@@doc88hz82 ты лучше сделай отклик кнопок по шустрее. Например очень напрягает изменение направления слева на право к примеру. Как будто пинг в одиночной игре. Разворачивается с отставанием, эти неудобства напрягают. Нужен более быстрый отклик поворота слева направо и наоборот.
плс сделайте скорость смены направления по быстрее, а то как будто пинг в игре при развороте (побежать влево, потом резко направо или обратно). бежишь вправо потом жмешь влево и проходит много времени прежде чем персонаж сменит направление и развернется полностью, долгий отклик из стороны в сторону. Это напрягает, прям трудность управления в отличии от оригинала. А в целом понравилось. P.S. прикольно еслиб добавили параметр для облегчения остальным игрокам как на NES сохранения F5 сохр и F7 загрузить. К примеру как уровень сложности легкий где можно сохранятся а в остальных сложностях допустим нельзя. Ну и пару графических опций, что-то типа сглаживания как на эмуляторах денди hq4x сглаженные пиксели. Там где фильтры, шейдеры, особый видео-скейлер hq4x. Это сделает игру более красивой как минимум.. Ну и допустим F4 - ускорение игры в nn-он количество раз, как на эмуляторах. Это поможет ускорить процесс всяких загрузок и пропуска заставок, если хочешь быстро проскипать что-то или добраться куда-то, тоже очень удобно..
Класс, молодцы! Дизайн по канонам! Но надо делать прохождение легче, достаточно оригинала с его гемором, игровой процесс должен приносить больше удовольствия, чем нервов.
Пока есть кривые, непроработанные моменты, которые вызывают сложности у игроков, я это вижу. Я собираю все жалобы и пожелания, будет многое дорабатываться. Жаба станет быстрее, ловчее, отклик управления будет приятнее. Не забывайте, что это бета, надо было понять, на что обратят внимание играющие, куда приложить мне руку, чтобы вести игру в правильном направлении. Спасибо.
@@doc88hz82 желаю больше вдохновения! Больше вариативности уровней и отличия от оригиналов. Может быть мобов оригинальных добавить. Жабы с вилами классные там, прикольные. И я думаю, что трассу на скутере с прыжками и препятствиями надо сократить и/или сделать её короче и отличной от оригинала, я бы даже убрал половину препятствий (как в первой оригинальной игре) и оставил больше драк с другими мобами и машинками. Вот это было бы веселее. :) Но вам виднее...
Нет конечно. Это тестовая бета-версия, дать пощупать людям игрушку, что она из себя будет представлять примерно. В финальной версии планируется не менее 12 уровней, катсцены, какая-никакая сюжетная линия, также в бета-версии возможны баги и отсутствуют некоторые механики.
@@doc88hz82 плс сделайте скорость смены направления по быстрее, а то как будто пинг в игре при развороте (побежать влево, потом резко направо или обратно). бежишь вправо потом жмешь влево и проходит много времени прежде чем персонаж сменит направление и развернется полностью, долгий отклик из стороны в сторону. Это напрягает, прям трудность управления в отличии от оригинала. А в целом понравилось. P.S. прикольно еслиб добавили параметр для облегчения остальным игрокам как на NES сохранения F5 сохр и F7 загрузить. К примеру как уровень сложности легкий где можно сохранятся а в остальных сложностях допустим нельзя. Ну и пару графических опций, что-то типа сглаживания как на эмуляторах денди hq4x сглаженные пиксели. Там где фильтры, шейдеры, особый видео-скейлер hq4x. Это сделает игру более красивой как минимум.. Ну и допустим F4 - ускорение игры в nn-он количество раз, как на эмуляторах. Это поможет ускорить процесс всяких загрузок и пропуска заставок, если хочешь быстро проскипать что-то или добраться куда-то, тоже очень удобно..
