『有識者「エールストライクガンダムは飛行してる訳じゃないぞ」ワイ「…?」』に対するみんなの反応集【機動戦士ガンダムSEED】|キラ|エールストライク|

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2023
  • ▋引用元
    blog.livedoor.jp/robosoku/arch...
    『有識者「エールストライクガンダムは飛行してる訳じゃないぞ」ワイ「…?」』
    使用BGM:
    音楽:BGMer
    bgmer.net
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    VOICEVOX:ずんだもん
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    #反応集 #ゆっくり解説#反応集#機動戦士ガンダム#機動戦士ガンダムSEED
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 193

  • @user-kr7xn3jl8t
    @user-kr7xn3jl8t 11 หลายเดือนก่อน +145

    この手の話題だと、「揚力での飛行」と「推力での浮遊」の話がごっちゃになりがちな印象

  • @-aruwoccha2036
    @-aruwoccha2036 11 หลายเดือนก่อน +40

    ゲーム内での挙動みたいな、『バーニア吹かしてる間は飛行してる並に空中に飛び出せるし慣性で暫く空中にも留まれる』みたいな感じが近いんだろうかね

  • @user-gy3ep2sj9l
    @user-gy3ep2sj9l 11 หลายเดือนก่อน +44

    某カウボーイ「バ○!飛んでるぜ!空を!」
    某スペースレンジャー「いや飛んでるんじゃない、落ちてるんだ、かっこつけてな」

  • @user-ir6ds1sj2i
    @user-ir6ds1sj2i 11 หลายเดือนก่อน +28

    少なくともこの5機のガンダム達は、キラ、アスランたちが乗ったから激戦を繰り広げたのであって、本来のパイロット達が乗ってたらただの的だった可能性は非常に高いw

    • @user-tz9br9bc3b
      @user-tz9br9bc3b 11 หลายเดือนก่อน +8

      本来のパイロット達が乗る(=キラやクルーゼ隊が関わらない)だと、そもそも『移動する』くらいしか出来ないデカイ人形だった
      クルーゼやキラ、ムゥからOSについてボロクソに言われてるし……

    • @user-pk3vc7ok9l
      @user-pk3vc7ok9l 11 หลายเดือนก่อน +4

      ハードは良いが肝心のソフト(OS)が未完成
      一応の完成を想定したシミュレータでも候補生は歩くのがやっとレベルだったしな
      ただ、鹵獲されずAAとセットでしっかり訓練した後ならどうなるかはわからない
      少なくともジンやシグーにPS装甲突破は出来ないし

  • @user-mb2jv6ug7h
    @user-mb2jv6ug7h 11 หลายเดือนก่อน +24

    よく考えたら初期GATは対ザフトの為の機体群だからまずは宇宙戦を想定してたってのは納得。一応重力下運用の想定はあったろうけどあの時点じゃデータも技術も不足してたんだろうか。

  • @777units
    @777units 11 หลายเดือนก่อน +30

    確かエールストライカーの翼は放熱板の機能も兼ねてるって設定があったと思うんだよな。翼に放熱の役割持たせなきゃいけないくらい放熱に余裕がないなら、スラスターの能力的に飛べはするけど、飛べるほどの出力を維持し続けると放熱が追い付かなくなって壊れる…とかもあるかもしれないな。

    • @user-ct1uw3xk8r
      @user-ct1uw3xk8r 11 หลายเดือนก่อน +2

      単純に重いって理由が大きいと思う

    • @user-xw7ps6ti7i
      @user-xw7ps6ti7i 7 หลายเดือนก่อน

      確かフェイズシフト装甲は、通常の装甲よりも重い設定でしたよね。

  • @irohairi7137
    @irohairi7137 11 หลายเดือนก่อน +31

    作中描写的には長時間飛んでいられないから定期的に足着けてたり低空飛行してたりジャンプで強引に高度稼いだりしてた印象
    一応他の同期と違って機体を完全に浮かせられる程度の推力はあるっぽいし

  • @user-pv6ct8df1r
    @user-pv6ct8df1r 11 หลายเดือนก่อน +10

    ライト兄弟の飛行を認めるならエールストライクも飛んでる扱いで良いんじゃないですかね

  • @mitsuy5194
    @mitsuy5194 11 หลายเดือนก่อน +96

    僕たちが知っているカラミティが実は『ランチャーカラミティ』に相当する機体って後から判明するの好き

    • @user-bb6lz3gn6z
      @user-bb6lz3gn6z 11 หลายเดือนก่อน +13

      後付けのソードとエールが
      出てきたせいですね
      バスターとランチャーストライカーの
      間の子って感じの印象に
      なりつつある

