【パワプロ2024でも有効】栄冠ナインの育成においてやってはいけないNG行動集

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ต.ค. 2024
  • 00:13 導入
    01:05 経験値の無駄?一点特化型の選手育成
    03:18 特殊能力本の使用における注意点
    04:22 特殊能力のランクダウンとは
    06:40 特殊能力の上書きとは
    08:31 リスクを踏まえた特殊能力本の使用方法
    09:19 まとめ
    パワプロ2021版配信記念。
    栄冠ナインの選手育成で個人的に気を付けていることを動画にまとめてみました。
    試合での注意点はこちらから
    • 【パワプロ2022でも有効】名門チームには必...
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ความคิดเห็น • 166

  • @一輝三神
    @一輝三神 3 ปีที่แล้ว +30

    自分なりの育成方法
    投手:
    1.変化球は最低2or3
    2.スタミナ後回しで制球優先
    3.大会中は球速指示
    捕手:まずは肩、その後打撃
    一塁手:打撃特化(ミートかパワーのどちらか)
    二遊間:最低守備C以上(C行ってれば足や捕球)
    三塁手:一塁手がパワー型ならミート型(逆も有り)
    外野手:
    1.初期は全員足だけ上げる
    2.センターは最優先で足カンスト
    3.両翼の少なくともどちらかは打撃寄りに
    (補足)
    ・新入生は全員弾道2以上にする
    ・チームのエースは弾道も上げておく(打席機会が増えるため)
    ・天才は無条件でスタメンorベンチ入り

  • @ios4013
    @ios4013 3 ปีที่แล้ว +75

    育成でやってはいけないNG行動集っていうより、できるだけ強い選手を作りたい時だよな

    • @namatea_5959
      @namatea_5959 3 ปีที่แล้ว

      理論上の話ですねー

  • @tsumakotsu
    @tsumakotsu 3 ปีที่แล้ว +108

    仁さんくらい環境が整ってれば勝手にカンストするリスクを考えて万能にするのはアリだけど、中堅以下でカンストなんて程遠い場合は万能はあまりオススメできないかな。。

  • @そすけ-t3v
    @そすけ-t3v ปีที่แล้ว +4

    万能で育てられればいいんだけど、弱いチームだと尖った選手作って戦うしかないんだよな

  • @Sまる-l4v
    @Sまる-l4v 3 ปีที่แล้ว +45

    脳死で万能とかにするとおもんなくなりそうやけどなぁ。
    個人的にオールSとか作るの好きじゃなくて、ロマン砲とか守備がえぐいみたいな感じで癖つけて強くなりすぎない方が好き。欲を言えば、卒業後の選手登録の時に、能力をプロレベルに合わせてダウンさせて欲しい。連動してペナントやってるんだけど、栄冠キャラ無双しすぎちゃうからちょっと。まぁ、全球団にほぼ均等に化け物が散らばるからそんなにバランスは崩れないけど。

  • @rapid5382
    @rapid5382 3 ปีที่แล้ว +205

    使い切りの貴重アイテムを使うのに躊躇する人集合

    • @ああ-e6c9x
      @ああ-e6c9x 3 ปีที่แล้ว +3

      hi✋

    • @自分探しの本
      @自分探しの本 3 ปีที่แล้ว +36

      なんか特殊能力本を1から0にするのが嫌で、複数あるやつしか使えません(笑)

    • @gabagabaaa0920
      @gabagabaaa0920 3 ปีที่แล้ว +4

      @@自分探しの本 ごめんそれadhdだよ
      別に悪い意味で言っているわけじゃないけど
      僕もadhdだからわかる(適当)

    • @我が田中-r3w
      @我が田中-r3w 3 ปีที่แล้ว +12

      ラストエリクサー症候群

    • @koseihighstar
      @koseihighstar 3 ปีที่แล้ว +9

      @@自分探しの本 分かるそれ!!

