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※先ほどver1.01にアップデートがされver1.01だとこのグリッチは使えなくなりました検証した感じですと通路が発生する場所をver1.01で引き返すと強制的にカウントは0になってしまうようです。ですのでver1.01からは異変が発生する場所を通過して引き返さないとカウントが増えないようになりました。
修正はっや
おー、永遠に破れないレコードになったわけか・・・
@@rusi6534 steamゲーはバージョン下げれるのでRTAできなくなったわけではないですね
このコメント固定にした方がいいと思います〜
@@rusi6534seeker TV氏の51秒を超える記録がまだ出る可能性がある
道に迷ったと思い込んで右往左往してるうちに異変に気づかず脱出した男
「あれ…こっちは2番だから違うか…こっちは3番……あ!8番だ、出よう!」
神様『あれ?なんですいすいクリアしていってるんだろ…?????』
おじさん「こいつなんでずっと看板付近で反復横跳びしてんだ...?ま、いっか。(満面の笑み)」
異変やないかいw
@@user-uz6ln6tz3i 気づいて貰えて嬉しいよw
所要時間が少ないrtaほど変な研究進みまくってキショい動きしまくる走者出てくるの好き
ブレワイが一番動きキショかった記憶
ケツワープもキモいwww
@@user-akiakiooooブレワイは異常w
@@user-akiakioooo あの辺のバグ発見する人って普段何考えて生きてんだろうな…
このゲームの仕組みを理解する材料がゲーム内に用意されてるの、神ゲーすぎる
Glitch(怪異)をGlitch(バグ技)で攻略するの好き
お洒落(駄洒落)
化け物には化け物をぶつけるんだよ!
怪異にはRTA走者という化け物をぶつけると
貞子vs伽耶子みたいだな
S A D A K A Y A A R M A G E D D O N
「異変はないが通路が作られる場所」というのがまた別の異常現象みたいで好き
地下道の案内板間を高速でウロウロするだけのゲームです。
正解
💯
そしてこれが一番の近道
無限地下通路徘徊
RTAあるある
59秒にビビってたらさらなる更新で笑った正月近いとお餅は強くなるのか…!?
このまま50秒も…
理論値的に50下回るのきつくね?
正月パワーすげぇ…
不可解で危険を伴うルールが存在して、それを無視できるグリッチが存在するバックルームとして完璧
仮説ですが、具体的なゲームの挙動について検討してみました。・「通路データの読み込み」には時間がかかるため、「変異判定をして裏に次の通路データを読み込んでおくポイント」と「通路データを次のものに差し替えるポイント」が別々に用意されている・しかし、裏で保持できる『次の通路データ情報』は1つしか用意されていないため、次の通路データの読み込みが始まった時点で前の通路に戻ることはできなくなる=「変異があって戻ったので出口+1」あるいは「変異がないのに戻ったので出口=0」として扱う・次の変異判定ポイントでは、既に次の通路データが読み込まれているので何もしない(そうしないと「変異に出会う→変異判定ポイントまで戻る→案内板の通路まで行かずにまた進む」とした時に同じになるべき変異内容が変化してしまうため)・結果として同じ次の通路データを持ち続けるこの不具合を解消するには、『次の通路データ情報』を1つではなく2つ(「案内板通路を進んだ先」と「案内板通路を戻った先」)持たせて、それぞれを「戻った先情報が更新された時に捨てる」「進んだ先情報が更新された時に捨てる」とするのが良いと考えられます……これなら『変異判定ポイントまで戻ってからまた進む』にも対応できます。
8回異変ありを弾き続けるまでやった訳じゃないんだな
このゲームを研究して、グリッチを産み出す走者がすごいと言うことは言うまでもないけども、より一層グリッチレスでやってる人のヤバさも際立ってて草
そうなんだよね〜、バグ無しであのロスの少なさ!?って感じ
部門がいっぱいあるのも面白い
午前中くらいに見た別の人の記録を3秒も上回っている……
8番出口界隈で笑う
1日のうちに面白い動画が続々上がっててワクワク感がすごい!!
「異変を見つけたらすぐに引き返すこと」のルールに従っている、真面目なRTAだなあ
よくまあ見つけたと言うか、分析したな……
ということはこのゲームあのへんの位置で今…何番通路だっけ?とか思い振り返ると0になったり先にすすんだりすることがあるのか
2週目にして全ての異変を引いてしまったばっかりに天井、床、おっさん、扉、ポスターあらゆる要素を見ないと行けなくなり脱出の希望は潰えたかと思ってた頃にこの動画が流れてきたのでこれを使って脱出しようと思います!
