ТЫ БЛЯТЬ СУКА ИЗДЕВАЕШЬСЯ!? ВАКАНСИИ НА АИ ХУДОЖНИКА!? ЛЮДИ БУДУТ НАЖИМАТЬ ПАРУ КНОПОК ПРОСЯ НЕЙРОНКИ СДЕЛАТЬ ВСЁ ЗА НИХ И ПОЛУЧАТЬ ДЕНЬГИ!? ЧТО ЗА ИДИОТИЗМ ТЫ ТАМ РЕКЛАМИГУЕШЬ!?
В первой версии объекты делались исключительно для задних планов. Сейчас что-то можно даже и на средний запихнуть, поближе к зрителю. Если навешать VHS фильтров, вполне себе неплохо будет
Интересно, а всё это не закончится как история с NFT картинками? Вот подучится нейронка делать ещё лучше модельки и весь этот непереработанный шлак пойдет на рынок видеоигр и всё обесценит. Ну ведь возможный вариант событийю, не?..
Нет. Во первых, во вторых, что значит "не обработанный шлак"? Вы же видели сетку и текстуры? Окей, сейчас эта модель не претендует на ААА Геймдев, но что будет через пару месяцев?
Грустно, очень демотивирует данная ситуация, раньше учился в каеф, сейчас приходится себя заставлять. Совсем недавно все ржали над ними, а сегодня уже спокойным тоном приходится уточнять где именно нейросетка проебалась и это как по мне уже агония и этап отрицания/принятия. Понятно что это не убьет талантливых людей, но половину рабочих мест сожрет, в которых так нуждались люди которые хотели изменить свою жизнь занимаясь тем что им нравилось и дотянуться до позиции джуна. Будет ситуация как с 2д где остались лиды, концептеры и небольшой штат человек для правок. Раньше группа джунов могла заниматься допустим разукрашиванием раскадровок в любой коммерческой иллюстрации, а сейчас это делает нейронка в пару кликов. Часть работяг на мороз. Видимо надо оставлять поверхностные знания моделинга и переключаться на более творческие или технические аспекты и направления, будь то моушен дизайн, процедурная генерация или взаимодействие этого моделесодержащего продукта с движками. Не вижу смысла углубляться в моделинг, ситуация изменится раньше нежели сегодняшние новички достигнут мастерства в моделировании. И не надо писать про многодетальный хард серфейс которому ничего не угрожает или про невозможность правок, все это временно и никак не меняют ситуацию в перспективе. Сейчас и анимация на подходе. Никогда бы не подумал что машины заберут у людей творчество, а не рутину. И нет они не занимаются рутиными вещами как многие думают. Хуярить в один клик 1000 красивейших артов, это нихера не рутина. А ты сиди за ними пальцы дорисовывай и сетку правь как обезъяна. Мощный инструмент для всех и каждого, ага да... Отбойный молоток шахтеру с киркой с одной стороны не помешал, а с другой убавил их требуемое количество.
Вот это база. Про углубление изучения технической части, моушена итд все верно подметил, но с такой скоростью развития технологий, думаю нейронки и к этому придут (что от части печально конечно).
@@bigstalker3D Скорее всего да, из-за этого апатичное настроение немного, ты не знаешь куда ткнуться, это как лотерея. Ладно бы еще можно было ковырять в носу лет 10 и пробовать себя то тут, то там, но в 33 это сделать немного сложнее и очень не хотелось бы тратить время на то, что в конечном итоге не выгорит или не пригодится. Видимо так себя чувствовали люди во времена промышленной революции.