  • @user-眠い人
    @user-眠い人 3 ปีที่แล้ว +84

    栄冠でプルヒが嫌われている理由。

  • @白滝-t4u
    @白滝-t4u 3 ปีที่แล้ว +50

    毎回タメになる動画で本当に有難い

  • @Chibinohito
    @Chibinohito 3 ปีที่แล้ว +54

    3年生まだいるのに2年次でオールAはさすがすぎる
    よく育てても凡才ならオールBか3項目A、あとC以下くらいが限度だから羨ましい

  • @Manga_Manga
    @Manga_Manga 3 ปีที่แล้ว +184

    対ピンチとチャンスは本当に下がりやすい

    • @Pさすらい
      @Pさすらい 3 ปีที่แล้ว +28

      投手の場合は、クイック能力が低かったりキャッチャーの肩が弱かったりすると、盗塁されて勝手にピンチの場面を作り出されてしまうから要注意
      だからクイックの悪い投手は対ピンチが下がりやすい
      打者の場合、セーフティバントや送りバント、スクイズなんかである程度は回避できるけど…
      結局、一番の対処法は早めの投手交代と代打を使うことなんよね

    • @ドゥーさん-s5g
      @ドゥーさん-s5g 2 ปีที่แล้ว +3

      投手・野手共に対左も下がりやすい

  • @penguin6241
    @penguin6241 3 ปีที่แล้ว +156

    実はほぼオールBで少しCが混じってるくらいの選手が好き

    • @おさわりまん-k2c
      @おさわりまん-k2c 3 ปีที่แล้ว +33

      弾道3CAACCとかも好き

    • @ミソ-g6p
      @ミソ-g6p 3 ปีที่แล้ว +27

      オレはCESDCとかも好き

    • @まつ-n3x
      @まつ-n3x 3 ปีที่แล้ว +14

      ABCBBCとかもいいよなぁ

    • @猫柴-l6o
      @猫柴-l6o 3 ปีที่แล้ว +7

      オールDが好き

    • @ロジャー-j4t
      @ロジャー-j4t 3 ปีที่แล้ว +7

      ACBBCCの外野とかも好き

  • @きゅうりの巣穴
    @きゅうりの巣穴 3 ปีที่แล้ว +15

    エラーが嫌すぎて1年の時に守備、捕球をDかCにしてる

  • @aoki0108
    @aoki0108 3 ปีที่แล้ว +53

    昔の栄冠は魔物がバグで使えなかったからステータスが限界値までいかなかったなぁ…
    最近の栄冠は能力あげやすそうですね…

  • @ドラきち-f3g
    @ドラきち-f3g 3 ปีที่แล้ว +124

    ミートとかパワーとか走力とかにそれぞれ特化した選手を作る方が、全員オールSとか作るよりリアルで面白いと個人的には思う笑

    • @あっさり-m9t
      @あっさり-m9t 3 ปีที่แล้ว +29

      それなんて極高校

    • @ああ-e6c9x
      @ああ-e6c9x 3 ปีที่แล้ว +7

      そいしたいけど天才とかは普通にオールsいっちゃうのよね……

  • @sid-1223
    @sid-1223 3 ปีที่แล้ว +21

    よし、これで最強捕手作りまくるぞ!

  • @T_anri
    @T_anri 3 ปีที่แล้ว +19

    万能はこまめに選手入れ替えとかするのなら最強だけど、めんどいからそういうのしないから結局走力a→ミートb→パワーだなあ。

  • @ゆっくりたまおん
    @ゆっくりたまおん 3 ปีที่แล้ว +71

    そう考えると、ましゅるむさんの極高校はなかなかイバラの道を選んでるんやなぁww

    • @住友浩二-m8h
      @住友浩二-m8h 3 ปีที่แล้ว +32

      だからあれぐらい面白い動画が作れるんでしょうね。
      生声パワプロで面白い実況者は彼らしか知りません

    • @yuutvsuvryudhdhuidg6igugtot8be
      @yuutvsuvryudhdhuidg6igugtot8be ปีที่แล้ว