タイムも凄いし、説明もわかりやすい
異変なのはこんなところでぐるぐるしてる主人公っていうオチ
世界がバグるゲームをバグらせるの草
?
@@user-vq9bf6oe3r何が?なの?
@@user-lw7qs1zf9m 元々の仕様を悪用してるわけであってバグらせているわけではないからじゃね?まあそれを「?」の1文字に圧縮するのは十分無理があるとは思うけど()
楽しすぎるな 走者達に敬意しか示せない
凄い...研究お疲れ様です!
もうここまで解析されてんのスゴイw
ちゃーんと既存動画の記録超えてくるあたり流石っす
やっぱりグリッチってずる賢さの極みで本当好き
ゲームの仕組みを考えるのって楽しいよなぁ
すげえ良く見つけたなコレ、しかもRTAにスゴイ向いてて「最初に異変を引く」「最後に異変を引かない」が達成したら理論上最速構成になるから画期的過ぎる
思い出したのはマリオカートのゴール地点でコースオーバーして周回カウントするアレと同じノリだなってw
早く帰りたかったので助かります
59秒達成にビビってたら56秒来た!?しかも解説有りだ凄い…。
すげええええええ!勉強になりました
昨日RTAみて今朝1:24があってすでに更新されてるなぁ、、、って思ったら夜にさらに更新してて笑いました。
ありがとうございます。これで乗り換えに間に合いそうです。
昔のサミー系のパチスロで、レバーを少しだけ触って回転させるけどフラグは成立したままという裏技があって連続でATを引き続けお世話になったのを思い出した
すげええええよく見つけたなRTAっぽくなってる!
ガチの解説動画で草生える考察班ってシナリオだけじゃなくてメタな視点からでも考察するんだ……
このバージョンだと、異変が生成される場所を超えるRTAと超えないRTAの2つに分かれそうですね
つまりすでに上がってる似たようなRTAは全部これってことか。
異変のようなホラー要素が苦手なので助かりました!
ゲームの中に別のゲームを見出しているようで面白いですね。おっさんの出番が無いのが笑ったw
要するに次のエリアに切り替わる判定ラインの奥にランダム生成ポイントがあるってことね。判定場所だけ踏んで戻れば同じ状況のまま次のエリアに行けると
異変生成を残して次に持ち越すみたいな話か
凄い!
観察力と言うべきなのか…すごい(語彙力)
天才ってどこにでも生成されるんだな
おもちさん動画大伸びじゃんすごい
すげえ!
何も知らない人がRTAの映像だけみたら困惑しそうで草
丁度地下から出たいのに出れなくて大変だったのでこれでやっと友達に会えます。助かりました
このバグを動画として残せたのがすごく良い
これ最初見た時リアルすぎてガチで駅のホームを歩いてるとおもってた
自らが異変となることで,常に引き返す選択肢を正解としている
異変全部出しタイムアタックも面白そう
それめっちゃみたい
運ゲとは言っても1/4だし何より判定スレスレで引き返すチキンレース的な側面があるから楽しそう
異変ありorなしが1/2かどうかは不明
グリッチというより仕様を把握してそこを突いたってことか
これもう投稿主が異変だろ
Nice search and run
7連異変引く運ゲーが最速になるのかと思ってたわ
異変7連だと、その後最低2週走らなきゃダメじゃん
そのうち(でたわね..RTA🗾会場でも・・?となるか)ゆるく観たいところだなぁ グリッチ Vs. Glitch貴重映像ありがとうございました
いやすごすぎ
この結果を生み出すためにどれだけの研鑽を積んだんだ…人間にできることじゃない
天才
同じルールでこのタイムより大幅に早くする方法ってあるんだろうか…?とんでもルートが発掘されるのを期待
こんなシンプルなゲームなのに仕様バグが生まれるんだなあ
この動画を見てしまった私はここで待って引き返さないと行けないのかもしれない
シャトルラン後の全力疾走
As a foreigner who always gets lost in Shinjuku Station, is this how fast locals navigate through stations? Wow.
please do not worry. Many Japanese people tend to get lost at Shinjuku Station when visiting for the first time.Once you get used to it, you'll end up having to avoid Shinjuku Station, which has a long walk, and transfer at another station.