@@toxic7516 Не учить то, что не особо нужно. Не зацикливаться на выдрачивании сеток во времена квад ремешера. Не зацикливаться с моделингом под сабдив когда существуют аддоны типа меш машин и тд и тп. Короче говоря не тратить время впустую и тратить его на нужные вещи. Если ты планируешь в моушен, тогда учи моушен, анимацию, композицию, свет, качай насмотренность и тд и тп. Если основной упор на моделирование, тогда надо определиться под что, 3д печать, игры, рендер. Если игры быстрее переходи к разверткам, запеканию, лодам, импортам в двигло, построением локаций и тд и тп, если рендер учись делать его быстро, натыкался на чела который за 4 часа с флюент материалайзером делает то что некоторые делают по месяцу или больше, сам он говорит что если что-то делает больше пары дней, то теряет к этому интерес, если 3д печать соответственно особенности под печать, разделение модели на составляющие, поддержки и тд, потом вникать в 3д сканеры, 3д принтеры и работу с ними. Все это будет за рамками нейронок еще определенное время. Короче займись побыстрее тем, чем занимаются люди и не паникуй. Раньше тоже хватало и готовых моделей и дешевых стоков, и индусов моделющих за еду которые могут нейросетке конкуренцию составить и ничего, не остановилось же все. Да и заказчику плевать как ты делать будешь заказ, возможно нейронки позволят тебе где-то похалявить. Так же можно уделить время моделированию с процедурной генерацией через геоноды, если понравится можно вообще уйти в vfx c гудини. Короче заняться есть чем. Найти бы время, учитывая что еще нужны софт скилы, такие как умение работать в команде, тайм менеджмент, английский и тд и тп. Меньше рефлексируй, больше делай. 3-4 часа моделирования будет полезней чем просмотр околонейросетевой паники которая ничего не даст. Ну или учи промты :D
@@toxic7516 Не учить то, что не особо нужно. Думать о ключевом. О том что делает из тебя рабочую единицу в студии или на фрилансе и какие задачи ты решаешь. Не зацикливаться долго на сетках во времена квад ремешера. Не зацикливаться с моделингом под сабдив когда существуют аддоны типа меш машин и тд и тп. Короче говоря не тратить время впустую и тратить его на нужные вещи. Если ты планируешь в моушен, тогда учи моушен, анимацию, композицию, свет, качай насмотренность и тд и тп. Например чтобы изучить анимацию антропоморфного существа не обязательно тратить пять лет на то чтобы научиться его моделить, ригать. Его можно скачать, прогнать через авториг и начать с ним работать. Если основной упор на моделирование, тогда надо определиться под что, 3д печать, игры, рендер. Если игры быстрее переходи к разверткам, запеканию, лодам, импортам в двигло, построением локаций и тд и тп, если рендер учись делать его быстро, натыкался на чела который за 4 часа с флюент материалайзером делает то что некоторые делают по месяцу или больше, сам он говорит что если что-то делает больше пары дней, то теряет к этому интерес, если 3д печать соответственно особенности под печать, разделение модели на составляющие, поддержки и тд, потом вникать в 3д сканеры, 3д принтеры и работу с ними. Все это будет за рамками нейронок еще определенное время. Короче займись побыстрее тем, чем занимаются люди и не паникуй. Раньше тоже хватало и готовых моделей и дешевых стоков, и индусов моделющих за еду которые могут нейросетке конкуренцию составить и ничего, не остановилось же все. Да и заказчику плевать как ты делать будешь заказ, возможно нейронки позволят тебе где-то похалявить. Так же можно уделить время моделированию с процедурной генерацией через геоноды, если понравится можно вообще уйти в vfx c гудини. Короче заняться есть чем. Найти бы время, учитывая что еще нужны софт скилы, такие как умение работать в команде, тайм менеджмент, английский и тд и тп. Меньше рефлексируй, больше делай. 3-4 часа моделирования будет полезней чем просмотр околонейросетевой паники которая ничего не даст. Ну или учи промты :D
Ну, что-нибудь абстрактное или стилизованое под лоуполи нейросеть и может сделать, но если нужно что-то уникальное при этом сверхреалистичное... Едва ли. Будет сыпаться на деталях.
Детализированное нет, но монстров и гуманоидов делает на ура, говорю как человек который уже сотни моделей нагенерил, ну и прогресс на месте не стоит буду подключать гаусовые расчеты и модели в конечном счете будут примерно как после 3д скана
Зашел набрал "гексапод робот паук металлический" интересные варианты мне предложили, правда у одного на попе нога или у головы и не симметрично, но все же. Как помощник в накидывании вариантов это хороший инструмент, жаль там за местную валюту особо не разгуляешься)
Она не создает риг животным - оч жаль, что нейросети в сторону создания и анимации трехмерных животных никак не развиваются, даже и не начинали, ибо это была б революция
Сетка хороша, спору нет, текстуры тоже хорошие, но есть колоссальные но. Рта нету у демонюги, глаз и носа (не текстурных), я бы назвал этого демонюгу... мид поли меш без детализации. А центр тяжести ? Он не там где надо, такой демонюга живой, постоянно бы заваливался впрёд. К оэтому же, нейросетка сама ничего не может, скорее всего, это меш из заранее сделанных и загруженых в нейросеть 3 д моделей и грамотно ретопнутый. К тому же, в основе лежит антропомофная анатомия. А тридешник живой может больше и в моделинге и в других отраслях 3д.