    • @tatsuyafujisawa8836
      @tatsuyafujisawa8836 10 หลายเดือนก่อน +2

      その内パーフェクトカラミティなるmsが出てきそう

    • @YuEn1
      @YuEn1 10 หลายเดือนก่อน +4

      カラミティ素体にして換装したのがソードとエールなだけでランチャーとはならないのでは?
      ソードとかは最初は換装機能自体無いから通常カラミティの改造になってるし

    • @96gane64
      @96gane64 9 หลายเดือนก่อน +4

      ソードカラミティは、SEED-MSVがその後に出てきたから
      ごっちゃになったんだよねー

    • @akiraraigou
      @akiraraigou 5 หลายเดือนก่อน +2

      実は初期も初期から「ストライクの発展形で機体のパーツ自体を換装するタイプの汎用機」って設定自体はあったらしいのよ
      けど具体的な設定がなかったのが後から補われてホビージャパン名物・赤くで剣装備なタイプとして生まれたのがソードカラミティで
      さらに最近になってようやく捏造されたエール枠がエールカラミティと

  • @Vikcell20Piccel
    @Vikcell20Piccel 11 หลายเดือนก่อน +81

    エールストライク飛べません→なるほどね
    ストライクルージュ(改良型エール)飛べます→技術革新すげぇぇぇぇ
    ストライクノワール(バーニアなし)飛べます→ちょっと何言ってるか分からない

    • @user-jt7rr2qo8i
      @user-jt7rr2qo8i 11 หลายเดือนก่อน +18

      ストライクノワールはマジでコレ。どうしてこうなった?

    • @user-sr6od3rt6u
      @user-sr6od3rt6u 11 หลายเดือนก่อน +7

      本体側のバーニアで事足りたってかんじ?

    • @user-jt7rr2qo8i
      @user-jt7rr2qo8i 11 หลายเดือนก่อน +6

      滑空しか出来ないスウェンのストライクE IWSPに何故か核エンジンでヴォワチュールリュミエール搭載のデルタアストレイが負ける

    • @Vikcell20Piccel
      @Vikcell20Piccel 11 หลายเดือนก่อน +4

      @@user-jt7rr2qo8i スターゲイザーのMSがデスティニー時代より高性能という事でここはひとつ

    • @Vikcell20Piccel
      @Vikcell20Piccel 11 หลายเดือนก่อน +10

      @@user-sr6od3rt6u 一応ノワールストライカーはエールよりデカい翼を持ってて揚力が稼げてるからノワールストライカー自体にはバーニアが無く当時の(←ここ重要)素ストライクと変わらない推力なのに飛べるって設定
      理屈はわからなくもないけどちょっとね…

  • @kt-fm7sz
    @kt-fm7sz 11 หลายเดือนก่อน +8

    2年でやたら発達したのは枯れた技術の水平思考ってやつだと思ってる
    MSは新兵器だから改良の余地が多かっただろう
    第一次世界大戦で戦車がわずかに実戦投入→戦間期に世界中で研究される→第二次世界大戦の戦車が化け物じみたものになった、って流れは現実でもあったし

  • @ankara-tn9fr
    @ankara-tn9fr 11 หลายเดือนก่อน +3

    確かレッドフレームにはナチュラル用OSの試作品ぶち込んでて(ブルーには各種装備用のデータ)
    3人娘の一人が接触したのはそのデータ目当てだった筈

  • @dolphins_snow
    @dolphins_snow 11 หลายเดือนก่อน +16

    GジェネだとM1共々空を飛ぶことはできるね。
    (ただし適正は一番下のランク)
    ルージュとかの滞空出来るレベルだと適性が一段階上がるイメージやね。

    • @user-bb6lz3gn6z
      @user-bb6lz3gn6z 11 หลายเดือนก่อน +2

      M1だって(近海に出なきゃ
      いけなくなったとはいえ)
      飛行性能はまだ低い部類
      だったからか後継の可変量産機
      ムラサメが出てくるまでは
      ローターユニットのシュライク
      パックの追加で何とか無理矢理
      誤魔化してた感じだし・・・。

    • @user-eo5nk9rg1s
      @user-eo5nk9rg1s 10 หลายเดือนก่อน

      懐かしい・・・ハイパースラスターとメガブースターつけて無理やり飛べるようにしてたっけ・・・(Gジャネワールド)