потыкал бету,впечатления 50\50 Дизайн уровней прикольный,разнообразие врагов,боссы-всё классно,но большие проблемы с управлением-самое главное что именно меня раздражает это "рваные-дёрганные"движения жабы-нет плавности,далее-враги практически не дают шанса если ты хоть немного замешкался,Биг Блэг просто может зажать в углу и не дать даже встать (это всё таки битемап,а не файтинг) так же непонятно почему если ты врага бьёшь он внезапно может прервать твою атаку.Это вот главные проблемы как по мне.Я очень надеюсь что игра будет закончена и мы получим действительно новую игру по жабам,разрабу терпения,всем добра
Так как это игра на пк, то движок там другой, не та математика и алгоритмы, что делали японцы в нес. А значит лучше не будет. Ощущение, что что-то не то с управлением это главный недостаток всех переделок , когда меняется система. Никто ничего не улучшит, так как можно поменять декорации картинки, но не математику движка.
Обратил внимание, на "дёрганность анимации", сначала было непонятно, про что некоторые говорят, но всмотревшись в детали стало ясно. Дело поправимое, уже исправляется. Не забываем, что это сырая бета.
@@ВиталийБородавченко-ь5ш Какой нафиг торрент? Игру качать только с моей страницы, первоисточника doc88hz.itch.io/battletoads-returns-triple-punch-fangame я же ссылку скинул под видео.
Крутяк, спасибо за труды.
great job on the game! Can't wait to play it.
Очень годная игра. Сложность - моё почтение
Amazing!
Игра хорошая и качественная, но очень сложная, врагам не надо чтобы они тебе атаковать не давали. Удачной разработки буду ждать полную версию
Обязательно врагов поправлю, спасибо за отзыв.
@@doc88hz82 ты лучше сделай отклик кнопок по шустрее. Например очень напрягает изменение направления слева на право к примеру.
Как будто пинг в одиночной игре. Разворачивается с отставанием, эти неудобства напрягают. Нужен более быстрый отклик поворота слева направо и наоборот.
плс сделайте скорость смены направления по быстрее, а то как будто пинг в игре при развороте (побежать влево, потом резко направо или обратно). бежишь вправо потом жмешь влево и проходит много времени прежде чем персонаж сменит направление и развернется полностью, долгий отклик из стороны в сторону. Это напрягает, прям трудность управления в отличии от оригинала.
А в целом понравилось.
P.S. прикольно еслиб добавили параметр для облегчения остальным игрокам как на NES сохранения F5 сохр и F7 загрузить. К примеру как уровень сложности легкий где можно сохранятся а в остальных сложностях допустим нельзя.
Ну и пару графических опций, что-то типа сглаживания как на эмуляторах денди hq4x сглаженные пиксели. Там где фильтры, шейдеры, особый видео-скейлер hq4x.
Это сделает игру более красивой как минимум..
Ну и допустим F4 - ускорение игры в nn-он количество раз, как на эмуляторах. Это поможет ускорить процесс всяких загрузок и пропуска заставок, если хочешь быстро проскипать что-то или добраться куда-то, тоже очень удобно..
Адмен Лучший😊
Класс, молодцы! Дизайн по канонам! Но надо делать прохождение легче, достаточно оригинала с его гемором, игровой процесс должен приносить больше удовольствия, чем нервов.
Пока есть кривые, непроработанные моменты, которые вызывают сложности у игроков, я это вижу. Я собираю все жалобы и пожелания, будет многое дорабатываться. Жаба станет быстрее, ловчее, отклик управления будет приятнее. Не забывайте, что это бета, надо было понять, на что обратят внимание играющие, куда приложить мне руку, чтобы вести игру в правильном направлении. Спасибо.
@@doc88hz82 желаю больше вдохновения! Больше вариативности уровней и отличия от оригиналов. Может быть мобов оригинальных добавить. Жабы с вилами классные там, прикольные. И я думаю, что трассу на скутере с прыжками и препятствиями надо сократить и/или сделать её короче и отличной от оригинала, я бы даже убрал половину препятствий (как в первой оригинальной игре) и оставил больше драк с другими мобами и машинками. Вот это было бы веселее. :) Но вам виднее...
спасибо большое офигенно ждём с нетерпением
Ссылка на бета версию под видео.
