Hallo Genu, vielen Dank für dieses Video. Ich steige jetzt als großer Lovecraft-Fan neu in die Arkham Spielewelt ein und habe mich für Endritch Horror zum Start entschieden. Es freut mich sehr, dass du auch ein paar Worte zum Material verlierst. Das finde ich total wichtig, weil es ungemein stört, wenn man ein teures Spiel kauft und dann beim Spielen merkt, dass an mehreren Stellen Centbeträge in der Produktion gespart wurden, dafür aber im Spiel eine wichtige Komponente billig gemacht ist oder sogar ganz fehlt wie der Beutel oder hier die Aufsteller für die Ermittler/-innen. Und da gehört für mich übrigens das Inlay dazu. Bei Eldritch Horror sind die Komponenten in billigen Zipp-Beuteln untergebracht und liegen so lose in der Box. Ich habe mir gleich in Inlay dazu gekauft (in diesem Fall von Folded Space), damit alles schön angeordnet ist und die Komponenten direkt in den Kästchen rausgenommen werden können und ohne Sortieren spielbereit sind. Deshalb meine Bitte: Wenn du Spiele vorstellst, lass uns doch bitte auch mal einen Blick auf die Anordnung in der Box werfen. Denn dann kann ich schauen: Ist das vernünftig oder ich muss direkt ein Inlay dazu bestellen und kalkuliere das Spiel direkt 15 € teurer. Nicht für eine Ergänzung, sondern eigentlich für ein Bugfix.
Sehr schönes Fazitvideo. Bleibe aber meinem Liebling der Reihe (Eldritch Horror) weiterhin treu. Bezüglich deiner Frage nach Erweiterungen zu Eldritch Horror: Die wichtigste ist "Vergessenes Wissen", da Sie das Grundspiel um die meisten Begegnungskarten erweitert (das Basisspiel allein wiederholt sich sehr schnell). Grundsätzlich würde ich ohnehin zunächst zu den vier kleinen Erweiterungen raten, da sie mehr fürs Geld bringen. Die Fokusaktion ist ebenfalls empfehlenswert und kommt erst durch die Erweiterungen dazu (bei den 4 kleinen Erweiterungen wäre sie in "Absonderliche Ruinen" zu erhalten). Bezüglich der großen Erweiterungen würde ich nach Thema gehen (Zieht es dich eher in die Wüste, die Antarktis oder extradimensionale Welten). In jedem Fall wäre die letzte erschienene Erweiterung (Masken des Nyarlathotep) meine letzte Wahl; sie ist gefühlt nur eine kleine Erweiterung in einer großen Box. Eine persönliche Sache noch: Ich hasse es, wenn meine Charaktere so schwach werden, dass ihr Tod eine Erlösung für die Gruppe darstellt. Daher bin ich kein Fan von Verschlechterungsmarkern (enthalten in "Unter den Pyramiden" und "Zeichen von Carcosa"). Falls das jetzt zu viel Text war, hier meine Prioritätenliste: 1) Vergessenes Wissen, 2) Absonderliche Ruinen, 3) Städte in Trümmern, 4) Berge des Wahnsinns, 5) Traumlande, 6) Zeichen von Carcosa, 7) Unter den Pyramiden, 8) Masken des Nyarlathotep
Bei den Verschlechterungsmarkern stimme ich dir zu 100% zu. Habe alles von EH, aber jede Karte aussortiert, die mit der Verschlechterung-Mechanik zu tun hat. Funktioniert super!
Eldritch Horror + Vergessenes Wissen. Nur das Grundspiel wirkt schnell "öde" aufgrund der wenigen Begegnungskarten. Durch die 1. Erweiterung werden diese fast verdoppelt. Jede weitere Erweiterung ist zwar nett, aber absolut kein Muss.