  • @kros6333
    @kros6333 11 หลายเดือนก่อน +5

    まあ、「滑空しかできない」のは浪漫あるから良いよね…

  • @lcyel6205
    @lcyel6205 11 หลายเดือนก่อน +2

    種死時代のルージュのエールストライカーは、ウィンダムのジェットストライカーみたいに中身はジェットエンジンに換装された空中戦仕様って可能性もありそう?
    オーブ本島での使用なら推進剤使う宇宙用スラスターである必要性も無いし。

  • @user-dm9sv5xb2w
    @user-dm9sv5xb2w 11 หลายเดือนก่อน +94

    つまりは本来飛べない装備であたかも飛んでる様に戦えたキラすげー!ってことだな

    • @norn6227
      @norn6227 11 หลายเดือนก่อน +36

      初代からして大ジャンプで「ガンダムが空中戦を!」ってシーンあるし、初代オマージュの強いSEEDならではの表現だよね。

    • @oo-pp7ho
      @oo-pp7ho 11 หลายเดือนก่อน +2

      大ジャンプは別にキラのテクニックではないと思う

    • @sisa3659
      @sisa3659 10 หลายเดือนก่อน +4

      この監督の設定無視演出はよくあること

    • @akiraraigou
      @akiraraigou 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@sisa3659 ハイマットフルバーストも本来「エール・ソード・ランチャーの換装をモードチェンジでやる」って設定だったフリーダムだと想定されてないのを絵の派手さ優先で同時に使っちゃったりな
      なので当時品のHGフリーダムだとハイマットモードとフルバーストモードはバラエーナが前向かないので両立できないし
      (そもそもやらない前提のデザインだったから当然だが)
      最近のフリーダムの立体物でもバラエーナの砲身に派手な分割線入れて無理やり前向きに折り曲げてるってなかなか無茶な設計になってる

  • @ryoultra.7672
    @ryoultra.7672 11 หลายเดือนก่อน +3

    エールストライカーの機動力ってすげー!!

  • @96gane64
    @96gane64 9 หลายเดือนก่อน +1

    エールストライクの滑空問題を大気圏内の飛行持続力や高性能化で解決させたのが 後に ウィンダムやダガーL等で採用された 「ジェットパックストライカー」なんだね

  • @user-kr6ns2bu2o
    @user-kr6ns2bu2o 11 หลายเดือนก่อน +1

    初期は滑空とホバリングで誤魔化して、種デス以降は改良されて飛べるようになったって聞いた。

  • @3A7_CQBZ
    @3A7_CQBZ 11 หลายเดือนก่อน +2

    性能と引き換えに操縦性犠牲になってるもの敵に奪われて使いこなされてるとかさぁ…って突っ込みたくもなる

  • @user-nq2ie7gs3v
    @user-nq2ie7gs3v 11 หลายเดือนก่อน +2

    エールストライカーはシード無印では飛べなくて、滑空してたから種運だと、やっと飛べるようになるんだよね!

  • @Furufuru_RhythmGame
    @Furufuru_RhythmGame 10 หลายเดือนก่อน +1

    ジャンプ時間が異様に長いだけで済むのに話があっちゃこっちゃ逸れてって新しい知見を得られるの流石掲示板

  • @user-bb6lz3gn6z
    @user-bb6lz3gn6z 11 หลายเดือนก่อน +4

    Destinyでは普通に使える
    設定だけどSEED時点で飛べるのは
    おかしい!ってなるのは納得

  • @simamabi433
    @simamabi433 5 หลายเดือนก่อน +1

    ルージュから改良されて飛べるようになったの技術の進歩を感じる

    • @simamabi433
      @simamabi433 5 หลายเดือนก่อน

      スローターダガーでそれが量産って、どんだけやねん………

  • @user-bj3nt8xm4q
    @user-bj3nt8xm4q 11 หลายเดือนก่อน +1

    確かオーブ寄港時ストライクをオーバーホールしてた時エールストライカーのアップデートで短時間滞空が可能になったんじゃなかったっけ?