忙しい人のための8番出口
読解力ないのか頭がこんがらがるけど、理解せずに次の動画へ行くと投稿者に負けた気がするから3周くらい見たわと思ったら最後にめっちゃわかりやすくまとめられてた…
投稿頻度バケモンw
こないだ出たばっかのゲームなのにもうAny%という名のデバッグ補助動画できてて草
投稿頻度多くて草!多分異変追加されるよなあ~
異常現象をバグらせて異常現象を起こして脱出するゲーム
1分切るのはすげー
あんたすげーよ
なら赤いラインの手前ギリギリを攻めるのがタイム更新の鍵なんやね
まったく関係ないけどこれ見てると現実もこうやって生成されてんのかなって思えてくる
しっかり√2走法しててこれはRTA走者
これはゲームデザインのことですね
地下鉄って遠い出口まで律儀に歩かなくても前後数mをウロウロしてれば勝手に着くんだ 今度やってみよう
すご
シャトルラン8回で体育館から逃げ出したんかと思った
もうこの走者こそが異変だろ
プログラミングで例えるとトランザクションとかアトミック性みたいな話ですね
すごい
通路生成の青いライン下手したらもっと後ろの可能性はあるのだろうか…黄色の看板の前出た時点で後ろ振り返ったら生成されてるみたいに
駅の地下通路でグルグルしてる人がいたらRTA走ってるんだなあって思うようにします
今日の運勢決めるのに役立ちそう
これが新世紀シャトルランか…
コレランダム要素あるしRTA大変やろなあって思ってたらくっそ早く終わって草
二点を通過しないと別場所に飛ばされるアプデとか来て欲しいな
なんだ。ただ、RTAに取り憑かれる人か
移動速度上の理論値が知りたい
はわわ、もうRTA研究進んでるんかい。なにがなにやら。
なるほど、生成タイミングと判定タイミングを同時にしなかった弊害ですね
わからないとこが...わからない何もわからない
えぐいて
なるほど、つまり、このゲームは六本木の中にあってその六本木が駅でそこから脱出しながら異変を探して、異変があったら開発の背景になって森と月になるのか!よく分かった!ありがとう!
※先ほどver1.01にアップデートがされver1.01だとこのグリッチは使えなくなりました
検証した感じですと通路が発生する場所をver1.01で引き返すと強制的にカウントは0になってしまうようです。
ですのでver1.01からは異変が発生する場所を通過して引き返さないとカウントが増えないようになりました。
修正はっや
おー、永遠に破れないレコードになったわけか・・・
@@rusi6534
steamゲーはバージョン下げれるのでRTAできなくなったわけではないですね
このコメント固定にした方がいいと思います〜
@@rusi6534seeker TV氏の51秒を超える記録がまだ出る可能性がある
道に迷ったと思い込んで右往左往してるうちに異変に気づかず脱出した男
「あれ…こっちは2番だから違うか…こっちは3番……あ!8番だ、出よう!」
神様『あれ?なんですいすいクリアしていってるんだろ…?????』
おじさん「こいつなんでずっと看板付近で反復横跳びしてんだ...?ま、いっか。(満面の笑み)」
異変やないかいw
@@user-uz6ln6tz3i 気づいて貰えて嬉しいよw
所要時間が少ないrtaほど変な研究進みまくってキショい動きしまくる走者出てくるの好き
ブレワイが一番動きキショかった記憶
ケツワープもキモいwww
@@user-akiakiooooブレワイは異常w
@@user-akiakioooo あの辺のバグ発見する人って普段何考えて生きてんだろうな…
このゲームの仕組みを理解する材料がゲーム内に用意されてるの、神ゲーすぎる
Glitch(怪異)をGlitch(バグ技)で攻略するの好き
お洒落(駄洒落)
化け物には化け物をぶつけるんだよ!
怪異にはRTA走者という化け物をぶつけると
貞子vs伽耶子みたいだな
S A D A K A Y A A R M A G E D D O N
「異変はないが通路が作られる場所」というのがまた別の異常現象みたいで好き
地下道の案内板間を高速でウロウロするだけのゲームです。
正解
💯
そしてこれが一番の近道
無限地下通路徘徊
RTAあるある
59秒にビビってたらさらなる更新で笑った
正月近いとお餅は強くなるのか…!?
このまま50秒も…
理論値的に50下回るのきつくね?