#GenusSolo Hallo mein Lieber, ich warte sehnsüchtig auf dein Gameplay von Arkham Horror 3. Edition. Habe das Spiel zu Weihnachten bekommen, viel Spaß dabei und bereits 3 mal... verloren. 🤔😕😁. Während des spielens sind ein bis zwei Regelfragen aufgetaucht, auf die es in beiden Regelbüchern keine direkten Antworten gibt. Mich würde daher sehr interessieren wie du das Spiel spielst, und mit der einen oder anderen Situation umgehst. Auf TH-cam gibt es bisher kein vollständiges Gameplay auf Deutsch. Ich, und sicherlich auch viele andere deiner Abonnenten, würde mich echt riesig freuen wenn Du demnächst damit starten könntest. Sofern es deine Zeit zulässt. 😉 Danke schonmal im voraus, und hoffentlich bis bald. LG
Die Resonanz zu AH3 hielt sich leider in Grenzen, daher hab ich bislang immer zu etwas anderem gegriffen. Aber Du hast recht, ich sollte mal ein Playthrough starten. Aber „demnächst“ wird dies leider nichts werden. Sorry 😞
@@GenusSoloBrettspiele Das mit der Resonanz kann ich ehrlich gesagt nicht nachvollziehen. Wenn man sich auf das Spiel einlässt und alle Regeln verstanden hat, zieht es einen in seinen Bann. Ich finde es viel besser als AH2 oder EH. Und wenn einer sagt: "Da läuft man ja nur dumm hin und her und muss Hinweise suchen und Verderbnis bannen... Naja.. Das ist eben das Prinzip von Arkham Horror... Wenn einem das zu langweilig ist, muss man sich eben andere Spiele zulegen. Ich finde es alles andere als langweilig. Selbst wenn man die Geschichte kennt, ist es immer wieder aufs Neue spannend. Über die Sache mit den Mythosmarkern was jemand hier erwähnt hat, lässt sich streiten. Ich persönlich finde diese Neuerung eine gelungene Abwechslung. Naja... Vielleicht habe ich ja Glück und du entscheidest dich doch noch irgendwann mal dazu, oder ein anderer deutscher TH-camr macht sich die Mühe. Ist ja auch eine ganze Menge Arbeit, da das Spiel gut und gerne mal über 3 Stunden geht. Vorausgesetzt man kennt sich gut aus, und ist mit allen Regeln vertraut. Ansonsten kann es durchaus noch etwas länger dauern. Wie gesagt in englisch gibt es einige Videos, aber das ist mir auf Dauer zu anstrengend. 🤔 Solltest du mal Zeit und Lust haben, sag mir einfach bescheid. Ich bin gerne dazu bereit deine Arbeit finanziell zu unterstützen. Deine Videos sind echt immer top! Z.B. deine Mage Knight Reihe hat mir teilweise echt sehr geholfen. Bis bald mal. LG
Die Cardboards bei AH3rd sind grauenvoll, zumindest die Verbindungen zwischen den Orten. Diese sind so schwer zu verbinden, dass bei mir nach einmal verbinden und wieder zerlegen die Ränder kaputt gegangen sind. Sie sind viel zu schwer zusammenzustecken.