  • @R.N71
    @R.N71 11 หลายเดือนก่อน +5

    簡単に言えば普段からあまり想定されてない地帯で戦闘してることになってる、と。想定されてない訳はないけど一応活動自体は出来ます程度の想定地帯で運用してるんやろなぁ。地上で推力で強引に滑空(飛ぶ訳ではない)をしてる辺り操縦者の技術ありきだよなぁ。

  • @user-ro1pd7hx9q
    @user-ro1pd7hx9q 10 หลายเดือนก่อน +1

    デス種放送中に出たPS2のゲームでは飛んでたなルージュ含め

  • @user-il5yf1fd8m
    @user-il5yf1fd8m 11 หลายเดือนก่อน +2

    初代のジャンピング戦法は機体が持つならまあ
    外伝で残り耐久力ドットの状態で敵増援来たのをひーひー言いながらジャンプして上空から射撃でのりきったことあるしw

  • @user-sutekinasomething
    @user-sutekinasomething 4 หลายเดือนก่อน

    エクバとかのブーストみたいなもんなのかな
    エールつけてるとエクバのブーストみたいに一定時間ブーストダッシュとかジャンプとか慣性での移動ができる感じで
    フリーダムやフォースインパルスとかの飛行はバトオペの宇宙戦みたいに上下前後左右の移動に融通が利きやすいみたいな

  • @user-oo8nq8zx4w
    @user-oo8nq8zx4w 11 หลายเดือนก่อน +3

    飛行→推力と揚力で高度を上げられる
    滑空→大ジャンプの高度から下降のみ
    エールストライカーに揚力目的にしか見えない翼生えてるし本当に初期から滑空設定だったんか?という気もするけど

  • @aaaaaa3893
    @aaaaaa3893 10 หลายเดือนก่อน +2

    あたかも飛んでるような描写にしないと「すげえ、落ちながら戦ってる」になっちゃう

  • @okuda-R
    @okuda-R 11 หลายเดือนก่อน +1

    大推力で無理やり飛ばすバイアランがエールでプロペラント増設したバイカスがルージュ的な?

  • @ryuseijp2446
    @ryuseijp2446 11 หลายเดือนก่อน +3

    スタゲで屠殺ダガーがとんでんだよな…
    まぁ種のはエールストライカー(無印)な初期型でスタゲのはエールストライカーA1とかA2的な改良型って解釈してるけど

    • @user-yp9ed5rp6s
      @user-yp9ed5rp6s 11 หลายเดือนก่อน +6

      スローターダガーのは見た目は同じでも改良型のエールストライカーなので飛行可能になってます

  • @user-mg6em6fo1f
    @user-mg6em6fo1f 11 หลายเดือนก่อน +4

    Zガンダムはウェイブシューターっていう大気圏内の安定した飛行を想定したタイプが後から設定で追加されたな。←大気圏突入能力は確か無かったはず。

    • @user-vw6gk4oi9m
      @user-vw6gk4oi9m 11 หลายเดือนก่อน +2

      ウェイブシューターはプラモ用に改変されたデザインの後付け設定
      そこからZプラスの設定に繋がっていく

    • @user-mg6em6fo1f
      @user-mg6em6fo1f 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-vw6gk4oi9m ありがとうございますm(_ _)mウェイブシューターいいよね。Zプラスとかセンチネル系も好き。私は中学生の時に本格的にガンダムハマってそっから20年以上ガンダムシリーズ見続けてきたけどまだまだ知らん事だらけですね。

  • @user-gi2pu9bt1p
    @user-gi2pu9bt1p 11 หลายเดือนก่อน +2

    マジかよ、知らんかった

  • @user-gc7ze2mp3i
    @user-gc7ze2mp3i 9 หลายเดือนก่อน

    左右のいかにも飛べそうなスラスターも重力下だと着地兼用なのか それより地球で普通に変形してたイージスは一体...あれも短時間なら飛べるのだろうか

  • @user-gu8po8mo1i
    @user-gu8po8mo1i 2 หลายเดือนก่อน

    スパロボだと普通に空中移動の設定なんよなエール…。

  • @YuEn1
    @YuEn1 10 หลายเดือนก่อน

    初代ガンダムが元ネタってのもあるだろうから
    初代での「飛んでる?!」を再現したのかも

  • @user-zt9dh1zi7c
    @user-zt9dh1zi7c 11 หลายเดือนก่อน +2

    スローターダガーのエールストライカーは単独飛行できるんだっけ?

