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これ本当に分かりにくかったので助かります
疑問に思うけど自分で調べようとは思わない絶妙な内容の動画で感動した😭
これから動画見るけどこんなんさわりだけで即いいねだわ
最高👍
毎度のことながら着目点がすんばらしい!商売やっても成功するタイプ確かにこれ困ってたけど諦めて考える事を放棄してたんだよね
昔サドル系をパルに運ばれたことがあって大事なものに取り込まなくなるバグを見つけたのを報告して即修正された記憶あります
お疲れ様です木炭もインゴットなの知りませんでした(笑)
これ検証してる動画初めて見ました。流石です!パル素材に分類される素材の数が結構多くて精錬金属のチェスト1つ分くらいあるのでこの1種類だけにフィルターしたチェスト置いて運用してます😐持ち物のアイテムの詳細欄に出る種別名とチェストのカテゴリ名が一致するようなアプデあったら地味にうれしいですね!
ロータス系ってパル素材に分類されるんですね。植物だと思ってたけど、パルワールドらしいえげつない由来が有りそう。
1:58 本当にめちゃくちゃどうでもいい点ですが自分も同じことが浮かび、すぐに「無精卵」と「有精卵」の違いかって謎の自己消化してました
桜アプデから家具(段差がないカーペットなど除く)など設置後の目的物設置で家具破壊、空中設置系が設置判定変更で変わりましたが現在パルボックスなど空中設置困難な設備がありますが、アプデ前と比べると結構変わっているんですかね?
批判では無いのですが、「空中設置系が設置判定変更で変わりましたが」とありますが理解できなかったのでより具体的に何がどう変わったのか言語化していただけるとありがたいです
@@じびえ-n8r 自分も変化を教えていただけますようお願いいたします。チェストから遠い方の採石場の石を運搬パルが運んでくれないのでいっそのこと空中配置をと考えております。空中配置の変更点・注意点について教えていただけると助かります。
@@yopimaru11 申し訳ありません、manaby-kiさんの内容も含みます、家具の上に施設を建築する際の建築可能判定がアプデで変更されましたが空中設置する際に施設自体の建築可能判定が変更され、パルボックスがコンテナ・テーブルなどの上に建築できなくなりUP変更が気になった次第ですボックスは壁・天井・カーペットでの空中設置自体は可能です(ケージ・牧場は中央にも建築判定が追加されています)他施設は生産・収納・食料・インフラなどは変更ないと思いますパルボックスを高さがある家具の上に建築可能な方法がありましたら教えていただきたいですmanaby-kiさん上記にもありますが、運搬のUP変更点は「施設」には無いと思いますが、上下複数階層にするときの階段の挙動が気になる次第です運搬に関しては動画主さんの過去配信でもありますが、チェスト設定と運搬経路(障害物・施設・幅・高さ・距離)を注意するといいと思います空中設置は農園系は連続複数で優先度、牧場複数は空中と床置きで挙動が変わりパルが位置バグ起こしたりします
@@manaby-ki 返信内容が重複しますので動画主の返信に返しました
@@じびえ-n8r ありがとうございます。コンテナの上のパルボックス建築が駄目になったんですね。アップデートによって土台が敷きやすくなったので極端な建築を行う必要性は薄れたのですが、見てくれは悪くとも効率を求めてしまう貧乏性が治らずお恥ずかしいことです。教えていただいたことで、空中設置牧場にアサインしてるパルが餓死寸前になっていることがしばしばあったことを思い出しました。 運搬の件、ご教示ありがとうございます。やはり狭いところに施設を無理に詰めるのはだめですね。余裕のある空間に再設置して試してみます。運搬パルのアルゴリズムは今ひとつ把握しきれていませんが、効率化を狙いすぎてパルのスタックを起こしで、本末転倒てすから。
