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關於61式對上MS的劣勢在補充幾點。61式雖然有傲人的雙連裝滑膛主炮,但是這種砲應對遠距離並且面對擁有超過主戰坦克裝甲的薩克經常會出現無法擊穿非發動機攝影機以外的部位,並且遇到肩甲部位會有跳彈的問題,因此聯邦應對MS的做法通常都是用海量的61式在加上較小的體積難以命中因此都是盡可能近身目標造成傷害,但是這類戰術即便能成功往往都是慘勝收場,反觀薩克裝備的120mm機槍不光可以瞄準坦克的頂部並且擁有較快的射速可以直接擊穿61式的裝甲在這種狀況下交戰的交換比通常都會來到10:1如果是有經驗的戰車組員對上MS則是5:1
科普專欄:鋼坦克的實戰價值首先從設計來看(以原始RX-75為準)高車身配備120mm低座力砲及腕部四聯裝40mm榴彈砲,與其說是MS不如以AFV來看待。1單機戰術:如果單一機體的話遠程可以做精確砲擊(配合雷射導引砲彈及前觀人員),高車身帶來的視野優勢足夠有先制攻擊的能力,雙砲可採時間差齊射利用砲彈的威力形成火制地帶即使沒直接命中也能破壞編隊遲滯敵軍,而且履帶式底盤利於打帶跑戰術,只要保持距離以自走砲或自走反戰車砲的戰術應對(單砲狙擊雙砲齊射)能夠有效應對MS及車輛。2編隊戰術:其實就是單機戰術的集群協調版本,活用陣地構築及火砲的威力形成火制地帶是能夠在防禦戰取得很好的效果,這其實是把AFV的戰術改良,如果在防禦戰有良好準備的鋼坦克是很致命的,配合熟練的觀測人員及護衛用的MS,能夠發揮可怕的火力輸出,火砲搭配不同的信管(空炸,延時,瞬發)彈種(輕重榴彈,群子彈,燃燒彈等)可以對敵方的MS集群發揮壓制效果,在防禦戰的效能比較明顯,火砲的穩定性也比RX-77及RGC-80更好。3同為搭載火砲的GM加農及鋼加農相比,其實各有長處,論精確射擊及射程鋼坦克比較佔優勢,論任務融通性GM加農的優點在於不使用火砲能以一般MS的角色投入戰線雖然靈活性差點,鋼坦克則無法有這樣的融通性。4以戰術的導向來說鋼坦克在防禦戰及戰術支援的任務能夠發揮較好的效能,但是並非沒有缺點,首先高車身意味目標明顯及死角多,沒有良好的戰術及工事還有適當的護衛MS會相當危險這點可說是繼承自走砲的特性,120mm的火砲在堅固工事的作戰顯有不足之處,這點聯邦軍用陸上戰艦的火砲倒是做了補強,配合戰術及陣地應用才能發揮戰力。5與吉翁的YMT-05及YMS-16比較以數據來說RX-75的火力及裝甲都是佔下風的,但在戰略上RX-75卻是有優勢的首先是造價比這兩架要低,部署上RX-75的重量能夠用運輸機機動,機動性也比較高,雖然火砲及裝甲居於不利處,利用穩定的產量及有效的集群戰術,假設吉翁量產了YMT-05及YMS-16,在實戰上RX-75只要指揮得當還是能有效對抗。鋼坦克的概念一直延續到後來的D-50C洛特及鋼坦克R44雖然導入了TMS及APC的機能,但是架構還是一樣,就MS為主體的部隊來說,這一類型的機種彌補了MS單位缺乏遠程火力支援的缺點,在一定程度上也能支援步兵戰鬥,與中距離的GM加農系列撐起了MS部隊的火力骨幹。
0:55 sunrise 你夠了,幹嘛老是砸我住的地方
突擊型可以變形就帥好幾個檔次 跟當初看到鬥狼一樣
強襲型,應該是坦克系列最能上前線近戰的了,其他的基本只是炮台。🤔
我玩基連反而很喜歡用量產型鋼坦克和鋼坦克II便宜,射程2-3,傷害不錯以前玩阿克西斯的威脅V時靠它們+幾台吉姆撐了三回合援軍來