Да, безусловно косяков много, но прогресс не стоит на месте, а на счет заранее подгруженной модельки, нууу теория конечно интересная, но вряд ли так заморачиваются)
Суть в том что прогрес на месте не стоит. Да сейчас можно найти миллион косяков, и остаётся зазор между живым спецом и им, но вот сколько времени понадобиться что бы эту разницу преодолеть, с учётом скачков в развитии ИИ в 25 этот зазор станет минимальным.
@@slumsnake1303 безспірно, но плохо это или хорошо или обучаем, и для нормального ввода монетизации разрабам нужно сделать так что бы клиент понимал что или он нанимает живого спеца или платит за ИИ. Ещё 4 года назад про ИИ вообще сколько людей слышали? Те кто в теме болтается, да и то только те кто интересуется самообучением, а сейчас? Каждый день выходит куча нейронок с разным функционалом, да часть из них говно, но есть такие от которых реально сносит башню. Так что повод искать уникальные фишки, изучать глубже физику тел, тогда будут шансы удержаться крепко в кресле
На мой взгляд самая лучшая нейронка, в моделях нету дыр если делать по фото, Сталкер а если я хочу сделать волка из Ну, погоди Советского, что нужно вписать?
Тут скорее всего нужно именно по референсам генерить, хотя если нейросеть шарит за русский язык, то можно так и описать, как волк из ну погоди) в общем тут тестировать надо
@@bigstalker3D Да я пробовал по референсам, получилось охрунено, просто у меня в планах персонажи которых нету в интернете в виде референса, пытался поставить персонажа в Stable Diffusion но после пары попыток бросил это, либо придется фотошопить руки под Т/А Позу, кстати а эта нейронка выйдет скоро на локалку? чтобы не ждать месяц ради 600 монет?
Бомба!!! Спасибо за инфу! Продемонстрированное в видео говорит о сразу трех революциях в 3д ИИ - 1) Авторетоп!!! - Это то что я ждал больше всего 2) Автотекстуринг!!! - Это то что я ждал больше всего после авторетопа 3) Авторигинг - Небольшой бонус, но как же приятно получить полностью функциональную игровую модель с пылу с жару!!!
Посмотрим, что будет дальше, конечно, но сейчас внятные концепты персонажей (антропоморфных и людей) не на 5 слов промпта получается мазня. Не эксперт по нейронкам, но возникает смутное сомнение, что они модели действительно под промпты подбили 😂
умение в 3d очень понадобятся для доработки модели. Никакая нейронка не оправдает ваши ожидания на 100 процентов, так или иначе надо будет поработать руками. Просто теперь вам будет намного легче делать работу, нейронка способна выполнить 60% от всей задачи
Ну внешне пока выглядит хорошо только для того что бы инди игры клепать за 1 час, а для того что бы стало хорошо прийдётся посидеть и чутка подредактировать, так как когда решил создать обычную кровать у меня подушки и кровать были одним целым и полигонов было дофига но в принципе удобная вещь что бы создавать мелкие наполнители для сцены, ну там подушки или игрушки или что то типо того
Привет, можешь пожалуйста в двух словах написать на какой банк можно получать выплату с эпика в рф. У меня уже 3 платежа в статусе "in progress" потому-что нет нормального банка для приема платежей. Спасибо!
😄 понятно что за этим будущее, сейчас это всё на нулевом этапе и быстро развивается, НО, выглядит это как полная шляпа, вы чего? Это даже не уровень школьника в 3д, это детский сад.
@@obezuna да наверняка есть таланты и в раннем возрасте делающие шедевры, но не вот это месиво от нейронки, какие недели работы? Это стыдно называть 3д моделью, но в целом прогресс у нейронки есть.