5:44: Leider ist das mit dem "einfach flach hinlegen" nicht so leicht, da ein gekipptes Standee besagt, dass dieser Ermittler aufgehalten/delayed ist. 22:12: Mich wunderte, dass du in einem Nebensatz hinsichtlich des Verderbens-Mechanismus nicht die klare Inspiration von Pandemic erwähnt hast. :) 27:20: Was dein Fazit zum Balancing der Mythosphase angeht stellen sich mir leider die Haare auf, denn Arkham Horror 3 skaliert im Gegensatz zu Arkham Horror 2, Eldritch Horror oder Arkham Horror: Das Kartenspiel nahezu überhaupt nicht. Die jeweilige Anzahl für Hinweise, Monster und Mythosmarker ist statisch, was bedeutet, dass man in Azatoths Szenario z. B. immer 14 Mythosmarker im Beutel hat. Spielt man nun mit 4-6 Leuten, zieht man als Gruppe 8-12 der 14 Marker heraus, und leider haben die Spieler in dieser Lotteriephase keinerlei Möglichkeit, auf die teilweise argen Effekte noch irgendwie zu reagieren -- es kann sogar zu fatalen Kettenreaktionen kommen, die das Spiel vorschnell und beenden. Warum nicht wie bei Eldrich Horror die skalierende Referenzkarte beibehalten hat oder wie bei Arkham Horror: Das Kartenspiel vermehrt die Formel "X pro Ermittler" angewendet hat, bleibt mir rätselhaft. Nicht falsch verstehen: Kooperative Spiele müssen schwer sein und Spiele dieser Art haben natürlich immer einen Zufallsfaktor, er darf aber nicht zu willkürlich sein. 31:25: Was deine Kritik hinsichtlich Würfel, Standfüße und fehlendem Beutel angeht, kann ich mich nur anschließen. Die Spiele von FFG haben zudem schon lange keine echten Inlays mehr. Zudem wird mittlerweile sogar an den Kartons von Spielen gespart, hierzu einfach die Erweiterungskartons zu Herr der Ringe: Das Kartenspiel und Arkham Horror: Das Kartenspiel vergleichen: Statt dicken Pappkartons mit eigenständigem Deckel werden nun einteilige Kartons mit dünnerer Pappe und Steckverschluss verwendet, welche natürlich viel schneller auseinanderfallen. 37:13 EH-Erweiterung: Du bist mit der ersten großen Erweiterung, Mountains of Madness, bestens beraten. Die Erweiterung fügt nicht nur mehr Karten zu allen bestehenden Decks hinzu (sogar die Großen Alten des Grundspiels), es gibt auch coole neue Mechanismen und optionale Module. Das Spiel bekommt sogar entfernt ein paar Rollenspielelemente, da Ermittler nun persönliche Nebenaufgaben/Aufträge erledigen können. Ansonsten kann man noch für mehr Vielfalt die allererste kleinboxige Erweiterung dazu nehmen, Forsaken Lore. Alle weiteren Erweiterungen sind wirklich nur für echte Fans des Spiels relevant.
Zur Zeit ist dies nicht geplant. AH LCG ist halt sehr speziell, da man vorher ein Deck bauen muss. Dies eignet sich daher für mich nicht so ganz als Playthrough. Doch ich möchte nichts für die Zukunft ausschließen.
@@GenusSoloBrettspiele Wir haben es bis jetzt nur mit den Decks aus den im Regelheftchen abgedruckten empfohlenen Kartenlisten probiert. Aber du hast Recht, den Deckbau mal im Detail anzuschauen wäre sehr interessant.
@@GenusSoloBrettspiele Wow dadurch würde das Basisspiel (das für ein reines Kartenspiel, bereits einen recht stolzen Preis hat) ja in die Preisklasse der Miniaturenspiele rücken.
Gute Rezension. Überspring das erste Szenario doch. Ist das uninteressanteste und zu schwer. Playthrough zu einem der anderen Szenarien lohnt sich eher. Die Erweiterung is übrigens Pflicht.
@@GenusSoloBrettspiele Zeigt auf jeden Fall noch mal ein paar schöne Möglichkeiten die das System im Vergleich zu den anderen AH2 oder EH hat. Ohne große Spoiler: Im zweiten Szenario gibt es keine Anomalien und Verderbnis bekommt einen Outbreak Mechanismus wie bei Pandemie, im dritten Szenario kann man eine Entscheidung treffen die sich auf den Verlauf und das Ende auswirkt, im vierten Szenario passiert einfach recht viel und verläuft gefühlt in mehreren Etappen, in den Erweiterungsszenarien kann man sich für unterschiedliche Fraktionen entscheiden und ein großer Alter hat einen Mechanismus der sich zu nutze macht dass das Spielfeld modular ist. Recht gute Ideen dabei und hab jetzt schon Bock auf große Erweiterungen zu dem Spiel.