      @@住友浩二-m8h ギヤウキって人めちゃめちゃおもろいよ

  • @せん-x7u
    @せん-x7u 3 ปีที่แล้ว +10

    駒大苫小牧など過去甲子園で活躍した名前が見れてニヤっとしちゃった

  • @user-sphereYamatsune
    @user-sphereYamatsune 3 ปีที่แล้ว +28

    でもエンジョイ勢だから、「これやっちゃダメ!」ってこともやると思う()

  • @dynamicfunky
    @dynamicfunky 3 ปีที่แล้ว +7

    ワシは投手以外はおまかせで放置してます。投手は流石に、勝手に変化球追加されても困るのでちゃんと指示しますが…。
    勘違いされてるけど、おまかせ指示はメインポジションを参照して重要なステを中心に上げる指示なので
    2年生の時点で1塁手は肩はE~Dあれば充分な筈なので、それ以外を上げてくれるおまかせ指示の方が優秀ですね。
    あと関係ないですが、弾道は必ず4にする派。パワーGでもスタメンにするのなら、まずは弾道4。ポイントで安く買える弾道バットは神アイテム。

  • @竜神ケンジ
    @竜神ケンジ 3 ปีที่แล้ว +52

    万能って
    意外と強いんだぜ。

  • @しょっち-l6v
    @しょっち-l6v 3 ปีที่แล้ว +70

    初っ端から極高校否定されてて草

    • @中日ファンの矢部明雄
      @中日ファンの矢部明雄 3 ปีที่แล้ว +12

      ま○ゅるむさんは楽しんでるから
      大丈夫

    • @hashi40
      @hashi40 3 ปีที่แล้ว +6

      この動画はあくまでガチ勢向けやな!エンジョイ勢はどんな育て方であろうと栄冠しとるってだけでエンジョイできるもんな!

    • @arearearedesuyo
      @arearearedesuyo 3 ปีที่แล้ว +6

      そんな中で市村とか作ったのエグいよな

  • @nndy-3348
    @nndy-3348 3 ปีที่แล้ว +13

    広角とプルヒは本当に入れ替わりやすいから怖すぎる
    広角…流し方向にホームラン2本
    プルヒ…引っ張り方向に「1本」
    本数が違うせいで自動操作で勝手に打ってて上書きなんてことも…
    というか投手は変化球指示一択ですよね…
    総変43は天才でも状況次第では引き分け再試合を1年生の時+県大会から全試合表攻撃になるまでトーナメントをリセットしてでもしないと出来ないですし

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว +3

      投手は変化球指示を中心に後は必要に応じて他のステータスを伸ばすのが良いと思います。
      天才肌で急成長を使い続けても、総変43は達成が難しく、変化球経験値だけ大量に要しますからね。

  • @UCA__
    @UCA__ 9 หลายเดือนก่อน +1

    オンライン大会とか見てると野手オールS複数金特持ちは確かに作れるんやけど、+αで全サブポジ守れる選手とかどうやって育成してるのかよくわからん。明らかに育成期間足りないと思ってしまう。

  • @平k-x6m
    @平k-x6m 2 ปีที่แล้ว +4

    キャッチャー、ファースト、サードはパワー系
    ショートセカンドは守備優先
    外野は走力って感じでやってるけど
    やっぱ万能の方が良いのかな?
    とにかく試しにやってみよう!

  • @ウィリアム三浦
    @ウィリアム三浦 3 ปีที่แล้ว +14

    スーパーユーティリティーへ育成させる選手や赤星さんみたいにタイプがハッキリしている選手以外は投手野手関係なく万能にしてるけど、凡才でも素材が良ければ投手オールA変化量10以上・野手オールAはアイテムなしでも余裕で狙える

  • @D_X_X_M_2
    @D_X_X_M_2 2 ปีที่แล้ว +8

    とても丁寧な動画ありがとうございます!
    栄冠ナイン実況をやろうと思っていたところなので参考にさせていただきます!