Есть вопрос по вашему через лет 5, 10 будет возможно создавать свои полнометражные мультики этими неиросетями ? Хорошие чтобы люди могли этим контентом зарабатывать на Ютюб и другие площадки ? Или хотя бы мобильные игры
@@anglesprucestudio7045 почему это ленью?) Всё кто не на заводе ленивые и хотят быстрых денег?) Я уже не первый год делаю модели для разных сфер, соответственно и их качество разное и это все нужно уметь понимать и делать, чтобы этому всему научиться на действительно нормальном уровне, нужно времени потратить на обучение больше чем те кто на заводе работают) Да и сидеть постоянно тоже неприятно, колени болят и тд. Так что ты слит
@@anglesprucestudio7045 ну я понял что ты из тех про которых я говорил, поэтому и оскорбился. Думай дальше чел, а лучше уйди из этой сферы, если ты конечно в ней был, беги от сюда слабак)
По фото делает криво, с лицом вообще треш, растаскивает глаза на волоса, дичь короче, с такми темпами лет 5-10 нужно ждать, когда создадут реально нормалную нейронку с адекватным мешем и текстурами а сейчас и даром не хочу, даже игратся противно.
Наш Телеграм канал: t.me/model3ddd
ТЫ БЛЯТЬ СУКА ИЗДЕВАЕШЬСЯ!? ВАКАНСИИ НА АИ ХУДОЖНИКА!? ЛЮДИ БУДУТ НАЖИМАТЬ ПАРУ КНОПОК ПРОСЯ НЕЙРОНКИ СДЕЛАТЬ ВСЁ ЗА НИХ И ПОЛУЧАТЬ ДЕНЬГИ!? ЧТО ЗА ИДИОТИЗМ ТЫ ТАМ РЕКЛАМИГУЕШЬ!?
Ох да как обычно мой комментарий удаляют!!!
ВАКАНСИИ НА АИ ХУДОЖНИКОВ!? ЧТО ЗА КОЩУНСТВЕННОЕ ОТНОШЕНИЕ К ТВОРЧЕСТВУ!? ПРОГРАММИСТЫ ВЫ СОВСЕМ УЖЕ ПАРАЗИТАМИ СТАЛИ!!!!!!
@@polly1824 да харош уже капсить
@@bigstalker3D Да харош уже продвигать оскорбление творчества
В первой версии объекты делались исключительно для задних планов. Сейчас что-то можно даже и на средний запихнуть, поближе к зрителю. Если навешать VHS фильтров, вполне себе неплохо будет
Верно
Главное близко не приближать. 😁
Интересно, а всё это не закончится как история с NFT картинками? Вот подучится нейронка делать ещё лучше модельки и весь этот непереработанный шлак пойдет на рынок видеоигр и всё обесценит. Ну ведь возможный вариант событийю, не?..
Нет. Во первых, во вторых, что значит "не обработанный шлак"? Вы же видели сетку и текстуры? Окей, сейчас эта модель не претендует на ААА Геймдев, но что будет через пару месяцев?
@@bigstalker3D Я к тому, что торопыги в погоне за баблом будут использовать всё как есть, в сыром виде
@@CorvusSpiritus ну так и что? Это их проблемы бро)
Просто подстраивайся под рынок или удачи не видать, так было и так будет всегда
@@CorvusSpiritusигра тупо не запуститься с таким количеством полигонов
Единственный здравомыслящий здесь
Грустно, очень демотивирует данная ситуация, раньше учился в каеф, сейчас приходится себя заставлять. Совсем недавно все ржали над ними, а сегодня уже спокойным тоном приходится уточнять где именно нейросетка проебалась и это как по мне уже агония и этап отрицания/принятия. Понятно что это не убьет талантливых людей, но половину рабочих мест сожрет, в которых так нуждались люди которые хотели изменить свою жизнь занимаясь тем что им нравилось и дотянуться до позиции джуна. Будет ситуация как с 2д где остались лиды, концептеры и небольшой штат человек для правок. Раньше группа джунов могла заниматься допустим разукрашиванием раскадровок в любой коммерческой иллюстрации, а сейчас это делает нейронка в пару кликов. Часть работяг на мороз. Видимо надо оставлять поверхностные знания моделинга и переключаться на более творческие или технические аспекты и направления, будь то моушен дизайн, процедурная генерация или взаимодействие этого моделесодержащего продукта с движками. Не вижу смысла углубляться в моделинг, ситуация изменится раньше нежели сегодняшние новички достигнут мастерства в моделировании. И не надо писать про многодетальный хард серфейс которому ничего не угрожает или про невозможность правок, все это временно и никак не меняют ситуацию в перспективе. Сейчас и анимация на подходе. Никогда бы не подумал что машины заберут у людей творчество, а не рутину. И нет они не занимаются рутиными вещами как многие думают. Хуярить в один клик 1000 красивейших артов, это нихера не рутина. А ты сиди за ними пальцы дорисовывай и сетку правь как обезъяна. Мощный инструмент для всех и каждого, ага да... Отбойный молоток шахтеру с киркой с одной стороны не помешал, а с другой убавил их требуемое количество.