Bei uns scheiterte Arkham 3 ja grandios. Sehr repetitive Züge, belanglose weil zu ähnliche Encounter, offensichtliche Entscheidungen, stellenweise sogar krasse immersive Brüche zwischen Spielbrett und Story...für uns ein katastrophales Spielerlebnis und ein weiteres Dokument dafür, dass FFG nur noch Kopien ihrer selbst veröffentlichen, ihren Spielen aber vermehrt Mut, Seele und Tiefe fehlen. Mein Rat: Finger weg.
Besser kann man es nicht mehr beschreiben. Ich würde auch immer zur zweiten Edition raten. Und wem das Spiel zu "schwer", zu "aufwendig" ist und/oder zu viele Regeln hat, fährt mit dem LCG besser . Also auch mein Rat: Finger weg!!!
Eldritch Horror war ja schon Arkham Horror 3. Edition. Diesmal hat man nur Elemente aus dem Kartenspiel übernommen. Also, ich bleibe bei Eldritch Horror und dem absolut genialem LCG. Das sollte Genu auch mal vorstellen.
@@darkwingd901 Ich hatte mich nach vierten Erweiterung von Eldritch wieder getrennt. War mir ebenfalls zu simpel, zu repetitiv und statisch ohne echtes Entscheidungsmoment. Die zu treffenden Entscheidungen waren mir immer zu offensichtlich. Diskussionen gab es quasi nicht.
Hallo Genu, vielen Dank für dieses Video. Ich steige jetzt als großer Lovecraft-Fan neu in die Arkham Spielewelt ein und habe mich für Endritch Horror zum Start entschieden. Es freut mich sehr, dass du auch ein paar Worte zum Material verlierst. Das finde ich total wichtig, weil es ungemein stört, wenn man ein teures Spiel kauft und dann beim Spielen merkt, dass an mehreren Stellen Centbeträge in der Produktion gespart wurden, dafür aber im Spiel eine wichtige Komponente billig gemacht ist oder sogar ganz fehlt wie der Beutel oder hier die Aufsteller für die Ermittler/-innen. Und da gehört für mich übrigens das Inlay dazu. Bei Eldritch Horror sind die Komponenten in billigen Zipp-Beuteln untergebracht und liegen so lose in der Box. Ich habe mir gleich in Inlay dazu gekauft (in diesem Fall von Folded Space), damit alles schön angeordnet ist und die Komponenten direkt in den Kästchen rausgenommen werden können und ohne Sortieren spielbereit sind.
Deshalb meine Bitte: Wenn du Spiele vorstellst, lass uns doch bitte auch mal einen Blick auf die Anordnung in der Box werfen. Denn dann kann ich schauen: Ist das vernünftig oder ich muss direkt ein Inlay dazu bestellen und kalkuliere das Spiel direkt 15 € teurer. Nicht für eine Ergänzung, sondern eigentlich für ein Bugfix.
Sehr schönes Fazitvideo. Bleibe aber meinem Liebling der Reihe (Eldritch Horror) weiterhin treu.
Bezüglich deiner Frage nach Erweiterungen zu Eldritch Horror: Die wichtigste ist "Vergessenes Wissen", da Sie das Grundspiel um die meisten Begegnungskarten erweitert (das Basisspiel allein wiederholt sich sehr schnell). Grundsätzlich würde ich ohnehin zunächst zu den vier kleinen Erweiterungen raten, da sie mehr fürs Geld bringen. Die Fokusaktion ist ebenfalls empfehlenswert und kommt erst durch die Erweiterungen dazu (bei den 4 kleinen Erweiterungen wäre sie in "Absonderliche Ruinen" zu erhalten).
Bezüglich der großen Erweiterungen würde ich nach Thema gehen (Zieht es dich eher in die Wüste, die Antarktis oder extradimensionale Welten). In jedem Fall wäre die letzte erschienene Erweiterung (Masken des Nyarlathotep) meine letzte Wahl; sie ist gefühlt nur eine kleine Erweiterung in einer großen Box.
Eine persönliche Sache noch: Ich hasse es, wenn meine Charaktere so schwach werden, dass ihr Tod eine Erlösung für die Gruppe darstellt. Daher bin ich kein Fan von Verschlechterungsmarkern (enthalten in "Unter den Pyramiden" und "Zeichen von Carcosa").