其實鋼坦克就是V作戰的AFV化細分來說RX-75嚴格來說算是自走炮,頭上的小耳朵是測距儀RX-75量產型還是自走炮的機能RTX-440機能就是二戰德軍普遍配備的TD驅逐戰車/突擊炮RMV-1導向是MBT主力戰車,而且是系譜中沒有核融合爐的機種RMV-3M導向是突擊炮只是改成伴隨MS攻堅RX-75E導向是自走炮RX-75E Berge 導向是ARV裝甲救援車,概念來自二戰英國的霍巴特雜耍坦克至於RX-75的後繼者D-50洛特,IFV與自走炮的機能具有變形系統(鋼彈UC)RXR-44鋼坦克R44以D-50為基礎開發,概念回到RX-75的概念(鋼彈F91)再補充鋼坦克的火炮周正確叫低膛壓炮,原理是利用導氣系統把一部分射擊瓦斯導出,讓後座力變小,減少載具結構負擔MLRS:Multiple Launch Rocket System87式高炮配備35mmKDF快炮
長11.6 高3.9 然後配上目測的寬度,61式體積其實可能也有1/4個MS了單論長度也有一半(不過單論長度了話,不少戰鬥機都是MS長度了)
gundam evolution里的刚谈可是真的好用哈哈哈可惜停服了
有點好奇,低後座砲幾乎都是榴彈等化學能彈為主,打複合裝甲之類的會比較吃力(如果有串聯裝藥則能解決一部分問題)那麼MS身上的裝甲我是不是可以視為更加先進的多層裝甲這類的呢?假設坦克改為發射翼穩脫殼穿甲彈是不是就能有更效殺傷MS?(而且對手的反應時間更短,2公里內只要1秒不到就能命中目標)以MS的立場來說,讓他們攜帶能發射脫殼穿甲彈與穿甲榴彈的步槍/狙擊步槍對於殺傷敵機來說更好且更隱密(槍口配合消焰器或是消音器)
F91中好像有一台放博物館裡被迫開出來應戰的可變型那台算鋼坦克還是????
鋼坦克R-44
基連之野望,量產型鋼坦克絕對是能撐到吉姆量產前保證不敗的炮灰😂
我還在想UC鋼彈裏頭,我怎麼對鋼坦克2沒啥印象?原來是太早被秒殺導致我沒啥印象了。
20:36 我是也這樣想比起鋼坦克鋼加濃就靈活多了sd裏頭我還是覺得鋼加濃型的機體比較方好用順便問一下跟中距離砲擊行機體的一些問題那就是如果嫌貴的話你給一架現役的吉姆一具火箭筒或是陸戰用的加農砲不就好了何必那麼麻煩去想破頭
很喜歡你的節目
個人比較喜歡RTX-440 希望有朝一日 能看到它與吉翁的鬥狼一決雌雄 : 3
印象中,好像還有三款鋼坦克沒提到一是Origin裡夏亞駕駛的那台二是F-91中,從博物館內開出來的那台三是獨角獸鋼彈裡,聯邦特種部隊那台能運兵的
Origin 是平行宇宙Unicorn 中的叫Loto,不算鋼坦克至於F91,我就不知道了😂
悉尼讚啦(炸),以前玩遊戲,玩到鋼坦克能上太空覺得超違和感的
失蹤人口回歸
61式坦克居然是使用俄式自動裝彈機🤔
曾經聽過太空坦克喺街機嘅高達DX宇宙戰中被譽為禁機,唔知有冇人知點解?
希望你可以做鋼加農的
還不如強化61式, 一開始想要坦克樣子的MS, 但一直改回普通坦克的樣子...
11:14 小時候的陰影
RTX-440,I like it
那GTO中的Guntank early Type和F91中的Loto Twin Set呢?
F91裏出場的是鋼坦克R-44,Loto 是鋼彈UC 裏登場的特務戰車,最後 “loto twin set”是模型名稱,因為那盒模型是兩台loto一組發售的
遊戲畫面來自什麼遊戲呢?
咦 那the origine 第一集的那个钢坦克呢?