大事なものは作成後に回収せずに台を破壊するとドロップさせれます。なおこの状態でパルがチェストに入れると手動で取り出そうとしても通常アイテム欄に入ります。大事なものが入ったチェストを破壊して床に落とし、それを自分で拾えば大事なもの欄に入ります。私はコツをつかんでないですが、大事なもの欄からチェストに移す技も存在するようです。
なんでアイテムの左上の表示と分類が違うんだよ…
わかる分類の表記がそれぞれで統一されてないのなんでだろ
大事な物って手持ちの大事な物が入れられる様になるのかな?作ったけど最初だけで殆ど使ってないドンモップのサドルやニャンギマリのサドルが入るといいのに
鉱石は地下資源を分類してあると思った方が良さそうです。石炭と原油は地下資源の中でも鉱油と呼ばれる物なので、そこまでおかしな印象はありません
お疲れ様です。建築していて階段についてちょっとした発見があったので小ネタになったら幸いです。新アップデートで屋根、柱、壁などから土台がくっつけられるようになって便利になりましたよね。階段も上り下り関わらず土台がくっつけられるのですが、下り階段かつ先に土台または屋根が設置されていない場合のみ微妙に仕様が異なります。本来、土台同士が接続されることで接続先の土台から2マスまで屋根が伸ばせるようになるはずですが、下り階段を作った後に土台か屋根を付けると見た目上はくっついているのに判定はくっついていない状態になるようです。一見役に立たなそうな情報ですが、巨大建築物を作っていると接続の判定が増え、特に屋根を建築しようとすると極端に動作が重くなってしまう状態をこの仕様を利用して軽減することができました。
@@castor7776 原油採掘3箇所の場所に拠点を建築した時は下り階段の先に土台を連結するのが面倒だったので、結局は低い位置から土台を張り始めました。ちょっと心配でしたが3階建てにして屋根を張っても問題ありませんでした。今の仕様であれば山の上の石炭鉱石拠点に土台を張るのも楽かもしれませんが、もう近寄りたくないですね(笑)。
もっと大容量のチェストがあればなーと思います
超助かる調べ方がクレバーじゃん
有益すぎる。でも・・・・これできるなら今いる自分部屋はこんな汚くないんだなぁこれがw
これ本当に分かりにくかったので助かります
疑問に思うけど自分で調べようとは思わない絶妙な内容の動画で感動した😭
これから動画見るけどこんなんさわりだけで即いいねだわ
最高👍
毎度のことながら着目点がすんばらしい!商売やっても成功するタイプ
確かにこれ困ってたけど諦めて考える事を放棄してたんだよね
昔サドル系をパルに運ばれたことがあって大事なものに取り込まなくなるバグを見つけたのを報告して即修正された記憶あります
お疲れ様です
木炭もインゴットなの知りませんでした(笑)
これ検証してる動画初めて見ました。流石です!
パル素材に分類される素材の数が結構多くて精錬金属のチェスト1つ分くらいあるのでこの1種類だけにフィルターしたチェスト置いて運用してます😐
持ち物のアイテムの詳細欄に出る種別名とチェストのカテゴリ名が一致するようなアプデあったら地味にうれしいですね!
ロータス系ってパル素材に分類されるんですね。植物だと思ってたけど、パルワールドらしいえげつない由来が有りそう。
1:58 本当にめちゃくちゃどうでもいい点ですが自分も同じことが浮かび、すぐに「無精卵」と「有精卵」の違いかって謎の自己消化してました
桜アプデから家具(段差がないカーペットなど除く)など設置後の目的物設置で家具破壊、空中設置系が設置判定変更で変わりましたが
現在パルボックスなど空中設置困難な設備がありますが、アプデ前と比べると結構変わっているんですかね?