Falls das jetzt zu viel Text war, hier meine Prioritätenliste:
1) Vergessenes Wissen,
2) Absonderliche Ruinen, 3) Städte in Trümmern,
4) Berge des Wahnsinns, 5) Traumlande,
6) Zeichen von Carcosa, 7) Unter den Pyramiden,
8) Masken des Nyarlathotep
Vielen Dank! 👍👍👍👍
Bei den Verschlechterungsmarkern stimme ich dir zu 100% zu. Habe alles von EH, aber jede Karte aussortiert, die mit der Verschlechterung-Mechanik zu tun hat. Funktioniert super!
Danke für die gute Erklärungen.
Spiel gerade bekommen und gleich Münzkapseln bestellt.
Bin mal gespannt .
Super Erklärung und Review! :)
schönes video, wie alle von dir :)
bitte bring doch mal ein video zum arkham horror lcg, würde mich sehr interessieren !
Eldritch Horror + Vergessenes Wissen. Nur das Grundspiel wirkt schnell "öde" aufgrund der wenigen Begegnungskarten. Durch die 1. Erweiterung werden diese fast verdoppelt. Jede weitere Erweiterung ist zwar nett, aber absolut kein Muss.
Vielen Dank 👍
#GenusSolo Hallo mein Lieber, ich warte sehnsüchtig auf dein Gameplay von Arkham Horror 3. Edition. Habe das Spiel zu Weihnachten bekommen, viel Spaß dabei und bereits 3 mal... verloren. 🤔😕😁. Während des spielens sind ein bis zwei Regelfragen aufgetaucht, auf die es in beiden Regelbüchern keine direkten Antworten gibt. Mich würde daher sehr interessieren wie du das Spiel spielst, und mit der einen oder anderen Situation umgehst. Auf TH-cam gibt es bisher kein vollständiges Gameplay auf Deutsch. Ich, und sicherlich auch viele andere deiner Abonnenten, würde mich echt riesig freuen wenn Du demnächst damit starten könntest. Sofern es deine Zeit zulässt. 😉 Danke schonmal im voraus, und hoffentlich bis bald. LG
Die Resonanz zu AH3 hielt sich leider in Grenzen, daher hab ich bislang immer zu etwas anderem gegriffen.
Aber Du hast recht, ich sollte mal ein Playthrough starten. Aber „demnächst“ wird dies leider nichts werden. Sorry 😞
@@GenusSoloBrettspiele Das mit der Resonanz kann ich ehrlich gesagt nicht nachvollziehen. Wenn man sich auf das Spiel einlässt und alle Regeln verstanden hat, zieht es einen in seinen Bann. Ich finde es viel besser als AH2 oder EH. Und wenn einer sagt: "Da läuft man ja nur dumm hin und her und muss Hinweise suchen und Verderbnis bannen... Naja.. Das ist eben das Prinzip von Arkham Horror... Wenn einem das zu langweilig ist, muss man sich eben andere Spiele zulegen. Ich finde es alles andere als langweilig. Selbst wenn man die Geschichte kennt, ist es immer wieder aufs Neue spannend. Über die Sache mit den Mythosmarkern was jemand hier erwähnt hat, lässt sich streiten. Ich persönlich finde diese Neuerung eine gelungene Abwechslung. Naja... Vielleicht habe ich ja Glück und du entscheidest dich doch noch irgendwann mal dazu, oder ein anderer deutscher TH-camr macht sich die Mühe. Ist ja auch eine ganze Menge Arbeit, da das Spiel gut und gerne mal über 3 Stunden geht. Vorausgesetzt man kennt sich gut aus, und ist mit allen Regeln vertraut. Ansonsten kann es durchaus noch etwas länger dauern. Wie gesagt in englisch gibt es einige Videos, aber das ist mir auf Dauer zu anstrengend. 🤔 Solltest du mal Zeit und Lust haben, sag mir einfach bescheid. Ich bin gerne dazu bereit deine Arbeit finanziell zu unterstützen. Deine Videos sind echt immer top! Z.B. deine Mage Knight Reihe hat mir teilweise echt sehr geholfen. Bis bald mal. LG
@@mozo6752 ich denk drüber nach. Versprochen!
