Farming Simulator 22 Косим траву на карте No Man's Land Прохождение 1 серия
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2022
- В этой серии я начну прохождение Farming Simulator 22 на карте No Man's Land или ничейная земля, кому как больше нравится)
Полей на карте нет от слова совсем и я решу это исправить. Однако не всё так просто как кажется. Меня задушит жаба запахивать в землю траву. Поэтому перед тем как создать поле, надо будет всё скосить, собрать и затюковать)))
Процесс это не быстрый, но всё же траву мы скосим, сделаем из неё сено, а после и до тюков дело дойдёт....
Приятного просмотра!
Ссылка на Плейлист: • Farming Simulator 22 к...
Подпишись на канал: / @gipardvdele
Группа канала: gipard_youtube_offical
Моя страница в вк: gipard125
Поддержать канал: www.donationalerts.com/r/gipa... - เกม
Очень интересный симулятор! Но так же жду продолжение по Рафт)
О!
Ти умнік
Наканецта у гепарда новий ролик
Ты сам то генераторы или панели использовал? Согласен, что поставил и забыл, но какая там прибыль, макс. до 45% от номинала, а в основном 30-40%
Да, использовал на тестовых сейвах. Согласен, что доход нестабильный и редко составляет даже 40% от заявленного, но это не отменяет того, что вам для этого ничего не нужно делать! Окупятся панели и ветряки за 3 - 4 игровых года. Прибыль напрямую зависит от вложений: Если одна солнечная панель приносит 3к, то 10 таких панелей будут давать уже 30к! В любом случае это намного выгоднее полей винограда и олив. По остальным культурам надо делать точные расчёты, но при одинаковых вложениях разница там будет не большая...
Если интересно, могу сделать на эту тему отдельный ролик со всеми расчётами!
@@Gipardvdele зачем видос, всем и так ясно, что энергетика это имба. Просто заявленные харак-ки не соответствуют действительности все что я хотел сказать. Кстати силос или курятник принесут в разы больше, хотя здесь придется поиграть) И да зачем играть в игру если можно со старта купить большой ветряк и десяток панелей, а потом скипать время и все😂
@@paulfedorov2035 Видимо я вас не правильно понял) Но, даже хорошо, что характеристики не соответствуют действительности... Напротив, для баланса годовой доход должен быть раза в 3-4 ниже, чем есть на данном этапе! Хотя, о каком балансе может идти речь, если разработчики не делают ничего кроме графики?
Силос и курятник - тема хорошая, однако есть сомнения, что !при одинаковых затратах! доход будет отличаться в разы... Могу поверить ещё в цифру 1,5 раза, но в большее... увы нет.
А як скачати з гугла безплатно