Урок 23 - Ваєрфреймінгта прототипування у фігмі

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 8

  • @Fatdima
    @Fatdima ปีที่แล้ว +4

    будь здоровий🙂 13:23

    • @bugsster
      @bugsster  ปีที่แล้ว

      Уахахаха
      дякую!

  • @dan.gorbunov
    @dan.gorbunov ปีที่แล้ว

    Тарас привіт! Скільки повинно бути фреймів відносно готових UI? Всі майбутні екрани повинни бути чи менше (показати тільки принцип)

    • @bugsster
      @bugsster  ปีที่แล้ว

      Всі екрани та їх стани. Додатково ще всі розміри, якщо то веб наприклад. Але інколи бюджету чи часу на то нема і робляться тільки якісь ключові екрани.

    • @dan.gorbunov
      @dan.gorbunov ปีที่แล้ว +1

      @@bugsster дякую. Ти коли сказав про 10 годин, то я просто уявив інтернет магазин або маркет плейс, то там напевно так і є ключові екрани. У тебе талант на викладання головних речей. Дякую

  • @ТатьянаКоцюба-ь1п
    @ТатьянаКоцюба-ь1п ปีที่แล้ว

    чи є у записі початок цієї лекції (ви кажете на відео, що вчора вже багато роботи зроблено)?

    • @bugsster
      @bugsster  ปีที่แล้ว

      Тільки те, що Ви бачите на тубі.

  • @ВікторіяКовтун-э8ы
    @ВікторіяКовтун-э8ы ปีที่แล้ว

    стрілочок буде дуже трошечки багато😄