【 メタスト/解説 】ALL INアリソン!全員協力攻撃!【鋼嵐/メタルストーム】

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @niskur
    @niskur 2 วันที่ผ่านมา +7

    このゲーム、もうちょい控えの育成が楽だったらなぁ…
    Aクラスって結構構成次第じゃ面白いキャラ多いのにね

    • @pnipnir
      @pnipnir  2 วันที่ผ่านมา +1

      Niskurさんご視聴感謝です!
      わかります、育成は本当に大変です...😅
      Aクラスキャラでも長所を活かせば活躍できるのが良いですよね!

  • @宅飲み派
    @宅飲み派 2 วันที่ผ่านมา +1

    この子こんな使い道があったのですね。勉強になりました!

    • @pnipnir
      @pnipnir  2 วันที่ผ่านมา

      宅飲み派さんご視聴感謝です!
      アリソンは色んな使い方ができて楽しいですね😊

  • @個人情報-u6s
    @個人情報-u6s 2 วันที่ผ่านมา +1

    被命中アップは散弾銃、ミサイルに効果無し・・・
    ダメージ量も流れるのかなと勘違いしてました
    勉強に成りました、有難う御座います。

    • @pnipnir
      @pnipnir  2 วันที่ผ่านมา +1

      個人情報さんご視聴感謝です!
      ロケットには効果がないんですけど、ミサイルには効果があります!
      戦術武器ってややこしいですよね😅

    • @個人情報-u6s
      @個人情報-u6s 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@pnipnir
      なるほど、シセロ先生の育成を進めなければw

  • @高柳晋作
    @高柳晋作 2 วันที่ผ่านมา

    オールインだと合弁優遇発動してなくない?

    • @pnipnir
      @pnipnir  2 วันที่ผ่านมา +1

      高柳さんご視聴感謝です!
      確認してみたのですが、ALL INに参加した味方のダメージは、合弁優遇の効果で30%アップしました。
      どういった状況で発動してないと思ったのか、詳細を教えていただけると助かります。

    • @高柳晋作
      @高柳晋作 วันที่ผ่านมา

      @ ふー、書き込み禁止解けたかな?
      お、解けた
      状況的には武者討伐1でウィルバードが普通の援護の時は貫通出来てオールインだと貫通しないなぁって、あれぇ?って思いながら戦っててもしかしてオールイン発動してないか?なんて思った次第でしてぇ。
      いやぁーあ、勘違いかなぁ?

    • @pnipnir
      @pnipnir  วันที่ผ่านมา +1

      詳細のご連絡ありがとうございます。
      モジュールの発動などでダメージは変動するため、その状況だけでは原因は分かりかねます。
      またボスの特性によって通常の敵とは異なるダメージ計算がされる可能性もあります。
      確実に合弁優遇が発動しないと分かる再現手順を教えていただければ、
      検証の上、動画の方を訂正させていただきます。よろしくお願いいたします。