  • @ag1p2g6c6
    @ag1p2g6c6 2 ปีที่แล้ว +4

    2022は内(外)角と低(高)球の重複は出来る

  • @てる-m6z
    @てる-m6z 3 ปีที่แล้ว +10

    極高校は例外ってことやな。危うく真似するところやったわ

  • @ゲスト-n5x
    @ゲスト-n5x 3 ปีที่แล้ว +25

    投手の変化球習得関連の話は知りたいなぁ
    どのタイミングで覚えさせるか、分けて覚えるか一気に全方向覚えるか、覚えるときには指定する方がいいのか球種習得の方にあるおまかせにしとくのか、相変43が厳しい場合の変化量配分とか変化球の組み合わせは何年やっても分からないんですよね

  • @setsuna-tk
    @setsuna-tk 3 ปีที่แล้ว +4

    敬遠で点数調整してるとよくエラー落ちするからやらなくなった

  • @Oct_girl
    @Oct_girl 2 ปีที่แล้ว +4

    本当に始めたばかりだったり中堅以下の時は万能ってあんまりな気がする

  • @giV-ik1nt
    @giV-ik1nt 3 ปีที่แล้ว +29

    2021シーズンでは2年生1年生も日本代表に選ばれるようになりましたがガチ育成がさらに可能という恐ろしさ...万能は殆どやった事ないんですがうp主的にありですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว +12

      野手なら万能固定で構いませんが、投手なら変化球練習を重点的にしたほうが良いと思います。

    • @サトウヒロ-v5t
      @サトウヒロ-v5t 3 ปีที่แล้ว +2

      さあ

  • @tomata9664
    @tomata9664 3 ปีที่แล้ว +6

    スタメンじゃない選手は特化にしてる

  • @mottyan0723
    @mottyan0723 3 ปีที่แล้ว +11

    セーフティバントさせたいから、
    走力をSまで持っていく

  • @平k-x6m
    @平k-x6m 2 ปีที่แล้ว +4

    万能であげる際に、弾道って先にあげたほうがいいのか、後の方が良いのかどちらが良いのでしょうか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 ปีที่แล้ว +2

      1だと長打が出にくいので、まずは2に伸ばしましょう。後はパワーの上昇に応じて3もしくは4にします。自分はパワーC以上なら3にします。

  • @Daigo-r3n
    @Daigo-r3n 3 ปีที่แล้ว +4

    これって能力値がS(100)までいったらそこからの経験値は無駄になるってことですよね?
    例えば能力値Gの項目をCまで上げたいから何ヶ月も同じ項目だけを練習指示するっていうのは効率的に大丈夫ですよね??

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว +3

      100に届かない限り、経験値は無駄になりません。
      バランス良く育成すれば経験値が無駄になりにくいだけです。

    • @Daigo-r3n
      @Daigo-r3n 3 ปีที่แล้ว +1

      @@nacjkl ありがとうございます🙇‍♂️

  • @卓磨宮田
    @卓磨宮田 2 ปีที่แล้ว

    あと、試合戦術ごとに経験値は指示してるだけでちゃんと上がっていますか?。

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 ปีที่แล้ว

      打席を重ねるごとに伸びます。なので経験値を稼ぎたい場合は攻守ともになるべく打席が回ってくるようにします。(コールド阻止のための敬遠など)

    • @卓磨宮田
      @卓磨宮田 2 ปีที่แล้ว

      助かりました 回答ありがとうございます。

  • @卓磨宮田
    @卓磨宮田 2 ปีที่แล้ว

    質問です。
    パワプロ2020 栄冠ナイン○○選手の1年の能力が1しか上がってくれません 誰か能力を1~2以上段階に引き上げる方法を知らないでしょうか? 育成速度が遅くて公式戦に間合いません

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 ปีที่แล้ว

      獲得経験値量が多い練習を選ぶ。(総合練習、特打特守、握力強化)
      練習効率(観戦カード、アイドルの新曲イベント)を上昇させる。
      自分が気をつけているのはこのくらいですね。
      それでも1年は能力が低いので、よほど初期能力が高くない限りスタメンではなく代走などで起用することがおすすめです。