Круть! Вот такой Батлтоадс мы и ждали пару лет назад а не тот фуфло ремейк что вышел.
Надо конечно самому проверить, но чисто по трейлеру в игре много серых тонов. Яркости не хватает. А то больше на уровни для Бэтмана похоже
Кайф! Надеюсь это не финальная версия
Нет конечно. Это тестовая бета-версия, дать пощупать людям игрушку, что она из себя будет представлять примерно. В финальной версии планируется не менее 12 уровней, катсцены, какая-никакая сюжетная линия, также в бета-версии возможны баги и отсутствуют некоторые механики.
@@doc88hz82 плс сделайте скорость смены направления по быстрее, а то как будто пинг в игре при развороте (побежать влево, потом резко направо или обратно). бежишь вправо потом жмешь влево и проходит много времени прежде чем персонаж сменит направление и развернется полностью, долгий отклик из стороны в сторону. Это напрягает, прям трудность управления в отличии от оригинала.
А в целом понравилось.
P.S. прикольно еслиб добавили параметр для облегчения остальным игрокам как на NES сохранения F5 сохр и F7 загрузить. К примеру как уровень сложности легкий где можно сохранятся а в остальных сложностях допустим нельзя.
Ну и пару графических опций, что-то типа сглаживания как на эмуляторах денди hq4x сглаженные пиксели. Там где фильтры, шейдеры, особый видео-скейлер hq4x.
Это сделает игру более красивой как минимум..
Ну и допустим F4 - ускорение игры в nn-он количество раз, как на эмуляторах. Это поможет ускорить процесс всяких загрузок и пропуска заставок, если хочешь быстро проскипать что-то или добраться куда-то, тоже очень удобно..
потыкал бету,впечатления 50\50 Дизайн уровней прикольный,разнообразие врагов,боссы-всё классно,но большие проблемы с управлением-самое главное что именно меня раздражает это "рваные-дёрганные"движения жабы-нет плавности,далее-враги практически не дают шанса если ты хоть немного замешкался,Биг Блэг просто может зажать в углу и не дать даже встать (это всё таки битемап,а не файтинг) так же непонятно почему если ты врага бьёшь он внезапно может прервать твою атаку.Это вот главные проблемы как по мне.Я очень надеюсь что игра будет закончена и мы получим действительно новую игру по жабам,разрабу терпения,всем добра
Так как это игра на пк, то движок там другой, не та математика и алгоритмы, что делали японцы в нес. А значит лучше не будет. Ощущение, что что-то не то с управлением это главный недостаток всех переделок , когда меняется система. Никто ничего не улучшит, так как можно поменять декорации картинки, но не математику движка.
Обратил внимание, на "дёрганность анимации", сначала было непонятно, про что некоторые говорят, но всмотревшись в детали стало ясно. Дело поправимое, уже исправляется. Не забываем, что это сырая бета.
General Vermin - Battletoads Infinity and GB
th-cam.com/video/Gxg11BW9ZQ8/w-d-xo.html
Планируется ли поддержка широкоформатных экранов?
Нет.
Contra Force будет доделана?
Idk why my legion go controller don t want to work on this game...
On the title screen, did you change the mode from keyboard to gamepad? A small icon at the bottom, next to the date and version of the game.
@@doc88hz82 normal, but don t work...
@@doc88hz82 work just directional buttons....
@@YoAnonim Requires an Xinput type gamepad. You may have Dinput.
@@doc88hz82 thank u very much. I was in dinput mode. Didn t knew that about lego. I learned something new.thanks again
Solo funciona para pc?
не могу скачать.помогите
В чём трудность?
@@doc88hz82 торент не грузит и все
@@ВиталийБородавченко-ь5ш Какой нафиг торрент? Игру качать только с моей страницы, первоисточника doc88hz.itch.io/battletoads-returns-triple-punch-fangame я же ссылку скинул под видео.
OpenBOR что-ли??
нет конечно
@@doc88hz82 жаль - на портативке не поиграть😒