Die Cardboards bei AH3rd sind grauenvoll, zumindest die Verbindungen zwischen den Orten. Diese sind so schwer zu verbinden, dass bei mir nach einmal verbinden und wieder zerlegen die Ränder kaputt gegangen sind. Sie sind viel zu schwer zusammenzustecken.
Das ist sehr schade.
Bei mir klappt es recht gut.
Na der fehlende Beutel ist doch mittlerweile n Feature bei den Arkham Horror Files Spielen
huhu :) kommt denn auch hierzu noch ein let´s play bzw. playthrough? LG
Ja, aber die Arkham Horror Nächte bei Genus Solo werde ich dieses Jahr nicht mehr schaffen.
#GenusSolo Ich hab es jetzt auch mit allen Erweiterungen. Ein Lets play wäre schön...vg marc
5:44: Leider ist das mit dem "einfach flach hinlegen" nicht so leicht, da ein gekipptes Standee besagt, dass dieser Ermittler aufgehalten/delayed ist.
22:12: Mich wunderte, dass du in einem Nebensatz hinsichtlich des Verderbens-Mechanismus nicht die klare Inspiration von Pandemic erwähnt hast. :)
27:20: Was dein Fazit zum Balancing der Mythosphase angeht stellen sich mir leider die Haare auf, denn Arkham Horror 3 skaliert im Gegensatz zu Arkham Horror 2, Eldritch Horror oder Arkham Horror: Das Kartenspiel nahezu überhaupt nicht. Die jeweilige Anzahl für Hinweise, Monster und Mythosmarker ist statisch, was bedeutet, dass man in Azatoths Szenario z. B. immer 14 Mythosmarker im Beutel hat. Spielt man nun mit 4-6 Leuten, zieht man als Gruppe 8-12 der 14 Marker heraus, und leider haben die Spieler in dieser Lotteriephase keinerlei Möglichkeit, auf die teilweise argen Effekte noch irgendwie zu reagieren -- es kann sogar zu fatalen Kettenreaktionen kommen, die das Spiel vorschnell und beenden. Warum nicht wie bei Eldrich Horror die skalierende Referenzkarte beibehalten hat oder wie bei Arkham Horror: Das Kartenspiel vermehrt die Formel "X pro Ermittler" angewendet hat, bleibt mir rätselhaft. Nicht falsch verstehen: Kooperative Spiele müssen schwer sein und Spiele dieser Art haben natürlich immer einen Zufallsfaktor, er darf aber nicht zu willkürlich sein.
31:25: Was deine Kritik hinsichtlich Würfel, Standfüße und fehlendem Beutel angeht, kann ich mich nur anschließen. Die Spiele von FFG haben zudem schon lange keine echten Inlays mehr. Zudem wird mittlerweile sogar an den Kartons von Spielen gespart, hierzu einfach die Erweiterungskartons zu Herr der Ringe: Das Kartenspiel und Arkham Horror: Das Kartenspiel vergleichen: Statt dicken Pappkartons mit eigenständigem Deckel werden nun einteilige Kartons mit dünnerer Pappe und Steckverschluss verwendet, welche natürlich viel schneller auseinanderfallen.
37:13 EH-Erweiterung: Du bist mit der ersten großen Erweiterung, Mountains of Madness, bestens beraten. Die Erweiterung fügt nicht nur mehr Karten zu allen bestehenden Decks hinzu (sogar die Großen Alten des Grundspiels), es gibt auch coole neue Mechanismen und optionale Module. Das Spiel bekommt sogar entfernt ein paar Rollenspielelemente, da Ermittler nun persönliche Nebenaufgaben/Aufträge erledigen können. Ansonsten kann man noch für mehr Vielfalt die allererste kleinboxige Erweiterung dazu nehmen, Forsaken Lore. Alle weiteren Erweiterungen sind wirklich nur für echte Fans des Spiels relevant.