  • @usamirenko12
    @usamirenko12 3 ปีที่แล้ว +14

    それでも私はロマンを追求するぞ!()

  • @虎太郎-m7u
    @虎太郎-m7u 3 ปีที่แล้ว

    仁さん始めまして!自分は今栄冠ナインの2016をやっていますが、今度時間がありましたら、ぜひパワプロ2016の育成法と試合指示のコツの動画を上げれるでしょうか?自分は自分は普段1年生が入ったときには守備=捕球Eまで上げてそのあとはパワー=走力上げてますが、TH-camの育成動画を見て悩みました。1年生が入ったらパワー=走力を上げた方が良いのでしょうか?それとも守備=捕球から上げた方が良いのでしょうか?また、投手はスタミナから上げた方が良いのか変化球から上げた方が良いのかそれも悩んでいます。そして基本打撃はヒットエンドラン以外高いものは引っ張り、流し打ち、お任せの順でやっていて、基本的には強振多用+積極打法で打っていますが、問題はピッチングが悩んでいます。基本的には変化球多用で2球目までは打たせてとれを選択していますが、その後は緩急、低め、内角、外角でやっていますが、何が効果的でしょうか?ぜひ仁さんの参考になればと思います!

  • @野球系実況者ジノ
    @野球系実況者ジノ 3 ปีที่แล้ว +5

    仁さんは野手育てる時は常に万能指示ですか?またチーム方針はバランス重視ですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว +4

      1年から試合に出す場合は、ミート、パワーをDぐらいまで伸ばします。またセーフティバントを使うため走力はCまで優先させて育成します。
      それ以外の場合は弱点のステータスを伸ばし、ステータスの均等がとれた後は万能指示に切り替えます。
      チーム方針は特打の練習目当てで、打撃重視にすることが多いです。

    • @野球系実況者ジノ
      @野球系実況者ジノ 3 ปีที่แล้ว +2

      @@nacjkl 詳しくありがとうございます。1年からスタメンの選手は走力Cまで上げてからミートとパワーDにしてから万能指示って感じですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว +1

      そうですね。特にこだわりがなければそのような指示を送っています。
      ただセンターラインを守らせたい場合、守備や捕球が極端に低い( GかF)ときはそちらを優先してEぐらいまで伸ばします。

    • @野球系実況者ジノ
      @野球系実況者ジノ 3 ปีที่แล้ว +2

      @@nacjkl ありがとうございます!参考にします

  • @しんや-k3h
    @しんや-k3h 3 ปีที่แล้ว +4

    いつも迷ってるので質問なんですが、金特の下位青特を取得してるときは、他の金特にした方がいいですよね?
    以前動画で紹介されてた上位の金特を基本的には取得させてるんですが
    また、例えば対ピンチAなら他の金特にするけど対ピンチBなら強心臓にする、などランクによってそのあたりを判断したりすることはありますか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว +2

      下位の青特特殊能力の取得の有無は自分は気にしていませんね。
      覚えさせたい金特殊能力を決めて、練習方針を決めています。
      例えば、怪童を覚えさせたい場合は合宿や特訓マスでノビ+の練習はしない方針でやっています。

  • @でれくほんじゅらす
    @でれくほんじゅらす 3 ปีที่แล้ว +5

    金の本なかなか手に入らんのですが、、、

  • @卓磨宮田
    @卓磨宮田 2 ปีที่แล้ว

    質問です。
    試合に勝てなくなりました。
    チャンスに打ちきれなくなりました😱😱😱
    打席に立ったら空振りしたり、三振したり
    凡退したりします。
    育成はしっかりやってます。
    ピッチャーでは
    ストライクが入りません❗
    守備ではエラーが多くなりました
    ちなみに僕の学校のランクは中堅になったり強豪になったり繰り返し状態です。
    理由は名門にランクを戻したい。助けてください。
    これは運任せですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  2 ปีที่แล้ว

      スカウト選手や転生選手を入学させて、戦力の底上げを図りましょう。
      キャッチーB以上の選手(好リードが光る寸評持ち)や好ステータスの投手を入学させるのが特におすすめです。