  • @user-iz8ju8lh6b
    @user-iz8ju8lh6b 11 หลายเดือนก่อน

    オーブにてスラスターの出力17%UPしてるけど、その時はまた飛べないな。

  • @pfficater
    @pfficater 10 หลายเดือนก่อน +1

    M1の飛行用バックパックはローター付きウイングなんだよね。
    まぁ種死でチェストとレッグが飛んでるのの方が納得できないけど。

  • @user-gh8qd7cp5x
    @user-gh8qd7cp5x 11 หลายเดือนก่อน

    そう思うとウイングガンダムって凄いんだな

  • @bbtanager
    @bbtanager 11 หลายเดือนก่อน +8

    3:52 戦闘機のはあくまで「飛行に必要な揚力」は確保してあって、その中で敢えて飛行安定性を崩しやすい(運動性の高い)空力特性を持たせて、不足する安定性はコンピューター制御で補うってだけのもんであって推力オンリーとは違うぞ。何の為にエルロンだのラダーだのフラップだの付いてると思ってんだ(勿論推力も高いがMS程ではないはず)。

    • @phononmaser1024
      @phononmaser1024 11 หลายเดือนก่อน

      それな
      推力だけなら羽いらねーし

  • @zero00q
    @zero00q 11 หลายเดือนก่อน +2

    バッテリー搭載機でビームライフルバカスカ撃ちまくって、全身がフェイズシフト装甲でも簡単にはダウンしないから超電導技術は物凄くてあらゆる部分のエネルギーロスが0で全力で戦闘用にぶん回せるほどとなると、電磁推進系がジェットエンジン並みの滑空能力を発揮できるほど進化していってたのではないかな?って考えた。