那一架算是平行世界機體不能算在系譜
初期型鋼坦克 還蠻帥得
另一點設計資料真的很攪笑RX-75E重45吨最大功率211KW,即300匹馬力都不夠.........看看美軍M1A1重57吨最大功率1500匹馬力,約1118KW當年這些設計真的很攪笑🤣🤣🤣
请问一下。效果比较炸裂的那个 是游戏画面么?是什么游戏呢?~
其实不是游戏,是网友自制的cg电影
@@爱玩家 nope it is ISLGOO it's official OVA
@@爱玩家 MS IGLOO
片頭坦克打怪獸的畫面是哪一個動畫
星际争霸2虫群之心的opening。
@@爱玩家 感恩
GUNTANK基本是為玩具而出的比G AMOUR更沒說服力的存在
在台灣也叫鋼坦克
失蹤
關於61式對上MS的劣勢在補充幾點。
61式雖然有傲人的雙連裝滑膛主炮,但是這種砲應對遠距離並且面對擁有超過主戰坦克裝甲的薩克經常會出現無法擊穿非發動機攝影機以外的部位,並且遇到肩甲部位會有跳彈的問題,因此聯邦應對MS的做法通常都是用海量的61式在加上較小的體積難以命中因此都是盡可能近身目標造成傷害,但是這類戰術即便能成功往往都是慘勝收場,反觀薩克裝備的120mm機槍不光可以瞄準坦克的頂部並且擁有較快的射速可以直接擊穿61式的裝甲在這種狀況下交戰的交換比通常都會來到10:1如果是有經驗的戰車組員對上MS則是5:1
科普專欄:鋼坦克的實戰價值
首先從設計來看(以原始RX-75為準)高車身配備120mm低座力砲及腕部四聯裝40mm榴彈砲,與其說是MS不如以AFV來看待。
1單機戰術:如果單一機體的話遠程可以做精確砲擊(配合雷射導引砲彈及前觀人員),高車身帶來的視野優勢足夠有先制攻擊的能力,雙砲可採時間差齊射利用砲彈的威力形成火制地帶即使沒直接命中也能破壞編隊遲滯敵軍,而且履帶式底盤利於打帶跑戰術,只要保持距離以自走砲或自走反戰車砲的戰術應對(單砲狙擊雙砲齊射)能夠有效應對MS及車輛。
2編隊戰術:其實就是單機戰術的集群協調版本,活用陣地構築及火砲的威力形成火制地帶是能夠在防禦戰取得很好的效果,這其實是把AFV的戰術改良,如果在防禦戰有良好準備的鋼坦克是很致命的,配合熟練的觀測人員及護衛用的MS,能夠發揮可怕的火力輸出,火砲搭配不同的信管(空炸,延時,瞬發)彈種(輕重榴彈,群子彈,燃燒彈等)可以對敵方的MS集群發揮壓制效果,在防禦戰的效能比較明顯,火砲的穩定性也比RX-77及RGC-80更好。
3同為搭載火砲的GM加農及鋼加農相比,其實各有長處,論精確射擊及射程鋼坦克比較佔優勢,論任務融通性GM加農的優點在於不使用火砲能以一般MS的角色投入戰線雖然靈活性差點,鋼坦克則無法有這樣的融通性。
4以戰術的導向來說鋼坦克在防禦戰及戰術支援的任務能夠發揮較好的效能,但是並非沒有缺點,首先高車身意味目標明顯及死角多,沒有良好的戰術及工事還有適當的護衛MS會相當危險這點可說是繼承自走砲的特性,120mm的火砲在堅固工事的作戰顯有不足之處,這點聯邦軍用陸上戰艦的火砲倒是做了補強,配合戰術及陣地應用才能發揮戰力。
5與吉翁的YMT-05及YMS-16比較以數據來說RX-75的火力及裝甲都是佔下風的,但在戰略上RX-75卻是有優勢的首先是造價比這兩架要低,部署上RX-75的重量能夠用運輸機機動,機動性也比較高,雖然火砲及裝甲居於不利處,利用穩定的產量及有效的集群戰術,假設吉翁量產了YMT-05及YMS-16,在實戰上RX-75只要指揮得當還是能有效對抗。
鋼坦克的概念一直延續到後來的D-50C洛特及鋼坦克R44雖然導入了TMS及APC的機能,但是架構還是一樣,就MS為主體的部隊來說,這一類型的機種彌補了MS單位缺乏遠程火力支援的缺點,在一定程度上也能支援步兵戰鬥,與中距離的GM加農系列撐起了MS部隊的火力骨幹。
0:55 sunrise 你夠了,幹嘛老是砸我住的地方
突擊型可以變形就帥好幾個檔次 跟當初看到鬥狼一樣
強襲型,應該是坦克系列最能上前線近戰的了,其他的基本只是炮台。🤔
我玩基連反而很喜歡用量產型鋼坦克和鋼坦克II
便宜,射程2-3,傷害不錯
以前玩阿克西斯的威脅V時靠它們+幾台吉姆撐了三回合援軍來
其實鋼坦克就是V作戰的AFV化
細分來說
RX-75嚴格來說算是自走炮,頭上的小耳朵是測距儀
RX-75量產型還是自走炮的機能
RTX-440機能就是二戰德軍普遍配備的TD驅逐戰車/突擊炮
RMV-1導向是MBT主力戰車,而且是系譜中沒有核融合爐的機種
RMV-3M導向是突擊炮只是改成伴隨MS攻堅
RX-75E導向是自走炮
RX-75E Berge 導向是ARV裝甲救援車,概念來自二戰英國的霍巴特雜耍坦克
至於RX-75的後繼者
D-50洛特,IFV與自走炮的機能具有變形系統(鋼彈UC)
RXR-44鋼坦克R44以D-50為基礎開發,概念回到RX-75的概念(鋼彈F91)
再補充
鋼坦克的火炮周正確叫低膛壓炮,原理是利用導氣系統把一部分射擊瓦斯導出,讓後座力變小,減少載具結構負擔
MLRS:Multiple Launch Rocket System
87式高炮配備35mmKDF快炮
長11.6 高3.9 然後配上目測的寬度,61式體積其實可能也有1/4個MS了
單論長度也有一半
(不過單論長度了話,不少戰鬥機都是MS長度了)
gundam evolution里的刚谈可是真的好用哈哈哈可惜停服了
有點好奇,低後座砲幾乎都是榴彈等化學能彈為主,打複合裝甲之類的會比較吃力(如果有串聯裝藥則能解決一部分問題)
那麼MS身上的裝甲我是不是可以視為更加先進的多層裝甲這類的呢?
