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核心點在於官方想回收幣幣. 意思是最好不剩一隊不讓走.所以出現最近的各種更新個人希望1. 把私人組隊時間增長,盡量多排VS多排.野排VS野排.2. 野排,可以自由設定,如果死後,沒助攻且滅隊的擊殺目標,可以在死後把目標身上任意財產換成1/10或小量幣幣.例: ABCD 1234 . A擊殺123,被4擊殺, B擊殺4. 數字滅隊, A有設定, 123鎖定財產, A可以選擇把123的財產(裝備/物品)換成幣幣回收,隊友不能撿.或者讓隊友撿走.一來可以回收幣,兩來對猛攻隊友更公平,整體遊戲節奏加快我自己最喜歡龜在野排隊友後面, 等他們死光, 才對槍,這樣的確最賺錢
说的太对了从s1到s6 身上20多m 今儿打个野排下午有一秒就要删游戏了
更新後滿包換彈匣又會噴地上了我肏,S0不是好好的嗎?反向更新我真的是謝謝他老子的50發彈匣就這樣消失兩個..
如果有PVE會更好😢(別噴PVE不行)至於為啥是因為想保障垃圾佬和新手玩家不至於氣到不玩
對於pc端遊戲節奏想請問你的看法 由於強封很常一次架整場 導致不少人受不了 一直發出希望更動的言論 連我自己也是 只剩覺得跑刀的隨機性有趣 真的要起好裝備打強封 更多時候覺得沒有激情 導致說我賺了錢卻不知道做些什麼 當然 我能明白你意思 我也同意暗區鼠鼠也是遊戲特點之一 但拉了很多朋友一起來跟我玩 他們也受不了這個遊戲節奏 因為現在遊戲很多都節奏快不少 導致他們還沒深度體驗就離開了
入場費和門檻不好, 應該開放地圖給所有玩家, 而不是搞什麼封鎖區強封這類的門檻! 體驗不到小槍幹死神裝大佬的快感, 隔壁塔科夫才是真正的以小博大
@@bingchilling569如果真的這麼分的話,那麼普通地圖原住民豈不是完蛋為什麼要將一個地圖分成普通圖、封鎖區以及強化封鎖區?還有為何要設最低門檻?會說這段話的人,想必就是沒有去思考為什麼?而且請你要認真的思考為什麼官方要這麼做?做競技類遊戲最基本的:為什麼要分一般場與排位賽?
@@bingchilling569這樣就只是單純讓沒實力的玩家更不想玩而已
@@承祐莊-y8d 我想玩普通電視台和普通要塞,不應該鎖在封鎖區
別 我不想要一群強封猛攻大佬穿的六套來普農下水餃如果是真跟塔科夫一樣那新手是真的沒什麼遊戲體驗了
太多一個點架 一個點蹲
所以能不能加榴彈發射器
核心點在於官方想回收幣幣. 意思是最好不剩一隊不讓走.所以出現最近的各種更新
個人希望
1. 把私人組隊時間增長,盡量多排VS多排.野排VS野排.
2. 野排,可以自由設定,如果死後,沒助攻且滅隊的擊殺目標,可以在死後把目標身上任意財產換成1/10或小量幣幣.
例: ABCD 1234 . A擊殺123,被4擊殺, B擊殺4. 數字滅隊,
A有設定, 123鎖定財產, A可以選擇把123的財產(裝備/物品)換成幣幣回收,隊友不能撿.或者讓隊友撿走.
一來可以回收幣,兩來對猛攻隊友更公平,整體遊戲節奏加快
我自己最喜歡龜在野排隊友後面, 等他們死光, 才對槍,這樣的確最賺錢
说的太对了从s1到s6 身上20多m 今儿打个野排下午有一秒就要删游戏了
更新後滿包換彈匣又會噴地上了我肏,S0不是好好的嗎?
反向更新我真的是謝謝他
老子的50發彈匣就這樣消失兩個..
如果有PVE會更好😢(別噴PVE不行)至於為啥是因為想保障垃圾佬和新手玩家不至於氣到不玩
對於pc端遊戲節奏想請問你的看法 由於強封很常一次架整場 導致不少人受不了 一直發出希望更動的言論 連我自己也是 只剩覺得跑刀的隨機性有趣 真的要起好裝備打強封 更多時候覺得沒有激情 導致說我賺了錢卻不知道做些什麼 當然 我能明白你意思 我也同意暗區鼠鼠也是遊戲特點之一 但拉了很多朋友一起來跟我玩 他們也受不了這個遊戲節奏 因為現在遊戲很多都節奏快不少 導致他們還沒深度體驗就離開了
入場費和門檻不好, 應該開放地圖給所有玩家, 而不是搞什麼封鎖區強封這類的門檻! 體驗不到小槍幹死神裝大佬的快感, 隔壁塔科夫才是真正的以小博大
@@bingchilling569如果真的這麼分的話,那麼普通地圖原住民豈不是完蛋
為什麼要將一個地圖分成普通圖、封鎖區以及強化封鎖區?還有為何要設最低門檻?會說這段話的人,想必就是沒有去思考為什麼?而且請你要認真的思考為什麼官方要這麼做?
做競技類遊戲最基本的:為什麼要分一般場與排位賽?
@@bingchilling569這樣就只是單純讓沒實力的玩家更不想玩而已
@@承祐莊-y8d 我想玩普通電視台和普通要塞,不應該鎖在封鎖區
別 我不想要一群強封猛攻大佬穿的六套來普農下水餃
如果是真跟塔科夫一樣
那新手是真的沒什麼遊戲體驗了
太多一個點架 一個點蹲
所以能不能加榴彈發射器