正月パワーすげぇ…
不可解で危険を伴うルールが存在して、それを無視できるグリッチが存在する
バックルームとして完璧
仮説ですが、具体的なゲームの挙動について検討してみました。
・「通路データの読み込み」には時間がかかるため、「変異判定をして裏に次の通路データを読み込んでおくポイント」と「通路データを次のものに差し替えるポイント」が別々に用意されている
・しかし、裏で保持できる『次の通路データ情報』は1つしか用意されていないため、次の通路データの読み込みが始まった時点で前の通路に戻ることはできなくなる=「変異があって戻ったので出口+1」あるいは「変異がないのに戻ったので出口=0」として扱う
・次の変異判定ポイントでは、既に次の通路データが読み込まれているので何もしない(そうしないと「変異に出会う→変異判定ポイントまで戻る→案内板の通路まで行かずにまた進む」とした時に同じになるべき変異内容が変化してしまうため)
・結果として同じ次の通路データを持ち続ける
この不具合を解消するには、『次の通路データ情報』を1つではなく2つ(「案内板通路を進んだ先」と「案内板通路を戻った先」)持たせて、それぞれを「戻った先情報が更新された時に捨てる」「進んだ先情報が更新された時に捨てる」とするのが良いと考えられます……これなら『変異判定ポイントまで戻ってからまた進む』にも対応できます。
8回異変ありを弾き続けるまでやった訳じゃないんだな
このゲームを研究して、グリッチを産み出す走者がすごいと言うことは言うまでもないけども、より一層グリッチレスでやってる人のヤバさも際立ってて草
そうなんだよね〜、バグ無しであのロスの少なさ!?って感じ
部門がいっぱいあるのも面白い
午前中くらいに見た別の人の記録を3秒も上回っている……
8番出口界隈で笑う
1日のうちに面白い動画が続々上がっててワクワク感がすごい!!
「異変を見つけたらすぐに引き返すこと」のルールに従っている、真面目なRTAだなあ
よくまあ見つけたと言うか、分析したな……
ということはこのゲームあのへんの位置で今…何番通路だっけ?とか思い振り返ると0になったり先にすすんだりすることがあるのか
2週目にして全ての異変を引いてしまったばっかりに天井、床、おっさん、扉、ポスターあらゆる要素を見ないと行けなくなり脱出の希望は潰えたかと思ってた頃にこの動画が流れてきたのでこれを使って脱出しようと思います!
タイムも凄いし、説明もわかりやすい
異変なのはこんなところでぐるぐるしてる主人公っていうオチ
世界がバグるゲームをバグらせるの草
?
@@user-vq9bf6oe3r何が?なの?
@@user-lw7qs1zf9m 元々の仕様を悪用してるわけであってバグらせているわけではないからじゃね?
まあそれを「?」の1文字に圧縮するのは十分無理があるとは思うけど()
楽しすぎるな 走者達に敬意しか示せない
凄い...研究お疲れ様です!
もうここまで解析されてんのスゴイw
ちゃーんと既存動画の記録超えてくるあたり流石っす
やっぱりグリッチってずる賢さの極みで本当好き
ゲームの仕組みを考えるのって
楽しいよなぁ
すげえ良く見つけたなコレ、しかもRTAにスゴイ向いてて
「最初に異変を引く」
「最後に異変を引かない」
が達成したら理論上最速構成になるから画期的過ぎる
思い出したのはマリオカートのゴール地点でコースオーバーして周回カウントするアレと同じノリだなってw
早く帰りたかったので助かります
59秒達成にビビってたら56秒来た!?
しかも解説有りだ凄い…。
すげええええええ!勉強になりました
昨日RTAみて今朝1:24があってすでに更新されてるなぁ、、、って思ったら夜にさらに更新してて笑いました。
ありがとうございます。
これで乗り換えに間に合いそうです。
昔のサミー系のパチスロで、レバーを少しだけ触って回転させるけどフラグは成立したままという裏技があって連続でATを引き続けお世話になったのを思い出した
すげええええよく見つけたな
RTAっぽくなってる!
ガチの解説動画で草生える
考察班ってシナリオだけじゃなくてメタな視点からでも考察するんだ……
このバージョンだと、異変が生成される場所を超えるRTAと超えないRTAの2つに分かれそうですね
つまりすでに上がってる似たようなRTAは全部これってことか。
異変のようなホラー要素が苦手なので助かりました!