批判では無いのですが、
「空中設置系が設置判定変更で変わりましたが」
とありますが理解できなかったのでより具体的に何がどう変わったのか言語化していただけるとありがたいです
@@じびえ-n8r 自分も変化を教えていただけますようお願いいたします。チェストから遠い方の採石場の石を運搬パルが運んでくれないのでいっそのこと空中配置をと考えております。空中配置の変更点・注意点について教えていただけると助かります。
@@yopimaru11 申し訳ありません、manaby-kiさんの内容も含みます、家具の上に施設を建築する際の建築可能判定がアプデで変更されましたが
空中設置する際に施設自体の建築可能判定が変更され、パルボックスがコンテナ・テーブルなどの上に建築できなくなりUP変更が気になった次第です
ボックスは壁・天井・カーペットでの空中設置自体は可能です(ケージ・牧場は中央にも建築判定が追加されています)
他施設は生産・収納・食料・インフラなどは変更ないと思います
パルボックスを高さがある家具の上に建築可能な方法がありましたら教えていただきたいです
manaby-kiさん上記にもありますが、運搬のUP変更点は「施設」には無いと思いますが、上下複数階層にするときの階段の挙動が気になる次第です
運搬に関しては動画主さんの過去配信でもありますが、チェスト設定と運搬経路(障害物・施設・幅・高さ・距離)を注意するといいと思います
空中設置は農園系は連続複数で優先度、牧場複数は空中と床置きで挙動が変わりパルが位置バグ起こしたりします
@@manaby-ki 返信内容が重複しますので動画主の返信に返しました
@@じびえ-n8r ありがとうございます。コンテナの上のパルボックス建築が駄目になったんですね。アップデートによって土台が敷きやすくなったので極端な建築を行う必要性は薄れたのですが、見てくれは悪くとも効率を求めてしまう貧乏性が治らずお恥ずかしいことです。教えていただいたことで、空中設置牧場にアサインしてるパルが餓死寸前になっていることがしばしばあったことを思い出しました。
運搬の件、ご教示ありがとうございます。やはり狭いところに施設を無理に詰めるのはだめですね。余裕のある空間に再設置して試してみます。運搬パルのアルゴリズムは今ひとつ把握しきれていませんが、効率化を狙いすぎてパルのスタックを起こしで、本末転倒てすから。
大事なものは作成後に回収せずに台を破壊するとドロップさせれます。なおこの状態でパルがチェストに入れると手動で取り出そうとしても通常アイテム欄に入ります。
大事なものが入ったチェストを破壊して床に落とし、それを自分で拾えば大事なもの欄に入ります。
私はコツをつかんでないですが、大事なもの欄からチェストに移す技も存在するようです。
なんでアイテムの左上の表示と分類が違うんだよ…
わかる
分類の表記がそれぞれで統一されてないのなんでだろ
大事な物って手持ちの大事な物が入れられる様になるのかな?
作ったけど最初だけで殆ど使ってないドンモップのサドルやニャンギマリのサドルが入るといいのに
鉱石は地下資源を分類してあると思った方が良さそうです。
石炭と原油は地下資源の中でも鉱油と呼ばれる物なので、そこまでおかしな印象はありません
お疲れ様です。建築していて階段についてちょっとした発見があったので小ネタになったら幸いです。新アップデートで屋根、柱、壁などから土台がくっつけられるようになって便利になりましたよね。階段も上り下り関わらず土台がくっつけられるのですが、下り階段かつ先に土台または屋根が設置されていない場合のみ微妙に仕様が異なります。本来、土台同士が接続されることで接続先の土台から2マスまで屋根が伸ばせるようになるはずですが、下り階段を作った後に土台か屋根を付けると見た目上はくっついているのに判定はくっついていない状態になるようです。一見役に立たなそうな情報ですが、巨大建築物を作っていると接続の判定が増え、特に屋根を建築しようとすると極端に動作が重くなってしまう状態をこの仕様を利用して軽減することができました。
@@castor7776 原油採掘3箇所の場所に拠点を建築した時は下り階段の先に土台を連結するのが面倒だったので、結局は低い位置から土台を張り始めました。ちょっと心配でしたが3階建てにして屋根を張っても問題ありませんでした。今の仕様であれば山の上の石炭鉱石拠点に土台を張るのも楽かもしれませんが、もう近寄りたくないですね(笑)。
もっと大容量のチェストがあればなーと思います
超助かる
調べ方がクレバーじゃん
有益すぎる。
でも・・・・これできるなら今いる自分部屋はこんな汚くないんだなぁこれがw