    • @BCB0083
      @BCB0083 11 หลายเดือนก่อน

      あ〜CEはプラズマから安定して電力を抜き出せるくらいに超電動系合金が進んでるからねぇ
      普通に使う電線系にしても金並みに抵抗がない合金もあるんだろうね

    • @YuEn1
      @YuEn1 10 หลายเดือนก่อน

      @@BCB0083 途中からフェイズシフト採用フレームみたいなのも作り始めるしね

  • @user-bl9jx8ut1l
    @user-bl9jx8ut1l 11 หลายเดือนก่อน +2

    あくまでも滑空しかできないのがエールストライク
    そのエールを強化して飛べるようになったのが、ルージュ

    • @akiraraigou
      @akiraraigou 5 หลายเดือนก่อน

      ルージュってかルージュが装備してる時代のエールストライカーがって感じやね
      スタゲのときのスローターダガーあたりも飛べるタイプのエール装備してたはず

  • @user-ip1is4yj5s
    @user-ip1is4yj5s 11 หลายเดือนก่อน +1

    地球の重力に魂を引っ張られにくい連中だから2年で飛行出来たんだと思ってる。

  • @user-xn7bi2gw4b
    @user-xn7bi2gw4b 5 หลายเดือนก่อน

    マリューさんが「泳げないし空も飛べない」って言ってたから飛べないかと。
    プラモの説明書で飛べると書かれていたような。

  • @ignacross99
    @ignacross99 10 หลายเดือนก่อน +1

    SEEDはアニメにおいて設定無視が頻繁に行われたからね……
    それが原因で、外伝スタッフとの仲が険悪になったんだけど……

  • @KI-ct7zz
    @KI-ct7zz 5 หลายเดือนก่อน

    大気圏内で滞空できない機体が周りにいる中、フリーダムが圧倒的火力と機動力で戦場を駆ける姿は最高に格好良かった。

  • @raizenhawk7324
    @raizenhawk7324 10 หลายเดือนก่อน

    第三次スパロボアルファだとエールは飛行持ちなんだよね…

  • @user-qw6eq2zx6s
    @user-qw6eq2zx6s 11 หลายเดือนก่อน +33

    ブラストインパルスとか飛べないのに水上のホバー走行は出来る不思議。
    近接戦メインのソードにこそ機動性が一番欲しいのに

    • @taurin-12-08
      @taurin-12-08 11 หลายเดือนก่อน +11

      ソードは一応短時間の飛行ができるのでブラストより機動性は高いです

    • @user-rx2lk1yl4n
      @user-rx2lk1yl4n 11 หลายเดือนก่อน +12

      インパルスは全シルエットホバー移動可能だぞ

    • @user-qw6eq2zx6s
      @user-qw6eq2zx6s 11 หลายเดือนก่อน +10

      結論、フォースシルエットでエクスカリバー使えばいい

    • @norn6227
      @norn6227 11 หลายเดือนก่อน +4

      一応地面効果というのがあって、少なくとも飛行するよりはハードルは低め。

    • @user-wj5ut9fy6o
      @user-wj5ut9fy6o 11 หลายเดือนก่อน +6

      現実でも水面を走れるホバークラフトは存在するけど、空飛べないからね……

  • @user-ez9we2mz3e
    @user-ez9we2mz3e 11 หลายเดือนก่อน

    かっこいいは全てを解決する

  • @takoyaki6529
    @takoyaki6529 11 หลายเดือนก่อน

    エールは飛行出来ないけどロウ・ギュールが作ったフライトユニットはちゃんと飛べるやつなんだよな

    • @user-jq8fd4fw4p
      @user-jq8fd4fw4p 11 หลายเดือนก่อน

      しかも翼は整流効果とプロペラントタンクの役割しかしてなくて、パージしても飛行できる。

  • @user-bk2cf8sv8u
    @user-bk2cf8sv8u 10 หลายเดือนก่อน

    この設定再現して、Gジェネだと空中適正あるけど低い仕様なんだよな

  • @user-hp3qs5dv8q
    @user-hp3qs5dv8q 10 หลายเดือนก่อน

    イージスのゲッタービーム見たかったなあ

  • @user-jq8fd4fw4p
    @user-jq8fd4fw4p 11 หลายเดือนก่อน +1

    飛行能力で一番おかしいのは、スラスター推力だけで空中停滞や長距離飛行をしているフリーダムだと思う。

  • @rerehackmad2529
    @rerehackmad2529 11 หลายเดือนก่อน

    裏の音楽がクセになるんだが

  • @user-jz4uc6zm9u
    @user-jz4uc6zm9u 10 หลายเดือนก่อน

    リプレイ回数が一番多いとこが「ぐにゃあ」なの考えること皆同じで安心した

  • @user-ye4sx8cr9o
    @user-ye4sx8cr9o 11 หลายเดือนก่อน +8

    要するにカッコつけて落ちているだけなんですな!

    • @K_gemini
      @K_gemini 11 หลายเดือนก่อน +2

      無限の彼方にさぁいくぞってか

    • @user-ye4sx8cr9o
      @user-ye4sx8cr9o 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@K_gemini
      カウボーイ人形
      「アンタは、俺の相棒だぜ」

    • @bbtanager
      @bbtanager 11 หลายเดือนก่อน

      すげぇ、あのガンダム落ちながら戦ってる

  • @nanometer_oli
    @nanometer_oli 11 หลายเดือนก่อน +6

    その辺のジンより全然高性能だから、特性を活かせないとしても地上でも使ったほうがお得なんだよね
    しかも相手は兄弟機で同じく高性能なストライク

    • @akiraraigou
      @akiraraigou 5 หลายเดือนก่อน

      あとそもそもアークエンジェル側の戦力がなさすぎるからたとえ適正微妙でも戦力として使わざるを得ないってのと
      どうせ飛べないにしてもとりあえず背負わせとけば外付けの追加バッテリーにもなるからとりあえず背負わせとけ!ってのはあると思う
      ソード・ランチャーじゃなくてエールってのはソードやランチャーだと性能が尖りすぎてるってとこだろうし

  • @cuprum_a
    @cuprum_a 11 หลายเดือนก่อน +1

    アークエンジェルに積んでたのは全部試作品で完成品は飛べるでよくね?

  • @user-mb9qh5cz9d
    @user-mb9qh5cz9d 11 หลายเดือนก่อน +3

    エールは高機動戦闘用で他のストライカーに対してバッテリーを備えてる分推力を得られる上に、エールストライカーが翼あるおかげで落下速度を落とせるってだけやろ?
    最後のストライクvsイージスだって2機とも大ジャンプしてるし、イージスに関しては滑空機構がないのに無理に滞空してたからすぐバッテリー切れたし...
    それよりも前半SEEDにアストレイの設定持ってくるのは違うくないか?

    • @user-fq2hl3km1k
      @user-fq2hl3km1k 11 หลายเดือนก่อน +2

      短時間滑空可能だから要するに飛行機じゃなくグライダー

  • @ryuumiya8343
    @ryuumiya8343 11 หลายเดือนก่อน

    本来滑空は動力を持たない機体が位置エネルギーを運動エネルギーに変換しながら行うもので、強力な風でも吹かんと滑空開始時より高い高度に行けるわけないんだけどな。

  • @user-kl1wy4fr7v
    @user-kl1wy4fr7v 11 หลายเดือนก่อน

    宇宙世紀の変形せずに飛行できるモビルスーツは全部空中浮遊しているよね

  • @mugi_ruby11
    @mugi_ruby11 10 หลายเดือนก่อน +1

    エールは滑空デスティニーでルージュが飛んでたのは改良型らしい
    あ・・・リマスターだとオオトリ装備か

  • @ankhproject
    @ankhproject 10 หลายเดือนก่อน +1

    普通に映像見てて自由自在に空中飛んでるようには見えないと思うんだけどなぁ

  • @BCB0083
    @BCB0083 11 หลายเดือนก่อน

    5:18 M1アストレイって軽いから飛べると表現できるくらい滑空できるとか書こうと思ったが、ストライクが約65tでM1が54tって以外に軽くないのな。
    もうちょい軽いイメージだった