假設坦克改為發射翼穩脫殼穿甲彈是不是就能有更效殺傷MS?(而且對手的反應時間更短,2公里內只要1秒不到就能命中目標)
以MS的立場來說,讓他們攜帶能發射脫殼穿甲彈與穿甲榴彈的步槍/狙擊步槍對於殺傷敵機來說更好且更隱密(槍口配合消焰器或是消音器)
F91中好像有一台放博物館裡被迫開出來應戰的可變型那台算鋼坦克還是????
鋼坦克R-44
基連之野望,量產型鋼坦克絕對是能撐到吉姆量產前保證不敗的炮灰😂
我還在想UC鋼彈裏頭,我怎麼對鋼坦克2沒啥印象?原來是太早被秒殺導致我沒啥印象了。
20:36 我是也這樣想比起鋼坦克鋼加濃就靈活多了sd裏頭我還是覺得鋼加濃型的機體比較方好用順便問一下跟中距離砲擊行機體的一些問題那就是如果嫌貴的話你給一架現役的吉姆一具火箭筒或是陸戰用的加農砲不就好了何必那麼麻煩去想破頭
很喜歡你的節目
個人比較喜歡RTX-440 希望有朝一日 能看到它與吉翁的鬥狼一決雌雄 : 3
印象中,好像還有三款鋼坦克沒提到
一是Origin裡夏亞駕駛的那台
二是F-91中,從博物館內開出來的那台
三是獨角獸鋼彈裡,聯邦特種部隊那台能運兵的
Origin 是平行宇宙
Unicorn 中的叫Loto,不算鋼坦克
至於F91,我就不知道了😂
悉尼讚啦(炸),以前玩遊戲,玩到鋼坦克能上太空覺得超違和感的
失蹤人口回歸
61式坦克居然是使用俄式自動裝彈機🤔
曾經聽過太空坦克喺街機嘅高達DX宇宙戰中被譽為禁機,唔知有冇人知點解?
希望你可以做鋼加農的
還不如強化61式, 一開始想要坦克樣子的MS, 但一直改回普通坦克的樣子...
11:14 小時候的陰影
RTX-440,I like it
那GTO中的Guntank early Type和F91中的Loto Twin Set呢?
F91裏出場的是鋼坦克R-44,Loto 是鋼彈UC 裏登場的特務戰車,最後 “loto twin set”是模型名稱,因為那盒模型是兩台loto一組發售的
遊戲畫面來自什麼遊戲呢?
咦 那the origine 第一集的那个钢坦克呢?
那一架算是平行世界機體不能算在系譜
初期型鋼坦克 還蠻帥得
另一點設計資料真的很攪笑
RX-75E
重45吨
最大功率211KW,即300匹馬力都不夠.........
看看美軍M1A1
重57吨
最大功率1500匹馬力,約1118KW
當年這些設計真的很攪笑🤣🤣🤣
请问一下。效果比较炸裂的那个 是游戏画面么?是什么游戏呢?~
其实不是游戏,是网友自制的cg电影
@@爱玩家 nope it is ISLGOO it's official OVA
@@爱玩家 MS IGLOO
片頭坦克打怪獸的畫面是哪一個動畫
星际争霸2虫群之心的opening。
@@爱玩家 感恩
GUNTANK基本是為玩具而出的
比G AMOUR更沒說服力的存在
在台灣也叫鋼坦克
失蹤