Вот это база. Про углубление изучения технической части, моушена итд все верно подметил, но с такой скоростью развития технологий, думаю нейронки и к этому придут (что от части печально конечно).
@@bigstalker3D Скорее всего да, из-за этого апатичное настроение немного, ты не знаешь куда ткнуться, это как лотерея. Ладно бы еще можно было ковырять в носу лет 10 и пробовать себя то тут, то там, но в 33 это сделать немного сложнее и очень не хотелось бы тратить время на то, что в конечном итоге не выгорит или не пригодится. Видимо так себя чувствовали люди во времена промышленной революции.
А что делать тогда, я полный ноль в 3д, и вот глядя на всю эту тему, все желание пропадает
@@toxic7516 Не учить то, что не особо нужно. Не зацикливаться на выдрачивании сеток во времена квад ремешера. Не зацикливаться с моделингом под сабдив когда существуют аддоны типа меш машин и тд и тп. Короче говоря не тратить время впустую и тратить его на нужные вещи. Если ты планируешь в моушен, тогда учи моушен, анимацию, композицию, свет, качай насмотренность и тд и тп. Если основной упор на моделирование, тогда надо определиться под что, 3д печать, игры, рендер. Если игры быстрее переходи к разверткам, запеканию, лодам, импортам в двигло, построением локаций и тд и тп, если рендер учись делать его быстро, натыкался на чела который за 4 часа с флюент материалайзером делает то что некоторые делают по месяцу или больше, сам он говорит что если что-то делает больше пары дней, то теряет к этому интерес, если 3д печать соответственно особенности под печать, разделение модели на составляющие, поддержки и тд, потом вникать в 3д сканеры, 3д принтеры и работу с ними. Все это будет за рамками нейронок еще определенное время. Короче займись побыстрее тем, чем занимаются люди и не паникуй. Раньше тоже хватало и готовых моделей и дешевых стоков, и индусов моделющих за еду которые могут нейросетке конкуренцию составить и ничего, не остановилось же все. Да и заказчику плевать как ты делать будешь заказ, возможно нейронки позволят тебе где-то похалявить. Так же можно уделить время моделированию с процедурной генерацией через геоноды, если понравится можно вообще уйти в vfx c гудини. Короче заняться есть чем. Найти бы время, учитывая что еще нужны софт скилы, такие как умение работать в команде, тайм менеджмент, английский и тд и тп. Меньше рефлексируй, больше делай. 3-4 часа моделирования будет полезней чем просмотр околонейросетевой паники которая ничего не даст. Ну или учи промты :D
@@toxic7516 Не учить то, что не особо нужно. Думать о ключевом. О том что делает из тебя рабочую единицу в студии или на фрилансе и какие задачи ты решаешь. Не зацикливаться долго на сетках во времена квад ремешера. Не зацикливаться с моделингом под сабдив когда существуют аддоны типа меш машин и тд и тп. Короче говоря не тратить время впустую и тратить его на нужные вещи. Если ты планируешь в моушен, тогда учи моушен, анимацию, композицию, свет, качай насмотренность и тд и тп. Например чтобы изучить анимацию антропоморфного существа не обязательно тратить пять лет на то чтобы научиться его моделить, ригать. Его можно скачать, прогнать через авториг и начать с ним работать. Если основной упор на моделирование, тогда надо определиться под что, 3д печать, игры, рендер. Если игры быстрее переходи к разверткам, запеканию, лодам, импортам в двигло, построением локаций и тд и тп, если рендер учись делать его быстро, натыкался на чела который за 4 часа с флюент материалайзером делает то что некоторые делают по месяцу или больше, сам он говорит что если что-то делает больше пары дней, то теряет к этому интерес, если 3д печать соответственно особенности под печать, разделение модели на составляющие, поддержки и тд, потом вникать в 3д сканеры, 3д принтеры и работу с ними. Все это будет за рамками нейронок еще определенное время. Короче займись побыстрее тем, чем занимаются люди и не паникуй. Раньше тоже хватало и готовых моделей и дешевых стоков, и индусов моделющих за еду которые могут нейросетке конкуренцию составить и ничего, не остановилось же все. Да и заказчику плевать как ты делать будешь заказ, возможно нейронки позволят тебе где-то похалявить. Так же можно уделить время моделированию с процедурной генерацией через геоноды, если понравится можно вообще уйти в vfx c гудини. Короче заняться есть чем. Найти бы время, учитывая что еще нужны софт скилы, такие как умение работать в команде, тайм менеджмент, английский и тд и тп. Меньше рефлексируй, больше делай. 3-4 часа моделирования будет полезней чем просмотр околонейросетевой паники которая ничего не даст. Ну или учи промты :D
ох ничесе 😨 а я еще хотел подучиться персов делать. По ходу надо промты учить. Сетка мое почтение. Жду видос по новой работке)
Ахахах))) будет видос) но главное - ни слова про уборную)
видал как я завуалировал нда?))
