這いずり戦法以外何すりゃいいのか…
    這いずりはやっててもつまらんし、やられてもつまらんからあんまやりたくないんやけど…

  • @tomoko640
    @tomoko640 ปีที่แล้ว

    鼻歌を噛んで、鼻や歌って言ってたのに笑わせて頂きました😂笑

  • @1080atz
    @1080atz ปีที่แล้ว +12

    PTBよりも更なる強化楽しみですねー!
    と思っていたら早くも力に溺れた者の末路まで経験してるのさすがフルニキ😂
    うまいつよいハンちゃん戦おもしろかったです!
    21:43 そこから来るの?!①
    21:51 あっぶねー!
    22:59 そこから来るの?!②

  • @squall716
    @squall716 ปีที่แล้ว +11

    現状でもスプバ陰実で200%ダッシュできるけど、めちゃくちゃ地面滑るからおもしろい!これよりも時間伸びると考えると今から実装が楽しみ😆
    3秒間250%で走れるアプデ後スプバ陰実も見たい...

    • @itsukiYouTube
      @itsukiYouTube ปีที่แล้ว +3

      スプバと陰の実力者って同時に発動するんですか!?
      疲労パークが同時発動ってこと?

    • @squall716
      @squall716 ปีที่แล้ว +4

      @@itsukiTH-cam 迅速付与時に疲労が付いてなければパークが発動するので、陰実の猶予時間中に走り出せば両方発動できます!そのため、スプバで走っている最中に陰実が発動して迅速時間延長!みたいなことは出来ないですね…🥲
      あとは現実的ではありませんが、問答無用で迅速が付与されるアドレナリンも他パークと重複させることが出来ます🙆

    • @itsukiYouTube
      @itsukiYouTube ปีที่แล้ว

      @@squall716
      アドレナリンはそもそも疲労中でも発動するパークなので知っていましたが、
      他のパークはどちらか1つだけだと思っていました。

    • @HiTTERxHiTTER
      @HiTTERxHiTTER ปีที่แล้ว +1

      スプバ影実レナリホープで影実猶予中に走り出し▶︎直後に通電▶︎キラーに殴ってもらえばとんでもないスピードで走れてしまう…

    • @squall716
      @squall716 ปีที่แล้ว +2

      @@HiTTERxHiTTER パッチノートにて
      ・“全力疾走”: “陰の実力者”と同時に発動しないよう変更しました。
      250%の夢は潰えてしまいました🥹

  • @梅樹雨雲うめきあまぐも
    @梅樹雨雲うめきあまぐも ปีที่แล้ว +1

    微妙なパークのヤケクソ数値強化はもっと気軽にやって欲しい
    数値弄るだけなら戻すのもそんなに大変じゃないだろうし

  • @たぬき-p9e
    @たぬき-p9e ปีที่แล้ว

    後半、ぜったいこいつらチームでやってるって思ってるやろな笑

  • @おジャ魔女どれみ-b5n
    @おジャ魔女どれみ-b5n ปีที่แล้ว +1

    別に今までの性能でも刺さる時があったしバランス悪くなかったと思うんだけど、何で陰の実力者なんだろ、、、もっと調整すべき弱パークあるだろうに

  • @mashi1014
    @mashi1014 ปีที่แล้ว +4

    フルニキいつも投稿ありがとう

  • @Mamoru_ntiuS
    @Mamoru_ntiuS ปีที่แล้ว

    50m走 6秒台やん。

  • @298jk
    @298jk ปีที่แล้ว

    スタグレ怖いなぁw

  • @ゆつ-c1j
    @ゆつ-c1j ปีที่แล้ว

    サバのパークアップデートより走る速さをキラーと同じぐらいにして赤い傷マークを無くしてほしい

  • @ゆつ-c1j
    @ゆつ-c1j ปีที่แล้ว

    そもそも死の追跡でオーラ見てジェネ蹴ってオーラ見て走ったら傷マーク見てってキラー有利にも程があるね。サバももっと有利にしてくれよ

    • @mitokondoria-desu
      @mitokondoria-desu ปีที่แล้ว

      今の環境でキラー有利な訳ないやん

    • @ゆつ-c1j
      @ゆつ-c1j ปีที่แล้ว

      オーラ見てロッカー開けて叫ばせてそれのどこが有利じゃないの?