    • @卓磨宮田
      @卓磨宮田 2 ปีที่แล้ว

      回答してくれてありがとうございます。

  • @おさわりまん-k2c
    @おさわりまん-k2c 3 ปีที่แล้ว +6

    万能で3年間育成すると最終的にどんな能力になりますか?3年間全試合出場(途中交代可)の場合で

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว

      オールAぐらいなはなると思います。基礎能力が高ければオールSも狙えます。

  • @工藤尚人
    @工藤尚人 3 ปีที่แล้ว +4

    栄冠2021の新規イベントや変更点って何が有りますか?
    後、2020に比べてホームラン出やすくなってる気がしませんか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว +8

      今のところ確認できているのは、
      国際大会での日本代表に、下級生の選手も選ばれるようになりました。
      これにより理論上、栄冠ナインで最大8個金特を取得できるようになりました。

    • @工藤尚人
      @工藤尚人 3 ปีที่แล้ว +1

      @@nacjkl 2020から育成簡単になったおかげで3年生って能力カンストが当たり前になったと思うんですが、3年生を押し退けて1年や2年生が選出されるのって難しくないですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว +4

      日本代表選出条件はステータスではなく、夏大会での結果になります。
      なので下級生でもスタメンに起用し続けると、代表に選出される可能生が出てきます。

    • @工藤尚人
      @工藤尚人 3 ปีที่แล้ว

      @@nacjkl 2年生だとある程度信頼度や能力上がってるんで選出される可能性あると思いますが、1年生だと金特付けないと好成績残しづらいと思います。最初に安打製造機や広角砲付けてからスタメン起用した方がいいんですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว

      1年だと特殊能力の力が無いと、活躍は難しそうですね。特殊能力無しだと、甲子園ではミート、パワーがCぐらいないと厳しいと思います。
      スカウトで高ステータスの選手を入学させることができれば話は別ですが。

  • @サキ-s4x
    @サキ-s4x 3 ปีที่แล้ว +1

    前々から気になっていたのですが、引き分け再試合についてです。
    引き分けだといつもより取得経験値が下がるなと前から(2021になってから?)思ってましたが、どうなのでしょうか。
    多分、出場経験点が無くなって、指示経験値しか入ってないのか、0.5倍される等最終値に補整が掛かっているのだと思うのですが……。
    後、引き分けで条件達成による特能獲得をした事が無いのですが、抽選はされるのでしょうか?
    質問が多くて申し訳ありません。
    纏めると、引き分けの際は経験値はどうなる?特殊能力獲得できるの?になります。

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว

      引き分けだと指示経験値のみ獲得できます。この指示経験値には下方修正はかかりません。
      また引き分けでも条件を満たせば、特殊能力を獲得する可能性はあります。

    • @サキ-s4x
      @サキ-s4x 3 ปีที่แล้ว

      @@nacjkl 成る程、やはり下方修正ではなく指示経験値だけなのですね!
      「仁」速な返信ありがとうございましたヾ(o゚ω゚o)ノ゙(読みが違ったらすみません)
      特能抽選があるなら頑張れます……。
      最後にもう一つ質問なのですが、(多分)点を取りすぎるか投手交代し過ぎるとと起こる、スコアとかが見えなくなる仕様って解決手段無いんでしょうか……。
      質問ばかりですみませんorz

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว

      スコアが見えなくなる現象は今まで経験したことがないので、この場でお答えすることができません、
      申し訳ないです。
      今でもその不具合が健在であれば一度こちらでも試そうと思います。

    • @サキ-s4x
      @サキ-s4x 3 ปีที่แล้ว

      @@nacjkl そうなんですね。当方プレステ4版なのですが、引き分け狙うと結構な頻度で陥ります。大半が守備位置変えまくってたり、投手代えまくってたり、大量得点しまくりだったりします。
      多分+試合時間のどれかがトリガーなんじゃないかなぁ、と考えております。
      もし良ければですが、是非に検証お願い致します。毎回あいつは○番で~、送球Eのあいつをショートにして~とか頭の中だけでやるの面倒なので(苦笑)