Machst du auch mal was zum Kartenspiel?
Zur Zeit ist dies nicht geplant. AH LCG ist halt sehr speziell, da man vorher ein Deck bauen muss. Dies eignet sich daher für mich nicht so ganz als Playthrough. Doch ich möchte nichts für die Zukunft ausschließen.
@@GenusSoloBrettspiele Wir haben es bis jetzt nur mit den Decks aus den im Regelheftchen abgedruckten empfohlenen Kartenlisten probiert. Aber du hast Recht, den Deckbau mal im Detail anzuschauen wäre sehr interessant.
Veteranen nutzen sogar 2x das Basisspiel, um die Decks noch effektiver zu machen. 😉
@@GenusSoloBrettspiele Wow dadurch würde das Basisspiel (das für ein reines Kartenspiel, bereits einen recht stolzen Preis hat) ja in die Preisklasse der Miniaturenspiele rücken.
Die 2.. Edition ist tausendmal besser!
Sie ist auch in meinen Augen besser … wir sehen das also ähnlich 😉
Sehr gute Rezession!
Es ist richtig, dass es ein modifiziertes Spiel ist, aber ein KOMPLETT neues Spiel ist es nicht.
Es heißt Rezension… eine Rezession ist etwas vollkommen anderes…
Gute Rezension. Überspring das erste Szenario doch. Ist das uninteressanteste und zu schwer. Playthrough zu einem der anderen Szenarien lohnt sich eher. Die Erweiterung is übrigens Pflicht.
Ok. Warum eigentlich nicht. Welches ich verliere, ist ja egal. Warum nicht eins, was ich noch nicht kenne.
Gute Idee! Ich zieh es in Erwägung.
😉
@@GenusSoloBrettspiele Zeigt auf jeden Fall noch mal ein paar schöne Möglichkeiten die das System im Vergleich zu den anderen AH2 oder EH hat. Ohne große Spoiler: Im zweiten Szenario gibt es keine Anomalien und Verderbnis bekommt einen Outbreak Mechanismus wie bei Pandemie, im dritten Szenario kann man eine Entscheidung treffen die sich auf den Verlauf und das Ende auswirkt, im vierten Szenario passiert einfach recht viel und verläuft gefühlt in mehreren Etappen, in den Erweiterungsszenarien kann man sich für unterschiedliche Fraktionen entscheiden und ein großer Alter hat einen Mechanismus der sich zu nutze macht dass das Spielfeld modular ist. Recht gute Ideen dabei und hab jetzt schon Bock auf große Erweiterungen zu dem Spiel.
Bei uns scheiterte Arkham 3 ja grandios. Sehr repetitive Züge, belanglose weil zu ähnliche Encounter, offensichtliche Entscheidungen, stellenweise sogar krasse immersive Brüche zwischen Spielbrett und Story...für uns ein katastrophales Spielerlebnis und ein weiteres Dokument dafür, dass FFG nur noch Kopien ihrer selbst veröffentlichen, ihren Spielen aber vermehrt Mut, Seele und Tiefe fehlen. Mein Rat: Finger weg.
Besser kann man es nicht mehr beschreiben. Ich würde auch immer zur zweiten Edition raten. Und wem das Spiel zu "schwer", zu "aufwendig" ist und/oder zu viele Regeln hat, fährt mit dem LCG besser . Also auch mein Rat: Finger weg!!!
Eldritch Horror war ja schon Arkham Horror 3. Edition. Diesmal hat man nur Elemente aus dem Kartenspiel übernommen. Also, ich bleibe bei Eldritch Horror und dem absolut genialem LCG. Das sollte Genu auch mal vorstellen.
@@darkwingd901 Ich hatte mich nach vierten Erweiterung von Eldritch wieder getrennt. War mir ebenfalls zu simpel, zu repetitiv und statisch ohne echtes Entscheidungsmoment. Die zu treffenden Entscheidungen waren mir immer zu offensichtlich. Diskussionen gab es quasi nicht.