@@bigstalker3D ахах) хотелось бы пошутить но тут черта нда слишком близко)
@@stanislav_xardi сам очкую))
@@bigstalker3D Зачем ты делаешь то что доводит людей до суицида?
Ну и нахрена я уже почти два года учу 3D? Так и знал, что на автомеханика нужно было идти. 🙃😮😦
@@GamePlayGoGoGo не зря)
😂😂😂
Блин, капец( а я столько 3D учился...а у меня ещё и хуже получается, ахах...
Ну, что-нибудь абстрактное или стилизованое под лоуполи нейросеть и может сделать, но если нужно что-то уникальное при этом сверхреалистичное... Едва ли. Будет сыпаться на деталях.
Детализированное нет, но монстров и гуманоидов делает на ура, говорю как человек который уже сотни моделей нагенерил, ну и прогресс на месте не стоит буду подключать гаусовые расчеты и модели в конечном счете будут примерно как после 3д скана
так на каждом этапе развития нейросетей будут говорить, что она что-то не может. Когда сможет - поздно будет)
Мою аватарку ни одна нейронка не расшифрует даже за миллионы лет.
@@gabrielsancti6490 Воимя прогресса общество зачем-то сужает круг работ чтобы разрушать экономику общества...
@@gabrielsancti6490 Поздно что?
Уууух, какие люди, наконец-то! Жду выпуск про студию🎉🎉
Пысы: +реп, что не заливаешь на помойку)
Скоро будет))
Но на платформу точно лить не буду и вквидео) онли ютуб)
игры, скоро вообще покупать не нужно будет, пару вечерочков и своя игра готова. Продолжай нейро.
Вообще это замечательно! Скоро можно будет создавать игры командой из трех человек, и в кротчайшие сроки!
думаю до такого 1-2 года еще, но в целом да, прогресс на лицо
Зашел набрал "гексапод робот паук металлический" интересные варианты мне предложили, правда у одного на попе нога или у головы и не симметрично, но все же.
Как помощник в накидывании вариантов это хороший инструмент, жаль там за местную валюту особо не разгуляешься)
Да согласен, но как минимум для тех же референсов или даже болванки вполне сойдет)
Она не создает риг животным - оч жаль, что нейросети в сторону создания и анимации трехмерных животных никак не развиваются, даже и не начинали, ибо это была б революция
Сетка хороша, спору нет, текстуры тоже хорошие, но есть колоссальные но. Рта нету у демонюги, глаз и носа (не текстурных), я бы назвал этого демонюгу... мид поли меш без детализации. А центр тяжести ? Он не там где надо, такой демонюга живой, постоянно бы заваливался впрёд. К оэтому же, нейросетка сама ничего не может, скорее всего, это меш из заранее сделанных и загруженых в нейросеть 3 д моделей и грамотно ретопнутый. К тому же, в основе лежит антропомофная анатомия. А тридешник живой может больше и в моделинге и в других отраслях 3д.
Да, безусловно косяков много, но прогресс не стоит на месте, а на счет заранее подгруженной модельки, нууу теория конечно интересная, но вряд ли так заморачиваются)
Суть в том что прогрес на месте не стоит. Да сейчас можно найти миллион косяков, и остаётся зазор между живым спецом и им, но вот сколько времени понадобиться что бы эту разницу преодолеть, с учётом скачков в развитии ИИ в 25 этот зазор станет минимальным.