    • @taurin-12-08
      @taurin-12-08 11 หลายเดือนก่อน

      ストライクの重量は本体のみで65t、エール装備だと85tくらいになるけど、
      M1はバックパック込みの重量で54tです

  • @fujigame1327
    @fujigame1327 11 หลายเดือนก่อน +1

    スパロボでも飛んでるね😮

  • @user-bz4oz7jx4w
    @user-bz4oz7jx4w 10 หลายเดือนก่อน +1

    ルージュは飛んでる

  • @minakawaaki1616
    @minakawaaki1616 11 หลายเดือนก่อน +4

    飛び続けれないなら飛行してないということ
    地上からフルスロットルなら上昇できるけど下降から立て直すことはできない

  • @maruta7315
    @maruta7315 11 หลายเดือนก่อน

    スリングパニアーや、リフターみたいな物だとばかり…滑空だと、スカイライダーみたいな物かな?

  • @user-fl1hp3do7w
    @user-fl1hp3do7w 11 หลายเดือนก่อน

    ガチで飛べるなら地上戦する時は高高度から一方的に撃ちまくればいいしね

  • @user-yk5ws3yo5n
    @user-yk5ws3yo5n 11 หลายเดือนก่อน

    イージスの初期案ビーダマンみたい

  • @skollhati5206
    @skollhati5206 11 หลายเดือนก่อน +2

    destinyでは改良されて飛べるからこの誤解はそのせいもあるだろう。

  • @user-qf6hp5nr9k
    @user-qf6hp5nr9k 11 หลายเดือนก่อน +2

    他のガンダムシリーズでもバーニアで飛ぶシーンがあるけど本当に飛べるのか謎浮いてシーンもあるからわからない翼を持っているに飛べないガンダムデスサイズヘルカスタムもいるし😂スパロボはいい加減なので

    • @user-ze4vw5fo3g
      @user-ze4vw5fo3g 11 หลายเดือนก่อน +1

      デスサイズヘルEWは最近変形して飛べるようになった

    • @user-lb5tn1tf8k
      @user-lb5tn1tf8k 11 หลายเดือนก่อน +3

      最近の設定は置いておくとして、ヘルカスのアレは固いローブを腕使う邪魔にならない様に移動させてるだけなんでそもそも翼じゃないんです。
      アクティブクロークを展開すると悪魔の翼「のように見える」だけです。

  • @wasawasss
    @wasawasss 9 หลายเดือนก่อน

    いやむしろZがウェイブライダー形態でも滑空しか出来んことにびっくりしたわ

  • @19800926shisa
    @19800926shisa 11 หลายเดือนก่อน

    エールで良いならジェットは作られてない気がする。
    エール→滑空 ジェット→短〜中距離飛行って感じか?

    • @taurin-12-08
      @taurin-12-08 11 หลายเดือนก่อน

      単純な飛行能力はジェットのほうが上だけど、エールはジェットより小回りが効くので格闘戦などで有利であるという設定があるから戦況やパイロットによって使い分ける感じかな

  • @user-vm3nb9rp2g
    @user-vm3nb9rp2g 11 หลายเดือนก่อน +8

    放映当時からSEED系はガンダムじゃなくて、機甲戦記ドラグナーの世界線でよかった気がしてる。

    • @user-nu4cz9wj4p
      @user-nu4cz9wj4p 11 หลายเดือนก่อน +5

      それだとラウさんとアスランパッパが武骨で巨大な鎧武者(ギルガザムネ)でラストバトルしますがよろしいか?

