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ヘンにいじらなくてもロマンパークとして一定の需要はあったのに…
ざわ氏が「予想外の展開」使ってたのもあって、ドワイトのダウン→全快の流れはそれを使ったようにしか見えなかったな…
ただ救助後60秒っていう制限が付いてるからなぁDSも持っていってもほぼ使えないことが多いし結局トンネル対策ってだけかDSオフレコとか持っていっても毎回使える訳じゃないからあんま好きじゃないんだよねwセルボタとかはまた別だけど結局デッハの方が吐けた時気持ちいいからそっち使っちゃうな
深手でも予想外の展開って発動するのね。
見直したけどドワイトのダウン時声なかったから予想外確定でドワイトとガブリエルが同時に追われてる時のダウンだから疑わしく見えるのはわかるタイミング的にはガブにタゲが向いた瞬間倒れて回復・クレアも理解してギリギリまで治療…チームワークエグイなぁ
クレアさんギリギリまで回復して手離したってより襲われて手離しただけっぽいな
旧デッハも攻撃回避より距離稼ぎのほうが厄介だった
血の騒ぎDS刺さってるけどそれ以上にドワイトの予想外が光りすぎてる試合でした血の騒ぎ入れるのはトンネル多いなぁと思った時に気まぐれで入れるくらいでしょうかね
血の騒ぎ、レナリ、セカウィ、スプバのロマン構成で結構遊んでたから中途半端に使いやすい代わりに何の面白みもない能力になって悲しい
というかトンネル対策を強化するのはいいけど均等釣り強化しないと結局ダウン放置が増えるだけでしかないっていう悲しい運命背負ってるパークだなぁって思うフシもあるんだよねフック耐久60秒、ただし連続で釣られた場合は耐久が+30秒されるラストサバの場合はなんもないけどそこはトンネル対策パーク使いましょう!で結構面白い塩梅になると思うんだけどなぁ・・
それ以外にも 別なサバを吊るした場合はbpと査定にボーナス点が入るとかでもいいから均等釣りを強化しないとダウン放置が流行って終わりじゃないかなって思ってしまうまぁ指数関数炊きますけど^^
均等吊りして欲しいのは分かるけど、それって「均等吊りの余裕がある」ときしかできないってのを運営が分かってくれればいいんだけどキラー目線は発電機速度を下げるなり遅延強化なりも欲しい所だけど多分運営は分かってない
今回の試合とか典型的な均等釣りしたからキラーが負けた試合って感じだしね…
DS血の騒ぎオフレコスプバでトンネル対策されるとキラーきついけど鯖的にはパーク埋まって面白くないから流行りはしないけどキラーの考えることが増える感じかな。トンネルのデメリットよりトンネルしないメリットがあった方がいいと思うけどねぇ
スマ着とかしなやかとか大ヒットとか?
あーあせっかくのロマンパークがそこそこ使える程度の面白みのないパークに…トンネル対策パークはDSオフレコあるんだから良くないか…
これキラーからしたら使ってんのかと疑われそうだなw
ヘンにいじらなくてもロマンパークとして一定の需要はあったのに…
ざわ氏が「予想外の展開」使ってたのもあって、ドワイトのダウン→全快の流れはそれを使ったようにしか見えなかったな…
ただ救助後60秒っていう制限が付いてるからなぁ
DSも持っていってもほぼ使えないことが多いし結局トンネル対策ってだけか
DSオフレコとか持っていっても毎回使える訳じゃないからあんま好きじゃないんだよねwセルボタとかはまた別だけど
結局デッハの方が吐けた時気持ちいいからそっち使っちゃうな
深手でも予想外の展開って発動するのね。
見直したけどドワイトのダウン時声なかったから予想外確定で
ドワイトとガブリエルが同時に追われてる時のダウンだから疑わしく見えるのはわかる
タイミング的にはガブにタゲが向いた瞬間倒れて回復・クレアも理解してギリギリまで治療…チームワークエグイなぁ
クレアさんギリギリまで回復して手離したってより襲われて手離しただけっぽいな
旧デッハも攻撃回避より距離稼ぎのほうが厄介だった
血の騒ぎDS刺さってるけどそれ以上にドワイトの予想外が光りすぎてる試合でした
血の騒ぎ入れるのはトンネル多いなぁと思った時に気まぐれで入れるくらいでしょうかね
血の騒ぎ、レナリ、セカウィ、スプバ
のロマン構成で結構遊んでたから中途半端に使いやすい代わりに何の面白みもない能力になって悲しい
というかトンネル対策を強化するのはいいけど
均等釣り強化しないと結局ダウン放置が増えるだけでしかないっていう
悲しい運命背負ってるパークだなぁって思うフシもあるんだよね
フック耐久60秒、ただし連続で釣られた場合は耐久が+30秒される
ラストサバの場合はなんもないけどそこはトンネル対策パーク使いましょう!
で結構面白い塩梅になると思うんだけどなぁ・・
それ以外にも 別なサバを吊るした場合は
bpと査定にボーナス点が入るとかでもいいから
均等釣りを強化しないとダウン放置が流行って終わりじゃないかなって思ってしまう
まぁ指数関数炊きますけど^^
均等吊りして欲しいのは分かるけど、それって「均等吊りの余裕がある」ときしかできないってのを運営が分かってくれればいいんだけど
キラー目線は発電機速度を下げるなり遅延強化なりも欲しい所だけど多分運営は分かってない
今回の試合とか典型的な均等釣りしたからキラーが負けた試合って感じだしね…
DS血の騒ぎオフレコスプバでトンネル対策されるとキラーきついけど鯖的にはパーク埋まって面白くないから流行りはしないけどキラーの考えることが増える感じかな。トンネルのデメリットよりトンネルしないメリットがあった方がいいと思うけどねぇ
スマ着とかしなやかとか大ヒットとか?
あーあせっかくのロマンパークがそこそこ使える程度の面白みのないパークに…トンネル対策パークはDSオフレコあるんだから良くないか…
これキラーからしたら使ってんのかと疑われそうだなw