  • @けあぽ
    @けあぽ 3 ปีที่แล้ว +4

    リクエストです。
    性格別の伸びやすい能力を教えてください。
    サイトを調べても書いてあることがマチマチで、仁さんくらい栄冠ナインやりこんでる方に教えていただきたいです。

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว +13

      性格別に上がりやすいステータスは以下の
      通りです。
      熱血漢 球速 スタミナ パワー 
      お調子者 走力 肩
      やんちゃ 球速 パワー
      クール コントロール ミート
      したたか 変化球 守備 捕球
      内気 変化球 コントロール 捕球
      ごくふつう 全て
      天才肌 全て
      なお、ここで言う上がりやすいとは、練習で得られる経験値に一定確率でボーナスポイントが可算されることを意味します。
      ごくふつうは全てのステータスが対象ですが、確率は低めになります。

    • @けあぽ
      @けあぽ 3 ปีที่แล้ว +2

      @@nacjkl わざわざ返信ありがとうございます!
      コピペしてメモしておきたいと思います!

  • @aratin
    @aratin 3 ปีที่แล้ว +17

    2年の秋までにカンストすると思いますってどうやったらそうなるの...?
    天才3年間やってカンストがギリだわ

    • @工藤尚人
      @工藤尚人 3 ปีที่แล้ว +3

      毎回延長再試合をやると経験値がより多く入るので天才だったら2年の秋にはカンストすると思うますよ。

    • @aratin
      @aratin 3 ปีที่แล้ว +3

      @@工藤尚人 打撃陣が延長まで行ったとしてもボコボコに打っちゃうから再試合したことないんすよね...

    • @工藤尚人
      @工藤尚人 3 ปีที่แล้ว +4

      @@aratin 敬遠使用して調整すれば仮にこちらが100点取っても引き分け再試合出来ます

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว +2

      全ステータスカンストは無理でも、
      一つのステータスなら可能です。
      (動画内では一つのステータスとしています。)
      例えば入学式直後からずっと走力練習をさせると、自然と100に到達します。

    • @aratin
      @aratin 3 ปีที่แล้ว +2

      @@nacjkl ああ、そういう事だったんですね… びっくりしました違うゲームしてるのかと…

  • @nisy4644
    @nisy4644 3 ปีที่แล้ว +2

    今回の栄冠ナインでは送球も試合後で上がりましたがそれはなぜですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว +2

      キャッチャーが3回以上盗塁を阻止すると送球が上がることがあります。

    • @nisy4644
      @nisy4644 3 ปีที่แล้ว +1

      @@nacjkl 初めて知りました!ありがとうございます!

  • @user-js1ob1ll1w
    @user-js1ob1ll1w 3 ปีที่แล้ว +4

    金特の本ってどうやったら入手できますか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว +4

      甲子園の組み合わせ抽選の翌日に1つアイテムが貰えるイベントが発生します。
      そのイベントで、低確率で金特本を入手することができます。

  • @MCVSE
    @MCVSE 2 ปีที่แล้ว +7

    〇〇コースヒッターを合宿で同じやつがイン→ハイ→アウトの順に1ターンで3つ習得した時は腹抱えて笑ったな

  • @十二天将太裳
    @十二天将太裳 3 ปีที่แล้ว +8

    新入生を早く打てる打者に成長させるために最初にミート特化で成長させるのは悪手ですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว +5

      試合で活躍させたいのであれば、ステータス特化の育成はありです。
      ただ100まで行くと経験値の無駄が多くなるので、80ぐらいで練習方針を変えたほうが良いです。
      ステータス重視なら、各ステータスをバランス良く伸ばすのが良いです。
      投手は変化球中心で必要に応じて、他のステータスも伸ばすのがおすすめです。