@@Артём-ъ7я4д год, максимум два, но возможно и в следующем месяце)
@@Артём-ъ7я4д очень от модели зависит.
@@slumsnake1303 безспірно, но плохо это или хорошо или обучаем, и для нормального ввода монетизации разрабам нужно сделать так что бы клиент понимал что или он нанимает живого спеца или платит за ИИ. Ещё 4 года назад про ИИ вообще сколько людей слышали? Те кто в теме болтается, да и то только те кто интересуется самообучением, а сейчас? Каждый день выходит куча нейронок с разным функционалом, да часть из них говно, но есть такие от которых реально сносит башню. Так что повод искать уникальные фишки, изучать глубже физику тел, тогда будут шансы удержаться крепко в кресле
На мой взгляд самая лучшая нейронка, в моделях нету дыр если делать по фото, Сталкер а если я хочу сделать волка из Ну, погоди Советского, что нужно вписать?
Тут скорее всего нужно именно по референсам генерить, хотя если нейросеть шарит за русский язык, то можно так и описать, как волк из ну погоди) в общем тут тестировать надо
@@bigstalker3D Да я пробовал по референсам, получилось охрунено, просто у меня в планах персонажи которых нету в интернете в виде референса, пытался поставить персонажа в Stable Diffusion но после пары попыток бросил это, либо придется фотошопить руки под Т/А Позу, кстати а эта нейронка выйдет скоро на локалку? чтобы не ждать месяц ради 600 монет?
@@obezuna а вот по монетам хз правда(
как я понял раз в месяц
Работаю в 3d не первый год, и моделить персов для мультиков или игр, скинить и проекты
Бомба!!! Спасибо за инфу! Продемонстрированное в видео говорит о сразу трех революциях в 3д ИИ -
1) Авторетоп!!! - Это то что я ждал больше всего
2) Автотекстуринг!!! - Это то что я ждал больше всего после авторетопа
3) Авторигинг - Небольшой бонус, но как же приятно получить полностью функциональную игровую модель с пылу с жару!!!
Именно!) а что будет через пол года?))
@@bigstalker3D Твоя уголовная ответственность 😊
@@polly1824 шта?
Посмотрим, что будет дальше, конечно, но сейчас внятные концепты персонажей (антропоморфных и людей) не на 5 слов промпта получается мазня. Не эксперт по нейронкам, но возникает смутное сомнение, что они модели действительно под промпты подбили 😂
Все возможно, но посмотрим)
ну и зачем я начал учить 3д? теперь через пару годиков точно на завод
+
Что делать теперь без понятия…
Бросай пока не поздно, иди сразу сейчас на завод, пока другие ещё не поняли и места есть.
Промты и заказчик сможет сделать . Дизайнеры и модельеры на завод !
Заказчики как правило ленивые)
только начал изучать блендер походу стоит заканчивать :(
умение в 3d очень понадобятся для доработки модели. Никакая нейронка не оправдает ваши ожидания на 100 процентов, так или иначе надо будет поработать руками. Просто теперь вам будет намного легче делать работу, нейронка способна выполнить 60% от всей задачи
@@goodholden4998 ну я думаю скульптинг попробовать тк очень нравится. понятно что надо будет доработки но тогда чё по ценам будет
@@goodholden4998 пока что
Да чушь это всё, моделька говно
Ну внешне пока выглядит хорошо только для того что бы инди игры клепать за 1 час, а для того что бы стало хорошо прийдётся посидеть и чутка подредактировать, так как когда решил создать обычную кровать у меня подушки и кровать были одним целым и полигонов было дофига но в принципе удобная вещь что бы создавать мелкие наполнители для сцены, ну там подушки или игрушки или что то типо того
правительство не блокирует ютуб это всё делает ркн и делает он это не законно тем более на некоторых провайдеров ютуб хорошо работает.
У меня работает через раз, но о блокировки уже активно говорят
@@bigstalker3D кто недо ютуберы луче их не слушать.
блокируют ютуб по указке Путина, если его считаете самозванцем, то да можно сказать, что правительство не блокирует
Полезно. Спасибо.
Но я так и не понял, платная это платформа или нет?
