Hize mis cálculos y la carga se mueve a un 60% más de velocidad y el tiempo solo lo reducieron un 35% hecho que si hacen un team wipe es imposible remontar
@@Monomanco322 es que además de lo imposible de remontar también siento que se pierden muchos momentos de choque entre equipos, se pierden muchos puntos del mapa donde se disputa si la carga avanza o no, es mucho más aburrido
Por dios, como le ganas a un equipo de GMs en partida rapida AJJA
ปีที่แล้ว +1
¡Que bonito es verlos juntos jugando! 🤩🥰 A mí me gustó mucho, el juego se siente rápido (como deberían ser las QP) una partida tras otra, se gana o se pierde y pa' otra partida. Es cierto que hay gente que todavía no le agarró el ritmo y donde te duermas en los laureles, pierdes. Se siente más frenético y se nota que hay que jugar más enfocado en el objetivo. PD: Me encanta como la carga se mueve como si fuera Flash. 🤣🤣🤣
Ami me gusta la verdad una quick play para calentar y practicar con heroes que se me dan mal me gusta mucho, cierto que en unos modos es dificil remontar pero se termina en 5 y voy pa la siguiente😊
Al principio me parecía una idea interesante, pero ahora es prácticamente una snowball, en la mayoría de modos es imposible remontar, gana el equipo que ganó la primera team fight
Ahora si son rápida. Yo me hice unas pocas y la que más rato me llevo fue una de 10 minutos y poco y la que menos una sobre 7 u 8. Cuando en un modo normal te llevan 15 a 20 minutos. Las partidas rápidas normales yo la metería en el cesto de las rankeds, con el nombre de unrankeds o no-competitivas, con las reglas de las competitivas, claro. Y estas auténticas partidas rápidas que sustituya a la clásica. Ya si eso con el tiempo se ajusta los tiempos de las quick plays, pero debe tener un límite de duración.
A mi me ha encantado, estaba harto de que justo antes de que se acabe el tiempo mágicamente el equipo que iba perdiendo toma el punto, y son otros 3 minutos que hay que chutarse para que termine igual que como iba a acabar, prefiero que acaben y ya, al final son partidas rapidas, da igual si pierdes o ganas
Ami me gusta la verdad una quick play para calentar y practicar con heroes que se me dan mal me gusta mucho, cierto que en unos modos es dificil remontar pero se termina en 5 y voy pa la siguiente😊
Para flashpoint me gustan los cambios ,pero para los demás modos es casi imposible remontar
La carga se mueve demasiado rápido, espero que no lo hagan permanente
También opino lo mismo, quizás si debería reducirse el tiempo de partida, pero la carga no da mucha oportunidad a un segundo ataque para defender.
Hize mis cálculos y la carga se mueve a un 60% más de velocidad y el tiempo solo lo reducieron un 35% hecho que si hacen un team wipe es imposible remontar
@@Monomanco322 es que además de lo imposible de remontar también siento que se pierden muchos momentos de choque entre equipos, se pierden muchos puntos del mapa donde se disputa si la carga avanza o no, es mucho más aburrido
Lo de reaparecer mas rápido me gustó, pero la celeridad en el empuje y puntos de control ya es muy frustrante
En el modo push esta bien
En payload es injusto para la defensa
Y en control se acaba la ronda antes de siquiera cargues ulti
Por dios, como le ganas a un equipo de GMs en partida rapida AJJA
¡Que bonito es verlos juntos jugando! 🤩🥰 A mí me gustó mucho, el juego se siente rápido (como deberían ser las QP) una partida tras otra, se gana o se pierde y pa' otra partida. Es cierto que hay gente que todavía no le agarró el ritmo y donde te duermas en los laureles, pierdes. Se siente más frenético y se nota que hay que jugar más enfocado en el objetivo.
PD: Me encanta como la carga se mueve como si fuera Flash. 🤣🤣🤣
El paiload parece un formula 1
Ami me gusta la verdad una quick play para calentar y practicar con heroes que se me dan mal me gusta mucho, cierto que en unos modos es dificil remontar pero se termina en 5 y voy pa la siguiente😊
Al principio me parecía una idea interesante, pero ahora es prácticamente una snowball, en la mayoría de modos es imposible remontar, gana el equipo que ganó la primera team fight
Ahora si son rápida. Yo me hice unas pocas y la que más rato me llevo fue una de 10 minutos y poco y la que menos una sobre 7 u 8. Cuando en un modo normal te llevan 15 a 20 minutos. Las partidas rápidas normales yo la metería en el cesto de las rankeds, con el nombre de unrankeds o no-competitivas, con las reglas de las competitivas, claro. Y estas auténticas partidas rápidas que sustituya a la clásica. Ya si eso con el tiempo se ajusta los tiempos de las quick plays, pero debe tener un límite de duración.
Prueben control y les dara risa si ese modo es rapido ahora o desfasdo
A mi me ha encantado, estaba harto de que justo antes de que se acabe el tiempo mágicamente el equipo que iba perdiendo toma el punto, y son otros 3 minutos que hay que chutarse para que termine igual que como iba a acabar, prefiero que acaben y ya, al final son partidas rapidas, da igual si pierdes o ganas
Quisiera jugar con ustedes, pero angrod me baneo de un directo 😔
Yo le dejé de seguir, su forma de responder y su personalidad dejan bastante que desear.
@@mikeayuOWes un claro ejemplo de Mal streamer, el ego de ese sujeto uffff!
Hello primer comentario mis Reyna 🎉
Odio el modo "rapido" :u
De verdad que no me gusta
Ami me gusta la verdad una quick play para calentar y practicar con heroes que se me dan mal me gusta mucho, cierto que en unos modos es dificil remontar pero se termina en 5 y voy pa la siguiente😊