Дада не то я ляпнул немного, ну с кем не бывает) В процессе разобрался что для хранения долгого нужна соль. В следующих видео будет уже с правильной подачей эта тема раскрыта. Спасибо за поддержку.
7:47 на счёт сплавов можно загуглить калькулятор сплавов, в нем можно либо увеличить процент одного металла и уменьшить другого, в общем полезная штука
4:44 какое красивое число. У ямы для обжига есть определенный радиус для возгорания а именно 2 блока, если хочешь обезопаситься то можно обложить ямы камнями
С удовольствием наблюдаю за прохождением заинтересованного в игре человека, словно сам прохожу первый раз. Кст шкуру жиром или солью обрабатываешь для ее участия в кравтах, если же хочешь кожу сделать, то нельзя обработать так, дальше она в бочках не будет никак реагировать. Тип сырую, как есть надо закинуть в буру или щёлочь, потом слабый танин, а потом сильный и вуаля-кожа готова. Советую сделать для каждой жидкости по паре бочек, т.к. после обработки средних шкур(по 12 шт максимум в бочку, независимо от раствора) всегда остается маленький остаток, литр или два P.s. При всем уважении, но клинок называется "фалькс".Слух режет)
Привет, На самом деле развиваюсь в этой игре глобально я первый раз, до этого у меня был опыт в ней всего часиков 30 разминочных так сказать и до начала игры на запись, так что многие моменты в этой игре мне приходится делать впервые) Со временем ко всему привыкну если буду дальше форсить именно эту игру, а так же и названия наверняка выучу и буду называть предметы своими именами) а то что коверкаю то или иное ну что ж бывает) Спасибо за поддержку и что смотришь, а раз смотришь будем дальше снимать контент по игре.
@@samovarplay Без каких-либо нареканий говорю) В игре много неочевидных нюансов, в которые постоянно втыкаешься и не всегда их можно легко у кого-то найти, так что к черту критику, я за поддержку)
Привет, надо будет сделать, но я живу в таком месте, что туда трудновато добраться просто так диким животным, если же конечно они рандомно не спавнятся просто так.
4:44 какое красивое число. У ямы для обжига есть определенный радиус для возгорания а именно 2 блока, если хочешь обезопаситься то можно обложить ямы камнями
16:47 солью шкуры обмазываются не для дубления, а для дольшего хранения
Дада не то я ляпнул немного, ну с кем не бывает) В процессе разобрался что для хранения долгого нужна соль. В следующих видео будет уже с правильной подачей эта тема раскрыта. Спасибо за поддержку.
7:47 на счёт сплавов можно загуглить калькулятор сплавов, в нем можно либо увеличить процент одного металла и уменьшить другого, в общем полезная штука
Подумаем над этим.
4:44 какое красивое число. У ямы для обжига есть определенный радиус для возгорания а именно 2 блока, если хочешь обезопаситься то можно обложить ямы камнями
Уже поставил забор немного подальше, теперь вроде бы не подгорает.
3:47 при помощи ножа на пироге можно делать узоры
Привет, буду иметь ввиду спасибо.
Кстати, просто для справки. Рогоз может расти и без воды.
Привет. Ага будем иметь ввиду сделаем огород рогоза отдельно как-нибудь. Спасибо за поддержку.
Привееет , пришел после пар , сажусь кушать, а тут уже и видео есть , спасибо тебе 😊
Работаем как можем) приятного просмотра.
Забор можно было ещё каменным сделать, чтоб не загорался.
Ага надо будет сделать
С удовольствием наблюдаю за прохождением заинтересованного в игре человека, словно сам прохожу первый раз.
Кст шкуру жиром или солью обрабатываешь для ее участия в кравтах, если же хочешь кожу сделать, то нельзя обработать так, дальше она в бочках не будет никак реагировать.
Тип сырую, как есть надо закинуть в буру или щёлочь, потом слабый танин, а потом сильный и вуаля-кожа готова.
Советую сделать для каждой жидкости по паре бочек, т.к. после обработки средних шкур(по 12 шт максимум в бочку, независимо от раствора) всегда остается маленький остаток, литр или два
P.s. При всем уважении, но клинок называется "фалькс".Слух режет)
Привет, На самом деле развиваюсь в этой игре глобально я первый раз, до этого у меня был опыт в ней всего часиков 30 разминочных так сказать и до начала игры на запись, так что многие моменты в этой игре мне приходится делать впервые) Со временем ко всему привыкну если буду дальше форсить именно эту игру, а так же и названия наверняка выучу и буду называть предметы своими именами) а то что коверкаю то или иное ну что ж бывает) Спасибо за поддержку и что смотришь, а раз смотришь будем дальше снимать контент по игре.
@@samovarplay
Без каких-либо нареканий говорю)
В игре много неочевидных нюансов, в которые постоянно втыкаешься и не всегда их можно легко у кого-то найти, так что к черту критику, я за поддержку)
Поставь заборы вокруг животных (я один раз не поставил и потом волк съел всех кабанят)
Привет, надо будет сделать, но я живу в таком месте, что туда трудновато добраться просто так диким животным, если же конечно они рандомно не спавнятся просто так.
@@samovarplay А они спавнятся...
@@user-olegstratedgi Пока не сильно замечал, может в настройках по умолчанию спавн животных настроен слабо
Второй этаж будет ?)
Для самых наблюдательных это будет конечно же интрига, но понемногу планирую что-то в этом плане, пока не могу точно сказать что это будет. Посмотрим)
@@samovarplay жду видосы )
@@artemlpi обязательно будут, спс за поддержку.
Почему ты сделал только нагрудник, ведь он имеет только 50% шанс сработать как броня?
Естественно потому что у меня на тот момент не было необходимого количества шкур, в процессе сделаю конечно же.
Быстро зима наступила,ёлку нарядишь?😅
Зима наступила в ноябре, совсем рано) я думал с декабря по февраль будет а тут такое)
По поводу елки надо бы что-нибудь придумать) Новогоднего так сказать
@@samovarplay моды или чизелить 🤔
@@Shrek_Smitt У меня рядом сосны растут, может что-нибудь придумаем)
4:44 какое красивое число. У ямы для обжига есть определенный радиус для возгорания а именно 2 блока, если хочешь обезопаситься то можно обложить ямы камнями
Уже поставил забор немного подальше, теперь вроде бы не подгорает.