Бесплатная, но с ограничениями в генерациях, дают по 600 токенов в месяц
@@bigstalker3D спасибо. Обязательно попробую
5:32 Мб это потому что у тебя "четырёхногий" раздельно написано ?
Привет, можешь пожалуйста в двух словах написать на какой банк можно получать выплату с эпика в рф. У меня уже 3 платежа в статусе "in progress" потому-что нет нормального банка для приема платежей. Спасибо!
😄 понятно что за этим будущее, сейчас это всё на нулевом этапе и быстро развивается, НО, выглядит это как полная шляпа, вы чего? Это даже не уровень школьника в 3д, это детский сад.
а ты посмотри как школьники в 3д моделят
А то что это шляпа из недели работы, превращает в пару часов? И разве школьники умеют моделировать? в призме 3д? У школоты нету компа для этого даже
@@obezuna да наверняка есть таланты и в раннем возрасте делающие шедевры, но не вот это месиво от нейронки, какие недели работы? Это стыдно называть 3д моделью, но в целом прогресс у нейронки есть.
@@Rpg_world ну если сравнивать что было год назад, то это далеко не мессиво
@@Rpg_world ну если сравнивать что было год назад, то это далеко не мессиво
кредиты дают единовременно или они регулярно обновляются?
Есть вопрос по вашему через лет 5, 10 будет возможно создавать свои полнометражные мультики этими неиросетями ? Хорошие чтобы люди могли этим контентом зарабатывать на Ютюб и другие площадки ? Или хотя бы мобильные игры
Бро это уже делают, а через пару лет кинематограф вообще поменяется)
@@bigstalker3D ого я отстал , спасибо за ответ
@@bigstalker3Dчто за мультик ? Название есть?
@@idushi_k_reke да полно синематиков уже от нейронок, погугли в ютубе или в инсте
Врага нужно знать в лицо.🤭
а как же крипто? ты вроде оставил это дело?
Ну че пацаны, на завод?
Я уже))
Так там роботы работают)
Если использовать будете то нет, ведь это инструмент). Главное, как многие 2д художники сейчас не противится изменениям.
@@Mouth-05 согласен что это инструмент, на счёт тех же художников, слышал про массовые увольнения в сша и китае?((
😂
а где собсна риг
Скоро минус профессия что же будет дальше??
Я бы не сказал что минус профессия, просто меньше специалистов понадобится, а в умелых руках ИИ может куда лучше дать результат.
Опять же , только обстракции он делает , что-то точное сделать вообще никак не способен
3д модели крутые скоро вообще не надо будет учить 3д и рисование.
кто куда а я на завод
🤣
Уже там)
@@rickjenkins3520 😆 помянем хорошего художника)
@@rickjenkins3520 на опережение пошёл
@@bigstalker3D 😅
привет из барнаула, как щас на хлеб зарабатываешь7
Привет из Краснодара) работаю в студии, след видос об этом)
@@bigstalker3D говорил на биткоины ушел
@@Thailand-zf5ig ну так подторговываю не спорю
Ох жаль мне тех ребят которые не хотят признавать ИИ...жаль. Они рискуют просто отстать от прогресса.
Те кто ноют про завод, вам туда и дорога, от вас воняет слабостью)
А от тебя воняет ленью и желанием быстрых и лёгких денег
@@anglesprucestudio7045 почему это ленью?) Всё кто не на заводе ленивые и хотят быстрых денег?)
Я уже не первый год делаю модели для разных сфер, соответственно и их качество разное и это все нужно уметь понимать и делать, чтобы этому всему научиться на действительно нормальном уровне, нужно времени потратить на обучение больше чем те кто на заводе работают)
Да и сидеть постоянно тоже неприятно, колени болят и тд. Так что ты слит
@@thedecent10...18 скоро все эти навыки, что ты учил о создании моделей будут не нужны благодаря нейросетей. Ты слит )))
@@anglesprucestudio7045 ну я понял что ты из тех про которых я говорил, поэтому и оскорбился. Думай дальше чел, а лучше уйди из этой сферы, если ты конечно в ней был, беги от сюда слабак)
По фото делает криво, с лицом вообще треш, растаскивает глаза на волоса, дичь короче, с такми темпами лет 5-10 нужно ждать, когда создадут реально нормалную нейронку с адекватным мешем и текстурами а сейчас и даром не хочу, даже игратся противно.