    • @十二天将太裳
      @十二天将太裳 3 ปีที่แล้ว +1

      @@nacjkl ありがとうございます。

  • @aiaiaiai884
    @aiaiaiai884 3 ปีที่แล้ว +3

    スローボールの相手からなかなか点が取れないのはあるあるですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว +2

      検証はしていませんが、超スローボールは確かに打たれにくい気がしますね。
      味方投手に覚えさせるとよく抑えてくれます。

  • @Frank_KG
    @Frank_KG ปีที่แล้ว +1

    白土のときに万能にしてても何もできない雑魚になるだけだよね

  • @koseihighstar
    @koseihighstar 3 ปีที่แล้ว +7

    1:05極高校やん笑笑笑笑

  • @ditncs5021
    @ditncs5021 3 ปีที่แล้ว

    おまかせと万能どっちのほうがいいのでしょうか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว

      私は万能で放置しています。万能ならバランス良くステータスが伸びてくれます。

  • @さとし-i2n
    @さとし-i2n หลายเดือนก่อน

    卒業式で使えるの知らんかった

  • @るびと
    @るびと 3 ปีที่แล้ว +2

    初コメントすいませんあの特殊能力がめっちゃついてる時ってなんですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว +1

      合宿や特訓マスで覚えさせています。
      通常プレイだと大量に覚えさせることができないので、リセット技を使用しています。

    • @gerogerogaeruyasuda
      @gerogerogaeruyasuda 3 ปีที่แล้ว +1

      記者イベントのことでは?

    • @るびと
      @るびと 3 ปีที่แล้ว +1

      それです!!それはどうなったら発生するんですか?すいません初心者なのでm(*_ _)m

    • @gerogerogaeruyasuda
      @gerogerogaeruyasuda 3 ปีที่แล้ว +2

      @@るびと
      夏:7月21~30日
      春:2月1日~10日
      甲子園出場が決定している時にこの期間に青マスを踏むと、低確率で記者イベントが発生します。
      もちろんこの期間に青マスが発生してくれないこともあるので、発生している上で記者イベントを引かなければならないのでかなり低確率です。
      「栄冠ナイン 隠しイベント」などと調べると、他のイベントの詳細も出てきますよ!

    • @るびと
      @るびと 3 ปีที่แล้ว +2

      めちゃくちゃ助かりましたm(*_ _)m
      ありがとうございます!!!!

  • @畑民-b5w
    @畑民-b5w 3 ปีที่แล้ว +5

    今まで極み高校やってたのに…

  • @yutakaCH
    @yutakaCH 3 ปีที่แล้ว

    金特の本ってどーしたら貰えるの?

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว

      金特本は甲子園の組み合わせ抽選日の翌日のイベントで貰えます。ただかなりの低確率です。

    • @yutakaCH
      @yutakaCH 3 ปีที่แล้ว

      @@nacjkl それしかないのに実況者はあんな持ってたりするのはずっと栄冠ナインやってるから?笑

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว

      外部ストレージを使用してリセットをすると、何度も同じイベントを発生させることができます。(イベント発生後→イベント発生前に戻るの繰り返し)
      詳しいやり方は「栄冠ナイン オンスト 」で検索すると出てきます。

  • @妖精です-k6k
    @妖精です-k6k ปีที่แล้ว

    ステータス満遍なくとか、オールA以上になる選手以外よわよわやんw

  • @ゆまえ-y8g
    @ゆまえ-y8g 3 ปีที่แล้ว +1

    野手は万能が最強なのですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว

      最強というよりは無難な選択ですね。
      初期を見て低いステータスから伸ばしていくのが良いと思います。

  • @柊飛鳥-i3p
    @柊飛鳥-i3p 3 ปีที่แล้ว +2

    主はオンスト使ってるようですが、オンスト前提の話ですか?

    • @nacjkl
      @nacjkl  3 ปีที่แล้ว +4

      オンスト の有無は関係がない前提で動画を作成しました。
      関係があるとすれば、アイテムの利用部分のみですね。
      経験値の仕様、特殊能力の上書き・ランクダウンの仕様は通常プレイ時でも、覚えておいて損はないと思います。