    • @akiraraigou
      @akiraraigou 5 หลายเดือนก่อน

      まあ実際ストライクのナイフとかジェットストライカー含めたウィンダムのデザインとか福田監督がドラグナーネタぶちこみまくった作品だし
      FREEDOMだとキャバリアーとかまで出てきてますます隠す気一切なくなってたけども

  • @habane6266
    @habane6266 11 หลายเดือนก่อน +1

    電気のチカラで飛ぶなら「イオン飛行」というものがあるらしいです。
    まあ死ぬほど効率が悪く、大気圏内でしか飛べませんが。

    • @habane6266
      @habane6266 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-yx6sx5dr8o 調べたらイオン飛行は、金属に電流を流して発生させた磁場で酸素の電子を奪ってオゾンを作りながら推力を得るとの事。
      この原理で宇宙探査機は少ない推進剤で飛行する事ができるらしいです。
      原理は一緒でした。
      推進剤無しでの飛行は現実世界でも難しいらしいです。

  • @user-cd5dt9dm4n
    @user-cd5dt9dm4n 10 หลายเดือนก่อน +1

    あくまでも宇宙戦専用機だら長時間飛べない

  • @1jz182
    @1jz182 10 หลายเดือนก่อน +1

    ゼータは飛翔は出来るんだ飛行が出来ないだけだぞ

  • @reona6360
    @reona6360 11 หลายเดือนก่อน +1

    初代ガンダムも似たようなもんじゃないか?

  • @ibunya7043
    @ibunya7043 10 หลายเดือนก่อน

    まぁあんまリアルな設定しちゃうと背中だけでブースト吹かしてたら手足バッキバキなんで

  • @beethsrustbear
    @beethsrustbear 11 หลายเดือนก่อน +1

    あくまでエアダッシュな、エールストライクは

  • @SaiShun
    @SaiShun 11 หลายเดือนก่อน +1

    短時間の飛行なら可能じゃろ

  • @kouseiseki
    @kouseiseki 11 หลายเดือนก่อน

    完璧に飛べるなら地上戦する必要はないから砂漠も上から撃ち放題だもんな

  • @user-jh4fe6dk4o
    @user-jh4fe6dk4o 11 หลายเดือนก่อน +2

    この手の原因はスパロボのせい!

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz 10 หลายเดือนก่อน

    ゲーム的には「飛べる」特性がないといらない子やんね
    低燃費で火力強いソード
    足回り悪くなるけど遠距離火力のランチャー
    機動力のエールみたいな感じで

  • @user-ev3gs1tc2g
    @user-ev3gs1tc2g 11 หลายเดือนก่อน

    てか劇中でマリューが「飛べないし泳げない」みたいなこと言ってなかったか?

  • @user-tv1hj3ou9g
    @user-tv1hj3ou9g 10 หลายเดือนก่อน

    エールストライク
    スパロボだと飛んでる

  • @user-qf6dl7xp1k
    @user-qf6dl7xp1k 11 หลายเดือนก่อน

    面白かった!!!(ΦωΦ)ウン♬
    言われてみれば滑空してるね(*‘ω‘ *)💡

  • @user-cj3kk1ig8c
    @user-cj3kk1ig8c 11 หลายเดือนก่อน +2

    ブーストジャンプの範疇でしょ⇦???
    デルフィングの大ジャンプに謝れ

  • @tsuchikadonarita9334
    @tsuchikadonarita9334 10 หลายเดือนก่อน

    3:24 こんな論議、動物学チャンネルでやってくれ…。 
    川崎悟司 画・コエルロサウラヴィスは、この世に居た実在のドラゴンだったが… 『飛べる』グループに属したかというと,考えちまうな…。
    姿は、ウルトラマンのドラコみたいで神秘的…。

  • @user-cr6ot1co4v
    @user-cr6ot1co4v 11 หลายเดือนก่อน +2

    エールストライク「桂今何キロ!」

  • @akuajimu
    @akuajimu 11 หลายเดือนก่อน +1

    カッコつけて落ちてるだけだって事か

  • @user-hi5wd8iy3z
    @user-hi5wd8iy3z 5 หลายเดือนก่อน

    紙飛行機やペットボトルロケットを飛行してる思ってるなら飛行してるって思っとけばいいんじゃない?

  • @thankyouWorld666
    @thankyouWorld666 9 หลายเดือนก่อน +1

    そもそも試作期だから。実戦用じゃない

  • @user-nk3ie1xu4p
    @user-nk3ie1xu4p 11 หลายเดือนก่อน

    飛行は出来ないけど、飛べはするだろ。
    滑空も飛ぶって表現に含まれるみたいだし、現実の法律でも滑空機は航空機に含まれてるし。

  • @user-lx3we9qj9b
    @user-lx3we9qj9b 11 หลายเดือนก่อน +1

    カッコつけて落ちてるんだっけ?

  • @user-db2dt4fb8l
    @user-db2dt4fb8l 11 หลายเดือนก่อน

    要するにあれか、ギャプランみたいなことしてたって扱い?w