ゲームの中に別のゲームを見出しているようで面白いですね。おっさんの出番が無いのが笑ったw
要するに次のエリアに切り替わる判定ラインの奥にランダム生成ポイントがあるってことね。判定場所だけ踏んで戻れば同じ状況のまま次のエリアに行けると
異変生成を残して次に持ち越すみたいな話か
凄い!
観察力と言うべきなのか…すごい(語彙力)
天才ってどこにでも生成されるんだな
おもちさん動画大伸びじゃんすごい
すげえ!
何も知らない人がRTAの映像だけみたら困惑しそうで草
丁度地下から出たいのに出れなくて大変だったのでこれでやっと友達に会えます。助かりました
このバグを動画として残せたのがすごく良い
これ最初見た時リアルすぎてガチで駅のホームを歩いてるとおもってた
自らが異変となることで,常に引き返す選択肢を正解としている
異変全部出しタイムアタックも面白そう
それめっちゃみたい
運ゲとは言っても1/4だし何より判定スレスレで引き返すチキンレース的な側面があるから楽しそう
異変ありorなしが1/2かどうかは不明
グリッチというより仕様を把握してそこを突いたってことか
これもう投稿主が異変だろ
Nice search and run
7連異変引く運ゲーが最速になるのかと思ってたわ
異変7連だと、その後最低2週走らなきゃダメじゃん
そのうち(でたわね..RTA🗾会場でも・・?となるか)ゆるく観たいところだなぁ グリッチ Vs. Glitch貴重映像ありがとうございました
いやすごすぎ
この結果を生み出すためにどれだけの研鑽を積んだんだ…
人間にできることじゃない
天才
同じルールでこのタイムより大幅に早くする方法ってあるんだろうか…?
とんでもルートが発掘されるのを期待
こんなシンプルなゲームなのに仕様バグが生まれるんだなあ
この動画を見てしまった私はここで待って引き返さないと行けないのかもしれない
シャトルラン後の全力疾走
As a foreigner who always gets lost in Shinjuku Station, is this how fast locals navigate through stations? Wow.
please do not worry. Many Japanese people tend to get lost at Shinjuku Station when visiting for the first time.
Once you get used to it, you'll end up having to avoid Shinjuku Station, which has a long walk, and transfer at another station.
忙しい人のための8番出口
読解力ないのか頭がこんがらがるけど、理解せずに次の動画へ行くと投稿者に負けた気がするから3周くらい見たわ
と思ったら最後にめっちゃわかりやすくまとめられてた…
投稿頻度バケモンw
こないだ出たばっかのゲームなのにもうAny%という名のデバッグ補助動画できてて草
投稿頻度多くて草!多分異変追加されるよなあ~
異常現象をバグらせて異常現象を起こして脱出するゲーム
1分切るのはすげー
あんたすげーよ
なら赤いラインの手前ギリギリを攻めるのがタイム更新の鍵なんやね
まったく関係ないけどこれ見てると現実もこうやって生成されてんのかなって思えてくる
しっかり√2走法しててこれはRTA走者
これはゲームデザインのことですね
地下鉄って遠い出口まで律儀に歩かなくても前後数mをウロウロしてれば勝手に着くんだ 今度やってみよう
すご
シャトルラン8回で体育館から逃げ出したんかと思った
もうこの走者こそが異変だろ
プログラミングで例えるとトランザクションとかアトミック性みたいな話ですね
すごい
通路生成の青いライン下手したらもっと後ろの可能性はあるのだろうか…黄色の看板の前出た時点で後ろ振り返ったら生成されてるみたいに
駅の地下通路でグルグルしてる人がいたらRTA走ってるんだなあって思うようにします
今日の運勢決めるのに役立ちそう
これが新世紀シャトルランか…
コレランダム要素あるしRTA大変やろなあって思ってたら
くっそ早く終わって草
二点を通過しないと別場所に飛ばされるアプデとか来て欲しいな
なんだ。ただ、RTAに取り憑かれる人か
移動速度上の理論値が知りたい
はわわ、もうRTA研究進んでるんかい。
なにがなにやら。
なるほど、生成タイミングと判定タイミングを同時にしなかった弊害ですね
わからないとこが...わからない
何もわからない
えぐいて
なるほど、つまり、このゲームは六本木の中にあってその六本木が駅でそこから脱出しながら異変を探して、異変があったら開発の背景になって森と月になるのか!よく分かった!ありがとう!